capitulo v propuesta tecnolÓgica 1. estudio del caso...

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178 CAPITULO V PROPUESTA TECNOLÓGICA 1. ESTUDIO DEL CASO 1.1 Necesidad de una plataforma tecnológica basada en E-Learning La necesidad de diseñar un Plan Tecnológico basado en E-Learning con el fin de desarrollo nuevos métodos de enseñanza, con lleva a la evaluación de los actuales recursos humanos y tecnológicos y su posible aprovechamiento dentro de la institución. La tecnología por si sola no es suficiente para lograr el concepto de Educación Virtual, así como tampoco las personas, sin los medios tecnológicos necesarios, pueden llegar a una efectiva comunicación en el proceso de enseñanza – aprendizaje. Escuela Bella Vista cuenta con los recursos humanos y tecnológicos mínimos para el desarrollo de programas basados en tecnología; sin embargo, estos recursos requieren de una plataforma más robusta que permitan una interacción entre estudiantes y profesores basado en la colaboración, correo electrónico, foros, listas, conferencias bajo demanda, conferencias en vivo y otros.

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CAPITULO V

PROPUESTA TECNOLÓGICA

1. ESTUDIO DEL CASO

1.1 Necesidad de una plataforma tecnológica basada en E-Learning

La necesidad de diseñar un Plan Tecnológico basado en E-Learning

con el fin de desarrollo nuevos métodos de enseñanza, con lleva a la

evaluación de los actuales recursos humanos y tecnológicos y su posible

aprovechamiento dentro de la institución.

La tecnología por si sola no es suficiente para lograr el concepto de

Educación Virtual, así como tampoco las personas, sin los medios

tecnológicos necesarios, pueden llegar a una efectiva comunicación en el

proceso de enseñanza – aprendizaje.

Escuela Bella Vista cuenta con los recursos humanos y tecnológicos

mínimos para el desarrollo de programas basados en tecnología; sin

embargo, estos recursos requieren de una plataforma más robusta que

permitan una interacción entre estudiantes y profesores basado en la

colaboración, correo electrónico, foros, listas, conferencias bajo demanda,

conferencias en vivo y otros.

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1.1.1 Recursos Humanos

Estudiantes: la institución persigue satisfacer las necesidades de educación

de los estudiantes no solo a través de los métodos tradicionales sino

también sobre la base de las innovaciones en materia tecnológica.

Profesores: busca mejorar en todo momento el proceso de enseñanza

adecuándola a las exigencias tecnológicas del momento.

Equipos de soporte técnico: conformado por el personal encargado de

supervisar los detalles técnicos necesarios para mantener la plataforma

existente en funcionamiento.

Administradores: se encarga de la planificación de la red así como también

proveer nuevas herramientas que puedan ser incorporadas al proceso

educativo. Laboran con el personal técnico para asegurar que los recursos

humanos y tecnológicos se desarrollen y sean utilizados de acuerdo a las

metas trazadas por la institución.

1.1.2 Recursos Tecnológicos

Computadores Personales: la computación se ha convertido en un elemento

primordial en la educación. Desde hace aproximadamente cuatro (4) años, la

Escuela Bella Vista ha incorporado nuevos equipos para así conformar una

plataforma tecnológica a disposición del estudiantado y el profesorado.

Comunicaciones: las redes de computo e Internet han permitido la

expansión del conocimiento al facilitar la forma de obtener información y

transmitirla al resto del mundo. La comunicación se ha convertido en el

180

principal detonante de la revolución de la computación e informática a nivel

mundial.

Multimedia: se refiere a la combinación de imagen, sonido, texto y video

para la transferencia de información. Multimedia es, en esencia, una

tendencia de mezclar diferentes tecnologías de difusión de información, que

busca lograr un efecto mayor en la comprensión del mensaje que se desea

transmitir. Esta tendencia, está siendo utilizada por muchas instituciones

educativas y de capacitación.

1.2 Situación Actual

La Escuela Bella Vista es una institución educativa americana la cual

posee una plataforma satisfactoria para el proceso de incorporación de los

estudiantes al mundo tecnológico; sin embargo, no cuenta con todos los

requerimientos necesarios para la puesta en marcha de un proyecto de

educación que tenga como base principal E-Learning.

Poco a poco la institución ha incorporado e implantado sistemas y

utilidades que han permitido trazar nuevas metas para el desarrollo de

nuevas formas de enseñanza basada en las nuevas tecnologías.

A continuación se describen los elementos con los que cuentan la

institución en la actualidad:

1.2.1 Hardware

Servidores: las escuela posee un total de 7 servidores

181

Descripción FunciónServer01 Servidor de AplicacionesServer02 Servidor Sistema de BibliotecaMail Servidor de Correo ElectrónicoProxy Servidor Web – FirewallContabilidad Servidor AdministraciónPserver01 Servidor de Impresión y aplicacionesPserver02 Servidor de Impresión y aplicaciones

Concentradores

Equipo UnidadesConcentrador 3COM SuperStack II 10Mbps 5Concentrador Hewlett Packard 10Mbps 1

Switch

Equipo UnidadesSwitch Allied Telesym. 10BaseT, 100base-TX .Dos tarjetas Upkink Fibra Optica 1GigaSpeed

2

Switch Baynetwork 350T. 10/100 Mbps 1Switch 3COM Linkswitch 1000 2

Enrutadores

Equipo UnidadesEnrutador CISCO 2500 Series 1

CDU/SDU

Equipo Unidades2703 Main Street. V.35 Data Termination Unit. 1

PBX

Equipo UnidadesNEC NEAX M80VS (8 troncales) 32 extesionesanalógicas y 8 digitales

1

182

Sistema de Cableado Estructurado

Equipo UnidadesPuntos Voz/Dato. Categoría 5 330Armario Principal de Distribución 1Armario Secundario de Distribución 4

Laboratorio de Computación

Equipo UnidadesLaboratorio de Primaria 21Laboratorio de Secundaria 20Biblioteca y Centro de Medios Audivisuales 12

Estaciones de Trabajo (Incluye Administración, Instrucción, Laboratorios y

Tecnología)

Equipo UnidadesComputadores personales nuevos 56Computadores personales 1 año de uso 22Computadores en degradación 42

Impresoras

Equipo UnidadesLaser Hewlett Pack 4V 2Laser Hewlett Pack 6L 26Hewllett Packard Inyeccionde tinta 8Laser Hewlett Pack 4L 10Laser Hewlett Pack 1200 4Laser Hewlett Pack 5P 2Hewllett Packard Color LaserJet 5M 1Hewllett Packard 2000CN Color 3Hewllett Packard HP 360 Portatil 1

Multimedios y Audiovisuales

Equipo UnidadesCámara Digital 2Cámara de Video 2

183

Equipo UnidadesPantalla de cristal liquido 1Retroproyectores 12Televisores 21’’ 18VHS 18Convertidor TV- PC 13

1.2.2 Software

Sistema Operativos:

Descripción UnidadesWindows NT Server 4.0 7Windows NT Work Station 4.0 120Windows 95 60Windows 98 4Windows ME 8

Sistema de Mensajeria

Descripción UnidadesMicrosoft Exhange 5.5 Servidor 1Microsoft Exchange Clientes 260

Sistema Administración

Descripción UnidadesInternet Información Server 4.0 3Proxy Server 1Server Manager 120

Sistema Manejador de Base de Datos

Descripción UnidadesMicrosoft SQL 7.0 80

184

Software de Aplicaciones y otros

Descripción UnidadesMicrosoft Office 97 120Microsoft Office 2000 Profesional 65Enciclopedia Encarta 2000 35PowerTranslator 5HV French 1

Herramientas de autoria

Descripción UnidadesMicrosoft Front Page 5Macromedia Flash 5Macromedia Dreamweaer 6Ultravision 10Adobe Acrobat 4.0 5Adobe PageMaker 6.0 10

Software Educativo: existen cerca de 152 diferentes programas educativos

los cuales son utilizados en los laboratorios e impartidos como asignatura de

los cursos de computación.

Software de diseño: se cuenta solo con Adobe Photoshop 6.0 para la

creación de diseños, moldeo y manipulación de imágenes.

1.2.3 Sistema de Trabajo en Grupo

La Escuela actualmente no cuenta con ningún sistema de trabajo en

grupo (GroupWare) que permita el desarrollo de aplicaciones orientadas a

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bases de datos para la comunicación entre usuarios al nivel de red local o

Internet.

1.2.4 Redes Interna e Interconexión

La Escuela Bella Vista cuenta con una red de área local de voz y

datos, bajo la topología estrella y con un tiempo de vida, en sus áreas

principales, de 4 años aproximadamente.

A continuación se listan las características principales de la misma:

1. Red de Área Local con topología tipo Estrella.

2. Configuración de VLAN para segmentación de los departamentos.

3. Enlaces de Fibra Óptica con las áreas más distante. Se carece de enlace

recurrentes. (Ver Anexo E).

4. Equipos activos en degradación

5. Áreas con sistema de cableado en degradación, mas de 4 años de vida.

(Building 1, 2 y 4. Ver anexo E )

6. Bajas velocidades de transmisión (10Mbps) en áreas de la institución

(Building 2 y Kinder Area. Ver anexo E )

7. No existe interconexión entre redes educativas americanas en el país.

8. Sistema de Mensajeria (Correo electrónico) y Servidor Web (Hosting)

1.2.5 Acceso a Internet

Escuela Bella Vista es una de las primeras instituciones educativas de

nivel básico, medio y diversificado que cuenta con acceso a la red mundial

186

de información Internet. A continuación se muestran las características

básicas de esta conexión:

1. Conexión Frame Relay

2. Ancho de banda 128/64 Kbps (Ancho asegurado CIR de 64 Kps)

3. Costos Mensuales de $ 2.800 (Incluye Ultima Milla)

4. Proveedor: CANTV Servicios

1.2.6 Entrenamiento, Soporte e Investigación

El Comité de Tecnología de la Escuela Bella Vista es una unidad

encargada de capacitar el personal docente, facilitadores y estudiantes para

los nuevos proyectos y cambios que la introducción de las nuevas

tecnologías producirá en el aula de clases. Este comité tiene como principal

objetivo el desarrollo y la asimilación de nuevas tecnologías para aplicarlas al

proceso de enseñanza.

1.2.7 Usos de Tecnologías en el proceso educativo

Actualmente la institución emplea las herramientas tecnológicas

existentes con el fin de impartir clases de computación en las cuales no se

explota la capacidad de análisis y destrezas del estudiante como tal.

Los laboratorios de computación son utilizados de forma programada

por los estudiantes con el fin de realizar investigaciones y uso de software

de aplicación. Sin embargo, la tasa promedio de equipos disponibles es de

1/3, es decir, un (1) computador por cada tres (3) estudiantes.

187

El acceso a Internet esta limitado al uso en los laboratorios, biblioteca

y salones de clases con fines de búsquedas de información y consultas. El

acceso a las áreas administrativas es controlado con el fin optimizar la

administración del ancho de banda y aprovecharlo para fines educativos.

De acuerdo a los estudios técnicos del proveedor de servicio, un

ancho de banda 128/64Kbps maneja de manera eficiente el tráfico generado

por ochenta usuarios conectados, siendo este el peor de los casos, es decir,

todos los usuarios conectados en un momento dado y con grandes

cantidades de entrada y salida de paquetes. En la institución estas

condiciones no se presentan, debido que existen horarios de clases en los

cuales los usuarios se encuentra en salones asistiendo a cursos impartidos

bajo métodos de enseñanza tradicionales y solo grupos de un máximo de

veinte (20) estudiantes asisten a los laboratorios de computación y biblioteca

a determinadas horas.

Esta situación la demuestran las estadísticas mensuales de tráfico del

enlace Frame Relay (Ver Anexo F). En el mismo se ratifica la eficiencia del

ancho de banda actual para las condiciones existentes en la institución.

Cualquier modificación en la plataforma que se traduzca como aumento del

trafico entrante y saliente, requerirá la ampliación del ancho de banda para

asegurar la calidad del servicio.

El fin principal de la presente propuesta es diseñar las bases

tecnológicas para el desarrollo de nuevos métodos de enseñanza a ser

utilizados en los cursos extracurriculares de la institución. Adicionalmente se

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espera desarrollar cursos de verano que permiten al estudiantado cursar

materias durante el periodo de verano.

Cursos Extracurriculares:

1) Ciencia Enriquecedora (Enrichment Science): el objetivo primordial de

este curso se basa en la realización de proyectos que tiene como principio el

estudio de la aeronáutica, eventos y descubrimientos actuales relacionados

con la ciencia y la oportunidad de estudiar independientemente cualquier

tópico que sea del interés del estudiante. Vale mencionar que una de los

puntos programáticos de este curso implica la operación de simuladores de

vuelo. Actualmente la institución no cuenta con el software ni equipos que

soporte su aplicación.

2) Laboratorio de Matemáticas (Math Lab): se refiere al uso de la ciencia de

las matemáticas para la evaluación y compresión de variables ambientales

como pH, temperatura, presión atmosférica, etc. Se le da la oportunidad de

experimentar en base a cálculos y prácticas las diferentes condiciones

ambientales. Se requiere de un equipo especializado que realiza este tipo de

cálculos, se obtiene la data y es procesada por el alumno en un computador.

Vale destacar que solo se cuenta con un computador para esta práctica,

menguando así el tiempo de experiencia que un alumno pueda tener con un

programa.

3) Odisea de la Mente (Odyssey of the Mind): se refiere a la formulación de

problemas de diferentes tipos con el fin de demostrar que existen diversas

189

formas de resolver una situación con soluciones creativas provenientes de la

colaboración y trabajo en equipo. Es importante mencionar que estas

actividades son realizadas a manera de intercambio con instituciones

ubicadas en diferentes estados del país y posteriormente con escuelas

internacionales del mundo entero. Es obvio que esta modalidad genera

costos para la institución, ya que debe cubrir gastos de viajes, viáticos,

materiales de trabajo, recurso humano y tiempo. Es importante mencionar

que los alumnos deben ausentarse por periodos de tres a cinco días lo cual

significa el atraso académico en el resto de las asignaturas.

4) Eventos actuales (Current Events): comprende la búsqueda, consulta y

discusión de tópicos actuales (elegidos y evaluados por el profesor). La idea

fundamental es desarrollar el pensamiento crítico y la capacidad de

investigación y la búsqueda de soluciones a problemas reales. Obviamente

se requiere de material de consulta actualizado para poder obtener

información válida. La institución cuenta con dos laboratorios equipados con

software de consulta, hardware y conexión a Internet; sin embargo, está

sujeta a la disponibilidad de los mismos, presentándose casos en los cuales

los estudiantes deben realizar consultas manuales a través de revistas y

libros existente en la biblioteca.

5) Modelo de las Naciones Unidas (Model United Nations): se refiere a una

simulación del concepto de las Naciones Unidas. Durante el desarrollo del

curso los estudiantes representan los diferentes embajadores de los países

del mundo, para esto requiere de una ardua investigación de las

190

características y necesidades de un país, al igual que las responsabilidades

de un embajador. Así mismo se realizan intercambios entre colegios con el

fin de discutir tópicos importantes relacionados con el curso. La etapa final

del curso implica la movilización de equipos enteros (15 estudiantes, 3

profesores, 1 asesor) hasta la sede de la Organización de las Naciones

Unidas (ONU), en New York con el fin de conocer las instalaciones e

intercambiar opiniones con algunos lideres y participante de otras

instituciones educativas.

Cursos de Verano:

Actualmente la institución no cuenta con cursos de verano debido

principalmente a su estructura funcional.

Escuela Bella Vista es una organización americana conformada por

personal extranjero cuyo contrato no comprende su estadía en el país

durante periodos vacacionales. Adicionalmente, el modelo pedagógico de

las escuelas internacionales no se caracteriza por la realización de este tipo

de cursos.

2. OBJETIVOS

Los objetivos de la propuesta se basan en la incorporación de E-

Learning para el desarrollo de métodos de enseñanza. Para esto se requiere

la planificación de mejoras a la plataforma existente y el diseño de los

requerimientos de hardware, software, redes y comunicación necesarios.

191

Principalmente la presente propuesta busca establecer las bases

tecnológicas para el desarrollo de las siguientes puntos:

1) Ofrecer la realización de cursos extracurriculares en la modalidad de

cursos virtuales a través de la red interna y/o Internet

2) Intercambios entre colegios internacionales basados en el concepto de

Videoconferencia de escritorio, correo electrónico, lista de correos, foros en

el Web, pizarras electrónicas, aplicaciones compartidas, entre otros.

3) Diseñar un aula electrónica que pueda ser utilizada para impartir clases

virtuales y desarrollo de cualquier medio sincrono y asíncrono propia de las

tecnologías E-Learning.

4) Brindar cursos de verano a través de Internet y material digital.

3. ALTERNATIVAS EXISTENTES

Para poder evaluar las diferentes alternativas que permitan diseñar

una plataforma tecnológica basada en el concepto de E-Learning, es

necesario definir cuales son los elementos que conformarán la misma, en

base a sus funciones y objetivos.

3.1 Aula Electrónica

El aula electrónica comprende la tecnología necesaria para apoyar la

educación, cuenta generalmente con sistema cerrado de televisión,

proyector, acceso a Internet, computadores, pantalla gigante de proyección y

192

paneles para la conexión de periféricos de laboratorio para simulaciones y

experimentación por computador.

Inicialmente, estas aulas permiten cubrir las necesidades de la

educación presencial; sin embargo, con la incorporación de nuevas técnicas

es posible el desarrollo de aulas virtuales haciendo una simulación interactiva

de lo que sería un curso real.

En la Escuela Bella Vista se requiere la creación de un aula

electrónica con el fin de poder contar con un espacio especializado y

destinado a la realización de cursos basado en las tecnologías de aplicación

E-Learning. (Ver Anexo G). Esta aula estará ubicada en un nuevo edificio

localizado a 400 metros de la sede original de la escuela y la misma estará

conformada básicamente por los siguiente elementos:

3.1.1 Cableado Estructurado: se requiere la instalación de un sistema de

cableado estructurado en los nuevos salones bajo las normas EIA/TIA 568B,

las cuales establecen formas de instalación con el fin de asegurar la calidad

de la conexión.

Resulta importante determinar el medio físico de transmisión

adecuado para el caso en estudio. Actualmente se cuenta con varios tipos de

medios entre los que destacan cable coaxial, par trenzado de cobre y fibra

óptica.

Analizando las alternativas existentes en el mercado se tiene:

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Cable Coaxial: está conformado por un hilo conductor central que es la parte

del cable encargada de transportar la señal. Este hilo está rodeado por un

dieléctrico (material no conductor); a continuación tiene una capa de

revestimiento de metal trenzado o sólido. Finalmente cuenta con una capa

exterior de plástico protector.

Existen dos modalidades: coaxial grueso y coaxial fino. Solo el cable del tipo

fino puede ser conectado directamente a la interfaz de red del computador

sin la necesidad de elementos adicionales.

Tiene como ventajas principales: la inmunidad al ruido y cubre

mayores distancias. Sin embargo presenta como inconvenientes un mayor

costo que el par trenzado, mayor volumen, elementos adicionales mas

costosos, menor flexibilidad y menos velocidad de transmisión que lo otros

medios.

Analizando las características del cable coaxial es posible concluir que

no es un medio optimo para el diseño de una red de computadores que

requiere la transmisión de datos, audio y video, por lo que no fue

considerado para el análisis de costos.

Par trenzado: es el medio más antiguo y común. Consiste en alambres de

cobre aislados que se trenzan en forma helicoidal de modo que se reduzca la

interferencia con otros pares cercanos. Un cable de par tranzado suele llevar

varios pares en su interior.

Con el fin de estandarizar el cableado de comunicaciones se creó el

estándar ANSI/EIA/TIA. Estas categorías especifican la calidad del cableado

194

según su ancho de banda y la longitud que pueda existir entre un segmento

del mismo. Bajo estas normas y considerando los requerimientos del estudio

se consideró los cuatro últimos niveles de cable UTP existente:

1) Categoría 5: Usado para redes 100BaseT, con distancias hasta 100

metros. El ancho de banda común es 100 MHz, sin embargo, es importante

mencionar que la empresa fabricante Lucent Technologies ha diseñado un

cable UTP Categoría 5 con un ancho de banda de 500MHz, el cual tiene un

costo relativamente más elevado.

2) Categoría 6: tiene un ancho de banda de 200 MHz pero no está aun

estandarizado.

3) Categoría 7: tiene un ancho de banda de 600 MHz pero no está aun

estandarizado.

4) Giga Speed: Actualmente existe en el mercado un cable UTP que

permite la transmisión a 1000 Mbps; sin embargo los costos de los equipos

de conexión aun son muy elevados.

Las ventajas principales de este medio son el costo en relación a otras

soluciones, fácil instalación y alta disponibilidad. Sin embargo tiene con

desventajas la susceptibilidad al ruido y rápida atenuación por lo que solo es

óptimo para distancias cortas.

Para el estudio se consideró el cable UTP categoría 5 y Giga Speed,

puesto que los niveles 6 y 7 aun no está estandarizados y su costo es

elevado.

195

Fibra Óptica: es el medio más reciente y n a largo plazo la tecnología de la

fibra óptica tendrá mayor potencial como medio de transmisión de señales.

Su estructura está conformada por un núcleo de vidrio que está en el

centro y a través de él se propaga la luz. El núcleo esta rodeado por un

revestimiento de vidrio cuyo índice de refracción permite mantener la luz en

el núcleo. La cubierta externa sirve de protección del revestimiento. Según su

modo de transmisión pueden ser del tipo monomodo y multimodo. Las

primeras son mejores en cuanto la atenuación, longitudes y ancho de banda,

pero utilizan láser en vez de diodos por lo cual su costo es mayor, lo que

hace mas adecuadas para redes LAN-MAN a las fibras multimodo.

Actualmente se habla de Fibra hasta el escritorio, es decir, conexiones

de fibra óptica hasta el computador o estación de trabajo con altas

velocidades conexión. Sin embargo, y a pesar de que los costos del

cableado de fibra no son tan elevados, los equipos de comunicación aun

resultan inalcanzables para redes locales.

Las ventajas de la fibra optica como medio físico se basan en el

ilimitado ancho de banda, robustez e inmunidad a las influencias del entorno,

inmune a las influencias eléctricas. En cuanto a sus desventajas se tiene que

los costos del medio como tal son mas elevados que el cable UTP, sus

elementos de redes también son costosos y adicionalmente no está

estandarizados en entornos LAN.

196

Alternativa seleccionada

Debido a que el principal objetivo es diseñar un aula electrónica con

una red de dato que permita la transmisión de data, audio y video de forma

eficiente sin olvidar los costos asociados se escogió para el diseño del

cableado estructurado el Cable UTP Categoría 5, 100Mbps y 500MHz.

La diferencia básicamente radica en los costos de los equipos

asociados al medio físico. La solución de Cable UTP Giga Speed tiene como

desventaja principal el valor económico de las tarjetas de red necesarias

para la conexión de los computadores personales con la red de la institución.

El costo promedio de cada tarjeta es de $650 por equipo sin contar los

dispositivos activos principales Switch, el cual tiene un valor promedio de

$5800.

Esta misma situación ocurre con el sistema de cableado basado en

fibra óptica hasta el escritorio. El costo de las tarjetas de comunicación es de

$780, los Switches $8900. Adicionalmente es importante mencionar que son

sistemas propietarios que obligan al cliente a permanecer con determinadas

marcas y proveedores.

La solución seleccionada contempla el cable UTP, categoría 5,

velocidad e transmisión 100Mbps, marca Lucent Technologies con un ancho

de banda de 500MHz, lo cual mejora considerablemente la velocidad de

transmisión al brindar mayor capacidad del canal. Si bien, una red a

100Mbps no es considerada la opción ideal para la transmisión de video y

audio, es importante mencionar que pueden realizarse mejoras en los

197

equipos y elementos principales con el fin de brindar una mayor velocidad de

transmisión resultante. Esto se logra incorporando a los servidores

principales tarjetas de comunicaciones de 1000 Mbps y estableciendo un

backbone de 1 Giga speed.

A continuación se presentan los costos obtenidos de diferentes

empresas del ramo de las telecomunicaciones con el fin de estimar la mejor

de las opciones:

Empresa: TELCONET, C.A. Propuesta Red de datos 100Mbps. 500MHz

Descripción Costo Total ($)

Cableado Estructurado (42 puntos) 2,889.04

Tarjetas de red (Integradas en los computadores) -----

Equipos Activos (Switch) 2,450

TOTAL ($) 5,339.04

Empresa: TELCONET, C.A. Propuesta Red de datos 1000Mbps

Descripción Costo Total ($)

Cableado Estructurado (42 puntos) 3,579.93

Tarjetas de red Allied Telesym ($650 x 21 Unidades) 13,650

Equipos Activos (Switch) 5,800

TOTAL ($) 23,029.93

198

Empresa: INCOCA. Propuesta Red de datos Fibra Óptica

Descripción Costo Total ($)

Cableado Estructurado (42 puntos) 15,658

Tarjetas de red ($590 x 21 Unidades) 12,390

Equipos Activos (Switch) 9,650

TOTAL ($) 37,698

Empresa: TELEQUIP. Propuesta Red de datos Fibra Óptica

Descripción Costo Total ($)

Cableado Estructurado (42 puntos) 17,623.54

Transceiver para tarjetas de red ($320 x 21 Unidades) 6,720

Equipos Activos (Switch) 8,125

TOTAL ($) 32,468.54

3.1.2 Equipos de comunicación: de acuerdo a las soluciones de Cableado

Estructurado planteadas, se requieren equipos activos para la transmisión y

recepción de data a través de la red de la escuela y también para la

interconexión entre el nuevo edificio y la sede prnicipal de la institución.

Los equipos activos utilizados actualmente son los Switches,

dispositivos de propósito especial diseñado para resolver problemas de

rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y

199

embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar

la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto.

El switch segmenta económicamente la red dentro de pequeños

dominios de colisiones lo que reduce o casi elimina que cada estacion

compita por el medio, dando a cada una de ellas un ancho de banda

comparativamente mayor.

Entre las marcas más competitivas en el mercado se encuentran

Cisco, 3COM, BayNetwork y Allied Telesym. Para el diseño de la propuesta

se solicitó a diversas empresas del área ofertas de las diferentes marcas en

equipos similares o equivalentes, obteniéndose lo siguiente:

Empresa Descripción Cotos $

TELCONET Switch Allied Telesym 8224XL 10/100 Mbps,

Capa 2 con slot para tarjeta Gspeed-FX

$2,100

TIC Sistemas Switch 3COM 10/100 Mbps, Capa 2 con

puerto Gigaspeed-TX

$2,500

R&R Proyectos Switch CISCO 10/100 Mbps, Autosense. $3,400

Incoca Switch BayNetwork 350T 10/100 Mbps. L2 $2,890

Evaluando los costos y las características de rendimientos de los

equipos ofertados, se seleccionó el Switch Allied Telesym. A pesar que el

mercado de las telecomunicaciones se favorece a la empresa CISCO Sytem

200

por la trayectoria y calidad de los dispositivos que fabrica, los costos resultan

muy elevados en comparación con otras empresas del ramo.

3.1.3 Computadores Personales: se propone la compra de computadores

personales Hewlett Packard Vectra 4000 con las siguientes características:

Pentium III 933 MHz, Memoria RAM 128Mb PC-133, Disco duro 30Gb, kit de

multimedia, audífonos, cámara de video y regulador del voltaje, Windows

2000 Inglés y Norton Antivirus 2000.

Se propuso la compra de equipos Hewlett Packard debido a que gran

parte de la plataforma de la institución esta conformada por equipos de dicho

fabricante. Adicionalmente, los representantes de Hewllett Packard ofrecen

formas de pago financiado, extensiones de garantía y soporte técnico

favorables.

Para la adquisición de estos equipos se realizó la solicitud de

diferentes ofertas, entre las cuales resultó atractiva la modalidad de

“Financiamiento bajo Reserva de Dominio”, sistema a través del cual la

institución cancela los equipos en un periodo de 24 meses con un interés del

6% lo que permite mayor estabilidad del flujo de caja.

A continuación se presentan los costos obtenidos de diferentes

empresas del ramo de las telecomunicaciones con el fin de estimar la mejor

de las opciones:

201

Relación de Costos

Empresa Costo Unitario $Costo Total $

(21 Unidades)

M+R Consultores Asociados $1,640 $34,440

Sopsis C.A. $1,700 $35,700

TIC Sistemas $1,806 $37,926

Global Tech $1,726 $36,246

Corporación Micropolis $1,864 $39,144

Sobre la base de los costos y después de evaluar la trayectoria de las

empresas, se escogió para el diseño de la propuesta la oferta presentada por

M+R Consultores Asociados.

Bajo la modalidad de Compra con reserva de dominio, el costo final se

incrementa en un 15% que será cancelado en cuotas mensuales por un

período de 24 meses, tal como lo muestra la siguiente tabla:

DescripciónCosto Mensual $

(21 equipos)Monto Total ($)

HP Vectra 4000, PIII 933MHz,

128 RAM, 30Gb HD, NIC

100Mbps, Multimedia

$1,650.25 $39,606

202

3.1.4 Software: se requiere que todos los computadores a ser utilizado en el

aula electrónica posean las siguientes características al nivel de software:

Software Costo Unitario $Costo Total $

(21 Unidades)

Windows 2000 (Incluido en los PC) ------ ------

Microsoft Office 2000 $61.29 $1,287.09

Microsoft Netmeeting 3.0 (Sin costo) ------ ------

Norton Antivirus (Incluido en los PC) ------ ------

Internet Explorer 5.0 (Incluido) ------ ------

Timbuktu Netopia (50 usuarios) (En

existencia)

------- -------

Windows 2000: Sistema Operativo que permite la interacción entre el

estudiante y el computador.

Microsoft Office 2000: programa de aplicaciones que permite la realización

de documentos, hojas de calcula, graficos, tablas, presentaciones y

publicaciones.

Microsoft Netmeeting 3.0: es un cliente de comunicaciones de Internet en

tiempo real que incorpora audio y video. Permite compartir aplicaciones,

capacidades de conferencias de datos y soporta estandares de conferencias

internacionales. Netmeeting permite la realización de diferentes tareas

comunicación escrita, intercambio de imagenes, transferencia de archivo y

203

pizarra electrónica, permitiendo un máximo de 32 usuarios conectados por

sesión.

Netmeeting está diseñado para hacer más eficiente el ancho de

banda, brinda prioridad al stream audio y el video es ajustado de acuerdo al

ancho de banda disponible, solo la parte del frame o cuadro de imagen que

cambia es realmente actualizada. Los cuadro nuevos son enviados cada 15

segundos para limpiar las imágenes distorsionadas.

Norton Antivirus: sistema de protección contra archivos que puedan laterar la

red de la institución y propagarse a otras redes.

Internet Explorer 5.0: es un navegador que permite explorar Internet y

accesar a las diferentes fuentes de información a nivel mundial.

Internet Explorer resulta un programa básico para el acceso por parte

de los estudiante al material educativo, lecciones virtuales, correo

electrónico, foros y discusiones a través del Web. Constituirá la principal

interfaz entre los estudiantes y los profesores.

Timbuktu Netopia: es un software de control, monitoreo e intercambio de

información a través del cual resulta posible el monitoreo y administración

remota, la comunicación de voz entre diferentes equipos a través de un

sistema de intercomunicador y la transferencia de archivos entre los

diferentes usuarios de una red o vía Internet. A través de este sistema

resulta posible agilizar la resolución problemas por parte del departamento

técnico de la institución sin tener que desplazarse al sitio y adicionalmente

permitirá la comunicación entre alumnos y profesores a través del audio.

204

3.1.5 Equipos Periféricos

Los principales equipos periféricos que se requieren para el diseño del

aula electrónica son: impresora, cámara digital y scanner.

Impresora: necesaria para la materialización de toda la información obtenida.

Se propone la adquisición de una impresora Laser, monocromática de

mediano rendimiento y una impresora de inyección de tinta de alta capacidad

de trabajo.

Scanner: se propone la adquisición de un scanner de alta resolución con el

fin de digitalizar cualquier información necesaria para facilitar el proceso de

enseñanza de los estudiantes.

Cámara Digital: este dispositivo permitirá capturar cualquier elemento real

que pueda ser necesario para cumplir con los objetivos educativos de los

cursos.

Descripción Costo $

Impresora Hewlett Packard LaserJet 1200, Negro con

tarjeta JetDirect 10/100

$590

Impresora Hewlett Packard DeskJet 2200CN con

tarjeta JetDirect 10/100, 64Mb RAM

$989

Scanner Hewlett Packard 1200dpi 4300c $210

Cámara Digital SONY $420

TOTAL $ $2,209

205

Se seleccionó la marca Hewlett Packard pàra los reglones de

impresoras y scanner para continuar con la plataforma existente en la

institución. En cuanto a la cámara digital, SONY representa una de las

marcas lideres en el mercado a nivel de tecnología y soporte técnico.

3.1.6 Audiovisuales

1) Televisores: se requiere para suministrar imagen desde diferentes

ángulos al auditorio. Se recomiendan televisores de 27” .

2) Sistema de sonido: permitirá soportar la transmisión de voz a través de la

red. De acuerdo al espacio físico del aula electrónica, se recomienda un

sistema de sonido Nippon American 80 Vatios el cual incluye: micrófono

portátil e inalámbrico, amplificador, cornetas y una interfaz para la salida de

audiop del computador.

3) Pizarron digital: una pantalla digital de 1.50m x 1.25m permitirá la

presentación y manipulación distintas aplicaciones a un grupo de 25

estudiantes. Este tipo de dispositivos puede ser conectado directamente a la

salida de video del computador personal con el fin de proyectar cualquier

aplicación como si fuera un monitor corriente. De este modo, puede ser

utilizado como dispositivo de salida en conferencias punto a punto basadas

en el uso de Microsoft Netmetting como software de comunicación. De esta

manera, sólo el equipo principal se encuentra conectado a través de la red

con otro computador ubicado en un espacio geográficamente distinto y

simula la transmisión multicast.

206

4) Dispositivo de captura digital: consiste en un dispositivo de entreda el cual

permite adquirir cualquier información escrita en un pizarrón y transferirlo

directamente a un computador personal. Este dispositivo permitiría digitalizar,

almacenar y enviar o publicar las lecciones impartidas por los diferentes

profesores de la escuela con el fin de favorecer el proceso de enseñanza.

Estas lecciones podrían ser distribuidas y compartidas con toda la

comunidad de estudiantes.

5) Cámaras de red: permitirán ofrecer el servicio de videoconferencia a bajo

costo. Estas cámaras permiten la transmisión de video a través de la

conexión directa a la red de computo. Según estudios realizados por la

empresa AXIS Comunications, estas cámaras de red pueden ser utilizadas

para desarrollar aplicaciones bajo la modalidad de videoconferencias aunque

no es su principal objetivo. En lo referente al ancho de banda, es importante

mencionar los bajos requerimientos del mismo, en una red la transmisión

toma acerca 600 Kbps para 20 cuadros o frames por segundo de una imagen

de 320x240. Esto representa el 6% de una red 10Mbps, 0.6% de una red de

alta velocidad.

A pesar del buen desempeño de estos dispositivos se requiere de

software adicional para la transmisión de audio, lo que dependiendo del

tráfico de la red, podría generar en el peor de los casos lun defase entre

entre audio y video afectando la calidad del servicio.

Sin embargo, para una red local media, la simulación de un sistema

de videoconferencia punto a punto resulta una solución factible en

207

comparación con sistemas basados en la utilización de equipos sofisticados

como los Codec y Pasarelas H.320 a H.323 cuyos costos son elevados

(alrededor de $5800) y cuentan con pocos proveedores locales.

3.2 Centro de Administración y Desarrollo E-Learning

Para el desarrollo de nuevos métodos de enseñanza en la educación

se propone la creación de un departamento un centro dedicado al desarrollo

y administración del proyecto.

Bajo esta premisa se requiere la plataforma necesaria para el

funcionamiento de este centro. La presente propuesta tecnológica propone la

estructuración del centro en dos partes principales: Desarrollo y

Administración, de esta forma se plantean los requerimientos técnicos

necesarios (Ver Anexo H):

3.2.1 Desarrollo: encargado del diseño y la creación de las diferentes

herramientas que será empleadas por los estudiantes para el aprendizaje.

Este equipo de trabajo deberá estar en capacidad de desarrollar una interfaz

entre el estudiante y el material educativo sobre la base de los contenidos e

información suministrada por el cuerpo docente.

Para el desempeño óptimo de este recurso humano se propuso los

siguientes recursos tecnológicos:

Red de Voz y Datos: tanto el equipo de desarrollo como el de

administración requieren interconexión con la red de la escuela. Los costos

208

asociados se encuentran incluidos en el monto total por concepto de

Cableado Estructurado analizado en el ítem de Aula Electrónica.

Computadores Personales: los computares personales escogidos presentan

las misma características y costos que los utilizados en el aula electrónica.

Descripción Costo Mensual $ Monto Total ($)

HP Vectra 4000, PIII 933MHz,

128 RAM, 30Gb HD, NIC

100Mbps, Multimedia. (21

equipos Aula Electrónica y 2 para

equipo de trabajo)

$1,807.41 $43,377.84

Periféricos: Adicionalmente, se propone la adquisición de dispositivos

periféricos de entrada y salida.

Descripción Costo $

Impresora Hewlett Packard LaserJet 1200, Negro con

tarjeta JetDirect 10/100

$590

Scanner Hewlett Packard 1200dpi 4300c $210

Cámara Digital SONY $420

Software: para el diseño de los cursos en línea, así como también

programación de paginas Web que soporte comunicación vía texto, audio y

209

video; listas de correos y pizarras electrónicas se propuso la adquisición de

programas de autoría y desarrollo entre los que destacan:

Software Costo $

Microsoft Office 2000 (2 licencias) $122.58

Adobe Premiere 5.1 $410

Los programas Microsoft Front Page, Macromedia Flash, Macromedia

Dreamweaver, Adobe Photoshop 6.0, Adobe Acrobat 4.0, Adobe PageMaker

y Microsoft SQL 7.0 está disponibles para su uso inmediato, es decir, no se

requiere su compra.

Resulta importante hacer mención que diversas instituciones

educativas está haciendo uso de herramientas ya existentes en el mercado

diseñadas especificamente para el desarrollo de Educación Virtual,

Educación a Distancia y otras modalidades. Por ejemplo, actualmente el

software WebCT goza de una gran popularidad ya que facilita la creación de

8un sofisticado entorno educacional basado en la World Wide Web. También

existen otras opciones basadas en la modalidad de cursos bajo demanda, y

hosting como por ejemplo Virtual High School, Blackboard, Classroom,

Riverdeep, SeeUonline, First Class Gold, y muchas otras que ofrrecen

diferentes ventajas a un costo medianamnete razonable. Sin embargo, una

de las características de estos sistemas es que son cerrados, muchas veces

210

propietarias, de modo que no siempre las aplicaciones desarrolladas

cumplen con las características deseadas.

A continuación se plantean los costos promedios de algunas de los

sistemas disponibles:

Descripción Costo Inicial $ Costo Annual $

First Class Gold $3,500 $2,010

WebCT $3,000 $4,000

Riverdeep (30 usuarios) $1,800 ----

Blackboard $5,000 $4500

Analizando los costos se obtiene que el sistema Riverdeep resulta

económico, sin embargo no cumple con los requerimientos debido a que

limita el programa educativo a cursos establecidos de ciertas áreas del

saber. No hay libertad para incluir nuevos objetivos de estudios.

Adicionalmente a la tabla de costos existente, se requiere de personal

capacitado para la administración de estos sistemas, cualquiera que sea, con

el fin de mantener, monitorear y actualizar los contenidos.

3.2.2 Administración: constituye el personal de apoyo para lo docencia y la

gestión del aula electrónica y el programa de E-Learning. Debe gestionar la

información, equipos y sistemas que se requiere para la puesta en marcha y

mantenimiento del sistema.

211

Para llevar a cabo la Administración del sistema se requiere diversos

recursos tecnológicos que permitan la emisión de audio y video, correo

electrónico, lecciones virtuales, conferencias, foros en Web, lista de correos,

autoevaluciones, exámenes en línea, tutorías, manuales, prácticas de

laboratorio, entre otros.

A continuación se presentan las diferentes alternativas existentes en

el mercado para cada aplicación y las soluciones factible técnica y

económicamente:

Emisión de audio y Video por la red – Videoconferencias: se proponen el

diseño de tres sistemas de distribución de video. La primera se refiere a

Video en vivo, la segunda video bajo demanda y por último Videoconferenia

punto a punto.

a) Sistema de Distribución de Video en Vivo y Bajo Demanda: Las dos

primeras alternativas fueron consideradas en forma conjunta y conforman un

sistema para la transferencia de información de video codificado, comprimido

y almacenado en servidores de video. En el cliente el flujo de información es

descomprimido, decodificado y presentado en un monitor, ya sea en formato

digital o analógico.

Los usos principales de este sistema son: grabación y transmisión de clases

a través de Internet, material de soporte para estudiantes, archivo de

seminarios y conferencias, creación e inclusión de videos en el Web de la

institución, manuales de procedimientos y capacitación en video para las

212

diferentes áreas de la institución, distribución de cursos y programas

adquiridos a terceros.

La idea principal se basa en la posibilidad de poder visualizar el

material educativo en video sin necesidad de descargarlos de la red, es decir

conectándose a un servidor e iniciando una sesión en la que podría ver un

vídeo, escuchar una charla o música, sin necesidad de descargar

previamente el archivo completo a la estación de trabajo. Es además muy

interesante, que el alumno o usuario tenga control sobre el flujo de

información de modo que pueda retroceder, adelantar, repetir partes

interesantes o mal entendidas, etc. El primer objetivo se cumple a través del

uso de un servidor web y un navegador que incorpore el plug-in adecuado.

Para el segundo se necesita un sistema especializado para la transmisión

por Internet.

Estos sistemas están compuestos por:

• Un servidor especializado, normalmente en una máquina dedicada y

en un segmento de red sin carga adicional.

• Un codificador encargado de capturar la señal de vídeo y comprimirla.

• Un servidor web, como directorio para la localización de los contenidos

en el servidor.

• Reproductor en los clientes para visualizar contenidos trabajando en

conjunción con el servidor.

213

• Un conjunto de herramientas dedicadas a la elaboración de

contenidos.

El sistema multimedia de transmisión en tiempo real incluye dos

computadores, uno equipado con tarjeta de captura de video, una cámara y/o

un micrófono y una audiencia que recibe el contenido.

Los contenidos son grabados a través de una cámara de vídeo

estándar. La tarjeta de captura digitaliza la señal de vídeo y el codificador

(Encoder) comprime la señal digital y la almacena en un fichero para ser

procesada más tarde o transmitida directamente por un stream en broadcast.

La secuencia en directo se transmite por la red local a un computador

con software servidor instalado. Los datos digitalizados son accesados, en

directo o bajo demanda al haber sido almacenados por múltiples usuarios

finales equipados con el software cliente adecuado (Ver Anexo I).

Entre las alternativas disponibles en el mercado al nivel de software se

destacan:

• Windows Media Technologies (WMT): aplicaciones creada por Microsoft

para la creación, distribución y reproducción de archivos multimedios para

ser enviados por flujos (streaming) a través de la red Internet Protocol. Tiene

como ventajas principales la alta calidad de codecs de compresión de audio

y video, integración en ambientes Windows transparentes, altamente

escalable, costo mínimo puesto esta incluido en el sistema operativo

Windows NT y no requiere licencias para clientes. La limitaciones principales

radican en que es un sistema propietario que solo trabajo en ambiente

214

Windows y presenta limitada funcionalidad con navegadores diferentes a

Internet Explorer.

• Real Media: es una arquitectura de flujos desarrollada por Real Networks.

Es una plataforma conocida y probada, es compatible con diferentes

sistemas operativos y provee herramientas para la creación y edición de

videos; sin embargo su costo es elevado, propietarios y codecs de

administración compleja.

A nivel de hardware se requiere un servidor Web, una cámara

filmadora, un VHS, un servidor de Vídeo, una tarjeta de captura de video y

un computador personal dedicado a la codificación. A continuación se

presenta los costos asociados:

Descripción Costo $

Servidor Web En existencia

Cámara de Video (filmadora) En existencia

Equipo VHS En existencia

Servidor de Video, Hewlett Packard NetServer e800 PIII –

1000. Mutiprocesador PIII-1000. 256KB cache, 256MB

133MHz SDRAM DIMM, tarjeta de red Allied Telesym

1Gb, disco duro 30 GB. (Incluye software: Windows NT

Server, Windows Media Server)

$4200

Tarjeta de captura de video En existencia

Computador personal con tarjeta 1Gb (Codificador de

video. Microsoft Media Tools 4.0)

En existencia

215

Alternativa seleccionada

Se propone el uso de Microsoft Windows Media Technologies debido

al costo de implantación es $4200 mientras el mismo sistema en Real Media

tiene un costo de $15,765. Este sistema permitirá la transmisión de video en

la red bajo demanda y en vivo.

b) Sistema de Distribución Punto a Punto: se propone un sistema basado en

el protocolo de videoconferencia H.323 y empleando la herramienta de

colaboración Microsoft Netmeeting 3.0.

Una alternativa económica, aunque sencilla, es el uso de Netmeeting,

un computador personal con acceso a Internet y equipos de video y audio:

Descripción Costo $

Netmeeting 3.0 -----

Computador Personal (Incluido) -----

Pantalla Electrónica $3,800

Sistema de Audio $220

Cámara de red Axis $470

TOTAL $4,490

Un sistema ideal de videoconferencia punto a punto emplea equipos

Codec H.320, Gateway H.320 a H.323, dispositivos para presentación de

video y audio, cámara, micrófono, computador personal y un servidor de

216

video. Pero presenta como principal desventaja los costos elevados y la

carencia de proveedores locales.

1) Correo Electrónico: la institución cuenta con Sistema de Mensajería

Microsoft Exchange 5.5 el cual es utilizado solo para intercambio de

correspondencia entre el personal docente y administrativo.

2) Lista de Correo: el sistema Microsoft Exchange presenta una opción para

la creación de listas de correos de modo que los usuarios puedan

intercambiar noticias y opiniones sobre la base del correo electrónico. Sin

embargo, esta propiedad del programa es limitada y menos poderosa que

otras herramientas existente en el mercado como Listserv de L-Soft.

Listserv permite la creación de listas moderadas y creación sencilla de hasta

diez (10) grupos de usuarios. El costo de la versión completa es de $400, sin

embargo existe una versión ligera que puede ser instalada sin costo alguno

y de forma permanente.

Debido a que los cursos estarán destinados a solo cuatro niveles o

grados de educación conformados por un máximo de veinte estudiantes, no

se propone la adquisición inmediata del software Listserv. Por el contrario se

propone como solución la instalación de la versión libre de L-Soft cuyas

características son suficientes para el proyecto estudiado.

3) Pizarras Electrónicas: el intercambio de información en tiempo real a

través de esta aplicación se llevará a cabo a través del software Netmeeting

3.0 el cual permite hasta 32 usuarios conectados de forma simultánea.

217

4) Tutorías: pueden ser realizadas vía correo electrónico o a través de

video empleando Netmeeting 3.0

5) Manuales en línea: se encontrarán alojados en el servidor Web de la

institución. También se tendrán archivo en formato PDF y DOC de modo

que puedan ser descargados a través de la red.

6) Autoevaluaciones, Test y examenes: estas aplicaciones están basadas

en el uso del paginas Web y un manejador de base datos.

7) Transferencia de archivos: se realizan a través de un servidor FTP

existente en la institución. También es posible la transferencia de archivos

empleando el software Netmeeting el cual no tiene costo alguno.

A continuación se muestra un resumen de estas aplicaciones y los costos

asociados:

Elemento Tecnología Servidor

Pizarras Electrónicas Netmeeting 3.0 ILS

Conferencias Video en directo Video + Encoder

Lecciones Virtuales Video bajo damanda Video

Manuales Digitales Formato PDF y Word Web, FTP

Manual en línea Páginas Web Web

Autoevalución, Test y

Exámenes

Páginas Web Web y Base de Datos

(SQL)

Tutoría (video) Netmeeting 3.0 Estaciones de trabajo

Tutoría (correo) Correo Electrónico Correo

218

Servidor Monto $

Video. Windows 2000 Server y Windows Media

Server

$4200

Encoder. Windows 2000 Pro y Windows Media

Encoder

En existencia

Correo: Microsoft Exchange 5.5 En existencia

Web: Windows NT - Internet Information Server (IIS) En existencia

Base de datos: Windows NT Server y SQL Server En existencia

Lista de Correo: Windows NT – IIS y Listserv En existencia

3.3 Interconexión Nuevo Edificio – Sede Principal

Para la interconexión entre el nuevo edificio y el centro de computo

de la escuela se requiere de un medio físico que permita la transmisión de

información óptima a distancias de 400 metros. (Ver Anexo J)

Se contemplaron dos modos de interconexión de alta velocidad:

1) Sistema inalámbrico Speed Lan LM-100: es un sistema que opera en

frecuencias privadas que no requiere de licencia. Alcanza velocidades de

125 Mbps, distancias de hasta 30 Kilómetros y no requiere elementos

adicionales. Sin embargo, los costos son elevados $11,000 y se carece de

distribuidores locales.

219

2) Tendido de Fibra Óptica: es una de las opciones mas comunes para la

interconexión de dos redes de área local (LAN) a distancias superiores a los

100 metros cuando el cable trenzado UTP es insuficiente. El costo promedio

del tendido incluyendo los equipos de conexión necesarios es de $5,550

Costo Tendido de Fibra Óptica Multimodo

Empresa Cotos $

TELCONET $3,560

R&R Proyectos $4,700

Incoca $3,150

Costo Suministro de Equipo de Interconexión

Empresa Descripción Cotos $

TELCONET Switch Allied Telesym 8224XL 10/100 Mbps,

Capa 2 con tarjeta Gigaspeed-FX

$2,400

R&R Proyectos Switch 3Com SuperStack 3300SM con puerto

Gigaspeed FX

$3,231

Incoca Switch BayNetwork con puerto de fibra

Gigaspeed

$3,990

220

3.4 Conexión a Internet

El ancho de banda utilizado actualmente en la institución es de

128/64Kbps. Esta capacidad del caudal es suficiente para soportar el tráfico

generado por los usuarios de la red, considerando que solo el 49% de los

120 equipos existentes, tienen acceso libre a Internet durante el período de

8:00 de la mañana hasta las 3:30 de la tarde (horario de clases). El resto de

los usuarios tienen restricciones de acceso hasta cumplido el horario escolar

3:30 PM). Los mismos pertenecen a los departamentos Administrativo,

Seguridad, Mantenimiento y Depósito.

La incorporación de un programa basado en E-Learning,

incrementaría el tráfico debido a la transmisión no solo de datos sino también

de audio y video, aplicaciones en tiempo real y bajo demanda.

La cantidad de ancho de banda necesario puede ser calculado a

través de una unidad de medida de tráfico de telecomunicaciones llamada

Erlang. Un erlang equivale a una estación transmisora empleando el 100%

de un recurso de transporte el 100% del tiempo.

Sin embargo, estos cálculos resultan engorrosos y sujetos a errores

humanos por lo que las empresas de telecomunicaciones han establecido

tablas y estándares que permiten al usuario determinar fácilmente cual es el

ancho de banda adecuado para situaciones específicas medido por el

número de usuarios de la red.

Para el diseño de la presente propuesta se solicitó a la empresa

CANTV Servicios la información referente a la velocidad y ancho de banda

221

necesarios para mantener el performance de una red de acuerdo al número

de equipos conectados.

Con el fin de escoger el mejor ancho de banda se procedió a analizar

el peor de los casos en el cual 79 usuarios (58 usuarios existentes y 21

usuarios nuevos) se encuentra conectados el 100% del tiempo. De acuerdo

con este número de usuarios el ancho de banda necesario es de 256 Kbps

para asegurar el funcionamiento óptimo de la red y la calidad del servicio.

Este enlace permitirá la transmisión de datos, audio y video,

utilización de aplicaciones de tiempo real, asíncronas y sincronas propias de

E-Learning. Sin embargo, vale destacar que es necesaria la incorporación de

equipos especializados FRADS para asegurar la calidad de la transmisión

puesto que Frame Relay no fue desarrollada para estos fines.

Proveedor Descripción Costo Mensual ($)

Telcel Enlace dedicado Frame Relay. Ancho de

banda 256Kps y ancho asegurado de

128Kbps (CIR) (Incluye Ultima Milla)

$1,275

Comtech Enlace dedicado via Cable. Ancho de

banda 56Kps y ancho asegurado de

56Kbps (CIR) (Máxima velocidad ofrecida

hasta los momentos)

$1,500

222

Proveedor Descripción Costo Mensual ($)

CANTV Enlace dedicado Frame Relay. Ancho de

banda 256Kps y ancho asegurado de

128Kbps (CIR) (Incluye Ultima Milla)

$1,250

Impsat Enlace dedicado Satelital. Ancho de banda

256Kps y ancho asegurado de 128Kbps

(CIR)

$2,950

Muchas de las actividades de la institución está relacionadas con

intercambios con otras instituciones del mismo rango, tal es el caso del

Colegio Internacional de Caracas (CIC), con la cual se realizan diversas

actividades académicas con el fin explotar las habilidades y espíritu

competitivo entre estudiantes.

Estos intercambios implican el traslado de equipos de estudiantes de

una ciudad a otra lo que constituyen gastos de transporte, viáticos, recursos

humanos y tiempo.

De esta forma, se propone que las actividades sean realizadas a

través de las tecnologías de información y comunicación con el fin de

minimizar costos y tiempo de traslado. Una solución viable es el uso Internet

para la comunicación y la implementación de herramientas asíncronas y

síncronas de E-Learning.

Debido a la apertura de las Telecomunicaciones, se propone

establecer un tiempo de espera con el fin de evaluar nuevos proveedores y

223

mejores costos de conexión de modo que no existan restricciones de acceso

en la institución. Se recomienda un enlace 256/256 Kbps.

Adicionalmente, se propone la posibilidad, a largo plazo, de un enlace

virtual entre las dos localidades (Maracaibo – Caracas). Este enlace se

conoce como Circuito Virtual Permanente (PVC), y facilita a un costo

razonable la interconexión entre las redes de ambas instituciones.

El costo promedio de un circuito virtual suministrado por CANTV

Servicios es de aproximadamente $400 mensuales, según informaciones

suministradas por el Ing. Edmundo Morales (Coordinador de Ventas de

Occidente). Este enlace permite una conexión dedicada de 64Kbps y

requiere de la programación de los enrutadores de las diferentes

instituciones lo que implica tiempo y costo adicional, sin contar los trámites

legales necesarios en el cual cada institución autoriza la instalación de dicho

circuito.

3.5 Usos de Tecnologías en el proceso educativo

Los cursos extracurriculares pueden ser reorientados a través del E-

Learning. Se requiere nuevos métodos de enseñanza basados en las nuevas

herramientas propuestas.

El presente diseño establece la utilización de grupos de chat, listas de

correos, foros WEB, pizarrones electrónicos y cursos digitalizados que

permitan aprovechar al máximo los objetivos de cada curso. Así por ejemplo,

el curso Eventos Actuales se verá ampliamente favorecido puesto existen los

224

medios para obtener la información así como también formas de intercambio

de conocimientos entre estudiantes basado en el uso de las formas de

comunicación propias de E-Learning

Los sistemas propuestos permitirán el diseño de cursos que podrán

ser tomados a través de Internet, así como también la realización de

exámenes en línea y discusiones de un tópico específico.

Sobre este mismo concepto surge la base para el desarrollo de cursos

de verano, los cuales podrían ser tomados por los alumnos desde cualquier

lugar y a cualquier momento durante el periodo de vacaciones, reduciendo

de forma considerable los costos de operación, materiales y personal que un

curso normal contempla.

En términos generales el diseño propuesto permitirá:

1. Unir a alumnos, docentes, directivos y grupos de trabajo en un poderoso

sistema de comunicación, a través de mensajería, conferencias públicas,

conferencias privadas y conversaciones por teclado (chats).

2. Los estudiantes pueden comunicarse entre ellos y con otros miembros de

la comunidad educativa, no sólo mientras se encuentran físicamente en la

institución sino desde un computador en su casa. Esto les permite revisar

materias, enviar tareas, exámenes en-línea y obtener y aportar

información relevante sus actividades.

3. Las comunicaciones entre los docentes y administradores pueden usar

todos los recursos del programa para ser más rápidas y efectivas. Esto no

225

sólo reemplaza las comunicaciones escritas sino que provee herramientas

adicionales para la planificación, el control y el seguimiento.

4. Generar materiales de aprendizaje, el cual puede reemplazar

efectivamente muchas de las actividades "convencionales" de los

alumnos. La creación de material educativo permite que estos materiales

puedan ser actualizados y perfeccionados en forma continua, aún por

diferentes grupos de trabajo, muy fácil y económicamente.

Adicionalmente, los materiales educativos generados pueden ser

distribuidos de forma rápida, fácil y económica.

5. Publicar contenido WWW en la red interna del colegio, no sólo el existente

en el servidor local sino páginas WWW creadas mediante otros programas

o por terceros.

6. Recibir y proveer información de interés para otras instituciones y para el

público, ya sea mediante comunicación telefónica o a través de la Internet.

7. Facilitar la diseminación de información.

8. Facilitar las discusiones entre individuos distantes físicamente acerca de

temas relacionados con su actividad: planes de estudio, distribución de

materiales de aprendizaje, métodos de evaluación, etc.

9. Proveer entrenamiento a los miembros de su organización.

10. Mantener al día a todas las personas dentro y fuera de su institución, de

toda la información relevante a su actividad.

226

11. Diseña cursos bajo la modalidad en línea.

12. Diseñar sistema de capacitación basados en computadora.

13. Utilización de Pizarrones blancos electrónicos (Whiteboards) que permiten

la interacción entre estudiantes en tiempo real.

14. Incorporar programas desarrollados por el personal de la institución y por

terceros tales como laboratorios virtuales y simuladores.

4. PROPUESTA ECONÓMICA FINAL

Después de evaluar las diferentes alternativas existentes el mercado y

analizar los costos asociados, se presenta la siguiente propuesta económica:

4.1 Cableado Estructurado y Equipos de Interconexión

Descripción Costo Total ($)

Cableado Estructurado Edificio Nuevo 5,339.04

Switch Allied Telesym 8224XL 10/100 Mbps,

Incluye slot Uplink Gigaspeed-FX

$2,100

Sub total ($) 7,439.04

227

4.2 Nuevo Edificio: Aula Electrónica – Centro de Desarrollo E-Learning

Computadores Personales Hewlett Packard Vectra

(22 Unidades)

$39,763.02

Impresora Hewlett Packard LaserJet 1200, Negro con

tarjeta JetDirect 10/100 (2 unidades)

$1,180

Impresora Hewlett Packard DeskJet 2200CN con

tarjeta JetDirect 10/100, 64Mb RAM

$989

Scanner Hewlett Packard 4300c (2 unidades) $420

Cámara Digital SONY (2 unidades) $840

Microsoft Office 2000 (22 licencias) $1,348.38

Adobe Premiere 5.1 $410

Sub total ($) 44,950.76

4.3 Centro de Administración E-Learning

Descripción Costo Total ($)

Computadores Personales Hewlett Packard Vectra $1,807.41

Microsoft Office 2000 $61.29

Pantalla Electrónica $3,800.00

Sistema de Audio $220.00

Cámara de red Axis $470.00

228

Descripción Costo Total ($)

Servidor de Video, Hewlett Packard NetServer e800

(Incluye software: Windows NT Server, Windows

Media Server)

$4,200.00

Sub total ($) 10,558.7

4.4 Interconexión Nuevo Edificio – Sede Principal

Descripción Costo Total ($)

Tendido de Fibra Óptica Multimodo $3,150

Switch Allied Telesym 8224XL 10/100 Mbps, Capa 2

con tarjeta Gigaspeed-FX

$2,400

Sub total ($) $5,550

4.5 Conexión a Internet

Descripción Costo Mensual ($)

Enlace Dedicado Frame Relay 256/128Kbps $1,275

Sub-total ($) $1,275

Total Anual ($) $ 15,300

229

El Departamento de Finanzas de la Escuela Bella Vista opera bajo la

asignación de presupuestos anuales. Sobre la base de esta modalidad es

necesario definir los gastos de cada periodo escolar con el fin de someter a

estudio y aprobación, por parte de la Junta Directiva, cualquier proyecto que

quiera desarrollarse.

De esta forma se estableció la siguiente tabla de costo anual con el fin

de delimitar los gastos asociados al diseño de la plataforma tecnológica E-

Learning:

Resumen de Costos ($)

Costo Inicial ($) $28,202.71

Canon Mensual ($) Conexión Internet $1,275.00

Canon Mensual ($) Computadores Personales $1,732.10

Costo Total Anual ($) (Primer Año) $64,287.91

Para el segundo el año, los gastos están representados por los costos

de Conexión a Internet ($15,300.00) y la última cuota del financiamiento de

los Computadores Personales ($20,785.20), siendo total de $36,085.20.

De esta manera, el monto total del proyecto al cabo de dos años es:

Costo Total Primer Año $64,287.91

Costo Total Segundo Año $36,085.20

TOTAL $ $100,373.11

230

5. COMPARACIÓN DE COSTOS

Con el fin de evaluar los beneficios del proyecto, se realizó una

comparación entre el costo anual de uno de los cursos extracurriculares

ofrecidos por la Escuela Bella Vista y una propuesta económica para cursos

de verano elaborada por la MSc. Laura Montiel.

5.1 Curso Extracurricular

Curso Descripción No. Alumnos

Odisea de la Mente

(Odyssey of the Mind)

Curso extracurricular en el cual se

formulan problemas de diferentes

tipos con el fin explotar las

habilidades de los estudiantes.

Se realizan intercambios de cinco

días con el Colegio Internacional de

Caracas y Valencia dos veces al año.

20

Los costos asociados al curso se presentan a continuación:

Personas * Transporte Estadía Comida Gastos Costo Diario23 $82.60 $55 $20.66 $16.52 $ 4,019.94

* El grupo de personas está conformado por 20 estudiantes, un profesor y dos asistentes.

231

Las actividades de intercambio tienen una duración máxima de cinco

días:

Costo Diario Días Costo Total Viaje$ 4,019.94 5 $20,099.7

Estos intercambios se realizan dos veces al año, de manera que el

monto total del curso es de $40,199.40 (suponiendo que no exista variación

en los costos de viaje y transporte). Este monto es cancelado en porcentajes

iguales por los alumnos y la institución.

A través de lo uso de las nuevas tecnología, cursos de este tipo

pueden ser realizados sin necesidad de trasladarse de una ciudad a la otra,

lo que implica ahorro en dinero y tiempo.

5.2 Cursos de Verano

La MSc. Laura Montiel realizó una propuesta para la realización de

cursos de verano para el año 2000-2001. Esta propuesta contemplaba la

realización de cursos presenciales para un grupo de cuarenta (40)

estudiantes durante el mes de Junio, entre las 8:00 AM y 2:30 PM.

El análisis de costos se resume de la siguiente manera:

Contratación de Personal Local

Personal Salario ($)Coordinadora del Programa Laura Montiel 1,170Coordinadora Académica Gabriela Polanco 936Biblioteca Jenny García 936Soporte Biblioteca Andrea Baddell 936

232

Personal Salario ($)Tecnología Alejandro Chacón 936Clínica Dra. Tina Aversano 936Educación Física Elsa Antunez 1,034Asistente Educación Física Juan Carlos Avila 936Computación Janeth Galue 1,034Asistente Computación Maria Fields 936Seguridad 2 personas 716Mantenimiento 4 Personas 630Cafetín 3 Personas 720

$10,920

Materiales

Descripción Costo ($)Franelas (Uniforme) 482.09CD 1,377.41Etiquetas 1,033.06Lápices 172.18Resma de papel 41.32Material de manualidades 165.29Diskette 16.53Toner para impresora 172.18Cuadernos 247.93Otros 450

TOTAL ($) $4,157.99

Comidas

Personas Desayuno Almuerzo Total

Diario ($)

Total

Curso ($)

50 $2 $4.15 $307.5 $6,150

Transporte

233

Descripción Costo ($)Visita Granja $214Visita Museo $118

TOTAL ($) $332

Resume de Costos ($)

Descripción Costo $

Contratación de Personal Local $10,920.00Materiales $4,157.99Comidas $6,150Transporte $332

TOTAL ($) 21,559.99

Los estudiantes que necesiten y deseen participar en los cursos de

verano deberán cancelar una inscripción, cuyo monto se verá afectado por

las características del mismo. Este valor puede ser reducido al hacer uso de

herramientas tecnológicas que permitan orientarlos hacia clases no

presenciales, disminuyendo así la cantidad de recursos humano, materiales y

tiempo requerido para su realización.