1er trabajo
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Universidad de Los Andes
Facultad de Humanidades y Educacin
Escuela de Educacin
Educacin Mencin Bsica Integral
Asignatura: Educacin Esttica.
Formacin Esttica
Audio -Visual.
Animadora Pedaggica: Betty Osorio.
Alumno:
Eufemia Erazo
C.I 15.516.863
Abril, 2015
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Indic:
Introduccin______________________________________________
Formacin Esttica Audiovisual______________________________
Pensadores filosficos del arte y la esttica; Pensadores filosficos Read. Budapest___________________________________________
Arte y esttica en el tiempo Arte Contemporneo._________________
Pedagoga del arte y la esttica Sociologa_______________________
Aprendizaje integral, 1er Grado Planificacin y Evaluacin__________
Aprendizaje por problemas ldico creativos. _____________________
Conclusin_______________________________________________
Bibliografa____________________________________________
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Introduccin:
La humanidad ha crecido desde el tiempo ms recndito de nuestra historia,
cuando imperaba la naturaleza por do quiere, los hombres comenzaban a
caminar erguidos y poco a poco se reunan en pequeos grupos hasta
conformar tribus, tribus que luego serian pueblos, y pueblos que con el
tiempo se convertiran en reinos e imperios hasta llegar a lo que hoy somos,
una sociedad civilizada organizadas por estados, segn cada cultura
independiente en su seno de identidad conformada a travs del tiempo, y
que transmitida a travs de la comunicacin, pero que desde un principio se
enfoco a lo que hoy nuevamente es el boom mundial, me refiero a la
comunicacin visual y posteriormente a la auditiva, grandes elementos que
complementaron al desarrollo de la habilidad entre los hombres de poder
interpretar lo que se observaba y escuchaba y as dar simbologa y
significado, construyendo as el lenguaje hasta concebir lo que hoy tenemos
por idioma.
La Esttica Audiovisual significa la integracin e interrelacin plena entre lo
auditivo y lo visual para producir una nueva realidad o lenguaje. Percibiendo
la realidad con los cinco sentidos acotando la vista y el odo por ser los
protagonistas en la comunicacin e interpretacin de la realidad, divisado en
un tiempo y un espacio determinado.
En el siguiente trabajo daremos un estudio a elementos del arte el tiempo
Contemporneo y la revisin de algunos aportes dados por los filsofos tales
como Read. Budapest, entre otros, dems temas que nos brindaran un
mayor conocimiento hacia lo que es la verdadera expresin audiovisual y el
trabajo artstico contemporneo.
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Desarrollo:
Formacin Esttica Audiovisual:
Lo audiovisual es el concepto que une lo
auditivo y lo visual (imagen y sonido). La
expresin "arte audiovisual" comienza a
usarse en Estados Unidos en los aos 1930
con la aparicin del cine sonoro. Sin
embargo, empieza a teorizarse en Francia
durante la dcada de los aos 1950 para
referirse a las tcnicas de difusin
simultnea. Es a partir de entonces cuando
el concepto se ampla y el trmino se
sustantiva. En el terreno de los medios de comunicacin de masas, se habla
de lenguaje audiovisual y comunicacin audiovisual. El concepto audiovisual
significa la integracin e interrelacin plena entre lo auditivo y lo visual para
producir una nueva realidad o lenguaje. La percepcin es simultnea. Se
crean as nuevas realidades sensoriales mediante mecanismos como la
armona (a cada sonido le corresponde una imagen), complementariedad (lo
que no aporta lo visual lo aporta lo auditivo), refuerzo (se refuerzan los
significados entre s) y contraste (el significado nace del contraste entre
ambos).
Lo audiovisual puede existir de tres maneras
diferentes, audiovisual natural, audiovisual
parcialmente tecnificado y audiovisual
artificial. En un audiovisual se percibe la
realidad con los cinco sentidos acotando la
vista y el odo por ser los protagonistas en la
comunicacin e interpretacin de la realidad. Tanto la vista como el odo
perciben en un tiempo y un espacio.
El mundo conocido del naciente siglo XX, traa una innovadora cultura
basada en lo visual y auditivo, que para la poca no era ms que el arte en
pinturas y obras de importantes artistas de diversos movimientos artsticos
que expresaban y daban mucho que decir de las realidades socio culturales
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de los siglos XVIII y XIX, esto tambin ocurra en la msica, para la poca las
sinfonas instrumentales de los grandes clsicos.
Sin embargo el mundo cambio, y recibi el nuevo siglo XX con la innovacin,
la tecnologa y el artilugio como nuevas maneras de vida, o facilitacin de la
dura vida de la poca media o modernista. La revolucin industrial es el
acontecimiento que marco un cambio no solo social y de conductas entre los
hombres, el cambio se produjo en masa llevndolo a todos los aspectos
culturales existencias como sociedad civilizada, y no escapa la cultura.
A mediados del siglo XX, especficamente en los
llamados aos 20, (1920) es producido por primera
vez, en pantalla a blanco y negro, el arte de la
cinematografa. Los inicios del cine no se estrenaron
tal y como lo conocemos hoy en da, para la poca
solo exista la posibilidad de la proyeccin del
material cinematografa y careca de sonido, en
ocasiones podra presentarse el sonido con la
participacin de un grupo musical o banda que diera
sonido o audio a la proyeccin. El nuevo enfoque de
expresin pareca estar destinado a solo la
proyeccin, pero luego de aos de intensa bsqueda de la perfeccin del
mundo cinematogrfico, en 1927 es estrada por primera vez en la historia
del cine, la primera pelcula con audio incorporado efectos sonoros y una
partitura sincronizada y posteriormente varios cortos que fueron
perfeccionando los dos sistemas, el Vitaphone (la Warner) y en competencia
el Movietone (la Fox). El 6 de octubre de 1927 se estren El cantor de
jazz (The Jazz Singer), Salanova S. Enrique M.
Desde entonces, para 1930 el cine el sonoro era un hecho, y el cine mudo
haba sido definitivamente vencido.
Grandes aportes de la cinematografa a considerar:
Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez
Yulymar y Mora Pea Daniel)
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En un sentido cognoscitivo (anlisis)
de la imagen permite valorar el hecho
esttico, desde otra perspectiva: la
descomposicin y sntesis del hecho
en s, del mensaje, del tema, y de toda
la estructura organizada con el
propsito de transmitir informaciones y
comunicaciones a un espectador
heterogneo. Tambin se puede
supervisar la integridad en el proceso de formacin, principalmente, en el
sentido crtico y esttico que debe privar en todo comunicador social. En
definitiva, el carcter terico-prctico de una unidad curricular basada en el
anlisis de la imagen proporciona al estudiante incentivos para la
investigacin y la planificacin de mensajes periodsticos audiovisuales,
conocimientos temticos, tcnicas y mtodos indispensables para su eficaz
desempeo profesional, adems de habilidades y destrezas en el anlisis de
la imagen y fundamentos bsicos requeridos en el ingreso a los estudios de
postgrado.
El anlisis de la imagen como unidad curricular proporciona al estudiante un
saber pensar, un saber crear y un saber investigar, herramientas bsicas
para su desempeo profesional, pues suponen el desarrollo de otras
habilidades que superan con creces el manejo instrumental tradicional del
saber hacer, basado muchas veces en la receta y la repeticin de esquemas
conceptuales. De hecho, como lo expresan Aparici y Matilla, "la prctica del
docente en el anlisis y produccin de medios es bsica para que el profesor
pueda transferir a sus alumnos unos conocimientos basados en la
experimentacin en carne propia de su personal proceso de aprendizaje".
(Aparici y Matilla, 1989:x)
En tal sentido, la imagen representa una forma de comunicacin expresiva
en la que funcin cognoscitiva de la vista es de consonante primordial para
poder llevar a cabo el anlisis para hacer posible la transferencia, hecho que
desde la prehistoria se presento con el uso de imgenes (pinturas) para
hacer transferencia de algo que se quera expresar a travs de imgenes,
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que siglos despus sera objeto de estudio par a el mundo que abunda en
descubrir el origen de nuestra humanidad.
Cabe destacar al mismo tiempo la inclusin del beneficio del diseo
instruccional, un objetivo que posibilite al estudiante la valoracin afectiva de
la imagen como un importante recurso comunicacional y mecanismo
semitico capaz de reconstruir concepciones, imaginarios y culturas. Es
importante tambin la insercin de estrategias instruccionales basadas en
visitas a centros de arte, galeras, museos y edificaciones de valor
patrimonial para hacer consciente el dominio del espacio en cuanto hecho
esttico y contribuir con el desarrollo de los procesos de observacin,
comparacin y significacin como estrategias cognitivas claves en la
adquisicin de herramientas utilizadas en el anlisis visual.
De igual forma, resultara beneficioso llevar a la prctica los resultados
obtenidos por los estudiantes, pues ellos crean un mtodo, estructuran una
teora, descubren premisas y temas, decodifican un lenguaje visual que
puede perfectamente reconstruir otra realidad con otros criterios, estructuras
en imgenes. Se estara, pues, en los umbrales de una semitica aplicada
para los medios audiovisuales, por los menos en el caso venezolano. La idea
es convertir en emisor a quien antes era un simple receptor de mensajes
visuales. Es aqu en donde se pone en evidencia lo que la ciencia, y todas
sus ramas compuestas han deducido de lo que el hombre primitivo buscaba
dejar en sus obras rudimentarias, lo que podramos conocer como el primer
cdigo de lenguaje de la humanidad.
En tal sentido se hace necesario precisar algunos de los elementos
principales dentro del proceso de formacin audiovisual, con miras a
desarrollar el arte de la androloga de la comunicacin visual y auditiva:
EL CINE
Es una tcnica artstica de proyectar
fotogramas de forma rpida y sucesiva para
crear la impresin de movimiento,
mostrando algn vdeo (o de pelcula, o film,
o filme). La palabra cine designa tambin
las salas de cine o sala de proyecciones en
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los cuales se proyectan las pelculas. Etimolgicamente, la palabra
cinematografa fue un neologismo creado a finales del siglo XIX compuesto
a partir de dos palabras griegas. Por un lado (kin), que significa
movimiento (ver, entre otras, cintico, cintica, kinesis, cineteca); y
por otro de (grafs). Con ello se intentaba definir el concepto de
imagen en movimiento. Como forma de narrar historias o acontecimientos,
el cine es un arte, y comnmente, considerando las seis artes del mundo
clsico, se lo denomina sptimo arte.
Cabe destacar entonces que el cine es el arte de proyectar fotogramas de
forma rpida y sucesiva para crear la impresin de movimiento, mostrando
algn vdeo (o de pelcula, o film, o filme). aporte grupo expositor:
(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea
Daniel) (2015)
La fotografa:
La palabra fotografa es
de origen griego. Proviene
de photos, que significa
luz y graphis que significa
dibujo, escritura. En otras
palabras, sera "dibujar o
escribir con la luz". La
fotografa es el arte y la
tcnica de obtener
imgenes duraderas
debidas a la accin de la
luz. Es el proceso de
proyectar imgenes y
capturarlas, bien por medio del fijado en un medio sensible a la luz o por la
conversin en seales electrnicas. Basndose en el principio de la cmara
oscura, se proyecta una imagen captada por un pequeo agujero sobre una
superficie, de tal forma que el tamao de la imagen queda reducido.
En tal sentido se puede afirmar que la fotografa es el arte y la tcnica de
obtener imgenes duraderas debidas a la accin de la luz. Segn grupo
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expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y
Mora Pea Daniel)
LAS ILUSTRACIONES
La ilustracin es la accin y efecto de
ilustrar (dibujar, adornar). El trmino permite
nombrar al dibujo, estampa o grabado que
adorna, documenta o decora un libro. En
este mismo sentido, hay que exponer que
ilustracin es un trmino que tambin se
utiliza de manera habitual para referirse a la
publicacin peridica que suele estar
compuesta tanto de texto como de lminas
y dibujos de diversa tipologa.
LA TELEVISION
La televisin es un sistema para la transmisin y
recepcin de imgenes en movimiento y sonido a
distancia que emplea un mecanismo de difusin.
Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez
Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea
Daniel)
La transmisin puede ser efectuada por medio de
ondas de radio, por redes de televisin por cable,
televisin por satlite o IPTV, de los que existen en
modalidades abiertas y paga. El receptor de las seales es el televisor. La
palabra televisin es un hbrido de la voz griega (tle, lejos) y la latina
visinem (acusativo de visi visin). El trmino televisin se refiere a todos
los aspectos de transmisin y programacin de televisin. A veces se abrevia
como TV. Este trmino fue utilizado por primera vez en 1900 por
ConstantinPerskyi en el Congreso Internacional de Electricidad de Pars
(CIEP).
LA RADIO
La radio (entendida como radiofona o
radiodifusin, trminos no estrictamente
sinnimos) es un medio de comunicacin que
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se basa en el envo de seales de audio a travs de ondas de radio, la
radiocomunicacin es la tecnologa que posibilita la transmisin de seales
mediante la modulacin (de su frecuencia o amplitud) de ondas
electromagnticas. Estas ondas no requieren un medio fsico de transporte,
por lo que pueden propagarse a travs del vaco.
Internet
Es un fenmeno global, vinculado estrechamente con la comunicacin, pero
que influye en gran medida sobre casi todos los mbitos de la sociedad.
Aporte Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina
Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel).
En otro orden de ideas es necesario sealar que la internet, la radio y la
televisin como medios de comunicacin, implicados en la trasdisplinairdad e
interdisplinaridad de no solo el arte y la esttica sino de todas las artes y
expansiones intelectuales, ha tenido un mal uso con el devenir de los
tiempos, enfatizando un mal desarrollo de todos los niveles de transmisin
del aprendizaje colectivo, haciendo solo uso al trasmisin de malos saberes
que se han insertado de manera inadecuada en la sociedad y asimilada.
Arte y esttica en el tiempo Arte Contemporneo.
Arte Contemporneo
El trmino arte contemporneo ha sido utilizado para
designar genricamente el arte y la arquitectura
realizados durante el SIGLO. XX. Segn grupo
expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina
Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Arquitectura: La nueva arquitectura, es decir la
que podremos llamar contempornea a nuestra
lnea actual en la historia, se conforma
principalmente en la idea de rechazar aquellos
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estilos histricos que anterior a este e utilizaban, frente a las tendencias del
clasicismos usadas aun para el ultimo siglo XIX, surge una arquitectura
contempornea la cual viene a sumar una nueva propuesta a lo existente,
impulsadas por la revolucin industrial y otros procesos sociales.
Escultura:
Es el arte que experimenta una revolucin ms radical
en el sigloXX. Sus tendencias evolucionan siguiendo un
camino paralelo al de la pintura y en bastantes casos
lospintores cultivan tambin la escultura. Segn grupo
expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina
Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Como se pueden apreciar en las diferentes obras presentadas por el grupo
expositor, existe elementos, tcnicas mucho ms avanzadas que las
existentes en el siglo XIX, adems de nuevos usos en materiales como lo
son el vidrio, el metal y el mrmol, con un diseo mucho ms detallado y
preciso, gracias a los avances tecnolgicos propios del mundo moderno e
industrial que la sociedad comenz a vivir a los inicios del siglo XX.
Movimientos Artsticos contemporneos:
El trmino arte contemporneo ha sido utilizado para designar
genricamente el arte y la arquitectura realizados durante el S. XX. El
cuestionamiento de los principios artsticos que se inici en las ltimas
dcadas del S. XIX tuvo una influencia decisiva en la formacin del espritu
crtico propio del S XX. Esta revolucin esttica no depende de los arbitrios
de una generacin de artistas, ya que estos no hacen ms que traducir las
concepciones intelectuales y sociales de un momento histrico. Por tanto,
son los cambios filosficos, cientficos y polticos los que exigen del arte una
forma diferente de afrontar la realidad. A finales del S. XIX y principios del S.
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XX Europa viva en una situacin caracterizada por la inestabilidad social, la
rivalidad econmica y poltica entre las distintas naciones, que desemboca
en la Primera Guerra Mundial, y una fecunda productividad en el mbito
cientfico e intelectual. En ello el arte se vio afectado y empezaron a surgir
mltiples corrientes que se denominaron "ismos", eran las diferentes rupturas
con los modelos de belleza dominantes en la poca. No todas las tendencias
se suceden linealmente en el tiempo, sino que muchas son coetneas y
tienen interrelaciones entre s. Las vanguardias no se pueden entender
intentando establecer un orden cronolgico, hasta la II Guerra Mundial tienen
lugar las primeras vanguardias artsticas o vanguardias histricas, mientras
que pasada la guerra aparecen las segundas vanguardias y el
postmodernismo. Las races del arte contemporneo las encontramos a
finales del S. XIX. El Impresionismo y el Postimpresionismo constituyen un
punto de partida para las corrientes del S. XX. Dentro de las vanguardias
histricas, las ms destacadas fueron el fauvismo, el expresionismo, el
cubismo, el futurismo, el constructivismo, el neoplasticismo, el dadasmo y el
surrealismo. Todas tienen una serie de elementos comunes en su ideologa,
pero no en lo estilstico. Existe una conciencia de grupo dentro de cada uno
de ellos y lo dejan reflejado en sus respectivos manifiestos. Niegan el pasado
y buscan un nuevo lenguaje expresivo basado en una visin diferente de la
realidad, a la que ya no imitan, interpretan. El deseo de novedad los lleva a
experimentar con el color, las formas y la composicin.
Expresionismo:
Es un movimiento artstico de origen alemn, reacciona
contra el impresionismo y tiene como fundamento la
emocin subjetiva de lo pattico. Los artistas se valen de
la distorsin de la forma y el color y para ello todos los
elementos de expresin contribuyen, las lneas se
rompen y contorsionan, las formas se retuercen, unas
veces se agigantan otras se achican, el color se
revitaliza, se enciende para expresar un sentimiento
apasionado, el dibujo es sacrificado violentando las
formas a fin de darles mxima intensidad emotiva. El expresionismo se
deriva del arte de Van Gogh y Munch, fue la cristalizacin esttica de una
actitud de repulsin y protesta contra la cultura tradicional y el modo de vida
burgus. Su influencia aun persiste, tuvo seguidores por todas partes entre
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ellos se destacan: Edward Munch, Wassily Kandinsky, Emil Hansen y
Georges Roualt.
El expresionismo fue un movimiento cultural surgido en Alemania a principios
del siglo XX. Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene,
Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Cubismo: representa temas y objetos desde
mltiples perspectivas, como son concebidos por la
mente y no como son vistos, superponiendo temas y
objetos, en un mismo espacio mediante trazados
geomtricos angulares y un uso limitado del color.
Este es un movimiento artstico del primer cuarto del
siglo XX que, con su descomposicin de la figura y
su renuncia a la perspectiva tradicional, revolucion al mundo de la pintura. El fin del cubismo es que el espectador entienda que se encuentra delante de algo
diferente, ante una realidad nueva, que no exista y que ha sido creada
El cubismo fue un movimiento artstico desarrollado entre 1907 y 1914,
nacido en Francia. Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene,
Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Dadasmo:
El Dadasmo fue una tendencia artstica que surgi en Zrich
(Suiza) en 1916. Esta vanguardia se extendi por Europa y lleg
hasta Estados Unidos. Segn grupo expositor:(Tarazona
Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea
Daniel)
Surrealismo: Hacia 1924 surge el movimiento
literario llamado surrealismo, palabra que caracteriza un
mtodo espontaneo de escribir con el cual experimentaban,
por lo tanto sus orgenes fueron literarios y constituyo un
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acontecimiento revolucionario. El surrealismo pictrico juzga que el arte ha
de ser expresin del subconsciente, del mundo vivencial y onrico. Dentro de
las composiciones fantsticas del Bosco encontramos un anticipo a esta
pintura surrealista llena de alucinaciones, mundos de sueos y obsesiones.
Se caracteriza por: asociar elementos de seres dispares, les despoja de su
destino convencional y les da otros inesperados y sorprendentes. Recurre a
imgenes compuestas, perspectivas fantsticas y solitarias, los restregados y
collages para dar existencia real a elementos o seres sugeridos por
alucinaciones. Chagall junto con Giogio de Chirico, son los primeros en
aceptar el surrealismo. Entre los representantes ms importantes se
encuentra: Giorgio de Chirico, Chagall, Salvador Dali y Joan Mir.
Movimiento artstico y literario que se origin en Francia y floreci en las
dcadas de 1920 y 1930, caracterizado por la fascinacin por lo extrao,
incongruente e irracional. Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez
Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Pop Art: Es el trmino con el que designa una corriente pictrica que surgi
en 1962, en reaccin contra la pintura
abstracta. Se caracteriza por prestar
particular atencin y dar mximo relieve a
los objetos cotidianos, en un intento de
alcanzar lo popular a travs de lo ms
inmediato. Las primeras muestras de esta
corriente se ubican en Estados Unidos,
Segn grupo expositor:(Tarazona
Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez
Yulymar y Mora Pea Daniel) , en ese pas
tambin aparecen los ms destacados
representantes: Andy Warhol, Jasper
Johns, Bruce Conner y Ernest Trova. Este
movimiento artstico tuvo tambin acogida
en Francia, Italia e Inglaterra. El pop-art
surgi despus de la segunda guerra
mundial y es un tipo de arte figurativo,
inicialmente se le llamo neo-dada. Lo ms
caracterstico del pop, en cuanto a contenido
es la naturaleza de objetos que presenta, producto de una cultura tecnificada
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y consumista, el pop toma como smbolo plstico de sta aquellos objetos
que le dan su carcter ms marcado: latas de Coca-Cola o cerveza,
alimentos que expanden maquinas automticas, autopistas y estaciones de
servicio, actrices e dolos musicales, comics, chicas sofisticadas de
almanaques, diseos grficos, entre otros. Para algunos crticos el pop-art no
debe ser aceptado porque prescinde del dibujo, no juegan las leyes de los
contrastes en los colores pues ms bien se buscan contrastes violentos,
utiliza objetos que proponen a la admiracin, entre otros. Pero el arte pop
tiene merito de haber entrado en contacto con el mundo de todos, la
aspiracin fundamental fue hacer el retrato con simpata y ternura de la
civilizacin industrializada que domina hoy da, nos ensea a ver lo poco o
mucho de bueno e interesante que est presente en determinados productos
mecnicos e industriales. Sus mximos representantes son: Robert
Rauschenberg, Andy Warhol y Jasper Johns.
El tal sentido el arte Op Art corresponde a la abreviacin de "optical art", la
cual es una forma artstica contempornea que alcanz su auge en la
dcada a finales de la dcada de 1950 en Inglaterra y Estados Unidos.
Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez
Yulymar y Mora Pea Daniel)
El fauvismo: El movimiento fauvista (fovista) nace
en Francia casi en contemporaneidad con el
expresionismo alemn, en la primera dcada del
siglo XX. El nombre fauves significa fieras, se debe
al crtico de arte Louis Vauxcelles, que en el saln
de otoo de Paris en 1905 llamo as a todos los
pintores que encabezados por Matisse, expusieron
sus obras. Este movimiento lleg a ser uno de los
ms dinmicos de la pintura contempornea. Los
fauvistas utilizan medios de expresin muy simples,
evocan la naturaleza pero vista a travs del
temperamento de cada artista, tienden a deformar y
exagerar las formas y el color de manera instintiva y
arbitraria, este adquiere un valor particular que
expresa una emocin personal, se aplica en superficies planas sin modelado
ni claroscuro. Su dibujo es de trazo torpe caricaturesco pero cargado de
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vitalidad. Busca la belleza en el cuadrado, no en la realidad. Lo
representativo es desplazado por lo emotivo.
el fauvismo fue la primera revolucin artstica del siglo XX y con el
expresionismo alemn, form la vanguardia de todos los movimientos
artsticos renovadores que han sucedido hasta el presente. La inspiracin
fauvista proviene del estudio del mosaicobizantino y arte persa, del arte de
Paul Gauguin y Van Gogh y de la escultura negra. El fauvismo fue de corta
duracin, alcanza la plenitud en 1907, despus decae ante el avance del
cubismo. La temtica preferida por el grupo representativo fue la vida comn,
el paisaje urbano, espectculos de la calle y de los muelles, tipos populares,
interiores de viviendas y retratos. Entre sus mayores exponentes se
encuentra: Henri Matisse, Albert Marquet, RaoulDufy y Kees Van
Dongen.
Movimiento pictrico francs de escasa duracin. Se desarroll entre 1904-
1908 aproximadamente. Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez
Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Futurismo: Es un movimiento antiartstico, antiliterario y
antipotico, ya que cuestiona la existencia del arte, la
literatura y la poesa. Se presenta como una ideologa total,
como una forma de vivir y como un rechazo absoluto de
toda tradicin o esquema anterior.
Movimiento literario y artstico que surge en Italia en el
primer decenio del S. XX mientras el Cubismo aparece en
Francia. Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez
Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Arte Abstracto:
El arte abstracto es el estilo artstico que surge
alrededor de 1910 y cuyas consecuencias han
hecho de l una de las manifestaciones ms
significativas del espritu del siglo XX. Segn grupo
expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina
Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel) La
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expresin arte abstracto se aplica a obras absolutamente carentes de
figuracin. Este arte rechaza toda copia o imitacin de cualquier modelo:
paisajes, figuras de seres animados, objetos, espacio real, formas
geomtricas. Si se representa con iluminacin y perspectiva, solo se deben
crear composiciones que no recuerden en absoluto lo que existe en la
realidad natural. Podemos distinguir dos tendencias: la radical o pura y la
tendencia relativa. En una obra abstracta radical o pura, como las relaciones
entre los elementos que la componen son puramente estticas no hay punto
de contacto con la realidad. Lneas, colores y ritmos se presentan para
combinaciones imaginativas. As nace una de las ramas de la pintura
abstracta: la lirica, en ella hay poesa. Ejemplo la obra de Kandinsky. La
tendencia relativa permite distinguir elementos reales que componen la obra
se basa en la combinacin de planos y lneas. El ejemplo lo vemos en la
pintura de Mondrin, este tipo de composicin plstica de Mondrin se basa
en el plano puro y en razonamientos matemticos, geomtricos, entre otros..
El op art "op art" Esta tendencia en el arte busca crear en el
espectador una sensacin de movimiento, gracias a efectos
pticos que desencadenan en el observador una respuesta
visual y psicolgica ante la sensacin percibida. Este tipo de
arte es de tipo tcnico y en muchas
ocasiones impersonal.
Corresponde a la abreviacin de
"optical art", la cual es una forma artstica
contempornea que alcanz su auge en la dcada
de 1960. :(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina
Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Pensadores filosficos del arte y la esttica; Pensadores filosficos Read (1.983-1.968) crtico, esttico y filsofo del arte ingles. Tambin poeta y
prosista, impregnado de la tradicin romntica. Read dominaba el arte
moderno, principalmente la escultura, y contribuy a revivir el inters por los
poetas romnticos con su obra Estudios sobre la poesa romntica inglesa
(1953).
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Es considerado unos del ms importante intrpretes y estudioso del arte
moderno del siglo XX. Segn grupo expositor:(Tarazona Gonzlez
Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
Budapest. Budapest, (1892-1978) Historiador y crtico de arte hngaro. Formado en
Viena, residi en Inglaterra desde 1938 y volvi a su patria en 1977.
Desarroll su teora del arte, que relaciona las manifestaciones artsticas con
los fenmenos socioeconmicos, en Historia social de la literatura y el arte
(1957), El manierismo (1965) y Sociologa del arte (1975
La teora que diseo analiza los fenmenos artsticos en estrecha relacin
con su contexto histrico y social y los fenmenos socioeconmicos. Segn
grupo expositor:(Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez
Yulymar y Mora Pea Daniel)
Pedagoga del arte y la esttica Sociologa
La sociologa del arte est dentro la pedagoga como una de las ramas que
estudia el arte desde un planteamiento metodolgico basado en
la sociologa o los estudios sociales. Su objetivo es estudiar el arte como
producto de la sociedad humana, analizando los diversos componentes
sociales que concurren en la gnesis y difusin de la obra artstica. La
sociologa del arte es una ciencia multidisciplinar, recurriendo para sus
anlisis a diversas disciplinas como la cultura, la poltica, la economa,
la antropologa, la lingstica, la filosofa, y dems ciencias sociales que
influyan en el devenir de la sociedad. Entre los diversos objetos de estudio
de la sociologa del arte se encuentran varios factores que intervienen desde
un punto de vista social en la creacin artstica, desde aspectos ms
genricos como la situacin social del artista o la estructura sociocultural del
pblico, hasta ms especficos como el mecenazgo, el mercantilismo y
comercializacin del arte, las galeras de arte, la crtica de arte, el
coleccionismo, la museografa, las instituciones y fundaciones artsticas,
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Aprendizaje integral, 1er Grado Planificacin y Evaluacin
El aprendizaje busca la fusin de todas las reas de
aprendizajes, propuestas en los diferentes niveles de
la educacin y sustentados en el currculo, en las
cuales busques su relacin a medida que se
aplican los conocimientos de unas reas con otras
a travs de los contenidos actitudinales,
conceptuales y procedimentales, la aplicacin de un
verdadero aprendizaje integral se configura a travs
de la construccin planificada de instrumentos
pedaggicos que acuerden tal fusin as como la
construccin de tcnicas e instrumentos que midan el
exitoso desempeo en el logro de los aprendizajes integrales, as mismo en
aras de impulsar en los participantes el desarrollo integral en todos sus
destrezas y capacidades motrices, cognitivas, sociales e individuales, este
anlisis dado a partir del aporte de Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina
Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel)
PLANIFICACION La planificacin es la previsin de las actividades y de los
recursos, tanto humanos como materiales, para el logro de los objetivos que
se desean alcanzar, es un proceso para determinar a donde ir de la manera
ms eficiente y econmica posible. Planificar es elaborar un plan de accin
para una tarea de cualquier naturaleza, por lo tanto, la planificacin es un
acto de toma de decisiones ante las mltiples opciones que el razonamiento
puede hallar ante una necesidad o ante algn problema detectado.
OBJETO DE LA PLANIFICACION Hacer que una labor sea ms consciente
y mejor percibida y comprendida en sus detalles y en su totalidad. Sealar
los objetivos que se desean alcanzar. Indicar las actividades a realizar para
la consecucin de los mismos. Precisar los recursos materiales y humanos
necesarios. Controlar la ejecucin de las tareas parciales con la finalidad de
corregir posibles desvos. Evaluar las fases de previsin y programacin con
la finalidad de reajustarlas parcialmente o sustituirlas. Tratar de obtener el
mayor resultado con un mnimo de esfuerzo humano y recursos materiales.
Educacin Esttica
Lengua y literatura
matemticas
Educacin Fsica
Ciencias naturales y tecnologa
Ciencias sociales
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CARACTERISTICAS Toda planificacin debe ser: flexible, que permita
realizar ajustes sin que por ello se altere su continuidad, objetiva-realista,
fundamentada en las condiciones reales o inmediatas de lugar, tiempo y
recursos, integral, a fin de que las actividades se relacionen y complementen
para el logro de los objetivos, continua, ya que las etapas del trabajo se
deben prever en un proceso secuencial. ESTRATEGIAS Son procedimientos
que el agente de enseanza utiliza en forma reflexiva y flexible para
promover el logro de aprendizajes significativos en los alumnos. La estrategia
es un conjunto de actividades mentales cumplidas por el sujeto, en una
situacin particular de aprendizaje, para facilitar la adquisicin de
conocimientos. Son pensamientos y conductas que un alumno inicia durante
su aprendizaje que tiene influencia decisiva sobre los procesos cognitivos
internos relacionados con la codificacin. Partiendo de estas definiciones, se
podra decir que las estrategias de enseanza son el medio o recurso para la
ayuda pedaggica, las herramientas, procedimientos, pensamientos,
conjunto de actividades mentales y operacin mental que se utiliza para
lograr aprendizajes.
En el mismo orden de ideas, en funcin a todo lo que corresponde la
planificacin, se agrega la lgica de la integralidad de los contenidos y
bloques existentes en los programas o diseos curriculares del sistema
educativo, en este caso en el sistema educativo venezolano buscando
enfatizar en los conocimientos integrales y desarrollando en el participante la
fusin de todos y cada unos de los contenidos ara que los ponga en su
proceso cognitivo, en su prctica y al mismo tiempo sea un multiplicador de
lo que aprende.
Segn el aporte de (Tarazona Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez
Yulymar y Mora Pea Daniel) esta sera una relacin de los contenidos y
bloques tomando en cuenta lo que establece el programa curricular.
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Aspectos a considerar para saber qu tipo de estrategia es la indicada
para ser utilizada en ciertos momentos de la enseanza:
Caractersticas generales de los alumnos (nivel de desarrollo cognitivo,
conocimiento previos, factores motivacionales, entre otros).
Tipo de conocimiento (general, contenido curricular particular).
Intencionalidad o meta que se desea lograr y las actividades cognitivas
afectivas y pedaggicas que debe realizar el alumno para conseguirla.
Verificacin y retroalimentacin constante del proceso de enseanza (de las
estrategias de enseanza empleadas previamente, si es el caso), as como
del progreso y aprendizaje de los alumnos.
Determinacin del contexto intersubjetivo (por ejemplo, el conocimiento ya
compartido), creando con los alumnos hasta esos momentos, si es el caso.
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Tiempo apropiado para la enseanza y adquisicin de aprendizajes.
Contar con un diseo de cmo utilizar la estrategia de enseanza.
Poseer una amplia gama de estrategias, conociendo que funciones tiene y
como puede utilizarse o desarrollarse apropiadamente.
EVALUACION
La evaluacin es una actividad sistemtica y continua como el mismo
proceso educativo, un subsistema integrado dentro del propio sistema de la
enseanza y tiene como misin especial recoger informacin fidedigna sobre
el proceso en su conjunto para ayudar a mejorar el propio proceso y dentro
de l, los programas, las tcnicas de aprendizaje, los recursos, los mtodos y
todos los elementos del proceso. La evaluacin debe servir de ayuda para
elevar la calidad del aprendizaje y aumentar el rendimiento de los alumnos.
Esta concepcin de la evaluacin para el mejoramiento, contribuye a
asegurar el aprendizaje del alumno, incentivar su formacin y crecimiento
personal. En este sentido, los aspectos generales que se destacan, son los
siguientes: La evaluacin como un proceso de valoracin del individuo. La
evaluacin como un proceso de continuo progreso. La evaluacin como un
proceso global donde interviene todos los elementos del currculo. La
evaluacin como un proceso que promueve la participacin de los docentes,
alumnos y representantes.
Por otro lado, la evaluacin tiene como propsito obtener informacin til que
contribuya a mejorar el aprendizaje del alumno. Para cumplir con este
propsito, deben tomarse en cuenta: Los objetivos de las diferentes reas o
asignaturas. Los mtodos, procedimientos y recursos utilizados. La
participacin de alumnos, docentes y otras personas relacionadas con el
proceso.
Aprendizaje por problemas ldico creativos.
Situaciones Vivenciales de
Formacin (S.F.V)
Las Situaciones Vivenciales de
Formacin (S.V.F), son una
herramienta fundamental para el
desarrollo del aprendizaje integral. Las
S.V.F. contiene una serie de
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contenidos, conocimientos y momentos entre los cuales estn:
Situacin Inicial Natural (S. I. N) Situacin Gensica Conceptual (S.G.C)
Situacin Gensica Procedimental (S.G.P)
Situacin Inicial Natural (S.I.N)
En esta situacin, se pondr de manifiesto el conocimiento previo que tiene
el nio (a) a travs de textos de completacin y relacin, ya que el generador
de problemas que es el docente da inicio al diseo con las diferentes
dificultades o problemas, esta situacin le permite al estudiante enfrentarse a
una serie de incgnitas reflejadas a travs de sus procesos cognitivos en
donde el alumno har uso de su potencial creativo e imaginativo para el
desarrollo de sus estructuras de conocimiento previo y a las adquiridas en
base a las nuevas experiencias que le permitirn construir nuevos modelos y
diseos donde se destaque la productividad de sus trabajos.
Situacin Gensica Conceptual (S.G.C)
En esta parte o momento de la Situacin Vivencial de Formacin el
alumno(a) confronta el conocimiento previo con sus compaeros, ya que el
animador pedaggico o docente les presenta las actividades planteadas en
la situacin inicial natural para que ellos construyan conocimientos lgicos
formales sobre el tema ordenando y estructurando su conocimiento.
Situacin Gensica Procedimental (S.G.P)
Se pone de manifiesto el conocimiento lgico formal adquirido a travs de la
realizacin de lo expuesto, es decir, el (la) nio (a) pone en prctica sus
nuevos conocimientos, en el aula de clases.
Situacin Post-Vivencial (S.P.V)
En esta situacin los alumnos (as) transfieren a la comunidad, escuela,
amigos y familiares los conocimientos adquiridos, ya que estarn en
condiciones de ejecutar otras praxis que le permitirn resaltar y elevar el
conocimiento de acuerdo a la realidad contextual en la que est inmerso.
Cabe resaltar que el xito del conocimiento que transferir depender de las
estrategias que utilice para que ese conocimiento llegue a la comunidad y as
crear una cadena de aprendizajes que se multipliquen.
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Conclusin:
La Educacin como un proceso multidireccional y multiplicadora, aborda al
nio y la nia en todos los aspectos fsico, cognitivos, emocional, espiritual y
social que lo condicionan a estudiar y a experimentar temas esenciales en
este caso artsticos que lo ayudaran a desarrollarse como un ser
biopsicosocial y a desenvolverse eficazmente en la sociedad que le rodea.
La exposicin del grupo N 1 tuvo como tema inicial el abordaje de la
formacin esttica audio - visual, el arte contemporneo en todas sus
modalidades arquitectnicas, escultricas, pictricas y religiosas, filsofos
como Arnold Hauser, Herbert Read, en el tratamiento Curricular en las reas
y contenidos de los grados 1ero y 2do y las situaciones vivenciales de
formacin como un tema reflejado en el aprendizaje por problemas ldico
creativos.
Es necesario destacar a uno de los momentos de la exposicin en las que se
hablaba acerca de los medios de comunicacin, en todos sus niveles y
medios, se hablo mucho de los recursos existentes y de su amplias
plataformas, ms all de especificar los alcances de ellos a la poblacin
mundial, es el alcance y enfoque educativo que en ellos son puesto en
prctica y transmitidos para desarrollar un verdadero proceso productivo y
formador de ciudadanos realmente eficientes en su desarrollo integral
cognitivo y social, lo cual fue un gran porte, junto con los dems tpicos
desarrollados en la exposicin dada, y en el presente estudio realizado.
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Bibliografa:
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Gonzlez Marlene, Urbina Fernndez Yulymar y Mora Pea Daniel) 2015.
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