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Momento de un vector respecto a un puntoTRANSCRIPT
UNIVERSIDAD NACIONAL “SANTIAGO ANTÚNEZ DE MAYOLO”
Facultad de Ingeniería Civil
Escuela Académico Profesional de Ingeniería Civil
Asignatura: Física
Docente: GARCÍA PERALTA, José Alfredo
Alumno: FIGUEROA CELESTINO, Leonardo
Códigos: 151.0904.472
Tema: Momentos y Centroides
Semestre: 2015 – II
Huaraz – Ancash – Perú
Momento de un Vector
El momento de un vector V ⃗ respecto a un punto O o respecto a una recta o
eje e es otro vector que relaciona al propio vector con su punto de
aplicación respecto del punto O o la recta e. En este apartado vamos a estudiar
tanto uno como otro, así como también sus aplicaciones en Física.
Momento de un vector respecto a un punto
Se define el momento de un vector V ⃗ respecto de un punto O como el producto
vectorial del vector de posición del origen del vector V ⃗ respecto del punto O por el
propio vector V ⃗.M ⃗o=r ⃗×V ⃗
Donde:
V ⃗ : Vector al que vamos a calcular su momento
r ⃗ : Vector de posición de V ⃗ respecto al punto O
M ⃗o : Vector momento. Es un vector perpendicular al plano formado por
los vectores r ⃗ y V ⃗ La siguiente imagen es una representación gráfica del momento:
Observa que hemos llamado P al punto de aplicación del vector V ⃗. El vector V ⃗ no
es un vector libre ya que entonces su momento respecto de cualquier punto sería
cero con sólo tomar un equipolente con origen en dicho punto.
Por otro lado, el momento no es más que un producto vectorial. Esto quiere decir
que tiene las siguientes características:
Módulo. ∣∣M ⃗o∣∣=∣∣r ⃗ ×V ⃗∣∣=r⋅V⋅sin(α)
Dirección. Perpendicular al plano formado por r ⃗ y V ⃗ Sentido. Para determinarlo puedes usar la regla de la mano derecha: Utiliza
la palma de tu mano, orientándola desde r ⃗ hasta V ⃗ por el camino más
cortó. El dedo pulgar determina el sentido del producto, tal y como se ve en
la figura anterior
Recuerda que, para el cálculo del producto vectorial, también puedes utilizar su
expresión analítica en forma de determinante 3x3, especialmente útil cuando
conocemos las componentes cartesianas de cada vector.
Teorema de Varignon
El momento de un vector se puede descomponer en la suma de los momentos de
cada una de las componentes de dicho vector. Se trata de la aplicación de la
propiedad distributiva del producto vectorial. Así, en el caso de las coordenadas
cartesianas, nos queda:
Momento de un vector respecto a un eje o recta
Al momento de un vector respecto a un eje también se le conoce como momento
de un vector respecto a una recta y momento áxico.
Se define el momento de un vector V ⃗ respecto a un eje e como la proyección sobre
dicho eje del momento de ese vector con respecto a un punto cualquiera del eje.
Normalmente, y por comodidad, solemos escoger el punto del eje más próximo al
origen del vector V ⃗. Su expresión viene dada por:
Donde:
V ⃗ : Vector al que vamos a calcular su momento
r ⃗ : Es el vector de posición del vector respecto de un punto cualquier del
eje e. Normalmente se suele escoger, por comodidad, el punto del eje
más próximo al origen del vector
u ⃗ e : Vector unitario en la dirección del eje e
M ⃗o: Es el momento del vector V ⃗ respecto al punto considerado del eje e.
Se trata de un vector perpendicular al plano definido por el vector V ⃗ y r ⃗ α : Ángulo formado entre el M ⃗o y el eje e
Me: Momento del vector V ⃗ respecto al eje o recta e. Es un escalar
La siguiente imagen es una representación gráfica de lo anterior:
CENTROIDE
Es un punto que define el centro geométrico de un objeto. Su localización puede
determinarse a partir de fórmulas semejantes a las utilizadas para determinar el
centro de gravedad o el centro de masa del cuerpo. En particular, si el material de
que está compuesto un cuerpo es uniforme u homogéneo, la densidad o el peso
específico serán constantes en todo el cuerpo.
Teoremas de Pappus-Guldin
1. Definiciones elementales
Definición 1: Una superficie de revolución se genera mediante la rotación de una
curva plana con respecto a un eje fijo.
Definición 2: Un cuerpo de revolución se genera mediante la rotación de un área
plana alrededor de un eje fijo.
2. Teoremas
Teorema 1: El área de una superficie de revolución es igual a la longitud de la
curva generatriz multiplicada por la distancia recorrida por el centroide de dicha
curva al momento de generar la superficie.
Demostración. Sea una línea curva de longitud L que rota alrededor del eje x y
considérese un elemento dL de dicha curva. El área dA generada por el elemento
dL es igual a:
dA = 2πy dL
Donde y es la distancia del elemento dL al eje x.
Por tanto, el área total generada por L es:
A = ∫ 2πy dL = 2πyL
Donde 2πy es la distancia recorrida por el centroide de L.
Nota 1. Se debe señalar que la curva generatriz no debe cruzar el eje sobre el
cual rota; si lo hiciera, las dos secciones, una a cada lado del eje, generarían
áreas que tendrían signos opuestos y el teorema no podría aplicarse.
Teorema 2: El volumen de un cuerpo de revolución es igual al área generatriz
multiplicada por la distancia recorrida por el centroide del área al momento de
generar el cuerpo. Demostración. Sea un área A, la cual rota con respecto al eje x,
y considérese un elemento dA de dicha área. El volumen dV generado por el
elemento dA es igual a:
dV = 2πy dA
Donde y es la distancia del elemento dA al eje x.
Por tanto, el volumen total generado por A es:
V = ∫ 2πy dA = 2πyA
Donde 2πy es la distancia recorrida por el centroide de A.
Nota 2. Es importante señalar que el teorema no puede aplicarse si el eje de
rotación interseca al área generatriz.
CALCULO DE CENTROIDES