to y estructura staff mafiawow oficial

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  Desarrollado y Editado Lefak , Jamdan Y Zeus

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5/14/2018 to y Estructura Staff MafiaWoW Oficial - slidepdf.com

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Desarrollado y Editado

Lefak , Jamdan Y Zeus

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Server Wow Mafia

Maestros del juego o Mj, la directiva de Mafia WoW ha tomado ciertas decisiones

referente a la organización de los administradores y Maestros del juego, ya que sin duda, para que

el server crezca, primero debemos organizar la plantilla administradora del server, es decir,

nosotros mismos.

Por tal motivo, que hemos decido implementar cambios importantes:

1)  La creación de departamentos de Mafia WoW.

2)  Deberes y funciones de cada Maestro del juego

3)  Reglas que deben cumplir los maestros del juego, y sus respectivas sanciones.

Espero su compresión y cooperación, además de respetar y acatar lo que continuación leerás.

1.- Departamentos de Mafia WoW

Para una mejor organización, se tomó la decisión de crear departamentos, en los cuales tendrán

que cumplir las siguientes funciones.

1.1.- Departamento de diseño y programación 

Departamento orientado al desarrollo de fixes, mejoramiento de la estructura del core y la

página web. Serán los encargados de mantener el server estable, funcional y operativo. Además

de todo lo que se relacione con la página web y diseños gráficos del server, creación de cuenta,

arreglo de bugs, etc.

1.2.- Departamento de Atención al público 

Como su nombre lo indica, será un departamento integrado por MJ activos que atenderán

problemas dentro del juego, además de atender ticket. Sera la cara más visible de los Mj, por

ende, tiene una gran responsabilidad en representar la imagen de Mafia WoW de la mejor

manera.

1.3 Departamento De comunicaciones y administración del foro 

Con el motivo de una mejor organización del foro y Facebook, o cualquier otra red social,

hemos decidido que este departamento mantenga actualizados tales páginas, para una mejor

información entre jugadores-administradores.

1.4 Departamento de Seguridad Pública e Interior 

Departamento orientado a la inspección de cada Maestro del juego para evitar el mal uso

de su puesto dentro del Staff. Además investigara denuncias hechas por los usuarios y propios MJ

a jugadores o situaciones específicas.

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2.- Deberes y funciones de cada Maestro del Juego

Departamento de

Comunicación y

administración del foro

Departamento de diseño

y programación

Departamentos de

Atención al público

Departamento de

Seguridad Pública e

Interior

Encargado: Jandam

Administrador es el Zeus.

Encargado: Lefak

Integran:

Lefak Mj rango 5

Luxer Mj rango 3

Fiscaliza

Encargado: Zeus

Integran

Zeus Mj rango 5

Encargado: Jandam

Integran:

Jandam Mj rango 5

Wiizard Mj rango 3

Meow Mj rango 3

Nota: Cada MJ puede postular al departamento que quiera, menos al de seguridad pública e

interior, que es elegido por la planta alta del Staff. El departamento de programación y diseño se

necesita jugadores con competencias específicas.

Cabe señalar que los Mj se distinguen con rangos, por ende respetara MJ de rangos altos, no

importar su departamento. La planta alta del Staff son: el Administrador y Mj’s de rango 5.

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3.- Reglas que deben cumplir los Maestros del Juego, y sus respectivas sanciones.

Con el fin, de mantener el orden y la disciplina, hemos decidido poner por el escrito las

reglas y las sanciones por el mal uso de sus Maestros del Juego.

Reglas

Articulo 1

No se podrá dar habilidades a los jugadores civiles propios del Maestro del Juego, con ello

entiéndase spells o skills que sean de origen externo a los permitibles de adquisición del

personaje. El incumplimiento de esta podrá ser castigo verbal o la advertencia de un MJ de rango

más alto, o la disminución del rango del acusado. La reiteración de la falta, podrá incluso significar

la eliminación del Maestro del Juego del Staff.

Articulo 2

Queda estrictamente prohibido que el Maestro del Juego proporcione objetos a personajes tanto

suyos como de personas conocidas o usuarios en general. A cualquier Maestro del Juego que se le

descubra entregando cosas sin autorización de sus superiores, será sancionado automáticamente

con la eliminación de su personaje de la base de datos.

Articulo 3

Cada Maestro del Juego asignado a su departamento, debe cumplir su función a cabalidad, pero

queda permitido asistir en otras funciones si así es requerido por parte de un administrador o MJ

de alto rango.

Articulo 4

El Departamento de Seguridad Pública e Interior tiene el derecho de banear, eliminar cuentas a

 jugadores y Maestros del Juego si él lo precisa, dando EL PRECISO FUNDAMENTO DEL PORQUE LO

HISO. Él tiene el derecho de registrar las acciones de todos si sospecha algo, vulnerará la

privacidad de las conversaciones si así es necesario.

Articulo 5

El Administrador es el único MJ que puede desbanear cuentas ya baneadas, luego de que resuelva

que el baneo de dicha cuenta, haya sido bajo injusticia.

Articulo 6

Los Maestros del Juego en general NO PUEDEN SALIR DE LA ISLA DE LOS Mj, a no ser que sea

necesario por la atención de jugadores, testear bug, o cualquier cosa relacionada con el desarrollo

y mejoramiento del server. El no cumplimiento de esta, puede provocar la disminución del rango

asignado temporalmente o de manera definitiva.

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Articulo 7

Cualquier acto que atente contra la funcionalidad del server, Sera sancionado con Baneo definitivo

y eliminación de la base de datos.

Por último, que Mafia Wow se reserva el derecho a cambiar o modificar artículos ya señalados o

agregar otros si es necesario.

Cada Maestro del Juego al aceptar lo anterior, acepta las condiciones y por ende, se ve en la

obligación de acatar lo dicho.

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Compilado GM Commands

Para evitar que mj mas nuevos pregunten sobre comando Mj, colocaremos a continuación

unas series de comando más utilizados.

GM Level 1

.gm on/off (activa o desactiva la función de gm, es decir, es un player con comandos de gm)

.gm chat on/off (activa o desactiva el chat del gm activando el logo de Blizzard)

.freeze | unfreeze(“freezea” o “desfreezea” a un personaje desactivando su chat, si no se targetea

se agrega el subcomando “name” después del “.freeze”) 

.gm visible on/off (activa la función de visibilidad o invisibilidad respectivamente)

.go creature name/id/guid (transporta al gm al npc indicado por nombre, id, o guid, una de las

tres)

.go ticket #ticketid (transporta al gm al jugador que creó la id del ticket)

.mod scale #escala (modifica el tamaño del personaje)

.mod aspeed #velocidad (modifica la velocidad de esplazamiento del personaje)

.mod honor #cantidad de honor (modifica la cantiad de honor del personaje)

.mod hp/mana/energy/rage/runicpower #cantidad de hp/mana/energía/ira (modifica la cantidad

de hp, mana, energía, ira y poder rúnico respectivamente)

.mod money #cantidad en cobre (modifica el dinero de un personaje)

.mute #playername #timeinminutes #reason |unmute #playername(mutea a un jugador por una

cantidad de tiempo, o desmutea a un jugador)

.name (da un anuncio al canal global indicando el nombre del anunciante)

.ap (aparece en la posición exacta de un personaje nombrado o seleccionado)

.recall (devuelve a la posición anterior del jugador nombrado o seleccionado)

.saveall (guarda a todos los personajes en el juego)

.send mail #playername “subject” “text” (envía un correo a un jugador, el texto debe estar entre

comillas)

.te group #location (transporta a un jugador y su grupo a una zona específica)

.te na #playername #location (transporta a un jugador nombrado o seleccionado a una zona

específica)

.ticket close #ticketid (cierra el ticket de la id específica)

.ticket on (muestra la lista de tickets de personajes online)

.ticket viewid/name (muestra el ticket de un personaje según su id o nombre respectivamente)

.whisper on/off (activa o desactiva la recepción de whisp por parte de los players)

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GM Level 2

.char customize #name (permite cambiar los rasgos del personaje nombrado o seleccionado una

vez relogueado)

.char rename #name (permite cambiar el nombre del personaje nombrado o seleccionado una vez

relogueado).char rep #playername (muestra la información de reputaciones del personaje nombrado o

seleccionado)

.combat #playername (libera de combate al jugador nombrado o seleccionado)

.event activelist (muestra los eventos del mundo activos)

.event start/stop #eventid (comienza o finaliza un evento del mudo respectivamente de acuerdo a

su id)

.event #eventid (muestra información del evento del mundo de acuerdo a su id)

.goobject add #id <spawntimesecs> (agrega un objeto de acuerdo a su id, indicando el tiempo de

respawn)

.guild create #guildleadername “guildname” (crea una hermandad, indicando a su líder. El nombrede la guild debe estar entre comillas)

.guild delete “guildname” (borra una hermandad. El nombre de la hermandad debe estar entre

comillas)

.guild invite #charactername “guildname” | .guild uninvite #charactername (invita a un jugador a

una hermandad. Elnombre de la hermandad debe estar entre comillas | Saca a un personaje de

una hermandad)

.guild Rank #charactername #rank (asigna un rango de hermandad a un personaje dentro de ella)

.kick #charactername #reason (expulsa del juego a un jugador, indicando su razón)

.mod gender male/female (cambia el género de un jugador entre hombre o mujer)

.mod rep #repid #repvalue/#rankname (modifica la reputación de un jugador en base a unacantidad o un rango a partir de la id de la reputación)

.character titles #playername (muestra la lista de títulos obtenidos por el jugador)

.npc follow/follow stop (comanda al npc seguir o dejar de seguir al personaje)

.npc set level #level (asigna un nivel para el npc)

.npc delete (borra el npc seleccionado)

.npc add/delete item #itemid (añade o elimina un objeto a la venta del npc)

.npc add #creatureid (añade un npc en la localización del personaje que lo crea)

.npc spawntime #time (ajusta el tiempo de respawneo a un npc)

.repair (repara los ítems del jugador)

.waterwalk on/off (permite caminar sobre el agua)

.titles add/remove #titleid (añade o remueve el título señalado al personaje)

.char changefaction (permite cambiar de facción una vez el personaje reloguee)

.char changerace (permite cambiar la raza una vez que el personaje reloguee)

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GM Level 3 

.additem #itemid (añade un objeto al inventario de un jugador)

.additemset #setid (añade un set de equipo al inventario de un jugador)

.aura #spellid (añade un aura a la unidad seleccionada)

.ban account #name #bantime #reason | .baninfo account #accountid (banea una cuenta | mustra

onformación sobre el ban de cuenta)

.ban character #name #bantime #reason | .baninfo carácter #charactername (banea a un

personaje | muestra información sobre el ban de personaje)

.ban ip #ip #bantime #reason | baninfo ip #ip (banea una ip | muestra información sobre el ban de

ip)

.char level #playername #level (asigna el nivel seoñalado al personaje)

.character deleted restore #name (restaura los personajes eliminados)

.cd (remueve todos los cd’s de habilidades y hechizos= 

.damage #damageamount (infringe la cantidad de daño indicada)

.die (mata a un personaje)

.distance (muestra la distancia en tu y una criatura seleccionada)

.flusharenapoints (distribuye los puntos de arena)

.gm fly on/off (activa o desactiva la función de vuelo del gm)

.instance listbinds (muestra el listado de id’s de instancia del jugador seleccionado) 

.instance unbind #mapid/all (limpia los id’s de instancia según su id o completo, respectivamente)

.learn #spellid (enseña una habilidad o hechizo al player seleccionado)

.levelup #playername #numberoflevels (agrega niveles a un jugador nombrado o seleccionado)

.maxskill (enseña al objetivo todas las habilidades de armas hasta el máximo dependiendo de su

nivel).npc info (muestra información del npc)

.quest add/remove #questid (agrega o elimina una quest del quest log del personaje

respectivamente)

.quest complete #questid (completa una quest del quest log del personaje)

Syntax: .reload $subcommand

Type .reload to see the list of possible subcommands or .help reload $subcommand to see info on

subcommands (escribir .reaload para ver los subcomandos disponibles)

.reset achievements #playername (reinicia todos los logros del personaje seleccionado o

nombrado)

.reset honor/level/spells/stats/talents #playername (reinicia todas las características del personajeseleccionado o nombrado)

.respawn (reaparece todas criaturas en un radio determinado

.revive (revive al player seleccionado)

.server restart/canel #seconds (reinicia el servidor después de cierto tiempo. Puede ser cancelado)

.server shutdown/cancel #seconds (apaga el servidor después de cierto tiempo. Puede ser

cancelado)

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.server set motd #MOTD (añade un mensaje diario del servidor)

.set skill #skill #level/max (enseña una habilidad y su nivel a un personaje seleccionado)

.unlearn #spell/all (elimina una o todas las habilidades aprendidas del player seleccionado)

GM Level 4 

.account create #account #pasword (crea una cuenta)

.account delete #account (elimina una venta)

.account on (muestra la cuentas en línea)

.account set gmlevel #account #level #realmid (asigna un nivel de cuenta)

.account set password #account #password #password (asigna una contraseña a una cuenta)

.character erase #name (elimina un personaje)

.server exit (termina Trinity-core)

.character deleted delete #name (elimina a los personbajes ya eliminados, ahora no se podrán

restaurar)

.achievement add #acchievementid (agrega un logro al jugador seleccionado)