lp2 módulo f forma y espacio 2012 parte 1.pdf

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diseño industrial .faud. unmdp lenguaje proyectual 2 MÓDULO F 1 M M M Ó Ó Ó D D D U U U L L L O O O F F F O O O R R R M M M A A A Y Y Y E E E S S S P P P A A A C C C I I I O O O P P P r r r i i i m m m e e e r r r a a a p p p a a a r r r t t t e e e .diseño industrial

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    lenguaje proyectual 2

    MDULO F

    1

    MMMDDDUUULLLOOO

    FFFOOORRRMMMAAA YYY EEESSSPPPAAACCCIIIOOO

    PPPrrriiimmmeeerrraaa pppaaarrrttteee

    .diseo industrial

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    lenguaje proyectual 2

    MDULO FORMA Y ESPACIO - 1 PARTE

    2

    Aproximacin a las categoras de la expresin desde lo geomtrico y eidtico (forma) con relacin a lo tpico.

    (SELECCIN DE TEXTOS)

    Lic. Mara Paula Giglio FAUD-UNMDP. Mar del Plata, 2012

    ()

    ESPACIO

    Antes de avanzar sobre lo eidtico, veamos algunas

    cuestiones sobre el tema del espacio ya que su definicin

    tiene tantas variantes como disciplinas podamos encontrar.

    Por ejemplo, se lo puede definir de modo abstracto o

    figurativo, cuantitativo y/o cualitativo, con el hombre o sin l,

    observndolo, percibindolo, habitndolo, construyndolo,

    modificndolo o destruyndolo, de modo personal, social,

    histrico o cultural.

    Sabemos que el espacio fsico puede

    expresarse en una, dos o tres dimensiones, y nos

    permite hablar de posicin y direccin; y que la cuarta

    dimensin incorpora la idea de tiempo.

    Espacio (Del lat. spatum), en el diccionario de

    la Real Academia Espaola, queda definido en primer

    trmino, desde una idea general e imposible de percibir

    en su totalidad, como extensin que contiene toda la

    materia existente, luego, desde una idea local y

    posible de percibir, como parte que ocupa cada objeto

    sensible o capacidad de terreno, sitio o lugar. As,

    tambin, desde lo temporal, queda definido como

    transcurso de tiempo entre dos sucesos o tardanza,

    lentitud, desde la proximidad, como distancia entre

    dos cuerpos, desde la mecnica, como distancia

    recorrida por un mvil en cierto tiempo, adems de los

    usos del trmino en el lenguaje escrito y musical, en

    astronoma, en los estudios particulares desde la

    geometra, en la posibilidad de espacios imaginarios,

    entre otros.

    Si bien, en estas definiciones hay una

    diversidad de sentidos del uso del trmino, es probable,

    y as lo creemos, que no alcance para comprender la

    profundidad y la complejidad del espacio.

    Nuestra percepcin del espacio, por ejemplo,

    cambia segn la edad que tengamos, los cambios

    fsicos o emocionales. Y no es lo mismo pensar en el

    espacio individual que en el espacio social. Y as

    pensamos al espacio desde una perspectiva cualitativa.

    Pero, si al espacio le sacamos todo dato

    histrico, social, psicolgico, fenomenolgico, o

    perceptual, es decir, nos despojamos de todo dato

    cualitativo, slo nos quedarn los datos mtricos o

    fsicos. Y estos sern datos cuantitativos.

    Hay una instancia de las configuraciones

    espaciales, en palabras de Doberti al referirse a una

    Morfologa general, que es ontolgicamente anterior a

    toda determinacin dimensional, material o funcional y

    es esa instancia en la que las conformaciones dicen

    estrictamente de su lgica interna y especfica

    (DOBERTI, 2008:11).

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    Otra forma de analizar el espacio como

    lenguaje es aquella que refiere a las construcciones

    que hacen los hombres a travs de las palabras

    (Edward T. Hall, en su libro La dimensin oculta:

    Enfoque antropolgico del uso del espacio)

    El estudio del espacio en diseo debe poder

    contar con perspectivas tanto del orden de lo

    geomtrico o fsico como de lo objetual, arquitectnico

    o urbanstico, de lo escnico, de lo plstico, de lo

    social, entre otros; poder hablar de geometra del

    espacio, espacio fsico, espacio arquitectnico, espacio

    urbanstico, espacio escnico, espacio plstico o

    espacio social.

    ()

    ENTIDADES: CATEGORA GEOMTRICA

    CATEGORA EIDTICA

    En la mayora de los textos que se refieren a

    los elementos de diseo o al lenguaje grfico,

    distinguen a las entidades geomtricas y entidades

    visuales (Imagen 11).

    Una entidad es geomtrica en tanto es

    conceptual, es teora, es mental, y para su estudio o

    comunicacin se materializan a travs de signos

    grficos. Luego la entidad geomtrica tiene una forma,

    una textura y un tamao (categoras eidticas), un color

    (categora cromtica), etc., una serie de categoras de

    la expresin que tambin siguen siendo pre-

    significantes, pre-visuales.

    Una entidad es visual, como su nombre lo

    indica, en tanto es percibida por el sentido de la vista.

    Una entidad se hace visual cuando combina forma de

    la expresin y sustancia de la expresin.

    Imagen 11: Entidades

    El punto geomtrico es el que indica una

    posicin en el espacio y se define con dimensin 0

    (cero). Es adimensional ya que no es un objeto fsico.

    Es un punto de referencia.

    El punto visual es el que se lee como punto

    ms all de que para existir deba tener 2 dimensiones

    (punto bidimensional ancho y largo) 3 dimensiones

    (punto tridimensional ancho, largo y profundidad) y

    para que se lea como punto, no debe prevalecer una

    dimensin por sobre la/s otra/s. Puede ser una

    interseccin entre dos lneas, la huella o traza que deja

    una herramienta puntiaguda o un instrumento de dibujo

    sobre una superficie con un solo toque.

    La recta geomtrica es un tipo particular de

    lnea que se define con dimensin 1 (uno) ya que todos

    sus puntos estn dispuestos coplanarmente y

    siguiendo una nica direccin. No posee ni principio ni

    fin, y su fragmentacin se la define como segmento.

    Las rectas sirven de referencia (ejes cartesianos, lneas

    guas, ejes de rotacin, etc.). Queda definida a partir de

    un punto en movimiento en una nica direccin, o por

    la distancia mnima entre dos puntos (geometra

    euclidiana). Es la herramienta bsica con la que cuenta

    la representacin grfica.

    La recta visual, al igual que el punto, debe

    tener 2 dimensiones (recta bidimensional ancho y

    largo) 3 dimensiones (recta tridimensional ancho,

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    largo y profundidad). En todos los casos debe

    prevalecer una dimensin por sobre la/s otra/s.

    El plano geomtrico es un tipo particular de

    superficie que se define con dimensin 2 (dos) ya que

    posee solo dos dimensiones. Queda definida por el

    cruce de dos rectas, tres puntos no alineados, un punto

    y una lnea, y dos rectas paralelas. Por lo general se la

    representa grficamente con lneas de contorno.

    El plano visual, al igual que el punto y la lnea,

    debe tener 2 dimensiones (plano bidimensional ancho

    y largo) 3 dimensiones (plano tridimensional ancho,

    largo y profundidad). En la bidimensin no debe

    prevalecer ninguna dimensin por sobre la otra,

    mientras que en la tridimensin deben prevalecer dos

    dimensiones por sobre la tercera.

    Si bien, las entidades bsicas son tres (punto,

    recta, plano), podemos agregar el volumen geomtrico

    que es un espacio tridimensional, es dimensin 3 (tres).

    La presencia de un cuarto punto que no sea coplanar a

    los tres puntos anteriores permite definir un volumen.

    ENTIDADES: FRACCIONES

    Se pueden generar entidades a partir de otras

    entidades: una lnea por una sucesin de puntos, un

    plano por una sucesin de lneas, un plano por una

    sucesin de lneas generadas por una sucesin de

    punto, etc.

    Pero adems, un punto puede ser

    tridimensional (una esfera pequea comparada con el

    contexto), una lnea puede ser una cinta o una varilla, y

    un plano puede ser una placa.

    La simple accin de curvar un plano para

    generar una superficie curva nos lleva de las dos

    dimensiones a las tres dimensiones.

    En todos estos casos, las dimensiones de las

    entidades varan entre las que fueron utilizadas para su

    realizacin y las que finalmente resultan por diferentes

    operaciones lo que nos lleva a considerar las

    dimensiones de las entidades desde la idea de

    fracciones tal como se muestra en la tabla siguiente.

    Hablamos entonces de tres situaciones

    claramente diferenciadas: las entidades geomtricas,

    las entidades virtuales y las entidades aditivas.

    (Ver tabla 1 y 2)

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    Tabla 1: Entidades por sus dimensiones. Entidad geomtrica Relaciones virtuales Relaciones aditivas

    0 1 2 3

    0

    0/0 Punto geomtrico.

    Ubicacin en el espacio. Punto foco, de inflexin, de

    posicin y de inclusin.

    0/1 POLVO. HUELLA. TRAZA

    0/2 Punto plano

    (figura pequea)

    0/3 Punto volumtrico

    (volumen pequeo)

    1

    1/0 Repeticin de puntos o un punto en movimiento que generan perceptualmente

    una lnea.

    1/1 Lnea geomtrica.

    Distancia, recorrido Eje de rotacin y de

    traslacin

    1/2 CINTA BANDA

    1/3 Lnea volumtrica

    VARILLA

    2

    2/0 Repeticin de puntos que generan perceptualmente

    un plano.

    2/1 Repeticin de lneas o una lnea en movimiento que generan perceptualmente

    un plano.

    2/2 Plano geomtrico. Espacio substrato

    bidimensional

    2/3 Pliegue SUPERFICIE

    Plano volumtrico PLACA

    3 3/0

    Repeticin de puntos que generan perceptualmente

    un volumen.

    3/1 Repeticin de lneas que generan perceptualmente

    un volumen.

    3/2 Seriacin de corte. Plano

    en movimiento genera perceptualmente volumen.

    3/3 Espacio tridimensional.

    Espacio substrato tridimensional. Volumen

    Tabla 2: entidades grficas por sus dimensiones

    0 1 2 3

    0

    0/0

    0/1

    0/2

    0/3

    1

    1/0

    1/1

    1/2

    1/3

    2

    2/0

    2/1

    2/2

    2/3

    3

    3/0

    3/1

    3/2

    3/3

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    COMBINACIONES DE ENTIDADES

    A continuacin, encontramos ejemplos:

    Imgenes 12

    FORMA (lo eidtico)

    La forma es aquella DELIMITACIN

    ESPACIAL que queda luego de la operacin de

    abstraccin que hacemos cuando prescindimos de la

    sustancia de las cosas (materiales). Se da en el

    espacio y se prescinde de lo sensible (Imagen 13).

    Para Nicols Jimnez, la delimitacin espacial

    contiene una componente constante, su

    dimensin, y una componente variable, su

    extensin (ob.cit.).

    A su vez, Jos Luis Caivano, en la ponencia

    La investigacin sobre los objetos visuales desde un

    punto de vista semitico, (), al referirse a la Teora

    de la Delimitacin Espacial de Jannello (1984), nos

    dice que, si bien, el sistema de figuras que propone

    esta teora no logra explicar cierto tipo de

    delimitaciones, como las llamadas figuras

    semirregulares o irregulares (), por ejemplo, dicha

    teora queda protegida con la hiptesis de que en

    dichas delimitaciones no son figuras sino

    configuraciones, formadas por la combinacin de una

    cierta cantidad de figuras. Y contina diciendo que,

    de manera que por ms compleja que sea una

    delimitacin, siempre puede segmentarse en figuras

    explicables (CAIVANO, 2001).

    Imagen 13: Delimitacin espacial

    GESTALT

    Desde principio del siglo XX, la Escuela

    Psicolgica de la Gestlat nos ha ayudado a

    comprender que EL TODO ES MS QUE LA SUMA

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    DE SUS PARTES. Gestalt, en alemn quiere decir

    conjunto, totalidad, configuracin o forma.

    Analicemos el siguiente ejemplo: con cuatro

    lneas podemos hacer numerosas configuraciones,

    tales como las que se observan a continuacin:

    Imgenes 13

    En cada caso se utilizaron cuatro lneas

    rectas, pero, como podemos observar, EL TODO final

    es muy diferente. Es que a LA SUMA DE SUS

    PARTES les falta algo, les falta el MS, les falta la

    ESTRUCTURA.

    EL TODO ES MS QUE LA SUMA DE SUS PARTE

    En esta frase encontramos datos referidos al

    nivel morfolgico y sintctico.

    FORMA DE LAS ENTIDADES

    La forma del punto debe ser simple y su

    apariencia puntual estar determinada por la relacin

    extensional con el espacio substrato o con otras

    entidades que se encuentren en el mismo entorno.

    Esta relacin extensional vale para todas las

    entidades.

    La forma de la lnea puede ser recta, curva o

    combinada, continua o discontinua-quebrada, regular

    o irregular, trazada con precisin o a mano alzada. En

    su recorrido, la lnea puede tener bordes regulares o

    irregulares, sus extremos tambin pueden ser

    diferentes.

    Las superficies pueden ser, principalmente,

    planas, regladas o curvas, adems de las superficies

    topogrficas.

    Las superficies regladas pueden ser

    desarrollables o alabeadas. Entre las desarrollables

    encontramos superficies cilndricas, cnicas,

    helicoides desarrollables, etc. Entre las alabeadas

    encontramos hiperboloides hiperblicos, paraboloide

    hiperblico, conoides, cilindroides, helicoides

    alabeadas, etc.

    Las superficies curvas pueden ser esferas,

    elipsoides, esferoides, paraboloides elpticos, toros de

    revolucin, etc.

    Las superficies se estudian desde su

    generacin identificando directrices (las que dan la

    regla) y generatrices (lo que se repite segn las reglas

    de las directrices).

    Imagen 14: Anlisis de la generacin de dos superficies cilndricas, la primera de revolucin, la segunda de no revolucin.

    En el ejemplo siguiente podemos observar la

    generacin de dos superficies cilndricas, una de

    revolucin y la otra de no revolucin. Como se puede

    observar, el desplazamiento paralelo de generatrices,

    por ejemplo, es lo que las definen como cilndricas, y

    el rotar sobre un eje o desplazarse sobre una curva

    abierta, por ejemplo, es lo que las diferencia como de

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    revolucin, en el primer caso, y de no revolucin, en el

    segundo caso (imagen 14).

    Pueden tener un contorno geomtrico,

    orgnico, regular, irregular, etc.; tener concavidades,

    convexidades y caladuras; y contar o no con vrtices,

    bordes. De hecho, hay superficies de una sola cara y

    un solo contorno como la cinta de moebius.

    DIMENSIN Y EXTENSIN

    La dimensin es una variable de orden

    endgeno. Corresponde al sistema. La dimensin de

    una forma tradicionalmente refiere a lo mtrico

    vinculado con su tamao, pero en general refiere a la

    posibilidad de medicin (dimensio en latn: medida).

    Por un lado tenemos las dimensiones

    espaciales. Son cuatro en el espacio en el que

    vivimos, tres dimensiones correspondientes a los ejes

    cartesianos y una cuarta dimensin referida a lo

    temporal. Pero tambin hablamos de dimensin como

    variable de todo sistema de ordenamiento, sea de

    forma, color, textura, cesa, etc. Estos sistemas de

    ordenamiento son parte del estudio a nivel

    morfolgico. La dimensin queda definida

    cuantitativamente.

    La extensin es una variable de orden

    exgeno. Corresponde al proceso. Es una variable

    relacional ya que se puede decir que algo es grande o

    pequeo en funcin de la relacin con otro elemento o

    espacio. Un valor es claro u oscuro con relacin al

    valor que lo rodea. Estas relaciones son parte del

    estudio a nivel topomrfico. La extensin queda

    definida cualitativamente.

    La extensin misma nos permite hablar de la

    proporcin y/o escala.

    Imgenes 15

    Imgenes 16

    Imgenes 17

    Misma relacin proporcional de la figura con

    respecto al espacio substrato Imgenes 18

    APARIENCIA DE LA FORMA

    La apariencia de la forma es un tema que no

    puede dejar de estudiarse y que tiene relacin con la

    extensin, concepto recin definido.

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    Las formas pueden ser idnticas y de iguales

    medida, igual dimensin, pero por el contexto en el

    que se dan pueden verse diferentes, es decir,

    aparentan ser diferentes entre s.

    Imagen 19

    Si se necesita que dos formas en distintos

    contexto se vean iguales, se deber apelar a la

    modificacin de alguna de ellas (agrandando o

    achicando) para producir la correccin visual.

    Imagen 20

    A la inversa tambin, dos formas diferentes

    pueden aparentar ser iguales dependiendo del

    contexto en el que estn.

    Es importante para el diseador, formarse en

    el tema de la apariencia visual, ya que es la apariencia

    lo que en primera instancia percibe el usuario.

    ARTICULACIN

    Adems de considerar en toda articulacin la

    estructura, las operaciones topolgicas, las de

    simetra, etc., deberemos considerar la definicin de

    criterios de seleccin y articulacin que contemplen la

    relacin de armona y contraste.

    Cuando definamos que dos formas armonizan

    o contrasta, deberemos saber que los criterios que se

    deben utilizar para dicha definicin sern los

    relacionados con las dimensiones morfolgicas y las

    relaciones extensionales topomrficas antes

    mencionadas.

    Dos formas pueden contrastar por tamao

    pero no por su definicin entitativa. A su vez, dos

    formas de igual tamao pueden contrastar por la

    regularidad en la generacin de ambas.

    Imagen 21

    POSICIN, ORIENTACIN Y DIRECCIN

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    Imgenes 22

    Imagen 23

    En el caso siguiente, unos guantes blancos,

    donde se puede observar articulaciones diversas

    segn lo posicional, la orientacin, la escala, y la

    proporcin (entre las partes mismas y entre las partes

    y el espacio substrato), significar algo diferente.

    Imagen 24

    TOPOLOGA

    Tradicionalmente, en el mbito de la

    enseanza proyectual, la topologa, as como la define

    Norberg-Schulz, no trata de las distancias

    permanentes, ngulos o reas, sino que se basa en

    relaciones tales como proximidad, separacin,

    sucesin, cerramiento (dentro, fuera) y continuidad

    (NORBERG-SHULZ, 1979) como lo podemos

    observar en la siguiente imagen:

    Imagen 25

    Estas se las conocemos como operaciones

    topolgicas.

    Y si la proximidad la articulamos con las

    operaciones de adicin y sustraccin los resultados,

    por ejemplo, pueden ser los siguientes:

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    MDULO FORMA Y ESPACIO - 1 PARTE

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    Imagen 26

    Si analizamos un plano de las distintas lneas

    de subterrneo de Buenos Aires, veremos que no es

    geomtricamente exacto y que no hay coincidencia de

    curvas, longitudes, posiciones relativas, etc. Pero

    representa la informacin que se requiere para su uso. La

    topologa, en los planos de subterrneos, por ejemplo, nos

    da la informacin necesaria.

    Imagen 27

    Pero aqu nos interesa una visin de la

    topologa como rama de las matemticas que surge

    como anlisis de la posicin.

    La topologa es un tipo especial de geometra

    referida a las posibilidades de que las superficies

    puedan hacerse retorcer, doblar estirar o bien

    deformar, de una forma determinada en otra

    (BERGAMINI, s/f). Cuando a una forma se le aplican

    transformaciones continuas, aquello que es inalterado

    es lo que estudia la topologa.

    Imagen 28

    Entonces, la topologa es la que:

    se ocupa de aquellas propiedades de las figuras que

    permanecen invariantes, cuando dichas figuras son

    plegadas, dilatadas, contradas o deformadas, de

    modo que no aparezcan nuevos puntos, o se hagan

    coincidir puntos diferentes. La transformacin

    permitida presupone, en otras palabras, que hay una

    correspondencia biunvoca entre los puntos de la

    figura original y los de la transformada, y que la

    deformacin hace corresponder puntos prximos a

    puntos prximos. Esta ltima propiedad se llama

    continuidad, y lo que se requiere es que la

    transformacin y su inversa sean ambas continuas:

    as, trabajarnos con homeomorfismos. (STADLER1,

    2002)

    La idea de invarianza topolgica la podemos

    observar en los siguientes ejemplos:

    Imagen 29

    1 Profesora de la Universidad del Pas Vasco-Euskal Herriko

    Unibertsitatea.

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    12

    Imagen 30

    Imagen 31

    Imagen 32

    La propiedad de gnero queda definida por la

    cantidad de agujeros que tiene el volumen o por la

    cantidad de cortes que se pueden hacer sin romper el

    volumen en dos partes:

    Imagen 33: DETERMINACIN DEL GNERO:

    0: cualquier corte la divide. Sin agujero tiene gnero 0

    1: Con 1 agujero tiene gnero 1 ya que con un corte puede mantenerse en un solo volumen (de gnero 0).

    2: Con 2 agujero tiene gnero 2 ya que dos cortes puede mantenerse en un solo volumen (de gnero 0).

    Hablamos de isomorfismos cuando se

    plantea la misma estructura. En la idea de morfismos,

    ante dos estructuras, el resultado de operarle una

    accin a una de ellas es igual al resultado de operarle

    la misma accin a la otra, por ejemplo, homomorfismo

    e isomorfismo, anamorfismos, entre otros.

    El morfismo en la animacin se basa en la

    interpolacin de vrtices:

    Imagen 34: Operacin de Mezcla en Corel entre un tringulo (3 vrtices) y un cuadrado (4 vrtices). El software, segn criterio

    predeterminado, define un 4 punto en el tringulo para realizar la operacin de mezcla.

    Imagen 35: Operacin de Mezcla en Corel entre dos figuras de 4 vrtices. En este caso, el desplazamiento lo realiza el 4 vrtice

    segn construccin.

    Imagen 36: Operacin de Mezcla en Corel entre un tringulo (3

    vrtices), pero esta vez, generado con 4 puntos (1 superpuesto a 4) y un cuadrado (4 vrtices). Definiendo de antemano la ubicacin del

    cuarto punto se puede determinar cul es la transformacin que quiere realizar.

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    MDULO FORMA Y ESPACIO - 1 PARTE

    13

    Imagen 37

    Imagen 38

    En tanto, las isometras son las formas

    iguales que surgen de las operaciones de traslacin,

    rotacin o giro, reflexin o simetra axial. En el

    caso de la extensin o dilatacin, si bien es una

    operacin de simetra, el resultado no es la misma

    medida.

    Imagen 39

    Imagen 40

    Una circunferencia y un tringulo construido

    por sus aristas no son iguales morfolgicamente y no

    surgen de ninguna operacin isomtrica.

    Imagen 41

    Pero ambas formas, desde el anlisis

    topolgico, tienen las mismas propiedades (un agijero,

    gnero 1). En tanto, una circunferencia cerrada y otra

    abierta, morfolgicamente son iguales, mientras que

    topolgicamente son diferentes.

    Imagen 42

    Imagen 43

    Dos figuras sern homotpicas si en una

    deformacin continua puedo pasar de una a la otra. Y

    dos espacios sern homeomorfos en tanto tienen las

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    MDULO FORMA Y ESPACIO - 1 PARTE

    14

    mismas propiedades topolgicas, es decir, son iguales

    topolgicamente hablando.

    Imagen 44

    Imagen 45

    Imagen 46

    Imagen 47

    Desde la idea de agujeros, la vajilla que se

    puede observar en la imagen, no se corresponde

    topolgicamente:

    Imagen 48

    FORMA TRANS-FORMA

    Mencionaremos aqu dos operaciones de

    transformacin que nos permiten comprender dos

    procesos bien diferenciados manteniendo las

    propiedades topolgicas: la metamorfosis y la

    mutacin.

    La metamorfosis es la operacin que permite

    el pasaje de una forma (A) a otra forma (B) a travs de

    pasos intermedio y de la definicin de correspondencia

    de puntos entre ambas formas que permitan su

    transformacin (Imagen 49).

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    MDULO FORMA Y ESPACIO - 1 PARTE

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    Imagen 49

    La cantidad de pasos y la velocidad de la

    gradacin en la metamorfosis pueden variar.

    Imagen 50

    La mutacin, en cambio, tiene una forma de

    origen (A) que a travs de operaciones morfolgicas

    derivan en una sucesin de pasos de transformacin

    (A, A, A, An) sin un fin determinado. Es un

    proceso en el que las operaciones morfolgicas que

    se le aplican pueden ir cambiando gradualmente

    (Imagen 51).

    Imagen 51

    Imagen 52

    Imagen 53

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    Imagen 54

    Uso de la herramienta mezcla en el corel. Ejemplos para analizar

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    lenguaje proyectual 2

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