(i) ley de simetría: si el estímulo de color a iguala al estímulo de color b, entonces el...

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(i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de transitividad: Si A iguala a B y B iguala a C entonces A iguala a C. (iii) Ley de proporcionalidad: Si A iguala a B entonces αA iguala a αB donde α es un factor positivo en el cual la potencia radiante del estimulo

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Page 1: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

• (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al

estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala

al estímulo de color A.

• (ii) Ley de transitividad: Si A iguala a B y B iguala a C

entonces A iguala a C.

• (iii) Ley de proporcionalidad: Si A iguala a B entonces αA

iguala a αB donde α es un factor positivo en el cual la

potencia radiante del estimulo es aumentado o reducido,

mientras que su distribución espectral se mantiene igual.

Page 2: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

• (iv) Ley aditiva: Si A, B, C, y D son cuatro estímulos de color además si dos de las siguientes igualaciones de color son posibles.

A iguala B, C iguala D, si además se cumple que (A+C) iguala ¨(B+D),

entonces (A+D) iguala (B+C).

Donde (A+C) , (B+D), (A+D) y (B+C), denotan las mezclas de los estimulos A con C, B con D, A con C y B con C respectivamente

Page 3: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

Dada la validez de la generalización tricromática, es posible y además conveniente representar a losestímulos de color como vectores, en un espacio 3D llamado espacio triestímulos. En la descripción del espacio triestímulos usaremos letras mayúsculas tales como Q, R, G, y B. Q va a representar un estímulode color cualquiera, R, G y B van a representar los colores colorimétricamente independientes quese usaron en la igualación.

Con esto se sientan las bases de la colorimetría y se podrá operar “algebraicamente”.

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Vamos a denotar por Q, R, G y B al estimulo de color y al espacio triestímulo y sus propiedades. Q representa el estimulo de color arbitrario, y RGB los usaremos para denotar los estímulos de color primario, elegidos para la igualación de color.

Suponemos que el estimulo de color esta definido únicamente por su distribución espectral de potencia radiante que denotaremos por:

max

min

)(

dQ max

min

)(

dR max

min

)(

dG max

min

)(

dB

Donde , , y son constantes definidas experimentalmente

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Suponemos que tenemos un sistema de color aditivo, con tres estímulos primarios colorimétricamente independientes R, G y B.

Dado un estímulo de color Q este se puede representar como:

BBGGRRQ QQQ

Donde RQ, GQ, y BQ los llamamos valores triestímulos, y los vectores R, G y B, representan a los colores primarios.

Al proceso anterior le llamamos igualación de color.

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Interpretación de los valores triestímulos negativos y como surgen.

BBGGRRQ QQQ1

RRBBGGQ Q1

QQ

Operando algebraicamente obtenemos.

Un valor triestímulo negativo significa que es la cantidad que se agrega al estímulo para igualar la muestra. Este proceso se conoce como desaturación.

Cambiando notación

BBGGRRQ QQQ

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R

G

B

Amarillo

Cyan

Magenta

Grises

Q

RQ

GQ

BQ

• R, G y B son vectores y forman un espacio 3D

• Q es un estímulo de color y también es un vector.

• RQ, GQ y BQ, son escalares y se llaman valores triestímulos.

• Para describir Q se podrían usar los cosenos directores.

• Grises se forman con RQ = GQ = BQ

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Coordenadas de Cromaticidad (cromáticas)

BGR

Rr

BGR

Gg

BGR

Bb

Los vectores triestimulos van a definir un plano unitario (R+G+B=1). Este plano unitario contiene las coordenadas cromáticas rQ,gQ,y bQ, relacionadas con RQ, GQ y BQ de la siguiente manera:

El diagrama de cromaticidades que se muestra en la figura tiene la forma de un triangulo equilátero, en el pasado se conocía como Triangulo de color de Maxwell.

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Interpretación

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Dado un estímulo de color con potencia radiante Q(λ), se puede pensar que esta formado por un conjunto de estímulos Qi y que cada estímulo tiene una potencia radiante Qi(λ) confinado a n intervalos de longitud de onda con un ancho Δλ. NO se requiere que los n intervalos tengan el mismo ancho, pero supondremos que divide completamente al intervalo visible.

Vamos a considerar un intervalo cerrado que va desde λa=360 a λb = 830 nm. En la siguiente figura se muestra una gráfica con n=12 y de anchos diferentes.

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2

8

6

4

Espectro visible

Pot

enci

a ra

dian

te

λa=360 λb=830

i=1 2 3 4 6 7 8 9 10 11 12

Qi(λ)

Δλ

λ

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BBGGRRQiii QQQi

Supongamos que Q esta formado por un conjunto de estímulos Qi y que cada estímulo tiene una potencia radiante Qi(λ) confinado a n intervalos de longitud de onda con un ancho Δ λi. No se requiere que los n intervalos tengan el mismo ancho, pero supondremos que divide completamente al intervalo visible.

donde RQi GQi y BQi son los valores triestímulos del estímulo Qi, de los cuales uno o dos puede ser negativo.

Cada estímulo Qi debe de satisfacer que

n

iiQQ

1

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Con la introducción de los valores triestimulos espectrales cualquier color Q que tiene una distribución espectral de energía se puede representar como:

Q = RQ R + GQ G + BQ B

Q = RQ , GQ y BQ se llaman valores triestímulos para el estimulo de color Q. R; G y B, denotan a los colores primarios.

Page 14: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

n

iiQQ

1

BBGGRRQQn

1iiQ

n

1iiQ

n

1iiQ

n

1i

i

Sustituyendo la representación de Qi, obtenemos:

De esta ecuación, los valores triestimulos se representa por la suma.

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Reescribiendo tenemos que:

n

iQQ

n

iQQ

n

iQQ iii

BBGGRR111

&

Sustituyendo el resultado de la ecuación anterior:

Q = RQ R + GQ G + BQ B

Es la expresión para los valores triestíulos

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2

8

6

4

Espctro visible

Pot

enci

a ra

dian

te

λa=360 λb=830

i=1 2 3 4 6 7 8 9 10 11 12

Qi(λ)

Δλ

λ

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El argumento de la mezcla aditiva puede ser llevado a un caso límite en el cual el número de los intervalos de longitud de onda aumenta, mientras que el ancho de dichos intervalos disminuye.

En este caso el límite de la suma es

Q)(Qlimn

1i

i0

El límite de la suma Q es el área bajo la curva definida por la concentración espectral

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λa=360 λb=830

Espctro visible

Pot

enci

a ra

dian

te

Δλ

λ

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Denotamos cada pedazo Qi por su área. En primera aproximación se trata de un rectángulo base x altura, y en el caso infinitesimal, Qi es el área bajo la curva.

n

1i

0

b

a

Qlimd)(Q

Normalmente la subdivisión del espectro visible en intervalos de onda de igual tamaño simplifica elproceso y la ecuación anterior se puede escribir como:

n

1i

0

b

a

Qlimd)(Q)(Q

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Esto se llama el estímulo monocromático de longitud de onda λ y lo vamos a denotar por Qλ

BBGGRRQi

Donde Rλ, Gλ y Bλ son los valores triestimulos de Q λa los cuales se les conoce como valores triestimulos espectrales.

La cantidad Q(λ) dλ representa la potencia radiante en el intervalo de longitud de onda dλ centrado en la longitud de onda λ

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Una característica particular e importante de este conjunto de valores triestimulos se obtiene cuando el estimulo Q tiene radiancia unitaria:

1tetancons)(E)(Q

para toda λ a lo largo del espectro visible

A este tipo de estímulos se les llama estímulos de igual energía y lo vamos a denotar por E, sus constituyentesmonocromáticos los vamos a denotar por E λ. Su distribución espectral E(λ) es uniforme a lo largo de todo el espectro.

Page 22: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

λa=360 λb=830

Espctro visible

Pot

enci

a ra

dian

te

λ

1

1tetancons)(E)(Q

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En este caso denotamos el estímulo cromático Qλ por Eλ.

Las ecuaciones de igualación del color, también les cambiamos de nombre de:

BBGGRRQi

Donde rλ, gλ y bλ son los valores triestímulos espectrales de E λ.

a:

BbGrRrE i

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La gráfica siguiente muestra los resultados de un experimento de igualación de color de un observador con visión normal tricromática.

El experimento fue realizado aun ángulo de 2 grados

El estimulo de energía de potencia unitaria E(λ) va desde 380 a 760. Los estímulos primarios se fijaron a λR= 700, λG=546.1 y λG=435.8 nm.

El punto de igual eneregia E, se encuentra en el centro del diagrama de cromaticidades. Esto es rE=gE=0.333

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Valores triestimulos espectrales r g b de potencia radiante unitaria r=700 nm, g=546.1 b=435.8 nm.

Page 27: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

Para ilustrar el uso de la gráfica mostrada anteriormente, consideremos el estimulo de color localizado a λ = 475.En esta longitud de onda se lee que

Usando la notación inical (igualacion de color)

0.186.(475)r 0.032 (475)g 0.045 - (475)r

B0.186 G.0320 R0.045- E475

La cantidad negativa de Rojo significa que se le tiene que agregar al estimulo E475 para poder desaturarlo.

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E475=-0.045R+0.032G+0.186B

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Espacio de Color RGB

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Imágenes a lo largo de los ejes, variacion de 50 en 50

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Ejemplos e interpretación

31

55555555

r

3

1

555555

55

g

3

1

555555

55

b

3

1

105105105

105

r

3

1

105105105

105

g

3

1

105105105

105

b

3

1

205205205

205

r

3

1

205205205

205

g

3

1

205205205

205

b

Ejemplo 1:

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In 1931, the CIE defined three standard primaries (X, Y, Z). The Y primary was intentionally chosen to be identical to the luminous-efficiency function of human eyes.

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Cromaticidades

Page 37: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

E475=-0.045R+0.032G+0.186B

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CIE Matching Functions

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CIE x, y

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Conceptos básicos de colorimetría

Funciones para la igualación de color (“color-matching” functions) para el observador colorimétrico estándar y el Observador colorimétrico estándar suplementario.

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Transformaciones colorimetricas

• Elegimos tres colores primarios R, G y B tal que RR +GG + BB = 0, solo cuando R=G=B=0

• R, G y B son colorimétricamente independientes, y R B y B son un conjunto de números

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• Supongamos que elegimos un nuevo conjunto de colores primarios R’, G’ y B’, también colorimetricamente independientes.

• También supongamos que elegimos un estímulo de color Q

• Q = RQR+GQG+BQB

• Q = R’QR’+G’QG’+B’QB’

• ¿Como se relacionan estos dos sistemas de color? R, G y B, con R’, G’ y B’.

Page 47: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

BaGaRaR

312111'

BaGaRaG

322212'

BaGaRaB

332313'

332313

322212

312111

*

aaa

aaa

aaa

A

Matriz de transformación

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Características de la matriz A*

• Determinante diferente de cero

• Los elementos de cada renglones son los valores triestimulos.

• La matriz A, transpuesta de A* es la matriz de tranformacion para los primarios primados.

Page 49: (i) Ley de Simetría: Si el estímulo de color A iguala al estímulo de color B, entonces el estímulo de color B iguala al estímulo de color A. (ii) Ley de

''' 131211 BaGaRaR

''' 232221 BaGaRaG

''' 333231 BaGaRaB

333231

232221

131211

aaa

aaa

aaa

A

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• Q = RR+GG+BB• Q = R’ R’+G’ G’+B’ B’

• ¿Como se relacionan estos dos conjuntos de valores triestímulos?

• ¿Como se relacionan las coordenadas cromáticas?

BbGbRbR 312111'

BbGbRbG 322212'

BbGbRbB 332313'