final fantasy vi - parte i

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Final Fantasy VI salio en Japn en 1994 para la plataforma Snes y posteriormente fue lanzada en EEUU, con el nombre de Final Fantasy III (debido a que fue el tercer Final Fantasy que salido de Japon). Posteriormente varios aos despus, mas concretamente en 1999, fue relanzada en Playstation con la diferencia, con respecto a la de Snes, de tener unos videos haciendo el papel de opening y ending del juego. Dejando la versin de Europa para unos cuatro aos despus (creo). Hace poco ha salido en Europa un mini-remake del juego para GBA, que introduce un par de mazmorras y varios espers nuevos. Adems de que parece que puede haber un verdadero remake para la nueva porttil de nintendo, la nintendo DS.

ArgumentoHace mil aos una terrible guerra conocida como la Guerra de los Magi dejo al mundo en cenizas, incluso la magia no puso ni salvarse. Durante los mil aos posteriores el hierro, la plvora y las maquinas a vapor sustituyeron a la magia y el mundo se recupero. Pero ahora alguien sediento de poder pretende resucitar la magia antigua y utilizar su terrible poder para dominar el mundo. Puede haber alguien tan necio para repetir los errores del pasado? HA PARTIR DE AQU HAY SPOILER, LEELO BAJO TU RESPONSABILIDAD.

PersonajesEste final es el que ms personajes controlables tiene. Y a diferencia de los anteriores, en este se han dejado de lado los Jobs (trabajos o clases). Cada personaje es nico y evoluciona individualmente (aunque tu puedes echarles una mano, de esto hablare en el apartado de espers). Adems, cada personaje tiene un comando nico, adems de, y aunque no lo parezca, un limite. Durante la aventura, conoceremos los deseos, miedos, pasados, etc de cada uno de ellos. Mientras que nos sumergimos en la historia ms cautivadora de todos los Final Fantasy (esto es mi opinin). Ahora pasare a comentar a todos los protagonistas del juego. Esto se har de forma que primeros se comentaran los que son controlados por el jugador durante todo el juego y posteriormente sern comentados los que se controlan apenas o los que no se controlan pero tienen un papel importante en el juego. 1- personajes controlables. - Terra: Terra es una joven muy extraa para los dems humanos (es llamada bruja), ya que a diferencia de los dems ella puede usar magia naturalmente y adems el color de su pelo es verde. Ha sido controlada por el imperio usando una corona que la converta en un ttere. Durante la aventura Terra tiene un gran problema existencial por ser diferente con lo que Terra no se siente a gusto con

su alrededor y siente una inexplicable necesidad de conocer los sentimientos que alimentan la vida de las personas. Su comando especial es Morph/Revert (transformar/revertir) y lo obtiene avanzado el juego, cuando descubra su pasado, transformndola en un esper cuando el jugador lo utiliza, con lo cual su poder fsico y sobre todo mgico se multiplica enormemente. Ultimo Recurso: Riot blade.-

Locke: este ladrn, en realidad odia que le llamen ladrn y siempre corrige diciendo que el es un cazador de tesoros, que viaja por el mundo buscando tesoros del pasado. El chico este tiene sin embargo un buen corazn, y siempre tratara de ayudar a todos, especialmente a las damas, aunque eso va ms all de la galantera. Locke conoce a Terra y la ayuda a escapar y luego se quedara para protegerla a ella y posteriormente a Celes. Locke es rpido, pero no demasiado fuerte, aunque se le podra mejorar en fuerza. De gran utilidad son sus comando especiales Robar y sobre todo con Asalto/Arrebatar (necesitas Guante del forajido), ya que puedes ganar premios muy raros de esta manera. Ultimo recurso: Mirager.

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Mog: Mog es uno de los pocos, sino el nico, Moogle capaz de hablar el lenguaje de los humanos. Los Moogles son de por si una raza amigable, amable, y Mog no es la excepcin. El primer contacto con Mog es al principio del juego cuando salvas a Terra con los Moogles y Locke, pero en ese momento no se queda contigo. Mog funciona muy bien con Lanzas y las Dragon Boots. Su comando especial es Dance, y aprende los bailes en diferentes localizaciones. Mog es tambin un buen personaje mgico, pero lo ms importante a la hora de usarlo, es equiparlo con excelentes armaduras y sobre todo con una reliquia muy especial. Ultimo Recurso: Moogle rush

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Edgar: Edgar es el rey de una nacin basada en la tecnologa llamada Figaro, que esta en medio de un desierto. Aunque al principio parecen estar aliados al imperio, Edgar se unir a Locke y Terra. Edgar es algo lanzado con las chicas, y ms de la mitad del juego Locke o Sabin se quejaran de esa capacidad. Sin embargo, el quiere mucho a su hermano, y se preocupa por su reino. Edgar debido a su habilidad es un gran personaje que hace mucho dao al enemigo. Pero tambin es poderoso en el combate cuerpo a cuerpo. Ultimo recurso: Royal Sock.

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Sabin: Tras una serie de sucesos, despus de decidir quien seria el heredero, Sabin se fue a estudiar con Duncan, un maestro de las artes marciales, con el

propsito de algn da volver y ayudar a Figaro. Fsicamente, es el que causa el mayor dao posible del juego, aunque no se le puede equipar las armas ms potentes del juego. Su comando especial es BLITZ, con la cual puede lograr realizar distintos ataques que suelen hacer mucho dao a los enemigos. Ultimo Recurso: Tigre Break.-

Shadow: A Shadow le persigue un rumor all por donde pasa, seria capaz de matar a su madre por dinero, ya que su pasado esta envuelto en sombras. Pero por medio de sueos, iremos conociendo datos muy curiosos de su pasado. Shadow, como persona, es escasamente conocida. Y su nico amigo es un perro extraamente amigable. NOTA: Shadow es un personaje que a veces se separara de tu grupo, y volver ms tarde. Hay una manera de que se quede contigo, pero es parte del juego. Shadow es un personaje rpido, y tiene mucha probabilidad de evadir ataques. Su principal capacidad es la de lanzar cosas a los enemigos, con su comando especial Throw. Tiene un gran poder mgico. Interceptor, su perro, a veces detendr los ataques dirigidos a Shadow y contraatacara con un poderoso ataque llamado Wild Fang. Ultimo Recurso: Colmillo de oscuridad

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Cyan Garamonde: Cyan es un noble caballero, el cual ha dedicado su vida a su reino, Doma, y a su familia. Cuando Kefka ataque su reino, el se unir a los retornantes para detener la masacre que ha habido hasta ahora, y para vengar la muerte de su familia y su Rey, y la destruccin de su reino. Cyan es poderoso, uno de los personajes junto con Sabin mas poderosos fsicamente. Su comando especial es la de usar diversas tcnicas con sus sables. Ultimo Recurso: Back Blade. Gau: Gau es un chico que fue abandonado por sus padres en medio de una gran planicie llamada el Veldt. Siendo tan chico, los animales y monstruos lo cuidaron hasta que el creci y les devuelve el favor defendindolos contra grandes peligros. La madre de Gau es desconocida, pero su padre, parece ser, vive cerca. Gau es poderoso fsicamente, pero es un personaje especial. Su comando especial, Leap, permite copiar ataques de los enemigos en el Veldt(solo aparece en el Veldt), y luego, cuando vuelva tendr los ataques disponibles, que se seleccionan al monstruo del agrado del jugador, y Gau emulara el comportamiento de la bestia en funcin. Ultimo Recurso: no tiene, pues no tiene comando Fight.

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Celes: Celes era una nia que fue fusionada con el poder de algn Esper cuando se alisto en el imperio, y resulto en ser el arma gentica mas poderosa del

Imperio. Kefka y ella fueron resultados de esos experimentos genticos, pero Celes fue capaz de mantener su poder bajo control. Cuando creci y se convirti en una adolescente se dio cuenta de que lo que hacia estaba mal, y fue castigada. Locke la libera en Figaro del Sur, y de all en adelante se unir al equipo. Celes es un personaje con bastante poder mgico, y al principio cuando no todos pueden usar magia es de mucha ayuda. Despus si se mejora adecuadamente puede llegar a ser una de los ms poderosos. Su comando especial es Runic, que permite que todos los hechizos que se usen hasta su prximo turno sean absorbidos por Celes y ella ganara el MP que usa esa magia. Ultimo Recurso: Spin Edge.-

Setzer Gabbiani: Setzer es el propietario del nico barco volador, y es un pirata del aire. Setzer viene de un pasado en el cual perdi a su mejor amiga, Daryl, tras una vida sin preocupaciones. Tras una carrera Daryl se fue a buscar algo, lastimosamente, sus restos fueron hallados un ao despus. Daryl sin embargo desapareci en el lugar del accidente en la isla triangular. Su nave descansa en su tumba. Se une al equipo tras el intento de secuestrar a su amada Maria en la Opera. Setzer es un personaje extremadamente poderoso con las herramientas apropiadas. Con sus dos mejores armas, el Genji Glove, y el Offering este chico es capaz de acabar muchas peleas con facilidad. Sus dos habilidades especiales son Slot y Coin Toss. Ultimo Recurso: Red card.

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Strago Magus: Strago es un anciano que vive en la alejadsima ciudad de Thamasa. Esta villa es el hogar de los descendientes de los guerreros de la guerra de los Magos, expulsados y repudiados por los demas despus de la guerra de los magi, los cuales decidieron esconder los debilitados poderes de los habitantes para evitar mas problemas. Strago es una persona muy respetada por sus vecinos, y un viejo amigo del alcalde...Strago se unir a los retornantes cuando estn buscando los Espers. Strago tiene la capacidad de aprender diversos ataques de los enemigos. Estas magias son llamadas Lores, y son el nuevo nombre de las magias azules de los FF anteriores. Algunas de estas magias son realmente poderosas, pero Strago es sin embargo un personaje bastante dbil. Ultimo Recurso: Sabre Soul.

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Relm Arrowny: Relm es la nieta de Strago, sus padres son desconocidos (aunque..), y una muy inspirada pintora. Ella es una nia muy madura y y una monada, y gracias a su gran talento es capaz de hacer pinturas increbles. Se une al grupo al mismo tiempo que Strago.

Relm es un gran personaje mgico, tiene una cantidad enorme de poder mgico. Su comando especial es Sketch, que pinta al enemigo y hace un ataque al azar de su arsenal. Y con Fake Mustache puedes usar control, y controlar a los enemigos Ultimo Recurso: Star Prims-

Umaro: Umaro es un hombre de las nieves, muy amigo de los Moogles, mas concretamente con Mog. Adems Umaro posee un Esper que lo adquieres al unirse Umaru al grupo. Umaro es una maquina de matar, realmente hace un dao obsceno, se podra decir que es una evolucin (o el ultimo rayo de luz) de los Berserkers de FF anteriores. Umaro no puede ser controlado, usa un Bone Club como arma, pero hace un dao enorme. Dos reliquias, la Crystal Orb y el Rage Ring, le dan dos poderes nuevos, Blizzard(Dao de hielo a todo el mundo) y Rage, que tira tus personajes (si has ledo bien) a los enemigos para hacer mucho mas dao. El problema es que cuentas con un personaje menos, pues no lo manejas y no puedes usarle para otra cosa diferente que no sea el ataque fsico (y mgico si le das el Crystal Orb). El Gauntlet tambin le da gran poder de ataque. Ultimo Recurso: ninguno, ya que no es controlado por el jugador. Gogo: Cubierto en extraas ropas...es un hombre?...una mujer?...deberamos preguntar? As se presenta a este personaje. La historia de Gogo esta cubierta en misterio. Por Internet sugieren que se trata de Daryl, la amiga de Setzer, que tras el accidente fue tragada por el enemigo que esta en la isla triangular, y all se quedo encerrada (es un rumor que cobra fuerza ya que en el juego dicen que nunca se encontr el cadver de Daryl). Un personaje muy verstil. Mimic, su comando especial, permite copiar el ltimo comando de un aliado, sin gastar recursos. En su pantalla de stats (estatus, condicin), puedes agregar cuatro comandos, los que quieras de todos los posibles. Un ejemplo: puedes tener los comandos: Mimic, Blitz, Magic, Slot. Ultimo Recurso: X-Meteor (este me suena del ff IV XDD)

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2- Otros personajes:-

Biggs y Wedge: Estos dos soldados del imperio tenian como mision ir a la ciudad neutral de Narshe y acerse con el recientemente encontrado Esper congelado. Les acompaaba Terra controlada por ellos. Tienen poco tiempo de fama. Banon: Es el lder de The Returners (los retornantes). Acompaa a Terra, Sabin y Edgar a Narshe para intentar convencer a la ciudad que tiene que luchar contra el imperio. El jugador puede controlarlo durante ese tiempo, aunque para lo nico que sirve en realidad es para usar su comando especial Health (vida) que cura a todo el grupo.

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- Ultros: Este pulpo es uno de los enemigos que mas te molestar durante la aventura. La primera vez te lo encuentras cuando el grupo de Terra, Edgar, Sabin y Banon se dirige hacia Narshe por los ros.-

General Leo: Es el ultimo de los tres generales del imperio, aunque es el mas viejo de los tres. Un personaje fugazmente manejado por el jugador. Leo es un justo, admirado y simptico jefe militar del imperio. Leo es una persona adems de valiente, amable y presta a ayudar a quien lo necesite, exceptuando a Kefka. Leo trata de evitar las muertes por esta guerra, aun mantenindose leal al emperador Gestahl. Leo desarrollara una corta relacin de amistad con Terra. Leo es controlado por una corta secuencia durante la reunin con los Espers en Thamasa. Leo es para mi, el mejor y mas poderoso de todos los personajes controlables, viene equipado con un Offering, alguna espada muy poderosa, un Aegis Shield, y quien sabe que mas. Su habilidad especial es Shock, que daa bestialmente a todos los enemigos en la pantalla.

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General Kefka: Kefka es una suerte de hermano de Celes, que perdi el control de sus habilidades y su cabeza. Dueo de una personalidad bastante aniada cuando le estropeas sus planes de atrapar los Espers, pero bastante sdica, y de una risa espeluznante con la cual puedes llegar a tener pesadillas. Con las secuencias se conoce que maneja las casi todas las magias y es inmune al veneno. A mitad de juego se convierte en una autentica maquina asesina que busca controlar- y destruir- el mundo, la gente, los sueos, etc. Emperador Gesthal: El Emperador Gestahl es una autentica rata peluda que acaricia desde hace aos el sueo de atrapar a todos los Espers. Creador de las armas biolgicas que son Kefka y Celes y un brillante, pero manaco, lder estratgico. Adems arranco a Terra de los brazos de su agonizante madre. Traicionado en el ultimo momento por Kefka, por carecer de la falta de escrpulos de Kefka. Con las secuencias se conoce que maneja todas las magias nivel 3, y algunas ms.

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Habilidades Las habilidades en el Final fantasy VI se dividen en tres. La primera son los espers (no es que sea una habilidad pero se administran en el men de habilidades), la segunda es la magia y la tercera corresponde a la habilidad (comando) especial de algunos de los personajes (aunque en el men no se encuentren todos los comandos especiales, yo voy a comentar todos). 1- Espers 2- Magia 2.1.-Magia Blanca: La Magia blanca es usada para curar. Adems tambin puedes curar (o eliminar) diversos estados alterados de los personajes. Adems los hechizos Cure

(cura), life (lazaro) y Regen hacen dao a los enemigos no muertos (zombis, esqueletos, etc). -Cure1 (Cura): Hechizo bsico de Curacin. Recupera una pequea cantidad de HP (PV). -Cure2 (Cura+): Hechizo intermedio de Curacin. Recupera una cantidad media (el 50%) de HP (PV). -Cure3 (Cura++): Hechizo avanzado de Curacin. Recupera una cantidad ingente (vamos mucha) de HP (PV). -Life (Lazaro): Resucita a un personaje del estado wounded (Caido) con un 15% de HP (PV). Bsicamente es un Phoenix Down (ala de fnix) en magia. -Life2 (Lazaro+): Resucita a un personaje del estado wounded (Caido) con todo su HP -Life3 (Auto-Lazaro): Este hechizo es como el auto-lazaro (de FFX por ejemplo), es decir que lo lanzas a un personaje que todava tiene HP, y cuando el HP llege a cero este se llenara otra vez. -Regen: Causa que el personaje objeto del hechizo gane HP poco a poco por unos turnos. -Antidoto (no me acuerdo ahora mismo del nombre el de Snes): Quita el estado de Poison (veneno) de un objetivo. -Remedy: Quita cualquier estado negativo de un objetivo. 2.2.-Magia Negra: La magia negra es usada para causarle dao a un objetivo. Los hechizos elementales siguen esta norma: Fire daa al Ice (y normalmente a los no muertos). Ice daa al Bolt. Bolt daa a los enemigos afines al agua. -Fire (Piro): Hechizo bsico de fuego. -Fire2 (Piro+): Hechizo medio de fuego. -Fire3 (Piro++): Hechizo avanzado de fuego. -Ice (Hielo): Hechizo bsico de hielo -Ice2 (Hielo+): Hechizo medio de hielo. -Ice3 (Hielo++): Hechizo avanzado de hielo. -Bolt (Electro): hechizo bsico de electricidad. -Bolt2 (Electro+): Hechizo medio de electricidad. -Bolt3 (Electro++): hechizo avanzado de electricidad. -Poison: Hechizo bsico de veneno. Resta los HP del afectado. -Bio: Hechizo avanzado de veneno. Resta los HP del afectado y causa un Mucho dao. -Drain: Drena los HP del objetivo hacia el personaje que ha lanzado el hechizo. Dependiendo de tus HP actuales con respecto a los mximos ser mayor o menor el dao causado (y los HP recuperados). -Break: causa que el afectado sea convertido en piedra. Es uno de los hechizos mas difciles de hacer. Ya que suele fallar. -Doom (Muerte): Muerte instantnea a un enemigo. Tambin es muy difcil, adems de por lo dicho en el hechizo anterior, porque muchos enemigos son inmunes. Es importante tambien saber que este hechizo cura completamente a los no muertos. -Pearl (Sanctus?): Este hechizo es Holy con otro nombre. Muy poderoso contra los enemigos no muertos, y bsicamente contra todo el mundo. -Flare: Muy poderoso contra todo el mundo, el problema es que puede ser devuelto con un Reflect (espejo). -Demi: Corta el HP del afectado por la mitad, pero es bastante difcil que funcione.

-Quartr: Corta el HP del afectado por 3/4,(de 2000 a 500 HPs),y es aun mas difcil que conecte. Por mas extrao que sea, tiene la misma probabilidad de Doom. -X-Zone: Causa que tires a la oposicin a la zona X, y es algo difcil que funcione, pero no tanto como otros hechizos. -Quake: Este hechizo es problemtico, ya que daa tanto a todo el mundo, excepto a los enemigos voladores (o los que estn bajo el efecto de Float). -W Wind: (White Wind) Este hechizo causa que al azar todos los personajes de la batalla caigan en un estado crtico (en los nmeros del 1 al 9), pero al ser al azar, puede ser afectados todo el mundo, o solo algunos. -Merton: Hechizo de fuego que causa un dao masivo a todo el mundo salvo al que lo lanza, y traslada el dao causado para curar al que lo uso. Tiene el mismo poder que Ultima, solo que es mas problemtico de usar. -Meteor: Este hechizo es mucho ms dbil que su anterior versin (Meteo), aun as daa bastante a todos los enemigos. Causa dao no elemental. -ltima (Artema): El hechizo ms poderoso del juego, daa a todos los enemigos con dao no elemental, pero si hay ms de un enemigo el dao se reparte. 2.3- Magia de Apoyo: la magia de apoyo causa cambios diversos en los personajes o en los enemigos de varias maneras, o puede dar informacin. -Scan (Libra): Informa de los HPs, MPs y debilidades de un enemigo. -Slow (Lento): Hace que los personajes o enemigos tengan que esperar ms tiempo entre un turno a otro. -Rasp: En lugar de daar los HP del enemigo, daa los MP. til contra algunos enemigos mgicos que mueren al no tener mas MP (PM) (Atma Weapon, Magimaster). -Mute: Causa que el afectado no pueda usar magia. -Safe: Corta el dao fsico causado al afectado por la mitad. -Sleep (Morfeo): Pone a un personaje a dormir, lo que hace que no pueda hacer nada hasta que despierte, o sea atacado. -Muddle (Confusion): Causa que el afectado se confunda, y use ataques al azar hasta que sea curado o lo golpeen. -Haste (Prisa): Causa que el afectado pueda esperar menos tiempo para actuar. Muy til. -Stop: Paraliza a los afectados. Puede pasarse el efecto o ser curados con una Dispel. -Berseker: Causa que el afectado tenga una capacidad de hacer mucho mas dao fsico, y sea mas rpido. El problema es que no podrs controlarlo (como ocurre con Umaro). Los enemigos afectados por esto no pueden usar magia. -Float: Causa que el afectado flote, evitando que los ataques tipo tierra le hagan dao. -Imp: Pasa al (o revierte de l) estado Imp. Cuando ests en este estado, puedes probar buscando las armas IMP, en el bosque de los dinosaurios, o sino en el coliseo .Estas son: Imp Halberd, Tortoise Shield, Imp Armor, y la Imp Helmet, te dan un Imp muy defensivo y poderoso. En este estado no puedes usar magia ni objetos. -Reflect (Espejo): Refleja cualquier hechizo, salvo Ultima, Meteor, Merton, W Wind y Quake de vuelta al que a lanzado el hechizo. Tambin refleja las magias de curacin. -Shell (Escudo): Causa que el afectado reciba la mitad del dao de los ataques mgicos. -Vanish: Causa que el afectado sea inmune a los ataques fsicos, pero ser muy vulnerable a los ataques mgicos. -Haste2 (Prisa++): Causa el estado Haste en todo el equipo. -Slow2 (Lento++): Causa el estado Slow en todos los enemigos. -Osmose (Aspir): Absorbe MP del enemigo. Funciona de manera idntica a Drain.

-Warp: Te saca de una batalla, o de un calabozo. -Quick: Permite a el usuario usar dos magias por turno. -Dispel (Antimagia): Quita efectos de los personajes. Solo funciona con Haste, Slow, Shell, y Safe. [COLOR="Blue"]2- ESPERS[/COLOR]: Los espers son criaturas mgicas. Durante la Guerra de los magi, participaron activamente, pero al final viendo la destruccin que se haba causado decidieron exiliarse y no volver a tener contacto con los humanos. As fue hasta que el emperador Gestahl informado del poder de estos seres y de la magia, decidi capturarlos y estudiarlos. Una caracterstica sorprendente de estos es que pueden pasar a otro estado. En este estado se transforman en cristales con un gran poder mgico. Estos cristales conceden a los humanos entre otras cosas habilidades mgicas. A parte de que algunos mejoran los atributos de los humanos que los llevan. Si quieres equipar un esper, lo nico que tienes que hacer es ir al men habilidades de un personaje. Dirigirte al submen Espers y elegir al esper que mas te guste o que lo necesites. A partir de ese momento el personaje podr invocar al esper en cuestin una vez por batalla (por los MP correspondientes). Adems aprender los hechizos (si aun no los ha aprendido) que ensea ese esper, para ello necesitas HP (puntos de habilidad). Por ultimo, algunos espers pueden incrementar un atributo determinado cada vez que el personaje que lo lleva equipado sube de nivel. Lista de Espers: -[B]Kirin[/B]: Life Guard. Usa Regen a todo el equipo. Ensea: Cure x5 ,cure2 x1, Regen x4, atdot x4, Scan x5. Localizacin: Uno de los primeros Espers. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/7348/kirinme0.gif[/IMG] -[B]Unicorn[/B]: Heal Horn. Usa Remedy a todo el equipo. Ensea: Cure2x4, remedyx3, Dispelx2, safex1, shellx1. Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/9787/unicorniolb8.gif[/IMG] -[B]Maduin[/B]: Chaos Wing. Ataque no elemental a todos los enemigos. Ensea: Fire2x3, Ice2x3, Bolt2x3. Bono al subir de nivel: +1 Poder mgico. Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/1209/maduinvb1.gif[/IMG] -[B]Iffrit[/B]: Inferno. Ataque de fuego a todos los enemigos. Ensea: Firex10, Fire2x5, drainx1. Bono al subir de nivel: +1 Vigor. Localizacin: En la fabrica Magitek. [IMG]http://img510.imageshack.us/img510/3411/ifritbb4.gif[/IMG] -[B]Shiva[/B]: Gem Dust. Ataque de hielo a todos los enemigos. Ensea: Icex10, Ice2x5, Osmosex4, raspx4, curex3. Localizacin: En la Fabrica Magitek.

[IMG]http://img406.imageshack.us/img406/6008/shivaiy6.gif[/IMG] -[B]Bismark[/B]: Sea Song. Ataque de agua a todos los enemigos. Ensea: Icex20, Firex20, Boltx20, lifex2. Localizacin: te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. Bono al subir de nivel: +2 Vigor. [IMG]http://img510.imageshack.us/img510/6800/bismarkwe6.gif[/IMG] -[B]Carbunkle[/B]: Ruby Power. Reflect a todo el equipo. Ensea: Reflectx5, Shellx2, safex2, warpx2, hastex3. Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. [IMG]http://img510.imageshack.us/img510/9654/carbunkleqo5.gif[/IMG] -[B]Phantom[/B]: Fader. Vanish a todo el equipo. Ensea: Vanishx3, Demix5, Berserkerx3. Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. Bono al subir de nivel: +10% MP. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/3899/phantomjk3.gif[/IMG] -[B]Shoat[/B]: Demons eye. Lanza Break a todos los adversarios. Ensea: Biox8, Breakx5, Doomx2 Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. Bono al subir de nivel: +10% HP. [IMG]http://img19.imageshack.us/img19/1623/shoatmt8.gif[/IMG] -[B]Stray[/B]: Cat rain. Usa Muddle en todos los enemigos. Ensea: Muddle x7, Imp x5, Float x2. Localizacin: uno de los primeros Espers. Bono al subir de nivel: +1 poder mgico. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/442/straypt9.gif[/IMG] -[B]Siren[/B]: Hope Song. Mute a todos los enemigos. Ensea: Sleepx10, mutex8, slowx7, Firex6. Localizacin: Uno de los primero Espers. Bono al subir de nivel: +10% HP. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/8348/sirensq7.gif[/IMG] -[B]Ramuh[/B]: Bolt Fist. Trueno a todos los enemigos. Ensea: Boltx10, Bolt2x2, Poisonx5. Localizacin: Uno de los primeros Espers. Bono al subir de nivel: +1 resistencia. [IMG]http://img510.imageshack.us/img510/6392/esper01bu4.gif[/IMG] -[B]Zoneseek[/B]: Wall. Usa Shell a todo el equipo. Ensea: Osmosex15, Raspx20, Shellx5. Localizacin: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2 Poder mgico. [IMG]http://img19.imageshack.us/img19/9764/zonesekbe4.gif[/IMG]

-[B]Golem[/B]: Earth Wall. Golem pone defensas en el equipo, tomando el dao fsico de todos los integrantes por unos 5000 HP. Ensea: Safe x5, Stop x5, Cure 2x5. Localizacin: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2 resistencia. [IMG]http://img19.imageshack.us/img19/1695/golemlr0.gif[/IMG] -[B]Palidor[/B]: Sonic Dive. Hace que todos los miembros del equipo usen Jump. Ensea: Hastex20, Slowx20, Haste2x2, slow2x2, floatx5. Localizacin: En la isla solitaria en el mundo de las ruinas. [IMG]http://img19.imageshack.us/img19/7308/palidorks3.gif[/IMG] -[B]Sraphim[/B]: Reviver. Cura a todo el equipo al mximo. Ensea: Life x5, Cure x20, cure 2 x8, Regen x10, remedy x4. Localizacin: En el mundo de el balance, y el de la ruina, en Maranda hay un tipo escondido arriba en la ciudad, el cual te la vendare en el mundo del balance por 10000 GPs. Luego del mundo de las ruinas te la dar por 10 GPs. [IMG]http://img19.imageshack.us/img19/1562/sparimhy9.gif[/IMG] -[B]Tritoch[/B]: Tri-dazer. Ataque que usa los tres elementos, hielo, fuego y electricidad. Ensea: Fire3x1, Ice3x1, Bolt3x1. Localizacin: En las minas de Narshe, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2 poder mgico. [IMG]http://img510.imageshack.us/img510/2929/tritochqy6.gif[/IMG] -[B]Fenrir[/B]: Moon Song. Usa blink a todo el equipo (Este hechizo no existe en el juego). Ensea: Warpx10, x-zonex5, stopx3. Localizacin: Cuando vences a Phunbaba por primera vez. Bono al subir de nivel: +30% MPs. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/7378/finrirbg1.gif[/IMG] -[B]Starlet[/B]: Group Hug. Cura al equipo y quita estatus negativos. Ensea: Curex25, cure2x16, Cure3x1, Regenx20, remedyx20. Localizacin: Cuando derrotas a Chadarnook en Jidoor en el mundo de las Ruinas, mira en la biblioteca de all. Bono al subir de nivel: +2 resistencia. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/1056/starlettl1.gif[/IMG] -[B]Terrato[/B]: Earth Aura. Quake a todos los enemigos. Ensea: Quakex3, Quartrx1, W Windx1. Localizacin: las minas de Narshe, antes de encontrar a Umaro. Bono al subir de nivel:+30% HPs. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/3615/terratorq1.gif[/IMG] -[B]Phoenix[/B]: Rebirth. Usa Life a todos los personajes. Ensea: Lifex10, Life2x2, Life3x1, Cure3x2, Fire3x3. Localizacin: Tras pasar la cueva del fnix, en el mundo de las ruinas, Locke te lo dar.

[IMG]http://img19.imageshack.us/img19/144/fenixfinlaug3.gif[/IMG] -[B]Alexander[/B]: Judgement. Ataque pearl con dao masivo a todos los enemigos. Ensea: Pearlx2, Safex10, Shellx10, dispelx10, remedyx10. Localizacin: Despus del sueo de Cyan en Doma, en el cuarto del trono. [IMG]http://img510.imageshack.us/img510/8954/alexanderms0.gif[/IMG] -[B]Bahamut[/B]: Sun Flare. Ataque con un dao obsceno no elemental a todos los enemigos. Ensea: Flarex2. Bono al subir de nivel: +50% HPs. Localizacin: elimina a Doom Gaze en el mundo de las Ruinas. [IMG]http://img510.imageshack.us/img510/6231/bahamutbz8.gif[/IMG] -[B]Odin[/B]: Atom Edge. Elimina a todos los enemigos de un solo golpe, aunque es difcil que acierte. Ensea: Meteor x1. Localizacin: El castillo perdido en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel:+1 velocidad ATENCION: Es el nico que bonifica la velocidad, as que pinsalo bien antes de evolucionarlo). [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/7719/odinlx5.gif[/IMG] -[B]Raiden[/B]: True Edge. Elimina a todos los enemigos de un golpe, es ms efectivo que Odin. Ensea: Quickx1. Localizacin: Cambiado de Odin, en el castillo perdido en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel:+2 Vigor. [IMG]http://img19.imageshack.us/img19/4594/raidenjk2.gif[/IMG] -[B]Ragnarok[/B]: Metamorph. Transforma a los enemigos en objetos. Algunos son muy interesantes. Ensea: Ultima x1. Localizacin: La tienda de armas en Narshe, brela con Locke y elige la piedra. [IMG]http://img510.imageshack.us/img510/5048/racnarokyo1.gif[/IMG] -[B]Crusader[/B]: Purifiers. Tres seres aparecen y arrasan todo, incluso al equipo. Ensea: Merton x1, Meteor x10(!) Localizacin: Elimina a los 8 dragones y lo recibes automticamente. Bono al subir de nivel: +50 MP. [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/6493/krusadergk5.gif[/IMG] 3- HABILIDADES NICAS DE LOS PERSONAJES. -Terra: Morf/Revert. Con este comando Terra se transforma en esper y durante unos pocos turnos (dos o tres) estar en esa forma. El poder mgico y fsico se incrementa convirtindola en un ser de destruccin. Puedes usar revert, para que vuelva a su forma original. Aun as despus de esos turnos volver a su forma original. Aprende varios hechizos: cura, antidoto, piro, pura, lazaro

-Locke: Steal/Capture. Robar, eso es para lo que sirve esta habilidad. Pero a diferencia de steal, con capture adems es como si usaras fight (atacar). El comando cambia si equipas a Locke con una reliquia (preseas en la versin de GBA). -Edgar: Utensilios. Edgar lleva varias armas poderosas que puede usar en todo momento. Aunque para poder usarlas primero tendrs que comprarlas . -Autoballesta: dao a todos los enemigos. -Rfaga virica: Daa a todo los enemigos con veneno. -Noise Blaster: Confunde (o lo intenta) a todos los enemigos. -Flash: Ataca y causa ceguera a los enemigos. -Taladro: Gran dao a un solo enemigo. -Sierra mecnica: Hace un dao enorme a un enemigo. A veces puede matar al objetivo del ataque. -Debilitator: Cambia la debilidad a un enemigo aleatoriamente. -Air Anchor: Hace que los enemigos voladores se desintegren. -Sabin: Blitz (Tecnicas). Tecnicas de artes marciales. Son poderosas, pero tienes que hacerlas de memoria. Sino el ataque es fallido (no quiere decir que falle, sino que no las hace). Pongo las de Snes, despus pondr las de GBA en parntesis si se diferencian. -Pummel (Puo de ira): Izquierda, derecha, izquierda. Ataca a un enemigo. -Aurabolt (Caon de aura): Abajo, Abajo izquierda, Izquierda. Ataca a un enemigo con electricidad, pero funciona con los enemigos "no muertos" (Zombies, etc...) -Suplex (Impacto Meteo): X, Y, Abajo, arriba (R, L, arriba, abajo). Ataca a un enemigo -Fire Dance: Izquierda, Izquierda abajo, abajo, abajo derecha, derecha. Ataca con fuego a todos los enemigos. -Mantra: R, L, R, L, X, Y. Cura a todos los aliados. -Air Blade: arriba, Arriba derecha, derecha, abajo derecha, abajo, izquierda abajo, izquierda. Ataca a todos los enemigos con Viento. -Spiraler: R, L, X, Y, derecha, izquierda. Sabin Muere y cura a todos los aliados. -Bum Rush: Izquierda, izquierda arriba, arriba, arriba derecha, derecha, derecha abajo, abajo, abajo izquierda, izquierda. Ataca a un enemigo (es el ataque ms poderoso de Sabin, ya que produce un dao enorme). -Shadow: Throw (lanzar). Shadow lanza cualquier objeto produciendo un gran dao. Dependiendo del objeto que sea hace mas o menos dao. -Cyan: Del nombre de Snes no me acuerdo (Bushido). Tcnicas de espada. Las ltimas tcnicas son realmente demoledoras. El problema que da esta habilidad es que cuando la usas, aparece un contador y unos nmeros encima que se van marcando cuando el contador los supera. Por lo tanto, las ltimas tcnicas tardan ms que las primeras, y dan ventaja a los enemigos que te atacan ms. Aun as, merecen la pena hacerlas. Bushido1-Dispatch (Cuchillo): ataque dos veces a un objetivo. Bushido2-Retort (Vacio): Contraataca un ataque con gran poder. Bushido3-Slash (Tigre): Reduce el HP del objetivo a la mitad.

Bushido4-Quadra Slam: Realiza cuatro ataques, de manera aleatoria, a los enemigos en la pantalla. Bushido 5-Empowerer: Absorbe HP y MP de un objetivo. Bushido 6-Stunners: Ataca a todos los enemigos y los paraliza. Bushido 7-Quadra Slice: Es igual que el Quadra Slam, pero hace el doble de dao en cada ataque. Bushido 8-Cleave: Acaba con los enemigos de un golpe. Gau: Leap/Rage (Salto/Furia o colera). En realidad son dos habilidades/comandos diferentes. El comando Leap, solo aparece cuando nos encontramos en una gran extensin llamada Velt. Al usarlo en un combate, Gau desaparecer. Posteriormente aparece en otro combate con un nuevo estilo aprendido. Estos estilos no son nada mas ni nada menos que los comportamientos de los animales y enemigos que se pueden encontrar en el Velt. El comando Rage sustituye a Fight (ataque), de ah que Gau no tenga ltimo recurso. Cuando le seleccionas tendrs una lista con todos los animales/enemigos de los cuales Gau ha aprendido. Selecciona a uno de ellos y entonces Gau realizara un ataque del animal/enemigo determinado. Gau esta bajo el efecto de la furia. Lista de los enemigos: -Guard, Soldier, Templar, Ninja,Samurai, Orog, MagRoader, BB, Retainer, Hazer, Dahling, Whisper, RainMan, Brawler, Apokryphos, DarkForce, OverMind, Osteosaur, Commander, Rhodox, Were-Rat, Ursus, Rhinotaur, Steroidite, Leafer, StrayCat, Lobo, Doberman, Vomammoth, Fidor, Baskervor, Suriander, Chimera, Behemoth, Mesosaur, Pterodon, Fossil, Fang White, Dragon, DoomDrgn, Brachosaur, Tyranosaur, Dark Wind, Beakor, Vulture, Harpy, HermitCrab,, Trapper, Hornet, Crasshoppr, DeltaBug, Gilomantis. -Trilium, Night Shade, TumbleWeed, Bloompire, Trilobiter, Nautiloid, Exocite, Anguiform, ReachFrog, Lizard, ChickenLip, Hoover Rider, Pipsqueak, M-Tek Armor, Sky Armor, Telstar, Lethal Weapon. -Vaporite, Flan Ing, Humpty, Brainpan, Cruller, Cactrot, Repo Man, Harvester, Bomb, StillLife, Boxed Set, Slam Dancer, Hades, Gigas Pug, Magic Urn, Mover, Figaliz, Buffalax, Aspik, Ghost, Crawler, Sand Ray, Areneid Actaneon, Sand Horse, Dark Side, Mad Oscar, Crawly, Bleary, Marshal, Trooper General, Covert, Ogor, Warlock, Madam, Joker, IronFist, Goblin, Apparite, Power Demon, Displayer, Vector Pup, Peepers, Sewer Rat, Slatter, Rhinox, Rhobite, Wild Cat, Red Fang, Bounty Man, Tusker, Ralph, Chitonid, Wart, Puck, Rhyos Sr. Behemoth, Vectaur, Wyvern , Zombone, Dragon, Brontaur, Allosaurus, Cirpius, Sprinter, Gobbler, Harpiai, Gloom, Shell Drop, Mind Candy, Weed Feeder, Luridan Toe, Cutter, Over Grunk. -Exoray, Crusher, Uroburos, Primorrdite, Sky Cap, Cephalet, Maliga, Gigan Toad, Geckirex, Cluck, Land Worm, Test Rider, Pluto Armor, Tom Thumb, Heavy Armor, Chaser, Scullion, Poplium, Intangir, MisFit, Eland, Enuo, Deep Eye, Grease Monk, Neck Hunter, Grenade, Critic PanDora, Soul Dancer, Gigantos, MagRoader, SR SpekTor, Parasite, Earth Guard, Coelecite, Anemone, Hipcampus, Spectre, Evil Oscar, Slurm, Latimeria, SillGoing, Phase, Outsider,

Barb-e, ParaSoul Pm, Stalker, Hemophyte, Special Forces, Nohrabbit, Wizard, Scrapper, Ceritops, Commando, Opinicus, Poppers, Lunaris, Garm, Vindr, Kiwok, Nastidon, Rinn, Insecare, Vermin, Mantodea, Bogy, Prussian, Black Dragon, Adamanchyt, Dante, WireyDrgn, Dueller, Psychot Muus, Karkass, Punisher Balloon, Gabbldegak, GtBehemoth, Scorpion, Chaos Dragon, SpitFire, Vectagoyle, Lich, Osprey, MagRoader BY, Bug Sea, Flower, Fortis, Abolisher, Aquila Junk, Mandrake, 1stClass, Tap Dancer, Necromancer, Borras, MagRoader SR, WildRat, Gold Bear, Innoc Trixter, Red Wolf, Didalos, Wooly Veteran, SkyBase, Iron, Hitman, Io. Celes: Runic. Con esta habilidad, Celes absorbe cualquier hechizo lanzado hasta su siguiente turno. Los hechizos absorbidos se transforman en MP. El problema de esta habilidad es que mientras que no vuelva a ser el turno de Celes no podrs lanzar ningn hechizo. Setter: Coin Toss (lanzamonedas) y Slot (Ruleta). El primero, Coin Toss, es fcilmente reconocible para cualquiera que haya jugado uno de los ltimos FF. Consiste en lanzar monedas. Cuantas mas monedas lances, mas dao hars. El segundo, Slot, es una ruleta compuesta de tres. -Todos diferentes: Conejo misidiano. Recuperas HP y Status. -Joyas: Multiflash. Los enemigos reciben una poderosa descarga de luz que acaba con ellos. -Chocobos: Estampida Chocobo. Ataque de Chocobos a todos los enemigos. -Naves (los amarillos): Bomba H. Gran explosion que acaba con todos los enemigos. -Bares: Tridesastre. Se lanzar un Esper, Tritoch. -Pjaros: MegaFlare. Ataque poderoso de fuego -Tres 7: 7 flush. Elimina a todos los enemigos. -Dos 7 y un Bar: Joker Doom. Elimina a los enemigos y al equipo. Strago. Lores (Bagaje?). Esta habilidad permite utilizar ataques aprendidos, de los enemigos, por strago. Es mas sencillo que con Gau. Simplemente tienes que tener a Strago cuando el enemigo use el ataque que deseas aprender. -Aqua Rake: Poder de agua, a un solo enemigo. -Stone: confusion, a todos los enemigos. -Dischord: Reduce el nivel de un enemigo. -Quasar: anula las defensas de un enemigo. -Sour mouth: Afecta al status de un enemigo. -Grand Train: Afecta a todos los enemigos -Condemned: Una cuenta atrs. Cuando acaba mata al enemigo objetivo. -Roulette: Selecciona un carcter a activar aunque afecta a todos. -Exploder: Un solo enemigo, Strago muere. -Clean Sweep: Ataque de agua, afecta a todos los enemigos. -Rippler: Varia la experiencia y el nivel de un enemigo. -Blow Fish: Causa 1000HP de dao a un enemigo. -Force Field: Causa 1000HP de dao a un enemigo. -Step Mine: Causa dao global a un enemigo.

-Peral Wind: Recupera HP, Afecta a todos losies. -Big Guard: Lanza Salvar y proteccin e todo el grupo -Pep Up: Recupera completamente el HP de un carcter, Strago muere -Reflect: Refleja todos los status -Revenge: Afecta a todos los enemigos -Lvl. 3 Muddle: Confusion, afecta a todos los enemigoscon Levels mltiplos de 3 -Lvl. 4 Flare: Fuego, afecta a todos los enemigos con levels mltiplos de 4 -Lv. 5 Doom: Muerte sbita, Afecta a todos los enemigos con levels mltiplos de 5 -L? Peral: Pearl, afecta a todos los enemigos en los que su level sea mltiplo del ltimo dgito del GP ganado al ltimo enemigo que hayas derrotado Relm. Skretch/Control. Con la habilidad Skretch Relm puede crear un retrato del objetivo que atacar al enemigo con un ataque de su arsenal al azar. Y con la habilidad Control, necesitas equipar la reliquia (Presea) Fake Mustache para poder usarla, puedes manejar a un enemigo y hacer con el lo que te de la gana. Mog. Dance (baile). Con esta habilidad Mog realiza diversos ataques. El problema es que perderemos el control de Mog durante el resto de la batalla. Solo tienes tener a Mog en una batalla en un lugar determinado para que lo aprenda. -Cancin del Viento: Se aprende en los lugares de hierba. -WindSlash: Ataque de viento. -SunBath: Recupera HP de todo el grupo. -Plasma: Ataca a un enemigo. -Cockatrice: Ataca con Wild Cockatrice. -Suite del bosque: Luchando en los bosques del mapa -Rage: Viento turbio que ataca a todos. -Harvester: Cura el estatus. -ElfFire: Ataque de fuego. -Wombat: Ataca con Wild Wombat. -Aria del desierto: Las arenas del desierto. -SandStorm: Una tormenta de arena. -WindSlash: Golpea a todos con viento. -Antilon: Ataque de arena. -Kitty: Causa velocidad en el grupo. -Sonata de Amor: Luchando en alguna ciudad. -Elf Fire: Ataque de fuego. -Snare: Coloca una trampa. -Specter: Provoca Confusin. -Tapir: Cura el estatus. -Blues de la Tierra: Luchando por las montaas. -LandSlide: Ataca a un enemigo con rocas. -Sun Bath: Recupera todo el HP del grupo. -SonicBoom: Ataca con un boomerang sonico. -Whump: Ataque con rocas.

-Rondo del Agua: Bajo el agua en Serpent Trench. -El Nino: Ataque de viento. -Specter: Causa Confusin. -Plasma: Ataca a un enemigo. -Harvester: Cura el estatus. -Requiem oscuro: En las cavernas. -Cave In: Lanza piedras a un enemigo. -Elf Fire: Ataque de fuego -Snare: Una trampa contra los enemigos. -PoisonFrog: Ataque con una rana venenosa. -Snowman Jazz: Zonas nevadas de Narshe. -Snowball: Reduce a la mitad el HP. -Snare: Mog coloca una trampa. -Surge: Avalancha contra los enemigos. -IceRabbit: Un conejo cura el hp y estatus Gogo. Mimic. Con esta habilidad, Gogo repite el ltimo ataque realizado por un aliado. Pero adems, Gogo no gastara MP, aunque el ataque en cuestin lo necesite. OBJETOS, EQUIPO Y PRESEAS. 1- Objetos. Los objetos como en todos los final fantasy son muy importantes ya que te curan, te quitan estados alterados, etc. Pocion: Restaura 50 VT (PV). Ultrapocion: Restaura 250 VT. Pocin X: Restaura todos los PT. Antdoto: Cura el envenenamiento. Clirio. Cura el estado Ceguera. Cereza Verde: Cura el estado Kappa. Hierba del eco: Cura el estado Mudez. Agua Bendita: Cura el estado Zombi. Aguja de oro: Cura el estado Piedra. Panacea: Cura todos los estados, excepto el de Zombi y el KO. ter: Restaura 50 PM. ter turbo: Restaura 150 PM X-Ether: Restaura todos los MP. Elixir: Restaura todos los PT y MP. Megaelixir: Restaura a todo el equipo. Carne seca: Restaura 150 PT, aunque tiene otra utilidad. Cola de fnix: Cura el estado KO. Magicite: Llama a un Esper al azar. Teleportita: Encantada con el hechizo teleportar. Saca al equipo de batallas y mazmorras.

Rename Card: Le cambia el nombre a un personaje. Saco de dormir: Devuelve a un personaje puntos de VT y PM. Puede utilizarse al aire libre. Smoke Bomb: Escapas de la batalla. Super Ball: Dao a todos los enemigos. Tienda de lona: Devuelve a todo el equipo puntos de VT y PM. Puede utilizarse al aire libre.. 2- Equipo El equipo son las armas, armaduras, escudos Con ello los personajes normalmente subirn los parmetros tanto de fuerza, ataque, etc. Para adquirir ventaja en las batallas. Pondr una lista cuando haya tenga los datos de todas las armas, armaduras, etc (mas bien se intentara). 3- Relic (Reliquias/Preseas). Las Preseas son objetos que otorgan habilidades, bonificaciones, etc a los personajes que se las equipan. Son muchas y variadas. Y algunas de ellas son importantsimas pues combinndolas entre s o con hechizos pueden resultar devastadoras. Igual que con el equipo, pondr una lista cuando haya tenga los datos de las preseas. SISTEMA DE JUEGO 1- Combates Final Fantasy VI es un J-RPG a turnos. El sistema de turnos es BTA como todos los FF (excepto el X). Para que le toque el turno a un personaje se tendr que llenar una barra a la derecha del nombre y vida. El combate si quieres solo se detendr cuando ests eligiendo el comando que quieras usar. En los combates pueden participar hasta cuatro personajes en tu equipo, contra el numero que sean de enemigos (he llegado a contar nueve enemigos en pantalla). Cuando le toque el turno a un personaje puede usar los comandos que tenga (ataque, objetos, etc), un mximo de cuatro. O puede dar a la derecha y elegir defensa (el personaje se defiende), o a la izquierda y elegir fila. Las filas son dos: delante y detrs. La fila de delante te da mas fuerza a los ataques fsicos, pero los ataques fsicos te hacen mas dao. La fila de detrs es al contrario. ATENCION: Cuando te sorprenden las filas tienen un efecto contrario al normal, ya que la de delante pasa a ser la de detrs y viceversa. Esto tenlo en cuenta cuando lleves a un personaje que empiece los combates en la fila de detrs. 2- Mens Desde el men puedes ver y usar los objetos que tienes, equipar a tus personajes, etc. Creme cuando te digo que entraras mucho en este sitio. En el men puedes ver a los personajes que llevas actualmente, los submens, las horas que llevas, los pasos que has dado, y los giles (monedas) que tienes.

2.1- Objetos: en este submen puedes ver todos los objetos (armas y armaduras incluidas) que tienes, e incluso mirar la descripcin de ellos, adems de que te permite usarlos. Siempre que entras en el men ya tienes seleccionada la opcin de usar. Si das a cancelar, podrs elegir las opciones ordenar y objetos valiosos. En ordenar ordena los objetos de tu inventario. En objetos valiosos puedes ver los objetos importantes que has ido recogiendo a lo largo de la aventura. 2.2-Habilidades: En este Submen, encontraras otros submens, que dependiendo que personaje hayas elegido, estarn activados o no. -Espers: en este submen podrs ver los espers que tienes y podrs equiparlos al personaje. Adems podrs ver informacin sobre ellos, como que hechizos ensean o si otorgan alguna bonificacin al subir de nivel. -Magias: En este submen te encontraras todas las magias de las que disponga el personaje en cuestin. Junto a una pequea descripcin de ellas. -Bushido: Las tcnicas de Bushido de Cyan. Este men solo se activa con l. -Tecnicas: Las tcnicas de artes marciales de Sabin. Este men solo se activa con l. -Lores (Bagaje): Los ataques aprendidos por Strago. Este men solo se activa con l. -Rage (Clera): Todos los enemigos de los que ha aprendido el comportamiento Gau. Este men solo se activa con l. -Dance (Baile): Todos los bailes aprendidos por Mog. Este men solo se activa con l. 2.3- Equipo: en este Submen podrs equipar o quitar el equipo a los personajes. Tambin tienes las opciones de optimizar que pone el equipo que mas sube las caractersticas al personaje o quitar todo que quita todo el equipo. Cuando das a equipar puedes elegir que quieres equipar (mano der, mano izq, cabeza, cuerpo) y en el cuadro de debajo de la izquierda te aparecern las opciones que tienes. Cuando pongas el cursor (la mano) en una de ellas en el cuadro de la derecha que tiene las caractersticas te pondr si baja, sube, o deja igual las caractersticas. Abajo del todo te explicaran las caractersticas del arma, escudo, armadura o casco que elijas. 2.4- Relic (Preseas): En este submen podrs equipar o quitar las reliquias o preseas. Como en el de armas en el cuadro de la izquierda te dan las preseas que puedes seleccionar y en el de la derecha si modifica alguna caracterstica. En el de abajo del todo te explica lo que hace la presea. Lela con atencin pues la mayora de las preseas no modifican las caractersticas sino que otorgan habilidades, etc. Puedes equipar dos preseas. 2.5- Condicin: En este submen puedes ver las caractersticas de nuestros personajes (fuerza, rapidez, etc), as como los comandos que tiene actualmente, nivel, experiencia obtenida y experiencia que falta para subir de nivel. Cabe destacar que con el personaje oculto Gogo, este submen cobra mucha importancia pues desde el puedes otorgarle los cuatro comandos que desees. 2.6- Formacin: en este submen puedes cambiar la posicin de los personajes y la fila en la que empezara las batallas. Para cambiar la posicin solo tienes que elegir un personaje y seleccionar al otro por el que quieras cambiar su posicin (esto es interesante pues el personaje que lleves el primero es el que aparece durante la aventura). Para la fila lo nico que tienes que hacer es seleccionar al personaje y volverlo a seleccionar.

2.7- Preferencias: son las preferencias. De este submen solo voy a decir que en la versin de gba puedes ver el bestiario durante la aventura. 2.8- Guardar: Podrs guardar en el mapa y cuando te posiciones sobre un punto de guardar. En la versin de Gba hay otro submen que es de guardado rpido, funciona como un punto de guardar especial con el cual puedes guardar el juego temporalmente y dejar de jugar. (Al ser una porttil era de esperar) Pero ojo, este punto de guarda especial se borra cuando cargas el juego, por lo que si te matan empezaras en el ultimo punto de guardar (clsico) en donde guardaras. ESTADOS ALTERADOS Durante las batallas los personajes pueden ser objeto de estados alterados, pueden ser positivos o negativos, que influyen en el desarrollo del combate. Adems, aparte de ser objeto de estos estados en batallas, puede que alguna armadura, escudo o arma equipada tambin sea culpable. Aqu dejo una lista: -Estados alterados positivos: -Coraza (Safe): La defensa fsica del personajes aumenta. Desaparece tras la batalla. El personaje es rodeado por un aura amarilla. [IMG]http://img375.imageshack.us/img375/1819/safesz2.gif[/IMG] -Escudo (Shell): La defensa mgica del personaje aumenta. Desaparece tras la batalla. El personaje es rodeado por un aura verde. [IMG]http://img375.imageshack.us/img375/5039/shellsa2.gif[/IMG] -Prisa (Haste): La velocidad del personaje aumenta, la barra se rellena antes. Desaparece tras la batalla. El personaje es rodeado por una aura roja. [IMG]http://img375.imageshack.us/img375/566/hasterj7.gif[/IMG] -Espejo (Reflect): La mayor parte de los hechizos rebotan hacia el que los lanz. Desaparece tras el combate. El personaje es rodeado por un aura azulado. [IMG]http://img375.imageshack.us/img375/3319/reflectmt8.gif[/IMG] -Vanish: Permite evadir ataques fsicos. Permanece tras la batalla. Queda anulado por cualquier ataque mgico. El personaje casi desaparece. [IMG]http://img375.imageshack.us/img375/5872/vanishedxm6.gif[/IMG] -Float: Permite evadir ataques de elemento Tierra. Permanece tras la batalla. El personaje flota. [IMG]http://img375.imageshack.us/img375/1359/floatph3.gif[/IMG] -Estados alterados negativos:

- Ceguera (Dark): La puntera disminuye, el personaje afectado falla muchos ataques. Permanece tras la batalla. Se cura con: Colirio (Eye Drop), Panacea (Remedy). [IMG]http://img110.imageshack.us/img110/1373/darkoa2.gif[/IMG] - Sueo (Sleep): El personaje afectado no puede intervenir en la batalla. Desaparece tras la batalla. Se cura con: Panacea y al recibir un ataque fsico. [IMG]http://img505.imageshack.us/img505/43/sleepyi9.gif[/IMG] - Veneno (Poisoned): El HP disminuye gradualmente. Permanece tras la batalla y el personaje afectado pierde HP con cada paso. Se cura con: Antdoto (Antidote), Panacea. [IMG]http://img110.imageshack.us/img110/895/poisonedoi3.gif[/IMG] - Mudez (Mute): El personaje afectado no puede usar magia. Desaparece tras la batalla. Se cura con: Hierba de Eco (Echo Screen) , Panacea. [IMG]http://img505.imageshack.us/img505/3483/muteyn7.gif[/IMG] - Confusin (Muddle): El personaje pierde el control y ataca indiscriminadamente a enemigos y aliados. Desaparece tras la batalla. Se cura con: Panacea y al recibir un ataque fsico. [IMG]http://img218.imageshack.us/img218/8219/muddleoy9.gif[/IMG] - Berserker (Berserk): El personaje pierde el control y ataca continuamente a los enemigos. Desaparece tras la batalla. [IMG]http://img110.imageshack.us/img110/1962/berserkerdt6.gif[/IMG] - Lento (Slow): La velocidad del personaje afectado disminuye, se llena mas lentamente la barra de turno. Desaparece tras la batalla. Se cura con: El paso del tiempo, Antimagia (Dispel) y supongo que con Prisa. [IMG]http://img218.imageshack.us/img218/8176/slownd1.gif[/IMG] - Paro (Stop): El personaje afectado no puede intervenir en la batalla. Desaparece tras la batalla. Se cura con: El paso del tiempo y Antimgia. [IMG]http://img505.imageshack.us/img505/7783/stopyx7.gif[/IMG] - Kappa (Imp): El personaje afectado no puede usar magia ni habilidades. Permanece tras la batalla. Se cura con: Cereza verde (Green Cherry), Panacea, Kappa. [IMG]http://img505.imageshack.us/img505/909/impca9.gif[/IMG] - Piedra (Petrify): El personaje afectado no puede intervenir en la batalla. Permanece tras la batalla. Se cura con: Aguja de oro (Soft), Panacea. [IMG]http://img218.imageshack.us/img218/726/petrifysc6.gif[/IMG] - Zombi (Zombie): El HP del personaje se reduce a 0 y comienza a atacar indiscriminadamente a enemigos y aliados. Permanece tras la batalla. Se cura con: Revivify. [IMG]http://img505.imageshack.us/img505/9887/zombieyq8.gif[/IMG] - Frozen: El personaje afectado no puede intervenir en la batalla. Desaparece tras la batalla. Se cura con: El paso del tiempo, un ataque de fuego. [IMG]http://img110.imageshack.us/img110/2214/frozenqz5.gif[/IMG]

-K.O (Wounded): Se produce cuando el HP del personaje llega a 0. El personaje afectado no puede intervenir en la batalla. Permanece tras la batalla. Se cura con: Cola de fnix (Phoenix Down), Lzaro (Life), Lzaro+ (Life2). [IMG]http://img218.imageshack.us/img218/964/woundedpj8.gif[/IMG] Si en algun momento dado todos tus personajes tienen, es decir, a la vez, los estados Zombi, Piedra o K.O la partida habr terminado. CONSEJOS -Consejos -Asegrate de llevar suficientes colas de fnix y pociones (o sus respectivas mejoras), pues es mejor no fiarse completamente de la magia. -Equpate bien, siempre usa optimizar. Pero asegrate bien de que el equipo es el adecuado para la ocasin, ya que no siempre el equipo que te de mas fuerza o mas defensa es el mejor. Un ejemplo seria su luchas contra enemigos dbiles al fuego, un arma de fuego puede ser mejor que un arma algo mas potente, pero que no tenga esa mejora. -Intenta subir los niveles necesarios para vencer a los enemigos, es decir, intenta subir los niveles menos posibles. Por lo menos, hasta obtener a los primeros espers. El porque, es que algunos espers te dan bonificaciones al subir de nivel si los llevas equipados. Los niveles que hayas subido antes de obtenerlos se pendern. Pero ojo, no por ello no quieras subir los niveles necesarios para ir avanzando en la aventura.

Moguris: nombres: Moglin, Moglet, Mogi, Mog, Moglar, Mogan, Moguel, Mogara, Mogerv, Mogmug, Cosmog.