competencia digital 2

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La competencia Digital Docente

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Page 1: Competencia Digital 2

La competencia

Digital Docente

Page 2: Competencia Digital 2

Cada conceptualización teórica encierra en

sí misma una concepción de hombre

Las competencias operacionales

Las competencias académicas

Las competencias del “mundo de

la vida”

Page 3: Competencia Digital 2

FORMACIÓN

DOCENTE

PEDAGÓGICO

ÉTICO

SOCIAL

TRABAJO COLABORATI

VO

TECNOLÓGICO

GESTIÓN ESCOLAR

DESARROLLO PERSONAL

COMPONENTES DESDE PROFEPILO

INICIACIÓN

SENSIBIIZACIÓN INICLUSIÓN

PROFUNDIZACIÓN

Page 4: Competencia Digital 2

COMPONENTES DE CONOCIMIENTO

ISDL

Conceptos básicos sobre la Tecnología de la Información (TI)

Uso del computador y gestión de documentos

Procesador de textos

Hoja de cálculo

Base de datos

Software de Presentaciones

Información y comunicación

Page 5: Competencia Digital 2

Etapas del Desarrollo TICs

ACCESO

ADOPCIÓN

ADAPTACIÓN

APROPIACIÓN

INNOVACIÓN

Page 6: Competencia Digital 2

1.Existe la disposición Institucional de aprovechar

los beneficios que brindan las nuevas tecnologías

de información.

2.Existe personal con conocimientos

informáticos pero no relacionados a los

procesos de aprendizaje.

3.Hay uso de sistemas digitales en la

gestión, pero no aplican a la didáctica

4.Se procesan datos académicos pero no

curriculares

Page 7: Competencia Digital 2

PRIMER NIVEL

Maneja archivos: copia, pega, elimina, renombra y recupera archivos y carpetas.

Procesa texto: abre, cierra, edita, corrige, copia, pega, imprime y formatea texto.

Construye presentaciones electrónicas: crea, edita, aplica, inserta objetos, plantillas, modifica plantillas y crea su propio patrón de diapositivas.

Consulta Internet: navega, baja archivos, inserta direcciones, hace búsquedas y recupera recursos (páginas, imágenes, textos, audio, video).

Usa correo electrónico: redacta, lee, responde, almacena, elimina, filtra, administra contactos y adjunta archivos y recupera archivos.

Utiliza mensajería instantánea: instala, agrega y elimina usuarios, conversa, trasfiere archivos y cambia estatus de conexión.

Desinfecta archivos: instala, configura y escanea archivos, carpetas, disco duro y unidades extraíbles.

Page 8: Competencia Digital 2

•Uso de la tecnología sin

innovación

Hacen lo mismo en los

ordenadores que cuando no los

tenían

•Expresa conocer la herramienta

Page 9: Competencia Digital 2

Utiliza herramientas informáticas: comprime y descomprime archivos y carpetas; instala software de grabación y graba CDs y DVDs.; crea y lee PDF, manipula unidades de almacenamiento extraíbles; instala, configura y recupera imágenes de escáner y cámaras digitales.

Usa video proyector: identifica las funciones básicas de los proyectores: instala, enciende, desinstala, ajusta lámpara y enfoque, configura y apaga el video proyector.

Utiliza pizarrón electrónico: enciende, configura y proyecta.

Crea su propia página Web: usa FTP, edita html y publica en Internet.

Participa en plataformas e-Learning: ha recibido cursos a través de plataformas de educación a distancia de algún organismo internacional (ONG) o institución de educación superior.

SEGUNDO NIVEL

Page 10: Competencia Digital 2

•Se integra en lo mismo que

antes pero se aumenta la

productividad

Los alumnos comienzan a usar la

tecnología pero hacen lo mismo

que hacían antes.

No hay retos nuevos en

estrategias de aprendizaje

Page 11: Competencia Digital 2

Modera foros: crea, administra y modera foros de discusión.

Participa en redes de conocimiento (trabajo colaborativo): es miembro de alguna comunidad docente o científica sobre proyectos de carácter inminentemente académico.

Construye cursos Web: Edita y publica cursos Web en alguna plataforma de educación a distancia.

Diseña WebQuest Edita y publica Web Quests para los cursos en alguna plataforma de educación.

Utiliza las wikis: como estrategias instruccionalespara el aprendizaje

TERCER NIVEL

Page 12: Competencia Digital 2

Se experimentas nuevas maneras de

trabajar usando el pensamiento didáctico

tradicional

Se abren a nuevas posibilidades que antes

no eran posibles

Incorporan nuevos elementos

tecnológicos, audio, video, conferencias etc

Elaboran nuevos materiales

Redefine su rol y proyecto de vida

Page 13: Competencia Digital 2

Usa la tecnología en situaciones

que nadie lo había hecho entes.

Page 14: Competencia Digital 2

A través de un programa de capacitación permanente.

Una planeación estratégica del talento docente

Reconociendo habilidades y destrezas.

Desarrollando nuevas competencias que cumplan con una categorización planeada.

Implementando capacitación semi presencial o virtual, Blended.

Usando una plataforma en la rutina diaria como S’coolweb, se acelera el proceso.

Con un sistema de valoración del desempeño.

Page 15: Competencia Digital 2

Tecnologías y EducaciónRADIO ????

La Televisión ???

La computación Informática

Cultura web

Redes de De Conocimiento

Sociales

De Aprendizaje

Page 16: Competencia Digital 2

Propuesta PROFEPILO

VIAJE EN GLOBO y MODELOS MENTALES

Innovación de aprendizajes compartidos

Ordenando procesos de pensamiento

Compartiendo el proceso del Plan Educativo

Institucional

Redefiniendo las responsabilidades y los

controles para la formación compartida

Compartiendo formación en competencias

digitales

Page 17: Competencia Digital 2

UN EJEMPLO PRACTICO

www.wikipedia.org

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