etnicidad virtual

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Rodolfo González

Juan Carlos León

Guillermo Moreno

EtnicidadVirtual

La palabra etnia deriva del griego “ethnos” quesignifica “pueblo”. Etnia es una unidad tradicionalde conciencia de grupo que se diferencia de otrospor compartir lazos comunes de territorio,cultura, valores y tradición histórica.

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La diferencia entre estos términos radica en quemientras el término etnia comprende los factoresculturales (nacionalidad, afiliación comunal,religiosa, fe, lenguaje, o tradiciones), raza hacereferencia específica a los factores fenotípicosde esos grupos humanos (color de piel, contexturacorporal, estatura, rasgos faciales, etc.).

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Grupos que se han establecido en algún territoriodurante siglos y otros que acaban de emigrar

Grupos que son dueños de un mismo lenguaje

Grupos regionales

Grupos religiosos

Tribus

Grupos que difieren de rasgos fenotípicos

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Como consecuencia del debilitamiento de los lazostradicionales en la modernidad, la miradacircunda hacia comunidades virtuales comolugares sociales para la renegociación y laconstrucción de sus identidades.

El ambiente ambiguo y complejo del ciberespacioforma una nueva plataforma para la articulación dela política del reconocimiento, generandoformaciones híbridas colectivas, como nacionesdigitales, diásporas virtuales y otras comunidades enlínea de una orientación étnica/nacional. 5

Las comunidades étnicas se han construido a través deltiempo y seguirán evolucionando con el paso deltiempo. La creación de estas comunidades se dandebido a la globalización y a las nuevas tecnologías.

La clave del uso de este tipo de comunicaciones resideen reconocer que los medios masivos están siendoremplazados por otros que pretendenhomogeneizar las audiencias/usuarios. En particular,estas tecnologías permiten a las comunidades étnicasencontrar maneras de ayudar a su diáspora para noperder su cultura y su lenguaje.

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Las fronteras y la distancia física ya no serán unproblema, ya que con ayuda de la tecnología, lasetnias virtuales lograrán unamayor interacción.

Con la cobertura mundial, las variaciones –en laforma de mandar mensajes- ocurrirán tanto dentrode los estados territoriales como entre ellos, concada individuo o familia, escogiendo los mensajesque ellos quieren recibir.

Ej. StumbleUpon.- Programa de internet

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o Algunos autores demandan que la interacción enlínea en los grupos étnicos tienden a disolveridentidades étnicas debido a que ellos se conjugansobre la presencia basada en el espacio y sobrerituales antiguos en común.

o Otros expresan que pasará totalmente lo contrario,ya que las identidades étnicas existentes seránpresentadas dentro de los nuevos modos del mundodigital, y cada vez más vendrán para coexistir a laperfección con las nuevas formas de identidad étnicaen un espectro simbólico.

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Estos contextos nuevos de interacción social surgen delos flujos de glocalización de medios electrónicos ydesafían nuestras nociones de casa, pertenencia,comunidad e identidad de distintos modos.

Este papel espera examinar como los gruposétnicos y comunidades diásporas usan el Internetpara crear la identidad y la visibilidad delbeneficio y el reconocimiento en la esfera pública.

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¿De qué modo se articulan las identidades étnicas en lasociedad actual y cuáles son los significadoscontradictorios del ciberespacio?

¿Cuál es la interacción entre las etnias y el ciberespacio?

En el ciberespacio, la identidad étnica se hace aún másconfusa. ¿Si la afiliación étnica realmente depende defenómenos materiales como el cuerpo o el lugar, quéalcance consideras en la construcción "de la verdaderaidentidad étnica" en los espacios deterritorializadosincorpóreos virtuales del Internet?

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Obetnido de la red mundial: http://ips.sagepub.com/cgi/content/abstract/18/2/139 [Fecha de consulta: 1 de marzo 2010]

Obenido de la red mundial: http://lass.calumet.purdue.edu/cca/gmj/sp03/graduatesp03/gmj-sp03grad-diamandaki.htm [Fecha de consulta: 1 de marzo 2010]

Obtenido de la red mundial: http://circle.ubc.ca/bitstream/handle/2429/1332/MacfadyenEMME2006.pdf?sequence=1[Fecha de consulta: 1 de marzo 2010]

Virtual Ethnicity, WS04/05, Dr. Urmila Goel

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