microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

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Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos

CENFOTEC

11/11/2013 Luis Felipe Vargas Carranza

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Microprocesadores y sistemas de enfriamiento modernos

Introducción

Los microprocesadores, son uno de los componentes de mayor importancia de una computadora;

es aquella parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este

viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de la maquina como tal. Este

ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones

lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el

procesador, es el cerebro de la computadora. Es un chip, un componente electrónico en cuyo

interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite

realizar el trabajo que tenga encomendado el chip a muy altas velocidades.

Es un circuito integrado que contiene alguno o todos los elementos necesarios para conformar

una o más Unidad Central de Procesamiento o CPU. En la actualidad este componente electrónico

está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio. Desde el

punto d vista funcional un microprocesador es un circuito integrado.Para que el sistema pueda

ejecutar su labor, deber ejecutar poso a paso un programa que consiste en una secuencia de

números binarios o instrucciones, almacenándolas en un o más elementos de de memoria,

generalmente externos al mismo. Un circuito integrado también conocido como chip o microchip.

Es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área,

sobre la que se fabrican circuitos electrónicos.

En el interior de un CI encontramos un tipo de componentes electrónico en cuyo interior existen

miles o en ocasiones millones según su complejidad de elementos llamados transistores. El

termino transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de

amplificador, oscilador, acumulador o rectificador. El termino TRANSISTORES viene de Transfer

Resistance

Historia del microprocesador

El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para

una calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un

microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer

microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en terminales

informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente

diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500

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transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores

modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium

Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4

millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola,

con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3

millones de transistores.

Primer procesador

La evolución del microprocesador

El microprocesador es producto surgido de la evolución de distintas tecnologías predecesoras,

básicamente de la computación y de la tecnología de semiconductores. El inicio de esta última

data de mitad de la década de 1950; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 1970,

produciendo el primer microprocesador. Dichas tecnologías iniciaron su desarrollo a partir de la

segunda guerra mundial; en este tiempo los científicos desarrollaron computadoras específicas

para aplicaciones militares. En la posguerra, a mediados de la década de 1940, la computación

digital emprendió un fuerte crecimiento también para propósitos científicos y civiles. La tecnología

electrónica avanzó y los científicos hicieron grandes progresos en el diseño de componentes de

estado sólido (semiconductores). En 1948 en los laboratorios Bell crearon el transistor.

En los años 1950, aparecieron las primeras computadoras digitales de propósito general. Se

fabricaron utilizando tubos al vacío o bulbos como componentes electrónicos activos. Módulos de

tubos al vacío componían circuitos lógicos básicos, tales como compuertas y flip-flops.

Ensamblándolos en módulos se construyó la computadora electrónica (la lógica de control,

circuitos de memoria, etc.). Los tubos de vacío también formaron parte de la construcción de

máquinas para la comunicación con las computadoras.

Para la construcción de un circuito sumador simple se requiere de algunas compuertas lógicas. La

construcción de una computadora digital precisa numerosos circuitos o dispositivos electrónicos.

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Un paso trascendental en el diseño de la computadora fue hacer que el dato fuera almacenado en

memoria. Y la idea de almacenar programas en memoria para luego ejecutarlo fue también de

fundamental importancia (Arquitectura de von Neumann).

La tecnología de los circuitos de estado sólido evolucionó en la década de 1950. El empleo del

silicio, de bajo costo y con métodos de producción masiva, hicieron del transistor el componente

más usado para el diseño de circuitos electrónicos. Por lo tanto el diseño de la computadora digital

tuvo un gran avance con el reemplazo del tubo al vacío por el transistor, a finales de la década de

1950.

A principios de la década de 1960, el estado de arte en la construcción de computadoras de estado

sólido sufrió un notable avance; surgieron las tecnologías en circuitos digitales como: RTL (Lógica

Transistor Resistor), DTL (Lógica Transistor Diodo), TTL (Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica

Complementada Emisor).

A mediados de los años 1960 se producen las familias de circuitos de lógica digital, dispositivos

integrados en escala SSI y MSI que corresponden a baja y mediana escala de integración de

componentes. A finales de los años 1960 y principios de los 70 surgieron los sistemas a alta escala

de integración o LSI. La tecnología LSI fue haciendo posible incrementar la cantidad de

componentes en los circuitos integrados. Sin embargo, pocos circuitos LSI fueron producidos, los

dispositivos de memoria eran un buen ejemplo.

Las primeras calculadoras electrónicas requerían entre 75 y 100 circuitos integrados. Después se

dio un paso importante en la reducción de la arquitectura de la computadora a un circuito

integrado simple, resultando uno que fue llamado microprocesador, unión de las palabras «Micro»

del griego μικρο-, «pequeño», y procesador. Sin embargo, es totalmente válido usar el término

genérico procesador, dado que con el paso de los años, la escala de integración se ha visto

reducida de micrométrica a nanométrica; y además, es, sin duda, un procesador.

El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para

una calculadora y resultó revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores, era un

microprocesador de arquitectura de 4 bits que podía realizar hasta 60.000 operaciones por

segundo trabajando a una frecuencia de reloj de alrededor de 700 KHz.

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El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado a mediados de 1972 para su

uso en terminales informáticos. El Intel 8008 integraba 3300 transistores y podía procesar a

frecuencias máximas de 800Khz.

El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel

8080 de 8 bits, que contenía 4500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo

trabajando a alrededor de 2MHz.

El primer microprocesador de 16 bits fue el 8086. Fue el inicio y el primer miembro de la popular

arquitectura x86, actualmente usada en la mayoría de los computadores. El chip 8086 fue

introducido al mercado en el verano de 1978, pero debido a que no había aplicaciones en el

mercado que funcionaran con 16 bits, Intel sacó al mercado el 8088, que fue lanzado en 1979.

Llegaron a operar a frecuencias mayores de 4Mhz.

El microprocesador elegido para equipar al IBM Personal Computer/AT, que causó que fuera el

más empleado en los PC-AT compatibles entre mediados y finales de los años 1980 fue el Intel

80286 (también conocido simplemente como 286); es un microprocesador de 16 bits, de la familia

x86, que fue lanzado al mercado en 1982. Contaba con 134.000 transistores. Las versiones finales

alcanzaron velocidades de hasta 25 MHz.

Uno de los primeros procesadores de arquitectura de 32 bits fue el 80386 de Intel, fabricado a

mediados y fines de la década de 1980; en sus diferentes versiones llegó a trabajar a frecuencias

del orden de los 40Mhz.

El microprocesador DEC Alpha se lanzó al mercado en 1992, corriendo a 200 MHz en su primera

versión, en tanto que el Intel Pentium surgió en 1993 con una frecuencia de trabajo de 66Mhz. El

procesador Alpha, de tecnología RISC y arquitectura de 64 bits, marcó un hito, declarándose como

el más rápido del mundo, en su época. Llegó a 1Ghz de frecuencia hacia el año 2001.

Irónicamente, a mediados del 2003, cuando se pensaba quitarlo de circulación, el Alpha aun

encabezaba la lista de los microprocesadores más rápidos de Estados Unidos.2

Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores, trabajan en

arquitecturas de 64 bits, integran más de 700 millones de transistores, como es en el caso de las

serie Core i7, y pueden operar a frecuencias normales algo superiores a los 3GHz (3000MHz).

Marcian Edward Ted Hoff, Jr, junto con Stanley Mazor, definieron la arquitectura de un

procesador, que consistía en un procesador de 4 bits, una memoria ROM (de sólo lectura) para

almacenar las instrucciones de los programas, una RAM (memoria de lectura y escritura) para

almacenar los datos y algunos puertos de entrada/salida para la conexión con el teclado, la

impresora, por ejemplo. El resultado de su trabajo junto con Federico Faggin, quien se uniera

posteriormente al equipo de Intel doy origen a la "familia 4000". Estaba compuesto por cuatro

dispositivos de 16 pines: el 4001 era una ROM de dos kilobits con salida de cuatro bits de datos; el

4002 era una RAM de 320 bits con el puerto de entrada/salida (bus de datos) de cuatro bits; el

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4003 era un registro de desplazamiento de 10 bits con entrada serie y salida paralelo; y el 4004 era

la CPU de 4 bits.

El 4001 fue el primer chip diseñado y terminado. La primera fabricación ocurrió en octubre de

1970 y el circuito trabajó perfectamente. En noviembre salieron el 4002 con un pequeño error y el

4003 que funcionó correctamente. Finalmente el 4004 vino unos pocos días antes del final de

1970. Fue una lástima porque en la fabricación se habían olvidado de poner una de las máscaras.

Tres semanas después vinieron los nuevos 4004, con lo que Faggin pudo realizar las verificaciones.

Sólo encontró unos pequeños errores. En febrero de 1971 el 4004 funcionaba correctamente. En

el mismo mes recibió de Busicom las instrucciones que debían ir en la ROM. A mediados de marzo

de 1971, envió los chips a Busicom, donde verificaron que la calculadora funcionaba

perfectamente para la cual la familia de chips 4000 fue diseñada. El 15 de noviembre de 1971, la

familia 4000, luego conocida como MCS-4 (Micro Computer System 4-bit) fue finalmente

introducida en el mercado. Conocido como El Intel 4004 (i4004), un CPU de 4bits, que fue el

primer microprocesador en un simple chip, así como el primero disponible comercialmente y fue

originalmente diseñado para la compañía japonesa Busicom para ser usado en su línea de

calculadoras.

Características del microprocesador

Microprocesador de 4 bits

Contiene 2.300 transistores

Encapsulado CERDIP de 16 pines (Dual in-line package o DIP es una forma de encapsulamiento

común en la construcción de circuitos integrados. La forma consiste en un bloque con dos hileras

paralelas de pines, la cantidad de éstos depende de cada circuito).

Máxima velocidad del reloj 740 KHz

Usa Arquitectura Harvard, es decir, almacenamiento separado de programas y datos.

Contrario a la mayoría de los diseños con arquitectura de Harvard, que utilizan buses separados, el

4004, con su necesidad de mantener baja la cuenta de pines, usaba un bus de 4 bits multiplexado

para transferir:

12 bits de direcciones (direccionando hasta 4 KB)

Instrucciones de 8 bits de ancho, que no deben ser colocadas en la misma memoria de datos de

4 bits de ancho.

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El conjunto de instrucciones está formado por 46 instrucciones (de las cuales 41 son de 8 bits

de ancho y 5 de 16 bits de ancho)

16 registros de 4 bits cada uno

Stack interno de llamadas a subrutinas de tres niveles de profundidad

Chipset (circuitos auxiliares) para crear sistemas basados en el 4004.

Chips de soporte

4001: ROM de 256 bytes (256 instrucciones de programa de 8bits), y un puerto

incorporado de I/O de 4 bits

4002: RAM de 40 bytes (80 palabras de datos de 4 bits), y un puerto de salida incorporado

de 4 bits. La porción de RAM del chip está organizada en cuatro "registros" de veinte

palabras de 4 bits:

16 palabras de datos (usadas para los dígitos significativos en el diseño original de la calculadora) 4 palabras de estado (usadas para los dígitos de exponente en el diseño original de la calculadora)

4003: shift register (registro de desplazamiento) de salida paralela de 10 bits para explorar

teclados, pantallas, impresoras, etc.

4008: latch de 8 bits de dirección para acceso a chips de memoria estándar, y un chip

incorporado de 4 bits de selección y puerto de I/O

4009: programa y convertidor de acceso I/O a memoria estándar y a chips de I/O

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Procesadores Intel

En 1971 la compañía Intel consiguió por primera vez poner todos los transistores que constituían

un procesador sobre un único circuito integrado, el"4004 "', nacía el microprocesador.

Seguidamente se expone una lista ordenada cronológicamente de los microprocesadores más

populares que fueron surgiendo. En la URSS se realizaron otros sistemas que dieron lugar a la serie

microprocesador Elbrus.

1971: El Intel 4004

El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip y desarrollado por

Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. Este desarrollo

impulsó la calculadora de Busicom [1] e inició el camino para dotar de «inteligencia» a objetos

inanimados y asimismo, a la computadora personal.

1972: El Intel 8008

Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para

usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel terminó el proyecto

tarde y a que no cumplía con la expectativas de Computer Terminal Corporation, finalmente no

fue usado en el Datapoint. Posteriormente Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que

el i8008 pudiera ser vendido a otros clientes.

1974: El Intel 8080

EL 8080 se convirtió en la CPU de la primera computadora personal, la Altair 8800 de MITS, según

se alega, nombrada así por un destino de la Nave Espacial «Starship» del programa de televisión

Viaje a las Estrellas, y el IMSAI 8080, formando la base para las máquinas que ejecutaban el

sistema operativo CP/M-80. Los fanáticos de las computadoras podían comprar un equipo Altair

por un precio (en aquel momento) de 395 USD. En un periodo de pocos meses, se vendieron

decenas de miles de estos PC.

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1978: Los Intel 8086 y 8088

Una venta realizada por Intel a la nueva división de computadoras personales de IBM, hizo que las

PC de IBM dieran un gran golpe comercial con el nuevo producto con el 8088, el llamado IBM PC.

El éxito del 8088 propulsó a Intel a la lista de las 500 mejores compañías, en la prestigiosa revista

Fortune, y la misma nombró la empresa como uno de Los triunfos comerciales de los sesenta.

1982: El Intel 80286

El 80286, popularmente conocido como 286, fue el primer procesador de Intel que podría ejecutar

todo el software escrito para su predecesor. Esta compatibilidad del software sigue siendo un sello

de la familia de microprocesadores de Intel. Luego de seis años de su introducción, había un

estimado de 15 millones de PC basadas en el 286, instaladas alrededor del mundo.

1985: El Intel 80386

Este procesador Intel, popularmente llamado 386, se integró con 275.000 transistores, más de 100

veces tantos como en el original 4004. El 386 añadió una arquitectura de 32 bits, con capacidad

para multitarea y una unidad de traslación de páginas, lo que hizo mucho más sencillo

implementar sistemas operativos que usaran memoria virtual.

1989: El Intel 80486

La generación 486 realmente significó contar con una computadora personal de prestaciones

avanzadas, entre ellas, un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante o

FPU, una unidad de interfaz de bus mejorada y una memoria caché unificada, todo ello integrado

en el propio chip del microprocesador. Estas mejoras hicieron que los i486 fueran el doble de

rápidos que el par i386 - i387 operando a la misma frecuencia de reloj. El procesador Intel 486 fue

el primero en ofrecer un coprocesador matemático o FPU integrado; con él que se aceleraron

notablemente las operaciones de cálculo. Usando una unidad FPU las operaciones matemáticas

más complejas son realizadas por el coprocesador de manera prácticamente independiente a la

función del procesador principal.

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1993: El Intel Pentium

El microprocesador de Pentium poseía una arquitectura capaz de ejecutar dos operaciones a la

vez, gracias a sus dos pipeline de datos de 32 bits cada uno, uno equivalente al 486DX(u) y el otro

equivalente a 486SX(u). Además, estaba dotado de un bus de datos de 64 bits, y permitía un

acceso a memoria de 64 bits (aunque el procesador seguía manteniendo compatibilidad de 32 bits

para las operaciones internas, y los registros también eran de 32 bits). Las versiones que incluían

instrucciones MMX no sólo brindaban al usuario un más eficiente manejo de aplicaciones

multimedia, sino que también se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz. Se incluyó una

versión de 200 MHz y la más básica trabajaba a alrededor de 166 MHz de frecuencia de reloj. El

nombre Pentium, se mencionó en las historietas y en charlas de la televisión a diario, en realidad

se volvió una palabra muy popular poco después de su introducción.

1995: EL Intel Pentium Pro

Lanzado al mercado en otoño de 1995, el procesador Pentium Pro (profesional) se diseñó con una

arquitectura de 32 bits. Se usó en servidores y los programas y aplicaciones para estaciones de

trabajo (de redes) impulsaron rápidamente su integración en las computadoras. El rendimiento del

código de 32 bits era excelente, pero el Pentium Pro a menudo era más lento que un Pentium

cuando ejecutaba código o sistemas operativos de 16 bits. El procesador Pentium Pro estaba

compuesto por alrededor de 5'5 millones de transistores

1997: El Intel Pentium II

Un procesador de 7'5 millones de transistores, se busca entre los cambios fundamentales con

respecto a su predecesor, mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir el

conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo del

procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste. Gracias al nuevo diseño

de este procesador, los usuarios de PC pueden capturar, revisar y compartir fotografías digitales

con amigos y familia vía Internet; revisar y agregar texto, música y otros; con una línea telefónica;

el enviar vídeo a través de las líneas normales del teléfono mediante Internet se convierte en algo

cotidiano.

1998: El Intel Pentium II Xeon

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Los procesadores Pentium II Xeon se diseñan para cumplir con los requisitos de desempeño en

computadoras de medio-rango, servidores más potentes y estaciones de trabajo (workstations).

Consistente con la estrategia de Intel para diseñar productos de procesadores con el objetivo de

llenar segmentos de los mercados específicos, el procesador Pentium II Xeon ofrece innovaciones

técnicas diseñadas para las estaciones de trabajo y servidores que utilizan aplicaciones

comerciales exigentes, como servicios de Internet, almacenamiento de datos corporativos,

creaciones digitales y otros. Pueden configurarse sistemas basados en este procesador para

integrar de cuatro u ocho procesadores trabajando en paralelo, también más allá de esa cantidad.

1999: El Intel Celeron

Continuando la estrategia, Intel, en el desarrollo de procesadores para el segmento de mercados

específicos, el procesador Celeron es el nombre que lleva la línea de bajo costo de Intel. El objetivo

fue poder, mediante ésta segunda marca, penetrar en los mercados impedidos a los Pentium, de

mayor rendimiento y precio. Se diseña para añadir valor al segmento del mercado de los PC.

Proporcionó a los consumidores una gran actuación a un bajo coste, y entregó un desempeño

destacado para usos como juegos y el software educativo.

1999: El Intel Pentium III

El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas instrucciones Internet Streaming, las extensiones de

SIMD que refuerzan dramáticamente el desempeño con imágenes avanzadas, 3D, añadiendo una

mejor calidad de audio, video y desempeño en aplicaciones de reconocimiento de voz. Fue

diseñado para reforzar el área del desempeño en el Internet, les permite a los usuarios hacer

cosas, tales como, navegar a través de páginas pesadas (con muchos gráficos), tiendas virtuales y

transmitir archivos video de alta calidad. El procesador se integra con 9,5 millones de transistores,

y se introdujo usando en él tecnología 250 nanómetros.

1999: El Intel Pentium III Xeon

El procesador Pentium III Xeon amplía las fortalezas de Intel en cuanto a las estaciones de trabajo

(Workstation) y segmentos de mercado de servidores, y añade una actuación mejorada en las

aplicaciones del comercio electrónico e informática comercial avanzada. Los procesadores

incorporan mejoras que refuerzan el procesamiento multimedia, particularmente las aplicaciones

de vídeo. La tecnología del procesador III Xeon acelera la transmisión de información a través del

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bus del sistema al procesador, mejorando el desempeño significativamente. Se diseña pensando

principalmente en los sistemas con configuraciones de multiprocesador.

2000: EL Intel Pentium 4

Este es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado por

Intel. Es el primero con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro. Se estrenó la

arquitectura NetBurst, la cual no daba mejoras considerables respecto a la anterior P6. Intel

sacrificó el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad de ciclos por segundo

y una mejora en las instrucciones SSE ( SSE (Streaming SIMD Extensions) es una extensión al grupo

de instrucciones MMX( este concepto se define como MultiMedia eXtension o Multiple Math o

Matrix Math eXtension), para procesadores Pentium III) .

MMX corresponde a MMX agregó 8 nuevos registros a la arquitectura, conocidos como MM0 al

MM7 (en adelante llamados MMn).

estos nuevos registros son meros alias de los registros de la pila de la FPU x87. Por ello cualquier

cosa que se haga con la pila de la FPU afecta a los registros MMX. A diferencia de la pila de coma

flotante, los registros MMn son fijos en vez de relativos, por lo que pueden accederse

aleatoriamente.

Cada uno de los registros MMn es un número entero de 64 bits. Sin embargo, uno de los

conceptos principales del juego de instrucciones MMX es el concepto del tipo de datos

compactados (packed data types), que significa en lugar de usar el registro completo para un solo

número entero de 64 bits (palabra cuádruple o quadword), se puede usar para almacenar dos

enteros de 32 bits (palabra doble o doubleword), cuatro enteros de 16 bits (palabra o word) u

ocho enteros de 8 bits (byte u octeto). Para simplificar el diseño y evitar modificar el sistema

operativo para preservar el estado adicional a través de los interruptores de contexto, MMX

reutiliza los ocho registros existentes de la FPU. Por ello es muy difícil trabajar con la FPU y MMX a

la vez. Para maximizar el rendimiento, los programadores deben utilizar el procesador

exclusivamente en un modo o el otro, retrasando todo lo posible el lento paso de un modo a otro.

Funcionamiento de los registros MMX

Dado que los registros MMX son sólo alias de la pila FPU, y que cada uno de los registros de la pila

tiene un ancho de 80 bits, los 16 bit superiores de los registros de pila no son utilizados por MMX,

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y esos bits se ponen todos a 1, aparecen como NaN o infinitos desde el punto de vista de la coma

flotante. Esto hace más fácil decir si se está trabajando con datos en coma flotante o en MMX.

Otro problema para MMX es que sólo soporta operaciones con números enteros. Cada uno de los

ocho registros de 64 bits del vector MMX, alias de los ocho registros existentes de coma flotante,

pueden representar 2 números de 32 bits, cuatro de 16 u 8 de 8 bits. Durante el diseño original del

i860, el uso de matemáticas de vector entero tenía sentido (las operaciones 2D y 3D requieren de

ambas), pero cuando esta funcionalidad se pasa a las GPUs, MMX pierde interés y la coma flotante

se vuelve mucho más importante. Por otra parte, sus nuevas operaciones aritméticas incluyen las

operaciones aritméticas de saturación, lo que podría acelerar perceptiblemente el procesamiento

digital de señales. Por ello mejora el rendimiento multimedia.

Intel solucionó esos problemas más adelante con SSE, un conjunto de instrucciones SIMD más

ampliado con soporte de coma flotante de 32 bits y un sistema adicional de vectores de registros

de 128 bits que hacen más sencillo usar SIMD y FPU al mismo tiempo. SSE es a su vez ampliado por

SSE2, que también extiende las instrucciones MMX que pueden operar con registros XMM de 128

bits y recientemente con SSE3, introducido con la Intel Core Microarchitecture. Incluir cualquiera

de estos conjuntos implica incluir MMX.

2004: El Intel Pentium 4 (Prescott)

A principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versión de Pentium 4 denominada

'Prescott'. Primero se utilizó en su manufactura un proceso de fabricación de 90 nm y luego se

cambió a 65nm. Su diferencia con los anteriores es que éstos poseen 1 MiB o 2 MiB de caché L2 y

16 Kb de caché L1 (el doble que los Northwood), prevención de ejecución, SpeedStep, C1E State,

un HyperThreading mejorado, instrucciones SSE3, manejo de instrucciones AMD64, de 64 bits

creadas por AMD, pero denominadas EM64T por Intel, sin embargo por graves problemas de

temperatura y consumo, resultaron un fracaso frente a los Athlon 64.

Conjunto de Instrucciones SSE

SSE (Streaming SIMD Extensions) es una extensión al grupo de instrucciones MMX para

procesadores Pentium III, introducida por Intel en febrero de 1999. Las instrucciones SSE son

especialmente adecuadas para decodificación de MPEG2, que es el códec utilizado normalmente

en los DVD, procesamiento de gráficos tridimensionales y software de reconocimiento de voz.

Estas fueron inicialmente conocidas como "KNI" por Katmai New Instructions (Katmai fue el

nombre código de la primera revisión del núcleo del Pentium III, Intel estaba interesada en

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distinguir su nueva línea de procesadores de la generación anterior, el Pentium II. En febrero de

2001, AMD agregó esta tecnología en su procesador Athlon XP.

Estas instrucciones operan con paquetes de operandos en coma flotante de precisión simple (FP).

Hay varios tipos de instrucciones SSE

Instrucciones SSE de Transferencia de datos.

Instrucciones SSE de Conversión.

Instrucciones SSE Aritméticas.

Instrucciones SSE lógicas.

Con la tecnología SSE, los microprocesadores x86 fueron dotados de setenta nuevas instrucciones

y de ocho registros nuevos: del xmm0 al xmm7. Estos registros tienen una extensión de 128 bits

(es decir que pueden almacenar hasta 16 bytes de información cada uno). A diferencia de su

antecesor, MMX, la utilización de SSE no implicaba la inhabilitación de la unidad de coma flotante

(FPU en inglés) por lo que no era necesario habilitarla nuevamente, lo que significaba para MMX

una significativa pérdida de velocidad.

*SS2 Las extensiones SSE2 siguen el mismo modelo que las utilizadas en los predecesores SSE y

MMX manteniendo compatibilidad con esas extensiones, pero amplía su modelo con soporte para

paquetes de valores flotantes de precisión doble y para paquetes de enteros de 128 bits.

*SSE3 Conocido por el nombre en código que le puso Intel, Prescott New Instructions (PNI) es la

tercera generación de las instrucciones SSE para la arquitectura IA-32. Intel mostró las SSE3 a

principios de 2004 con la revisión de su CPU Pentium 4 llamada Prescott. En abril de 2005 AMD

sacó una parte del SSE3 en la revisión E (llamadas Venice y San Diego) de su CPU Athlon 64.Con

esta tecnología se introduce como el cambio más notable con respecto a SSE la capacidad de

trabajar horizontalmente en un registro (en oposición a las operaciones más o menos estrictas de

operar en vertical de las anteriores instrucciones SSE). Concretamente se añadieron ciertas

instrucciones para sumar y restar múltiples valores almacenados en un mismo registro. Estas

instrucciones simplifican enormemente las implementaciones de operaciones con Procesamiento

digital de señales y Gráficos 3D por computadora. También hay nuevas instrucciones para

convertir números en punto flotante a enteros sin tener que cambiar el modo global de redondeo

Page 15: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

14

CPUs con SSE3

AMD:

Athlon 64 (desde Venice Stepping E3 y San Diego Stepping E4) Athlon 64 X2 Athlon 64 FX (desde San Diego Stepping E4) Opteron (desde Stepping E4) Sempron (desde Palermo. Stepping E3) Phenom Phenom II Turion 64 Turion 64 X2

Intel: Celeron D Celeron 420, 430 y 440 Pentium 4 (desde Prescott) Pentium 4 Extreme Edition (solo la versión para socket775 y de núcleo Prescott) Pentium D Pentium Dual-Core Intel Core Duo Intel Core Solo Intel Core 2 Duo Intel Core 2 Extreme Intel Core 2 Quad Xeon (desde Nocona) Atom SSE3 añade 13 nuevas instrucciones a SSE2.

Microprocesadores Intel Modernos

2006: EL Intel Core Duo

Intel lanzó ésta gama de procesadores de doble núcleo y CPUs 2x2 MCM (módulo Multi-Chip) de

cuatro núcleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en la nueva arquitectura Core de

Intel. La microarquitectura Core regresó a velocidades de CPU bajas y mejoró el uso del

procesador de ambos ciclos de velocidad y energía comparados con anteriores NetBurst de los

CPU Pentium 4/D2. La microarquitectura Core provee etapas de decodificación, unidades de

ejecución, caché y buses más eficientes, reduciendo el consumo de energía de CPU Core 2,

mientras se incrementa la capacidad de procesamiento. Los CPU de Intel han variado muy

bruscamente en consumo de energía de acuerdo a velocidad de procesador, arquitectura y

procesos de semiconductor, mostrado en las tablas de disipación de energía del CPU. Esta gama

de procesadores fueron fabricados de 65 a 45 nanómetros.

Page 16: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

15

2008: El Intel Core Nehalem

Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura Intel x86-64. Los

Core i7 son los primeros procesadores que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y es el

sucesor de la familia Intel Core 2. FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 e i5 (zócalo

1366), y sustituido a su vez en i7, i5 e i3 (zócalo 1156) por el DMI eliminado el northBrige e

implementando puertos PCI Express directamente. Memoria de tres canales (ancho de datos de

192 bits): cada canal puede soportar una o dos memorias DIMM DDR3. Las placa base compatibles

con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM en lugar de dos o cuatro, y las DIMMs deben

ser instaladas en grupos de tres, no dos. El Hyperthreading fue reimplementado creando núcleos

lógicos. Está fabricado a arquitecturas de 45 nm y 32 nm y posee 731 millones de transistores su

versión más potente. Se volvió a usar frecuencias altas, aunque a contrapartida los consumos se

dispararon.

Arquitectura x86-64

x86-64 es una extensión del conjunto de instrucciones x86 utilizado en la microarquitectura de

CPU. Contempla mejoras adicionales, como duplicar el número y el tamaño de los registros de uso

general y de instrucciones SSE.

Descripción de la arquitectura

El conjunto de instrucciones del AMD x86-64 (renombrado posteriormente como AMD64) es una

extensión directa de la arquitectura del x86 a una arquitectura de 64 bits, motivado por el hecho

de que los 4GB de memoria que son direccionables directamente por una CPU de 32 bits ya no es

suficiente para todas las aplicaciones. Algunos de los cambios:

Nuevos registros.

El número de registros de propósito general se ha incrementado de 8 en los procesadores x86-32 a

16, y el tamaño de todos estos registros se ha incrementado de 32 bits a 64 bits. Adicionalmente,

el número de registros MMX de 128 bits (usados para las instrucciones extendidas SIMD) se ha

incrementado de 8 a 16. Los registros adicionales incrementan el rendimiento.

Page 17: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

16

Registros MMX (SSE) adicionales:

Igualmente el número de registros de 128 bits (usados para las instrucciones SSE) han

aumentado de 8 a 16.

Espacio de direcciones mayor.

Debido a la arquitectura de 64 bits, la arquitectura AMD64 puede direccionar hasta 16 exabytes

de memoria. Las implementaciones futuras de la arquitectura del AMD64 puede proporcionar

hasta 2 exabytes de memoria disponible. Si la paginación de memoria se utiliza correctamente, los

sistemas operativos de 32 bits podrían tener acceso a algunas de las extensiones de dirección

físicas sin tener que realizar la ejecución en modo largo (long).

Instrucción de acceso a datos relativa al puntero:

Las instrucciones ahora pueden hacer referencias relativas al puntero de instrucciones (registro

RIP). Esto permite crear código independiente de la posición que permite un código mucho más

eficiente en bibliotecas dinámicas y código cargado en tiempo de ejecución.

Llamadas al sistema más rápidas.

Debido a que la segmentación no está soportada en el modo de 64 bits, las llamadas al sistema no

tienen las latencias asociadas con almacenar y recuperar la información de segmentación ni tienen

que realizar las comprobaciones necesarias de protección a nivel de segmentación. Por lo tanto,

AMD ha introducido una nueva interfaz de llamadas al sistema, al que se accede utilizando

solamente la instrucción "SYSCALL". Aunque los sistemas operativos todavía pueden utilizar el

sistema de interrupciones para las llamadas al sistema, en el modo de 64 bits utilizar "SYSCALL" es

más rápido.

Instrucciones SSE.

La arquitectura AMD 64 incluye las extensiones de Intel SSE y SSE2, las últimas cpus incluyen las

instrucciones SSE3 y algunos también las SSE4. También están soportadas las instrucciones del x86

y MMX.

Bit NX.

El bit NX es una característica del procesador que permite al sistema operativo prohibir la

ejecución del código en área de datos, mejorando la seguridad. Esta características está disponible

Page 18: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

17

en los modos de 32 y 64 bits, y está soportada por Linux, Solaris, Windows XP SP2, Windows

Server 2003 SP1.

funcionalidad

Modo Largo

Dado que el conjunto de instrucciones es el mismo, no hay una penalización importante en la

ejecución del código x86. Esto no sucede en la arquitectura de Intel IA-64, donde las diferencias en

el ISA subyacente implican que la ejecución de código de 32 bits equivale a utilizar un procesador

completamente diferente. En todo caso, en AMD 64, las aplicaciones de 32 bits del x86 podrían

todavía beneficiarse de una recopilación a 64 bits. Los registros adicionales disponibles en el

código de 64 bits, pueden ser utilizados por un compilador de alto nivel para la optimización.

Usando el modo largo, un sistema operativo de 64 bits puede ejecutar aplicaciones de 32 bits y 64

bits simultáneamente. También un x86-64 incluye un soporte nativo para ejecutar las aplicaciones

de 16 bits del x86. Microsoft ha excluido explícitamente el soporte para aplicaciones de 16 bits en

la edición x64 de Windows XP Professional debido a los problemas de conseguir que el código de

16 bits del x86 pueda funcionar con su emulador WoW64.

HyperThreading (también conocido como HT Technology) es una marca registrada de la empresa

Intel para denominar su implementación de la tecnología Multithreading Simultáneo también

conocido como SMT. Permite a los programas preparados para ejecutar múltiples hilos (multi-

threaded) procesarlos en paralelo dentro de un único procesador, incrementando el uso de las

unidades de ejecución del procesador.

Esta tecnología consiste en simular dos procesadores lógicos dentro de un único procesador físico.

El resultado es una mejoría en el rendimiento del procesador, puesto que al simular dos

procesadores se pueden aprovechar mejor las unidades de cálculo manteniéndolas ocupadas

durante un porcentaje mayor de tiempo. Esto conlleva una mejora en la velocidad de las

aplicaciones que según Intel es aproximadamente de un 30%

Rendimiento

Page 19: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

18

La tecnología HyperThreading tiene grandes capacidades de procesamiento y rapidez. Algunas de

sus ventajas son: mejora el apoyo de código “multi-hilos”, que permite ejecutar múltiples hilos

simultáneamente, mejora de la reacción y el tiempo de respuesta.

De acuerdo con el primer informe de Intel, los Pentium 4 que incorporan esta tecnología tienen

un rendimiento entre un 15% y un 30% superior al de los procesadores sin HyperThreading, y

utilizan sólo un 5% más de recursos.

Detalles

Hyperthreading simula de cara a los programas que existen dos microprocesadores. El sistema

operativo ha de estar preparado para utilizar esta tecnología. Las versiones de Windows

superiores a Windows 2000 o las de Linux (con kernels SMP) pueden usar esta tecnología.

Esta tecnología es invisible para el sistema operativo y los programas. Todo lo que se requiere

para aprovechar Hyper-Threading es multiprocesamiento simétrico (SMP) en apoyo del sistema

operativo. Al simular procesadores lógicos diferentes aparecen en el sistema como dos

procesadores separados.

LAS FAMILIAS DE PROCESADORES INTEL QUE INCORPORAN LA TECNOLOGÍA HYPER THREADING SON LAS

SIGUIENTES:

Intel Pentium 4 Intel Pentium 4 Extreme Edition Intel Pentium D Extreme Edition Intel Pentium G400 (Algunos modelos) Intel Pentium G600 (Algunos modelos) Intel Celeron G400 Intel Celeron C800 Intel Core i3 Intel Core i3 Sandy Bridge Intel Core i5 Intel Core i5 Sandy Bridge

Intel Core i5 Ivy Bridge Intel Core i7 Intel Core i7 Sandy Bridge Intel Core i7 Ivy Bridge Intel Core i7 Extreme Edition Intel Atom N270 Intel Atom N450 Intel Atom N550 Intel Atom N570 Intel Xeon MP Intel Xeon E3 Intel Xeon E5

2011: El Intel Core Sandy Bridge

Page 20: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

19

Llegan para remplazar los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel Core i7 serie 2000 y

Pentium G.

Intel lanzó sus procesadores que se conocen con el nombre en clave Sandy Bridge. Estos

procesadores Intel Core que no tienen sustanciales cambios en arquitectura respecto a nehalem,

pero si los necesarios para hacerlos más eficientes y rápidos que los modelos anteriores. Es la

segunda generación de los Intel Core con nuevas instrucciones de 256 bits, duplicando el

rendimiento, mejorando el desempeño en 3D y todo lo que se relacione con operación en

multimedia. Llegaron la primera semana de enero del 2011. Incluye nuevo conjunto de

instrucciones denominado AVX y una GPU integrada de hasta 12 unidades de ejecución.

Detalles técnicos

Max. CPU clock rate 1.60 GHz to 3.60 GHz Product code 80623 (desktop) L1 cache 64 KB per core L2 cache 256 KB per core L3 cache 1 MB to 8 MB shared 10 MB to 15 MB (Extreme) 3 MB to 20 MB (Xeon) GPU HD Graphics 2000

650 MHz to 1250 MHz Predecessor Nehalem (tock) Westmere (tick) Successor Ivy Bridge (tick) Haswell (tock) Socket(s) LGA 1155 LGA 2011 Socket G2 BGA-1023 BGA-1224 BGA-128

LAS FUNCIONALIDADES QUE SOPORTAN ESTOS MICROPROCESADORES SON:

Multinúcleo. Tenemos procesadores de hasta 6 núcleos. A mayor número de ellos más facilidad

para ejecutar varias aplicaciones a la vez. En algunos modelos Intel incorpora la tecnología

Hyperthread que le permite procesar 2 tareas en cada núcleo.

Page 21: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

20

Soporte de instrucciones. Se han añadido nuevas instrucciones que trabajan a 256 bits, como las

AVX. Estas permiten trabajar con cálculos complejos. Pensadas para acelerar el tratamiento de

imágenes, audio, video y 3D. Otras como AES pueden ser usadas por aplicaciones criptográficas.

Tarjeta gráfica integrada. Al tener más espacio Intel ha decidido añadir una tarjeta gráfica

integrada en su interior. De esta forma y dependiendo de tu configuración y de la potencia gráfica

que necesites puedes usar esta y reducir costes. En concreto tenemos 2 modelos de tarjeta las HD

2000 y 3000.

Turbo. Para que un procesador funcione más rápido puede aumentar la frecuencia de

funcionamiento. A más frecuencia, más consumo y por lo tanto más temperatura. Si sigues

subiendo te encuentras que el procesador se puede quemar. Al tener varios núcleos lo normal es

no usarlos todos. El sistema puede entonces acelerar sólo aquellos que se estén ocupados. De esta

forma el equipo realizara un mayor número de tareas de manera simultánea. La tecnología

encargada de esto se denomina Turbo Boost.

Quick Sync. El bloque Quicksync se utiliza para acelerar la creación, edición y conversión de vídeos.

Su importancia crecerá cuando existan más aplicaciones que lo implementen.

Overclock. Ciertos modelos permiten jugar con la frecuencia de funcionamiento gracias a realizar

overclocking. En este sentido los Intel Core de Segunda Generación son ideales ya que pueden

aumentar mucho su velocidad, sin llegar a quemarse, incluso usando ventilación por aire.

Page 22: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

21

2012: El Intel Core Ivy Bridge

Ivy Bridge es el nombre en clave de los procesadores conocidos como Intel Core de tercera

generación. Son por tanto sucesores de los micros que aparecieron a principios de 2011, cuyo

nombre en clave es Sandy Bridge. Pasamos de los 32 nanómetros de ancho de transistor en Sandy

Bridge a los 22 de Ivy Bridge. Esto le permite meter el doble de ellos en la misma área. Un mayor

número de transistores significa que puedes poner más bloques funcionales dentro del chip. Es

decir, este será capaz de hacer un mayor número de tareas al mismo tiempo.

Detalles Tecnicos

CPUID code 0306A9h Product code 80637 (desktop) L1 cache 64 KB per core L2 cache 256 KB per core L3 cache 2 MB to 8 MB shared GPU HD Graphics 2500 650 MHz to 1150 MHz Predecessor Sandy Bridge Successor Haswell Socket(s) LGA 1155 Socket G2 BGA-1023 BGA-1224

Funcionamiento

Nuevo proceso de fabricación

Pasamos de los 32 nanómetros de ancho de transistor en Sandy Bridge a los 22 de Ivy Bridge. Esto

le permite meter el doble de ellos en la misma área. En concreto Intel ha desarrollado lo que

denomina transistor de triple puerta.

Un mayor número de transistores implica que más bloques funcionales puedan incluirse en el

interior del chip. Es decir, este será capaz de hacer un mayor número de tareas al mismo tiempo.

Page 23: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

22

Nueva tarjeta gráfica

Los Intel Core tienen incluido en su interior una tarjeta gráfica integrada. Pese a no ser tan

potentes como una discreta, puede ser más que suficiente para una gran parte de los usuarios,

con el consiguiente ahorro en su presupuesto.

Sandy Bridge no estaba a la altura de lo que el mercado necesitaba en este sentido. El fabricante

ha decidido solucionarlo y aquellos micros Ivy Bridge que incorporen tarjeta gráfica notaran

bastante mejoras frente a sus hermanos mayores. Lo mejor, la inclusión de soporte para Directx

11 por el 10 de su antecesor lo que hacía que algunos juegos no pudieran ni llegar a empezar a

ejecutarse.

Los Ivy Bridge aparecen con los modelos HD 2500 y HD 4000. Esta es una de las diferencias entre

Sandy Bridge e Ivy Bridge.

Mayor cache

Como te he comentado todo ocupa menos espacio. Esto permite que se pueda aumentar la

memoria cache y mejorar por tanto la velocidad de acceso a la memoria RAM.

Esto es beneficioso para casi todos los programas. Se habla de unas mejoras del 10 al 15% de

rendimiento a la misma frecuencia de funcionamiento.

Consumo

Al ser los transistores más pequeños consumen menos energía. De esta forma este cambio de

tecnología es perfecto para aquellos aparatos portátiles que dependen de una batería para

funcionar.

Page 24: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

23

Microprocesadores AMD

Historia

Advanced Micro Devices, Inc; o AMD es una compañía estadounidense de semiconductores,

desarrolla procesadores de cómputo y productos tecnológicos relacionados para el mercado de

consumo. Sus productos principales incluyen microprocesadores, chipsets para placas base,

circuitos integrados auxiliares, procesadores embebidos y procesadores gráficos para servidores,

estaciones de trabajo, computadores personales y aplicaciones para sistemas embebidos.

Advanced Micro Devices se fundó el 1 de mayo de 1969 por un grupo de ejecutivos de Fairchild

Semiconductor, incluidos Jerry Sanders III, Edwin Turney, John Carey, Sven Simonsen, Jack Gifford

y 3 miembros del equipo de Gifford, Frank Botte, Jim Giles y Larry Stenger. La compañía empezó a

producir circuitos integrados lógicos, luego entró en el negocio de las memorias RAM en 1975. Ese

mismo año hizo un clon de microprocesador Intel 8080 mediante técnicas de ingeniería inversa.

Durante este período, AMD también diseñó y produjo una serie de procesadores Bit slicing

(Am2901, Am29116, Am293xx) que fueron usados en varios diseños de microcomputadores.

Durante ese tiempo, AMD intentó cambiar la percepción que se tenía del RISC con sus

procesadores AMD 29k y trató de diversificarlo introduciendo unidades gráficas y de video así

como memorias EPROM. Esto tuvo su éxito a mediados de 1980 con el AMD7910 y AMD7911,

unas de las primeras unidades que soportaban varios estándares tanto Bell como CCITT en 1200

baudios half duplex o 300/300 full duplex. El AMD 29k sobrevivió como un procesador embebido y

AMD spin-off Spansion pasó a ser líder en la producción de Memorias flash. AMD decide cambiar

de rumbo y concentrarse únicamente en los microprocesadores compatibles con Intel,

colocándolo directamente en competencia con este y las memorias flash destinarlas a mercados

secundarios.

AMD anuncia la adquisición de ATI Technologies el 24 de julio de 2006.

Page 25: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

24

Historia de lanzamientos al mercado En 1982 AMD firmó un contrato con Intel, convirtiéndose en otro fabricante licenciatario de

procesadores 8086 y 8088, esto porque IBM quería usar Intel 8088 en sus IBM PC, pero las

políticas de IBM de la época exigían al menos dos proveedores para sus chips. AMD produjo

después, bajo el mismo acuerdo, procesadores 80286, o 286, pero Intel canceló el contrato en

1986, rehusándose a revelar detalles técnicos del i386. La creciente popularidad del mercado de

los clones de PC significaba que Intel podría producir CPUs según sus propios términos y no según

los de IBM.

AMD comenzó un largo proceso judicial que solo acabaría en 1991, cuando la Suprema Corte de

California finalmente falló a favor de AMD, y forzó a Intel a pagar más de 1000 millones de dólares

en compensación por violación de contrato. Disputas legales subsiguientes se centraron en si AMD

tenía o no derechos legales de usar derivados del microcódigo de Intel.

El 30 de diciembre de 1994, la Suprema Corte de California finalmente negó a AMD el derecho de

usar microcódigo de i386. Posteriormente, un acuerdo entre las dos empresas (cuyos términos

aún siguen en el mayor de los secretos) permitió a AMD producir y vender microprocesadores con

microcódigo de Intel 286, 386, y 486. El acuerdo parece haber permitido algunos licenciamientos

cruzados de patentes, permitiendo a ambas partes el uso de innovaciones tecnológicas sin pago de

derechos. Más allá de los detalles concretos del acuerdo, desde entonces no hubo acciones legales

significativas entre las empresas.

K5, K6, Athlon, Duron y Sempron

El primer procesador x86 completamente fabricado por AMD fue el K5 lanzado en 1996. La "K" es

una referencia a la kriptonita, que según de la tradición del cómic, es la única sustancia, que puede

perjudicar a Superman, una clara referencia a Intel, que dominaba en el mercado en ese

momento, como "Superman". El número "5" se refiere a la quinta generación de procesadores, en

la cual Intel introdujo el nombre Pentium debido a que la Oficina de Patentes de los EE.UU.

dictaminó que un sólo número no podía ser registrado como marca.

En 1996, AMD adquirió NexGen principalmente por los derechos de la serie NX de procesadores

compatibles con x86. AMD dio al equipo de diseño de NexGen un edificio propio, los dejó solos, y

les dio tiempo y dinero para reelaborar el Nx686. El resultado fue el procesador K6, introducido en

1997. Aunque el K6 se basó en el Socket 7, algunas versiones como el K6-3/450 fueron más rápidas

que el Pentium II de Intel (procesador de sexta generación).

Page 26: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

25

AMD64 / K8

K8 es una gran revisión de la arquitectura K7, cuya mejora más notable es el agregado de

extensiones de 64 bit sobre el conjunto de instrucciones x86. Esto es importante para AMD puesto

que marca un intento de definir el estándar x86 e imponerse, en vez de seguir los estándares

marcados por Intel. Y al respecto, AMD ha tenido éxito. La historia ha dado un giro y Microsoft

adoptó el conjunto de instrucciones de AMD, dejando a Intel el trabajo de ingeniería inversa de las

especificaciones de AMD (EM64T). Otras características notables de K8 son el aumento de los

registros de propósito general (de 8 a 16 registros), la arquitectura Direct Connect Architecture y

el uso de HyperTransport. HyperTransport (HT), también conocido como Lightning Data Transport

(LDT) es una tecnología de comunicaciones bidireccional, que funciona tanto en serie como en

paralelo, y que ofrece un gran ancho de banda en conexiones punto a punto de baja latencia. Se

publicó el 2 de abril de 2001. Esta tecnología se aplica en la comunicación entre chips de un

circuito integrado ofreciendo un enlace (o bus) avanzado de alta velocidad y alto rendimiento; es

una conexión universal que está diseñada para reducir el número de buses dentro de un sistema,

suministrando un enlace de alto rendimiento a las aplicaciones incorporadas y facilitando sistemas

de multiprocesamiento altamente escalables. es ampliamente usada por las empresas AMD en

procesadores x86 y chipsets; PMC-Sierra, Broadcom y Raza Microelectronics en

microprocesadores; MIPS, NVIDIA, VIA Technologies y Silicon Integrated Systems en chipsets; HP,

Sun Microsystems, IBM y Flextronics en servidores; Cray, Newisys, QLogic y XtremeData en

sistemas informáticos de alto rendimiento, y Cisco Systems en routers. Existen cuatro versiones de

HyperTransport 1.x, 2.0, 3.0 y 3.1 puede funcionar desde los 200MHz hasta 3.2GHz (mientras el

bus PCI corre a 33 o 66 MHz). También soporta tecnología DDR (o Double Data Rate), lo cual

permite alcanzar un máximo de 5200 MT/s (Millones de transferencias por segundo es un término

usado en informática, se refiere al número de transferencias de datos que pueden darse en un

segundo. Generalmente se expresa en millones de transferencias por segundo (MT/s) (2600MHz

hacia cada dirección: entrada y salida) funcionando a su máxima velocidad (2.6GHz).

Soporta conexiones auto-negociadas para determinar la velocidad. Su velocidad de transferencia

máxima, utilizando líneas de 32 bits, tiene por cada uno de sus 2 buses un total de 20.8 GB/s

(2.6GHz * (32bits / 8 )), lo que supone la suma de 41.6 GB/s en ambas direcciones, superando con

creces cualquier otro estándar. Se pueden mezclar también enlaces de varios anchos en una sola

aplicación (por ejemplo 2x8 en vez de 1x16). Esto permite una velocidad de interconexión mayor

entre la memoria principal y la CPU y una menor entre los periféricos que lo precisen. Además esta

tecnología tiene mucho menos latencia que otras soluciones.

Page 27: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

26

HyperTransport

HyperTransport está basada en paquetes. Cada uno de ellos consiste en un conjunto de palabras

de 32 bits independientemente del ancho físico de la conexión. La primera palabra de un paquete

es siempre una palabra de comando. Si un paquete contiene una dirección los últimos 8 bits de la

palabra de comando estarán enlazados con la siguiente palabra de 32 bits para formar una

dirección de 40 bits. Además se permite anteponer otra palabra de control de 32 bits cuando se

necesite una dirección de 64 bits. Las restantes palabras de 32 bits en un paquete formarán la

información útil. Las transferencias, independientemente de su longitud actual, estarán formadas

siempre por múltiplos de 32 bits. Los paquetes de HyperTransport entran en segmentos conocidos

como tiempos bit. El número de tiempos bit necesarios depende del ancho de la interconexión.

HyperTransport puede usarse para generar mensajes de gestión de sistemas, señales de

interrupciones, expedir sondas a dispositivos adyacentes o procesadores y E/S en general y hacer

transacciones de datos. Normalmente se pueden usar dos tipos diferentes de comandos de

escritura: avisados y no-avisados. Las escrituras avisadas no precisan una respuesta del destino.

Son usadas primordialmente para dispositivos con un gran ancho de banda como tráfico a Uniform

Memory Access o transferencias de Acceso directo a memoria. Las escrituras no-avisadas precisan

una respuesta del tipo "destino hecho". La lectura también pueden provocar que el receptor

genere una respuesta.

Dual-core Athlon 64 X2 (Turion 64)

El procesador AMD Turion 64 es una versión de bajo consumo del procesador AMD Athlon 64

destinada a los ordenadores portátiles, que salieron a competir contra la tecnología Centrino de

Intel. Se presentan en dos series, ML con un consumo máximo de 35 W y MT con un consumo de

25 W, frente a los 27 W del Intel Pentium M.

Phenom (K10) K10, Opteron y Phenom.

En noviembre de 2006, AMD hace público el desarrollo de su nuevo procesador con nombre

código "Barcelona", lanzado a mediados del 2007. Con este procesador se da inicio a la

arquitectura K8L.

Tras el dominio total de Intel con su arquitectura "CORE", AMD tuvo que re-diseñar su tecnología

de producción y finalmente dar el salto a los 65nm y a los Quad Core nativos, a diferencia de los

Quad FX, que son 2 dual core en una misma placa madre. Un Quad core nativo (Monolítico),

quiere decir que los cuatro núcleos del procesador son totalmente independientes entre sí, a

diferencia de los "Kentsfield" (2 "Conroe") y los "Clovertown" (2 Kentsfield) de Intel, y de los Quad

Page 28: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

27

FX del propio AMD. Los primeros procesadores en usar el núcleo Barcelona, serán los Quad Core

Opteron.

Características

Proceso de fabricación de 65nm.

Configuración y compatibilidad para plataformas multi-socket (4x4).

2MB de cache L3. (Compartido para los 4 núcleos).

512KB de cache L2. (Para cada núcleo).

Hyper Transport 3.0

Soporte para memorias DDR3.

Soporte para instrucciones extendidas SSE4.

Athlon II y Phenom II.

Finalmente, AMD pasó los 65nm a los 45nm en la fabricación con sus nuevos AMD Athlon II y

Phenom II. Ambos emplean tanto Socket AM2+ como AM3, teniendo de esta manera, soporte

para DDR3.

En Dual Core "X2" están los modelos: 555, 560. (Compatibles con AM2+ y AM3). Con un TDP

80W. Con algunas placas base, se pueden desbloquear los 2 núcleos a los Phenom II X2, así pasaría

a ser un Phenom II X4, con los 4 núcleos funcionando, eso es, por que en el proceso de fabricación,

si no pasan los test de calidad y dan algún fallo, deshabilitan los cores, caché y/o similares. Por

ejemplo un Phenom II 965BE de 4 núcleos, le someten a unas pruebas rigurosas, si uno de sus

núcleos tiene fallos, lo deshabilitan y los vende como un modelo inferior.

En Quad Core "X4" están los modelos: 955BE, 965BE, 970BE. (Compatibles con AM2+ y AM3). Con

un TDP de 125W en la revisión C3, también los hay de 140W, pero eran de una revisión anterior, la

C2. Las siglas BE, significa Black Edition, son los que tienen el multiplicador desbloqueado, para

realizar un mejor overclocking. Estos procesadores son denominados bajo el nombre de Deneb.

En Six Core "X6" están los modelos: 1055T, 1075T, 1090T, 1100T. (Compatible con AM3). Con un

TDP de 140W. Los procesadores 1090T y 1100T son BE. Estos son denominados Thuban

Page 29: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

28

Microprocesadores AMD Modernos

2004: El AMD Athlon 64

El AMD Athlon 64 es un microprocesador x86 de octava generación que implementa el conjunto

de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el procesador Opteron. El Athlon 64

presenta un controlador de memoria en el propio circuito integrado del microprocesador y otras

mejoras de arquitectura que le dan un mejor rendimiento que los anteriores Athlon y que el

Athlon XP funcionando a la misma velocidad, incluso ejecutando código heredado de 32 bits. El

Athlon 64 también presenta una tecnología de reducción de la velocidad del procesador llamada

Cool'n'Quiet,: cuando el usuario está ejecutando aplicaciones que requieren poco uso del

procesador, baja la velocidad del mismo y su tensión se reduce.

2007: El AMD Phenom

Phenom fue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera generación de

procesadores de tres y cuatro núcleos basados en la microarquitectura K10. Como característica

común todos los Phenom tienen tecnología de 65 nanómetros lograda a través de tecnología de

fabricación Silicon on insulator (SOI). No obstante, Intel, ya se encontraba fabricando mediante la

más avanzada tecnología de proceso de 45 nm en 2008. Los procesadores Phenom están

diseñados para facilitar el uso inteligente de energía y recursos del sistema, listos para la

virtualización, generando un óptimo rendimiento por vatio. Todas las CPU Phenom poseen

características tales como controlador de memoria DDR2 integrado, tecnología HyperTransport* y

unidades de coma flotante de 128 bits, para incrementar la velocidad y el rendimiento de los

cálculos de coma flotante. La arquitectura Direct Connect asegura que los cuatro núcleos tengan

un óptimo acceso al controlador integrado de memoria, logrando un ancho de banda de 16 Gb/s

para intercomunicación de los núcleos del microprocesador y la tecnología HyperTransport, de

manera que las escalas de rendimiento mejoren con el número de núcleos. Tiene caché L3

compartida para un acceso más rápido a los datos (y así no depende tanto del tiempo de latencia

de la RAM), además de compatibilidad de infraestructura de los zócalos AM2, AM2+ y AM3 para

permitir un camino de actualización sin sobresaltos. A pesar de todo, no llegaron a igualar el

rendimiento de la serie Core 2 Duo.

Coma Flotante

La representación de coma flotante (en inglés floating point, ‘punto flotante’) es una forma de

notación científica usada en los CPU, GPU, FPU, etc, con la cual se pueden representar números

reales extremadamente grandes y pequeños de una manera muy eficiente y compacta, y con la

Page 30: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

29

que se pueden realizar operaciones aritméticas. El estándar para la representación en coma

flotante es el IEEE 754.

El estándar de la IEEE para aritmética en coma flotante (IEEE 754) es el estándar más extendido

para las computaciones en coma flotante, y es seguido por muchas de las mejoras de CPU y FPU. El

estándar define formatos para la representación de números en coma flotante (incluyendo el

cero) y valores desnormalizados, así como valores especiales como infinito y NaN, con un conjunto

de operaciones en coma flotante que trabaja sobre estos valores. También especifica cuatro

modos de redondeo y cinco excepciones (incluyendo cuándo ocurren dichas excepciones y qué

sucede en esos momentos). El standard IEEE 754 especifica cuatro formatos para la

representación de valores en coma flotante: precisión simple (32 bits), precisión doble (64 bits),

precisión simple extendida (≥ 43 bits, no usada normalmente) y precisión doble extendida (≥ 79

bits, usualmente implementada con 80 bits). Sólo los valores de 32 bits son requeridos por el

estándar, los otros son opcionales. Muchos lenguajes especifican qué formatos y aritmética de la

IEEE implementan, a pesar de que a veces son opcionales. Por ejemplo, el lenguaje de

programación C, ahora permite pero no requiere la aritmética de la IEEE (el tipo de C float es

típicamente usado para la precisión simple de la IEEE y el tipo double usa la precisión doble de la

IEEE).

2008: Los AMD Phenom II y Athlon II

Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de microprocesadores o CPUs multinúcleo

(multicore) fabricados en 45 nm, la cual sucede al Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una

de las ventajas del paso de los 65 nm a los 45 nm, es que permitió aumentar la cantidad de caché

L3. De hecho, ésta se incrementó de una manera generosa, pasando de los 2 MiB del Phenom

original a 6 MiB.

Entre ellos, el Amd Phenom II X2 BE 555 de doble núcleo surge como el procesador binúcleo del

mercado. También se lanzan tres Athlon II con sólo Caché L2, pero con buena relación

precio/rendimiento. El Amd Athlon II X4 630 corre a 2,8 GHz. El Amd Athlon II X4 635 continúa la

misma línea.

AMD también lanza un triple núcleo, llamado Athlon II X3 440, así como un doble núcleo Athlon II

X2 255. También sale el Phenom X4 995, de cuatro núcleos, que corre a más de 3,2GHz. También

AMD lanza la familia Thurban con 6 núcleos físicos dentro del encapsulado.

Page 31: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

30

2011: El AMD Fusión

AMD Fusion es el nombre clave para un diseño futuro de microprocesadores Turion, producto de

la fusión entre AMD y ATI, combinando con la ejecución general del procesador, el proceso de la

geometría 3D y otras funciones de GPUs actuales. La GPU (procesador gráfico) estará integrada en

el propio microprocesador. Se espera la salida progresiva de esta tecnología a lo largo del 2011;

estando disponibles los primeros modelos (Ontaro y Zacate) para ordenadores de bajo consumo

entre últimos meses de 2010 y primeros de 2011, dejando el legado de las gamas medias y altas

(Llano, Brazos y Bulldozer para mediados o finales del 2011).

Procesadores según su tipo de arquitectura

1. La selección de un procesador será tomada en base al juego de instrucciones.

2. La decisión por dos razones; primero, el juego de instrucciones decide el diseño físico del

conjunto; segundo, cualquier operación que deba ejecutarse en el microprocesador

deberá poder ser descrita en términos de un lenguaje de estas instrucciones.

3. Frente a esta cuestión caben dos filosofías de diseño; máquinas denominadas CISC y

máquinas denominadas RISC.

Page 32: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

31

Arquitectura CISC

En la arquitectura computacional, CISC (complex instruction set computer) es un modelo de

arquitectura de computadora.

Los microprocesadores CISC tienen un conjunto de instrucciones que se caracteriza por ser muy

amplio y permitir operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los

registros internos, en contraposición a la arquitectura RISC. Éste tipo de arquitectura dificulta el

paralelismo entre instrucciones, por lo que, en la actualidad, la mayoría de los sistemas CISC de

alto rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones complejas en varias

instrucciones simples del tipo RISC, llamadas generalmente microinstrucciones.

Los CISC pertenecen a la primera corriente de construcción de procesadores, antes del desarrollo

de los RISC. Ejemplos de ellos son: Motorola 68000, Zilog Z80 y toda la familia Intel x86 usada en la

mayoría de las computadoras personales actuales. Para realizar una sola instrucción un chip CISC

requiere de cuatro a diez ciclos de reloj.

Entre las ventajas de CISC destacan las siguientes:

ventajas de CISC destacan las siguientes:

Reduce la dificultad de crear compiladores.

Permite reducir el costo total del sistema.

Reduce los costos de creación de sftware.

Mejora la compactación de código

Facilita la depuración de errores.

Ejemplo de microprocesadores basados en la tecnología CISC:

Intel 8086, 8088, 80286, 80386, 80486.

Motorola 68000, 68010, 68020, 68030, 6840.

MIPS, Millions Instruction Per Second.

PA-RISC, Hewlett Packard.

SPARC, Scalable Processor Architecture, Sun Microsystems.

POWER PC, Apple, Motorola e IBM.

Page 33: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

32

Arquitectura RISC

En la arquitectura computacional, RISC (del inglés reduced instruction set computer) es un

tipo de microprocesador con las siguientes características fundamentales:

Instrucciones de tamaño fijo y presentadas en un reducido número de formatos. Sólo las

instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria de datos. El objetivo de

diseñar máquinas con esta arquitectura es posibilitar la segmentación y el paralelismo en

la ejecución de instrucciones y reducir los accesos a memoria.

Las máquinas RISC protagonizan la tendencia actual de construcción de

microprocesadores. PowerPC, DEC Alpha, MIPS, ARM, SPARC... son ejemplos de algunos

de ellos.

RISC es una filosofía de diseño de CPU para computadora que está a favor de conjuntos de

instrucciones pequeñas y simples que toman menor tiempo para ejecutarse.

El tipo de procesador más comúnmente utilizado en equipos de escritorio, el x86, está

basado en CISC en lugar de RISC, aunque las versiones más nuevas traducen instrucciones

basadas en CISC x86 a instrucciones más simples basadas en RISC para uso interno antes

de su ejecución.

La idea fue inspirada por el hecho de que muchas de las características que eran incluidas

en los diseños tradicionales de CPU para aumentar la velocidad estaban siendo ignoradas

por los programas que eran ejecutados en ellas. Además, la velocidad del procesador en

relación con la memoria de la computadora que accedía era cada vez más alta. Esto con

llevó la aparición de numerosas técnicas para reducir el procesamiento dentro del CPU, así

como de reducir el número total de accesos a memoria.

Page 34: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

33

Características

En pocas palabras esto significa que para cualquier nivel de desempeño dado, un chip RISC

típicamente tendrá menos transistores dedicados a la lógica principal. Esto permite a los

diseñadores una flexibilidad considerable; así pueden, por ejemplo:

Incrementar el tamaño del conjunto de registros. Mayor velocidad en la ejecución de instrucciones. Implementar medidas para aumentar el paralelismo interno. Añadir cachés enormes. Añadir otras funcionalidades, como E/S y relojes para mini controladores. Construir los chips en líneas de producción antiguas que de otra manera no serían utilizables. No ampliar las funcionalidades, y por lo tanto ofrecer el chip para aplicaciones de bajo consumo de energía o de tamaño limitado.

Las características que generalmente son encontradas en los diseños RISC son:

Codificación uniforme de instrucciones, lo que permite una de codificación más

rápida.

Un conjunto de registros homogéneo, permitiendo que cualquier registro sea

utilizado en cualquier contexto y así simplificar el diseño del compilador.

Modos de direccionamiento simple con modos más complejos reemplazados por

secuencias de instrucciones aritméticas simples.

Los tipos de datos soportados en el hardware no se encuentran en una máquina

RISC.

Los diseños RISC también prefieren utilizar como característica un modelo de

memoria Harvard, donde los conjuntos de instrucciones y los conjuntos de datos

están conceptualmente separados.

Page 35: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

34

RISC Moderno

Los diseños RISC han llevado a un gran número de plataformas y arquitecturas al éxito,

algunas de las más grandes:

La línea MIPS Technologies Inc., que se encontraba en la mayoría de las computadoras de

Silicon Graphics hasta 2006, y estuvo en las consolas ya descatalogadas Nintendo 64,

PlayStation y PlayStation 2. Actualmente se utiliza en la PlayStation Portable y algunos

routers.

La serie IBM POWER, utilizado principalmente por IBM en Servidores y superordenadores.

La versión PowerPC de Motorola e IBM (una versión de la serie IBM POWER) utilizada en

los ordenadores AmigaOne, Apple Macintosh como el iMac, eMac, Power Mac y

posteriores (hasta 2006). Actualmente se utiliza en muchos sistemas empotrados en

automóviles, routers, etc, así como en muchas consolas de videojuegos, como la

Playstation 3, Xbox 360 y Wii.

El procesador SPARC y UltraSPARC de Sun Microsystems y Fujitsu, que se encuentra en sus

últimos modelos de servidores (y hasta 2008 también en estaciones de trabajo).

El PA-RISC y el HP/PA de Hewlett-Packard, ya descatalogados.

El DEC Alpha en servidores HP AlphaServer y estaciones de trabajo AlphaStation, ya

descatalogados.

El ARM – El paso de hardware de instrucciones x86 en operaciones RISC llega a ser

significativo en el área y la energía para dispositivos móviles e integrados. Por lo tanto, los

procesadores ARM dominan en PALM, Nintendo DS, Game Boy Advance y en múltiples

PDAs, Apple iPods, Apple iPhone, iPod Touch (Samsung ARM1176JZF, ARM Cortex-A8,

Apple A4), Apple iPad (Apple A4 ARM -based SoC), videoconsolas como Nintendo DS

(ARM7TDMI, ARM946E-S), Nintendo Game Boy Advance (ARM7TDMI).

El Atmel AVR usado en gran variedad de productos, desde mandos de la Xbox a los coches

de la empresa BMW.

La plataforma SuperH de Hitachi, originalmente usada para las consolas Sega Super 32X,

Saturn y Dreamcast, ahora forman parte del corazón de muchos equipos electrónicos para

el consumo. SuperH es la plataforma base del grupo Mitsubishi - Hitachi. Estos dos grupos,

unidos en 2002, dejaron aparte la propia arquitectura RISC de Mitsubishi, el M32R.

Page 36: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

35

Los procesadores XAP usados en muchos chips wireless de poco consumo (Bluetooth, wifi)

de CSR.

Ventajas de RISC tenemos las siguientes:

La CPU trabaja más rápido al utilizar menos ciclos de reloj para ejecutar instrucciones.

Utiliza un sistema de direcciones no destructivas en RAM. Eso significa que a diferencia de

CISC, RISC conserva después de realizar sus operaciones en memoria los dos operandos y

su resultado, reduciendo la ejecución de nuevas operaciones. Cada instrucción puede ser

ejecutada en un solo ciclo del CPU.

El Microprocesador y su funcionamiento

Funcionamiento

Page 37: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

36

(Hacer click en el titulo funcionamiento )

Desde el punto de vista lógico, singular y funcional, el microprocesador está compuesto

básicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica, y

dependiendo del procesador, puede contener una unidad de coma flotante.

El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios

organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se

puede realizar en varias fases:

Fases de procesamiento

Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria principal.

Fetch, envío de la instrucción al decodificador

Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.

Lectura de operandos (si los hay).

Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.

Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.

Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la

estructura del procesador, y concretamente de su grado de segmentación. La duración de

estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser inferior al

tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en un solo ciclo) de mayor

coste temporal. El microprocesador se conecta a un circuito PLL, normalmente basado en

un cristal de cuarzo capaz de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera

varios ciclos (o pulsos) en un segundo. Este reloj, en la actualidad, genera miles de

megahercios.

Rendimiento

Page 38: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

37

El rendimiento del procesador puede ser medido de distintas maneras, hasta hace pocos

años se creía que la frecuencia de reloj era una medida precisa, pero ese mito, conocido

como «mito de los megahertzios» se ha visto desvirtuado por el hecho de que los

procesadores no han requerido frecuencias más altas para aumentar su potencia de

cómputo.

Durante los últimos años esa frecuencia se ha mantenido en el rango de los 1,5 GHz a 4

GHz, dando como resultado procesadores con capacidades de proceso mayores

comparados con los primeros que alcanzaron esos valores. Además la tendencia es a

incorporar más núcleos dentro de un mismo encapsulado para aumentar el rendimiento

por medio de una computación paralela, de manera que la velocidad de reloj es un

indicador menos fiable aún. De todas maneras, una forma fiable de medir la potencia de

un procesador es mediante la obtención de las Instrucciones por ciclo

Medir el rendimiento con la frecuencia es válido únicamente entre procesadores con

arquitecturas muy similares o iguales, de manera que su funcionamiento interno sea el

mismo: en ese caso la frecuencia es un índice de comparación válido. Dentro de una

familia de procesadores es común encontrar distintas opciones en cuanto a frecuencias de

reloj, debido a que no todos los chip de silicio tienen los mismos límites de

funcionamiento: son probados a distintas frecuencias, hasta que muestran signos de

inestabilidad, entonces se clasifican de acuerdo al resultado de las pruebas.

Esto se podría reducir en que los procesadores son fabricados por lotes con diferentes

estructuras internas atendiendo a gamas y extras como podría ser una memoria caché de

diferente tamaño, aunque no siempre es así y las gamas altas difieren muchísimo más de

las bajas que simplemente de su memoria caché. Después de obtener los lotes según su

gama, se someten a procesos en un banco de pruebas, y según su soporte a las

temperaturas o que vaya mostrando signos de inestabilidad, se le adjudica una frecuencia,

con la que vendrá programada de serie, pero con prácticas de overclock se le puede

incrementar

La capacidad de un procesador depende fuertemente de los componentes restantes del

sistema, sobre todo del chipset, de la memoria RAM y del software. Pero obviando esas

Page 39: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

38

características puede tenerse una medida aproximada del rendimiento de un procesador

por medio de indicadores como la cantidad de operaciones de coma flotante por unidad

de tiempo FLOPS (Operaciones de coma flotante por segundo), o la instrucciones por

unidad de tiempo MIPS (Millones de Instrucciones Por Segundo). Una medida exacta del

rendimiento de un procesador o de un sistema, es muy complicada debido a los múltiples

factores involucrados en la computación de un problema, por lo general las pruebas no

son concluyentes entre sistemas de la misma generación.

Arquitectura

El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras

palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan

cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora

digital ayuda a entender el microprocesador. El hizo posible la fabricación de potentes

calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de

lógica que es usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El

microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En otras

palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un microprocesador

se puede diferenciar diversas partes:

Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.

Memoria caché: es una memoria ultrarrápida que emplea el procesador para tener alcance directo a ciertos datos que «predeciblemente» serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada caché interna de primer nivel o L1; es decir, la que está dentro del micro, encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Core i3,Core i5 ,core i7,etc) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande, aunque algo menos rápida, es la caché de segundo nivel o L2 e incluso los hay con memoria caché de nivel 3, o L3.

Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte está considerada como una parte «lógica» junto con los registros,

Page 40: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

39

la unidad de control, memoria y bus de datos.

Registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.

Memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.

Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un «número de puerto» que el procesador utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales.

Disipacio n de calor

Con el aumento de la cantidad de transistores integrados en un procesador, el consumo

de energía se ha elevado a niveles en los cuales la disipación calórica natural del mismo no

es suficiente para mantener temperaturas aceptables y que no se dañe el material

semiconductor, de manera que se hizo necesario el uso de mecanismos de enfriamiento

forzado, esto es, la utilización de disipadores de calor.

Entre ellos se encuentran los sistemas sencillos, tales como disipadores metálicos, que

aumentan el área de radiación, permitiendo que la energía salga rápidamente del sistema.

También los hay con refrigeración líquida, por medio de circuitos cerrados.

En los procesadores más modernos se aplica en la parte superior del procesador, una

lámina metálica denominada IHS que va a ser la superficie de contacto del disipador para

mejorar la refrigeración uniforme del die y proteger las resistencias internas de posibles

tomas de contacto al aplicar pasta térmica. Varios modelos de procesadores, en especial,

los Athlon XP, han sufrido cortocircuitos debido a una incorrecta aplicación de la pasta

térmica.

Para las prácticas de overclock extremo, se llegan a utilizar elementos químicos tales como

hielo seco, y en casos más extremos, nitrógeno líquido, capaces de rondar temperaturas

por debajo de los -190 grados Celsius y el helio líquido capaz de rondar temperaturas muy

Page 41: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

40

próximas al cero absoluto. De esta manera se puede prácticamente hasta triplicar la

frecuencia de reloj de referencia de un procesador de silicio. El límite físico del silicio es de

10 GHz, mientras que el de otros materiales como el grafeno puede llegar a 1 THz4.

Como se conecta el microprocesador a los circuitos de la placa base

El microprocesador posee un arreglo de elementos metálicos que permiten la conexión

eléctrica entre el circuito integrado que conforma el microprocesador y los circuitos de la

placa base. Dependiendo de la complejidad y de la potencia, un procesador puede tener

desde 8 hasta más de 2000 elementos metálicos en la superficie de su empaque. El

montaje del procesador se realiza con la ayuda de un zócalo de CPU soldado sobre la placa

base. Generalmente distinguimos tres tipos de conexión:

Como se conecta el microprocesador a los circuitos de la placa base

PGA: Pin Grid Array: La conexión se realiza mediante pequeños alambres metálicos repartidos a lo largo de la base del procesador introduciéndose en la placa base mediante unos pequeños agujeros, al introducir el procesador, una palanca anclará los pines para que haga buen contacto y no se suelten.

BGA: Ball Grid Array: La conexión se realiza mediante bolas soldadas al procesador que hacen contacto con el zócalo

LGA: Land Grid Array: La conexión se realiza mediante superficies de contacto lisas con pequeños pines que incluye la placa base.

Entre las conexiones eléctricas están las de alimentación eléctrica de los circuitos dentro

del empaque, las señales de reloj, señales relacionadas con datos, direcciones y control;

estas funciones están distribuidas en un esquema asociado al zócalo, de manera que

varias referencias de procesador y placas base son compatibles entre ellos, permitiendo

distintas configuraciones.

Buses del procesador

Page 42: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

41

Todos los procesadores poseen un bus principal o de sistema por el cual se envían y

reciben todos los datos, instrucciones y direcciones desde los integrados del chipset o

desde el resto de dispositivos. Como puente de conexión entre el procesador y el resto del

sistema, define mucho del rendimiento del sistema, su velocidad se mide en bits por

segundo.

Ese bus puede ser implementado de distintas maneras, con el uso de buses seriales o

paralelos y con distintos tipos de señales eléctricas. La forma más antigua es el bus

paralelo en el cual se definen líneas especializadas en datos, direcciones y para control.

En la arquitectura tradicional de Intel (usada hasta modelos recientes), ese bus se llama

front-side bus y es de tipo paralelo con 64 líneas de datos, 32 de direcciones además de

múltiples líneas de control que permiten la transmisión de datos entre el procesador y el

resto del sistema. Este esquema se ha utilizado desde el primer procesador de la historia,

con mejoras en la señalización que le permite funcionar con relojes de 333 Mhz haciendo

4 transferencias por ciclo.5

En algunos procesadores de AMD y en el Intel Core i7 se han usado otros tipos para el bus

principal de tipo serial. Entre estos se encuentra el bus HyperTransport de AMD, que

maneja los datos en forma de paquetes usando una cantidad menor de líneas de

comunicación, permitiendo frecuencias de funcionamiento más altas y en el caso de Intel,

Quickpath

Los microprocesadores de Intel y de AMD (desde antes) poseen además un controlador de

memoria de acceso aleatorio en el interior del encapsulado lo que hace necesario la

implementación de buses de memoria del procesador hacia los módulos. Ese bus está de

acuerdo a los estándares DDR de JEDEC y consisten en líneas de bus paralelo, para datos,

direcciones y control. Dependiendo de la cantidad de canales pueden existir de 1 a 4

buses de memoria.

Page 43: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

42

Sistemas de enfriamiento y refrigeracio n de microprocesadores modernos (Hacer click en el titulo)

Los procesadores de computadoras modernas funcionan a miles de ciclos de reloj por

segundo, generando una cantidad enorme de calor mientras lo hacen. Debido al calor

desprendido por los procesadores requieren refrigeración con el fin de mantenerse dentro

del rango de temperatura adecuado y evitar daños. Hay varias opciones disponibles para

mantener fresca una CPU, y cada una ofrece su propia combinación de precio, nivel de

ruido y rendimiento.

Tipos de sistemas de enfriamiento para microprocesadores

Los sistemas de enfriamiento son de vital importancia en el entendido que son los

responsables de mantener al procesador dentro de rangos de temperatura óptimos para

garantizar el buen desempeño tanto del procesador como el de la computadora como un

todo.

Enfriamiento del CPU

Hasta los más básicos circuitos a base de semiconductores suelen recalentarse

(transistores, circuitos integrados, etc...) por ello, los microprocesadores son más

propensos aún a este problema, en efecto, esto debe ser disminuido para el buen

funcionamiento, de allí el enfriamiento del CPU consiste en retirar ese excesivo calor del

componente electrónico, en éste caso la CPU. Cada vez se hace más necesario un sistema

de refrigeración mejor, debido a las altas frecuencias que manejan estos compositores.

Page 44: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

43

Historia

El enfriamiento de la CPU se hizo necesario incluso antes de la aparición de los primeros

Intel Pentium y Pentium MMX, debido al calor generado por la frecuencia de reloj que

incrementaba con el avance de los microprocesadores. Por aquellos años se solía retirar el

calor mediante un disipador que lo conducía hasta sus puntas liberándolo al exterior. El

aumento cada vez más rápido de la temperatura, hizo necesaria la incorporación de un

ventilador al disipador, para acelerar el proceso de enfriamiento.

A ese método de enfriamiento se le llama «refrigeración por aire», y se utiliza para enfriar

no solo procesadores, sino cualquier componente electrónico que genere un calor

excesivo. Hoy en día existe el método de refrigeración líquida que consiste en hacer fluir

un líquido refrigerante dentro de un sistema cerrado de conductos, que hacen contacto

directo con los componentes a enfriar. Este sistema es evidentemente más efectivo que la

refrigeración por aire, y se utiliza especialmente para enfriar procesadores en los que se

practica el overclock.

Tipos de enfriamiento

Enfriamiento por disipador de calor pasivo

Enfriamiento activo por ventilador

Enfriamiento por agua

Enfriamiento Peltier

Refrigeración por fase de vapor

Enfriamiento extremo

Enfriamiento por disipador de calor pasivo

Un disipador de calor consta de un bloque de metal que se fija firmemente al procesador,

con muchas aletas delgadas. Los disipadores de calor extraen el calor de una CPU

aumentando la cantidad de área superficial disponible para que el calor se disipe en el

aire. Los disipadores de calor baratos son de aluminio, mientras que los más caros están

Page 45: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

44

hechos de cobre, el cual conduce el calor más fácilmente. Los disipadores de calor pasivos

no utilizan ventiladores para forzar el aire caliente lejos de las aletas, sino que confían en

los otros ventiladores de la computadora, tales como el ventilador de escape de

suministro de energía. Los disipadores pasivos se utilizan típicamente en computadoras

optimizadas para un funcionamiento silencioso, y son más eficaces cuando se combinan

con las CPU de bajo consumo.

Enfriamiento activo por ventilador

En el ventilador activo de refrigeración, un ventilador empuja el aire caliente lejos de las

aletas del disipador de calor. El diseño de sistemas activos de refrigeración es muy

variable. Algunos utilizan pequeños disipadores de calor y ruidosos ventiladores de gran

alcance. Otros disipadores de calor trabajan en conjunto muy eficientemente con

ventiladores grandes y de lento movimiento. Los ventiladores grandes pueden mover

tanto aire como los pequeños mientras giran a velocidades más bajas, por lo que la

combinación de un gran ventilador con un disipador de calor eficiente es eficaz para

reducir el nivel de ruido de una computadora.

Enfriamiento por agua

El aire conduce fácilmente el calor, pero el agua es aún mejor. Aunque usar agua para

enfriar los componentes electrónicos puede parecer contraintuitivo, muchas personas

utilizan este método riesgoso para la refrigeración de sus equipos, ya que puede reducir

en gran medida las temperaturas del procesador, de la tarjeta gráfica y el chipset de la

placa. En un sistema de refrigeración de agua, los tubos envían agua a través de los

componentes de la computadora. El calor producido por los componentes se transfiere al

agua, y el agua se bombea a un radiador -el cual es, de hecho, un gran disipador de calor-

y vuelve a la parte interior de la computadora. Los entusiastas a menudo utilizan agua de

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45

refrigeración al configurar sus procesadores para funcionar a velocidades superiores a las

normales. Esta actividad es el "overclocking".

Enfriamiento Peltier

En un sistema Peltier de refrigeración de CPU, un fenómeno eléctrico llamado el efecto

Peltier transfiere el calor de la CPU mediante un elemento termoeléctrico. Esencialmente,

un refrigerador Peltier de CPU es un pequeño refrigerador con ningún líquido. Los

enfriadores CPU Peltier no son comunes, ya que la condensación que crean puede destruir

una computadora sin una planificación y diseño cuidadoso.

Refrigeración por fase de vapor

Un enfriador CPU de fase de vapor baja la temperatura de un procesador usando la misma

tecnología que el refrigerador en tu cocina. Un refrigerante pasa por encima de la CPU,

donde se convierte en gas. El gas se mueve a un compresor y luego a un condensador,

donde se convierte de nuevo en un líquido y se devuelve a la CPU. El enfriador CPU de

fase de vapor es muy costoso de implementar, y como la refrigeración Peltier, deben

tomarse pasos para evitar que la condensación dañe el equipo. Sin embargo, la

refrigeración de fase de vapor puede permitir que los entusiastas de computadoras logren

velocidades overclockeadas muy superiores de lo que sería posible con refrigeración

convencional de aire o agua.

Enfriamiento extremo

El overclocking es un pasatiempo popular entre los entusiastas de la informática, y

concursos regulares se llevan a cabo para determinar quién puede llegar a las más altas

velocidades de reloj. Cuando los premios y exigencia de derechos están en juego, ningún

método de enfriamiento de CPU normal lo hará. En concursos, nitrógeno líquido

comprimido es arrojado a través de la superficie de una CPU, congelándola a casi -200

grados centígrados. En 2003, el sitio web entusiasta Tom's Hardware Guide utilizó esta

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46

técnica para alcanzar una velocidad de reloj de 5,25 GHz con un procesador Intel Pentium

4. La velocidad normal del procesador era 3,4 GHz.

Co mo elegir el refrigerador de la CPU

Cuando una computadora está en funcionamiento, la unidad central de procesamiento, o

CPU, produce grandes cantidades de calor que puede causar problemas de rendimiento y

causar un daño permanente. Para combatir la acumulación de calor excesivo, los equipos

utilizan diferentes tipos de componentes de enfriamiento. Al elegir uno de estos

componentes, debes tener en cuenta tres cosas: el tipo de CPU que estás utilizando, el

tipo de unidad de refrigeración y el modo de utilizar tu computadora.

I. Determinar qué tipo de procesador tienes. Esto es especialmente importante si

seguirás el camino tradicional del uso de un disipador de calor combinado con un

ventilador. Los procesadores basados en AMD e Intel utilizan ventiladores de

diferentes tamaños y disipadores de calor, de modo que saber qué marca y

modelo de procesador utiliza tu equipo es un primer paso esencial.

II. Seleccionar el tipo de sistema de enfriamiento que se desea utilizar y presupuestar

la inversión del mismo , Los ventiladores tradicionales y soluciones fuera de

gabinete son comunes y se pueden actualizar fácilmente a un costo relativamente

bajo. Los reemplazos de gama alta pueden costar alrededor de US$ 50 en

adelante. Los ventiladores son baratos y eficaces: sin embargo, son

extremadamente ruidosos. Los de gama alta puede requerir ventiladores

adicionales que se suman a los niveles de ruido. Otro camino común es utilizar un

sistema de refrigeración por líquido para tu CPU. Estos sistemas utilizan agua o

algún otro tipo de refrigerante para dispersar el calor alrededor de la CPU. No sólo

un sistema de refrigeración líquida realiza un mejor trabajo de enfriamiento de la

CPU, además el mismo sistema se puede utilizar para enfriar otras partes del

equipo. Una ventaja extra es que el uso de un sistema de refrigeración líquida

reduce drásticamente el nivel de ruido de tu computadora.

Page 48: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

47

III. Siempre es recomendable tomar en cuenta el examinar el uso que se le está dando

a tu computadora. Si se va navegando en sitios web, enviando correos

electrónicos o escribiendo documentos para la escuela, no estaría poniendo

suficiente estrés en tu CPU para garantizar un sistema de refrigeración de gama

alta. Si has instalado uno, observarás mucha diferencia en el rendimiento. Sin

embargo, tomar en consideración si el equipo será utilizado para actividades de

alta demanda de procesamiento y que requiera de alto rendimiento y por

consiguiente un mayor calentamiento del equipo ej.: utilizar la computadora para

juegos, será generado un poco más de calor por la CPU. Puede ayudar en el

proceso de seleccionar un sistema de gama alta mejorará considerablemente el

rendimiento del equipo.

Microprocesadores en SMARTPHONES y Tablets Prácticamente todos los microprocesadores utilizados en telefonía móvil (el 98%) son ARM, diseñados por una empresa inglesa llamada también ARM, que después varias compañías (TI, Qualcomm, Freescale, Samsung, etc.) se encargan de plasmarlos en un chip, y los modifican en algunos aspectos para sacarle el máximo rendimiento, mejorar su consumo de energía, dedicarlo a un propósito específico, En el mundo de los ordenadores, Intel y AMD usan una misma arquitectura (llamada x86) que está basada en un desarrollo inicial de Intel; en el mundo móvil la arquitectura la define una compañía que no hace chips (ARM) y los chips los hacen compañías que no hacen la arquitectura. ARM, por supuesto, tiene mucho interés en que sus procesadores se mantengan al día, así que van sacando nuevos diseños, cada vez más poderosos. Obviamente, las arquitecturas más antiguas se utilizan en los chips más baratos; la generación ARM9 en los de gama baja, la ARM11 en los de gama media-alta, y Cortex A8 para gama alta. Son como los Pentium, Core 2 Duo, Core i3 o Athlon del mundo móvil. También, existen fabricantes con diseños de chips de la última generación, Cortex A9.

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Familias ARM

ARM7

La familia de procesadores ARM11 no solo proporciona a los teléfonos inteligentes muchas

características que los hacen interesantes en el mercado hoy en día, sino que también es

ampliamente utilizado en el hogar y en aplicaciones integradas. Ofrece una potencia

extremadamente baja y una gama de rendimiento de 350 MHz en diseños de área pequeña y que

puede llegar hasta 1 GHz de velocidad en los diseños optimizados de 45 y 65 nm. El software del

procesador ARM11 es compatible con todas las generaciones anteriores de procesadores ARM e

introduce SIMD de 32 bits. SIMD (Single Instrucción, Múltiple Data), técnica empleada para

conseguir paralelismo a nivel de datos. Se le agregaron cachés físicas para mejorar el rendimiento

al utilizar de diferentes sistemas operativos y TrustZone que proporciona seguridad mediante

hardware dedicado, para sistemas especialmente seguros. Además, la disposición de las memorias

favorece a las aplicaciones en tiempo real y admite multicore. Este tipo de ARM se utiliza en los

siguientes teléfonos móviles:

Nokia E63, Nokia E71, Nokia 5800, Nokia E51, Nokia 6700 Classic, Nokia 6120 Classic, Nokia 6210 Navigator, Nokia 6220 Classic, Nokia 6290, Nokia 6710

Navigator, Nokia 6720 Classic, Nokia E75, Nokia N97, Nokia N81 (modelo Freescale MXC300-30).

Nokia E90, Nokia N93, Nokia N95, Nokia N82 (modelo OMAP2420).

HTC Dream, HTC Magic, Motorola Z6, HTC Hero, Samsung SGH-i627 (Propel Pro) (modelo Qualcomm MSM7201A).

Samsung S3C6410 (Samsung Omnia II, Samsung Moment, SmartQ 5).

Apple iPhone (EDGE y 3G).

Como se observa es el modelo de ARM preferido por Nokia. A continuación, se muestra la

arquitectura de la versión ARM1176JZ (F)-S utilizada en el Apple iPhone 3G:

Arquitectura ARM7.

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ARM Cortex A8

El ARM Cortex-A8 está basado en la arquitectura ARMv7 y tiene la capacidad de escalar en

velocidad desde 600 MHz a más de 1GHz. El procesador Cortex-A8 puede cumplir los requisitos

para dispositivos móviles optimizados en energía que necesitan operar con menos de 300 mW de

consumo, y con rendimiento optimizado para aplicaciones que requieran 2000 Dhrystone MIPS

(operando a 1GHz). Sin embargo, no admite multicore.

Este procesador es especialmente adecuado para aplicaciones de alto rendimiento y que

requieran microprocesadores superescalares (smarthpones, set-up boxes, impresoras, televisión

digital, redes en el hogar o de almacenamiento,…).

El Cortex-A8 posee una unidad NEON que consiste en un motor SIMD de 128 bits que permite un

alto rendimiento de procesamiento de datos multimedia. El uso de NEON para algunas cargas de

trabajo de audio, video y gráficos facilita la carga de mantener a los aceleradores más dedicados

en todo el SoC y permite que el sistema sirva de apoyo para los estándares futuros.

Algunos smartphones con este microprocesador son:

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Apple iPhone 3GS.

Apple iPhone 4 (SoC Apple A4, fabricado por Samsung e Intrensity)

Samsung Omnia HD.

Samsung Wave S8500, Samsung i9000 Galaxy S (modelo Hummingbird).

Nokia N900.

ARM Cortex A8

ARM Cortex A9 Los procesadores Cortex-A9 son los procesadores de más alto rendimiento de ARM y se basan, al igual que los Cortex-A8 en la arquitectura ARMv7. Diseñado en busca de alta eficiencia, longitud dinámica, superescalaridad multiflujo, fuera de orden, especulando con pipeline de 8 etapas, los procesadores Cortex-A9 entregan niveles sin precedentes de rendimiento y eficiencia energética con la funcionalidad requerida para productos de vanguardia, a través de la amplia gama de consumo, redes y aplicaciones móviles. La micro-arquitectura Cortex-A9 se facilita dentro de un procesador multinúcleo escalable, el Cortex-A9 procesador multinúcleo MPCore, o en un procesador más tradicional, el procesador Cortex-A9, procesador de núcleo único. Soporta configuraciones de 16, 32 o 64 KB para cachés L1 asociativas de cuatro vías, con hasta 8 MB de caché L2 a través del controlador de memoria de caché L2 opcional.

Page 52: Microprocesadores y sistema de enfriamiento modernos2013

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El Cortex-A9 MPCore integra la tecnología ARM MPCore junto con otras mejoras para simplificar y ampliar la adopción de soluciones multinúcleo. El procesador Cortex-A9 MPCore ofrece la posibilidad de ampliar el máximo rendimiento, mientras que también apoya la flexibilidad de diseño y nuevas características para reducir aún más y controlar el consumo de energía a nivel de procesador y sistema ideal para dispositivos móviles. De hecho ARM incluso propone un diseño de ARM MPCore propio para smartphones con dos núcleos Cortex A-9.

ARM MPCore para SMARTPHONES

SAMSUNG HUMMINGBIRD (S5PC110)

El Hummingbird de Samsung, está basado en la arquitectura ARM Cortex A8 de 45 nm y

desarrollado conjuntamente con Intrinsity. La CPU Hummingbird permite no sólo los medios de

comunicación de alto rendimiento y la adquisición de datos desde dispositivos móviles, sino

también un consumo bajo de energía y, gracias a la reutilización de la tecnología existente, precios

de los chips relativamente bajos.

El Hummingbird viene con 32 KB de datos y caché de instrucciones, una memoria caché L2 de

tamaño variable y la extensión multimedia NEON. Con NEON, Hummingbird permite la

codificación y decodificación de hardware de vídeo, gráficos 2D/3D, audio, voz, procesamiento del

habla y síntesis de sonido, más del doble de potente que anteriores chips basados en ARM.

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Esta aplicación Cortex-A8, ofrece 2000 DMIPS (DhrystoneMIPS) esta Contiene muchas

instrucciones simples, llamadas a procedimiento y condicionales, y pocas de coma flotante y

bucles. No realiza llamadas al sistema. Usa pocas variables globales y ejecuta operaciones con

punteros. Está compuesto por 12 procedimientos incluidos en un bucle de medida con 94

sentencias. No se puede variar su tamaño. Está compuesto por un 53% de instrucciones de

asignación, 32% de instrucciones de control y un 15% de llamadas a procedimiento. Dhrystone es

compacto (no más de 1,5 KB), ampliamente disponible en el dominio público, y sencillo de

ejecutar. Por ser tan pequeño el Dhrystone entra completamente en la caché interna, de esta

manera no mide el resto del sistema pero presenta la ventaja de que mide solamente la capacidad

del procesador para trabajar con enteros. El Dhrystone compara el rendimiento del procesador

usando una máquina de referencia: la VAX 11/780 es la máquina que corre a 1 MIP (logra 1757

Dhrystones por segundo). No se puede parametrizar, a diferencia del Whetstone donde los

distintos tipos de instrucción están en bucles, aquí los mismos no existen por lo que no se puede

cambiar la importancia de cada tipo de instrucción alterando la cantidad de veces que se itera

cada bucle. a 1GHz. El bajo consumo de energía y el rendimiento operativo de gran reloj que el

colibrí un núcleo de procesador ideal para su uso en dispositivos móviles avanzados. Como ya se

ha mencionado este procesador tiene una gran capacidad multimedia y de procesamiento

combinados con un bajo consumo energético. Tiene un caché L2 de 512KB. Con la velocidad de

reloj de 1 GHz y la memoria caché L2 de gran tamaño, el S5PC110 permite a las aplicaciones en

tiempo real como la navegación web y dinámico interfaz de usuario para funcionar sin problemas

y reaccionar con un rápido tiempo de respuesta.

Para proporcionar un optimizado rendimiento hardware para el desempeño de servicios de

comunicación 3.xG y 4G, el S5PC110 adopta la arquitectura interna de bus de 64 bits, el bus

primario de datos (RAM) es de 64 bits, mientras que el secundario (ROM) es de 32 bits. Esto

incluye muchos aceleradores de hardware de gran alcance para tareas como el procesamiento de

vídeo, control de pantalla y ampliación. Integra Multi Format Codec (MFC) que admite la

codificación y decodificación de MPEG2 / 4, H.263 y H.264, VC1 y decodificación de XVID. Este

acelerador de hardware (MFC) es compatible con videoconferencia en tiempo real y televisión

analógica para NTSC / PAL y con modo HDMI para televisores de alta definición.

Arquitectura S5PC110.

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Conclusiones

En el presente ensayo se hace referencia al modo en que operan los microprocesadores en la

actualidad, proporciona amplios detalles de las tecnologías implementadas en su desarrollo a lo

largo de la historia y su evolución; hasta los más representativos en la actualidad, dando lugar al

desarrollo de microprocesadores para sistemas que antes o se habría pensado capaces de

introducir este tipo de elementos tecnológicos dentro de su diseño y arquitectura como lo son los

teléfonos modernos y tablets , haciendo nuestra vida simple, organizada, y más fácil, lo que nos

coloca en una nueva era de tecnología e información de alto rendimiento la era del

microprocesador.

Referencias:

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http://www.azc.uam.mx/publicaciones/enlinea2/num1/1-2.htm

http://es.wikipedia.org/wiki/RISC

http://www.monografias.com/trabajos55/microprocesadores-cisc-

risc/microprocesadores-cisc-risc.shtml

http://rcmcomputointegrado.blogspot.com/2012/03/arquitectura-risc-y-cisc.html

http://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_754

-http://www.iuma.ulpgc.es/~nunez/clases-micros-para-com/mpc1011-trabajos/mpc1011-

Cassandra-Microprocesadores%20en%20SMARTPHONES.pdf

http://es.wikipedia.org/wiki/Enfriamiento_del_CPU

Referencias bibliograficas

Jump up ↑ «The Intel 4004: A testimonial from Federico Faggin, its designer, on the first

microprocessor's thirtieth birthday». Faggin's own 4004 website.

Jump up ↑ «Molibdenita,». MuyComputer.com.

Jump up ↑ http://www.profesorbot.com/curiosidad/nobel-de-fisica-grafeno/

Jump up ↑ «Core 2 Extreme: 3,66 GHz And FSB 1333 - Review Tom's Hardware : THG

Tuning Test: Core 2 Extreme vs. Athlon 64 FX-62».

Referencias IEEE 754

Let's Get To The (Floating) Point por Chris Hecker

What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic by David

Goldberg - una buena introducción y explicación.

Curso de Representación de los Datos de Carlos Pes