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PRIMEROS PASOSTras navegar por las pantallas de menú iniciales, empezarás L.A. Noire: The VR Case Files en el despacho de Cole Phelps, donde podrás interactuar con muchos objetos y elegir el caso al que te gustaría jugar. Los que jueguen por primera vez tendrán la opción de completar primero el tutorial si seleccionan Inicio.

Si puedes interactuar con un objeto en el despacho (y en el mundo), aparecerá resaltado al mirarlo. Si está resaltado en amarillo, pulsa el trackpad derecho para ir hacia él. Si está resaltado en blanco (en el despacho) o en azul (en el mundo), puedes pulsar tanto el gatillo como el botón de la empuñadura para interactuar con él. Para interactuar con una persona, pulsa el trackpad derecho mientras esté resaltada.

Para iniciar un caso, alarga la mano hacia la carpeta de casos que está en el escritorio y pulsa el botón de la empuñadura para cogerla. Señala el nombre del caso que corresponda y pulsa el gatillo para iniciarlo.

Puedes revisar la información sobre el caso en la libreta, que se encuentra en el bolsillo izquierdo de tu camisa. Los objetos del inventario, como la libreta, se pueden coger y soltar. Alarga la mano hacia ella y pulsa el botón de la empuñadura. Para interactuar con la libreta, apunta a una entrada con el lápiz y pulsa el gatillo para seleccionarla. Para salir de la libreta, pulsa el trackpad izquierdo o alarga la mano hacia el bolsillo izquierdo de la camisa y pulsa el botón de la empuñadura.

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Para volver a centrar la vista, pulsa el botón de menú derecho en el mando. Puedes recalibrar manteniendo pulsado el botón de menú derecho.

Para acceder al menú de pausa, pulsa el botón de menú izquierdo. También puedes pulsar el gatillo mientras pasas por encima del reloj de pulsera para abrir el menú de pausa. Puedes usar cualquier trackpad para navegar por el menú de pausa y pulsar el gatillo para confirmar una selección. Pulsa el botón de la empuñadura para volver atrás.

MOVIMIENTOL.A. Noire: The VR Case Files dispone de varios modos de movimiento diferentes. Elige el estilo de movimiento que te resulte más natural, ya que algunos pueden ser incómodos para los jugadores. Ten en cuenta que algunos modos de movimiento no estarán disponibles en ciertos puntos del juego.

NAVEGAR CON LA RETÍCULAEn este modo puedes colocar una retícula de destino en el suelo para desplazarte a una posición concreta. Pulsa dos veces el trackpad derecho para que aparezca la retícula de destino y mira hacia la zona a la que quieres ir para colocarla. Por último, pulsa el trackpad derecho para desplazarte a la posición donde colocaste la retícula.

MOVIMIENTO RESALTADOEste modo te permite moverte de un lugar a otro mediante los principales objetos resaltados. Las zonas y objetos más importantes brillarán en amarillo; para ir hacia ellos, míralos y pulsa el trackpad derecho.

BALANCEO DE BRAZOS

Este modo te permitirá moverte libremente hacia cualquier dirección moviendo los brazos como lo harías en la vida real. Para caminar, mantén pulsado el trackpad derecho, mira hacia donde quieras ir y balancea los brazos a los lados de tu cuerpo como lo harías normalmente. Para dejar de moverte, deja de balancear los brazos o suelta el trackpad derecho. Para moverte más rápido, mantén pulsado el gatillo derecho mientras caminas para esprintar.

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MOVIMIENTO FLUIDO

El menú de pausa ofrece otra opción para caminar libremente. Pulsa el botón de menú izquierdo para que aparezca el menú de pausa y elige Opciones, Controles y, finalmente, selecciona Modo de caminar. Aquí puedes elegir entre Balanceo de brazos (por defecto), Visual o Manual.

Si seleccionas Visual, pulsa el trackpad derecho para moverte en esa dirección, relativa a tu cabeza.

Si seleccionas Manual, pulsa el trackpad derecho para moverte en esa dirección, relativa a tu mano.

AJUSTES AVANZADOS

ROTACIÓNPara rotar desliza el trackpad izquierdo hacia la izquierda o hacia la derecha. Para girar 180° pulsa el trackpad izquierdo.

MICROPASOS Puedes ajustar tu posición deslizando el trackpad derecho hacia arriba, abajo, izquierda o derecha para dar un micropaso en esa dirección.

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INTERACTUAR CON PISTASEn L.A. Noire: The VR Case Files tendrás que examinar escenarios de crímenes para encontrar pruebas y resolver el caso.

La música de investigación suena cuando entras en un escenario del crimen o lugar de interés. Peina los escenarios para descubrir pistas. Habla con testigos para obtener pistas, indicios y datos. Puedes mirar a tu compañero mientras estéis de pie y automáticamente te dará pistas sobre qué hacer.

Cuando investigues una pista, alarga la mano hacia un objeto resaltado y mantén pulsado el botón de la empuñadura para cogerlo. Gira tu mano para inspeccionar el objeto. Ten en cuenta que, para revelar información importante, tendrás que examinar cuidadosamente algunas pistas mirándolas de cerca o moviendo tu mano opuesta hacia la pista y pulsando el gatillo. Suelta el botón de la empuñadura para soltar la pista y dejar de inspeccionar.

La configuración de agarre se puede cambiar en el menú de opciones. Pulsa el botón de menú izquierdo para que aparezca el menú de pausa y selecciona Opciones, Controles y, finalmente, Modo de empuñadura. Aquí podrás elegir entre Alternar (por defecto) o Mantener.

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ENTREVISTAS E INTERROGATORIOSLa libreta se usa en los interrogatorios. A la izquierda aparecen los detalles de los testigos. A la derecha, preguntas que figuran como detalles del caso. Las líneas de interrogatorio se actualizan automáticamente. Usa el lápiz para elegir un detalle específico del caso sobre el que quieras preguntarle al sospechoso y pulsa el gatillo para seleccionarlo.

Durante los interrogatorios puedes seleccionar Revisar pruebas para recordar información importante.

Observa atentamente al testigo mientras declara. Tendrás que decidir qué estrategia utilizarás durante el interrogatorio. Para seleccionarla, mira hacia ella y pulsa el trackpad derecho para confirmarla:

• Si crees que el testigo dice la verdad, selecciona Poli bueno. • Si crees que el testigo miente, pero te faltan pruebas, selecciona Poli malo. • Si crees que el testigo miente y tienes pruebas, selecciona Acusar. Si acusas a un testigo de mentir,

tendrás que presentar pruebas.

Si interpretas mal una respuesta, puede que el testigo te proporcione información falsa que afecte al caso. Si acusas a alguien con la prueba incorrecta, puede que el interrogado también te proporcione información falsa y que eso también afecte a la resolución del caso.

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Las pruebas sirven para descartar las declaraciones falsas y averiguar la verdad. Recuerda las pruebas durante el interrogatorio para identificar las declaraciones falsas. Si acusas con pruebas incorrectas, tu credibilidad se resentirá y el testigo estará menos dispuesto a cooperar.

Si es necesario, pulsa el trackpad izquierdo para retirar una acusación.

ACCIÓNCUERPO A CUERPOEn ocasiones, Phelps tendrá que recurrir a los puños para reducir a un adversario.

Mantén pulsado el botón de la empuñadura o el gatillo para cerrar el puño. Para dar un puñetazo, extiende el brazo y haz contacto cuando surja una oportunidad cerca de la cabeza, del pecho o de la ingle. Para bloquear, levanta los brazos ante un ataque. Agáchate y esquiva los ataques de tus adversarios para evitar daños. También puedes dar bofetadas haciendo gestos con la mano abierta.

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PISTOLAPhelps lleva una pistola en su funda y podrá usarla durante los tiroteos.

Si quieres equipar la pistola, agárrala para desenfundarla. Todas las armas se pueden coger y soltar por defecto. La configuración de agarre se puede cambiar en el menú de opciones. Pulsa el botón de menú izquierdo para que aparezca el menú de pausa y selecciona Opciones, Controles y, finalmente, Empuñadura de arma. Aquí podrás elegir entre Alternar (por defecto) o Mantener. Apunta al objetivo con el arma y usa el gatillo para disparar.

Si se te cae la pistola durante un tiroteo, reaparecerá en la funda.

Para recargar, tu arma abrirá la recámara o expulsará el cargador automáticamente. Si utilizas el revólver, inclina tu arma hacia atrás para vaciar los casquillos de la recámara. Con la mano libre, mantén pulsado el botón de la empuñadura cerca de la cadera para que aparezca munición en la mano. Mientras sujetas la munición, mueve la mano hacia el arma para recargarla. Si utilizas el revólver, sacude la muñeca para cerrar la recámara. Si utilizas la pistola M1911, agarra la parte superior del arma y tira de ella para amartillarla.

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ESCOPETAPuede que Phelps también disponga de una escopeta durante los tiroteos.

Usa cualquiera de las manos para apuntar con la escopeta. Para mejorar tu puntería, coloca la mano libre en la corredera y mantén pulsado el botón de la empuñadura para agarrarla. Tras cada disparo, coge la corredera y muévela hacia atrás y hacia delante para recargar la escopeta. Apunta con la escopeta y pulsa el gatillo correspondiente para disparar.

Quita la otra mano de la corredera para recargar. Mantén pulsado el botón de la empuñadura cerca de la cadera para que aparezca munición en la mano. Mueve el cartucho hacia la parte de atrás de la escopeta para recargarla automáticamente. Mete cuatro cartuchos en la escopeta para recargarla del todo.

PONERSE A CUBIERTONo te dejes ver y agacha la cabeza para evitar que te disparen. Recuerda que puedes tener que agacharte físicamente.

Para pasar de una cobertura a otra, busca objetos resaltados y pulsa el trackpad derecho para moverte a la cobertura resaltada. Alarga la mano de la cobertura y pulsa el gatillo para disparar a ciegas.

CONDUCCIÓN A menudo, Phelps y su compañero tendrán que desplazarse desde la comisaría a escenarios del crimen o para realizar interrogatorios.

Para entrar en el vehículo, resáltalo y pulsa el trackpad derecho para entrar de manera automática o agarra la manilla de la puerta y tira para abrirla.

Para arrancar el motor, agarra la llave de contacto y gírala en sentido horario.

Por defecto, los volantes de L.A. Noire: The VR Case Files se pueden coger y soltar. Agarra el volante para controlar la dirección. Pulsa de nuevo el botón de la empuñadura para soltar el volante. Gira el volante para controlar la dirección. La configuración de agarre se puede cambiar en el menú de opciones. Pulsa el botón de menú izquierdo para que aparezca el menu de pausa y selecciona Opciones, Controles y, finalmente, Empuñadura direccional. Aquí puedes elegir entre Alternar (por defecto) y Mantener.

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Pulsa el gatillo derecho para acelerar y el gatillo izquierdo para frenar. Mantén pulsado el gatillo izquierdo para dar marcha atrás. Agarra y tira de la palanca de la parte inferior izquierda del salpicadero para activar el freno de mano.

Agarra la manilla de la puerta y empuja para salir.

INTERACTUAR CON EL VEHÍCULOLos destinos se fijan mediante la libreta. Usa el lápiz y pulsa el gatillo sobre Fijar como destino. Tu destino es la marca amarilla del minimapa. Para omitir el trayecto automáticamente, agarra y tira de la palanca que está debajo el minimapa. También puedes aparecer directamente en la ubicación seleccionada desde la página Lugares de la libreta, seleccionando Omitir el viaje.

Agarra la radio para llamar a control o responder a un aviso.

Pulsa con la mano en el centro del volante para tocar el claxon.

Para bajar la ventanilla, agarra la manilla y muévela en círculos en sentido horario.

Mientras conduces, puedes mirar a tu compañero para que te dé indicaciones verbales automáticamente.

Puedes utilizar la sirena de policía al volante. Localiza el botón, situado en la parte inferior izquierda del salpicadero del vehículo, y activa o desactiva la sirena tanto con el gatillo como con el botón de la empuñadura.

OPCIONES AVANZADAS DEL JUEGO Varias opciones del juego pueden personalizarse para adaptarse a diferentes necesidades y estilos de juego. Puedes acceder a estas opciones desde el menú de pausa, seleccionando Opciones y, finalmente, Juego.

MÚSICA DE PISTAS

Autom. (por defecto) - La música bajará de volumen gradualmente para indicar que todas las pistas en un lugar han sido descubiertas. Esto no afectará a los lugares ya completados.Sí - La música sonará continuamente mientras investigas un lugar. Esto no afectará a los lugares ya completados.

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SALTAR SECUENCIAS

No - Deberás completar los tiroteos, las peleas y las persecuciones para progresar.Sí - Podrás saltarte los tiroteos, las peleas y las persecuciones después de varios intentos fallidos.

ALTURA DEL JUGADOR

Jugador (por defecto) - Disfruta de L.A. Noire: The VR Case Files a tu altura en el mundo real.Phelps - Disfruta de L.A. Noire: The VR Case Files a la altura de Phelps.

VEHÍCULOS SENCILLOS

No - Cambia manualmente la dirección hacia adelante y hacia atrás cuando conduzcas.Sí (por defecto) - Cambia automáticamente la dirección hacia adelante y hacia atrás cuando conduzcas.

MODO CÓMODO

No - Desactiva las pantallas en negro en colisiones a gran velocidad.Sí (por defecto) - Activa las pantallas en negro para maximizar la comodidad del jugador.

ZURDO

No (por defecto) - Usa la mano derecha como principal.Sí - Usa la mano izquierda como principal.

EXTENDER ALCANCE

Autom. (por defecto) - Facilita interactuar con objetos que estén cerca del suelo. Se activa automáticamente en el modo anclado.No - Agacharse para interactuar con objetos que estén cerca del suelo.Sí - Facilita interactuar con objetos que estén cerca del suelo.