clase de física cinematica

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Universidad Am ericana II cuatri-2013 CienciasNaturales NuevosM étodosEnseñanza Clase en cienciaspara Física Tem a: Cinem ática M ario Solórzano Elizabeth Sanches Profesor: Ernesto Argüello Castillo

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Page 1: Clase de física cinematica

Universidad Americana

II cuatri-2013

Ciencias Naturales Nuevos Métodos Enseñanza

Clase en ciencias para Física

Tema: Cinemática

Mario Solórzano Elizabeth Sanches Profesor: Ernesto Argüello Castillo

Page 2: Clase de física cinematica

*Movimiento rectilíneo uniforme MRU

Page 3: Clase de física cinematica

*Guía del contenido

Page 4: Clase de física cinematica

Objetivo General: El estudiante reconoce el movimiento de una entidad física como el cambio de su posición a través del tiempo, el cual sucede en un marco de referencia previamente establecido. Objetivos específicos:

Reconoce un sistema de referencia unidimensional. Conoce y aplica las ecuaciones de los movimientos MRU. Interpreta una gráfica de posición vs tiempo. Interpreta gráficas de velocidad vs tiempo. Utilizar el concepto de pendiente de una recta, en un gráfico de posición vs.

tiempo, para calcular la rapidez de un móvil Calcula la distancia recorrida por un móvil a partir de su gráfica v-t. Identifica el tiempo transcurrido cuando dos móviles se encuentran en la misma

posición respecto a un origen, en un gráfico x-t.

Page 5: Clase de física cinematica

Actividades de mediación

1. Motivación al tema. Video

2. Exponer conceptos y definiciones pertenecientes al tema.

3. Modelación con el uso de una herramientas de computo.

4. Consultas de lo expuesto para aclarar dudas.

5. Evaluación para confrontar con lo aprendido.

6. Entregar de folleto teórico práctico del tema.

Page 6: Clase de física cinematica

Conceptos y definiciones

1. Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)

2. Diferencia del MUR al MURV

3. Diferencias entre distancia, trayectoria y desplazamiento

4. Concepto de vectores y escalares

5. Diferencia entre velocidad y rapidez

6. Concepto de velocidad constante

7. Sistema de coordenadas rectangulares

8. Sistema de referencia unidimensional y bidimensional

9. Ecuaciones de movimiento de una partícula

10.Gráfica distancia en función del tiempo

11.Gráfica de velocidad Vs tiempo

Page 7: Clase de física cinematica

* Modelación mediante el uso de herramientas de computo

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* Modelación mediante el uso de herramientas de computo

Page 9: Clase de física cinematica

* Modelación mediante el uso de herramientas de computo

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* Modelación mediante el uso de herramientas de computo

Page 11: Clase de física cinematica

* Modelación mediante el uso de herramientas de computo computoomputo

Page 12: Clase de física cinematica

*Recapitulación

Page 13: Clase de física cinematica

Evaluación

Page 14: Clase de física cinematica

Folleto teórico práctico de MRU

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