5 uso del componente text area
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FLASH CS3 Ejercicio 5: USO DEL COMPONENTE TEXTAREA
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Flash CS3 Curso Práctico
Ejercicio 5
Uso del componente TextArea
INTRODUCCIÓN Vamos a realizar un sencillo ejercicio en el que utilizaremos el componente TextArea.
CONFIGURACIÓN DE LA ESCENA
1 Cree un nuevo documento Flash. 2 Dibuje un cuadrado relleno con un degradado radial verde de los que se ofrecen
por defecto.
UBICACIÓN DEL COMPONENTE 3 Active el panel Componentes mediante la opción Ventana/Componentes (o pulse
las teclas [Ctrl] + [F7]), abra la categoría User Interface.
1º
4º
3º
2º
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4 Haga doble clic sobre el componente TextArea para i n se r t a r e l c omponen t e y
ubicar una instancia del componente en la escena. 5 Mediante el panel Propiedades asigne a la instancia el nombre texto.
6 Mediante el panel Propiedades asigne a la instancia unas dimensiones por ejemplo:
de 200 x 150 píxeles.
PARAMETRIZACIÓN 7 En el panel Propiedades haga clic en la pestaña Parámetros.
8 En la casilla wordWrap asegúrese de que aparezca el parámetro true.
9 En la casilla text escriba todo el texto que desea que aparezca en el interior del
componente. Cuando haya finalizado, pulse Enter, el contenido aparecerá en el componente en el escenario.
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Pulse Ctrl + Intro para reproducir la película y observe cómo el texto aparece dentro del componente y, si no cabe, aparece una barra de desplazamiento para poder moverse por el texto.