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Sistema de Gestión de la Calidad Servicio Nacional de Aprendizaje SENA REGIONAL QUINDIO Curso: Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para B-learning con la aplicación eXelearning. Fecha: 04-08-2012 Versión: 01 Página: 1 de 4 Guía de Aprendizaje: Unidad 1. Actividad 1. MÓDULO DE FORMACIÓN: Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para B-learning con la aplicación eXelearning. Duración: 40 horas. UNIDAD DE APRENDIZAJE 1 - SEMANA 1: Definición y conceptos de los ambientes virtuales de aprendizaje Iniciación en eXelearning. Actividad de esta Guía: Creación y definición de un proyecto para B-learning en eXelearning. Duración de la actividad: 4 Horas. PRESENTACIÓN Amigo(a) Estudiante: La presente Guía de Aprendizaje tiene como finalidad, orientar su proceso de enseñanza- aprendizaje que le permita comprender el Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para B-learning con la aplicación eXelearning, a partir de la realización de las acciones como: la exploración de saberes previos, la apropiación del aprendizaje y la aplicación del conocimiento, que conduzcan a alcanzar los resultados de aprendizaje planteados en esta Unidad de Aprendizaje y reunir las Actividades (evidencias) de Aprendizaje. OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Identificar los conceptos básicos de Ambientes Virtuales de Aprendizaje (A.V.A.), y principios para su aplicación en contenidos E-learning y B-learning. Identificar los conceptos básicos de eXe Learning. ACTIVIDADES Identificar los Conceptos básicos y sus principios de aplicación de los A.V.A. Comprender los conceptos E-learning y B-learning Identificar los beneficios de la Implementación de A.V.A. Identificar los conceptos básicos de la aplicación eXe learning.

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Actividad Unidad 1 , semana 1 . Ambientes Virtuales de Aprendizaje

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Page 1: Unidad 1 Actividad 1

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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

REGIONAL QUINDIO

Curso: Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para

B-learning con la aplicación eXelearning.

Fecha: 04-08-2012

Versión: 01

Página: 1 de 4

Guía de Aprendizaje: Unidad 1. Actividad 1.

MÓDULO DE FORMACIÓN: Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para B-learning con la

aplicación eXelearning. Duración: 40 horas.

UNIDAD DE APRENDIZAJE 1 - SEMANA 1: Definición y conceptos de los ambientes virtuales de

aprendizaje – Iniciación en eXelearning.

Actividad de esta Guía: Creación y definición de un proyecto para B-learning en eXelearning.

Duración de la actividad: 4 Horas.

PRESENTACIÓN Amigo(a) Estudiante: La presente Guía de Aprendizaje tiene como finalidad, orientar su proceso de enseñanza-aprendizaje que le permita comprender el “ Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para

B-learning con la aplicación eXelearning” , a partir de la realización de las acciones como: la exploración de saberes previos, la apropiación del aprendizaje y la aplicación del conocimiento, que conduzcan a alcanzar los resultados de aprendizaje planteados en esta Unidad de Aprendizaje y reunir las Actividades (evidencias) de Aprendizaje.

OBJETIVO DE APRENDIZAJE:

Identificar los conceptos básicos de Ambientes Virtuales de Aprendizaje (A.V.A.), y principios para su aplicación en contenidos E-learning y B-learning.

Identificar los conceptos básicos de eXe Learning.

ACTIVIDADES

Identificar los Conceptos básicos y sus principios de aplicación de los A.V.A.

Comprender los conceptos E-learning y B-learning

Identificar los beneficios de la Implementación de A.V.A.

Identificar los conceptos básicos de la aplicación eXe learning.

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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

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Curso: Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para

B-learning con la aplicación eXelearning.

Fecha: 04-08-2012

Versión: 01

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CRITERIOS DE EVALUACIÓN:

Reconoce los Conceptos básicos y sus principios de aplicación de los A.V.A. Identifica los beneficios de la Implementación de A.V.A. y de eXelearning Reconoce y comprende la conceptualización E-learning y B-learning

CONOCIMIENTOS PREVIOS

Se requiere que el estudiante AVA conozcas las condiciones básicas relacionadas con el manejo de herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto, hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas tecnológicas necesarias para la formación virtual.

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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

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Curso: Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para

B-learning con la aplicación eXelearning.

Fecha: 04-08-2012

Versión: 01

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE - Evidencias a entregar :

Semana 1.

Definición y conceptos de los ambientes virtuales de aprendizaje – Iniciación en eXelearning.

Actividad 1 Semana 1. Diseñar presentación: Elabore un documento en Power Point (ppt) dando respuesta a las indicaciones dadas en las actividades de esta Guia. Una vez Desarrollado envíelo por el link “Actividades”. Tenga en cuenta los criterios de evaluación establecidos para este tipo de actividad. NOTA: Si al momento de enviar un archivo (actividad), el sistema genera el error: "Archivo Inválido", debe tener en cuenta que este error, se debe a que: * En el momento que estas adjuntando el archivo lo tienes abierto, ciérralo y prueba nuevamente adjuntándolo en “Adjuntar archivo local”, Examinar. * Usa el Navegador Internet Explorer.

Actividad Individual

10 puntos (10%)

Foro 1 Temático. Responda las preguntas sugeridas en este foro, para esta participación debe revisar el material de estudio y los documentos de apoyo señalados por su tutor. Ingrese al foro a través del link “Foros de Discusión” en el curso virtual.

Actividad Individual

Colaborativa

5 Puntos

(5%)

Proyecto. Elabore un documento en Word donde especifique el tema principal y los contenidos que desarrollara en el entorno aplicativo eXe learning. En el mismo link de la actividad envie este como un archivo adjunto.

Actividad Individual

10 puntos (10%)

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Curso: Diseño de Ambientes virtuales de Aprendizaje Para

B-learning con la aplicación eXelearning.

Fecha: 04-08-2012

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MEDIOS DIDÁCTICOS Y RECURSOS EDUCATIVOS:

Medios:

Plataforma

Material de Estudio Unidad 1, Documentos de Apoyo. Recursos: Internet -Computador -- Tutor.

ESTRATEGIAS METODÓLOGICAS

Para cada semana tenemos un variado menú de actividades de enseñanza-aprendizaje-evaluación, para ser realizadas de manera individual, también existen las actividades interactivas que le permitirán relacionarse con sus compañeros(as), creando comunidad virtual.

Teorización:

Realice una lectura detalla del material de estudio y documentos de apoyo de esta semana antes de realizar las 3 actividades de aprendizaje.

Ampliación:

Para ampliar sus conocimientos es importante que integre los temas vistos con otros temas o contenidos curriculares presentados en el icono Material de Estudio.

¡Ánimo en esta travesía… por el Aprendizaje Autónomo¡

“El primer humano que insultó a su enemigo en lugar de tirarle una piedra fue el fundador de

la civilización”. Sigmund Freud

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Nombre Cargo Dependencia Fecha

Autores JAIRO A MEJIA ACEVEDO

Tutor Virtual

SENA Regional Quindío