señalización merc de trabajo

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  • 7/24/2019 Sealizacin Merc de Trabajo

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Juegos de Sealizacin

    Fedora Carbajal

    Microeconoma III

    Licenciatura en Economa

    Universidad de la Repblica, 22 de Octubre de 2015

    Fedora Carbajal Microeconoma III 1 / 25

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Esta clase en una slide

    1

    Introduccin a Juegos Dinmicos con Informacin Incompleta -Sealizacin

    2 Modelo de Spence. Sealizacin en el Mercado de Trabajo va Educacin

    1 Bibliografa: Redondo, V. (2000). Economa y Juegos. Ed. Antoni Bosch.

    pp. 169 - 176

    Fedora Carbajal Microeconoma III 2 / 25

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    IntroduccinEtapas del JuegoAlgunas CaractersticasObtencin del EquilibrioTipos de Equilibrio

    Qu es un juego de sealizacin...

    Juego Dinmico con Informacin Incompleta

    Algunos agentes comunican su verdadero perfil o engaan al otro jugadorEl resto de los agentes (no informados) responden

    Idea principal

    Hay dos jugadores: uno con informacin privada (Emisor) y otro que no

    cuenta con informacin (Receptor)El agente informado enva informacin mediante una seal sin revelar sutipo y el no informado responde.Se juega de forma consecutiva

    Fedora Carbajal Microeconoma III 3 / 25

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    IntroduccinEtapas del JuegoAlgunas CaractersticasObtencin del EquilibrioTipos de Equilibrio

    Principales etapas del juego

    1 - El azar escoge un tipotidel conjunto de tipos factiblesT={t1, t2, ..., tI} que asigna al siguiente emisor segn una distribucinde probabilidad p(ti) siendo p(ti)>0 para cada i y

    p(t1)+p(t2)+...+p(tI)=12 - El emisor observa tiy elige un mensaje mjdel conjunto de mensajesfactibles M={m1,m2, ...,mJ}. El emisor conoce su tipo

    3 - El receptor observa mj(pero noti) y elige a continuacin una accinakde un conjunto de acciones factibles A={a1, a2, ...,aK}. El receptorno conoce el tipo del emisor

    4 - Las ganancias vienen dadas porUE(ti,mj, ak) y UR(ti,mj, ak)

    Fedora Carbajal Microeconoma III 4 / 25

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    IntroduccinEtapas del JuegoAlgunas CaractersticasObtencin del EquilibrioTipos de Equilibrio

    Ejemplo Abstracto

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    IntroduccinEtapas del JuegoAlgunas CaractersticasObtencin del EquilibrioTipos de Equilibrio

    Sobre como reaccionan los jugadores y el equilibrio

    El Emisor (por lo general lo representaremos con Jugador 1 - J1) conoce lahistoria completa al seleccionar un mensaje

    El Receptor (por lo general lo representaremos con Jugador 2 - J2) elije laaccin luego que observa el mensaje m sin conocer el verdadero tipo deljugador 1

    Buscaremos para un equilibrio:

    encontrar las estrategias ptimas de cada jugadorconsistencia entre expectativas y comportamiento de jugadores en elequilibrio (y fuera de la senda de equilibrio)

    Fedora Carbajal Microeconoma III 6 / 25

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    IntroduccinEtapas del JuegoAlgunas CaractersticasObtencin del EquilibrioTipos de Equilibrio

    Equilibrios para cada Jugador

    El Receptor

    Para cada mensaje de J1, la accin de J2 debe maximizar la utilidadesperada dada la conjetura:ue =

    (ti | mj)v(ti,mj, ak)a

    El Emisor

    se requiere nicamente que la estrategia sea ptima dada la estrategia delreceptor ya que cuenta con informacin completa:ue =u(ti,mj, a

    )

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    IntroduccinEtapas del JuegoAlgunas CaractersticasObtencin del EquilibrioTipos de Equilibrio

    Tipos de Equilibrio Existentes

    Un equilibrio bayesiano de Nash perfecto en subjuegos (ENBPS)

    requiere que las estrategias sean ptimas en y fuera de la senda deequilibrio

    Agrupador (o pooling)

    Todos los tipos seleccionan el mismo mensaje

    Separador

    Los distintos tipos eligen mensajes distintos

    Fedora Carbajal Microeconoma III 8 / 25

    Ti d J

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Introduccin

    Numerosos antecedentes en la literatura. Refiere a la educacin comoseal de productividad en el mercado de trabajo las empresas paganun salario superior a aquellos con mayor educacin

    Inversin en Capital Humano (seal en el mercado de trabajo)

    Empleadores no pueden obtener informacin precisa y completa sobreproductividad de potenciales trabajadores y emplean la seal(educacin) para predecir productividad

    Spence, M. (1973). Job Market Signaling.Quarterly Journal of Economics87: pp.355 - 374

    Fedora Carbajal Microeconoma III 9 / 25

    Tipo de Juego

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Introduccin

    Es posible observar (como equilibrio) una situacin en la que lostrabajadores de diferente capacidad elijan (sealicen) diferentes nivelesde educacin?

    Si se encuentra que s y lacapacidad y productividad de un trabajadorestn alta y positivamente correlacionadasel trabajador que obtengaunmayor nivel de educacin obtendr mayores salariosen el equilibrio

    (se asume que el trabajador disfruta demayor nivel de educacin cuantomayor capacidadtiene)

    Esto se obtiene, incluso asumiendo que laeducacin no tenga influenciaen la productividad

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    Tipo de Juego

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Desarrollo del juego

    Desarrollo temporal

    la naturaleza o el azar determina capacidad productiva (el tipo) de un

    trabajador (alta o baja) de acuerdo a una probabilidad p y 1-p;

    el trabajador averigua su capacidad y determina un nivel de educacine 0;

    las empresas buscan contratar trabajadores y observan la educacin del

    trabajador (no su verdadera capacidad) y les ofrecen salarios de formasimultnea, suponemos que existen dos empresas i=1,2;

    el trabajador selecciona la empresa, acepta la oferta salarial ms elevada ono la acepta.

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    Tipo de Juego

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Principales Caractersticas

    Existe un trabajador que puede ser dedos tipos:

    alta productividad (H)vs.baja productividad (L)

    Antes de entrar al mercado de trabajo, los trabajadores pueden obtenereducacin a determinado costo:cHe y cLe, tal que0 cHe0; y la de un trabajador del tipoLdado un nivel de educacine es fL(e), con fL(e) >0

    Se asume que fH(e) >fL(e)y que f

    H(e) >f

    L(e) para todo valor dee

    Fedora Carbajal Microeconoma III 12 / 25

    Tipo de Juego

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Principales Caractersticas

    Existen entonces distintos costos asociados a dichos trabajadores:

    ms alto para el de baja productividad respecto al de alta productividad

    los trabajadores tipo L (baja) encuentran la sealizacin ms cara que lostipo H (alta)

    Supuesto crucial: cHe

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    p gOtros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Previo a obtener el equilibrio debemos tener en cuenta...

    Para encontrar los equilibrios recordemos que estamos bajocompetenciaperfecta

    El salario de cada tipo de trabajador paga su productividad marginal

    Partimos de un mercado con informacin completa, resolvemos y luego

    pasamos a un mercado con informacin incompleta, resolvemos

    Fedora Carbajal Microeconoma III 14 / 25

    Tipo de Juego

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Otros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Resolvemos bajo Informacin CompletaLas empresas conocen la productividad de cada trabajador, conocenfH(e) y fL(e). Es decir:

    wH(e)=fH(e) y wL(e)=fL(e)

    As, el trabajadorH selecciona e que es solucin de:

    Max f H(e) CH(e)

    y la cantidad ptima de educacin para el trabajador tipoHes la quecumple que: f

    H(e*H) =cH

    Lo mismo realizamos para el trabajador tipoL obteniendo la cantidadptima de educacin eL y es posible chequear que se cumple la relacine

    H

    >e

    LFedora Carbajal Microeconoma III 15 / 25

    Tipo de Juego

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Otros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    ...ahora resolvemos bajo Informacin Incompleta

    Vamos a buscar la existencia de equilibrios agrupadores y separadores

    Trataremos de establecer las restricciones de compatibilidad de

    incentivos que deben cumplirse para no desviarse de la solucin deequilibrio

    Dos tipos de equilibrios:

    agrupador: la empresa no puede discriminar al tipo de trabajador segn su

    nivel de educacin (ambos trabajadores emiten la misma sealindependientemente de su tipo), se mantienen las conjeturas inicialesseparador: los trabajadores eligen distinto tipo de educacin y lasempresas pueden distinguir la productividad del trabajador de acuerdo ala senal que emiten

    Fedora Carbajal Microeconoma III 16 / 25

    Tipo de JuegoO S D ll

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Otros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Equilibrio Agrupador (I)

    Ambos tipos de trabajador eligen el mismo nivel de educacin e0

    Se trata de encontrar un valor que ambos jueguen

    Las creencias a posteriori son (H | e0) =py (L | e0) = 1 p. Noexiste actualizacin de creencias (si ve el valor del pooling las creenciasno se actualizan) y ambas empresas tienen las mismas conjeturas

    El salario ofrecido por la empresaw0 es:

    w0=pfH(e0) + (1 p)fL(e0)

    Debemos plantear las creencias para el caso en quee=e0

    Fedora Carbajal Microeconoma III 17 / 25

    Tipo de JuegoOt S t D ll

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Otros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Equilibrio Agrupador (II)Las creencias a posteriori son H=p si e=e0 y H= 0 si e=e0 (estoes, los niveles de educacin distintos de e0 se interpretan como untrabajador del tipo L)

    Las empresas pagan w=w0 si e=e0 y w=wL si e=e0Ahora, una vez que las empresas ofrecen estos salarios, el trabajadorresuelve el problema de maximizacin

    Max w (e) CH(e)

    El nivel de educacine0 cumple que:

    w0 cHe0 fL(e) cHe: un trabajador del tipo Hno ha de tener unadesviacin beneficiosa de e0w0 cLe0 fL(e) cLe: un trabajador del tipo L no ha de tener unadesviacin beneficiosa de e0

    Fedora Carbajal Microeconoma III 18 / 25

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y Desarrollo

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Otros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Equilibrio Agrupador (III)

    Se obtiene un equilibrio en el que la empresa paga a cada trabajador un

    salario igual a su productividad marginal

    ...pero es un equilibrio ineficiente

    los trabajadores con alta productividad financian el salario de los de baja

    productividadproblema de informacin asimtrica

    Fedora Carbajal Microeconoma III 19 / 25

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y Desarrollo

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Otros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Equilibrio Separador (I)

    La idea es tomar la restriccin de compatibilidad de incentivos del L yluego chequear que se cumple para H

    Analizamos dos casos, en relacin a la envidia del jugadorL respectoa H

    Fedora Carbajal Microeconoma III 20 / 25

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y Desarrollo

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Otros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Equilibrio Separador (II)

    1 El trabajador tipo L no envidia aH

    1 Implica que fL(e*L) cLe

    L fH(e*H) cLe

    H

    2 El equilibrio separador implica entonces:

    H elige eH y L elige e

    L

    Las conjeturas de la empresa se definen como: = 0

    1

    si e< e

    H

    si e e

    H

    y pagan el salario: w(e) =

    fL(e)

    fH(e)

    si e< e

    H

    si e e

    H

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    Tipo de JuegoOtros Supuestos y Desarrollo

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    Otros Supuestos y DesarrolloInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Equilibrio Separador (III)

    1 El trabajador tipo L envidia a H

    Ltrata de figurar como un H, eligiendo e

    H . No se cumple la restriccinplanteada en el punto a) anteriorA L le conviene elegir el nivel eHaumentando el costo para el trabajadorLpero obteniendo a la larga un mayor salarioEl tipo Htendr que aumentar su educacin por encima de su nivel

    ptimo para diferenciarse del trabajador tipoL

    y que ste no lo alcanceEl nivel mnimo de educacin que lo verifica es aqul que cumple:fL(e

    *L) cLe

    L=fL(e) cLe

    Fedora Carbajal Microeconoma III 22 / 25

    Tipo de JuegoOtros Supuestos y Desarrollo

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    Descripcin del JuegoSealizacin en el mercado de trabajo

    p yInformacin CompletaInformacin IncompletaEquilibrio PoolingEquilibrio Separador

    Equilibrio Separador (III)

    1 El trabajador tipo L envidia a H

    As, el equilibrio separador implica entonces:

    Helige e>eHpara que el tipo Lno lo imite y Lelige e

    L

    Las conjeturas de la empresa se definen como: =

    0

    1

    si e