proyecto de titulaciÓn ingeniero en sistemas...
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DESARROLLO DE PROTOTIPO DE APLICACIÓN MÓVIL CON
SISTEMA DE BÚSQUEDA AVANZADA Y SERVICIO DE ENTREGA A
DOMICILIO PARA LA PROMOCIÓN DE PRODUCTOS EN PYMES
DEL CANTÓN BABAHOYO
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS
CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES
PROYECTO DE TITULACIÓN
Previa a la obtención del Título de:
INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
AUTORES:
JAVIER SEBASTIÁN ALVARADO CABELLO
JOSÉ ARMANDO BONILLA PEÑA
TUTORA:
JOHANNA ZUMBA GAMBOA, M. SC.
GUAYAQUIL – ECUADOR
2020
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II
REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIAS Y TECNOLOGÍAS
FICHA DE REGISTRO DE TRABAJO DE TITULACIÓN
TÍTULO: “Desarrollo de prototipo de aplicación móvil con sistema de búsqueda avanzada y
servicio de entrega a domicilio para la promoción de productos en Pymes del cantón
Babahoyo”
AUTORES:
Javier Sebastián Alvarado Cabello
José Armando Bonilla Peña
REVISOR:
Francisco Álvarez Solís, M. Sc.
INSTITUCIÓN: Universidad de
Guayaquil
FACULTAD: Ciencias Matemáticas y Físicas
CARRERA: Ingeniería en Sistemas Computacionales
FECHA DE PUBLICACIÓN: N° DE PAGS: 210 paginas
AREA TEMÁTICA: Desarrollo
PALABRAS CLAVES: Promoción, Aplicación móvil, Servicio web, Servicio de entrega a
domicilio, Aplicación web.
RESUMEN: Se realizó un estudio cuyo propósito fue determinar el nivel de aceptación y
satisfacción de una plataforma para administrar productos a la par con una aplicación móvil
para promocionarlos, en las pymes de la ciudadela el Mamey del cantón Babahoyo. Se
aplicaron metodologías de investigación cuantitativa por medio de encuentras a 52
propietarios de negocios en el sector, siendo la totalidad de los negocios de la ciudadela, de
los cuales 2 de ellos fueron entrevistados haciendo uso de metodologías de investigación
cualitativa con la finalidad de obtener los requerimientos necesarios y determinar la
problemática en los procesos de venta y promoción de productos. Se utilizó como instrumento
encuestas de satisfacción a los propietarios de negocios y a ciertos clientes. Los resultados
evidencian la aceptación que tiene la plataforma, las ventajas que aportaría la implementación
de la misma en los negocios locales y la aceptación de clientes frecuentes en los negocios al
hacer uso de la aplicación móvil. Por lo tanto, se concluye que la utilización del prototipo
planteado en el presente proyecto ayudaría de marinera significativa en la promoción de
productos para los negocios locales del sector fomentando su crecimiento en el mercado y
aportando en la economía del sector.
N° DE REGISTRO: N° DE CLASIFICACIÓN:
DIRECCIÓN URL: (PROYECTO DE TITULACION EN LA WEB)
ADJUNTO PDF SI NO
CONTACTO CON AUTORES: Teléfono:
0999410932
0989610845
Email:
CONTACTO DE LA INSTITUCIÓN
Nombre: Ab. Juan Chávez Atocha
Teléfono: 2307729
Email: [email protected]
x
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III
APROBACIÓN DEL TUTOR
En mi calidad de Tutora del Trabajo de Titulación, “DESARROLLO DE PROTOTIPO DE
APLICACIÓN MÓVIL CON SISTEMA DE BÚSQUEDA AVANZADA Y SERVICIO DE
ENTREGA A DOMICILIO PARA LA PROMOCIÓN DE PRODUCTOS EN PYMES
DEL CANTÓN BABAHOYO” elaborado por el Sr. JAVIER SEBASTIAN ALVARADO
CABELLO Y el Sr. JOSE ARMANDO BONILLA PEÑA, estudiantes no titulados de la
Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales, Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas
de la Universidad de Guayaquil, previo a la obtención del Título de Ingeniero en Sistemas
Computacionales, me permito declarar que luego de haber orientado, estudiado y revisado, la
apruebo en todas sus partes.
Atentamente,
Ing. Johanna Zumba Gamboa
TUTORA
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IV
DEDICATORIA
Dedico este proyecto de titulación en primer
lugar a Dios y a aquellas personas que me
apoyaron, mi familia y amigos por ayudarme
a cumplir mis metas y sueños,
Javier Sebastián Alvarado Cabello
Dedico este proyecto de titulación a mis
padres que me apoyaron en mi trayectoria
universitaria, cumpliendo un objetivo más en
mi vida.
José Armando Bonilla Peña
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V
AGRADECIMIENTO
Agradezco a Dios por darme la vida y la
salud necesaria para seguir adelante con mis
metas y a mi familia quienes estuvieron en
las etapas más difíciles ayudándome y
brindándome todo su apoyo.
Javier Sebastián Alvarado Cabello
Agradezco a mis padres por darme la vida,
protegerme y apoyarme en todas las etapas de
mi vida. Por guiarme en el camino correcto
de la vida e inculcarme los mejores valores.
José Armando Bonilla Peña
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VI
TRIBUNAL PROYECTO DE TITULACIÓN
Ing. Fausto Cabrera Montes, M.Sc.
DECANO DE LA FACULTAD
CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS
Ing. Gary Reyes Zambrano, Mgs.
DIRECTOR DE LA CARRERA DE
INGENIERÍA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES
Ing. Johanna Zumba Gamboa
TUTORA DEL PROYECTO
DE TITULACIÓN
Ing. Francisco Álvarez Solís, M. Sc.
REVISOR DEL PROYECTO
DE TITULACIÓN
Ab. Juan Chávez Atocha, Esp.
SECRETARIO
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VII
DECLARACIÓN EXPRESA
“La responsabilidad del contenido de este Proyecto de
Titulación, me corresponden exclusivamente; y el patrimonio
intelectual de la misma a la UNIVERSIDAD DE
GUAYAQUIL”.
JAVIER SEBASTIAN ALVARADO CABELLO
JOSÉ ARMANDO BONILLA PEÑA
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VIII
CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR
Ingeniero
Fausto Cabrera Montes, M.Sc.
DECANO DE LA FACULTAD DE CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS
Presente.
A través de este medio indico a usted que procedo a realizar la entrega de la cesión de
derechos de autor en forma libre y voluntaria del trabajo de titulación “Desarrollo de prototipo
de aplicación móvil con sistema de búsqueda avanzada y servicio de entrega a domicilio para
la promoción de productos en pymes del cantón Babahoyo”, realizado como requisito previo
para la obtención del Título de Ingeniero en Sistemas Computacionales de la Universidad de
Guayaquil.
Guayaquil, 09 del 2020.
______________________________________
Javier Sebastián Alvarado Cabello
C.I. N° 0928248715
______________________________________
José Armando Bonilla Peña
C.I. N° 1207047489
-
IX
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS
CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
DESARROLLO DE PROTOTIPO DE APLICACIÓN MÓVIL CON SISTEMA DE
BÚSQUEDA AVANZADA Y SERVICIO DE ENTREGA A DOMICILIO PARA LA
PROMOCIÓN DE PRODUCTOS EN PYMES DEL CANTÓN BABAHOYO
Proyecto de Titulación que se presenta como requisito para optar por el título de INGENIERO
EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
Autores: Javier Sebastián Alvarado Cabello
C.I. N° 0928249715
José Armando Bonilla Peña
C.I. N° 1207047489
Tutora: Johanna Zumba Gamboa
Guayaquil, 09 de 2020
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X
CERTIFICADO DE ACEPTACIÓN DEL TUTOR
En mi calidad de Tutora del Proyecto de Titulación, nombrado por el Consejo Directivo de la
Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas de la Universidad de Guayaquil.
CERTIFICO:
Que he analizado el Proyecto de Titulación presentado por los estudiantes JAVIER
SEBASTIAN ALVARADO CABELLO, JOSE ARMANDO BONILLA PEÑA, como
requisito previo para optar por el Título de Ingeniero en Sistemas Computacionales cuyo proyecto
es:
DESARROLLO DE PROTOTIPO DE APLICACIÓN MÓVIL CON SISTEMA DE
BÚSQUEDA AVANZADA Y SERVICIO DE ENTREGA A DOMICILIO PARA LA
PROMOCIÓN DE PRODUCTOS EN PYMES DEL CANTÓN BABAHOYO
Considero aprobado el trabajo en su totalidad.
Presentado por:
Alvarado cabello Javier Sebastián 0928248715
José Armando Bonilla Peña 1207047489
Tutora: ____________________________
Firma
Guayaquil, 09 del 2020
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XI
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS
CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
AUTORIZACIÓN PARA PUBLICACIÓN DE PROYECTO DE TITULACIÓN EN FORMATO DIGITAL
1. Identificación del Proyecto de Titulación
Nombre del Estudiante: Javier Sebastián Alvarado Cabello
Dirección: El Empalme
Teléfono: 0999410923 Email: [email protected]
Nombre del Estudiante: José Armando Bonilla Peña
Dirección: Babahoyo
Teléfono: 0989610845 Email: [email protected]
Facultad: Ciencias Matemáticas y física
Carrera: Ingeniería en sistemas computacionales
Proyecto de Titulación al que opta: Desarrollo
Tutora: Johanna Zumba Gamboa
Título del Proyecto de Titulación: Desarrollo de prototipo de aplicación móvil con sistema de búsqueda avanzada y servicio de entrega a domicilio para la promoción de productos en pymes del cantón Babahoyo.
Palabras Claves: Promoción, Aplicación móvil, Servicio web, Servicio de entrega a domicilio, Aplicación web.
2. Autorización de Publicación de Versión Electrónica del Proyecto de Titulación
A través de este medio autorizo a la Biblioteca de la Universidad de Guayaquil y a la Facultad de Ciencias
Matemáticas y Físicas a publicar la versión electrónica de este Proyecto de Titulación.
Publicación Electrónica:
Firma Estudiante:
0928248715
Javier Sebastián Alvarado Cabello Cédula de identidad N°
1207047489
José Armando Bonilla Peña Cédula de identidad N°
3. Forma de envío:
El texto del Proyecto de Titulación debe ser enviado en formato Word, como archivo .docx, .RTF o .Puf para
PC. Las imágenes que la acompañen pueden ser: .gif, .jpg o .TIFF. DVDROM CDROM
Inmediata x Después de 1 año
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XII
ÍNDICE GENERAL
APROBACIÓN DEL TUTOR ..................................................................................................... III
DEDICATORIA ........................................................................................................................... IV
AGRADECIMIENTO ....................................................................................................................V
TRIBUNAL PROYECTO DE TITULACIÓN ............................................................................. VI
DECLARACIÓN EXPRESA ...................................................................................................... VII
CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR.....................................................................................VIII
CERTIFICADO DE ACEPTACIÓN DEL TUTOR ......................................................................X
AUTORIZACIÓN PARA PUBLICACIÓN DE PROYECTO DE TITULACIÓN EN
FORMATO DIGITAL .................................................................................................................. XI
ÍNDICE GENERAL .................................................................................................................... XII
ÍNDICE DE TABLAS ................................................................................................................. XX
ÍNDICE DE FIGURAS........................................................................................................... XXIV
ABREVIATURAS ................................................................................................................. XXVII
SIMBOLOGÍA ..................................................................................................................... XXVIII
RESUMEN ............................................................................................................................. XXIX
ABSTRACT .............................................................................................................................. XXX
INTRODUCCIÓN .......................................................................................................................... 1
CAPÍTULO I .................................................................................................................................. 4
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ....................................................................................... 4
-
XIII
Descripción de la situación problemática ....................................................................................... 4
Ubicación del problema en un contexto...................................................................................... 4
Situación conflicto nudos críticos ............................................................................................... 5
Delimitación del problema .......................................................................................................... 6
Evaluación del Problema ............................................................................................................ 6
Delimitado: ............................................................................................................................ 6
Claro: ..................................................................................................................................... 7
Evidente: ................................................................................................................................ 7
Concreto: ............................................................................................................................... 8
Original: ................................................................................................................................. 8
Factible: ................................................................................................................................. 8
Identifica los productos esperados: ....................................................................................... 9
Causa y consecuencia del problema ......................................................................................... 10
Formulación del problema ............................................................................................................ 11
Objetivos del proyecto .................................................................................................................. 11
Objetivo general ........................................................................................................................ 11
Objetivos específicos ................................................................................................................ 11
Alcance del problema ................................................................................................................... 12
El usuario general: .................................................................................................................... 13
El usuario administrador: .......................................................................................................... 14
-
XIV
El usuario repartidor: ................................................................................................................ 14
El usuario súper administrador: ................................................................................................ 14
Justificación e importancia ........................................................................................................... 16
Limitaciones del estudio ............................................................................................................... 17
Limitaciones del proyecto ......................................................................................................... 17
CAPÍTULO II ............................................................................................................................... 18
MARCO TEÓRICO...................................................................................................................... 18
Antecedentes del estudio............................................................................................................... 18
Fundamentación teórica ................................................................................................................ 20
Proceso de ventas ...................................................................................................................... 20
Prospección.......................................................................................................................... 20
Pre-entrada:.......................................................................................................................... 21
La presentación del mensaje de ventas ................................................................................ 22
Servicios posventa: .............................................................................................................. 22
Marketing digital ....................................................................................................................... 22
Marcado móvil en Latinoamérica ............................................................................................. 23
Aplicaciones móviles ................................................................................................................ 24
Arquitectura de las aplicaciones móviles online ....................................................................... 24
Front-end ............................................................................................................................. 25
Back-end .............................................................................................................................. 25
-
XV
Node Js ...................................................................................................................................... 26
Dependencias de Node .............................................................................................................. 28
React Native .............................................................................................................................. 28
Aplicaciones web ...................................................................................................................... 30
Arquitectura cliente-servidor .................................................................................................... 31
Cliente.................................................................................................................................. 32
Servidor ............................................................................................................................... 32
Sistema de control de versiones ................................................................................................ 32
Sistemas de Control de Versiones Centralizada .................................................................. 33
Sistemas de Control de Versiones Distribuidos .................................................................. 35
Git ............................................................................................................................................. 36
SSH ........................................................................................................................................... 37
Servicio web.............................................................................................................................. 38
Php ............................................................................................................................................ 39
JavaScript .................................................................................................................................. 41
¿Qué es JavaScript? ............................................................................................................. 41
Tipos de conexiones de base de datos....................................................................................... 42
PDO ..................................................................................................................................... 43
Mysqli .................................................................................................................................. 43
Sistemas gestores de base de datos ........................................................................................... 44
-
XVI
Mysql ................................................................................................................................... 44
PostgreSQL.......................................................................................................................... 44
Oracle .................................................................................................................................. 45
Preguntas científicas a contestarse ................................................................................................ 46
Definiciones conceptuales ............................................................................................................ 46
Json: .......................................................................................................................................... 46
Collback: ................................................................................................................................... 46
Npm: ......................................................................................................................................... 46
JSX: ........................................................................................................................................... 46
Repositorio: ............................................................................................................................... 47
Putty: ......................................................................................................................................... 47
Api: ........................................................................................................................................... 47
Rest: .......................................................................................................................................... 47
Soap: ......................................................................................................................................... 48
Bases de datos: .......................................................................................................................... 48
CAPÍTULO III .............................................................................................................................. 49
PROPUESTA TECNOLÓGICA .................................................................................................. 49
Análisis de factibilidad ................................................................................................................. 49
Factibilidad operacional ............................................................................................................ 49
Factibilidad técnica ................................................................................................................... 53
-
XVII
Factibilidad legal ....................................................................................................................... 55
Factibilidad económica ............................................................................................................. 55
Metodologías del proyecto ............................................................................................................ 57
Metodología de investigación ................................................................................................... 58
Población y muestra ............................................................................................................ 59
Población. ....................................................................................................................... 59
Muestra. .......................................................................................................................... 60
Procesamiento y análisis...................................................................................................... 61
Técnicas estadísticas para el procesamiento de la información. ..................................... 66
Métodos de análisis cuantitativo. .................................................................................... 66
Método de análisis cualitativo. ....................................................................................... 66
Metodología de desarrollo del proyecto ................................................................................... 78
Metodología de desarrollo modelo en cascada .................................................................... 78
Requerimientos ............................................................................................................... 80
Diseño ............................................................................................................................. 81
Codificación .................................................................................................................... 90
Integración .................................................................................................................... 105
Mantenimiento .............................................................................................................. 110
Beneficiarios directos e indirectos del proyecto ......................................................................... 110
Administradores del negocio: ................................................................................................. 110
-
XVIII
Empleados del negocio ........................................................................................................... 110
Clientes ................................................................................................................................... 110
Repartidores ............................................................................................................................ 111
Negocios cerca de la ciudadela el Mamey .............................................................................. 111
Directora del proyecto............................................................................................................. 111
Entregables del proyecto ............................................................................................................. 111
Código fuente de la aplicación móvil ..................................................................................... 111
Código fuente de la aplicación Web ....................................................................................... 111
Manual de usuario ................................................................................................................... 111
Manual técnico ........................................................................................................................ 112
Script de la base de datos ........................................................................................................ 112
Propuesta ..................................................................................................................................... 113
Criterios de validación de la propuesta ....................................................................................... 114
Resultados ................................................................................................................................... 117
CAPÍTULO IV............................................................................................................................ 118
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ......................................................................... 118
Criterios de aceptación del producto o servicio .......................................................................... 118
Encuesta de satisfacción dirigidas a los administradores de los negocios .............................. 118
Encuesta de satisfacción dirigidas a los clientes ..................................................................... 123
Conclusiones ............................................................................................................................... 128
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XIX
Recomendaciones ....................................................................................................................... 130
Trabajos futuros .......................................................................................................................... 131
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS........................................................................................ 132
BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................................ 138
ANEXOS .................................................................................................................................... 139
Anexo 1. Planificación de actividades del proyecto .............................................................. 139
Anexo 2. Geo-localización del problema............................................................................... 141
Anexo 3. Fundamentación Legal ........................................................................................... 142
Anexo 4. Criterios éticos a utilizarse en el desarrollo del proyecto ....................................... 150
Anexo 5. Formatos de encuestas a los administradores de negocios de la ciudadela el Mamey
en el cantón Babahoyo ............................................................................................................ 151
Anexo 6. Formatos de Entrevista a los administradores de los negocios de la ciudadela el
Mamey en el cantón Babahoyo ............................................................................................... 153
Anexo 7. Formatos de Encuesta de satisfacción de los administradores de los negocios ..... 155
Anexo 8. Formatos de Encuesta de satisfacción de los clientes ............................................ 156
Anexo 9. Diagramas de casos de uso ...................................................................................... 157
Anexo 10 Validación de expertos. ......................................................................................... 161
Anexo 11. Acta de entrega y recepción definitiva .................................................................. 169
Anexo 12. Casos de prueba ..................................................................................................... 170
Anexo 13. Evidencias fotográficas adicionales ...................................................................... 176
-
XX
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla 1. Delimitación del problema................................................................................................ 6
Tabla 2. Matriz de causas y consecuencias del problema ............................................................. 10
Tabla 3. Etapas de la fase de prospección para el proceso de ventas ........................................... 21
Tabla 4. Etapas de la fase de pre entrada para el proceso de ventas ............................................. 21
Tabla 5. Ventajas y desventajas del Framework React Native ..................................................... 30
Tabla 6. Ventajas y desventajas de un sistema de control de versiones centralizad ..................... 34
Tabla 7. Ventajas y desventajas de un sistema de control de versiones distribuido ..................... 36
Tabla 8. Ventajas y desventajas de un sistema de control de versiones centralizado ................... 50
Tabla 9. Ventajas y desventajas de un sistema de control de versiones centralizado ................... 53
Tabla 10. Tecnologías y versiones de hardware utilizadas en el desarrollo del proyecto ............ 53
Tabla 11. Servidor de base de datos.............................................................................................. 54
Tabla 12. Servidor web ................................................................................................................. 54
Tabla 13. Costos fijos ................................................................................................................... 55
Tabla 14. Costos por recursos humanos en el proyecto ................................................................ 56
Tabla 15. Costos de inversión en hardware en el proyecto ........................................................... 56
Tabla 16. Costos de inversión en servicios en el proyecto ........................................................... 56
Tabla 17. Costos de inversión en software en el proyecto ............................................................ 57
Tabla 18. Resumen de costos de inversión en el proyecto ........................................................... 57
-
XXI
Tabla 19. Total de la población..................................................................................................... 59
Tabla 20. Pregunta 1 entrevista:.................................................................................................... 62
Tabla 21. Pregunta 3 entrevista:.................................................................................................... 63
Tabla 22. Pregunta 4 entrevista:.................................................................................................... 63
Tabla 23. Pregunta 5 entrevista:.................................................................................................... 64
Tabla 24. Pregunta 6 entrevista:.................................................................................................... 64
Tabla 25. Pregunta 8 entrevista:.................................................................................................... 65
Tabla 26. Pregunta 1: Sexo ........................................................................................................... 67
Tabla 27. Pregunta 2: Edad ........................................................................................................... 68
Tabla 28. Pregunta 3: Medios Digitales ........................................................................................ 69
Tabla 29. Respuestas agrupadas por clasificación (opción múltiple) ........................................... 70
Tabla 30. Pregunta 3: Perdida Covid19 ........................................................................................ 71
Tabla 31. Pregunta 5: Plataforma web .......................................................................................... 72
Tabla 32. Pregunta 6: Productos que ofrecen los negocios .......................................................... 73
Tabla 33. Pregunta 7: Usar plataforma administrativa ................................................................. 74
Tabla 34. Pregunta 8: Apariencia plataforma web ........................................................................ 75
Tabla 35. Pregunta 9: Implementar servicio de entregas a domicilio ........................................... 76
Tabla 36. Pregunta 10: Cuentan con servicio de entregas a domicilio ......................................... 77
Tabla 37. CU-01: Visualizar reporte de cantidad de usuarios registrados por mes. ..................... 82
Tabla 38. CU-02: Visualizar reporte de cantidad de usuarios desactivados por mes. .................. 83
-
XXII
Tabla 39. CU-03: Visualizar reporte de las 10 tiendas con mayores ventas ................................. 84
Tabla 40. CU-04: Visualizar solicitudes de nuevas tiendas. ......................................................... 85
Tabla 41. CU-04: Visualizar solicitudes de nuevas tiendas. ......................................................... 86
Tabla 42. Hoja de control de versiones de evaluación................................................................ 105
Tabla 43. Hoja de versiones de generación de prototipos .......................................................... 106
Tabla 44. Prueba de interfaz de usuario ...................................................................................... 107
Tabla 45. Prueba de integración.................................................................................................. 107
Tabla 46. Prueba de integridad de datos ..................................................................................... 108
Tabla 47. Resultados de pruebas ................................................................................................. 109
Tabla 48. Beneficiarios directos e indirectos .............................................................................. 110
Tabla 49. Información de expertos ............................................................................................. 114
Tabla 50. Escala de evaluación ................................................................................................... 115
Tabla 51. Evaluación expertos .................................................................................................... 116
Tabla 52. Pregunta 1: ¿Cómo fue para usted la creación y publicación de sus productos mediante
el uso de la aplicación web para administrar productos? ............................................................ 119
Tabla 53. Pregunta 2: ¿Cuál es su nivel de satisfacción con el diseño de la aplicación y su
contenido visual? ........................................................................................................................ 120
Tabla 54. Pregunta 3: ¿Qué le parece la sección de reportaría que incluye la aplicación web? . 121
Tabla 55 Pregunta 4: ¿Cómo fue su experiencia en base a la usabilidad de la aplicación y los
tiempos de respuesta? ................................................................................................................. 122
-
XXIII
Tabla 56 Pregunta 4: Pregunta 1: ¿El diseño de la aplicación móvil cumple con sus expectativas?
..................................................................................................................................................... 123
Tabla 57 Pregunta 2: ¿Estaría dispuesto a hacer uso del aplicativo móvil para realizar pedidos de
sus productos? ............................................................................................................................. 124
Tabla 58 Pregunta 3: ¿Cómo fue para usted interactuar con la aplicación móvil para visualizar y
buscar tiendas y productos? ........................................................................................................ 125
Tabla 59 Pregunta 3: ¿Cómo fue su experiencia en base a la usabilidad de la aplicación y los
tiempos de respuesta? ................................................................................................................. 126
-
XXIV
ÍNDICE DE FIGURAS
Figura 1. Arquitectura de las aplicaciones móviles online ........................................................... 26
Figura 2. Análisis comparativo: React Native vs ionic vs Flutter ................................................ 29
Figura 3. Arquitectura cliente-servidor ......................................................................................... 32
Figura 4. Arquitectura de un sistema de control de versiones centralizado.................................. 34
Figura 5. Arquitectura de un sistema de control de versiones distribuido .................................... 35
Figura 6. Análisis comparativo: Rest vs Soap .............................................................................. 39
Figura 7. Análisis comparativo: Php vs Ruby vs Python.............................................................. 41
Figura 8. Análisis comparativo: JavaScript vs Php vs C# vs C++ vs Ruby ................................. 42
Figura 9. Análisis comparativo: Pdo vs Mysqli ............................................................................ 43
Figura 10. Análisis comparativo: PostgreSql vs MySQL vs Oracle ............................................. 45
Figura 11. Diagrama de flujo de proceso actual ........................................................................... 51
Figura 12. Diagrama de flujo de proceso mejorado ...................................................................... 52
Figura 13. Pregunta 1: Análisis gráfico de la pregunta número 1 de la encuesta ......................... 67
Figura 14. Pregunta 2: Análisis-pregunta número 2 ..................................................................... 68
Figura 15. Pregunta 3: Análisis-pregunta número 3 ..................................................................... 69
Figura 16. Pregunta 4: Análisis-pregunta número 4 ..................................................................... 71
Figura 17. Pregunta 5: Análisis-pregunta número 5 ..................................................................... 72
Figura 18. Pregunta 6: Análisis-pregunta número 6 ..................................................................... 73
Figura 19. Pregunta 7: Análisis-pregunta número 7 ..................................................................... 74
-
XXV
Figura 20. Pregunta 8: Análisis-pregunta número 8 ..................................................................... 75
Figura 21. Pregunta 9: Análisis-pregunta número 9 ..................................................................... 77
Figura 22. Pregunta 10: Análisis-pregunta número 10 ................................................................. 78
Figura 23. Esquema del modelo en casacada................................................................................ 79
Figura 24. Diagrama de clases del proyecto ................................................................................. 87
Figura 25. Diagrama de arquitectura física utilizada para el funcionamiento .............................. 88
Figura 26. Diagrama de base de datos del proyecto ..................................................................... 89
Figura 27. Estructura de carpetas de aplicación web .................................................................... 90
Figura 28. Estructura de carpetas de aplicación móvil ................................................................. 91
Figura 29. Estructura de carpetas del servicio web ....................................................................... 92
Figura 30. Formato de respuesta del servicio web ........................................................................ 95
Figura 31. Vista de productos ....................................................................................................... 96
Figura 32. Vista de pantalla principal de la aplicación móvil....................................................... 97
Figura 33. Carito de compras ........................................................................................................ 99
Figura 34. Vista de reportaría en la interfaz de la aplicación web .............................................. 104
Figura 35. Vista de administración de productos en la interfaz de la aplicación web ................ 104
Figura 36. Pregunta 1: Análisis gráfico de la pregunta número 1 administradores .................... 119
Figura 37. Pregunta 2: Análisis gráfico de la pregunta número 2 administradores .................... 120
Figura 38. Pregunta 3: Análisis gráfico de la pregunta número 3 administradores .................... 121
Figura 39. Pregunta 4: Análisis gráfico de la pregunta número 4 administradores .................... 122
-
XXVI
Figura 40. Pregunta 1: Análisis gráfico de la pregunta número 1 clientes ................................. 124
Figura 41. Pregunta 2: Análisis gráfico de la pregunta número 2 clientes ................................. 125
Figura 42. Pregunta 3: Análisis gráfico de la pregunta número 3 clientes ................................. 126
Figura 43. Pregunta 4: Análisis gráfico de la pregunta número 4 clientes ................................. 127
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XXVII
ABREVIATURAS
HTML Lenguaje de Marca de salida de Hyper Texto
HTTP Protocolo de transferencia de Hyper Texto
UG Universidad de Guayaquil
URL Localizador de Fuente Uniforme
WWW World Wide Web (Red Mundial)
Cdla. Ciudadela
OMS Organización mundial de la salud
REST Transferencia de estado representacional
JSON Notación de Objetos de JavaScript
API Interfaz de Programación de Aplicaciones
GUI Interfaz gráfica de usuario,
CSS Hoja de estilo en cascada
CVCS Sistemas de control de versiones centralizados
DVCS Sistemas de control de versiones distribuidos
SCM Gestión de la cadena de suministro
SQL Lenguaje de Consulta Estructurada
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XXVIII
SIMBOLOGÍA
P Probabilidad de éxito
Q Probabilidad de fracaso
N Tamaño de la población
E Error de estimación
K Numero de desviación típica “Z”
n Tamaño de la muestra
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XXIX
DESARROLLO DE PROTOTIPO DE APLICACIÓN MÓVIL CON SISTEMA DE
BÚSQUEDA AVANZADA Y SERVICIO DE ENTREGA A DOMICILIO PARA LA
PROMOCIÓN DE PRODUCTOS EN PYMES DEL CANTÓN BABAHOYO
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS
CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
Autores: Javier Sebastián Alvarado Cabello
C.I. N° 0928248715
José Armando Bonilla Peña
C.I. N° 1207047489
Tutora: Johanna Zumba Gamboa
RESUMEN
Se realizó un estudio cuyo propósito fue determinar el nivel de aceptación y satisfacción de una
plataforma para administrar productos a la par con una aplicación móvil para promocionarlos, en
las pymes de la ciudadela el Mamey del cantón Babahoyo. Se aplicaron metodologías de
investigación cuantitativa por medio de encuentras a 52 propietarios de negocios en el sector,
siendo la totalidad de los negocios de la ciudadela, de los cuales 2 de ellos fueron entrevistados
haciendo uso de metodologías de investigación cualitativa con la finalidad de obtener los
requerimientos necesarios y determinar la problemática en los procesos de venta y promoción de
productos. Se utilizó como instrumento encuestas de satisfacción a los propietarios de negocios y
a ciertos clientes. Los resultados evidencian la aceptación que tiene la plataforma, las ventajas que
aportaría la implementación de la misma en los negocios locales y la aceptación de clientes
frecuentes en los negocios al hacer uso de la aplicación móvil. Por lo tanto, se concluye que la
utilización del prototipo planteado en el presente proyecto ayudaría de marinera significativa en la
promoción de productos para los negocios locales del sector fomentando su crecimiento en el
mercado y aportando en la economía del sector.
Palabras clave: Promoción, Aplicación móvil, Servicio web, Servicio de entrega a domicilio,
Aplicación web.
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XXX
DESARROLLO DE PROTOTIPO DE APLICACIÓN MÓVIL CON SISTEMA DE
BÚSQUEDA AVANZADA Y SERVICIO DE ENTREGA A DOMICILIO PARA LA
PROMOCIÓN DE PRODUCTOS EN PYMES DEL CANTÓN BABAHOYO
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS
CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
Autores: Javier Sebastián Alvarado Cabello
C.I. N° 0928248715
José Armando Bonilla Peña
C.I. N° 1207047489
Tutor: Johanna Zumba Gamboa
ABSTRACT
A study was carried out whose purpose was to determine the level of acceptance and satisfaction
of a platform to manage products at the same time as a mobile application to promote them, in
SMEs of the citadel El Mamey of the Babahoyo canton. Quantitative research methodologies were
applied by finding 52 business owners in the sector, being all the businesses in the citadel, of which
2 of them were interviewed using qualitative research methodologies in order to obtain the
Necessary requirements and determine the problem in the sales and product promotion processes.
It was conducted as a satisfaction survey instrument for business owners and certain customers.
The results show the acceptance of the platform, the advantages provided by its implementation
in local businesses and the acceptance of frequent customers in businesses when using the mobile
application. Therefore, it is concluded that the use of the prototype proposed in this project would
help significantly in the promotion of products for local businesses in the sector, promoting their
growth in the market and contributing to the economy of the sector.
Key words: Promotion, Mobile Application, Web Service, Home Delivery Service, Web
Application.
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1
INTRODUCCIÓN
Para muchos es de conocimiento que la crisis mundial ocasionada por la
pandemia del covid-19 causo conflictos y pérdidas en todo el mundo. Muchas de las
pequeñas y medianas empresas se vieron afectadas por este hecho ocasionando pérdidas
en ventas y clientes debido a las restricciones de movilidad. En la ciudadela el Mamey
del cantón Babahoyo existen en la actualidad 52 negocios los cuales fueron
identificados mediante un exhaustivo trabajo e investigación con la finalidad de conocer
la problemática que presentan en la actualidad debido a la crisis mundial declarada por
la OMS como emergencia de salud pública internacional el 30 de enero del 2020.
En la actualidad la industria en general y los negocios son cada vez más
influenciados por hacer uso de nuevas tecnologías para automatizar sus procesos
dejando de lado los métodos tradicionales, esto es debido a las exigencias de las nuevas
generaciones con la llegada de la era tecnológica en el mundo.
Se realizó un análisis mediante metodologías de investigación cuantitativa y
cualitativa con la finalidad de obtener la información necesaria acerca de la
problemática y los requerimientos necesarios para el desarrollo del proyecto por medio
de técnicas de encuesta y entrevistas a propietarios de negocios locales.
Para el desarrollo del proyecto se utilizó la metodología de desarrollo en
cascada, un modelo secuencial utilizado ampliamente en el desarrollo de software el
cual esta descrito por una serie de fases llevadas a cabo de manera lineal ejecutándose
una detrás de otra. Se realizaron análisis de las necesidades de los administradores de
los negocios en base a sus requerimientos con la finalidad de determinar las
características para el desarrollo del software. Se construyó la arquitectura del software
y las relaciones entre las entidades que las integran. Se desarrolló el prototipo de
aplicación móvil que integró un servicio de entregas a domicilio y una aplicación web
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2
para administración de productos en base a los requerimientos y diseños mencionados
en las fases anteriores. Se realizaron pruebas o evaluaciones de satisfacción a
administradores de negocios y clientes del sector con la finalidad de validar si el
prototipo final cumple con las especificaciones y requerimientos previamente
establecidos, de esta manera obtener información de la calidad del software.
En base a la información recolectada y al análisis de la problemática se ha
propuesto desarrollar una aplicación móvil para promocionar productos en la ciudadela
el Mamey del cantón Babahoyo que cuente con un servicio de entregas a domicilio y
una aplicación web para administrar los productos de una manera más rápida y eficiente
generando reportes de ventas para facilitar a los administradores analizar el estado de
sus negocios mediante gráficas interactivas y atractivas para los usuarios.
El presente trabajo cuenta con cuatro capítulos en los que se detalla el desarrollo
del proyecto los cuales serán descritos a continuación:
El Capítulo I contiene el planteamiento del problema especificando su ubicación
en el contexto junto con nudos críticos, causas y consecuencias de la problemática,
seguido de la delimitación, formulación, y evaluación del problema.
Se plantea el objetivo general y los objetivos específicos junto al alcance, la
justificación e importancia.
El Capítulo II contiene el marco teórico el cual está conformado por los
antecedentes de estudio, la fundamentación teórica, la pregunta científica a contestarse
y las definiciones conceptuales.
El Capítulo III contiene la propuesta tecnología compuesta del análisis de
factibilidad del proyecto junto con el diagrama de flujo del proceso actual y el proceso
planteado mediante el desarrollo del prototipo. En este capítulo se detallan las
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3
metodologías empleadas en la investigación y desarrollo del proyecto junto con los
criterios de validación de la propuesta y sus resultados.
El Capítulo IV abarca los criterios de aceptación del producto junto con las
conclusiones, recomendaciones y posibles nuevas líneas para trabajos futuros en base
al proyecto.
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4
CAPÍTULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Descripción de la situación problemática
Ubicación del problema en un contexto
En la actualidad los seres humanos están cada vez más inmersos en el mundo
de la tecnología, donde las actividades que se realizan de manera cotidiana cada vez
dependen más del uso de este recurso. Los emprendimientos, pequeñas o medianas
empresas, presentan una gran desventaja competitiva y muchas veces pierden grandes
oportunidades de negocio debido a la ausencia de estas tecnologías. Actualmente en la
ciudadela en Mamey del cantón Babahoyo, las pymes o pequeñas empresas no cuentan
con herramientas tecnológicas que les permita promover sus productos o automatizar
el proceso de compra con servicios de entrega a domicilio y que sea accesible para los
consumidores.
Los procesos actuales para la venta de productos se los realizan de la manera
tradicional, donde los usuarios se acercan a los puntos de venta para adquirir sus
productos, como ya es de conocimiento, en la actualidad el mundo entero está pasando
por una crisis que afectó y continúa afectado a la población y la economía de cada uno
de los países.
La mayoría de las microempresas o pequeños negocios no cuentan con servicios
de entregas a domicilio y aquellas que sí, no poseen herramientas que les
faciliten gestionar y llevar el control de los pedidos.
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5
En las ciudades más desarrolladas como Guayaquil y Quito, existes aplicaciones
que permiten al usuario hacer pedidos, sin embargo, en este tipo de aplicaciones no
existe la posibilidad de que los dueños de negocios lleven un control de sus productos,
organizarlos, actualizar sus precios, promociones y descuentos en tiempo real de
manera gratuita.
En la actualidad existe mucha incertidumbre entre las personas al momento de
hacer las compras o pedir algún producto, no existe ninguna aplicación en el
cantón Babahoyo que le permita al usuario poder buscar un producto acorde a sus
necesidades, posición económica o grado de interés.
Adjunto al presente proyecto la ubicación geográfica en donde se ubica el caso
de estudio se encuentra en el Anexo 2
Situación conflicto nudos críticos
El proceso actual de ventas en las microempresas se realiza de forma presencial,
es decir los clientes se acercan a los establecimientos para realizar sus compras. En la
actualidad debido a las restricciones de movilidad ocasionadas por la crisis sanitaria
COVID-19 es muy complicado para los clientes adquirir sus productos con el proceso
antes mencionado.
Las microempresas en su mayoría no cuentan con un servicio de entrega a
domicilio y aquellas que si cuentan con este servicio no llevan un control en la gestión
de pedidos. Todos estos procesos se lo realizan de manera manual y mediante llamadas
telefónicas que en muchas ocasiones presentan inconsistencias al momento de realizar
las entregas.
Actualmente el proceso para promocionar productos y obtener nichos de
mercado es atreves de redes sociales como Facebook e Instagram. Las
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6
microempresas utilizan en su mayoría WhatsApp para la recepción de pedidos,
sin embargo, esta herramienta no es administrativa y es poco eficiente al momento de
gestionar o llevar un control de los pedidos en su totalidad.
Delimitación del problema
Delimitar el problema significa establecer hacia dónde va dirigida
la investigación en términos de campo, área y aspecto como de detallarla en la siguiente
tabla:
Tabla 1
Delimitación del problema
Delimitador Descripción
Campo Tecnología
Área Administración (Administración de productos)
Aspecto Proceso de ventas y entregas
Tema
Desarrollo de prototipo de aplicación móvil con sistema de
búsqueda avanzada y servicio de entrega a domicilio para la
promoción de productos en pymes en pymes del cantón
Babahoyo.
Nota: En esta tabla se plantean los términos de análisis aplicados para la delimitación del problema
conforme al contexto en donde se desarrolla la problemática. La elaboración es propia y la fuente
corresponde a los locales comerciales de la ciudadela “EL MAMEY” en el cantón Babahoyo.
Evaluación del Problema
Delimitado:
Actualmente en el cantón Babahoyo las personas que poseen negocios tienen la
necesidad de dar a conocer sus productos y existen personas que necesitan hacer uso o
adquirir estos productos, sin embargo, muchas veces no cuentan con la disponibilidad
para ir a las tiendas o pierden mucho tiempo en averiguar en qué tienda se encuentra el
producto que necesitan.
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7
Claro:
La necesidad de una herramienta que esté al alcance de la mayoría de los
ciudadanos de la ciudadela el Mamey en el cantón Babahoyo y que facilite a los dueños
de negocio llevar un control de sus productos, promocionarlos y actualizarlos cuando
lo requiera, promoviendo el crecimiento de sus negocios. Así como también la
necesidad de los clientes al momento de buscar un producto en específico con ciertas
características. “Los dispositivos móviles se están convirtiendo en un instrumento
primordial para las empresas ya que, de manera similar al cambio que supuso la
adopción de Internet, potencian la eficiencia y la agilidad de los negocios”(Usano,
2015, p. 39).
Evidente:
Normalmente los ciudadanos cuando tienen la necesidad de comprar algún
producto se dirigen a la tienda o local comercial con la incertidumbre de no saber si el
producto que requieren se encuentra disponible, esto sin duda genera una pérdida de
tiempo y esfuerzo. La publicidad que normalmente se usa para dar a conocer el producto
no siempre es efectiva con los métodos tradicionales.
Una estrategia de marketing móvil será buena si no se limita a la publicidad
comercial y tiene en cuenta la comunicación y la imagen de marca y mide el
impacto generado y los resultados a medio y largo plazo, entre otros factores.
Un error muy fácil de cometer es el abuso del recurso: el exceso de mensajes o
correos electrónicos puede producir el efecto contrario al deseado.
(Usano, 2015, p. 45)
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8
Concreto:
Se desarrollará un prototipo de software móvil que le permita a los dueños de
negocio administrar su tienda, poder publicar sus productos en la aplicación de manera
gratuita y que los clientes puedan visualizar toda la información de una manera
agradable y sencilla.
Original:
En el mercado actual en Ecuador existen variedad de aplicaciones que realizan
este tipo de servicio, sin embargo, estas aplicaciones no están disponibles para cantones
donde existe mayor déficit de desarrollo tecnológico como el cantón Babahoyo, estas
aplicaciones no les permiten a los dueños de negocios poder registrar su tienda y
administrar sus productos de manera gratuita. El desarrollo de esta aplicación se
convertiría en la primera aplicación móvil en el cantón que permita la interacción entre
los emprendimientos locales y el usuario consumidor mediante una plataforma intuitiva
y fácil de usar. Usano Silva (2015) afirma: “La innovación es un cambio que rompe con
la forma establecida de hacer las cosas, logra mayores beneficios y aumenta la
competitividad” (p. 36).
Factible:
Para el desarrollo del aplicativo móvil prototipo se utilizará únicamente
software de código abierto (Gratuito), con la finalidad de reducir costos y en el caso de
ser implementado a futuro no necesitaría ningún tipo de licenciamiento de paga.
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9
Identifica los productos esperados:
“En el periodo económico actual, protagonizado por los emprendedores, son
muchos los que ven nuevas oportunidades en las aplicaciones móviles. Éstas impulsan
la innovación y originan nuevos negocios”(Usano, 2015, p. 10). No importa qué tipo
de negocio tengas, con el uso correcto de tecnologías como aplicaciones móviles podrás
obtener y retener siempre nuevos clientes, esta aplicación móvil busca encaminar y
promocionar los negocios, emprendimientos locales y sus productos con el fin de
aportar de manera significativa la economía del sector.
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Causa y consecuencia del problema
Es muy importante establecer cuáles son las causas y consecuencias con relación
al problema descrito es el presente proyecto, en a la siguiente tabla se especificarán
cada una de ellas.
Tabla 2
Matriz de causas y consecuencias del problema
Causas Consecuencias
C1. Falta de promoción de productos.
E1. Dificultad para atraer nuevos
clientes
C2. Preferencia de los usuarios por
nuevas tecnologías
E2. Pérdida de clientes para el negocio
C3 Los clientes no tienen conocimiento
de los productos
E3. Disminuyen las ventas del negocio.
C3.1 Catálogo de productos
desactualizados
C4. Servicio de entregas a domicilio
inexistente
E4. Preferencia de los usuarios hacia
establecimientos que brinden servicios
a domicilio
C5. Restricciones de movilización a
causa de la pandemia del virus COVID-
19
E5. Disminuyen las visitas en los
establecimientos.
C6. Desconocimiento de la localización
de los negocios.
E6. Desinformación al momento de
buscar un negocio.
Nota: Esta tabla refleja el análisis causal que se realizó en base a la recopilación inicial de información
de la situación problemática que genera el proyecto.
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Formulación del problema
¿Cuáles son las consecuencias que presentan los emprendimientos locales con los
procesos actuales de venta o entrega de productos en pymes del cantón Babahoyo, Cdla.
El Mamey debido a la situación actual ocasionada por la crisis sanitaria COVID-19?
Objetivos del proyecto
Objetivo general
Desarrollar un prototipo de aplicación móvil con el uso de herramientas
tecnológicas actualizadas para la promoción de productos con servicio de entregas a
domicilio aportando de manera significativa en los emprendimientos locales de la
ciudadela el Mamey en el cantón Babahoyo.
Objetivos específicos
Identificar los requerimientos de los emprendimientos locales por medio de
entrevistas y encuestas para la definición de los procesos a automatizar.
Elaborar el marco teórico relacionado a los procesos y herramientas necesarias
para el desarrollo el proyecto.
Diseñar el modelo de la base de datos y las interfaces del sistema propuesto con
el uso de herramientas tecnológicas actualizadas para el correcto uso y control
de la información.
Desarrollar los componentes de la aplicación móvil utilizando React Native con
las tecnologías de React relacionado con software de código abierto y la
aplicación web en PHP para complementar el modelado de datos.
Evaluar el rendimiento de la aplicación mediante encuestas de satisfacción y
pruebas de software con la finalidad de detectar fallos y corregir errores.
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12
Alcance del problema
El proyecto tiene como principal objetivo promover los emprendimientos
locales en el cantón Babahoyo. Para el desarrollo de este proyecto se ha seleccionado
el sector de la ciudadela “EL MAMEY” el cual cuenta con diferentes tipos de negocios
como ferreterías, restaurantes, mueblerías, tiendas, bares, panaderías y entre otras.
En el cantón Babahoyo existen muchos negocios familiares y pequeños
emprendimientos que buscan cada día la manera de hacer crecer sus negocios con la
finalidad de alcanzar la libertad económica, la meta de este proyecto es aportar de una
marera significativa a estas pequeñas empresas brindándole una herramienta
tecnológica que promueva sus negocios y pueda ser administrable desde cualquier
lugar en que se encuentren y en cualquier momento.
Para poder obtener la información necesaria para el desarrollo de la aplicación
es muy importante tener en cuenta los requerimientos y las necesidades de los clientes,
para esto levantaremos información de múltiples emprendimientos y negocios locales
del sector.
Para el desarrollo de la aplicación móvil utilizaremos las siguientes
herramientas:
Crearemos unas bases de datos relacional en Mysql que estará en la nube junto
con un servicio web tipo RES desarrollado en Php el cual se encargará de recibir las
peticiones de los clientes, consultar a la base de datos y devolver una respuesta en
formato JSON, este servidor estará ubicado el centro de datos de Estados Unidos y será
contratado atreves de namecheap.com.
El servicio web contendrá todos los métodos necesarios para el correcto
funcionamiento de la aplicación, métodos para el usuario súper usuario, usuario
administrador, usuario cliente y para el usuario repartidor.
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13
Para administrar el servicio web, realizar las pruebas y validaciones
utilizaremos Postman, una herramienta que nos permite testear, consumir y depurar
API Res.
Para el diseño o maquetado de la aplicación utilizaremos Adobe XD.
La aplicación móvil será desarrollada en React Native basado en JavaScript y
ReactJS. Contará con 2 tipos de usuarios Cliente, Repartidor.
La parte administrativa será desarrollada en PHP y contará con 2 tipos de
usuarios Administrador, Súper usuario.
Súper usuario (Administradores de la aplicación)
Administrador (El propietario y administrador del negocio)
Cliente (EL Usuario consumidor)
Repartidor (Personal encargado de realizar las entregas a domicilio)
La aplicación contará con un menú desplegable donde encontraremos en la cabecera el
logo de la aplicación con el nombre y el correo electrónico del usuario logueado, en
este menú aparecerán una serie de opciones que dependerán del tipo de usuario, las
cuales se detallan a continuación:
El usuario general:
Iniciar sesión en la aplicación móvil.
Registrarse en la aplicación en el caso de no tener cuenta.
Visualizar todas las tiendas y sus productos en caso de estar publicados en la
aplicación.
Visualizar las tiendas por categoría
Podrá visualizar sus datos personales, modificarlos y podrá completar otros
datos adicionales que son: teléfono, fecha de nacimiento y dirección de
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14
domicilio.
Tendrá la opción de “Explora” en donde podrá buscar el producto que necesite
dependiendo de su categoría, tipo de producto y el rango de precio.
Realizar el proceso de compra del producto por pedido y añadir los productos
que desee al carrito.
El usuario también podrá visualizar el historial de pedidos.
El usuario administrador:
Iniciar sesión en la aplicación web.
Registrarse en la aplicación como dueño de negocio(administrador)
Publicar sus productos en la aplicación, subir foto del producto, descripción,
precio, y descuento en caso de contar con alguno.
Modificar y eliminar sus productos y todas sus características en tiempo real
(cuando lo requiera).
Visualizar los reportes del negocio.
Modificar el perfil de la tienda
El usuario repartidor:
Iniciar sesión en la aplicación móvil.
Registrarse en la aplicación como repartidor
Aceptar las solicitudes de pedidos que se le asignen o en caso de que se
encuentre indispuesto rechazar la solicitud y automáticamente esta será
reenviada a otro repartidor.
Visualizar los pedidos que ha realizado por el rango de fecha específico.
El usuario súper administrador:
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Iniciar sesión en la aplicación web.
Visualizar todos los datos generados por el aplicativo
Administrar Usuarios
Reportes
Visualizar las solicitudes de los dueños de negocio (usuario administrador) que
desean publicar sus tiendas
Visualizar las solicitudes de los usuarios que desean trabajar como repartidores
(usuario repartidor).
La aplicación contará con un apartado de búsqueda avanzada, donde el usuario podrá
buscar un producto en específico y escoger entre 3 características principales a su
conveniencia las cuales son:
Precio: Podrá escoger un rango de precio.
Categoría de producto: Podrá escoger la categoría a la que pertenece el
producto.
Tipo de producto: Podrá escoger el tipo de producto dependiendo de su
categoría.
La aplicación funcionará únicamente para Android 4.0 en adelante.
La aplicación es útil únicamente si los usuarios cuentan con una conexión a internet
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Justificación e importancia
El desarrollo de esta aplicación aporta de manera significativa a los
emprendimientos, pequeñas y medianas empresas a poder sobresalir en el mercado y
tener oportunidades que debido a la ausencia de tecnologías, no han tenido. Esta
herramienta ayudará a emprendedores a promocionar sus productos de una manera
fácil y práctica desde la comodidad de sus hogares, así como también ofrecer plazas
de empleo a jóvenes y adultos que lo necesitan mediante el proceso de entregas a
domicilio.
Debido a la situación actual que está afectando la población a nivel mundial
por crisis sanitaria COVID-19, esta situación ha puesto en desventaja a muchos
negocios del sector que están siendo afectados en su economía.
El uso de la tecnología y los teléfonos inteligentes son cada vez más nuestro
diario vivir y se han convertido en un medio para la comunicación e intercambio de
información. Este aplicativo permitirá a los dueños de los negocios poder promover
sus productos y que estos puedan ser visibles para todos los usuarios de manera
gratuita, dando la posibilidad de actualizar sus precios y descuentos de una manera
fácil y rápida.
La aplicación no solo aportará de manera significativa en la vida de los dueños
de los negocios, sino que también a los clientes quienes tendrán la facilidad de revisar
los productos que necesiten con su dispositivo móvil, realizar cotizaciones de los
productos en las diferentes tiendas e incluso pedir su producto a domicilio para su
mayor comodidad, siendo una opción fácil y cómoda para los usuarios al realizar sus
tareas del día de una manera más eficiente.
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Limitaciones del estudio
A causa de la crisis sanitaria COVID-19 debido a las restricciones de movilidad
fue muy complicado realizar las encuestas y entrevistas presencialmente, así que para
esto se hizo uso de herramientas tecnológicas con la finalidad de obtener la información
necesaria para el desarrollo del proyecto. La herramienta que se utilizó para realizar las
entrevistas fue Zoom y para realizar las encuestas a los dueños de los negocios se
utilizaron los formularios de Google Forms.
Limitaciones del proyecto
Tanto la aplicación web como la móvil solo estará disponibles para para los
negocios y personas que se encuentren dentro del cantón Babahoyo.
La aplicación móvil solo funcionará en dispositivos android desde la versión 4.0 en
adelante.
La aplicación móvil no cuenta con pagos de tarjetas de crédito y no incluye una pasarela
de pago, únicamente se realizan las órdenes de compras mediante pedidos, los pagos
serán en efectivo una vez realizada la compra.
La búsqueda avanzada está basada únicamente en 3 características las cuales
son: categoría del producto, tipo del producto y su rango de precio, de esta manera el
usuario puede realizar una búsqueda avanzada acorde a sus intereses.
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CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes del estudio
Se ha realizado una investigación exhaustiva donde se estudian proyectos que se
relacionan con nuestra propuesta. A nivel mundial las empresas de delivery o empresa
que se dedican al servicio de entregas a domicilio se están convirtiendo poco a poco en
industrias multimillonarias y muy reconocidas.
Just Eat, Delivery Hero, GrubHub, Takeaway: estas cuatro empresas valen en
Bolsa 21.000 millones de euros y en muchos países dan pérdidas. Poco importa:
hace dos años sus acciones cotizaban a menos de la mitad. Por eso pueden
permitirse escribir el relato económico del presente, donde se cruzan la nueva y
la vieja economía. A su sombra crean ecosistemas que aprovechan tanto las
ideas más disruptivas como la indignación de una base de consumidores cada
vez más amplia o la estructura del mercado laboral.
(Fernández, 2017, p. 1)
En Ecuador en un estudio de tesis realizado por Burbano & Dávila (2016), como
título “Diseño de un Plan de Negocios para la creación de una empresa
comercializadora de licores con la implementación de una aplicación móvil para
servicio delivery en los sectores La Delicia y Eugenio Espejo” se entiende que: El
trabajo de investigación realizado abarca un estudio y análisis sobre los consumidores
de licores con la finalidad de elaborar un plan de negocio por medio del uso de un
aplicativo móvil que ofrezca servicios de entregas a domicilio en un sector específico.
Como resultado de la investigación los datos muestran un porcentaje de aceptación de
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19
la aplicación por parte de los usuarios de un 90% gracias a la integración el servicio de
entregas a domicilio. También Borbor & Sánchez (2014) con su tesis “Implementación
de una aplicación móvil para pedidos de comidas rápidas a domicilio en Italian
Gourmet” según lo expresado en su trabajo de titulación se entiende que: Su
investigación y desarrollo de una aplicación móvil con la finalidad de reducir los
tiempos en los procesos de entrega en el restaurante, proporcionando un catálogo de
productos dentro de su aplicativo como promociones y de esa manera realizar los
pedidos. Se utilizó la metodología de investigación deductiva mediante encuestas,
entrevistas y observaciones. Los resultados obtenidos fueron lograr la disminución de
los tiempos de respuestas de atención para los pedidos, los cuales eran de 15 minutos
se redujeron a 2 minutos.
En la ciudad de Ibarra – Ecuador de la facultad de ingeniería en ciencias aplicadas
de la carrera de ingeniería en sistemas computacionales Quiña (2016), en su tesis
“Sistema informático para el envío de pedidos a domicilio aplicado a farmaenlace cia.
ltda. Mediante una aplicación móvil multiplataforma” según lo expresado en su trabajo
de titulación se entiende que la investigación que se realizó en este trabajo de titulación
consiste en el desarrollo y análisis de una aplicación móvil como solución de un sistema
informático con la finalidad de mejorar el servicio de entrega a domicilio de la empresa
farmacéutica farmaenlace. Un aspecto importante de mencionar es que en el desarrollo
de este trabajo se aplicó la metodología XP, la cual es una herramienta muy sutil e
indispensable para el correcto desarrollo y documentación de un proyecto de tesis. Los
resultados obtenidos reflejan que no existe una ventaja significativa debido a que el uso
de dispositivos móviles es muy poco, sin embargo, existe un incremento en el trascurso
del tiempo por lo que se le recomendó a la empresa hacer uso de estas tecnologías.
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20
Fundamentación teórica
Proceso de ventas
El proceso de ventas es simplemente una sucesión de pasos que una empresa
realiza para poder captar la atención de los clientes con el fin de convertir esa venta en
compra.
“El proceso de venta es una secuencia lógica de cuatro pasos que emprende el
vendedor para tratar con un comprador potencial y que tiene por objeto producir alguna
reacción deseada en el cliente”(Pierre, 2017, p. 21).
A continuación de detallaran las cuatro fases del proceso de venta según Pierre (2017)
las cuales son: prospección, pre-entrada, la presentación del mensaje de ventas y el
servicio posventa.
Prospección
“La fase de prospección o exploración es el primer paso del proceso de venta y
consiste en la búsqueda de clientes en perspectiva; es decir, aquellos que aún no son
clientes de la empresa pero que tienen grandes posibilidades de serlo”(Pierre, 2017, p.
21).
En la fase de prospección viene de la mano de una serie de etapas las cuales están
descritas en la siguiente tabla:
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21
Tabla 3
Etapas de la fase de prospección para el proceso de ventas
Elaborado por:Sebastian Alvarado Cabello; Jose Bonilla Peña
Fuente:(Pierre, 2017, p. 21)
Pre-entrada:
“Luego de elaborada la lista de clientes en perspectiva se ingresa a la fase que
se conoce como acercamiento previo o pre entrada que consiste en la obtención de
información más detallada de cada cliente en perspectiva”(Pierre, 2017, p. 22).
En la fase de pre entrada encontramos 3 etapas las cuales serán descritas en la siguiente
tabla:
Tabla 4
Etapas de la fase de pre entrada para el proceso de ventas
Elaborado por:Sebastian Alvarado Cabello; Jose Bonilla Peña
Fuente:(Pierre, 2017, p. 22)
Etapa Descripción
Etapa 1 Se identifica al público objetivo: Se
responde a la pregunta: ¿Quiénes serán
nuestros futuros clientes?
Etapa 2 Se califica a los clientes en función al
potencial de compra.
Etapa 3 Se elabora una lista de clientes objetivos
Etapa Descripción
Etapa 1
Investigación de las particularidades de
cada cliente en perspectiva: En esta etapa
se busca información más específica del
cliente en perspectiva, adicionalmente,
también es necesario buscar información
relacionada con la parte comercial.
Etapa 2
Preparación de la presentación de ventas
enfocada en el posible cliente: Con la
información del cliente en las manos se
prepara una presentación de ventas
adaptada a las necesidades o deseos de
cada cliente en perspectiva.
Etapa 3
Obtención de la cita o planificación de
las visitas en frío: Dependiendo de las
características de cada cliente, se toma la
decisión de solicitar una cita por
anticipado
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22
La presentación del mensaje de ventas
La presentación del mensaje de ventas debe ser adaptada a las necesidades y
deseos de los clientes en perspectiva. Hoy en día, ya no funcionan aquellas
presentaciones ‘enlatadas’ en las que el vendedor tenía que memorizarlas para
luego ‘recitarlas’ ante el cliente (quién asumía una posición pasiva). Los
tiempos han cambiado, hoy se debe promover una participación de los clientes
para lograr algo más importante que la venta misma, y es: su plena satisfacción
con el producto adquirido. Es en esta fase en donde se realiza la venta.
(Pierre, 2017, p. 22)
Servicios posventa:
Los servicios de posventa tienen el objetivo de asegurar la satisfacción e
incluso la complacencia del cliente. Es en esta etapa donde la empresa puede
dar un valor agregado que no espera el cliente pero que puede ocasionar su
lealtad hacia la marca o la empresa. (Pierre, 2017, p. 23)
Marketing digital
El marketing digital o también conocido como mercadotecnia digital son
aquellas actividades que realiza y ejecuta una persona o empresa en línea con el objetivo
de atraer nuevos clientes, negocios, crear relaciones entre muchas cosas más.
El marketing se ha integrado en la estrategia de las empresas hasta formar
parte indisoluble de su ADN, como organizaciones que compiten en el
mercado para ofrecer valor a sus clientes. La función del marketing se ha
extendido a todas las organizaciones y empresas, grandes, medianas o
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pequeñas. Casi todas «hacen marketing» aunque en ocasiones no lo sepan
o lo hagan de forma inconsciente o rudimentaria.
(Yejas, 2016, p. 62)
El marketing digital es considerado una de las mejores herramientas para que
las empresas puedan comunicarse con el público de manera directa, que sea de una
forma personalizada y en el momento que se lo requiera, en la actualidad es imposible
hablar de marketing e ignorar que casi la mitad de la población en el mundo tiene acceso
a una conexión de internet. Yejas (2016) afirma: “Es de notar que no sólo se trata
de la tecnología, sino también de los cambios en la actitud y en el
comportamiento de los consumidores, quienes se motivan por el uso de las
nuevas tecnologías”(p. 62).
Marcado móvil en Latinoamérica
Ardila (citado en Yejas, 2016) indica que “Diferentes estudios indican la
fragmentación del mercado digital en Latinoamérica, lo que implica la necesidad
de que las marcas deben estar presentes en las diferentes plataformas, especialmente
en los smartphones y tablets que han desplazado a los portátiles y notebooks. Estos
mercados están registrando un aumento exponencial, de la misma manera que las
herramientas de publicidad disponibles para las empresas en ese mundo online.
Según la Organización de Operadores Móviles (GSM), y compañías relacionadas
con el sistema de telefonía móvil, hay 328 millones de usuarios móviles individuales
en Latinoamérica. Para finales de 2014 habría 341 millones de usuarios móviles
latinoamericanos, y para 2017, habrá 374 millones”(p. 66).
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Si bien es cierto que la tecnol