oportunidades negocio internet
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Oportunidades Negocio Internet - Axel Serna - Congreso de WebMastersTRANSCRIPT
OPORTUNIDADESDE NEGOCIO EN LA RED
Axel Serena
¿Que funcionará los próximos 3-5 años?
MIS INICIOS
LOS GURUS DICEN:
• Las web semánticas• Inteligencia artificial• Mundos virtuales• La web móvil• Búsquedas personalizadas y recomendaciones de compra• Televisión por Internet• Infomediación• El Internet de las cosas
Y LUEGO TE ENCUENTRAS QUE:
• Million dollar homepage• Santa Claus Mail• Doggles.com• Lasermonks • Antenaballs• Fitdeck• Positivedating.com• Diaperbags• Pickydomains• Wishbone
Casi todo funciona, si tienes una buena ejecución
YO ME FIJO EN:
Y BUSCO NEGOCIOS MULTI-MULTI
PublicidadPatrociniosE-commerceE-mail Mkt
Conocer a tus
UsuariosSegmentarlos
Multi PaísMulti idioma
Freemium
EL NEGOCIO DE LAS REDES SOCIALES
• ¿Sigue habiendo espacio para otra red generalista más?.
• Orkut: 49% de sus usuarios son de Brasil y 17,1% de la india• ¿Por qué no pudo Google?
• Hay oportunidades en redes sociales de nicho – Inmensas minorías• Sigojoven.com• Petuky.com• Moterus• Minube• Tuenti• Xing – Linkedin• Dating
EL NEGOCIO CON LAS REDES SOCIALES
• Facebook un ecosistema de 300 millones de usuarios.• Con un uso de 6.000 millones de minutos al día.• Un 70% de ellos son de fuera de EEUU
• Mas de 1 millón de desarrolladores registrados en 180 países• 350.000 aplicaciones creadas• El 70% de los usuarios de Facebook ha interactuado con alguna aplicación
externa• Existen 250 aplicaciones con más de 1.000.000 de usuarios mensuales activos
EL NEGOCIO CON LAS REDES SOCIALES
• Farm Ville: 52.857.000 usuarios• Causes: 30.699.000 usuarios• Mafia Wars: 25.855.600 usuarios• Birthday Cards: 20.404.542 usuarios• Farm Town 18.829.000 usuarios
6 Juegos de crear granjitas
Zynga Games tiene 132.000.000 de usuarios en Facebook y unafacturación en el 2008 de 100 millones de dólares según Business Week
EL SECTOR DE LOS JUEGOS – CASUAL GAMING
JUEGOS FLASH:
Mercado de 2,250 millones de dólares en 2007Minijuegos.com declara unas ventas de: 758.276 Euros en ese año
EL SECTOR DE LOS JUEGOS - CONTENIDO
• Muchas menos visitas al mes, pero mucho mejor pagadas• Sector con unos diez players fuertes, es difícil diferenciarse de ellos• Ingresos publicitarios, no he sabido encontrar el multi-multi• Dificultad para entrar en otros países. Altos costes de traducción
EL SECTOR DE LOS JUEGOS – MMORPG WEBGAMES
Un mercado de 11.000 millones de Dólares para el 2010 y copado porcompañías alemanas.
Gameforge: 25 juegos Web mediante un modelo Freemium con una facturación prevista para el 2009 de 130 millones de euros. 65 millones de jugadores en 36 países.
Bigpoint. 86.000.000 de usuarios registrados, 40 juegos en 25 idiomas. Recibió 70 millones de euros de inversión en 2008
WEB PARA ADULTOS
• Webs porno en clara decadencia en España debido al uso de P2P y repositorios de videos tipo youporn.com
• Pequeño mercado tipo autoempleo.
• Web americanas de éxito se dedican a la producción de realities
• Existen oportunidades en el segmento de Dating y Webcams en vivo.
ANUNCIOS CLASIFICADOS
• Cumplen muy bien la regla multi-multi con ingresos por publicidad y micropagos
• Son fácilmente traducibles a otros idiomas.
• La inversión para su lanzamiento es asequible
• Pero requieren una amplia experiencia en SEO y Long Tail
• Gran negocio en los agregadores
• Fusión clasificados + herramientas de e-commerce + Escrow
E-COMMERCE
• Anuncios clasificados + venta
• Clubs de compra: Buyvip, Vipventa, Privalia
• Cupones de descuento: Oportunista
• Subastas: Menuda puja
• Gambling – Salas de poker
• Venta de perfumes
Y CUANDO TODO TE SALE MAL
CONTACTO
Axel Serena
BE GREAT S.AC/ Carpinteros 12 – 2º28670 Villaviciosa de Odón – Madrid
E-mail: [email protected]