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Nero CoverDesigner Manual de Nero CoverDesigner Nero AG

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Page 1: NeroCoverDesigner Esp

Nero CoverDesigner

Manual de Nero CoverDesigner

Nero AG

Page 2: NeroCoverDesigner Esp

Nero CoverDesigner

Información de derechos de autor y marcas comerciales

El manual de Nero CoverDesigner y todo su contenido están protegidos por las leyes de propiedad intelectual y son propiedad de Nero AG. Reservados todos los derechos. Este manual contiene materiales que están protegidos por leyes de derechos de autor internacio-nalmente reconocidas. Queda prohibido copiar, transmitir o reproducir, cualquiera que sea el medio que se utilice, este manual, ya sea en su totalidad o en parte, sin la autorización ex-presa y por escrito de Nero AG.

Todos los nombres de marcas y marcas comerciales son propiedad de sus respectivos pro-pietarios.

Nero AG rechaza cualquier reclamación que trascienda las cláusulas de los derechos de ga-rantía. Nero AG no asume responsabilidad alguna por la corrección del contenido del ma-nual de Nero CoverDesigner. El contenido del software suministrado, así como del manual de Nero CoverDesigner, podría cambiar sin previo aviso.

Las marcas comerciales mencionadas en el presente documento se citan con fines única-mente informativos.

Copyright © 2007 Nero AG

REV 1.0, SW: 3.0.0.0

Page 3: NeroCoverDesigner Esp

Contenido

Nero CoverDesigner

Contenido

1 Información general 6 1.1 Acerca del manual 6 1.2 Acerca de Nero CoverDesigner 6 1.3 Versiones de Nero CoverDesigner 6

2 Requisitos del sistema 7

3 Formatos admitidos 8

4 Inicio del programa 9 4.1 Inicio de Nero CoverDesigner a través de StartSmart 9

5 Pantalla principal 10 5.1 Barra de menús 10 5.2 Barras de herramientas 11 5.3 Área de dibujo 14 5.4 Objetos 14 5.4.1 Objetos dinámicos 15

6 Pasos básicos 16

7 Ventana Nuevo documento 17 7.1 Tipo de documento 18 7.1.1 Tipo de documento LightScribe 19 7.1.2 Tipo de documento LabelFlash 19 7.1.3 Tipo de documento Estándar 20 7.1.4 Tipo de documento Caja de DVD 20 7.1.5 Tipo de documento Caja múltiple 21 7.1.6 Tipo de documento Maxi 21 7.1.7 Tipo de documento Funda fina 21 7.1.8 Tipo de documento Mini CD 22 7.1.9 Tipo de documento Tarjeta de visita 22 7.1.10 Tipo de documento Tarjeta de visita rectangular 22 7.1.11 Tipo de documento Sobre de tarjeta de visita 22

8 Creación de un documento nuevo 23 8.1 Creación de un nuevo documento o documento de imagen 23 8.2 Creación de un documento Nero Digital™ 24

Page 4: NeroCoverDesigner Esp

Contenido

Nero CoverDesigner

9 Edición de documentos 25 9.1 Adición de un elemento de portada 25 9.2 Modificación de una plantilla 25 9.3 Asignación de un tipo de papel 26

10 Guardado de documentos 27

11 Ventana Datos de documento 28 11.1 Documento 29 11.2 Disco 30 11.3 Tipo de datos 30 11.3.1 Datos de audio/capítulo 30 11.3.2 Sistema de archivos 31 11.3.3 Datos de vídeo/imagen 31 11.4 Entrada de datos 31 11.4.1 Pista/Capítulo 31 11.4.2 Información de archivo 32 11.4.3 Imagen 32

12 Ventana Propiedades y Propiedades de fondo 33 12.1 Ficha Lápiz 34 12.2 Ficha Brocha 36 12.3 Ficha Texto 38 12.4 Ficha Cuadro de texto 38 12.5 Ficha Curva 38 12.6 Ficha Imagen 39 12.6.1 Efectos de imagen 40 12.7 Ficha Importar imagen 41 12.8 Fichas Pistas y Carpeta 42 12.9 Ficha Campo 44

13 Ventana Geometría 46 13.1 Ventana Geometría para objetos curvados 47

14 Ventana Alinear elementos 48

15 Inserción y edición de objetos 49 15.1 Inserción de objetos 49 15.2 Modificación del tamaño, la forma y la posición 51 15.3 Conversión de texto artístico 53 15.4 Aplicación de efectos de imagen 53 15.5 Especificación de la configuración predeterminada de los objetos 54

Page 5: NeroCoverDesigner Esp

Contenido

Nero CoverDesigner

16 Inserción y edición de fondos 56

17 Herramientas de diseño 57 17.1 Rejilla 57 17.2 Líneas guía 57

18 Creación y modificación de plantillas 58 18.1 Creación de una plantilla 58 18.2 Modificación de una plantilla 59

19 Guardado de portadas en archivos Nero Digital™ 60

20 Impresión de etiquetas LightScribe® 61 20.1 Ventana Propiedades de impresión de LightScribe 62

21 Impresión de etiquetas LabelFlash™ 63 21.1 Ventana Propiedades de impresión de LabelFlash™ 64

22 Ventana Imprimir 65 22.1 Ficha Propiedades 65 22.2 Ficha Elementos 66 22.3 Impresión de documentos 67

23 Configuración de impresión y tipos de papel 68 23.1 Ventana Configurar página 68 23.2 Calibración de la impresora 69 23.3 Ventana Tipos de papel 69 23.4 Creación de tipos de papel 72 23.5 Configuración del tipo de papel predeterminada 73

24 Configuración de programa 74 24.1 Ventana Preferencias de la aplicación 74

25 Índice 75

26 Información de contacto 78

Page 6: NeroCoverDesigner Esp

Información general

Nero CoverDesigner 6

1 Información general

1.1 Acerca del manual Este manual está dirigido a todos aquellos usuarios que deseen aprender a utilizar Nero CoverDesigner. Por esta razón, se estructura según las funciones y proporciona instruccio-nes paso a paso de lo que desea hacer.

Para sacar el máximo partido a este manual, tenga en cuenta las convenciones siguientes:

Icono Significado

Indica advertencias, condiciones previas o instrucciones que hay que seguir estrictamente.

Indica información adicional o sugerencias.

1. Inicie... Un número al principio de una frase indica que se debe realizar una acción. Realice las acciones en el orden indicado.

Indica un resultado intermedio.

Indica un resultado.

Aceptar Indica pasajes de texto o botones que aparecen en la interfaz del programa. Se muestran en negrita.

Capítulo Indica una referencia a otro capítulo. Se ejecuta como un víncu-lo y se muestra en rojo subrayado.

[…] Indica métodos de acceso directo de teclado para introducir comandos.

1.2 Acerca de Nero CoverDesigner Nero CoverDesigner es una potente aplicación para crear elementos de portada personali-zados, como folletos, carátulas y etiquetas. Nero CoverDesigner permite la creación de ele-mentos de portada para una amplia variedad de tipos de disco, como cajas de CD, cajas de DVD, varias cajas, maxi CD, fundas finas y tarjetas de visita, entre otras.

Nero CoverDesigner es compatible con grabadores de tipo LightScribe® y LabelFlash™, que permiten la impresión directa de etiquetas en soportes adecuados.

1.3 Versiones de Nero CoverDesigner Nero CoverDesigner está disponible en dos versiones:

Nero CoverDesigner Retail y Nero CoverDesigner Essentials.

Ambas versiones ofrecen la gama completa de funciones.

Page 7: NeroCoverDesigner Esp

Requisitos del sistema

Nero CoverDesigner 7

2 Requisitos del sistema Nero CoverDesigner se instala junto con el paquete de programas Nero y sus requisitos del sistema son los mismos. Si desea encontrar información más detallada sobre los requisitos del sistema, consulte la Guía de inicio rápido de Nero. Nero CoverDesigner también está su-jeto a los siguientes requisitos adicionales:

Adicional: Impresora

Opcional: Grabador LightScribe® y disco LightScribe®

Usar LightScribe® Direct Disc Labeling Su computadora requiere la versión último de LightScribe® si usted está utilizando un dis-positivo de CD/DVD que apoye LightScribe®. Por favor, instale el software de LightScribe® por separado si usted ha instalado una ver-sión más nueva de Nero de la pagina Web de Nero. Usted puede encontrar la versión mas reciente en www.nero.com/link.php?topic_id=114&gen_id=8.

Grabador y disco LabelFlash™

Escáner

Se recomienda instalar los controladores de dispositivos más recientes certificados por WHQL. WHQL es la sigla de Windows Hardware Quality Labs y significa que el controlador del dispositivo certificado por Microsoft® es compatible con Microsoft® Windows® y el hardware correspondiente.

Page 8: NeroCoverDesigner Esp

Formatos admitidos

Nero CoverDesigner 8

3 Formatos admitidos Nero CoverDesigner admite los siguientes formatos:

Formatos de imagen Otros formatos

BMP

DIB

GIF

JPEG

PBM

PCX

PNG

PPM

TGA

TIFF

WMA/WMF

WPG

Nero Digital™ (MP4)

CDC

Nero Digital™ es un formato de almacenamiento estándar MPEG-4 para archivos de au-dio y vídeo desarrollado por Ahead Software. Los archivos Nero Digital™ tienen la capaci-dad de almacenar información adicional, como por ejemplo portadas de los discos. Con Nero CoverDesigner es posible tanto almacenar en un archivo Nero Digital™ una portada de un disco como leerla.

Page 9: NeroCoverDesigner Esp

Inicio del programa

Nero CoverDesigner 9

4 Inicio del programa

4.1 Inicio de Nero CoverDesigner a través de StartSmart Para iniciar Nero CoverDesigner a través de Nero StartSmart, haga lo siguiente:

1. Haga clic en el icono de Nero StartSmart..

Se abre la ventana de Nero StartSmart.

2. Haga clic en el botón .

Se muestra la lista de aplicaciones de Nero.

Fig. 1: Nero StartSmart

3. Seleccione la entrada Nero CoverDesigner.

Se abre la ventana Nero CoverDesigner.

Ha iniciado Nero CoverDesigner a través de Nero StartSmart.

Page 10: NeroCoverDesigner Esp

Pantalla principal

Nero CoverDesigner 10

5 Pantalla principal La pantalla principal de Nero CoverDesigner es el punto de partida de todas las acciones que se realizan con Nero CoverDesigner. La pantalla contiene una barra de menús, varias barras de herramientas y el área de dibujo.

Fig. 2: Pantalla principal de Nero CoverDesigner

5.1 Barra de menús La barra de menús incluye los siguientes menús:

Archivo

Abre el menú Archivo, que contiene funciones relacionadas con los archivos, como abrir, guardar y cerrar. Además, permite guardar los archivos como plantillas, configurar la impresora y el tipo de papel, realizar ajustes específicos del programa e importar y exportar infor-mación de archivos Nero Digital™.

Edición

Abre el menú Edición, que contiene funciones de edición como cor-tar, pegar, duplicar y eliminar. Además, permite copiar propiedades, cambiar la plantilla aplicada, cambiar los fondos de los elementos de portada y añadir o eliminar los elementos de portada que se desee.

Ver Abre el menú Ver, desde el que se pueden ocultar y mostrar elemen-tos de pantalla y portada. Además, permite mostrar y utilizar líneas de rejilla y guía así como mostrar objetos sólo en el área editable.

Objeto

Abre el menú Objeto, desde el que se pueden editar los objetos del dibujo por separado. Puede insertar objetos, cambiar su forma y posi-ción, agrupar objetos y abrir la ventana Propiedades, donde se pue-den editar las propiedades de los objetos. Además, puede insertar un fondo y definir ajustes predeterminados para los objetos.

Page 11: NeroCoverDesigner Esp

Pantalla principal

Nero CoverDesigner 11

Datos

Abre el menú Datos, que contiene la entrada Datos de documento, con la que puede introducir datos específicos del documento, como el nombre del disco o de las pistas (véase Ventana Datos de documen-to).

Ventana Abre el menú Ventana, que le permite cambiar la posición y la dispo-sición de varios documentos abiertos en la ventana principal (área de dibujo). También puede cerrar todos los documentos abiertos.

TWAIN Abre el menú TWAIN, con el que puede digitalizar imágenes, siempre y cuando haya un escáner conectado.

Ayuda Abre el menú Ayuda, que muestra la ayuda en línea para tareas es-pecíficas.

5.2 Barras de herramientas En Nero CoverDesigner están disponibles las siguientes barras de herramientas:

Estándar Contiene funciones estándar relacionadas con el documento y los ob-jetos.

Ver Permite aplicar el zoom al área de dibujo para acercar y alejar. Ade-más, permite seleccionar un tipo de papel para el documento actual.

Texto Permite dar formato al texto. Además, permite elegir la fuente y el ta-maño del texto.

Modificar ob-jetos Contiene funciones para modificar y editar objetos.

Herramien-tas

Contiene diversas herramientas que puede utilizar para insertar o se-leccionar objetos en el área de dibujo.

En las barras de herramientas están disponibles los siguientes iconos:

Barra de herramientas Estándar

Abre la ventana Nuevo documento, en la que puede seleccionar el tipo de documento y la plantilla de un nuevo documento.

Abre un documento de Nero CoverDesigner o una plantilla de Nero CoverDe-signer existentes.

Guarda el documento de Nero CoverDesigner actual.

Imprime el documento de Nero CoverDesigner actual.

Abre la ventana Propiedades de impresión de LightScribe, en la que puede configurar las opciones de impresión de LightScribe® e imprimir etiquetas LightScribe®. Este icono sólo está disponible si hay un grabador LightScribe® conectado.

Corta un objeto seleccionado y lo almacena en el portapapeles.

Copia un objeto seleccionado en el portapapeles.

Pega un objeto desde el portapapeles.

Elimina un objeto seleccionado.

Aplica las propiedades de un objeto a otro.

Page 12: NeroCoverDesigner Esp

Pantalla principal

Nero CoverDesigner 12

Deshace el último paso de edición.

Rehace un paso de edición deshecho.

Abre la ventana Acerca de Nero CoverDesigner, en la que puede ver el nú-mero de versión, por ejemplo.

Abre la ayuda en línea integrada.

Abre la ventana Datos de documento, en la que puede introducir datos como el título del disco y las pistas correspondientes al documento (véase Ventana Datos de documento).

Abre la ventana Propiedades de impresión de LabelFlash, en la que puede configurar las opciones de impresión de LabelFlash™ e imprimir etiquetas La-belFlash™. Este icono sólo está disponible si hay un grabador LabelFlash™ conectado.

Barra de herramientas Ver

Amplía la vista actual del área de dibujo.

Reduce la vista actual del área de dibujo.

Restablece la vista estándar del área de dibujo.

Amplía un área seleccionada del área de dibujo.

Barra de herramientas Texto

Pone el texto seleccionado en negrita.

Pone el texto seleccionado en cursiva.

Subraya el texto seleccionado. Barra de herramientas Modificar objetos

Abre la ventana Propiedades de un objeto seleccionado (véase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

Aplica un color de margen al objeto seleccionado.

Aplica un color de relleno al objeto seleccionado.

Coloca el objeto seleccionado delante de los demás objetos.

Coloca el objeto seleccionado detrás de los demás objetos.

Desplaza el objeto seleccionado un puesto hacia delante.

Desplaza el objeto seleccionado un puesto hacia atrás.

Agrupa varios objetos seleccionados.

Desagrupa objetos.

Page 13: NeroCoverDesigner Esp

Pantalla principal

Nero CoverDesigner 13

Barra de herramientas Herramientas

Activa la herramienta de selección, que puede utililizar para seleccionar obje-tos.

Activa la herramienta línea, que puede utilizar para insertar una línea.

Activa la herramienta rectángulo, que puede utilizar para insertar un rectángu-lo.

Activa la herramienta elipse, que puede utilizar para insertar una elipse.

Activa la herramienta texto, que puede utilizar para insertar un texto artístico.

Activa la herramienta cuadro de texto, que puede utilizar para insertar un cua-dro de texto.

Activa la herramienta lista de pistas, que puede utilizar para insertar una lista de pistas. Una lista de pistas es una lista de archivos de audio (pistas).

Activa la herramienta carpeta, que puede utilizar para insertar una carpeta. La carpeta hace referencia a archivos de datos.

Activa la herramienta imagen, que puede utilizar para insertar una imagen.

Activa la herramienta campo, que puede utilizar para insertar distintos cam-pos.

Las listas de pistas, las carpetas y los campos son objetos dinámico. El contenido que se introduce en los datos de documento se introduce aquí. Estos datos también se pueden modificar. Los objetos dinámicos resultan particularmente útiles para crear plantillas. Al seleccionar un objeto dinámico y dejar el cursor sobre el objeto, tras un breve intervalo aparece una barra de herramientas. La barra contiene los siguientes iconos:

Abre la ventana Propiedades (véase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

Abre la ventana Datos de documento (véase Ventana Datos de documento).

Page 14: NeroCoverDesigner Esp

Pantalla principal

Nero CoverDesigner 14

5.3 Área de dibujo El área de dibujo es el área en la que se colocan los elementos de portada. El área de dibu-jo contiene fichas que corresponden a los distintos elementos de portada que pertenecen al tipo de documento seleccionado o se han añadido a un tipo definido por el usuario, así co-mo las reglas de los márgenes superior e izquierdo.

Puede utilizar las fichas del área de dibujo para cambiar de un elemento de portada a otro. Si desea ver varios elementos de portada a la vez, puede seleccionar los elementos de por-tada que deben estar visibles en el menú Ver. En ese caso el área de dibujo se divide en subventanas.

En la fichas, encontrará:

un área editable, sin ningún sombreado de líneas cruzadas, del tamaño y la forma del elemento de portada seleccionado, en la que se coloca el elemento de portada y

un área no editable, con un sombreado de líneas cruzadas.

La línea gris del área editable es el borde del elemento de portada. El margen blanco exte-rior representa el área de sangrado, que se configura en la ficha Impresión de la ventana Preferencias de la aplicación (véase Ventana Preferencias de la aplicación).

Imprimir a sangre significa imprimir el diseño sobrepasando el margen del elemento de portada. Esta función es útil para evitar que queden "franjas en blanco" si la copia impresa se mueve o el elemento de portada no está recortado con precisión. Huelga decir que no se debe colocar ningún texto o información importantes en las áreas de sangrado. No obstante, el diseño debe extenderse hasta cubrir el área de sangrado pa-ra garantizar que se imprime por entero y que no aparecen puntos blancos.

5.4 Objetos Un objeto en Nero CoverDesigner es un elemento de diseño que puede colocarse en el área de dibujo. Los objetos se pueden insertar, duplicar y mover, y su tamaño, su forma y su as-pecto se pueden modificar y editar. En Nero CoverDesigner están disponibles los siguientes objetos:

Objetos geométricos: línea, rectángulo, elipse

Texto artístico

Cuadro de texto

Imagen

Objetos dinámicos: lista de pistas, carpeta y campos

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Pantalla principal

Nero CoverDesigner 15

5.4.1 Objetos dinámicos La lista de pistas, la carpeta y los campos son objetos dinámicos.

Estos objetos toman la mayoría de su contenido de los datos de documento. Esto significa que en estos objetos no se puede introducir texto. El contenido debe introducirse en los da-tos de documento (véase Ventana Datos de documento).

La lista de pistas toma su contenido de los datos de documento de audio/capítulo de las pistas/capítulos de un CD de audio. Un ejemplo de contenido podría ser un número de pista secuencial asignado de forma automática o información acerca del artista o el título.

La carpeta toma su contenido de los datos de documento acerca de los archivos del sis-tema de archivos de un CD de datos. Un ejemplo de contenido podría ser un número secuencial asignado de forma automática, la ruta y el nombre de archivo.

Los campos toman su contenido principalmente de los datos de documento, como por ejemplo información acerca del título, el artista, el título del disco y la fecha de publica-ción. Además, se puede mostrar información acerca de la fecha de guardado o impresión o una entrada de texto definida por el usuario.

Page 16: NeroCoverDesigner Esp

Pasos básicos

Nero CoverDesigner 16

6 Pasos básicos Para crear una portada con Nero CoverDesigner, en primer lugar debe crear un nuevo do-cumento (véase Creación de un documento nuevo). Si el documento contiene o debe con-tener una lista de pistas, carpeta y/o campos, introduzca los datos de documento (véase Ventana Datos de documento).

Ya puede componer el documento a su antojo. Puede:

añadir elementos de portada (véase Adición de un elemento de portada),

asignar otra plantilla (véase Modificación de una plantilla),

insertar y editar objetos como texto e imágenes en las fichas (véase Inserción y edición de objetos) y

componer el fondo (véase Inserción y edición de fondos). Antes de imprimir el documento, puede definir las opciones de impresión (véase Ventana Imprimir).

Con un grabador LightScribe® y Nero CoverDesigner, puede imprimir etiquetas directamen-te en discos LightScribe® (véase Impresión de etiquetas LightScribe® ).

Con un grabador LabelFlash™ y Nero CoverDesigner, puede imprimir etiquetas directa-mente en discos LabelFlash™ (véase Impresión de etiquetas LabelFlash™).

Page 17: NeroCoverDesigner Esp

Ventana Nuevo documento

Nero CoverDesigner 17

7 Ventana Nuevo documento Al iniciar Nero CoverDesigner, la ventana Nuevo documento se abre de forma automática junto con la pantalla principal. Esta ventana es el punto de partida para crear un documento nuevo. Esta ventana también se puede abrir con el icono de la barra de herramientas de la pantalla principal.

La ventana Nuevo documento está formada por dos listas de selección, una ventana de vista preliminar y opciones de configuración.

Fig. 3: Ventana Nuevo documento

Los tipos de documento se muestran en la lista de selección izquierda (véase Tipo de documento).

Las plantillas del tipo de documento seleccionado se muestran en la lista de selección de la derecha, que tiene cuatro fichas:

Audio para discos CD de audio

Datos para discos de datos

Audio+Datos para discos de audio y datos

Vídeo para discos de vídeo Las fichas contienen las plantillas correspondientes a cada tipo de disco. Una plantilla puede contener campos relevantes, como el tiempo de reproducción o una lista de pistas, en el ca-so de los CD de audio. El tipo de disco se define de forma automática en los datos de do-cumento de cada plantilla.

Los elementos de portada se pueden mostrar con el diseño de plantilla en la ventana de vis-ta preliminar.

Page 18: NeroCoverDesigner Esp

Ventana Nuevo documento

Nero CoverDesigner 18

En la ventana Nuevo documento están disponibles las siguientes opciones de configura-ción:

Opción de confi-guración Significado

Discos Define el número del elemento de portada Disco en el documen-to. Se pueden añadir hasta cuatro discos a un documento.

Crear nueva plantilla

Crea una plantilla, es decir, el documento se guarda con el forma-to *.nct y se añade a la lista de plantillas.

Aceptar Crea un documento nuevo y cierra la ventana. Cancelar Cancela el proceso y cierra la ventana.

7.1 Tipo de documento Con Nero CoverDesigner, puede seleccionar distintos tipos de documentos. Cada tipo de documento contiene elementos de portada predefinidos que puede diseñar. Son los siguien-tes:

Elemento de por-tada Significado

Folleto

Encarte colocado en el interior de una caja de CD o DVD a modo de folleto u hoja suelta. En las cajas de CD de plástico transparen-te, el folleto es visible desde delante. Suele contener información adicional acerca del disco, como los títulos de las pistas —en el caso de los CD de audio.

Carátula Se inserta en la parte posterior de la caja de CD. En el caso de las cajas de DVD, es la hoja continua que se inserta en la funda ex-terna del DVD. La carátula es visible desde fuera.

Disco Etiqueta en forma de disco. Tarjeta de visita en Mini-Disc/rectangular

Etiqueta en forma de una tarjeta de visita Mini-Disc/rectangular.

Sobre de tarjeta de visita Sobre de las tarjetas de visita.

Al seleccionar un tipo de documento, se añaden de forma automática al documento los elementos de portada predefinidos que se pueden diseñar.

Si desea elegir los elementos de portada expresamente, seleccione el tipo de documento Personalizado. Este tipo de documento permite insertar cualquier elemento de portada en el documento actual mediante el elemento de menú Edición > Insertar nueva página.

En el tipo de documento Plantilla completa están disponibles todos los elementos de por-tada.

A los tipos de documento Estándar, Caja de DVD, Varias cajas, Maxi, Funda fina y Per-sonalizado se les pueden añadir hasta cuatro discos como elementos de portada. Basta con añadir cada disco adicional a los datos de documento (véase Ventana Datos de documento).

Page 19: NeroCoverDesigner Esp

Ventana Nuevo documento

Nero CoverDesigner 19

7.1.1 Tipo de documento LightScribe Si tiene un grabador LightScribe®, puede imprimir en la cara de etiqueta de un CD/DVD LightScribe® con Nero CoverDesigner. La cara de etiqueta del disco tiene un color especial o una capa térmica que se calienta con el láser del grabador de forma que las imágenes y el texto se imprimen.

Esta función sólo está disponible en los grabadores dotados de la tecnología LightScribe®.

Con Nero CoverDesigner se puede diseñar el siguiente elemento:

Icono Elemento de portada

Disco

7.1.2 Tipo de documento LabelFlash Si dispone de un grabador LabelFlash™, puede imprimir en la cara de etiqueta o de datos de un DVD LabelFlash™ con Nero CoverDesigner. Los DVD LabelFlash™ DVD tienen una capa especial entre las capas superior e inferior; esta capa calienta con el láser del graba-dor de forma que las imágenes y el texto se imprimen en el DVD.

Esta función sólo está presente cuando se dispone de un grabador LabelFlash™.

Con Nero CoverDesigner se puede diseñar el siguiente elemento:

Icono Elemento de portada

Disco

Page 20: NeroCoverDesigner Esp

Ventana Nuevo documento

Nero CoverDesigner 20

7.1.3 Tipo de documento Estándar El tipo de documento Estándar corresponde a la caja de CD común. Las cajas de CD sue-len estar fabricadas con plástico transparente. Las piezas delantera y trasera están unidas por una bisagra. En el dorso de la pieza delantera hay espacio para el folleto. El CD se co-loca en la bandeja interna. La bandeja se puede extraer. Bajo la bandeja, hay espacio para la carátula.

Fig. 4: Caja de CD

Con Nero CoverDesigner se pueden diseñar los siguientes elementos:

Icono Elemento de portada

Folleto (frontal)

Folleto (posterior)

Carátula

Disco

7.1.4 Tipo de documento Caja de DVD Las cajas de DVD se utilizan para empaquetar los DVD. Tienen un formato mayor que las cajas de CD normales y presentan un pliegue en el centro. El folleto se coloca dentro. La ca-rátula se inserta bajo la película de plástico del exterior de la caja.

Fig. 5: Caja de DVD

Page 21: NeroCoverDesigner Esp

Ventana Nuevo documento

Nero CoverDesigner 21

Con Nero CoverDesigner se pueden diseñar los siguientes elementos:

Icono Elemento de portada

Folleto de DVD para el interior

Carátula/Suplemento de DVD para la caja

Disco

7.1.5 Tipo de documento Caja múltiple Las cajas múltiples se utilizan para empaquetar varios CD y por regla general se pueden abrir por ambos lados.

Con Nero CoverDesigner se pueden diseñar los siguientes elementos:

Icono Elemento de portada

Folleto (frontal)

Folleto (posterior)

Carátula (frontal)

Carátula (posterior)

Disco 1

Disco 2

7.1.6 Tipo de documento Maxi El formato maxi se desarrolló para CD sencillos, es decir, CD que contienen una pista en lu-gar de un álbum completo. Las cajas maxi son más finas que las cajas de CD. En lugar de un folleto, incluyen una hoja que se ha plegado dos veces por el lado derecho de forma que tenga un lomo legible. La bandeja que contiene el CD está integrada en la caja y no se pue-de retirar.

Con Nero CoverDesigner se pueden diseñar los siguientes elementos:

Icono Elemento de portada

Maxicarátula

Disco

7.1.7 Tipo de documento Funda fina Las fundas finas son más finas que los maxi CD. Están diseñadas para albergar CD senci-llos y discos de datos de creación doméstica. En lugar de un folleto, incluyen una única hoja sin pliegues.

Con Nero CoverDesigner se pueden diseñar los siguientes elementos:

Icono Elemento de portada

Folleto (frontal)

Folleto (posterior)

Disco

Page 22: NeroCoverDesigner Esp

Ventana Nuevo documento

Nero CoverDesigner 22

7.1.8 Tipo de documento Mini CD Los mini CD son CD de 8 cm de diámetro. La mayoría de las unidades de disco disponen de una porción rebajada en la bandeja para los CD mini.

Con Nero CoverDesigner se pueden diseñar los siguientes elementos:

Icono Elemento de portada

Minicarátula (frontal)

Minicarátula (posterior)

Mini Disc

7.1.9 Tipo de documento Tarjeta de visita La tarjeta de visita oval también se conoce como CD tarjeta de visita y suele utilizarse con fines publicitarios.

Con Nero CoverDesigner se puede diseñar el siguiente elemento:

Icono Elemento de portada

Tarjeta de visita

7.1.10 Tipo de documento Tarjeta de visita rectangular Las tarjetas de visita rectangulares tienen el mismo formato que una tarjeta de visita están-dar.

Con Nero CoverDesigner se puede diseñar el siguiente elemento:

Icono Elemento de portada

Tarjeta de visita rectangular

7.1.11 Tipo de documento Sobre de tarjeta de visita El sobre de tarjeta de visita es la funda de las tarjetas de visita ovales o rectangulares.

Con Nero CoverDesigner se puede diseñar el siguiente elemento:

Icono Elemento de portada

Sobre de tarjeta de visita

Page 23: NeroCoverDesigner Esp

Creación de un documento nuevo

Nero CoverDesigner 23

8 Creación de un documento nuevo En Nero CoverDesigner existen tres tipos de documentos diferenciados por cómo se crea el fondo de los elementos de portada:

Documento estándar: el fondo lo crea el usuario o lo toma de una plantilla.

Documento de imagen: se selecciona una imagen y se utiliza para todos los fondos.

Documento Nero Digital™: se utiliza un diseño de portada almacenado en un archivo Nero Digital™ para todos los fondos.

8.1 Creación de un nuevo documento o documento de imagen Para crear un documento o un documento de imagen, siga estos pasos:

1. Para crear un documento, haga clic en el icono de la barra de herramientas.

Se abre la ventana Nuevo documento.

2. Para crear un documento de imagen: 1. Seleccione Archivo > Nueva portada desde imagen en el menú.

Se muestra la ventana Abrir.

2. Seleccione el archivo de imagen deseado y haga clic en el botón Abrir.

Se abre la ventana Nuevo documento.

3. En la lista de selección de la izquierda, seleccione un tipo de documento (véase Tipo de documento).

En la lista de selección de la derecha aparecen las plantillas correspondientes al tipo de documento seleccionado; de forma predeterminada, está seleccionada la ficha Audio.

4. Haga clic en una de las fichas de la lista de selección de la derecha para seleccionar un tipo de disco.

En la lista de selección se muestran las plantillas correspondientes al documento y el ti-po de disco seleccionados.

5. En la lista de selección de la derecha, seleccione una plantilla ya diseñada o la plantilla Do-cumento vacío.

La plantilla seleccionada se muestra en el área de vista preliminar.

6. Si fuese oportuno, introduzca el número de discos que debe contener el documento.

También tiene la opción de aumentar el número de discos del documento posteriormente mediante la adición de discos a los datos de documento.

Page 24: NeroCoverDesigner Esp

Creación de un documento nuevo

Nero CoverDesigner 24

7. Haga clic en el botón Aceptar.

La ventana Nuevo documento se cierra. Si ha seleccionado una plantilla que contiene objetos dinámicos, se muestra la ventana Datos de documento.

8. Si se muestra Datos de documento, introduzca los datos de documento (véase Ventana Datos de documento), y haga clic en Aceptar.

Se aplican los datos de documento y la ventana Datos de documento se cierra. En las fichas del área de dibujo se muestran los elementos de portada correspondientes al tipo de documento seleccionado. Si ha creado un documento de imagen, la imagen seleccionada se inserta como imagen de fondo de todos los elementos de portada.

Ya ha creado un documento. Ahora puede realizar el diseño (véanse, p. ej., Inserción y edición de objetos y Inserción y edición de fondos).

8.2 Creación de un documento Nero Digital™ Con Nero CoverDesigner, se puede extraer una portada de disco almacenada en un archivo Nero Digital™ y utilizarla como base de un documento de Nero CoverDesigner.

Nero Digital™ es un formato de almacenamiento MPEG-4 para archivos de audio y vídeo desarrollado por Ahead Software. Los archivos Nero Digital™ tienen la capacidad de al-macenar información adicional, como portadas de discos. Para crear un documento Nero Digital™, siga estos pasos:

1. Seleccione Archivo > Nueva portada desde Nero Digital en el menú.

Se muestra la ventana Abrir.

2. Seleccione el archivo Nero Digital™ que contiene la portada y haga clic en el botón Abrir.

Se abre la ventana Nuevo documento; está seleccionado el tipo de documento Perso-nalizado.

3. Para diseñar una portada para audio Nero Digital™, haga clic en la ficha Audio. Para diseñar una portada para vídeo Nero Digital™, haga clic en la ficha Vídeo.

4. Seleccione la plantilla Portada Nero Digital.

5. Haga clic en el botón Aceptar.

La ventana Nuevo documento se cierra. En el área de dibujo se muestran los elemen-tos de portada que estaban almacenados en el archivo Nero Digital™. La portada se uti-liza como imagen de fondo.

Ha creado un documento Nero Digital™. Ahora puede realizar el diseño (véanse, p. ej., Inserción y edición de objetos y Inserción y edición de fondos).

Page 25: NeroCoverDesigner Esp

Edición de documentos

Nero CoverDesigner 25

9 Edición de documentos

9.1 Adición de un elemento de portada Si ha seleccionado el tipo de documento Personalizado, en la ficha Disco 1 sólo estará disponible inicialmente el elemento de portada de la etiqueta del disco. No obstante, puede añadir otros elementos de portada al documento. Para ello, siga estos pasos:

1. En la pantalla principal, seleccione Edición > Insertar nueva página en el menú.

Se abre la ventana Insertar página.

2. Seleccione el elemento de portada que desea añadir al documento actual.

3. Haga clic en el botón Insertar.

Se cierra la ventana. Se añade al documento la ficha correspondiente con el nuevo elemento de portada.

Con el elemento de menú Edición > Eliminar página actual, puede eliminar elementos de portada. No obstante, un documento debe contener al menos un elemento de portada.

9.2 Modificación de una plantilla Puede modificar la plantilla utilizada para un documento con el fin de seleccionar otro diseño posteriormente.

Los datos de documento del documento inicial se conservan intactos, pero no necesaria-mente ocurre lo mismo con todos los objetos insertados. Los objetos insertados sólo se mantienen si se selecciona una plantilla con el mismo tipo de documento y disco. Para modificar una plantilla, siga estos pasos:

1. En la pantalla principal, seleccione Edición > Cambiar plantilla en el menú.

Aparece la ventana Seleccionar nueva plantilla.

2. Seleccione una plantilla nueva en la lista de selección de la derecha.

Se cierra la ventana Seleccionar nueva plantilla.

El documento aparece con el diseño de la plantilla seleccionada.

Page 26: NeroCoverDesigner Esp

Edición de documentos

Nero CoverDesigner 26

9.3 Asignación de un tipo de papel Se pueden asignar distintos tipos de papel a los elementos de portada. Al hacerlo, las di-mensiones de los elementos de portada podrían variar. Por regla general, cuando se asigna un tipo de papel a un elemento de portada es porque se quiere imprimir en un tipo de papel especial, como, por ejemplo, un papel específico de un fabricante concreto.

Al cambiar el tamaño de un elemento de portada, es posible que los objetos se salgan del área de dibujo. Esto se debe a que los objetos ocupan una posición absoluta con respecto a la regla, es decir, las dimensiones de la página, y no con respecto al elemento de porta-da. Para asignar un tipo de papel a un elemento de portada, siga estos pasos:

1. Haga clic en la ficha que contiene el elemento de portada deseado.

Se muestra el elemento de portada.

2. En la barra de herramientas Ver, haga clic en el cuadro combinado.

Se abre el cuadro combinado.

3. Seleccione un tipo de papel.

Se cierra el cuadro combinado y se asigna el tipo de papel seleccionado al elemento de portada. El tamaño, las dimensiones y la posición del elemento de portada podrían cambiar.

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Guardado de documentos

Nero CoverDesigner 27

10 Guardado de documentos Los documentos creados con Nero CoverDesigner se pueden guardar. Al guardar un docu-mento, se guardan todos los elementos de portada del documento y los datos de documento que se hayan introducido. El documento se puede guardar en un formato con compresión o sin compresión. Al comprimir un documento, lo que se comprime principalmente son sus imágenes.

Para guardar un documento, siga estos pasos:

1. Para guardar el documento como un archivo comprimido, seleccione Archivo > Guardado rápido en el menú. Para guardar el documento sin comprimirlo, seleccione Archivo > Guardar en el menú.

Si el documento contiene muchas imágenes, puede ser una buena idea guardarlo compri-mido ya que la compresión reduce el tamaño de archivo del documento. No obstante, en algunos casos la compresión reduce la calidad de las imágenes.

Si intenta guardar sin comprimir un documento que contenga imágenes que superen los 5 MB, se mostrará una ventana que le preguntará si desea guardar el archivo con o sin compresión. Se muestra la ventana Guardar como.

2. Introduzca el nombre de archivo y la ruta en la que desea guardarlo.

3. Haga clic en el botón Guardar.

Se cierra la ventana Guardar como y se guarda el documento.

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Ventana Datos de documento

Nero CoverDesigner 28

11 Ventana Datos de documento En la ventana Datos de documento puede ver e introducir datos de documento. Los datos de documento determinan el contenido de los objetos dinámicos lista de pistas, carpeta y campos que se pueden aplicar al diseñar una portada o una etiqueta. Puede introducir el contenido, el nombre, etc., del disco cuya portada o etiqueta desee crear.

Al iniciar Nero CoverDesigner desde Nero Burning ROM, los datos de documento se relle-nan de forma automática con la información de la compilación.

Puede importar datos de un archivo Nero Digital™ a los datos de documento seleccionado Archivo > Importar desde Nero Digital. De forma predeterminada, los datos de documento contienen al menos el Documento, el Disco 1 y un tipo de datos. Si lo desea, puede añadir entradas adicionales.

Seleccione Datos > Datos de documento en el menú para abrir la ventana.

Fig. 6: Ventana Datos de documento

La ventana está formada por dos áreas. En el área de la izquierda, se muestran los elemen-tos de datos de documento en una estructura de árbol. En el área de la derecha se mues-tran las opciones de entrada del elemento seleccionado actualmente.

La estructura en árbol de los datos de documento puede tener hasta cuatro niveles y repre-senta la estructura del proyecto o disco. En ella puede introducir la información que poste-riormente utilizarán los objetos dinámicos de cada nivel.

El nivel superior, o primer nivel, siempre contiene el elemento Documento, que designa el proyecto completo.

El siguiente nivel, el segundo, contiene la relación de discos del proyecto. Se pueden añadir hasta cuatro discos al elemento Documento. Se puede especificar un tipo de disco para

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Ventana Datos de documento

Nero CoverDesigner 29

cada disco; esta entrada afecta a los niveles tercero y cuarto. Se puede elegir entre cuatro tipos de disco:

Audio para tipos de disco de CD de audio

Datos para discos de datos

Audio+Datos para discos de audio y datos

Vídeo para discos de vídeo De forma predeterminada, se utiliza el tipo de disco seleccionado al crear el documento en la ventana Nuevo documento.

El tercer nivel contiene el tipo o los tipos de datos del discos del tipo seleccionado. Un CD de audio, por ejemplo, contiene archivos de audio, es decir, el tipo de datos Datos de au-dio/capítulo. Un disco de datos contiene únicamente datos, es decir, el tipo de datos Datos del sistema de archivos.

El cuarto nivel alberga el contenido del disco bajo su tipo de datos correspondiente. Por ejemplo, bajo Datos de audio/capítulo se enumeran los archivos de audio (pistas) y bajo el tipo de datos Datos del sistema de archivos, los archivos de datos.

11.1 Documento Para el elemento Documento, en el área de Documento de la derecha están disponibles las siguientes opciones.

Título

Especifica el título del documento. De forma predeterminada, el título del documento también se aplica al campo de entrada Subtítulo del disco. Esta información se utiliza para el tipo de campo Título.

Año de publica-ción

Especifica el año de publicación. Esta información se utiliza para el tipo de campo Año.

Artista/editor Especifica el artista o el editor. Esta información se utiliza para el tipo de campo Artista.

Aplicar a todos los subelementos

Aplica la entrada del artista o editor a los campos de entrada Artista/Editor para el Disco y Artista para las Pistas.

Añadir disco

Añade un disco a los datos de documento. Se pueden añadir hasta cuatro discos. Se añaden al documento las fichas desde Disco 1 hasta Disco 4 correspondientes, con el nuevo elemen-to de portada para la etiqueta del disco.

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Ventana Datos de documento

Nero CoverDesigner 30

11.2 Disco Para el elemento Disco, en el área Disco de la derecha están disponibles las siguientes opciones.

Subtítulo

Especifica el título del disco. De forma predeterminada, se apli-ca el título del documento al campo de entrada. Esta información se utiliza para el tipo de campo Título del dis-co.

Tipo

Especifica el tipo de disco. Están disponibles cuatro tipos: Au-dio, Datos, Audio+Datos y Vídeo. Dependiendo del tipo de disco seleccionado, el disco contendrá distintos tipos de datos en el siguiente nivel. Esta información se utiliza para el tipo de campo Tipo de disco.

Artista/editor Especifica el artista o el editor del disco. Esta información se utiliza para el tipo de campo Artista del disco.

Aplicar a todos los subelementos

Aplica la entrada del artista o editor al campo de entrada Artista de todas las pistas.

Eliminar Elimina el disco de los datos de documento y su ficha corres-pondiente del documento.

Importar datos Abre la ventana Leer un archivo de importación que puede utilizar para seleccionar un archivo CDC.

Un archivo CDC es un archivo de texto que contiene información acerca de discos, como por ejemplo los títulos de las pistas. Los archivos CDC se pueden crear con varios pro-gramas.

11.3 Tipo de datos

11.3.1 Datos de audio/capítulo Datos de audio/capítulo aparece como una entrada de los tipos de disco Audio, Au-dio+Datos y Vídeo. En el área Datos de audio/capítulo de la derecha, se muestra infor-mación acerca del número de pista y el tiempo de reproducción total. Están disponibles los siguientes botones:

Añadir pista Añade una entrada de pista a los datos. Borrar todas Borra todas las pista de los datos.

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Ventana Datos de documento

Nero CoverDesigner 31

11.3.2 Sistema de archivos Sistema de archivos aparece como una entrada de los tipos de disco Datos, Audio+Datos y Vídeo. En el área Sistema de archivos de la derecha, se muestra información acerca del número de entradas y el tamaño total. Están disponibles los siguientes botones:

Añadir archivos

Abre la ventana Seleccione los archivos que desea añadir al disco, en la que puede seleccionar un archivo. Se añade una nueva entrada a los datos y la información del archivo se aplica de manera automática.

Borrar todos Borra todas las entradas de archivo de los datos.

Añadir carpeta Abre la ventana Buscar carpeta, en la que puede seleccionar una carpeta. La carpeta se añade e los datos como una entrada de archivo.

11.3.3 Datos de vídeo/imagen Datos de vídeo/imagen aparece como una entrada del tipo de disco Vídeo. En el área Da-tos de vídeo/captura de pantalla de la derecha, se muestra el número de imágenes. Están disponibles los siguientes botones:

Añadir imagen

Muestra la ventana Abrir, en la que puede seleccionar una imagen. Se añade una nueva entrada a los datos y la informa-ción del archivo se aplica de manera automática; la imagen se almacena en el documento de Nero CoverDesigner.

Borrar todos Borra todas las entradas de archivo de los datos.

Al añadir una entrada a los datos, la información de la entrada se aplica a los datos de do-cumento y la estructura del documento se expande. Si añade una imagen, la imagen también se almacena en el documento. Las pistas, carpe-tas y archivos de datos no se almacenan en el documento.

11.4 Entrada de datos

11.4.1 Pista/Capítulo Para la entrada de datos Pista/Capítulo, en el área Pista de audio de la derecha están disponibles las siguientes opciones de entrada:

Título Especifica el título de la pista. Artista Especifica el artista de la pista. Tiempo de repro-ducción Especifica el tiempo de reproducción de la pista.

Información ex-tendida Ofrece información adicional acerca de la pista.

Eliminar Elimina la entrada de pista.

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Ventana Datos de documento

Nero CoverDesigner 32

11.4.2 Información de archivo Para la entrada de datos Información de archivo, en el área Pista de audio de la derecha se muestran el tamaño y la ruta del archivo. Están disponibles las siguientes opciones de entrada

Título Especifica el título del archivo. Eliminar Elimina la entrada de archivo.

11.4.3 Imagen Para la entrada de datos Archivo de imagen, en el área de la derecha están disponibles las siguientes opciones de entrada:

Título Especifica el título de la imagen. Eliminar Elimina la entrada de imagen.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 33

12 Ventana Propiedades y Propiedades de fondo La ventana Propiedades o Propiedades de fondo contiene numerosas opciones de confi-guración de los objetos y el fondo. Dependiendo del objeto que esté seleccionado, las fichas que contiene varían.

La ventana Propiedades de un objeto seleccionado se puede abrir con el icono . Puede editar el objeto modificando las opciones de configuración en la ventana (véase Inserción y edición de objetos).

La ventana Propiedades de fondo se puede abrir para todos los fondos mediante la selec-ción de Edición > Cambiar todos los fondos o para el fondo del elemento de portada ac-tual mediante la selección de Objeto > Propiedades de fondo en el menú. Puede insertar y editar el fondo con las opciones de configuración de la ventana (véase Inserción y edición de fondos).

Están disponibles las siguientes fichas:

Ficha Explicación

Lápiz Especifica si el objeto tiene un contorno. Puede seleccionar tanto la an-chura como el color (véase Ficha Lápiz). Esta ficha está disponible para todos los objetos.

Brocha

Especifica si el objeto tiene un relleno así como el color del relleno. Puede definir tanto el estilo como el color (véase Ficha Brocha). Esta ficha está disponible para los objetos rectángulo, elipse, texto artís-tico, cuadro de texto, lista de pistas, carpeta y campo así como para el fondo.

Texto Determina el contenido y las opciones del texto (véase Ficha Texto). Esta ficha está disponible para los objetos texto y campo.

Fuente

Determina la fuente, el estilo y el tamaño del texto. Además, puede ele-gir si el texto debe mostrarse tachado, subrayado y/o en minúsculas. Los cambios se muestran en una ventana de vista preliminar. Esta ficha está disponible para los objetos texto y campo.

Cuadro de texto

Permite introducir texto y darle formato (véase Ficha Cuadro de texto). Esta ficha está disponible para el objeto cuadro de texto.

Curva Curva el objeto (véase Ficha Curva). Esta ficha está disponible para los objetos cuadro de texto, lista de pis-tas y campo.

Imagen Permite seleccionar y editar una imagen (vease Ficha Imagen). Esta ficha está disponible para los objetos imagen, cuadro de texto, lista de pistas y carpeta así como para el fondo.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 34

Importar imagen

Contiene funciones de importación de imágenes (véase Ficha Importar imagen). Esta función resulta particularmente útil a la hora de crear plantillas. Por ejemplo, aquí puede determinar si se muestra una ima-gen de vista preliminar de forma automática al iniciar Nero CoverDesig-ner desde Nero Burning ROM y haber creado una compilación con el formato de disco CD Audio Book. Esta ficha está disponible para el objeto imagen.

Importar texto

Permite importar un comentario. Esta función sólo se lleva a cabo al iniciar Nero CoverDesigner desde Nero Burning ROM y haber creado una compilación con el formato de disco CD Audio Book. Esta función resulta particularmente útil a la hora de crear plantillas para CD Audio Book. Esta ficha está disponible para el objeto cuadro de texto.

Pistas Contiene opciones relativas al contenido y el aspecto de la lista de pis-tas (véase Fichas Pistas y Carpeta).

Carpeta Contiene opciones relativas al contenido y el aspecto de la carpeta (véase Fichas Pistas y Carpeta).

Campo Contiene opciones relativas al contenido y el aspecto de los campos (véase Ficha Campo).

12.1 Ficha Lápiz La ficha Lápiz contiene opciones de configuración del contorno de los objetos. Están dispo-nibles las siguientes opciones de configuración:

Activa el contorno.

Ancho Determina la anchura del contorno.

Color Muestra el color de contorno. Puede definir el color con el disco de color, el control deslizante de brillo o los campos de entrada del área Seleccionar color.

Disco de color

Determina el color del contorno. Para determinar el color, despla-ce el cuadradito que se encuentra en el centro del disco de color. En el campo de visualización Color se muestra el color seleccio-nado.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 35

Control deslizan-te de brillo:

Determina el brillo del color del contorno. Establezca el valor de-seado mediante el control deslizante. En el campo de visualización Color se muestra el brillo seleccio-nado.

Matiz Define el matiz. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El cua-drado se desplaza en torno al radio del disco de color en dirección anti-horaria, empezando por la derecha, con el valor 0 = rojo.

Saturación

Define la saturación del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El cuadrado se desplaza en línea recta a través del disco de color hacia el exterior. Una saturación de 255 significa que un componente de color tiene un valor de 255 y los otros dos tienen un valor de 0.

Brillo Determina el brillo del color del contorno. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El control deslizante de brillo se mueve hacia arriba o hacia abajo. 255 representa el brillo máximo.

Rojo Define el componente rojo del color. Puede introducir un valor en-tre 0 y 255. El valor máximo del rojo es 255.

Verde Define el componente verde del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor máximo del verde es 255.

Azul Define el componente azul del color. Puede introducir un valor en-tre 0 y 255. El valor máximo del azul es 255.

Cuando los componentes rojo, verde y azul son iguales, el color del contorno es negro (bri-llo 0), blanco (brillo 255) o gris (brillo con un valor entre 0 and 255).

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 36

12.2 Ficha Brocha La ficha Brocha contiene opciones de configuración del relleno.

Fig. 7: Ventana Propiedades, ficha Brocha

Están disponibles las siguientes opciones de configuración:

Activa el relleno. Cuando la opción brocha está desactivada, el fondo del objeto es transparente.

Estilo Selecciona un estilo. Un estilo siempre es una mezcla de dos co-lores: el color de primer plano y el color de fondo. De forma pre-determinada no hay ningún estilo seleccionado.

Primer plano

Muestra el color de primer plano. Haga clic en el botón para cambiar el color de primer plano, es decir, para aplicar los cam-bios que realice al color de primer plano en el área Seleccionar color. Si no se ha seleccionado ningún estilo, el botón muestra el color de relleno.

Fondo

Muestra el color de fondo. Haga clic en el botón para cambiar el color de fondo, es decir, para aplicar los cambios que realice al color de fondo en el área Seleccionar color. Si no se ha seleccionado ningún estilo, el botón aparece atenua-do.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 37

Disco de color

Determina el color de relleno. Para determinar el color, desplace el cuadradito que se encuentra en el centro del disco de color. En el campo de visualización Color se muestra el color seleccio-nado.

Control deslizante de brillo:

Determina el brillo del color de relleno. Establezca el valor de-seado mediante el control deslizante. En el campo de visualización Color se muestra el brillo seleccio-nado.

Matiz

Define el matiz. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El cua-drado se desplaza en torno al radio del disco de color en direc-ción anti-horaria, empezando por la derecha, con el valor 0 = ro-jo.

Saturación

Define la saturación del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El cuadrado se desplaza en línea recta a través del disco de color hacia el exterior. Una saturación de 255 significa que un componente de color tiene un valor de 255 y los otros dos tienen un valor de 0.

Brillo Determina el brillo del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El control deslizante de brillo se mueve hacia arriba o hacia abajo. 255 representa el brillo máximo.

Rojo Define el componente rojo del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor máximo del rojo es 255.

Verde Define el componente verde del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor máximo del verde es 255.

Azul Define el componente azul del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor máximo del azul es 255.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 38

12.3 Ficha Texto La ficha Texto contiene opciones de configuración y determina el contenido de los objetos texto y campo. Están disponibles las siguientes opciones de configuración:

Sólo lectura

Si el campo de entrada del área Contenido está atenuado, el tex-to ya no se puede modificar. Esta opción resulta particularmente útil a la hora de crear plantillas (véase Creación y modificación de plantillas).

Curvado Curva el texto entorno al punto medio del borde inferior.

Girar el texto 180 grados

Gira el texto 180 grados en torno al punto medio del borde supe-rior. Esta opción sólo está disponible si se ha seleccionado la casilla de verificación Curvado.

Contenido

Define el contenido del texto. En el caso de los objetos campo, esta opción está atenuada por-que el contenido se genera de forma dinámica a partir de los da-tos de documento (véase Ventana Datos de documento).

12.4 Ficha Cuadro de texto El contenido del cuadro de texto se introduce en la ficha Cuadro de texto. A diferencia del texto artístico, el cuadro de texto admite saltos de línea. Están disponibles las opciones habituales de edición de texto: selección de fuente y tamaño, tipos en negrita, cursiva y sub-rayado, alinear, color, copiar y pegar. Contiene las siguientes casillas de verificación:

Ajustar a forma Muestra únicamente el texto del área editable, incluso cuando el cuadro de texto está colocado parcialmente fuera. El tamaño de fuente no se modifica.

Sólo lectura Atenúa el contenido de la ficha de manera que el texto ya no pue-de modificarse. Esta opción resulta particularmente útil a la hora de crear plantillas (véase Creación y modificación de plantillas).

12.5 Ficha Curva La ficha Curva contiene las siguientes casillas de verificación:

Curvar objeto Curva el texto entorno al punto medio del borde inferior.

Girar el texto 180 grados

Gira el texto 180 grados en torno al punto medio del borde supe-rior. Esta opción sólo está disponible si se ha seleccionado la casilla de verificación Curvar objeto.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 39

12.6 Ficha Imagen En la ficha Imagen puede seleccionar una imagen y, si lo desea, editarla. En el área Ima-gen se muestra una vista preliminar de la imagen. El campo Nombre muestra el nombre del archivo.

Fig. 8: Ventana Propiedades, ficha Imagen

Están disponibles las siguientes opciones de configuración:

Efectos Abre un menú en el que puede seleccionar distintos efectos que aplicar a la imagen (véase Efectos de imagen).

Quitar imagen Quita la imagen. Área Origen de imagen

Archivo Muestra la ventana de exploración Abrir, en la que puede selec-cionar un archivo de imagen.

TWAIN Digitaliza una imagen. Esta función sólo figura cuando hay un escáner instalado.

Área Modo estirar Esta área está disponible para los fondos y las imágenes importados desde la ficha Im-portar imagen.

Ajustar a tamaño de marco

Ajusta la imagen al tamaño del fondo o del marco. Si el fondo o el marco son más grandes o más pequeños que la imagen, el tamaño de la imagen se amplía o se reduce hasta quedar ajustado. Esto significa que la anchura o la longitud de la imagen podrían resultar distorsionadas.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 40

Proporcional, sin recorte

Ajusta la imagen proporcionalmente al tamaño del fondo o del marco. Se mantiente la relación entre la anchura y la longitud (re-lación de aspecto) de la imagen. Si el fondo o el marco son más grandes o más pequeños que la imagen, es posible que aparezcan áreas en blanco en la parte superior/inferior o en los lados izquierdo/derecho de la imagen. El lado más largo determina cómo se modifica el tamaño de la ima-gen.

Proporcional, re-cortar imagen

Ajusta la imagen proporcionalmente al tamaño del fondo o del marco. Se mantiente la relación entre la anchura y la longitud (re-lación de aspecto) de la imagen. Si el fondo o el marco son más grandes o más pequeños que la imagen, es posible que aparezcan áreas cortadas en la parte su-perior/inferior o en los lados izquierdo/derecho de la imagen. El lado más corto determina cómo se modifica el tamaño de la ima-gen.

12.6.1 Efectos de imagen Nero CoverDesigner ofrece una amplia variedad de efectos para las imágenes. Están dis-ponibles los siguientes efectos:

Ajuste del color

Brillo

Abre la ventana Brillo con vistas de la imagen antes y después. Desplace el control deslizante de Brillo hacia la izquierda o la derecha para oscurecer o aclarar la imagen.

Contraste

Abre la ventana Contraste con vistas de la imagen an-tes y después. Desplace el control deslizante de Con-traste hacia la izquierda o la derecha para aumentar o reducir el contraste de la imagen.

Gamma . Abre la ventana Gamma con vistas de la imagen antes y después. Desplace el control deslizante de Gamma hacia la izquierda o la derecha para oscurecer o aclarar los tonos medios de la imagen.

Ecualizar

Aplica el efecto Ecualizar a una imagen. Este efecto distribuye los valores de brillo de los colores de manera uniforme.Este efecto es apropiado para ajustar imáge-nes demasiado claras u oscuras. También resulta útil para darle más visibilidad a los objetos que pertenecen a sombras.

Filtro Bajorrelieve Crea una versión de la imagen en bajorrelieve

Erosión Genera una versión a acuarela de la imagen que le con-fiere un aspecto más suave y tosco.

Mosaico

Abre la ventana Mosaico con vistas de la imagen antes y después. Desplace el control deslizante de Mosaico hacia la derecha o la izquierda para hacer la imagen más tosca y crear un efecto de mosaico.

Contorno Dibuja los bordes de las superficies de la imagen gene-rando un efecto de contorno.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 41

Parabólico > Cóncavo Genera una vista cóncava. Parabólico > Convexo Genera una vista convexa.

Posterizar

Abre la ventana Posterizar con vistas de la imagen an-tes y después. Desplace el control deslizante de Post-erizar hacia la derecha o la izquierda para crear un efecto de pintura al óleo.

Nitidez Abre la ventana Nitidez con vistas de la imagen antes y después. Desplace el control deslizante de Nitidez hacia la derecha para aumentar la nitidez de la imagen.

Suavizar

Abre la ventana Suavizar con vistas de la imagen antes y después. Desplace el control deslizante de Suavizar hacia la derecha para aumentar la suavidad de la ima-gen y restarle enfoque. Al hacerlo, hay áreas que se funden.

Solarizar

Abre la ventana Solarizar con vistas de la imagen antes y después. Desplace el control deslizante de Solarizar hacia la izquierda para realzar el efecto de iluminación. Desplace el control completamente hacia la izquierda para invertir los valores y crear un negativo.

Simetría

Horizontal Voltea la imagen con respecto a la horizontal; la imagen aparece como un reflejo simétrico.

Vertical Voltea la imagen con respecto a la vertical; la imagen aparece cabeza abajo.

Negativo Crea un negativo de la imagen.

Apretar

Abre la ventana Apretar con vistas de la imagen antes y después. Desplace el control deslizante de Apretar hacia la derecha o la izquierda para apretar o inflar la imagen por el centro.

Torbellino

Abre la ventana Torbellino con vistas de la imagen an-tes y después. Desplace el control deslizante de Torbe-llino hacia la derecha o la izquierda para hacer girar la imagen en espiral hacia la derecha o la izquierda.

Girar Abre la ventana Girar con vistas de la imagen antes y después. Desplace el control deslizante de Girar hacia la derecha para girar la imagen 90°, 180° o 270°.

12.7 Ficha Importar imagen La ficha Importar imagen contiene las siguientes opciones de configuración:

Importar imagen, si es posible Activa el cuadro combinado Imagen a importar.

Imagen a impor-tar

Permite seleccionar la imagen que se va a importar. Están dis-ponibles las siguientes entradas: Ninguna: No se importa ninguna imagen. Miniatura: Importa una imagen de vista preliminar al iniciar Nero CoverDesigner desde Nero Burning ROM y haber creado una compilación con el formato de disco CD Audio Book. Esta función

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 42

resulta particularmente útil para crear plantillas de CD Audio Book. Imagen de vídeo: Importa una imagen añadida a la entrada Da-tos de vídeo/imagen en los datos de documento. Puede deter-minar la imagen que se importa mediante los campos Número de disco y Número de imagen. Diseño gráfico: Importa una imagen de un archivo Nero Digi-tal™ (siempre que sea técnicamente posible).

Importar imagen original

Importa la imagen especificada. Si se ha modificado la imagen, puede utilizar este botón para volver a importar la imagen origi-nal.

12.8 Fichas Pistas y Carpeta En las fichas Pistas y Carpeta, puede determinar el aspecto de la lista de pistas o la carpe-ta y seleccionar los contenidos que se muestran. La lista de pistas contiene información acerca de los archivos de audio y la carpeta contiene información acerca de los archivos de datos. En la lista de pistas/carpeta, no se puede introducir información directamente. El con-tenido se toma de los datos de documento.

Fig. 9: Ventana Propiedades, ficha Pistas

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 43

Están disponibles tres áreas y una casilla de verificación:

Mostrar ventana de ejemplo Abre la ventana de vista preliminar Ejemplo.

Área Datos Disco Especifica el disco del que se debe tomar la información.

Primera pista/Entrada Especifica el archivo de audio/datos en el que debe comen-zar la lista de pistas/carpeta.

Última pista/Entrada Especifica el archivo de audio/datos en el que debe finalizar la lista de pistas/carpeta.

Área Formato

Estilo Selecciona un estilo predefinido con el que mostrar la lista de pistas/carpeta. El estilo se puede modificar en el área Campos.

Espaciado de colum-nas Define el espaciado de columnas como un porcentaje.

Alineación Especifica la alineación del texto.

Ajustar texto a forma Muestra únicamente el texto del área editable, incluso cuando la lista de pistas/carpeta está colocado parcialmen-te fuera. El tamaño de fuente se ajusta si se necesario.

Área Campos

Lista de selección

Muestra los campos que están disponibles en el estilo se-leccionado, como el número de pista o la ruta de archivo. El significado de cada columna es el siguiente: Uso: El campo está visible en la lista de pistas/carpeta. Si la casilla de verificación no está seleccionada, el campo no está visible en la lista de pistas/carpeta. Columna: Muestra la columna en la que se mostrará el campo. Tipo de campo: Muestra el tipo de campo, como por ejem-plo número de pista o título.

Cuadro combinado iz-quierdo

Selecciona un formato para el campo seleccionado. El texto se puede mostrar en formato normal, mayúsculas, minúsculas o invertido. Los números se pueden mostrar como dígitos sencillos o dobles, o en números romanos. Los tiempos de reproducción se pueden mostrar en distin-tos formatos, como por ejemplo en segundos, M:SS, H:MM:SS, etc. Los tamaños de archivo se pueden mostrar en bytes, KB o MB.

Cuadro combinado de-recho

Selecciona una alineación para el campo seleccionado. La alineación se realiza siempre con respecto a la columna completa en la que está el campo.

Botón de color

Abre la ventana Elegir color, en la que puede definir el co-lor del campo seleccionado. La ventana es igual a la del área Seleccionar color de las fichas Lápiz y Brocha (véa-se Ficha Lápiz). El botón muestra el color seleccionado actualmente.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 44

Botón de fuente

Abre la ventana Fuente, en la que puede elegir la fuente, el estilo y los efectos del campo seleccionado. También pue-de especificar el juego de caracteres que desea utilizar en el cuadro combinado Script. En el área Ejemplo se mues-tra una vista preliminar del texto. El botón muestra la fuente seleccionada actualmente.

Campo de entrada Especifica un tamaño de fuente relativo en porcentaje para el campo seleccionado.

Texto delante Especifica el texto que aparece delante del campo selec-cionado en la lista de pistas/carpeta.

Texto detrás Especifica el texto que aparece detrás del campo seleccio-nado en la lista de pistas/carpeta.

12.9 Ficha Campo La ficha Campo contiene opciones de configuración de campos. Los campos toman la ma-yor parte de su contenido de los datos de documento. La ficha Campo está formada por la lista de selección Tipo de campo, el área Opciones y una casilla de verificación.

En la lista Tipo de campo se enumeran todos los tipos de campo. El área Opciones hace referencia al tipo de campo seleccionado. Las opciones de configuración disponibles varían en función del tipo de campo, salvo las siguientes, que están disponibles en todos:

Área Tipo de campo

Especifica el tipo de campo. Están disponibles los siguientes tipos de campo: Título, Artista, Tipo de disco, Año, Título del disco, Artista del dis-co, Número de pistas, Tiempo total de reproducción, Tamaño total de los archivos, Fecha de la última modificación, Fecha de impre-sión y Texto personalizado.

Tamaño fijo

Determina que el texto tenga una altura fija incluso cuando se modifica el tamaño del marco. La altura del texto está basada en el tamaño de fuente especificado en la ficha Fuente. Si esta casilla de verificación no está seleccionada, el tamaño del texto se modifica hasta ajustarse al tamaño del marco y viceversa. Esta función no está disponible para el texto curvado.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Nero CoverDesigner 45

Área Opciones

Alineación Especifica la alineación del tipo de campo seleccionado en el marco.

Disco Especifica el disco al que hace referencia el tipo de campo selec-cionado.

Formato de tiempo Especifica el formato del tiempo de reproducción.

Formato de ta-maño Especifica el formato del tamaño de archivo.

Formato de fe-cha Especifica el formato de la fecha.

Texto persona-lizado Especifica el texto del tipo de campo Texto personalizado.

Texto delante Especifica el texto que aparece delante del tipo de campo selec-cionado.

Texto detrás Especifica el texto que aparece detrás del tipo de campo seleccio-nado.

El tipo de campo que seleccione en la lista de selección Tipo de campo se aplica al cam-po insertado incluso aunque previamente le haya asignado un tipo distinto.

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Ventana Geometría

Nero CoverDesigner 46

13 Ventana Geometría La posición, el tamaño y el giro de un objeto se determinan en la ventana Geometría. Para abrir la ventana, seleccione Objeto -> Geometría en el menú.

Fig. 10: Ventana Geometría

La ventana contiene los siguientes campos:

Área Posición

X Especifica la coordenada X del punto superior izquierdo del marco.

Y Especifica la coordenada Y del punto superior izquierdo del marco.

Área Tamaño Ancho Especifica la anchura del un objeto en mm. Alto Especifica la altura de un objeto en mm. Área Giro Ángulo Especifica el ángulo de giro.

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Ventana Geometría

Nero CoverDesigner 47

13.1 Ventana Geometría para objetos curvados En el caso de los objetos curvados, la posición del centro y la posición del objeto en relación con el centro se especifican en la ventana Geometría. Para abrir la ventana, seleccione Ob-jeto -> Geometría en el menú.

Fig. 11: Ventana Geometría para objetos curvados

La ventana contiene los siguientes campos:

Área Centro

X Especifica la coordenada X del punto central (en torno al que gira el objeto).

y Especifica la coordenada Y del punto central (en torno al que gira el objeto).

Área Giro

Inicio

Especifica la posición del texto en relación con el punto central. El punto de inicio del texto es el borde izquierdo del primer ca-rácter. La división en grados es la que se utiliza por regla en general en matemáticas: la posición 0 grados se encuentra a la derecha a la altura del punto medio y las unidades avanzan en dirección antihoraria.

Arco Especifica el arco que se va a aplicar al texto. Si se selecciona 180 grados, por ejemplo, el texto se curva en un semicírculo.

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Ventana Alinear elementos

Nero CoverDesigner 48

14 Ventana Alinear elementos La ventana Alinear elementos alinea los objetos con relación a la página, es decir, el área de dibujo editable, o a otros objetos. Para abrir la ventana, seleccione Objeto > Alinear en el menú.

Esta función no está disponible con los objetos curvados.

Fig. 12: Ventana Alinear elementos

La ventana contiene las siguientes casillas de verificación y botones de opción:

Alineación horizontal

Especifica la alineación horizontal. Hay tres botones de opción: Izquierda: Alinea el objeto con el borde izquierdo. Centro: Centra el objeto. Derecha: Alinea el objeto con el borde derecho.

Alineación vertical

Especifica la alineación vertical. Hay tres botones de opción: Arriba: Alinea el objeto con el borde superior. Centro: Centra el objeto. Abajo: Alinea el objeto con el borde inferior.

Alinear a

Último elemento selec-cionado

Alinea el objeto con otro objeto. Para utilizar esta fun-ción, debe haber dos objetos seleccionados; el objeto que se selecciona en último lugar se alinea con el pri-mero. Esta función es útil para colocar un objeto sobre otro, como por ejemplo, un texto sobre una imagen.

Página Alinea el objeto con la página, es decir, con el área edi-table.

Page 49: NeroCoverDesigner Esp

Inserción y edición de objetos

Nero CoverDesigner 49

15 Inserción y edición de objetos En Nero CoverDesigner puede insertar objetos con el fin de diseñar elementos de portada para un documento. Los objetos insertados se seleccionan de manera automática y se pue-den editar.

15.1 Inserción de objetos Para diseñar un elemento de portada, puede insertar objetos en el área de dibujo. Para ello, siga estos pasos:

1. Para insertar una línea:

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

El cursor se convierte en una mira con un icono de línea.

2. Haga clic en el área de dibujo y arrastre el cursor.

Se inserta la línea.

2. Para insertar un rectángulo:

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

El cursor se convierte en una mira con un icono de rectángulo.

2. Haga clic en el área de dibujo y arrastre el cursor.

Se inserta el rectángulo.

3. Para insertar una elipse:

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

El cursor se convierte en una mira con un icono de elipse.

2. Haga clic en el área de dibujo y arrastre el cursor.

Se inserta la elipse.

4. Para insertar texto artístico:

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

El cursor se convierte en una mira con una A.

2. Haga clic en el área de dibujo.

Se inserta una línea vertical.

3. Introduzca el texto directamente en el área de dibujo.

No puede introducir texto artístico con un salto de línea. Para introducir texto más largo con saltos de línea, utilice el objeto caja de texto. 4. Pulse la tecla Intro.

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Inserción y edición de objetos

Nero CoverDesigner 50

5. Para insertar un cuadro de texto:

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

El cursor se convierte en una mira con "Abc".

2. Haga clic en el área de dibujo y arrastre el cursor.

Se abre la ventana Propiedades por la ficha Cuadro de texto (véase Ficha Cuadro de texto).

3. Introduzca el texto en el área de entrada. 4. Especifique las opciones de texto. 5. Haga clic en el botón Aceptar.

Se inserta el cuadro de texto con el texto que ha introducido.

6. Para insertar una lista de pistas o carpeta:

1. Haga clic en el icono o de la barra de herramientas.

El cursor se convierte en una mira con un icono de lista de pistas o carpeta.

2. Haga clic en el área de dibujo y arrastre el cursor.

Se inserta la lista de pistas o la carpeta. Si ha rellenado los datos de documento, se mostrará su contenido (véase Ventana Datos de documento).

7. Para insertar una imagen:

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

Se muestra la ventana de exploración Abrir.

2. Seleccione el archivo de imagen que desee y haga clic en el botón Abrir.

Se cierra la ventana Abrir. El cursor se convierte en una mira con un icono de cáma-ra y en torno al puntero se muestra el marco de la imagen seleccionada.

3. Haga clic en el área de dibujo.

Se inserta la imagen seleccionada.

8. Para insertar un campo:

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

Se abre el cuadro de diálogo extendido y se muestran los tipos de campo.

2. Seleccione un tipo de campo

El cursor se convierte en una mira y en el fondo se muestra un contorno del campo seleccionado.

Page 51: NeroCoverDesigner Esp

Inserción y edición de objetos

Nero CoverDesigner 51

3. Haga clic en el área de dibujo.

Se inserta el campo. Si ha rellenado los datos de documento, se mostrará su conte-nido (véase Ventana Datos de documento). Si los datos de documento están vacíos, se muestra el nombre del tipo de campo entre paréntesis angulares.

El objeto insertado se selecciona de forma inmediata y muestra un marco con los puntos de anclaje del marco y una flecha de giro.

Ha insertado un objeto correctamente. Ahora puede editarlo y continuar diseñando la portada.

15.2 Modificación del tamaño, la forma y la posición Puede editar un objeto insertado con Nero CoverDesigner. Puede modificar el tamaño, la forma, la posición y, si lo desea, el color. Existen siempre dos maneras de modificar el ta-maño, la forma y la posición de un objeto:

Mediante cambios de precisión, en los que la configuración se realiza en las ventanas Geometría, Alinear elementos y/o Propiedades.

Mediante cambios manuales, en los que los objetos se mueven, se transforman y se gi-ran utilizando sus marcos, puntos de anclaje y una flecha de giro.

Para editar un objeto, siga estos pasos:

1. Haga clic en el icono (herramienta de selección) de la barra de herramientas.

2. Seleccione el objeto que desea editar.

En torno al objeto se muestran un marco con puntos de anclaje y una flecha de giro.

Fig. 13: Objeto seleccionado

3. Para cambiar la posición, el tamaño y/o el giro de un objeto de forma precisa: 1. Seleccione Objeto -> Geometría en el menú.

Se abre la ventana Geometría.

2. Introduzca la posición, el tamaño y el giro deseados (véase Ventana Geometría). 3. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana y el objeto se modifica con arreglo a los ajustes recién especifi-cados.

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Inserción y edición de objetos

Nero CoverDesigner 52

4. Para alinear un objeto de forma precisa en el área de dibujo: 1. Seleccione Objeto -> Alinear en el menú.

Se muestra la ventana Alinear elementos.

2. Defina las opciones que desee (véase Ventana Alinear elementos). 3. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana y el objeto toma una posición acorde con los ajustes recién es-pecificados.

5. Para cambiar la posición de un objeto de forma manual, mantenga pulsado el botón del ra-tón mientras desplaza el objeto.

Con los objetos curvados, puede utilizar esta técnica para cambiar la posición y la curva en relación con el punto medio.

6. Para cambiar la posición del punto medio de un texto curvado: 1. Haga clic en el punto medio.

El cursor se convierte en una mira.

2. Desplace el punto medio manteniendo el botón del ratón pulsado.

Se modifica la posición del punto medio.

7. Para cambiar el tamaño o la forma de un objeto de forma manual: 1. Coloque el cursor sobre un de los puntos de anclaje del marco.

El cursor se convierte en una flecha doble que muestra la dirección en la que se puede tirar del objeto.

2. Haga clic en el punto de anclaje y tire de él en la dirección deseada.

El tamaño del objeto aumenta o se reduce.

Con los objetos curvados, puede utilizar esta técnica para cambiar el arco que sigue el tex-to.

8. Para cambiar el giro de un objeto de forma manual: 1. Coloque el cursor sobre la flecha de giro del marco.

El cursor se convierte en una flecha de giro.

2. Haga clic en la flecha de giro para girar el objeto en la dirección deseada.

El giro del objeto cambia.

9. Para cambiar propiedades como el lápiz, la brocha, la fuente, etc:

1. Haga clic en el icono .

Se abre la ventana Propiedades. Las fichas de la ventana varían en función del obje-to seleccionado actualmente.

2. Especifique las propiedades de las fichas (véase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

Page 53: NeroCoverDesigner Esp

Inserción y edición de objetos

Nero CoverDesigner 53

3. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana y el objeto se modifica de acuerdo con los ajustes recién espe-cificados.

10. Para cambiar el contenido del texto artístico:

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

El cursor se convierte en una mira con una A.

2. Haga clic en el texto artístico y cambie el contenido a su antojo. 3. Pulse la tecla Intro.

Ha editado el objeto.

15.3 Conversión de texto artístico Con Nero CoverDesigner, puede convertir texto artístico en un elemento gráfico. Tras la conversión, las propiedades de texto ya no se podrán editar. Para convertir texto artístico, siga estos pasos:

1. Haga clic en el icono (herramienta de selección) de la barra de herramientas.

2. Seleccione el texto artístico que desea convertir.

En torno al texto se muestran un marco con puntos de anclaje y una flecha de giro.

3. En el menú contextual, seleccione Convertir en curvas.

Se abre un cuadro de diálogo que advierte de que el texto se convertirá en un elemento gráfico y que ya no se podrán editar sus propiedades de texto.

4. Haga clic en el botón Aceptar.

El cuadro de diálogo se cierra y el texto artístico se convierte.

Ha convertido correctamente un texto artístico en un elemento gráfico. En la ventana Propiedades están disponibles las fichas Lápiz y Brocha.

15.4 Aplicación de efectos de imagen En Nero CoverDesigner, puede aplicar una amplia variedad de efectos a las imágenes. Para ello, siga estos pasos:

1. Haga clic en el icono (herramienta de selección) de la barra de herramientas.

2. Seleccione la imagen que desea editar.

En torno al texto se muestran un marco con puntos de anclaje y una flecha de giro.

3. Haga clic en el icono .

Se muestra la ventana Propiedades.

4. Haga clic en el botón Efectos.

Se muestra un menú.

Page 54: NeroCoverDesigner Esp

Inserción y edición de objetos

Nero CoverDesigner 54

5. Elija el efecto deseado (véase Efectos de imagen).

Se abre la ventana del efecto correspondiente con vistas de la imagen antes y después.

En el caso de algunos efectos, como Negativo, por ejemplo, no se muestra ninguna ven-tana sino que el efecto se aplica de inmediato.

6. Seleccione el valor deseado mediante el control deslizante.

7. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana. El área Imagen muestra la vista actual de la imagen.

8. Si lo desea, añada otros efectos.

9. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana Propiedades. La imagen del área de dibujo se modifica con arreglo a los ajustes recién especificados.

Si no está satisfecho con los efectos puede deshacer las acciones más recientes mediante

el icono de la barra de herramientas. El número de acciones que se pueden deshacer depende del valor introducido en las Pre-ferencias de la aplicación. Este valor se puede cambiar en la ventana Preferencias de la aplicación (véase Ventana Preferencias de la aplicación).

15.5 Especificación de la configuración predeterminada de los objetos En Nero CoverDesigner, puede especificar la configuración predeterminada de los objetos. La configuración predeterminada determina las entradas de las fichas de la ventana Pro-piedades de un objeto (véase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

Las imágenes no admiten la especificación de una configuración predeterminada.

Para especificar la configuración predeterminada de objetos, siga estos pasos:

1. Para especificar la configuración predeterminada de objetos geométricos: 1. Seleccione Objeto > Propiedades gráficas predeterminadas en el menú.

Se abre la ventana Propiedades predeterminadas con las fichas Lápiz y Brocha.

2. Especifique las propiedades que desee en las fichas (véase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

3. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana. Ahora, los objetos geométricos se insertarán con las propieda-des seleccionadas de forma predeterminada.

2. Para especificar las propiedades predeterminadas de texto artístico y campos: 1. Seleccione Objeto > Propiedades de texto artístico predeterminadas en el menú.

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Inserción y edición de objetos

Nero CoverDesigner 55

Se abre la ventana Propiedades predeterminadas con las fichas Lápiz, Brocha, Fuente y Campo.

2. Especifique las propiedades que desee en las fichas (véase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

3. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana. Ahora, el texto artístico y los campos se insertarán con las pro-piedades seleccionadas de forma predeterminada.

3. Para especificar la configuración predeterminada de cuadros de texto, listas de pistas y car-peta: 1. Seleccione Objeto > Propiedades de cuadro de texto predeterminadas en el menú.

Se abre la ventana Propiedades predeterminadas con las fichas Lápiz, Brocha, Carpeta y Pistas.

2. Especifique las propiedades que desee en las fichas (véase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

3. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana. Ahora, los cuadros de texto, las listas de pistas y las carpetas se insertarán con las propiedades seleccionadas de forma predeterminada.

En determinadas circunstancias, algunos de los cambios realizados a las fichas no se apli-can a todos los objetos.

Ha configurado correctamente la configuración predeterminada de los objetos.

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Inserción y edición de fondos

Nero CoverDesigner 56

16 Inserción y edición de fondos En Nero CoverDesigner, puede insertar y editar un fondo. Puede insertar o editar los fondos de todos los elementos de portada de un documento a la vez o insertar o editar el fondo de un elemento de portada por separado.

Para insertar un fondo y editar sus propiedades, siga estos pasos:

1. Para insertar o editar el fondo del elemento de portada actual, seleccione Objeto > Propie-dades de fondo en el menú. Para insertar o editar el fondo de todos los elementos de portada del documento, seleccione Editar > Cambiar todos los fondos en el menú.

Se abre la ventana Propiedades de fondo.

2. Para crear un fondo con color: 1. Haga clic en la ficha Brocha. 2. Seleccione un color y un estilo, si lo desea (véase Ficha Brocha).

3. Para insertar una imagen de fondo: 1. Haga clic en la ficha Imagen. 2. Seleccione un archivo de imagen en el área Origen de imagen.

En el área Imagen se muestra una vista preliminar de la imagen. Se activa el área Mo-do estirar.

3. En el área Modo estirar, especifique el método de escalado de la imagen de fondo (véa-se Ficha Imagen).

4. Aplique a la imagen los efectos que desee (véase Efectos de imagen).

4. Haga clic en el botón Aceptar.

Se muestra el fondo conforme a la configuración.

Page 57: NeroCoverDesigner Esp

Herramientas de diseño

Nero CoverDesigner 57

17 Herramientas de diseño

17.1 Rejilla La rejilla se utiliza para colocar los objetos. En Nero CoverDesigner, la rejilla se muestra como una serie de puntos con un espaciado vertical y horizontal uniforme. En el menú Ver de Nero CoverDesigner están disponibles las siguientes opciones:

Mostrar rejilla Muestra la rejilla.

Ajustar a rejilla Alinea los objetos con la rejilla. Al desplazar o arrastrar un ob-jeto a las proximidades de un punto de la rejilla, el objeto se ajusta inmediatamente al punto.

Configurar rejilla Muestra la ventana Configurar rejilla, en la que puede especi-ficar el espaciado horizontal y vertical de los puntos de la reji-lla.

17.2 Líneas guía Las líneas guía se utilizan para facilitar la colocación de los objetos. En Nero CoverDesig-ner, las líneas guía se muestran como líneas discontinuas azules. En el menú Ver de Nero CoverDesigner están disponibles las siguientes opciones:

Mostrar líneas guía Muestra las líneas guía.

Ajustar a las líneas guía

Alinea los objetos con las líneas guía. Al desplazar o arrastrar un objeto a las proximidades de una línea guía, el objeto se ajusta inmediatamente a la línea.

Líneas guía Muestra la ventana Líneas guía, en la que puede crear líneas guía horizontales, verticales o ambas.

También puede crear líneas guía de forma manual haciendo clic en la regla horizontal o vertical y arrastrando una línea guía al área de dibujo.

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Creación y modificación de plantillas

Nero CoverDesigner 58

18 Creación y modificación de plantillas

18.1 Creación de una plantilla Con Nero CoverDesigner, puede crear sus propias plantillas. Para ello, siga estos pasos:

Al guardar un documento como plantilla, no se guardan los datos de documento.

1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

Se abre la ventana Nuevo documento.

2. Seleccione el tipo de documento y una plantilla vacía o prediseñada.

3. Seleccione la casilla de verificación Crear nueva plantilla.

4. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana Nuevo documento y en el área de dibujo se muestran los elemen-tos de portada predefinidos en el tipo de documento.

Si selecciona el tipo de documento Personalizado, puede agregar nuevos elementos de portada seleccionando Edición > Insertar nueva página en el menú.

5. Diseñe el documento como desee (véase Inserción y edición de objetos y Inserción y edición de fondos, por ejemplo).

6. Para guardar la plantilla como un archivo comprimido, seleccione Archivo > Guardado rá-pido en el menú. Para guardar la plantilla sin comprimir, seleccione Archivo > Guardar en el menú.

Si intenta guardar sin comprimir una plantilla que contenga imágenes que superen los 5 MB, se mostrará una ventana que le preguntará si desea guardar el archivo con o sin compresión. Se muestra la ventana Guardar como.

Si la plantilla contiene muchas imágenes, puede ser una buena idea guardarla comprimi-da. De este modo se reduce el tamaño de archivo de la plantilla. No obstante, en algunos casos la compresión reduce la calidad de las imágenes.

7. Si se muestra la carpeta Mis documentos, seleccione la carpeta Plantillas de Nero Cover-Designer en el cuadro combinado Guardar en.

Page 59: NeroCoverDesigner Esp

Creación y modificación de plantillas

Nero CoverDesigner 59

8. Introduzca un nombre de archivo y haga clic en el botón Guardar.

El archivo de plantilla se guarda con el nombre seleccionado. A partir de ahora, estará disponible en la lista de plantillas de la ventana Nuevo documento bajo el tipo de do-cumento y de disco que haya seleccionado al crearla o cuyos elementos de portada es-tén contenidos en el archivo de plantilla.

Aunque no haya seleccionado la casilla de verificación Crear nueva plantilla al principio, aún puede crear una plantilla. En este caso, basta con seleccionar Guardar como planti-lla en el menú Archivo. Asegúrese de guardar el archivo en la carpeta Plantillas de Nero CoverDesigner para que aparezca en la lista de plantillas.

18.2 Modificación de una plantilla En Nero CoverDesigner también puede modificar una plantilla. Para ello, siga estos pasos:

1. Seleccione Archivo > Abrir en el menú.

Se muestra una ventana de exploración.

2. Seleccione el archivo de plantilla (*.nct) de Nero CoverDesigner que desee en la carpeta Plantillas de Nero CoverDesigner y haga clic en el botón Abrir.

Se cierra la ventana de exploración. Se muestra una ventana de diálogo que le pregunta si desea editar la plantilla.

3. Haga clic en el botón Sí.

Se abre el documento de plantilla.

4. Realice las modificaciones que desee (véanse Inserción y edición de objetos y Inserción y edición de fondos, por ejemplo).

5. Haga clic en el botón .

Se guardan los cambios de la plantilla. Ya puede cerrar la plantilla y utilizarla para crear un documento nuevo.

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Guardado de portadas en archivos Nero Digital™

Nero CoverDesigner 60

19 Guardado de portadas en archivos Nero Digital™ Con Nero CoverDesigner, puede guardar una portada de un álbum en un archivo Nero Digi-tal™. Nero Digital™ es un formato de almacenamiento MPEG-4 para archivos de audio y vídeo desarrollado por Ahead Software. El elemento de portada designado se guarda en el archivo como diseño gráfico. Esto significa que se crea una imagen del diseño de elemento de portada final y se guarda como imagen de fondo.

Los elementos de portada existentes del mismo tipo (p. ej. un folleto) en el archivo Nero Digital™ se sobrescriben. Es recomendable crear antes un documento Nero Digital™ (véase Creación de un documento Nero Digital™) para ver si ya hay algún diseño gráfico almacenado en el archivo Nero Digital™. Se debe cumplir el siguiente requisito:

Haber creado un documento completo con elementos de portada diseñados. Para guardar una portada en un archivo Nero Digital™, siga estos pasos:

1. Seleccione Archivo > Exportar a Nero Digital en el menú.

Se muestra la ventana Guardar como.

2. Seleccione el archivo Nero Digital™ en el que desea guardar la portada.

3. Haga clic en el botón Guardar.

Los elementos de portada se guardan en el archivo Nero Digital™. Ahora puede utilizar el archivo Nero Digital™ para crear un documento Nero Digital™ que contenga los elementos de portada almacenados (véase Creación de un documento Nero Digital™).

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Impresión de etiquetas LightScribe®

Nero CoverDesigner 61

20 Impresión de etiquetas LightScribe® Si dispone de un grabador LightScribe®, con Nero CoverDesigner también puede imprimir el lado de etiqueta de un CD/DVD LightScribe®. La cara de etiqueta del disco tiene un color especial o una capa térmica que se calienta con el láser del grabador de forma que las imá-genes y el texto se imprimen.

Esta función sólo está disponible con los grabadores LightScribe®. Usar LightScribe® Direct Disc Labeling Su computadora requiere la versión último de LightScribe® si usted está utilizando un dis-positivo de CD/DVD que apoye LightScribe®. Por favor, instale el software de LightScribe® por separado si usted ha instalado una ver-sión más nueva de Nero de la pagina Web de Nero. Usted puede encontrar la versión mas reciente en www.nero.com/link.php?topic_id=114&gen_id=8. Para imprimir una etiqueta LightScribe®, siga estos pasos:

1. Cree un nuevo documento con el tipo de documento LightScribe (véase Creación de un documento nuevo).

El documento contiene una ficha Disco 1 con el elemento de portada correspondiente a la etiqueta del disco.

2. Edite la etiqueta del disco como lo desee (véanse Inserción y edición de objetos y Inserción y edición de fondos, por ejemplo).

3. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

Se muestra la ventana Propiedades de impresión de LightScribe.

4. Defina las opciones de impresión que desee (véase Ventana Propiedades de impresión de LightScribe).

5. Inserte un disco LightScribe® vacío en el grabador LightScribe® con la cara de la etiqueta hacia abajo.

6. Haga clic en el botón Imprimir.

Da comienzo el proceso de impresión. Puede consultar el estado del proceso en la barra de progreso. Tan pronto como la impresión haya finalizado, se abre el cuadro de diálogo Nero – LightScribe con un mensaje acerca del resultado del proceso de impresión.

7. Haga clic en el botón Aceptar.

Ha creado e impreso correctamente una etiqueta personalizada LightScribe®.

Page 62: NeroCoverDesigner Esp

Impresión de etiquetas LightScribe®

Nero CoverDesigner 62

20.1 Ventana Propiedades de impresión de LightScribe Puede personalizar las propiedades de impresión de la etiqueta LightScribe® para que se ajusten a sus necesidades en la pantalla Propiedades de impresión de LightScribe.

Fig. 14: Ventana Propiedades de impresión de LightScribe

Están disponibles los siguientes cuadros de texto y botones:

Contraste de im-presión

Ajusta la calidad de impresión deseada. Este botón de opción está ajustado en Normal de forma pre-determinada.

Número de copias Especifica el número de copias que se van a realizar.

Unidad Especifica el grabador que se utilizará. Esta opción sólo está disponible cuando existe más de un grabador LightScribe®.

Apagar el PC au-tomáticamente al acabar

Apaga el PC tras imprimir la etiqueta (si es posible).

Imprimir Inicia la impresión de la etiqueta.

Vista preliminar Abre el cuadro de dialogo Vista preliminar de LightScribe. Este cuadro de diálogo muestra una vista preliminar de impre-sión de la etiqueta.

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Impresión de etiquetas LabelFlash™

Nero CoverDesigner 63

21 Impresión de etiquetas LabelFlash™ Si tiene un grabador LabelFlash™, también puede imprimir la etiqueta en la cara de etiqueta o la cara de datos de un DVD LabelFlash™ con Nero CoverDesigner.

Los DVD LabelFlash™ tienen una capa especial entre las capas superior e inferior; esta ca-pa se calienta con el láser del grabador de forma que las imágenes y el texto se imprimen en el DVD. LabelFlash™ es una tecnología que permite imprimir tanto en la cara de la eti-queta como en la de datos de los DVD en el grabador. Si se imprime en el lado de los datos, el proceso se denomina DiscT@2™.

Esta función sólo está presente cuando se dispone de un grabador LabelFlash™.

Para crear una etiqueta e imprimirla se utiliza el mismo procedimiento tanto con la cara de la etiqueta como con la de datos. Puede imprimir en la cara de la etiqueta del DVD siem-pre que lo desee. Sin embargo, en la cara de datos sólo se debe imprimir tras terminar de grabar la compila-ción. Una vez se ha impreso en la cara de datos, ya no se podrán grabar datos. Para imprimir una etiqueta LabelFlash™ en la cara de la etiqueta o un DiskT@2 en la cara de datos del DVD, siga estos pasos:

1. Cree un nuevo documento con el tipo de documento LabelFlash (véase Creación de un nuevo documento o documento de imagen).

El documento contiene una ficha Disco 1 con el elemento de portada para la etiqueta del disco.

2. Edite la etiqueta del disco como lo desee (véanse Inserción y edición de objetos y Inserción y edición de fondos, por ejemplo).

3. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

Se muestra la ventana Propiedades de impresión de LabelFlash.

4. Defina las opciones de impresión que desee (véase Ventana Propiedades de impresión de LabelFlash™).

5. Seleccione la cara en la que desea imprimir.

El logotipo de la esquina inferior izquierda cambia en función de si se trata de una im-presión LabelFlash™ o DiskT@2™.

6. Si desea imprimir una etiqueta LabelFlash™ en la cara de etiqueta de un DVD, inserte un disco LabelFlash™ vacío en el grabador con la cara de etiqueta hacia abajo. Si desea imprimir un DiskT@2 en la cara de datos de un DVD, inserte un disco Label-Flash™ vacío en el grabador con la cara de datos hacia abajo.

7. Haga clic en el botón Aceptar.

Se muestra la ventana LabelFlash™ - Imprimir o DiskT@2™ - Imprimir y comienza el proceso de impresión. Puede consultar el estado del proceso en la barra de progre-so. Tan pronto como la impresión haya finalizado, se abre un cuadro de diálogo con un mensaje acerca del resultado del proceso de impresión.

Page 64: NeroCoverDesigner Esp

Impresión de etiquetas LabelFlash™

Nero CoverDesigner 64

8. Haga clic en el botón Aceptar.

Ha creado e impreso correctamente una etiqueta o DiskT@2™ LabelFlash™ personali-zado.

21.1 Ventana Propiedades de impresión de LabelFlash™ Puede personalizar las propiedades de impresión de la etiqueta LabelFlash® para que se ajusten a sus necesidades en la pantalla Propiedades de impresión de LabelFlash.

Fig. 15: Ventana Propiedades de impresión de LabelFlash™

Están disponibles los siguientes cuadros de texto y botones:

Perfil de calidad Ajusta la calidad de impresión deseada. Seleccione Personalizar para cambiar el nivel de contraste y la velocidad de giro.

Nivel de contraste Especifica el nivel de contraste de impresión. Velocidad de giro Especifica la velocidad de giro del DVD.

Lado de los datos Especifica que se debe imprimir en el lado de los datos de forma predeterminada.

Lado de la etiqueta Especifica que se debe imprimir en el lado de la etiqueta de forma predeterminada.

Ambos Especifica que se debe imprimir en ambos lados e forma pre-determinada.

Vista preliminar Abre la ventana Vista previa de impresión, que muestra el aspecto aproximado que tendrá la etiqueta en el DVD Label-Flash™.

Expulsar disco tras imprimir Expulsa el disco cuando finaliza la impresión.

Grabar Inicia el proceso de impresión.

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Ventana Imprimir

Nero CoverDesigner 65

22 Ventana Imprimir Antes de iniciar la impresión, puede definir las opciones de impresión del documento en la ventana Imprimir. La ventana está formada por tres fichas: General Le permite seleccionar una impresora.

Propiedades Contiene opciones de configuración para imprimir los bordes del papel y las marcas de corte así como el sangrado.

Elementos Seleccione los elementos de portada para imprimir.

Los bordes del papel indican los bordes y los pliegues del elemento de portada en forma de líneas continuas. Las marcas de corte indican los bordes y los pliegues del elemento de portada en forma de marcas fuera del elemento de portada.

Imprimir a sangre significa imprimir el diseño sobrepasando el margen del elemento de portada. Esta función es útil para evitar que queden "franjas en blanco" si la copia impresa se mueve o el elemento de portada no está recortado con precisión.

22.1 Ficha Propiedades La ficha Propiedades contiene tres áreas: Imprimir bordes, Imprimir marcas de corte y Varios.

Fig. 16: Ventana Imprimir, ficha Propiedades

Page 66: NeroCoverDesigner Esp

Ventana Imprimir

Nero CoverDesigner 66

La ficha General contiene las siguientes opciones de configuración: Área Imprimir bordes

En todos los tipos de papel Imprime los bordes en todos los tipos de papel.

Sólo en papel normal Imprime los bordes sólo en el papel normal.

Nunca No imprime los bordes nunca.

Área Imprimir macas de corte

En todos los tipos de papel Imprime las marcas de corte en todos los tipos de papel.

Sólo en papel normal Imprime las marcas de corte sólo en el papel normal.

Nunca No imprime las marcas de corte nunca.

Área Varios

Activar sangrado Activa el sangrado y especifica cuánto sobrepasará el diseño el borde del elemento de portada.

Preguntar en cada página nueva

Especifica que se debe confirmar la impresión cada vez que se vaya a imprimir una página

Copias Especifica el número de veces que se va a imprimir un documen-to.

Vista preliminar Abre la ventana Vista preliminar de impresión.

22.2 Ficha Elementos La ficha Elementos contiene, además de opciones de configuración, una lista de selección y un área de vista preliminar.

Fig. 17: Ventana Imprimir, ficha Elementos

Page 67: NeroCoverDesigner Esp

Ventana Imprimir

Nero CoverDesigner 67

En la lista de selección, puede seleccionar los elementos de portada que desea imprimir.

El área de vista preliminar muestra el aspecto que tendrán en la página los elementos de portada que se van a imprimir. En el área de vista preliminar se muestra el tipo de papel en el que se imprimirán los elementos de portada mostrados actualmente. Los elementos de portada que se van a imprimir se muestran en azul y los que no se se muestran en gris.

Están disponibles las siguientes opciones de configuración:

Copias del elemento: Especifica el número de veces que se imprimirá el elemento de portada.

Imprimir en papel normal

Imprime el elemento de portada seleccionado en papel normal.

Esta casilla de verificación sólo está disponible cuando al elemen-to de portada no se le se ha asignado el tipo de papel normal.

22.3 Impresión de documentos Se debe cumplir el siguiente requisito:

Haber abierto un documento. Para imprimir un documento o una parte de él, siga estos pasos:

1. En el menú, seleccione Archivo > Imprimir.

Se muestra la ventana Imprimir.

2. Seleccione una impresora en la ficha General.

3. Seleccione las opciones deseadas en la ficha Propiedades (véase Ficha Propiedades).

4. En la ficha Elementos, seleccione los elementos de portada que desea imprimir (véase Ficha Elementos).

5. Si ha asignado distintos tipos de papel a los elementos de portada, compruebe el orden en el que se van a imprimir los tipos de papel en el área de vista preliminar. Inserte el pa-pel/soporte en la impresora en el orden correcto.

6. Haga clic en el botón Aceptar.

Se imprime el documento o los elementos de portada seleccionados.

Page 68: NeroCoverDesigner Esp

Configuración de impresión y tipos de papel

Nero CoverDesigner 68

23 Configuración de impresión y tipos de papel En Nero CoverDesigner puede especificar la configuración del impresión y de los tipos de papel.

23.1 Ventana Configurar página La configuración predeterminada de impresión se define en la ventana Configurar página. Para acceder a ella, seleccione Archivo > Configurar página en el menú.

Fig. 18: Ventana Configurar página

Están disponibles las siguientes opciones de configuración:

Red Abre la ventana Conectar con impresora, en la que puede crear una conexión a una impresora de red.

Área Impresora

Nombre Especifica una impresora como impresora predeterminada.

Propiedades Abre la ventana Propiedades, en la que puede especificar opcio-nes de impresión adicionales. Las opciones de impresión disponi-bles dependen de la impresora seleccionada.

Área Papel

Tamaño Especifica un tamaño de papel como tamaño predeterminado.

Origen Especifica un origen de papel como origen predeterminado.

Área Orientación

Vertical Especifica el modo vertical como el formato predeterminado.

Horizontal Especifica el modo horizontal como el formato predeterminado.

Page 69: NeroCoverDesigner Esp

Configuración de impresión y tipos de papel

Nero CoverDesigner 69

23.2 Calibración de la impresora Con Nero CoverDesigner, puede calibrar la impresora para garantizar una alineación de im-presión precisa. Es recomendable calibrar la impresora tras haber seleccionado el tipo de papel y la impresora.

Para calibrar la impresora, siga estos pasos:

1. Antes de la calibración, seleccione el tipo de papel y la impresora que va a utilizar.

2. Seleccione Archivo > Preferencias en el menú.

Se abre la ventana Preferencias de la aplicación.

3. Haga clic en la ficha Impresión.

4. Haga clic en el botón Imprimir hoja de calibración.

Se imprime la hoja de calibración.

5. Doble la hoja de calibración por la mitad en sentido horizontal y vertical.

6. Desdoble la hoja de calibración y lea los valores por los que las líneas de pliegue atraviesan el eje.

7. Si las líneas de calibración no se cruzan en la mitad del eje, introduzca los valores horizontal y vertical de la hoja de calibración en los campos Desfase de impresión horizon-tal/vertical de la ficha Impresión.

8. Repita los pasos del 4 al 6 para comprobar las entradas nuevas. Si las líneas de pliegue se cruzan en el centro del eje, siga en el paso siguiente. De otro modo, repita el paso anterior.

9. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana Preferencias de la aplicación.

Se guarda la configuración de calibración; ahora la impresora está calibrada.

23.3 Ventana Tipos de papel En la ventana Tipos de papel puede ver los tipos de papel predefinidos o crear sus propios tipos de papel personalizados. Para abrir la ventana, seleccione Archivo > Tipos de papel en el menú.

Los tipos de papel definidos por el usuario son útiles para modificar el tamaño y la descrip-ción de un elemento de portada.

Los tipos de papel predefinidos corresponden a las especificaciones de etiquetas y papeles de los fabricantes. Por ejemplo, algunos papeles especiales pueden exigir una colocación y una posición específica del elemento de portada. O las etiquetas pueden tener distintos ta-maños.

Puede seleccionar los tipos de papel que figuran en esta lista o crear los suyos propios el área de la pantalla principal y asignarlos al elemento de portada actual.

Page 70: NeroCoverDesigner Esp

Configuración de impresión y tipos de papel

Nero CoverDesigner 70

Fig. 19: Ventana Tipos de papel

La ventana está formada por tres áreas. Los tipos de papel tanto definidos por el usuario como predefinidos se muestran en una lista de selección en el área de la izquierda. Cada ti-po de papel puede contener una o más etiquetas. Estas etiquetas corresponden a los ele-mentos de portada de Nero CoverDesigner.

Las opciones de configuración de los tipos de papel definidos por el usuario se muestran en el área central. Estas opciones de configuración aparecen atenuadas en el caso de los tipos de papel predefinidos.

El tamaño y la posición de los elementos de portada se muestran en el área de vista preli-minar de la derecha.

Están disponibles las siguientes opciones de configuración:

Entrada Tipos definidos por el usuario Añadir papel Añade un nuevo tipo de papel.

Importar Importa un archivo de definición en el formato *.dat para los tipos de papel. Los tipos de papen nuevos se añaden a los tipos de papel definidos por el usuario.

Exportar Exporta un archivo de definición en el formato *.dat para los tipos de papel. Se exportan todos los tipos de papel definidos por el usuario.

Entrada Tipo de papel Nombre Especifica el nombre del tipo de papel. Ancho / alto: Especifica la anchura y la altura. Vertical Especifica que el papel se imprimirá en modo vertical. Horizontal Especifica que el papel se imprimirá en modo horizontal.

Añadir elemento... Muestra una lista de selección en la que puede seleccionar un elemento de portada. El elemento de portada seleccionado se añade al tipo de papel.

Borrar papel Elimina el tipo de papel actual. Entrada Etiqueta/Elemento de portada Ancho / alto Especifica la anchura y la altura.

Page 71: NeroCoverDesigner Esp

Configuración de impresión y tipos de papel

Nero CoverDesigner 71

Ancho de lomo

Especifica la anchura del lomo, es decir, la parte central de la ca-rátula. Este campo está disponible para los elementos de portada cará-tura de portada de DVD (folleto de DVD), carátula, maxicarátula y carátula frontal y posterior (mini CD).

Ancho posterior

Especifica la anchura de la porción posterior, es decir, la parte que se pliega. Este campo está disponible para los elementos de portada maxi-carátula y caráturla posterior (mini CD).

Radio de sangría Especifica el radio de la solapa. Este campo está disponible para el elemento de portada sobre de tarjeta de visita.

Ancho de pliegue Especifica la anchura del pliegue. Este campo está disponible para el elemento de portada sobre de tarjeta de visita.

Radio del límite ex-terior

Especifica el radio exterior y, por tanto, el tamaño del área im-primible (borde del disco) Este campo está disponible para el elemento de portada tarjeta de visita.

Radio de orificio central

Especifica el radio interior y, por tanto, el tamaño del área no im-primible. Este campo está disponible para los elementos de portada tarjeta de visita y tarjeta de visita rectangular.

Rectángulo delimi-tador

Especifica el tamaño del rectángulo y, por tanto, la forma oval de la tarjeta de visita. Este campo está disponible para el elemento de portada tarjeta de visita.

Esquinas redon-deadas (X/Y)

Especifica el radio de las esquinas redondeadas del disco. Este campo está disponible para el elemento de portada tarjeta de visita rectangular.

Radio exterior

Especifica el radio exterior y, por tanto, el tamaño del área im-primible (borde del disco). Este campo está disponible para los elementos de portada disco y mini CD.

Radio interior

Especifica el radio interior y, por tanto, el tamaño del área no im-primible (orificio del disco). Este campo está disponible para los elementos de portada disco y mini CD.

Posición X/Y Especifica la posición del elemento de portada en el papel defini-do en el tipo de papel.

Page 72: NeroCoverDesigner Esp

Configuración de impresión y tipos de papel

Nero CoverDesigner 72

23.4 Creación de tipos de papel En Nero CoverDesigner, puede crear sus propios tipos de papel. En el cuadro combinado del área de la pantalla principal están disponibles los tipos de papel definidos por el usuario para los elementos de portada que se hayan agregado como etiquetas al tipo de papel.

La creación de tipos de papel definidos por el usuario es útil para diseñar portadas y eti-quetas cuyas dimensiones varíen con respecto a las medidas estándar. Para crear un tipo de papel, siga estos pasos:

1. En la pantalla principal, seleccione Archivo > Tipos de papel en el menú.

Se muestra la ventana Tipos de papel (véase Ventana Tipos de papel).

2. En la lista de selección, seleccione la entrada Tipos definidos por el usuario.

3. En el área Tipos de papel, haga clic en el botón Añadir tipo.

Se agrega la subentrada Tipo 1 a la entrada Tipos definidos por el usuario.

4. Seleccione la subentrada Tipo 1.

Se muestra el área Tipo.

5. En el área Tipo, escriba el nombre y las dimensiones del tipo de papel.

6. Haga clic en el botón Añadir elemento.

Se muestra una lista de elementos de portada.

7. Seleccione el elemento de portada que desea añadir al tipo de papel.

El elemento de portada seleccionado se añade al tipo de papel.

8. Seleccione el elemento de portada insertado.

9. En el área central, especifique las dimensiones deseadas, como la altura, la anchura y la posición del elemento de portada en el papel.

10. Repita los cuatro pasos previos por cada elemento de portada que desee añadir al tipo de papel.

11. Haga clic en el botón Aceptar.

Se cierra la ventana Tipos de papel.

El tipo de papel se guarda. A partir de ahora, está disponible para los elementos de portada seleccionados en el cuadro combinado de la barra de herramientas Ver.

Page 73: NeroCoverDesigner Esp

Configuración de impresión y tipos de papel

Nero CoverDesigner 73

23.5 Configuración del tipo de papel predeterminada En la ficha Tipos de papel de la ventana Preferencias de la aplicación (véase Ventana Preferencias de la aplicación), puede definir la configuración predeterminada de los tipos de papel. Están disponibles las siguientes opciones de configuración:

Cuadro combinado

Especifica un tipo de papel predeterminado para el elemento de portada seleccionado.

Imprimir elementos de forma predeter-minada

Selecciona todos los elementos de portada de un documento para im-primir de forma predeterminada. Si desactiva esta casilla de verificación, antes de imprimir debe selec-cionar los elementos de portada de forma manual en la ventana Impri-mir.

Mostrar métrica de etiqueta predeter-minada

Muestra el tamaño de disco normal al asignar a un elemento de portada un tipo de papel con un radio derivado del valor estándar.

Page 74: NeroCoverDesigner Esp

Configuración de programa

Nero CoverDesigner 74

24 Configuración de programa

24.1 Ventana Preferencias de la aplicación Puede realizar ajustes que determinen el aspecto y el comportamiento generales de Nero CoverDesigner en la ventana Preferencias de la aplicación. Para abrir la ventana, selec-cione Archivo > Preferencias en el menú.

La ventana contiene las siguientes fichas:

General Contiene opciones generales de configuración de Nero CoverDesigner, relacionadas con la visualización de mensajes informativos y las unida-des de medida específicas del país.

Carpetas Especifica la ruta de los documentos, las plantillas y los archivos impor-tados.

Tipos de papel

Contiene opciones de configuración de los tipos de papel (véase Configuración del tipo de papel predeterminada).

Imprimir Especifica el área de sangrado y permite calibrar la impresora (véase Calibración de la impresora ).

Deshacer Contiene opciones para deshacer operaciones. Aquí puede especificar la memoria máxima reservada, el número de pasos que se pueden deshacer o eliminar la restricción del número de pasos.

LightScribe

Permite especificar las opciones de configuración de los grabadores LightScribe®, como la calidad de impresión, la unidad predeterminada (cuando hay varios grabadores LightScribe® instalados), la plantilla de etiqueta predeterminada y la resolución de impresión. Estas opciones de impresión sólo se utilizan si hay un grabador LightS-cribe® instalado.

Imprimir a sangre significa imprimir el diseño sobrepasando el margen del elemento de portada. Esta función es útil para evitar que queden "franjas en blanco" si la copia impresa se mueve o el elemento de portada no está recortado con precisión.

Page 75: NeroCoverDesigner Esp

Índice

Nero CoverDesigner 75

25 Índice

A

Acuarela 40

Ajuste del color 40

Alineación horizontal 48

Alineación vertical 48

Ángulo de giro 46

Apretar/inflar 41

Archivo 10

Área de dibujo 14

B

Bajorrelieve 40

Barra de menús 10

Bordes del papel 65, 66

Brillo 40

Brocha 33

C

Caja de CD 20

Caja múltiple 21

Campo 13, 15, 34

Insertar 50

Carátula 18

Carpeta 13, 15, 34

Insertar 50

CD Audio Book 34, 42

CD tarjeta de visita 22

Color

Seleccionar 34, 36

Comprimir 27

Configuración 54, 68, 74

Configuración de impresión 68

Configuración predeterminada

Configuración de impresora 68

Especificar para objetos 54

Especificar para tipos de papel 73

Contacto 78

Contorno 40

Dibujar 40

Contraste 40

Controlador certificado por WHQL 7

Convenciones 6

Cuadro de texto 13, 33

insertar 50

Proteger 38

Curva 33

D

Datos 11

Datos de documento 28

Introducir 28

Rellenar automáticamente 28

Uso 15

Deshacer 12, 54

Operaciones 74

Digitalizar 39

Disco

Añadir 18, 23, 29

DiscT@2™ 63

Diseño de texto 49

Diseño gráfico 60

Documento

Comprimir 27

Crear 23

Documento de imagen

Crear 23

Documentos

Edición 25

Guardar 27

Duplicar 10

DVD-Hülle 20

E

Ecualizar 40

Edición 10

Efecto 40

Efecto óleo 41

Efectos de imagen 40

Elemento de diseño 14

Page 76: NeroCoverDesigner Esp

Nero CoverDesigner 76

Elemento de portada

Añadir 25

Cambiar tamaño 69

Eliminar 25

Insertar 18

Elipse 13

Insertar 49

Entrada

Añadir 31

F

Filtro 40

Folleto 18

Formatos

Admitidos 8

Formatos de imagen 8

Fuente 33

Funda fina 21

G

Gamma 40

Geometría 46

Girar 41

Guardar 27

H

Hoja de calibración

Imprimir 69

Horizontal

Simetría 41

I Imagen 13, 33

Editar 40

Escala 39

Girar 41

Insertar 50

Seleccionar 39

Importar imagen 34

Importar texto 34

Impresión de documentos 67

Impresora

Calibrar 69

Especificar configuración predeterminada 68

Imprimir 67

Instalación 7

L

LabelFlash™ 7, 19

Imprimir etiquetas 63

Lápiz 33

Launching the program 9

LightScribe® 19

Imprimir etiquetas 61

Linea

Insertar 49

Línea 13

Lista de pistas 13, 15

Insertar 50

M

Marcas de corte 65, 66

Maxi 21

Mini CD 22

Mosaico 40

N

Negativo 41

Nero CoverDesigner

Iniciar desde Nero Burning ROM 28

Nero Digital™ 8

Crear documento 24

Exportar portada 60

Guardar portada 60

Importar 28

Importar datos 28

Leer portada 24

O

Objeto 10, 14

Agrupar 12

Alinear 48

Aplicar propiedades 12

Copiar 11

Cortar 11

Page 77: NeroCoverDesigner Esp

Nero CoverDesigner 77

Curvar 33

Eliminar 11

Especificar configuración predeterminada 54

Especificar tamaño 46

Insertar 49

Modificar 51

Pegar 11

Objeto dinámico 14

Objeto geométrico 14

Opciones de impresión 65

P

Pantalla principal 10

Papel especial 69

Pasos de trabajo 16

Pistas 34

Plantilla

Crear 18, 58

Guardar 59

Modificar 25

Seleccionar 17, 23

Posición 46

Posterizado 41

Propiedades

Aplicar 12

Ver 33

Propiedades de fondo 33

Propiedades de objeto 33

R

Rectángulo 13

Insertar 49

Requisitos del sistema 7

S

Salto de línea 49

Sangrado 14, 65, 74

Activar 66

Especificar tamaño 66, 74

Schärfen 41

Simetría 41

Solarizado 41

Suavizar 41

T

Tamaño 46

Tarjeta de visita 22

Texto 13, 33

Girar 38

Insertar 49

Proteger 38

Texto artístico

Convertir 53

Editar 53

Texto curvado

Editar 52

Tipo de campo 44

Año 29

Artista 29

Artista del disco 30

Tipo de disco 30

Título 29

Título del disco 30

Tipo de disco 17, 29

Tipo de papel

Asignación 26

Crear 72

Especificar la configuración predeterminada 73

Tipos de papel 68, 69

Tonos medios 40

Torbellino 41

TWAIN 11

V

Valores de brillo

Distribuir 40

Ventana 11

Ver 10

Vertical

Simetría 41

Vista cóncava 41

Vista convexa 41

Page 78: NeroCoverDesigner Esp

Información de contacto

Nero CoverDesigner 78

26 Información de contacto Nero CoverDesigner es un producto de Nero AG.

Nero AG Im Stoeckmaedle 13 - 15 76307 Karlsbad Alemania

Web: www.nero.com Ayuda: http://support.nero.com Dirección de correo electrónico: [email protected] Fax: +49 724 892 8499

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