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    Modaris

    Manual de apoyo para uso y manejo de Programa Modaris (Modelaje).

    Presentacin de la ventana Principal

    Modaris

    1. Escritorio

    2. Barra de Estado

    3. Indicador de Funcin activa

    4. Barra dinmica de ayuda en pantalla

    5. Barra de seleccin de las funciones oficio

    6. Zona de visualizacin de las funciones de oficio

    7. Barra de mens

    1 Parte Secuencia Bsica

    Codificacin de modelos

    Enlace de Mesa digitalizadora y Programa Modaris

    Digitalizacin de modelos

    Grabado Caminos de Acceso

    Edicin de Imgenes

    Grabado

    Importacin de Tablero de Tallas

    Grabado

    Escalado

    Grabado

    Creacin de Variante

    Codificacin de Modelos

    Pasos para Digitalizacin

    Toda imagen que ser digitalizada debe tener la siguiente codificacin, esto servir para ir

    dando la forma a la imagen a travs de mouse digitalizador.

    Tecla A-A Hilo

    Tecla 2 Contornos

    Tecla 6 Piquetes

    Tecla C Curvas

    Tecla 3 Punto Internos

    Tecla 8 lneas Interna

    Tecla D De volverseTecla 0 Cambio de Hoja

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    Tecla F-F Funcin final

    Enlace mesa Digitalizadora con Programa Modaris.

    Una vez codificadas las imgenes y posesionadas sobre mesa digitalizadora en forma

    Horizontal, Ir a Programa Modaris y realizar los siguientes pasos.

    Ir a Men Fichero Nuevo Aparece ventana donde daremos el nombre del nuevo modelo,

    este se escribir en mayscula, hasta 9 caracteres. Luego presione tecla Enter.

    Aparece smbolo de modelo (chinito).

    Ir a Men Hoja Nueva Hoja Aparece hoja negra sobre el escritorio.

    Ir a Funcin F1 Seleccionar funcin Enlace Digit. , Aparece mensaje en costado izquierdosuperior, 2 puntos para el eje Horizontal. Dejar cursor en le centro de la pantalla y empezar a

    digitalizar.

    Digitalizacin

    Para realizar digitalizacin posesionar el cursor del mouse justo en el centro de la lnea y

    empezar primero marcando el hilo de izquierda a derecha.

    Luego digitar la imagen en sentido reloj partiendo desde el punto ms izquierdo siguiendo

    todo el contorno y antes de marcar l ultimo punto de la imagen digitar los puntos o lneas

    internas.

    Una vez realizado esto marcar tecla 0 (cero) para pasar a otra hoja o teclear F-F para

    terminar la digitalizacin.

    Grabado Caminos de Acceso

    Una vez terminada la digitalizacin, presione en teclado numrico Punto - 8

    Una vez que visualiza todas las imgenes designar la ruta de grabado, sea donde va a

    quedar el modelo, para ello ir a Men fichero Rutas de Acceso, seleccionar esta funcin

    Dentro de esta hacer clic en el primer casillero y seleccionar librera del modelo a grabar. Una vez seleccionado hacer clic en flechas costado derecho. (azul y roja) todas se copia hacia

    abajo.

    Si se desea dejar grabados la ruta en esta ventana hacer clic, en discos azul costado inferior

    izquierdo; 1 disco aparece ventana marcar librera presionar Enter. Y para buscar disco azul

    con flecha hacia abajo.

    Una vez dadas las rutas Ir a Men Fichero Grabar

    Edicin de Imgenes

    Una vez que ya tenemos las imgenes digitalizadas y grabadas debemos de identificar que

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    imgenes son Ej. Delantero, Espalda etc.

    Para ello ir a Men Visualizar Cartucho.

    Aparece recuadro amarillo, debajo de cada imagen.

    Y en los siguientes casilleros identificar que imagen es, tipo de tejido, cantidad de piezas.

    Para escribir sobre este cartucho iremos a men Edicin Editar y un clic sobre cada recuadro

    y al terminar Enter, pasar al casillero de al lado

    0_Raz: Nombre del Modelo este no se toca

    1_Nombre: En estecampo identificaremos con 9 caracteres en mayscula

    Ej. 4 caracteres sern para identificar el modelo

    3 caracteres sern para identificar la imagen

    2 caracteres sern para identificar el tejido.

    Modelo 1231 1231DELTE

    2_Cdigo analtico (cda): En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayscula que

    pieza es. Ej. DELANTERO 3_Referencia: En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayscula una informacin

    de la imagen. Ej. AL HILO

    4_Comentario: En este campo identificaremos con 32 caracteres en mayscula que cantidad

    de imagen es Ej. 2x1 o 2 PIEZAS, Mas informacin anexa de la imagen.

    Una vez editadas todas las imgenes ir a Men Fichero Grabar.

    Importacin de Tablero de Tallas

    Una vez que ya tenemos el modelo, Digitalizado, Grabado e Editado, debemos saber con que

    tallas Vamos a trabajar,

    Para ello ir a funcin F7 a Imp. TEV

    Un clic sobre esta funcin y un clic sobre una imagen por defecto se abre ventana mostrando

    librera de tallas.

    Elegir uno de los tableros segn su sigla EVN (numricos) EVA (alfanumricos)

    Una vez elegido todas las imgenes mostraran el mismo tablero de tallas.

    Si se desea cambiar el tablero, ir nuevamente a la funcin F7 Imp. TEV

    Elegir el nuevo tablero este se visualizara solo en la imagen seleccionada,

    Luego en teclado presionar control / A, esto va a permitir que se seleccionen todas las

    imgenes.

    Luego un clic en funcin Ref. TEV y luego un clic en el tablero nuevo y luego en el icono de

    modelo este inmediatamente cambia el tablero a todo el modelo.

    Una Vez que tenemos todas las imgenes con el tablero de tallas que corresponde, ir a men

    Fichero Grabar.

    Escalado

    Ya tenemos el modelo Editado y con su correspondiente tablero de tallas, ya no es necesario

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    tenervisualizado el Cartucho para ello lo podemos sacar, ir a Men Visualizar y desactivar

    funcin cartucho.

    Para escalar el modelo ir a Funcin F6 Escalado

    Sobre el escritorio visualizar una de las imgenes. Luego un clic en funcin Control y un clic

    sobre uno de los puntos de la imagen.

    Aparece ventana donde daremos el crecimiento de la imagen en coordenada ddx

    (Horizontal) y ddy (vertical).

    Debemos de identificar segn la posesin de la imagen si la coordenada es en sentido

    positivo o negativo.

    Una vez que terminamos de escalar la imagen, cerrar la ventana de escalado y en teclado

    presionar teclas F9 + F11, visualizan plancha Parcial (Menor, Base y Mayor) y F9 +F12, Visualiza

    plancha Completa (Todas las tallas); F10, saca las tallas de Visualizacin.

    Los colores de las planchas a visualizar Amarillo (Talla Menor) Blanco(Talla Base) Naranjo

    (Talla Mayor). Hacer esto por todo el contorno de la imagen.

    Una vez que tenemos todas las imgenes escaladas ir a men fichero y Grabar.

    Creacin de Variante de Modelo

    Una vez que ya tenemos todo el modelo con su respectiva secuencia bsica se debe de

    realizar l ultimo procedimiento que es crear una variante.

    Variante es un permiso que otorga Modaris para que el modelo se pueda visualizar en el

    tizado (Diamino) y en el Vigiprint (Modo Impresin).

    Ir a Funcin F8, un clic en funcin Variante.

    Aparece ventana donde daremos el nombre del modelo en mayscula hasta 9 caracteres,

    presionar Enter.

    Aparece ventana de variante en Pantalla

    Luego desde barra azul hacer un clic y sin Soltar Llevar hacia abajo.

    Luego en F8, hacer un clic en Crear un articulo de Pieza e ir haciendo clic una por una a las

    imgenes del modelo. Esta se irn ingresando dentro de la variante.

    Luego subir la ventana de variante, y podremosvisualizar las imgenes junto a su respectiva

    edicin del cartucho.

    Dentro de la variante se debe identificar si las piezas son simple o doble y el tipo de tejido.

    Una vez echo esto cerrar la variante e ir a men Fichero Grabar y luego men Fichero

    validar modelo, aparece ventana interactiva reconociendo las imgenes validas

    Presionar en teclado se visualiza icono amarillo smbolo de variante.

    En este momento estamos listo con el modelo.

    SI DESEAS CLASE EN LINEA EN HORARIOS NOCTURNO DESDE LAS 23 00

    HORAS DE CHILE ESCRIBEME A MI EMAIL

    [email protected]

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    Funciones de Trabajo

    Bajo programa Modaris tenemos ocho funciones con las cuales nos permiten poder trabajar

    con diversas herramientas, para el desarrollo de un modelo.

    F1 Puntos Y Lneas

    Puntos

    Deslizante

    Esta funcin Permite colocar un punto sobre una lnea de contorno, no tiene medida este

    punto solo es de marca de referencia. Este no es escalable.

    Clic en la funcin

    Clic sobre una de las lneas de la imagen y arrastrar aparecepunto un clic y fijar.

    Punto ConstanteEsta funcin Permite medir una lnea, para invertir sentido en Teclado Barra de Espacio. Esta

    funcin se acompaa de cuadro de medidas en el cual podemos visualizar valor, Tambin se

    puede ingresar un valor exacto presionando Flecha de introduccin de Medidas

    E ingresar el valor luego presionar Enter y al momento de acercar cursor el valor se visualizara.

    Interseccin

    Esta funcin Permite crear un punto cuando dos lneas se cruzan, esto Permite que queden

    fijos y no se puedan mover o modificar.

    Clic en la funcin

    Clic sobre punto de Lneas, aparese circulo blanco alrededor deeste.

    Aadir Punto

    Esta funcin Permite aadir un punto sobre una lnea sea de contorno o Pto. Curva, este se

    acompaa de medida, y es escalable.

    Para puntos de Contorno (x, Pto1)

    Clic en la funcin

    Hacer clic sobre el punto de referencia a partir

    Aparece recuadro de medida dar valor presionando flecha de introduccin de medida (dx Horizontal / dyVertical / Longitud)

    Clic sobre lnea

    Se posesiona punto ala mediad deseada.

    Para puntos de Curva

    OBS: Para visualizar los puntos de Curva se debe hacer un clic en barra inferior Ptos. De

    Curva.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre punto de referencia a Partir

    Presionar en teclado tecla SHIFT y sin soltar hacer clic sobre la lnea donde desea posesionar

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    punto.

    Taladro

    Esta funcin Permite colocar puntos internos sobre una imagen. Definir punto a utilizar

    sacando sub.- men, que se encuentra en costado superior de funcin doble clic en hoja

    doblada. Marca interna de digitalizacin Pto. 3 = a 35

    Tambin visualiza cuadro de medidas.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre punto de referencia a partir

    Digitar medida en X e Y

    Terminar con enter.

    Ali 2 Puntos

    Esta funcin Permite Alinear una lnea de un Punto a Otro sobre una imagen.

    Clic en funcin Clic sobre el primer punto

    Terminar haciendo clic sobre le segundo punto.

    Ali 3 Puntos

    Esta funcin Permite Alinear tres puntos de unalnea manteniendo la direccin de los dos

    primeros.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el primer punto

    Clic sobre el segundo punto

    Y Clic sobre le tercer punto.

    Divisin

    Esta funcin Permite dividir de punto a otro.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre los dos extremos a dividir.

    Digitar en ventana superior cuantas veces se desea dividir.

    Lneas

    L.Recta

    Esta funcin Permite crear lneas rectas en horizontal vertical Diagonal, esta se acompaa de

    medida, y tambin pudiendo ingresar valor.

    Clic sobre Funcin

    Clic donde va a comenzar la lnea

    Digitar medida de la lnea a crear o solo arrastra el mouse con la dimensin deseada.

    Para obtener una lnea totalmente derecha presionar en teclado tecla ctrl. Y arrastra el mouse.

    Paralelo

    Esta funcin Permite extraer lneas paralelas a las lneas de la imagen. Tambin tiene recuadro

    de medidas donde podemos ingresar valor.

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    Clic sobre la funcin

    Clic sobre al lnea a crear paralela

    Digitar valor o arrastrar el mousea posesin deseada.

    Bezier

    Esta funcin Permite crear lneas semi-curvas dentro de una imagen

    Clic sobre la funcin

    Clic en el inicio de la lnea

    Presionar en teclado Tecla Shift para ir realizando las lneas de curva.

    Y tecla Ctrl dibuja lneas rectas.

    Con los dos botones juntos del mouse nos podemos ir devolviendo y para terminar con

    botn derecho.

    Semicirc

    Esta funcin Permite ir dibujando en curva semicrculos, el funcionamiento es igual a funcinanterior.

    Duplicar

    Esta funcin Permite duplicar una imagen, lnea o punto de un

    Imagen y puede ser llevada en la misma hoja u otra la copia duplicada en forma de esqueleto.

    Clic sobre la funcin

    Clic sobre el objeto a duplicar

    Para girar si es necesario con teclas A o S (10) / W o Q (1).

    Clic en la posesin deseada a fijar.

    Divisin Segmento

    Esta funcin Permite dividir una lnea del contorno de una imagen en partes iguales.

    Clic sobre la funcin

    Clic sobre dos puntos de referencia de la imagen

    Digitar el numero de partes a dividir

    Terminar presionando enter

    Enl.Dig

    Esta Funcin Permite enlazar la mesa digitalizadora.

    Digit

    Esta funcin Permite retornar la digitalizacin.

    Men F2 Piquetes, Orientacin, Fig. Geometras

    Piquetes

    Piquete

    Esta funcin Permite crear un piquete sobre una imagen, |para ello tiene sub.- men don de

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    encontrara 4 tipos diferentes.

    Clic en funcin

    Clic sobre imagen donde desea el piquete

    OBS: Si desea un piquete con una medida exacta tenemos que ir a F1 y aadir un punto y

    luego posesionar el piquete sobre esta, esto permite que el piquete sea escalable.

    Orientacin

    Esta funcin Permite dar direccin la piquete sobre la imagen.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el piquete y dar direccin deseada

    Clic nuevamente para fijar

    Bisectriz

    Esta funcin Permite orientar el piquete segn la bisectriz de la lnea.Clic sobre funcin

    Clic sobre el piquete

    Perpendicular

    Esta funcin Permite colocar el piquete a 90 en relacin ala lnea

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el piquete

    Piquete Exterior

    Esta funcin Permite Llevar el piquete hacia afuera de la imagen.

    OBS: para visualizar ir a barra inferior Parte Recortada.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre piquete

    Sustituir Taladro

    Esta funcin Permite cambiar el motivo de un punto interno sin perder la ubicacin de este.

    Clic sobre funcin

    Doble clic sobre doblez de hoja, aparece todos los motivos a elegir

    Seleccionar uno de estos y clic sobre punto interno este cambia.

    OrientacinSim X / Sim Y

    Esta funcin Permite girar una imagen sea en sentido Horizontal u Vertical.

    Clic sobre funcin

    La imagen toma el sentido elegido

    30/-30/45/-45 Esta funcin Permite Dar giro a una imagen en 30, 45,90

    90/ -90 /180

    Clic sobre funcin

    Da rotacin a imagen.

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    Rotacin 2 pto.

    Esta funcin Permite dar rotacin a una imagen de un punto a otro, manteniendo estos dos

    puntos alineados.

    Clic sobre funcin

    Un clic desde un punto a otro

    Se visualiza la imagen alineada a los puntos elegidos.

    Fig. geomtricas

    Rectngulo

    Esta funcin Permite crear un rectngulo sobre una hoja

    Clic sobre la funcin

    Clic sobre la hoja de escritorio

    Aparece ventana de medida, dar valor

    Terminar con un enter

    Y hacer avancepagina para buscar.SI DESEAS CLASE EN LINEA EN HORARIOS NOCTURNO DESDE LAS 23 00

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    Circulo

    Esta funcin Permite crear un circulo sobre una hoja.

    Clic sobre funcin

    Aparece ventana, ingresar valor en radio

    Terminar con enter

    Aparece circulo en pantalla

    Ovalo

    Esta funcin permite crear un Ovalo sobre una hoja

    Clic sobre funcin

    Aparece ventana ingresar valor de ambos radios y altura

    Terminar con enter

    Aparece ovalo en pantalla

    Arco R / Arco FEsta funcin Permite obtener lneas semi-curva y en medio radio.

    Clic sobre funcin

    Aparece ventana ingresar valor

    Terminar con enter

    Aparecen lneas en pantalla

    F3 Modificaciones

    Modificaciones

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    Modificar

    Esta funcin Permite modificar una imagen punto por ya sean de contorno o curva, tambin se

    acompaan de medida para realizar la modificacin.

    Clic sobre la funcin

    Ir ala imagen y tocar uno delos puntos y mover dando valor o

    Arrastrando el mouse.

    Terminar con un clic.

    Desplazar

    Esta funcin Permite desplazar una imagen de un lugar a otro y tambin poder dar rotacin

    moviendo con las teclas Q / W giran en 1,

    A / S giran en 10.

    Clic sobre la funcin

    Clic sobre la imagen y mover

    Terminar fijando con un clic en pantalla botn derecho mouseTambin con esta funcin podemos desplazar lneas de una imagen y los puntos.Con

    funcin chincheta colocar sobre los puntos que no se desean mover.

    Luego la lnea a desplazar seleccionar con botn derecho y desplazar

    Para mover los puntos de curvas colocar chinchetas en los extremos de los puntos que no se

    desea mover, luego visualizar los puntos curva a desplazar y seleccionar y luego mover.

    Cambiar 1 2

    Esta funcin Permite cambiar un punto X (Pto.1) a Punto Cubo (Pto. 2 contorno)

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto a cambiar

    Cambiar 2 1

    Esta funcin Permite cambiar un punto cubo (Pto. 2 contorno) en un punto X (Pto.1)

    Clic sobre la funcin

    Clic sobre le punto a cambiar

    Unin 2 Pto.

    Esta funcin Permite unir una imagen abierta, haciendo doble clic

    sobre el punto, se identifica por tener un circulo rojo alrededor del puntoClic sobre funcin

    Hacer doble punto sobre el punto

    El punto se cierra dejndolo sin el contorno rojo

    Separar 2 Pto.

    Esta funcin Permite separar un punto de extremo de una imagen.

    Clic sobre funcin

    Hacer clic sobre el punto y mover con funcin Modificar.

    Cambiar Des 1

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    Esta funcin Permite cambiar de un punto deslizante o Pto. Constante (F1) en un Punto

    caracterstico (punto X)

    Clic sobre la funcin

    Clic sobre el punto deslizante y este se cambia.

    Alisar

    Esta funcin Permite alisar o suavizar puntos de curvas sobre una lnea.

    Clic sobre funcin

    Hacer un clic sobre una lnea, aparece ventana ingresar valor se recomienda de 1mm a

    0,05mm, conforme alanecesidad de la lnea.

    Alargar

    Esta funcin Permite alargar o reducir la medida a una lnea curva entre dos puntos.

    Clic sobre la funcin

    Clic en el 1 primer punto de curva a ser medido Clic en el 2 punto a ser medido

    Aparece ventana mostrando la medida de la lnea tocada

    Digitar valor y presionaren teclado enter

    Se visualiza el cambio de la lnea.

    Chincheta

    Esta funcin Permite fijar un punto (alfiler)

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto que se desea fijar

    Con los dos botones juntos del mouse tambin se pueden colocar chinchetas sobre los

    puntos.

    OBS-. Esta funcin esta ligada a funcin Desplazar, obre los puntos que se desean mover.

    Ch. Pto. Escalado

    Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre todos los puntos a ser escalados.

    Ch. Todos Pto.

    Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre todos los puntos de una imagen.

    Ch. Pto. Tipo 2

    Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre los puntos dos de una imagen.

    Quitar Chincheta

    Esta funcin Permite quitar las chinchetas sobre la imagen.

    Supresin

    Esta funcin Permite borrar puntos o lneas internas que estn dentro o por fuera del contorno

    de la imagen, no as suprimir el contorno original de la imagen. Esta funcin esta ligada a tecla

    suprimir de teclado.

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    Clic sobre la funcin

    Clic sobre le punto a suprimir.

    Al. Lnea

    Esta funcin Permite alargar una lnea manteniendo de una imagen manteniendo la direccin

    de esta.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre la lnea a alargar

    Arrastrar la lnea o ingresar valor

    Encoger

    Esta funcin Permite reducir o aumentar el valor de encogimiento a una imagen.

    Para trabajar esta funcin ir a men superior parmetros

    Ir a Unidad de escala

    Seleccionar escala % Clic sobre la funcin

    Hacer clic en le centro de la imagen

    Dar valor en cuadro, Ej. Para 10% colocar 110% en X e Y

    F4 Industrializacin

    Industrializacin

    Costura Lnea

    Esta funcin Permite dar valor de costura sobre una lnea.(ya sea lneas de contorno o cortes a

    partir de una lnea interna)

    Clic en funcin

    Clic en la lnea

    Dar valor en cuadro

    Obs. Para dar valor a toda una imagen de una sola vez. Seleccionar con segundo botn y

    enseguida utilizar la funcin.

    Cuando la imagen es creada dentro del sistema el valor de costura se visualiza

    inmediatamente.

    Cuando la imagen es digitalizada debemos ir afuncinCambiar cost. Ext/Int este dar visualizacin de costura,, esto se hace solo una vez.

    Sup. Cost. Lnea

    Esta funcin Permite eliminar el valor de costura dado sobre una lnea.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre lnea

    Costura Pieza

    Esta funcin Permite definir el valor de costura a ser aplicada en una o en varias lneas del

    contorno de una imagen. Los valores de costura no repercuten en el patrn Plano, o

    eventuales alteraciones sern aplicadas solamente para la imagen corriente.

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    Activar el men Plano Opcin visualizar Extraccin

    Clic sobre funcin

    Aparece recuadro ingresar valor.

    Sup. Cost.Pieza

    Esta funcin Permite eliminar el valor de costura dado a una imagen

    Clic sobre funcin

    Clic sobre lnea de imagen.

    Val. Terminado

    Esta funcin Permite a una imagen que fue trabajada con alteracin de su patrn plano en

    extraccin poder definir el valor de termino de la imagen.

    Ir a men Plano opcin Visualizar clic en extraccin

    Clic sobre funcin

    Aparece recuadro dar valorLa imagen aparece con descuento de valor original de imagen, pero al momento de visualizar

    en Parte Recortada barra inferior podremos ver forma de imagen a ser ploteada

    Funcin disponible en MD-V4

    Sup. Val. Terminado

    Esta funcin Permite eliminar el valor terminado dado a una imagen.

    Clic sobre funcin

    Clic en lnea par suprimir el valor

    Hilo / Travs

    Esta funcin Permite la creacin de un nuevo hilo sobre una imagen.

    Clic sobre funcin

    En esquina superior derecha de funcin hacer doble clic

    Aparece recuadro con acceso a diverso tipos de Hilos.

    Ej. Hilo recto o hilo Travs

    Presionar tecla ctrl. para trazar la lnea recta

    Hacer clic sobre imagen dibujar el hilo y fijar con un clic

    Obs. Si s desea cambiar el hilo a una imagen primero se debe borrar el hilo original y luego

    dibujar el nuevo. Una vez utilizada la funcin dejar en nada.

    Aadir C. Especial

    Esta funcin Permite crear terminacin de costura sobre una imagen.

    Ir a men superior Cost. Especial C. Especial Sobrante

    Clic en funcin

    Clicsobre puntos donde se desea corte sobrante de costura.

    C. cos. Especial

    Esta funcin Permite modificar el tipo de terminacin de costura sobre una imagen

    Clic sobre funcin

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    Igual a funcin anterior seleccionar en men Cost. Especial C. Especial, aparece ventana

    Seleccionar una forma de terminacin y hacer clic sobre un punto.

    Informar de Esquina

    Esta funcin Permite copiar la forma de terminacin de costura de una imagen hacia otra.

    Ambas imgenes deben de estar con costura.

    Clic sobre funcin

    Seleccionar la lnea donde se desea copiar

    Hacer clic sobre la otra forma de la misma forma

    Se visualizara de la misma forma la terminacin

    Funcin disponible en MD V4

    Intercambiar Todos los Datos

    Esta funcin Permite cambiar entre dos imgenes toda la informacin escrita en el cartucho.

    Clic sobre funcin Clic sobre la primera imagen (La que se desea cambiar)

    Clic sobre la segunda imagen

    La informacin de cartucho de la primera imagen son trasferida para segunda imagen.

    Intercambiar Nombre Piezas

    Esta funcin Permite cambiar entre dos imgenes solo el nombre escrito en un cartucho.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre primera imagen

    Clic en segunda imagen

    Los nombres de estas aparecen cambiados.

    Agujero Cartn

    Esta funcin Permite crear un agujero sobre la imagen, el agujero se puede dimensionar, en

    orilla de funcin hacer un doble clic aparece recuadro dar valor y enter.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imagen en donde sedesea agujero.

    Piezas

    Extraer Pieza

    Esta funcin Permite extraer una nueva pieza de relleno Azul.

    Clic sobre funcin

    Hacer clic en centro de la imagen que se desea extraer.

    Con botn 1 (Izquierdo) un clic, definir el rea y terminar con botn 2 (Derecho) dentro de

    la imagen.

    Con tecla avance pagina visualizaremos la nueva pieza.

    Imp. Pieza

    Esta funcin Permite importar objetos, puntos, l neas o piquetes para una imagen, sacados de

    un patrn plano

    Activar funcin Patrn Plano barra inferior

  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

    15/29

    Clic sobre los objetos que sern importados.

    Exp. Pieza

    Esta funcin Permite eliminar (Puntos, lneas o piquetes) enviados para Patrn Plano.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre los objetos

    Ext. Interno

    Esta funcin Permite declarar lnea para esta sea Ploteada.

    Clic sobre funcin

    Hacer un clic desde el principio de lnea y luego en el termino e esta

    Para visualizar ir a barra inferior parte recortada y la lnea se visualizara de color amarillo.

    Ext. Manual sin Costura

    Esta funcin Permite extraer una nueva imagen lnea por lnea de otra

    Clic sobre funcin

    Ir haciendo clic lnea por lnea de la imagen al tener todo contorneado terminar el ultimo

    punto con botn derecho.

    Ext. Manual

    Esta funcin Permite extraer una nueva imagen, se trabaja de la misma forma de la funcin

    anterior.

    Crear C. costura

    Esta funcin copiar la lnea del molde base hacia al borde de costura si este tuviese.

    Clic sobre funcin

    Seleccionar con botn derecho la imagen o lnea

    Hacer clicsobre la s lneas de la imagen

    Estas se visualizaran en le borde la costura dada.

    Cambiar Cost. Int / Ext

    Esta funcin Permite Llevar la costura dada a una imagen hacia adentro de esta o visualizarla

    hacia afuera, cuando la imagen es digitalizada y se le da valor de costura se debe de pasar poresta funcin para ver costura.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre lnea.

    F5 Cortes

    Piezas derivadas

    Corte Ver / Hor

    Esta funcin Permite realizar un corte horizontal, Vertical u Diagonal a una imagen.

    Clic sobre funcin

    Clic en un punto de referencia de la imagen (de donde va empezar el corte)

  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

    16/29

    Clic para cortar

    Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas imgenes cortadas.

    Obs. La funcin por defecto cae en la lnea en forma horizontal, para cambiar direccin

    presionar en teclado teclas A o S (10) o Q o W (1)

    Corte 2 Pto.

    Esta funcin Permite cortar una imagen de un punto a otro de una imagen.

    Clic sobre funcin

    Hacer clic de un punto a otro, segn corte deseado.

    Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas piezas.

    Separar Lnea

    Esta funcin Permite cortar una imagen que tenga una lnea interna dibujada en su interior de

    un extremo haca otro

    Clic sobre funcin Clic sobre lnea

    Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas piezas.

    Fusin

    Esta funcin Permite poder unir dos imgenes.

    Seleccionar las dos imgenes a unir

    Clic sobre funcin

    Clic sobre los dos puntos de la lnea a unir

    El cursor queda sosteniendo la imagen Llevar hacia la otra imagen y hacer clic de la misma

    forma seleccionada la primera

    Inmediatamente se visualiza en pantalla la nueva pieza.

    Pliegues

    Pliegue Horizontal

    Esta funcin Permite crear a una imagen pliegues.

    Primero sobre la imagen realizar 4 puntos de referencia de profundidad del pliegue.

    Clic sobre la funcin

    Clic en le punto de partida (1); luego el punto paralelo a este (2)

    Clic en punto de profundidad (3) y terminar en punto termino de profundidad(4). Aparece la imagen con la profundidad del pliegue abierto

    Ej.

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    Rotacin de Pinza

    Esta funcin Permite trasladar una pinza hacia otro lado de la imagen.

    Clic sobre la funcin

  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

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    Marcar con un punto donde se desea trasladar la pinza

    Trasladar con la siguiente secuencia:

    1_clic desde el centro de la pinza

    2_clic en uno de los extremos de la pinza

    3_clic en el otro extremo de la imagen

    4_clic en el punto de marca de la pinza a trasladar

    5_clic en el extremo de lnea a trasladar la pinza

    se visualiza nueva imagen en pantalla con la nueva pinza.

    Rellenar Pinza

    Esta funcin Permite dar relleno a un pinza creando el sombrero de esta.

    Clic sobre funcin

    Clic en centro de pinza

    Segundo clic en extremo que va a cargar la pinza al cerrar

    Tercer clic en el otroextremoSe visualiza en pantalla imagen con relleno de pinza.

    F6 Escalado

    Comandos escalado

    Control

    Esta funcin Permite escalar una imagen punto por punto ya sea en sentido Horizontal (ddx) o

    Vertical (ddy)

    Clic sobre funcin

    Clic sobre uno de los puntos de la imagen

    Aparece recuadro, seleccionar recuadro segn coordenada Horizontal ddx o Vertical ddy

    Ingresar valor y terminar con enter

    En pantalla se visualizara crecimiento de imagen.

    Plancha

    Esta funcin Permite visualizar plancha de tallas escaladas

    Clic sobre funcin

    En pantalla se visualizan con color diferente cada talla.

    Plancha Conf / Est

    Esta funcin Permite visualizar la plancha de tallas escalada con el modulo de conformacin yestatura..

    Clic sobre la funcin

    En pantalla se visualizan de un color diferente cada talla.

    Escalado Libre

    Esta funcin Permite suprimir todo escalado realizado en un punto sea ampliacin,

    conformacin o estatura.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto

    Se reconoce que fue suprimido valor ya que el punto queda de color blanco como si nunca

    hubiese sido escalado.

  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

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    Alisar Escalado

    Esta funcin Permite alisar dos valores de ampliacin

    Seleccionar los puntos que recibirn la funcin

    Seleccionar los tamaos que no recibirn la funcin

    Clic en funcin

    Clic en dos puntos seleccionados.

    Agrtal

    Esta funcin Permite agrupar el nido de un escaldo en un punto. Esta forma de agrupacin solo

    es de visualizacin en pantalla.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre uno de los puntos de la imagen

    En pantalla se visualizan agrupados Para recuperar la visualizacin original hacer clic en el centro de la imagen.

    Agrtal Efectiva

    Esta funcin permite agrupar el nido de escalado en un punto se trabaja de la misma forma de

    la funcin anterior.

    Trasla X

    Esta funcin Permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido horizontal.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto escalado

    Clic sobre el punto que va recibir el escalado

    Trasla Y

    Esta funcin permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido vertical.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto escalado

    Clic sobre el punto que va recibir el escalado

    Trasla XYEsta funcin permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido Horizontal y

    Vertical.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto escalado

    Clic sobre el punto que va recibir el escalado

    Anul. Esc

    Esta funcin permite ir borrando el escalado de una imagen punto por punto.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto escalado

  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

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    EscPro

    Esta funcin Permite proporcional escalado de una lnea de un punto a otro. Esto permite

    proporcionar los puntos de curvas y piquetes.

    Clic sobre funcin

    Clic en el primer punto de la lnea

    Y clic en el segundo punto de la lnea

    En pantalla se visualizara la lnea proporcionada.

    Esc Pro2Ptos

    Esta funcin Permite proporcionar una lnea los puntos internos manteniendo laproporcin de

    dos puntos de extremos

    Clic sobre la funcin

    Clic en el primer punto del extremo de la lnea

    Clic en el segundo punto del extremo de la lnea

    Clic en el tercer punto a proporcionar En pantalla se visualiza que el tercer punto realizo una proporcin de los dos puntos del

    extremo de la lnea.

    EscRot

    Esta funcin Permite al escalado rotar en relacin con el hilo dedos puntos.

    Clic en funcin Plancha

    Clic sobre funcin

    Clic en un primer punto luego en segundo punto que va ayudar de eje.

    Escalado Orientado

    Esta funcin Permite escalar un punto dando direccin al punto segn un punto de referencia.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre un punto, Aparece una flecha con Barra espaciadora dar direccin

    Clic sobre punto a dar escalado

    Aparece recuadro

    Dar valor y este se visualizara en pantalla proporcionada a la direccin elegida.

    SimX / SimY

    Estas funciones permiten orientar un escalado de un punto ya sea en sentido Horizontal oVertical.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto

    En pantalla se visualiza el cambio de sentido al escalado.

    Rot 45 / Rot 90

    Estas funciones permiten dar rotacin al escalado de un punto ya sea en 45 o 90

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto

    Tras IB

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    Esta funcin permite copiar el escalado de una lnea o imagen hacia otra.

    Si se desea trasladar el escaldo de una imagen a otra se debe de tener en cuenta que las dos

    deben de tener la misma cantidad de puntos. Imagen escalada un clic de un punto a otro y sin

    soltar presionar barra de espacio para que reconozca todo el contorno

    Luego ir a segunda imagen y de la misma forma ingresar el escalado

    Si se desea traspasar por lnea

    un clic en el primer punto de la lnea y luego en el segundo

    Hacer lo mismo traspasando el escalado hacia la otra lnea.

    Agrtal. Efectivo 2 Ptos.

    Esta funcin permite agrupar el escalado de una imagen de un punto a otro quedando este

    alineado hacia los puntos seleccionados.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre primer punto de imagen

    Clic sobre segundo punto que se desea dar agrupacin

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    Leer Regla

    Esta funcin Permite Leer una regla de ampliacin previamente grabada en un directorio de

    reglas. De un punto o Ms de una imagen, para ello deben de estar previamente editados con

    el mismo nombre grabados..

    Verificar si el directorio de reglas corresponde a ruta de caminos de acceso Acceso reglas

    Nombrar el punto comando editas de men superior editar

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el puntoeditado.

    El escalado aparece visualizado en pantalla.

    Grabar Regla

    Esta funcin Permite Grabar una regla de escalado de un punto, para luego permitir copiar

    hacia otro punto

    Ir a men edicin editar dar un nombre a puntos Para visualizar ir amen visualizar Nombre Puntos.

    Dar crecimiento de escalado sobre un punto

    Clic sobre funcin

    Clic sobre punto

    Este se graba y toma como referencia el nombre del punto sobre la ruta dada.

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    F7 Sistema de Escala

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    Sistema de Escalado

    Imp. Tev

    Esta funcin Permite colocar un tablero de tallas sobre una imagen.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre una imagen

    Aparece libreras de Tallas

    seleccionar tablero segn su sigla (evn o eva)

    Este se visualiza sobre imagen. En recuadro cartucho

    Ref. Tev

    Esta funcin Permite repetir una tabal de escalado hacia otras imgenes de un modelo

    Clic sobre funcin

    En teclado presionar teclas ctrl. / A esto permite seleccionar todas las imgenes

    Clic sobre el cartucho con las tallas a copiar Clic sobre icono de modelo, este se encarga de copiar a todas las imgenes.

    Suprimir Tev

    Esta funcin permite suprimir un tablero de tallas de Conformacin o estatura.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre tablero a suprimir

    Mod. Evol

    Des. Base

    Esta funcin permite deslizar la talla base de una imagen sin alterar las medidas.

    Clic sobre funcin

    En cartucho clic sobre la nueva base

    La talla de la base anterior queda de color roja una vez cambiada importar un tablero nuevo

    que corresponda con el nuevo tamao.

    Mod. Base

    Esta funcin permite modificar el tamao de una talla hacia la Base sin tocar el tablero de

    tallas elegido, solo cambia el cuerpo de la imagen.Clic sobre funcin

    Clic sobre imagenAparece recuadro en pantalla pidiendo la nueva base enter

    El nuevo tamao toma la imagen sin alterar el tablero de tallas.

    F8 Medidas, Comparar, Variante

    Medidas

    Tablero

    Esta funcin permite visualizar cuadro donde podremos obtener la medidas de una imagen

    base y de las tallas de escalado.

    Clic sobre funcin

    Aparece cuadro

  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

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    Dentro de este en men config. Seleccionar Longitud.

    Longitud

    Esta funcin permite medir la longitud de una lnea de una imagen y tambin las tallas de

    escalado, estas se visualizan en tablero, Para medir todas las tallas seleccionarlas con F9 + F12.

    Clic sobre funcin

    Clic de un punto a otro

    En tablero se visualizan medidas

    Longitud sin Costura

    Esta funcin permite medir una imagen por todo su contorno y ala vez medir con costura y sin

    costura una imagen.

    Clic sobre funcin

    Clic de un punto a otro

    En tablero se visualiza las medidas de una lnea con y sin costura

    Superficie

    Esta funcin permite medir el rea de una imagen

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imagen

    Aparece recuadro mostrando el rea de una imagen y en tablero

    Permetro

    Esta funcin permite medir el permetro de una imagen.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imagen

    Aparece recuadro mostrando el permetro de una imagen y en tablero

    Angulo

    Esta funcin permite medir el Angulo de una imagen

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto centro de Angulo, luegolos dos extremos del Angulo

    Aparece Angulo con clic sostenido y recuadro mostrando medida del Angulo.

    MontajeComparar

    Esta funcin permite comparar una imagen con otra, permitiendo colocar una hoja sobre otra

    dejando ambas en forma trasparente.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imagen y punto de enlace a comparar

    Clic en segunda imagen a comparar

    Las imgenes se visualizan unidas.

    Casar

    Esta funcin permite casar una imagen junto a otra, Permitiendo que una de esta quede

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    23/29

    Maestra y la otra esclava.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre punto de imagen maestra

    Clic sobre punto de imagen esclava

    Las imgenes se unirn por el enlace hecho pero, imagen esclava queda de un color

    diferente.

    Montaje

    Esta funcin permite hacer un montaje de una imagen a otra casando dos puntos de la imagen

    Maestra hacia dos puntos de la segunda imagen esclava.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre dos puntos de imagen maestra

    Clic sobre dos puntos de imagen esclava

    Las imgenes se unirn por el enlace hecho pero, imagen esclava queda de un color

    diferente.

    Seleccin Uniones

    Esta funcin permite seleccionar una imagen que est de forma esclava sobre una imagen

    maestra.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imagen esclava

    Esta se contornea con una lnea verde mostrando seleccin

    Agrupar

    Esta funcin permite agrupar en una seleccin imgenes que estn esclavas sobre una imagen

    maestra y que fueron anteriormente seccionadas.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imgenes esclava Esta se contornea con una lnea verde mostrando seleccin al

    grupo de imgenes en una sola seleccin

    Desagrupar

    Esta funcin permite desagrupar un grupo de imgenes que fueron agrupadas en una

    seleccin.

    Clic sobre funcin Clic sobre imgenes agrupadas

    Se borra lnea de seleccin

    Desplazar

    Esta funcin permite desplazar una imagen que esta casada de u lugar o otro.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imagen esclava

    Desplazar a lugar deseado.

    Bascular

    Esta funcin permite rotar una imagen esclava, desde un punto dentro de esta ingresando

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    24/29

    valor en recuadro.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imagen esclava

    Dar rotacin a imagen.

    Recorrido

    Esta funcin permite realizar un recorrido de una imagen esclava sobre una imagen maestra

    por la lnea donde casada la imagen.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre el punto casado de imagen esclava

    Arrastrar mouse siguiendo la forma de la lnea de imagen

    Aparece lnea de recorrido sobre imagen

    Para terminar botn derecho.

    SeparadoEsta funcin permite separa imgenes que estn en forma esclava sobre una imagen.

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imagen

    Estas se separan

    Variantes

    Variante

    Esta funcin permite crear una variante para llevar las imgenes al atizado o impresin.

    Clic sobre funcin

    Aparece recuadro dar nombre a variante 9 caracteres Entre

    Aparece ventana de variante

    Dentro de esta identificar lasimgenes si son simples o dobles y el tejido etc.

    Cerrar la variante y validar.

    Crear un Articulo de Pieza

    Esta funcin permite ingresar imgenes dentro de una variante

    Clic sobre funcin

    Clic sobre imgenes

    Estas se van ingresando dentro de variante.

    Cambiar Pieza

    Esta funcin permite cambiar una imagen que esta dentro de la variante por otra.

    Clic sobre funcin

    Seleccionar imagen a cambiar dentro de ventana variante

    Y un clic en nueva imagen a cambiar

    La anterior imagen se borra y queda nueva imagen cambiada en el lugar de la anterior.

    Ventana variante

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  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

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    Tablero de Ventana Variante

    Nombre piezas

    Este recuadro permite visualizar el nombre de la imagen dado en cartucho.

    Simples

    Este recuadro permite identificar si la imagen es simple ( X1)

    Doblez Horizontal

    Este recuadro permite identificar si la imagen es doblez y si va en sentido Horizontal

    Doblez Vertical

    Este recuadro permite identificar si la imagen es doblez en sentido vertical, para ello se trabaja

    en tiza por PLX ( uso de moda service)

    Tejido

    Este recuadro permite identificar con dos caracteres el tejido de la imagen. Con este recuadro

    es el pedido para el tizado

    Categora Material

    Este recuadro permite identificar material solo de informacin

    Sigla

    Este recuadro permite hasta 6 caracteres informacin anexa a imagen

    Cdigo Analtico

    Este recuadro permite identificar que imagen es, para ello se traspasa informacin desde

    edicin decartucho.

    Comentario

    Este recuadro permite traspasar comentario de edicin de cartucho

    Simetra

    Este recuadro permite cambiar el sentido de una imagen en sentido de espejo segn el hilo de

    imagen 0 o 1

    Rotacin

    Este recuadro permite dar rotacin en grados a una imagen que esta dentro de una variante

    Escala X

    Este recuadro permite dar escala de encogimiento a una imagen en sentido horizontal

    Escala Y

    Este recuadro permite dar escala de encogimiento a una imagen en sentido vertical

    Mens de ventana Variante

    Este men permite poder realizar una copia de una variante o Insertar otra variante que este

    ya hecha dentro del mismo mdl.

    Este men poder trabajar con las imgenes que fueron ingresadas dentro de una variante,

  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

    26/29

    Duplicando (Ej. Para cambiar tejido), Suprimir un Articulo ingresado, Clasificar por tejido,

    Cambiar de posicin, Lupa, etc.

    Este men permite poder imprimir la variante por fallo hacia impresora, dentro de la hoja

    muestra toda la informacin e la ventana variante mas las fechas de modificacin el modelo.

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    Este men permite poder enlazar una imagen para realizar calces de imgenes para tendido de

    tela a cuadro o motivos.

    Para ello seleccionar, * Crear enlaces

    * seleccionar Vertical Fijo

    * seleccionar Horizontal Fijo* Categora Motivo Fallo

    Hacer los enlaces sobre imgenes, en pantalla se visualiza circulo azul donde muestra enlace

    en Vertical y Horizontal.

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    HORASDE CHILE ESCRIBEME A MI EMAIL

    [email protected]

    Este men permite tener diversas formas de visualizacin de una imagen dentro de la ventana

    variante.

    Creacin Tablero de Tallas

    Para crear nuevos tableros de tallas debemos ir a un editor de Texto, Block de notas o Word

    Pad (editores de Windows)

    Abrir uno de estos editores e identificar que tablero ser creado Numrico o Alfanumrico

    Tablero numrico

    numeric (sigla que identifica tablero en minscula)

    38 2 (Talla Menor, espacio con barra entre talla menor y salto entre cada talla)

    *42 ( Asterisco Talla base)

    50. (Talla mayor)

    Tablero Alfanumrico

    alpha (sigla que identifica tablero en minscula)

    xs (Talla menor)s (Talla Intermedia)

  • 8/10/2019 modaris v6r1.docx

    27/29

    *m (Asterisco Talla base)

    l (Talla intermedia)

    xl (Talla mayor)

    Una vez listo el tablero ir a men Archivo Guardar como, Aparece ventana buscar ruta de

    directorio de Tallas e identificar segn su sigla.

    Base42.evn (.evn sigla en minscula)

    Base m.eva (.eva sigla en mincula)

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    -----------------------8

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    1 Clic

    1 Clic

    ddy -

    ddy +

    Pto. Internos

    1

    2

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    28/29

    3

    4

    0

    ddx +

    ddx -

    Ventana Variante

    8

    Variante identificacin de cantidades de piezas y tejido.

    Simple

    Doble

    Tejido

    F1 Puntos y Lneas

    F2 Piquetes, Orientaciones y Geometra

    F3 Modificaciones

    F4 Industrializacin, Piezas

    F5 Cortes, Lomo, Pliegues

    F6 Escalado

    F7 Sistema de Evolucin

    F8 Medidas, Comparar, Variante

    Modulo Fitnet (Sobre Medida)

    3

    2

    1

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    29/29

    4