guia donkey3 por dark-n

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F.A.Q / Guía Completa de: DONKEY KONG COUNTRY 3 SNES / ZSNES / SNES9X VERSION 1.2 de LUJO por Dark-N [email protected] Comienzo: 3/Octubre/2001 Término: 24/Julio/2002 ------------------------------------------------------------------ ----------------------------------------------------- Contenidos: 1) Notas Introductorias + lo nuevo 2) Como terminar completamente DKC 3 3) Bonus Coins, DK Coins, y Bypass 4) Historia 5) Los Hermanos Oso 6) Los Pájaros Banana 7) Guía de pasos - En busca del 103%

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Page 1: Guia Donkey3 Por Dark-N

F.A.Q / Guía Completa de:

DONKEY KONG COUNTRY 3SNES / ZSNES / SNES9XVERSION 1.2 de LUJO

por [email protected]

Comienzo: 3/Octubre/2001Término: 24/Julio/2002

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Contenidos:

1) Notas Introductorias + lo nuevo2) Como terminar completamente DKC 33) Bonus Coins, DK Coins, y Bypass4) Historia 5) Los Hermanos Oso6) Los Pájaros Banana7) Guía de pasos - En busca del 103%8) Ítems 9) Códigos y Cheats10) Preguntas Frecuentes11) Agradecimientos

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Page 2: Guia Donkey3 Por Dark-N

1 - Notas Introductorias + lo nuevo********************************************************************************

Lo + nuevo: Explico mejor como sacar algunos bypass que me preguntaron con frecuencia en los mail. Detallo como sacar otros Pájaros Bananas que me preguntaron con frecuencia en los mail. Pase la guía a un formato más profesional como lo es el Word. Con esto corregí todas las

faltas ortográficas que tenia en mi antigua versión de la guía. Agregué la sección “Agradecimientos” debido a la ayuda que me ha llego por mail sobre

algunas cosas que no tenia.

Lo anterior: He agregado en la sección “Guía de Pasos” el momento justo para sacar cada pájaro y así no

"perderse" al momento de sacarlos. Esto hizo que re-ordenara la lista de Pájaros Banana según el tiempo exacto donde hay que sacarlos.

He detallado como sacar los Pájaros Banana que sean más complicados (incluyendo aquel de la flor/Bramble).

He agregado una nueva pregunta en la sección "Preguntas Frecuentes"

Esta guía la hice en esta fecha, ya que me decepcionó al ver que en la red NO encontré NINGUNA Guía de este fabuloso juego en español.Además las guías que hay solo están en ingles y al leerla la mayoría de la gente no entiende ni coño que dice aquella guía. ¿Sabían que el Donkey Kong Contry 1 ha sido el juego que mas se ha vendido en todo el mundo hasta la fecha, esto incluye que ha vendido más que cualquier juego de CD, de Casette, de Cartucho o Catrige? Esta guía es un poco tarde para desarrollarla, pero se que todavía hay gente latina (chicos o gente adulta) que no conocen este fabuloso juego y que han deseado sacarle todo al juego (o sea sacarle el 103%) o por lo menos terminarlo, esta guía le ayudará a resolver sus dudas y evitará ver una guía en inglés que supongo no entenderá mucho que dice dicha guía. Cualquier duda o reclamo soy Dark-N y mi e-mail es (soy de Chile): [email protected]

Si me cambio de e-mail, avisaré en la página de Traducciones de juegos a la cual pertenezco:

http://traduccionesyutilidades.iespana.es/traduccionesyutilidades/o

http://es.geocities.com/spctrmxdo

http://emu4ever.com/

******************************************************************************** 2 - Como terminar completamente DKC 3

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Page 3: Guia Donkey3 Por Dark-N

Para terminar completamente el juego deberás:

1) Obtener todos los Bonus Coins.2) Obtener todas las DK Coins.3) Obtener todos los Pájaros Banana (Banana Birds).Existen 85 Bonus Coins en el juego (74 están en los mundos comunes y 11 están en el mundo secreto de Lost World). Si quieres entrar al Lost World necesitarás las 74 Bonus Coins.

En el juego hay 7 Mundos diferentes con 5 etapas más un jefe cada una. También hay un mundo secreto con 5 etapas mas un jefe (necesitarás 60 Bonus Coin para acceder a las cuatro primeras etapas y 25 para la última).

Para sacar el Lost World tienes que andar en Turbo Sky unas 2 vueltas alrededor (por fuera) de las 4 pierdas a la derecha del mundo de Mekanos.

También necesitas las 41 DK Coins (35 están en los mundos comunes y 6 en Lost World).

Después de encontrar todas las DK Coins, incluso la que te dan al eliminar por segunda vez a King Rool, tienes que ir a ver a Funky para que te construya Girocóptero, con este podrás encontrar los últimos 3 pájaros bananas (existen 15 en total).

Hay 15 Pájaros Banana, los que son necesarios para liberar a la Mamá Pájaro quien ha estado prisionera por K-Rool y así ver el segundo y mejor final del juego. La Mamá Pájaro esta dentro de las nubes en la esquina superior-izquierda del mapa.

********************************************************************************3 - Bonus Coins, DK Coins, y Bypasses

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Podrás ver si encontraste todos los Bonus Coins de alguna etapa que hallas pasado si después del nombre hay un signo de exclamación ( ! ). Si sacaste la DK Coin de alguna etapa, saldrá un color plateado sobre la bandera que marca que la etapa esta pasada (gracias Rbytez) .

Etapa sin DK Coin obtenida. Etapa con DK Coin obtenida. Yo marcaré los Bonus del juego como "AC" y "DC". "AC" quiere decir que el Bonus se encuentra antes del Barril de Continue y "DC" significa después del Barril de Continue.Este Barril de Continue es aquel que marca la mitad de etapa y guarda lo que uno lleva recorrido hasta la mitad de la etapa por si pierdes.

Page 4: Guia Donkey3 Por Dark-N

La mayoría de los barriles de Bonus y monedas DK son fáciles de encontrar si sabes donde se esconden.

Los bypass son barriles invisibles con los cuales pasas rápido de etapa, o sea te teletransportan al final de la etapa en 1 segundo. Estos barriles están sólo un el primer y segundo mundo. La forma que explico los Bonus y Coins es para un acceso rápido y simple, informando acerca del Bonus/Coin en cuestión. En el caso que es más complicado sacar alguna Coin se explica con más detalle como obtenerla.

A manera de referencia aquí está una descripción de las criaturas que usaré más adelante:

Knik-knak - Un bicho chico y rojo que vuela.Booty bird - Un pájaro rojo y gordo que te da algo si lo eliminas. Rekoil - Un lagarto saltarín de color amarillo.Klasp - El barril rojo que se cuelga por las cuerdas.Kuchuka - El barril púrpura que se te tira hacia ti para explotar.Bazuka - El lagarto que dispara con una Bazooka.Bazza - El pez verde en Bazza's BlockadeSkidda - EL Kremling de color púrpura que se desliza.Ellie - Es el elefante que podrás montar o transformarte en él.Squitter - Es la araña que podrás montar o transformarte en ella.Enguarde - Es el pez espada que podrás montar o transformarte en él.Parry - Es el pájaro que te sigue sobre tu cabeza e imita tus los saltos y movimientos que hagas.Squawks - El loro que podrás colgarte de él o transformarte en él.

********************************************************************************4 - Historia

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Donkey, Dixie, Diddy, Kiddy, y Funky Kong estaban celebrando luego de su victoria contra King Rool (después del juego de Donkey Country 2). Fue una dura pelea, pero finalmente Diddy y su polola (novia) Dixie rescataron a Donkey Kong de las manos de K. Rool. Sin embargo, no todos estaban celebrando ya que King Rool planeaba algo maquiavélico, ahora K. Rool quiere llevarse un botín más grande, quiere hacer algo doblemente malo...En una noche mientras todos dormían, K. Rool logra secuestrar a Donkey Kong (¡Si, así de simple!).A la mañana siguiente todos se dan cuenta y Dixie y Diddy deciden ir en busca nuevamente de Donkey Kong, pero el destino es crudo a veces... A la mañana siguiente Dixie se da cuenta que también se han secuestrado a Diddy y además se llevo una amiga de Dixie, la Mama Pájaro y la escondió en algún lugar del mapa sellando el portal con los signos de cada uno de los 15 pájaros banana que encontraras en el juego.

Page 5: Guia Donkey3 Por Dark-N

Ahora Dixie tendrá que pedirle ayuda a su amigo Kiddy para ir en busca de ambos y de los pájaros banana para rescatar a la Mama Pájaro. Ahora está todo listo para comenzar esta gran aventura...

¡A jugar se a dicho!

********************************************************************************5 - Los Hermanos Oso

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Existen 13 osos dispersos por varios mundos, ellos necesitarán tu ayuda o sólo comversar contigo.Aquí están por su nombre en orden alfabético:

Baffle - Mundo de Kaos Kore - El está intentando resolver un puzzle, pero no puede armarlo, ¿podrás ayudarlo?

Barnacle - En Mundo Lake Orangatanga - Este oso colecciona conchas (shells), pero se le perdió una de de ellas. Si solo alguien podría comprarle una en alguna tienda...

Barter - A la izquierda del Mundo K3 - Este oso tiene una tienda de intercambios (te cambia cosas tuyas por cosas de él). Parece que le gustan los espejos...

Bazaar - A la izquierda de Funky - El vende ítems, así que tienes que visitarlo frecuentemente.

Bazooka - Mundo de Mekanos - Este veterano de guerra quiere disparar una Ol' Bessie (un tipo de arma), pero él no tiene munición, pobre chico, quizás tu puedas tráele una bola de cañón...

Benny y Bjorn: Ellos operan los andamios aéreos en el mundo de Razor Ridge. El que opera Benny funciona, pero el que opera Bjorn no funciona. ¿Podrás ayudarlo a arreglar su andamio?

Blizzard - Mundo de K3 - Para llegar a Blizzard, presiona "arriba" cuando este sobre la etapa de Lemguin Lunge. Este Oso no puede pasarle un regalo a un amigo suyo, ¿podrás hacerle el favor de llevárselo tú?

Blue - Mundo de Cotton-Top Cove - Pobre Blue, esta tan triste ya que en su calendario tiene un circulo rojo, (esto quiere decir que esta de cumpleaños) pero el dice que no es "nada importante"...¿Como puedes darle animo a este oso? Una pista: Los regalos siempre funcionan...

Blunder - En Mapa - a la izquierda del Mundo Kremwood Forest - Este oso te dice que encuentres todo en el juego, así encontrar un Mundo Perdido (Lost World)... pero con esta guía, ¡quien quiere a este oso!

Boomer - Mundo Secreto de Krematoa - El esta custodiando la pasada a las etapas del mundo en Krematoa, y tienes una gran maquina que destruye las rocas que no dejan pasar, pero pide Bonus Coin para hacerlo...

Page 6: Guia Donkey3 Por Dark-N

Bramble - A la derecha del Mundo de Cotton-Top Cove - este oso ama las flores, pero no tiene ninguna ya que unas maquinas las mataron cuando invadieron este mundo, ¿podrás traerle una flor?

Brash - En Mundo Kremwood Forest - Su record es de 1:15:00 en la etapa de Mundo 2: Riverside Race. El dice que es 'imbatible'...vamos a ver lo que dicen Dixie y Kiddy acerca de esto!

********************************************************************************6 - Los Banana Birds (Pajaros Banana)

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Aquí explico como obtener todos los Pájaros Banana (están en orden según la “Guía de Pasos”):

#1. Bounty Beach - Justo en una playa que está a la este (derecha) de Funky.

#2. Smuggler's Cove - Dentro del mundo de Lake Orangatanga, al norte del lago, ve por el agua y bajo el puente que contiene la etapa Tidal Trouble, llegarás a la otra orilla, allí aprieta el botón "B" para encontrar el lugar secreto.

#3. Compra una concha (shell) al oso Bazzar que te costará 5 Coin plateadas y llévasela a Barnacle en el Mundo 1, él te la cambiará por un pájaro-banana.

#4. Tienes que llegar en la etapa de Riverside Race en Kremwood Forest (2do. mundo) en MENOS de 1 minuto y 15 segundos. Luego ve y habla con el oso Brash en Brash's Cabin. El se enojará y hará temblar el piso, haciendo que una rama se mueva por el río y permita pasar a Arich's Hoard.

#5. Kong Cave - En una playa al oeste (izquierda) del negocio del oso Bazaar. Necesitarás la segunda lancha que te fabrica Funky (llamada Leave Cabin).

#6. Bounty Bay - En el mundo de Cotton-Top Cove, al lado derecho de la primera cascada de agua que veas que cae, solo aprieta el boton "B" en las rocas de color café.

#7. Undercover Cove - Ve hacia arriba-izquierda de Kong Cave, necesitarás la tercera lancha quete fabrica el oso Bazaar (llamada Turbo Ski) para así poder subir la catarata de agua. (El Turbo Sky lo obtienes al llevarle los 2 Sky a Funky que te dan al eliminar los jefes Kaos y Squirt)

#8. Obtener un regalo desde el oso Blizzard en K3 (para llegar a Blizzard, presiona "arriba" cuando este sobre la etapa de Lemguin Lunge). Dale el regalo al oso Blue que está en el Mundo de Cotton-Top Cove, y este lo abrirá y te dará el contenido: una bola de cañón. Ahora ve y llévasela al oso Bazooka en el mundo de Mekanos, él la aceptará y te dirá si quieres dispararte en el cañón, tú acepta y te lanzará a una isla flotante que está sobre este mundo, la isla se llama Sky-High Secret. Allí esta el pájaro banana.

Page 7: Guia Donkey3 Por Dark-N

#9. Glacial Grotto - A la izquierda del oso Blizzard, en el mundo K3, presiona "arriba" cuando estés sobre la etapa de Lemguin Lunge y luego cuando estés en la casa del oso Blizzard presiona "izquierda" (explico esto ya que no se ve el lugar de esta cueva escondida).

#10. Compra el espejo (mirror) al oso Bazaar (cuesta 50 Coin plateadas, si no tienes esta cantidad ve a mirar la sección "Preguntas Frecuentes" ya que explico una forma de sacar monedas plateadas fácilmente) y dáselo al oso Barter para que el te dé una herramienta. Luego dale esa herramienta al oso Bjorn en Razor Ridge. Ahora podrá arreglar el andamio para que puedas pasar hacia un lugar llamado Clifftop Cache.

#11. En Kaos Kore, dale un espejo a Baffle, este espejo se lo tienes que pedir al oso Barter pero él te pedirá 10 monedas plateadas por devolvértelo. Luego llévaselo a Baffle y este oso te dirá esta pista: "To open the gate, at the two stones, make eight" ("Para abrir la puerta, con las 2 piedras hace un 8"). Esto dice que en el lago que está a la derecha de Baffle y hace una figura de un ocho por alrededor de las 2 piedras que vez. Se abrirá la puerta enrejada al norte del lago. A ese lugar se le llama Sewer Stockpile y allí está el pájaro-banana.La forma en que debes hacer el “8” es así (por lo menos, a mí me dio resultado):

#12. El oso Bramble cambia una flor por un pajaro banana que él tiene. Primero tienes que derrotar a K. Rool en el Mundo de Kaos Core, luego ve hacia la casa de Bramble, habla con el, luego ve al sendero de la derecha de la casa Bramble haciendo hacia la "derecha" en el mapa principal. Al final de ese corto habrá una flor roja que aparece "mágicamente" despúes de derrotar a K.Rool, sólo con tocar esta flor la cogerás. Ahora llévasela a Bramble para que te lo cambie por un pájaro banana.

#13. Hill-Top Hoard - Con el Girocóptero. En la esquina superior-derecha del mapa.

#14. Belcha's Burrow - Con el Girocóptero. En la costa del terreno verde que está abajo-izquierda de Funky.

#15. K's Kache - Con el Girocóptero. En una pequeña isla verde que está cerca de la esquina superior-izquierda del mapa.

¡Ahora solo te queda rescatar a Mamá Pajaro!

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********************************************************************************7 - Guia de pasos - En busca del 103%

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Nota: Al final de cada mundo incluyo la técnica o estrategia para eliminar el jefe de cada mundo, así evitar el clásico y lento trabajo de "ir a la sección de Jefes" que personalmente lo encuentro ridículo.

*****NEW*****Con respecto a los Pájaros Banana, yo re-ordené la lista, indicando en esta parte el momento indicado para sacarlos y despúes de que etapa hay que sacarlos, indicándolo con una -------------->

Es completamente opcional, si uno quiere saca todo en el juego menos los Pájaros Banana y al final con el Girocóptero se dedica a sacar estos pájaros.

Esto lo hice debido a los e-mail que me han mandado ya que mucha gente se "pierde" en el momento de sacar los pájaros.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Comienzo de la aventura

Primero habla con Funky para que dé tu primer medio de transporte llamado Motor Boat (una lancha a motor) luego ve con ella hacia la derecha de la pantalla.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 1.

Ahora ve hacia el sendero inferior, allí está tu primer objetivo, el Mundo de Lake Orangatanga. ======================Mundo 1: Lake Orangatanga======================

1) Lakeside Limbo

Bonus #1: (AC) Bajo la madera. Tira a Kiddy (el mono grande y gordo) para destruir el piso y bajar.

Bonus #2: (DC) Justo bajo la "N", tírate al agua para llegar nadando.

DK Nº 1: Justo debajo de la letra "O".

BYPASS: En la misma plataforma donde veas el primer barril DK de la etapa, justo después de ver la cuarta rata, tira a Dixie (para el que no sabe es la mona que vuela) desde la esquina izquierda hacia arriba-izquierda para alcanzar el barril escondido.

Page 9: Guia Donkey3 Por Dark-N

2) Doorstop Dash

Bonus #1: (AC) En la puerta cerrada que se ve con un globo rojo (una vida) adentro.

Bonus #2: (DC) A la derecha de la primera cuerda que encuentres después del barril de Continue.

DK Nº 2: Cuando caes al vacío al final de la etapa, tienes que tirarte pegado a la izquierda, hazlo volando con Dixie.

BYPASS: Encima de un elevador que esta estacionado justo antes de la "O". Con Kiddy tira a Dixie a la esquina superior derecha.

--------> Aqui es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 2.

3) Tidal Trouble

Bonus #1: (AC) Abajo de la letra "O" esta el barril de Enguarde. Ahora es solo avanzar por al agua y encontrar al Bonus un poco mas adelante.

Bonus #2: (DC) Salta sobre los dos knik-knaks y esquiva el barril verde, para llegar a la plataforma alta. Luego vuela con Dixie para llegar otra que esta más adelante y que esta un poco más alta que ésta.

DK Nº 3: Al comienzo de la etapa. No necesitas más indicaciones, ya que es muy fácil.

BYPASS: A la derecha de la primera abeja verde que veas hay una estructura en el agua, antes de la plataforma donde esta un barril verde que se te tira). Desde allí, tira a Dixie saltando hacia arriba-izquierda.

4) Skidda's Row

Bonus #1: (AC) En el aire antes de la "O".

Bonus #2: (DC) Arriba de una casa donde están 2 Skiddas sobre el techo (después de la "N").

DK Nº 4: La Koin esta localizada justo después del barril de Continue.

BYPASS: Sobre el techo de la primera casa que veas, tira a Dixie desde la orilla hacia arriba-izquierda.

5) Murky Mill

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Bonus #1: (DC) Bajo la puerta que custodia una abeja verde, cuando te dan un barril de metal, justo después del barril del barril de Continue.

Bonus #2: (DC) Después de la letra "N" baja y ve al camino de la izquierda. Allí habrá un barril invisible que te llevará arriba, donde habrá 2 abejas. Mátalas y consigue el Bonus.

DK Nº 5: La Koin esta justo después del primer barril de DK, después del barril de Continue.

BYPASS: En elevador que te sube al principio, ponte sobre él y con Kiddy tira a la Dixie hacia la esquina superior izquierda.

Jefe Belcha: Salta sobre los barriles que te tira Belcha, pisa y coge los bichos que están dentro, luego tíraselos en su boca cuando la abra. Con 4 bichos seguidos que le tires estará acabado.

Obtendrás un Bonus Coin cuando lo elimines.

Ahora, en esta misma isla, y ve por el sendero del norte hacia el segundo Mundo, Kremwood Forest.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 3.

======================Mundo 2: Kremwood Forest======================

1) Barrel Shield Bust-Up

Bonus #1: (AC) Después de subir la cuerda esquivando los monos que te disparan (después de la "O"), verás una barril de TNT. Lánzalo sobre la pared izquierda del árbol.

Bonus #2: (DC) Usa el barril de TNT después de la "G" para romper la pared izquierda del árbol. Luego sube y salta volando hacia de derecha, donde pasarás por 2 agujeros hasta llegar a otro árbol que contiene el Bonus.

DK Nº 6: La Coin está arriba del segundo barril DK después de barril de Continue (cerca de la "N"). Tira a Dixie con Kiddy para llegar a la rama superior.

BYPASS: Cuando veas 2 abejas verdes dando vuelta alrededor de un paquete de bananas, a la derecha hay una hoyo con un barril que te tira hacia arriba. Con Dixie vuela y tírate hacia la izquierda de este barril. Allí esta nuestro barril de Bypass.

Page 11: Guia Donkey3 Por Dark-N

2) Riverside Race

Bonus #1: (AC) En la isla a la derecha donde esta la isla que contiene la "K". Debes pasar por sobre el agua con el salto doble de Kiddy así llegas a la derecha mas fácilmente. (Ver al final de este F.A.Q. la sección "Preguntas Frecuentes" para aprender a saltar sobre el agua)

Bonus #2: (DC) En la isla a la derecha de la letra "N". Obtiene el barril que te hacer ser

invencible bajo la letra "N", bajo el agua, y luego pisa a las 3 abejas rojas que están en forma de escalera para así llegar a la plataforma superior donde esta el Bonus.

DK Nº 7: Después de tomar la "G", sal del agua y luego salta a la parte superior de la plataforma izquierda. Usa la misma estrategia que el Bonus #1 para llegar arriba, pero en vez de saltar a la derecha, hazlo hacia la izquierda.

BYPASS: Cuando empiezas a correr y te siguen las abejas, pasas las primeras ratas y poco después llegas a donde esta la primera sección de agua, antes de que te sumerjas en ella, párate en la orilla izquierda del agua y carga a Dixie con Kiddy y brinca y tira a Dixie hacia arriba-derecha y ahí esta el bypass a la mitad y arriba del agua (gracias ).

3) Squeals on Wheels

Bonus #1: (AC) A la izquierda de la letra "O". Mata a la rata y luego súbete a la plataforma redonda donde estaba la rata. A la izquierda está el Bonus.Bonus #2: (DC) Apenas pases el Barril de Continue, sube por las 2 plataformas circulares que están en forma de escalera, hasta llegar a una plataforma que esta mas arriba, allí está el Bonus.

DK Nº 8: Después del barril de Continue, avanza, sube por el ascensor-plataforma. Luego habrán 2 abejas verdes sobre una rata. Mata a los 3 para subir sobre la plataforma y luego llegar a la plataforma superior de la derecha, donde estará la Coin.

BYPASS: Arriba, inmediatamente pasada la primera puerta.

4) Springin' Spiders

Bonus #1: (AC) Cuando encuentres la "K", a la izquierda hay un hoyo con una araña-saltarina dentro. Tírate y a la izquierda estará el barril que contiene al pajaro Squawks. Luego sube, entra a un tronco a la derecha, luego sale por la derecha, entra más arriba y encontrarás al Bonus.

Bonus #2: (DC) En la parte de abajo de un árbol, justo pasada la "G". Para obtener la "G", tienes que saltar en una rama entra tronco y tronco y un pajaro rojo se ensartará en la parta exterior derecha del árbol izquierdo. Ahora solo písalo para saltar más alto y tomar la letra "G".

Page 12: Guia Donkey3 Por Dark-N

DK Nº 9: Después del barril de Continue, pasas 2 arañas. Cuando llega la tercera, monta a Dixie sobre el mono, y súbete a la tercera araña montados, cuando llegues a máxima altura tira a Dixie hacia la arriba-izquierda, para alcanzar una plataforma superior. Luego con Dixie toma el barril y tíralo por el orificio de la pared para obtener la moneda. Y para salir, tira de nuevo a Dixie por el hoyo de la izquierda-arriba.

BYPASS: Al comienzo de la etapa, pegado al lado izquierdo del árbol, justo antes de la 2da. araña-saltarina.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 4.

5) Bobbing Barrel Brawl

Bonus #1: (AC) Con el elefante dispara al pajaro que esta sobre una abeja roja que resguarda el Bonus.

Bonus #2: (DC) En una posa de agua, donde no hay una piraña que te muerde, pasa por al agua (el Bonus está en el fondo el agua) y al avanzar un poco en la otra orilla, se acercarán 2 bichos voladores y se estacionarán sobre el agua. Sube como una escalera por sobre ellos y luego tírate un "chapuzón" al medio de agua y podrás llegar al Bonus.

DK Nº 10: La Coin esta justo antes del Barril de Continue.

BYPASS: Arriba del pájaro que está sobre la abeja, al comienzo de la etapa. Tira a Dixie para arriba después de matar al pájaro y a la abeja.

Jefe Arich: Toma el barril de su espalda o de la rama derecha, baja y dale desde el piso en su cara. Tendrás que darle desde entremedio de sus patas cuando baje. Cuídate de la bolas que tira.

Obtendrás un parche (lo usarás después) al eliminarlo.

Ve el parche y con la lancha hacia Funky y él te fabricará una lancha a motor más rápida y de mejor calidad llamada Leave Cabin. Ahora podrás ir a varios terrenos que antes no podías acceder.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 5.

Ve hacia la isla de Mekanos que está al norte de Funky.

===============Mundo 3: Mekanos===============Aquí al parecer no hay barriles de Bypass...sniff...obligado a pasar entera la etapa.

Page 13: Guia Donkey3 Por Dark-N

1) Fire-Ball Frenzy

Bonus #1: (DC) Tírate a la izquierda con Dixie cuando bajes por la sexta plataforma después del barril de Continue.

Bonus #2: (DC) Justo antes de la "N", hay un pajaro que te tira 3 bolas de lava ardiendo, Tira hacia la plataforma que esta a la izquierda de este pajaro a Dixie. Luego el Bonus esta a la derecha de dicha plataforma.

DK Nº 11: Después del Bonus anterior (obviamente después del barril de Continue) bajas por una plataforma, luego subes por otra, aun vez arriba, la Koin está en una plataforma a la derecha.

2) Demolition Drain-Pipe

Bonus #1: (AC) después de la "K" habrá un barril de Bonus invisible sobre una abeja verde. (Hay una banana sola, como referencia sobre dicha abeja).

Bonus #2: (DC) después de la "N", en un Invisible barril en el noveno hoyo desde el barril de Continue (habrá una banana allí). Como referencia en el octavo hoyo habrá un bicho volador, en el siguiente hoyo solo déjate caer, NO saltes para esquivarlo y pasar por sobre él.

DK Nº 12: Al final, después de la "G", cuando te bajes el carro y te tires por el barril hacia arriba, va a la izquierda y estará la Koin allí.

3) Ripsaw Rage

Bonus #1: (AC) Después de la "O", toma el barril y llévalo arriba a la izquierda, en un hoyo resguardado por una abeja verde.

Bonus #2: (DC) Después de la "N", después del 2do. barril DK, toma el tambor metálico y llévalo hacia arriba y luego a la derecha, mata a la abeja verde que protege la entrada al Bonus.

DK Nº 13: Abajo de la "G" hay una banana, lo que indica que hay un barril invisible, tírate rápido y te lanzará hacia arriba, tomarás un barril que te hará invencible y tendrás tiempo para sacar la Koin.Tips: ponte en la rama que está a la derecha-arriba del lagarte ese, y de allí tírale el barril metálico.

4) Blazing Bazukas

Bonus #1: (AC) Tienes que ser la arañan Squitter, su barril está después del signo "No Arañas" y está custodiado por un Bazooka. Luego ve a la derecha, devolviéndote, y luego sube

Page 14: Guia Donkey3 Por Dark-N

en vertical por una subida que hay. A la derecha esta el Bonus, claro, custodiado por otro Bazooka.

Bonus #2: (DC) Después del barril de Continue, después del segundo barril DK, después 2do. Bazooka. Cuando subes por unos barriles y los Bazookas te disparan por la izquierda de la pantalla. El último de estos Bazooka dispara más rápido. Vuela hacia la izquierda con Dixie, y apóyate en uno de estos barriles que te dispara el Bazooka para llegar al Bonus.

DK Nº 14: Al salir del Bonus #1 (con la araña), a la izquierda habrá un barril que te tirara hacia arriba, tírate hacia la izquierda cuando vayas en el aire y llegarás a una plataforma. Luego a la izquierda está la Koin.Para obtenerla tienes que hacer que los barriles que tire el Bazooka de la izquierda, sean metálicos y no de madera, para esto tienes que ir hacia el Bazooka y en su cabeza habrá un switch que cambia de tarros de madera a tarros metálicos.

5) Low-G LabyrinthBonus #1: (AC) Después de la "O", arriba de tres abejas verdes que se mueven horizontalmente, justo antes del barril que te transforma a Squawks (el loro).

Bonus #2: (DC) Después de la "N", habrá una camino del cual tu bienes de izquierda a derecha, habrá 3 caminos disponibles, elige el de abajo ya que allí está el Bonus.

DK Nº 15: Cuando salgas del Bonus #1 te tiraran por un barril entre 2 abejas rojas, sigue el camino que indica la flecha (hacia la izquierda), luego sube y verás un signo de "No Squawks", no pases por allí, sigue a la izquierda, y luego sube, allí estará la Koin. Luego el camino es hacia la izquierda.

Jefe Kaos Cuando tire fuego, esquívalo con tu rueda (boton Y), cuando se quede quieto en medio de la pantalla, písale la cabeza ayudándote por sus navajas que hace girar alrededor de él. Después que le golpees 3 veces, se sacará su casco, mostrando su cabeza metálica al aire. Para golpear su cabeza, usa el mismo método anterior, pero te cuidado con los rayos que te tirará de su casco, esquívalo con el boton Y. Con 3 veces más que lo golpees, le vencerás (todavía no esta muerto...).

Te darán un solo Ski (si! esos que son para Skiar en la nieve pero SOLO UN PIE) si lo matas.

Ahora ve al norte, hacia el mundo de Cotton-Top Cove.

=====================Mundo 4: Cotton-Top Cove=====================

Page 15: Guia Donkey3 Por Dark-N

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 6.

1) Bazza's Blockade

Bonus #1: (AC) Después de la "K", cuando bajes por un camino de algas, al final llegarás a una parte donde se te tiran en fila y rápidamente muchos Bazzas (peces) de derecha a izquierda y justo arriba hay un camino de bananas que forma una \_/ . Abajo esta el Bonus.

Bonus #2: (DC) Justo antes de la "N". Vas subiendo por un camino, luego arriba hay unos peces que van de izquierda a derecha, si vas hacia el lugar donde salen esos peces encontrarás un camino (opuesto al camino que hay que seguir para pasar la etapa), sigue hacia la izquierda y encontrarás el Bonus.

DK Nº 16: Cuando llegues al final de la etapa, NO tires la cuerda de la bandera, ya que a la derecha esta la Koin.

2) Rocket Barrel Ride

Bonus #1: (AC) después de la "O", habrá un barril que te tira para arriba , una vez arriba tírate para la izquierda para pisar los 3 knik-knaks y llegar al Bonus.

Bonus #2: (DC) Cuando tomes la letra "N" encontrarás al pajaro (Parry) que te sigue sobre tu cabeza. Sigue hasta que encuentres el cartel de "No Parry", continua y justo antes de la "G" encontrarás un barril a ras de piso que te tira para arriba, sáltalo y más allá, baja por un mini-sendero para encontrar el Bonus bajo la cascada de agua.

DK Nº 17: Es un poco trabajoso. Justo antes de la Bandera (un poco después del Bonus #2) a la izquierda estará la Koin. Pista como sacar la Koin: colócate con el barril metálico cogido bajo el barril que te tira hacia la izquierda del lagarto. Tira el Barril metálico hacia arriba y para el lado del lagarto y rápidamente salta y entra al barril para que te tire por los aires hacia la izquierda. La idea es que llegues antes que el Barril metálico y el lagarto te mire a ti y le dé la espalada al barril metálico para que lo mate y la DK Coin sea tuya.

3) Kreeping Klasps

Bonus #1: (AC) Después de la "K", cuando vayas por las cuerdas veras 2 abejas verdes que dan vueltas en una cuerda superior, sube cuando puedas y mas arriba estará el Bonus.

Bonus #2: (DC) Después del barril de Continue, cuando vayas por las cuerdas y veas 2 cuerdas paralelas y 2 Klasps (barriles explosivos) moviéndose en ellas, baja a la cuerda de abajo y mas abajo estará un barril que te tirará hacia la derecha directamente al Bonus.

DK Nº 18: La Koin está al final, después de la "G" y antes de la Bandera.

4) Tracker Barrel Trek

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Bonus #1: (AC) Tírate con Dixie hacia la derecha desde la punta de un plataforma justo antes de la "O". El Bonus está flotando más a la derecha.

Bonus #2: (DC) Cuando te conviertas en el elefante, va hacia la parte trasera de la primera cascada de agua que veas. El Bonus esta a la izquierda.

DK Nº 19: La moneda está después de la "G". Cuando pases por el cartel "NO Ellie" te darán el barril metálico. EL lagarto está a la izquierda. Tips para sacar la Koin: Colócate con el barril sobre el Lagarto. Tira el barril hacia arriba-izquierda, bájate y sigue el barril hasta que choque con la pared y se devuelva (si no haces esto el barril desaparece), súbete de nuevo en el lagarto y espera que el barril lo golpee.

5) Fish Food Frenzy

Bonus #1: (AC) Después de la "K", cuando bajes y luego vas hacia la izquierda de la pantalla, luego subes y habrá un Lurchin (concha con espinas) resguardando un camino hacia la derecha, esquívalo y más allá esta el Bonus.

Bonus #2: (DC) Arriba del tercer Lurchins que esta justo antes del signo "No Nibbla" (Nibbla es la piraña que te sigue casi toda la etapa).

DK Nº 20: La Koin esta en una plataforma arriba-izquierda de la Bandera al final de la etapa. Tira a Dixie para llegar allí.

Jefe SquirtPrimero, llena tu estanque con agua. presiona el botón L cuando estés cerca del agua. Esquiva el agua que tira el jefe de su boca saltando alrededor de las plataformas. Cuando pare de tirarte agua dispárale a los 2 Ojos, dándole 2 tiros tuyos a cada ojo para cerrárselos (le tienes que cerrar ambos ojos).

Repite esta técnica 2 veces más para acabarlo. Obtendrás la otra pata del Sky (¡ahora tienes los 2 pies del Sky!) al matar a Squirt.

Ahora llévale los 2 SKY a Funky para que te cambie la Leave Cabin que tenías por un Turbo Sky.Con esta lancha podrás acelerar con el boton Y, o sea que podrás llegar a terrenos que no podías llegar antes, por ejemplo podrás subir las cataratas de agua que están a la izquierda-arriba de Funky.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 7. Pero el camino continúa hacia unas tierras que están a la derecha del Mundo de Mekanos. Sube las Cataratas con tu Turbo Sky y llega a este nuevo mundo que recorrer, K3.

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==========Mundo 5: K3==========

1) Krevice Kreepers

Bonus #1: (AC) después del primer barril DK que veas, una poco mas arriba podrás ir hacia la derecha o hacia la izquierda, en la izquierda habrá un cuerda horizontal con una de esos barriles-explosivos custodiándola. Esquívalo ya que un poco más a arriba esta el barril del Bonus sobre una plataforma.

Bonus #2: (DC) A la derecha de la "N", sobre un plataforma que no se ve, pegado a la muralla derecha.

DK Nº 21: Apenas veas la "O", tírate hacia un pasillo a la izquierda cuando subas (veras primero el barril y luego al Lagarto). Tips para matarlo: colócate debajo de él, de manera que mire hacia la derecha y tú hacia la izquierda con el barril cogido. Salta y tíralo hacia la izquierda-arriba hacia el camino de bananas de manera que lo toques por abajo cuando el barril sale de tus manos o que el barril le caiga después de rebotar en la muralla izquierda.

2) Toboggan Tearaway

Bonus #1: (AC) Tírate hacia abajo-derecha por al barril que esta al comienzo.

Bonus #2: (DC) Después de la "G", bajo una casa que NO debes ir por el techo, sino saltar "cortito".

DK Nº 22: La Koin esta pasada la Bandera del final de etapa. No mates al pajaro con el barril metálico.

3) Barrel Drop Bounce

Bonus #1: (AC) esta en el aire justo arriba de la "K" (no se ve desde el piso), tienes que apoyarte en los barriles de la izquierda y luego saltar a la derecha.

Bonus #2: (DC) Esta flotando hacia la derecha de la "N". Vuela con Dixie y ayúdate con el Barril.

DK Nº 23: Esta en una plataforma a la derecha de "K", pasada la cascada de agua (vuela con Dixie).Tips para coger la Koin: tira el barril hacia arriba-derecha desde el lugar en que lo encuentras, luego síguelo y adelántate a este, para llegar y subirte al Lagarto y dejar que el barril le pegue por debajo.

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4) Krack-Shot Kroc

Bonus #1: (AC) Después de la "K", justo antes del primer Recoil que veas saltando, en una abertura arriba de 2 puercos espines que se te tiran (tu vas de derecha a izquierda).

Bonus #2: (DC) Un poco más adelante del 2do. Barril después del Barril de Continue (sin contar el mismo que está muy cerca del Barril de Continue), arriba de una abeja roja que gira en circulo.

DK Nº24: Está a la izquierda del signo "No Araña" después de la "G" al final. Consigue el barril al des-transformarte de araña a mono.

5) Lemguin Lunge

Bonus #1: (AC) Arriba de la primera abeja roja que vez al principio de la etapa.

Bonus #2: (DC) Bajo una casa, un poco después de la "G".

DK Nº 25: La Koin esta un poco después de la "O".

Jefe BleakTe tira bolas de nieve, pero tu también le puedes tirar a él. Para hacerle daño, tienes que apuntarle a la bola o circulo que le brilla en el pecho. Después de pegarle una veces, se pondrá a tirarte bolas por su sombrero, esquívalas con el boton Y apretado. Cuando se quede quieto tírale a su pecho. Luego se alejará y seguirá con lo mismo, repite la técnica hasta matarlo.

Obtendrás una Bonus Coin al derrotar al Jefe.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 8.--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 9.

Ahora, ve hacia el mundo que está por el sendero de la derecha, hacia el mundo de Razor Ridge.

=================Mundo 6: Razor Ridge=================

1) Buzzard Barrage

Bonus #1: (AC) Ve lo más a la derecha posible después de convertirte en Squawks. Luego baja por una pasada custodiada por una abeja roja y otra verde.

Bonus #2: (DC) Después del signo "No Squawks", hay un Kopter volando en circulo alrededor de una columna. Cuando venga hacia ti (de derecha a izquierda), salta sobre su

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cabeza muchas veces sin caerte, cosa que te vaya subiendo por el camino izquierdo hasta llegar al barril de Bonus.Tips: en la otra columna, sube por el Kopter ya que arriba hay un Globo Azul (3 vidas).

DK Nº 26: Después del barril de Continue, en el cuarto de la derecha estará lleno de abejas, al siguiente cuarto estará el Lagarto, en una pasada de arriba (donde hay 2 Kopteros volando) estará el barril metálico. Mata las 2 abejas verdes y luego mata al Koin que está abajo.

2) Kong-Fused Cliffs

Bonus #1: (AC) Sigue el camino de bananas de la derecha con Dixie, justo donde esta la "O".

Bonus #2: (DC) Un poco después de la "N". A la derecha de 3 abejas verde que se mueven horizontalmente hay un barril invisible que te tirará al Bonus.

DK Nº 27: Al final del camino, cuando se acaba la cuerda, salta hacia la izquierda (hay una banana) y toma el barril metálico y tíralo haciéndolo rebotar en la muralla izquierda, (No bajes ya que la Koin esta justo abajo tuyo en una pequeña cueva). Luego baja a buscar la moneda.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 10.

3) Floodlit Fish

Bonus #1: (AC) después de "O", cuando hay 2 crustáceos que se mueven juntos verticalmente.Más abajo hay 3 peces rojos seguidos, en el 3ro. A la derecha esta una vía al Bonus.

Bonus #2: (DC) Tu vienes desde arriba, y encontraras 4 vías, 2 para los lados y una hacia abajo. A la izquierda esta la "G", a la derecha hay bananas y por al medio esta el Bonus protegidos por 2 crustáceos con ojos que se mueven verticalmente.

DK Nº 28: La moneda está al final, cuando te des-transformas a mono y llegas a tierra firme, cerca de la Bandera.

4) Pot-Hole Panic

Bonus #1: (DC) Arriba de la "N" (esta sobre el agua, a la izquierda). Salta con Ellie (el elefante) y en el aire presiona X para salirte de él y llegar más alto, si lo haces bien llegaras al Bonus.

Bonus #2: (DC) Justo antes del signo "No Squitter", tienes que subir con la araña burlando al Kuchuka que te tira bombas.

DK Nº29: Justo antes de la bandera, al final de la etapa, tira a Dixie hacia arriba-derecha para llegar a una plataforma que esta arriba. Allí esta el Koin y el barril esta arriba-izquierda.Tips: Párate con el barril en la orilla de la plataforma donde se encuentra el Koin y tira el barril arriba-derecha, cosa que rebote en el techo y luego en la muralla derecha para golpearle por la espalda al lagarto.

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5) Ropey Rumpus

Bonus #1: (AC) Al lado de la "K" hay un barril TNT. Tómalo y tírate (cuidado con las abejas) a la plataforma de madera que esta abajo-derecha, rompe la muralla y listo.

Bonus #2: (DC) Obtiene la Parry (el pajaro que te sigue sobre tu cabeza) y al final cuando llegues al signo de "No Parry", pasa para que se transformará en el Bonus. DK: Después del barril de Continue, un poco más adelante habrán 3 abejas en fila por una cuerda y con 2 bananas entre cada una. Tú vienes de esa cuerda de derecha a izquierda, tienes que tirarte abajo esquivando el barril que te tira de vuelta a la cuerda. Abajo esta la Koin.

Jefe Barbos El primer objetivo es matar los 2 Lurchins púrpura que Barbos tiene de escudo. Para hacer esto ponte con Enguarde sobre su cabeza y trata de matar los Lurchins verdes que suben haciéndolos rebotar en la muralla y golpeando a los Lurchins púrpuras. Si matas los 2, estará desprotegido por un tiempo y podrás ir a darle en su misma cara, vasta con un pinchazo de tu Enguarde para hacerle daño.Ahora bajaras a otra cueva, donde la estrategia es hacer que las criaturas que te dispara (son como conchas marinas y cuando están a punto de tirarse se ponen amarillas) apunten y se disparen contra los 2 Lurchins. Luego ve y pégale en su cara otra vez. Ahora en la parte final, bajará otra vez a otra cueva, y tendrás que colocarte abajo y alejado de él, ya que te tirara varias puntas (como espinas) en muchas direcciones, trata de darle 3 veces para matarlo.Tips: Colócate pegado a él, pero sin que te toquen sus espinas (en esta posición no te hace daño si no mueves), a la altura de sus ojos, y cuando puedas pegarle hazlo.

Obtendrás una Bonus Coin al eliminar a Barbos.

Ahora ve hacia el castillo que esta al norte del lago principal. Este es el castillo del jefe final K. Rool.

==================Mundo 7: Kaos Kore==================

1) Konveyor Rope Klash

Bonus #1: (AC) En un camino de bananas que va hacia la izquierda, en una plataforma antes de la "O".

Bonus #2: (DC) Escondido entre los árboles de arriba, justo antes del segundo barril DK que esta sobre la cuerda, (contando el que esta justo en el barril de Continue), tienes que tirarte del tope izquierdo de la cuerda hacia arriba-izquierda, hay una banana allí entre la ramas de arriba.

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DK Nº 31: La Koin esta justo antes de llegar a la bandera. Tips: tira el barril hacia arriba-derecha para que rebote en la muralla chica y se devuelva a ti, luego súbete rápidamente a la cuerda para que el Lagarto te mire y el barril le golpee por abajo.

2) Creepy Caverns

Bonus #1: (AC) Después que llegues a un lugar con 2 abejas rojas, una a la izquierda y otra a la derecha de un ghost barrel (barril fantasma), al llegar arriba otro barril te tirará hacia una plataformas de la derecha, ve hacia la izquierda del barril y llegarás al Bonus.

Bonus #2: (DC) Saca a la araña Squitter localicen un plataforma superior custodiada por la primera abeja verde que veas después del barril de Continue. Mátala con el barril de DK. Luego con la araña sube por un camino de bananas justo antes de la "N".

DK Nº 32: Está al casi al final de la etapa.Tips: Esta es un poco complicada. Justo antes del final veras el barril metálico y un baril fantasma que te dispara arriba-derecha sobre una abeja roja. Coge el barril metálico y colócate en la orilla izquierda del pequeño hoyo que hay en el piso, luego tira el barril hacia arriba-derecha (que pase por debajo de la abeja roja) y salta rápidamente al barril fantasma para que te dispare y le ganes en velocidad al barril metálico, luego si tienes suerte caerás sobre el barril que rueda hacia el Koin, finalmente salta justo antes para subirte sobre la Koin y dejar que el barril golpee al Koin por abajo.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 11.

3) Lightning Look-Out

Bonus #1: (AC) En el agua, bajo la "O".

Bonus #2: (DC) En el aire arriba de 3 barriles que están sobre el agua. Justo antes de la "G".

DK Nº 33: La Koin esta después de la "O", antes del barril de Continue. El primer pájaro rojo que esta estacionado te dará un barril con el cual deberás matar al segundo pájaro rojo que revolotea un poco mas adelante. Este segundo pajaro te dará el barril metálico para obtener la Koin.

4) Koindozer Klamber

Bonus #1: (AC) Escondido en los árboles, arriba del primer Bazooka que veas. Para llegar al barril apóyate en la cuerda de la derecha.

Bonus #2: (DC) Arriba-izquierda del Rekoil que ves saltando después del barril de Continue.

DK Nº 34: Hay un switch que cambia los barriles de madera a metálicos arriba-izquierda del segundo Bazooka que veas (esta escondido entre las ramas). Ahora regresa atrás por la Coin.

5) Poisonous Pipeline

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Bonus #1: (AC) Tu bienes desde la derecha, luego habrá un camino para la izquierda y uno para abajo, ve hacia la izquierda y estará el Bonus custodiado por un pez rojo.

Bonus #2: (DC) Al final cuando vayas subiendo ya como mono, no salgas fuera del agua (a la derecha-arriba) sino que ve hacia la izquierda cuidado con los peces rojos y luego baja para llegar al Bonus.

DK Nº 35: A la izquierda de la bandera. Obtiene el barril, luego ponte sobre el Koin, salta y tira el barril hacia la pared de la derecha para que rebote y golpee al Koin por abajo.

Jefe K-RoolLo primero que tienes que hacer es eliminar de nuevo al jefe Kaos. Para hacerlo, solo tienes que tirarle 2 barriles a su cabeza. Luego se va y llega K-Rool. Después de hablarte, comienza la acción.El se mueve horizontalmente, puedes esquivarlo por arriba de él gracias a los ganchos que aparecen, o por abajo, agachándote. Te recomiendo por arriba así al tirar uno de los ganchos cae un barril, que se lo deberás lanzar por la espalda. Al golpearlo, K. Rool se volverá loco dando vueltas en zig-zag por la pantalla tratando de cortarte con unas especies de tijeras que tiene en su mano. Al rato se tranquilizará y volverá con la rutina, pero ahora se paseará por abajo, así que no podrás esquivarlo agachándote. Ahora cuélgate, tira de nuevo la palanca y dale rápidamente por la espalda.Después de que pare de dar vueltas, cambiara el sistema de su ataque.Ahora colocará en el suelo rayos con electricidad y solo 1 plataforma al lado derecho de la pantalla arriba de la electricidad.El se paseará por encima horizontalmente. Tienes que colgarte para tirar el gancho que esta más a la izquierda para que aparezca un barril en la plataforma. Devuélvete coge el barril, párate en la plataforma ya que el no te alcanza a hacer daño, y tíraselo por la espalda para que caiga y se electrocute. Vuelve a colgarte para hacerlo de nuevo. Después de darle 2 veces, el K.-Rool cambia su técnica otra vez. Ahora colocará una plataforma fija a la izquierda de la pantalla donde no te alcanza a tocar, y una plataforma moviéndose al medio, bajo él. Súbete a esa plataforma movediza y agáchate para que no te toque, luego salta para colgarte del gancho de la derecha y hacer que aparezca un barril en la plataforma de la izquierda, ahora devuélvete, coge el barril y tíraselo por la espalda. Hazlo 2 veces y cambiará de técnica.Ahora pondrá 2 plataformas fijas a cada lado de la pantalla, y la electricidad será intermitente. Cuélgate para que uno de los ganchos haga caer el barril abajo, en el momento que la electricidad no esta activada. Cógelo antes que la corriente lo destruya (una buena técnica para pasar por la corriente para a ir al gancho correcto es pasar rápido justo cuando la corriente este apagada), luego sube rápidamente y tíraselo por la espalda. Repite la técnica 3 veces para eliminarlo.

Obtendrás una Bonus Coin al eliminar a K-Rool.Ahora solo siéntate a disfrutar del final....por lo menos disfruta por ahora este sub-final si es que quieres sacarle todo al juego, ya que todavía falta...sino quieres seguir jugando y ya que te cansaste quédate con este feo final y vete a hacer otra cosa, pero si en verdad quieres seguir con los desafíos sigue jugando y si quieres sigue también leyendo esta fabulosa guía...

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Ahora juega de nuevo (después de ver el final por supuesto) y carga el lugar en donde salvaste la última vez que jugaste y sal del mundo de Kaos Kore.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 12.

Ve hacia las 4 piedras misteriosas que están a la derecha de Mekanos. Aquí se encuentra el mundo secreto de Lost World y para sacarlo tienes que dar 2 vueltas con tu Turbo Sky, sin necesidad de apretar el boton y, alrededor de las 4 piedras. Si lo haces bien saldrá como una isla en medio de las rocas. Este es el Mundo de Krematoa.

===============Mundo 8: Krematoa===============

Al entrar te encontrarás con el oso Boomber. Este oso tiene una máquina que puede romper las rocas que no dejan pasar en el camino. Hay 5 rocas interfiriendo y te pide 15 Bonus Coin para destruir cada una de las 4 primeras rocas y 25 por destruir la última.Con las 74 Bonus Coin que llevas sacadas podrás pagarle al oso para que te deje pasar por las 4 primeras y te dejará con 14 Coin. No te alcanzará para romper la última roca, pero no importa, ya que en esas 4 etapas deberás sacar todas las Bonus Coin para hacer un total de 25 y habilitar la etapa final para luego...Vamos de a poco mejor. Primero a jugar las 4 primeras etapas habilitadas.

1) Stampede Sprint

Bonus #1: (AC) Arriba, entre las ramas verdes al comienzo de la etapa.

Bonus #2: (AC) A la derecha del Bonus #1.

Bonus #3: (DC) Tienes que llegar el final de la etapa con el pajarito Parry ya que al pasar el signo "No Parry" se transformará en el Barril de Bonus.

DK Nº 36: Tienes que llegar el final con Ellie ya que al pasar el signo "No Ellie" se transformará en el barril metálico, luego la Koin estará después de la Bandera.

Al pasar la bandera obtendrás la Primera Tuerca redonda.

2) Criss Kross Cliffs

Bonus #1: (AC) A la derecha cerca de 2 abejas rojas, cerca del principio.

Bonus #2: (DC) Después de la Koin, a la derecha, hay un gran espacio abierto para ambos lados, y el Bonus queda en la pared de la derecha y luego arriba.

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DK Nº 37: El Koin está en una plataforma arriba de la primera abeja roja que veas después de la "G", Salta por arriba después del 2do barril de DK, después del barril de Continue.

Al pasar la bandera obtendrás la Segunda Tuerca redonda.

3) Tyrant Twin Tussle

Bonus #1: (AC) Arriba y justo antes del sino "No Squitter". Squitter esta en una plataforma que esta arriba del 2do. Par de Twins (esos monstruos amarillos y saltadores). Hay una banana arriba y tienes que tirar a Dixie hacia arriba-derecha.

Bonus #2: (DC) En una entrada arriba-izquierda justo antes de la "N".

Bonus #3: (DC) En un invisible barril que está justo después de la bandera. (Hay una banana allí).

DK Nº 38: La Koin está en una entrada superior por un camino de bananas, justo antes del primer Bonus, y debes estar con Squitter.Tips: Habrá un Bazooka disparando hacia la izquierdas y debes pararte sobre el Koin, disparando tu tela de araña hacia la izquierda de tal manera que hagas un camino para que el barril rebote y no caiga, sino que llegue a golpear al Koin por abajo. Cuando el barril este a punto de golpearlo, mira hacia la derecha para el Koin le de la espalda y así asegurarte que el barril lo golpee.

Al pasar la bandera obtendrás la Tercera Tuerca redonda.

4) Swoopy Salvo

Bonus #1: (AC) En la parte baja del árbol que vez justo después de la "K".

Bonus #2: (AC) Cuando veas una abeja verde protegiendo un hoyo de la derecha no vallas hacia allí, sino que sube. Un poco más arriba se te tiraran volando desde la izquierda unos Swoopies. Entra por el hoyo de donde aparecen y suben. Arriba hay 2 abejas rojas dando vueltas en círculo sobre una banana, el Bonus invisible esta allí, sobre la banana.

Bonus #3: (DC) Antes de la N. Cuando vayas subiendo por dentro de un árbol, y se te tiren desde la derecha 2 pájaros de esos que quedan insertados en la pared, sube y más arriba, desde la izquierda, habrán de esos pájaros que se tiran muy rápidos y van en fila. Sube pisándolos en escalera un poco más arriba-izquierda para encontrar el Bonus en el aire.

DK Nº 39: El Koin esta justo después del Bonus #2.

Al pasar la bandera obtendrás la Cuarta Tuerca redonda.

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Ahora tendrás 25 Bonus Coin que tendrás que dárselas al oso Bomber para que destruya la última roca que te impide el paso. También dale las 4 tuercas que tienes hasta ahora. Ahora ve por la última etapa a buscar la última tuerca.

5) Rocket Rush

Aquí no hay Bonus.

DK Nº 40: La Koin esta al final.

Al pasar la bandera tendrás la Quinta y ultima Tuerca redonda.

Ahora ve de nuevo a visitar a Bomber para entregarle esta tuerca y así destruir la roca que estaba protegiendo la entrada al lago. En este lago hay un submarino, que es la verdadera y definitiva guarida de K.Rool. ¡A por él!.

6) Knautilus

Ahora saldrá un submarino y la etapa se llama Knautilus desde el agua y allí se encuentra de nuevo el K. Rool...pero ahora más fuerte que nunca...

¡Ahora ve hacia la última batalla!

Jefe Knautilus Primero. Toma el barril, esquiva las bolas de fuego y tira el barril hacia arriba, cuando la celda empieza a succionar aire, tienes que tirarlo justo cuando el K-Rool pase por abajo de la celda de más al fondo o sea cuando pase por el centro de la etapa, cosa que le golpees en la cabeza.Segundo. Si le das en la cabeza el K-Rool vendrá hacia ti. Ahora ve hacia los lados de la pantalla para esquivar al K-Rool, luego toma el barril y tíraselo hacia la hélice por la espalda, si lo haces rápido podrás 2 veces. Tercero. Repite la primera técnica 3 veces. Después de darle la tercera vez, cambiará la técnica.Cuarto. Te colocara corriente sobre ti, y por debajo pasará una franja de corriente que solo se puede parar colocando el barril metálico entre ti el la corriente. Luego toma el barril y tíraselo por la espalda hacia la hélice.Luego, otra vez pondrá corriente y tendrás que repetir la técnica.Quinto. Ahora el piso se moverá y tirará corriente igual que anteriormente, toma el barril y ponlo en el piso (soltando el Boton Y con el pad hacia "abajo") para que la corriente se consuma. Luego tómalo y tíraselo por la espalda en la hélice. Repite esta última técnica una vez más y lo habrás eliminado. Obtendrás una DK Coin (Nº 41) al eliminar por está segunda vez a K-Rool.

Pero, ¿Qué pasa...? ¿Por qué no sale el final del juego ahora?

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No se te ocurra entrar de nuevo al submarino a pelear otra vez con K. Rool. Mejor sigue leyendo...

Ve hacia Funky si tienes 41 DK Coin y él te diseñará un Girocóptero con el podrás volar he ir hacia lugares que antes no podías visitar. Ahora con el Girocóptero tendrás que sacar todos los pájaros banana que te quedan, recuerda que son 15 en total.

--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 13.--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 14.--------> Aquí es el momento de sacar el Pajaro-Banana # 15.

Y una vez que los tengas todos tendrás que ir a rescatar a Mama-pajaro (Mother bird) que está en un conjunto de nubes en la esquina superior-izquierda del mapa.

¿Pero que pasa aquí? ¿Encontré todos los pájaros y no pasa nada al entrar a lugar donde está la Mamá Pájaro?

Mejor ve a ver a la abuela Wrinkly que salva tu juego. Ahora que tienes los 15 pájaros ella hará que ellos...

¡Te lleven hacia donde está su mama!

Con los 15 pájaros que representan cada uno un signo, podrán abrir el portal.

Ahora siéntate y prepárate a ver al verdadero final, ya que le has sacado el 103%.…ahhh...y no se te ocurra apretar ningún botón antes de ver el signo de THE END,

¡Solo cuando salga este signo habrás terminado realmente el juego de manera OFICIAL!

********************************************************************************8 - Ítems

********************************************************************************

Aquí está la lista de Ítems que encuentras en el juego:

Bananas, Paquetes de Banana:Cada banana te da 1, un lote o paquete de banana te da 10. Colecciona 100 Bananas para obtener 1 vida extra.

Globos Rojos, Azules y Verdes:Te dan vidas extra, el rojo te da 1, el azul te da 2, y el verde 3 vidas.

Letras K-O-N-G:Colecciona las 4 por cada etapa que juegas para obtener 1 vida extra. Las debes encontrar en orden.

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Por ejemplo, si tienes la letra "O" y no la "K", te tienes que devolver en la etapa si quieres obtenerla.

Cajón con marca Animal:Abre esta caja y encontrarás un animal dentro que podrás utilizar.

Signo de No Animal (Prohibido Animal):Al pasar por el signo tu animal desaparecerá, pero siempre te darán algún ítem de consuelo.

Bear Coin (Moneda del Oso):Úsala para pagarle a los hermanos osos y Swanky.

Bonus Coin (Monedas de Bonus):Cada vez que pases un nivel de Bonus de alguna etapa te darán un Bonus Coin. Usala para pagarle a Boomer.

DK Hero Coin (Moneda DK):Hay una en cada etapa resguardada por Koin (una especie de Lagarto), hay en total 41 de ellas en el juego. Colecciónalas todas para obtener un Girocóptero.

La Cuerda y la Bandera:Estos están al final de cada nivel. Solo cuélgate de la cuerda con cualquiera de los 2 monos para pasar la etapa.

********************************************************************************9 - Codes (Códigos)

********************************************************************************

En la pantalla de Selección de Juego, presiona "LRRLRRLRLR". Si colocas bien el código y no uno incorrecto, se escuchará el llanto de Dixie. Ahora te darán la opción de entrar los siguientes códigos:

LIVES Comienzas el juego con 50 vidas.

ASAVE Salva automáticamente después de pasar un nivel o etapa.

TUFST No habrán Barriles de Continue en ninguna etapa del juego.

MERRY Los niveles de Bonus tendrán canciones y objetos de Navidad.

COLOR Cambia los colores de Kiddy (lo deja verde) y de Dixie (la deja morado).

HARDR Pone el juego más difícil (personalmente creo no sube la dificultad)

ERASE Borra los mejores tiempos de la etapa Riverside Race.

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MUSIC Entrarás a un Test de Música donde podrás escuchar todos los temas del juego.

********************************************************************************10 - Preguntas Frecuentes

********************************************************************************

Pregunta: ¿Cómo puedes saltar muy alto sobre el agua?Respuesta: Usando a Kiddy, haz la rueda a la orilla de la superficie antes de caer, luego salta cuando apenas toquen tus patas el agua, luego al caer podrás saltar de nuevo mas alto que el anterior (un segundo salto), lo suficiente como para llegar a una superficie que parecía imposible llegar.

Pregunta: ¿Cómo puedo obtener el 105%?Respuesta: Cuando comiences un nuevo juego, entra el código "TUFST" (Ver sección de códigos)Este código hará que no haya ningún Barril de Continue en el juego.Ahora termina el juego de nuevo completamente. (O sea encontrar todas las DK y Bonus Coin), y si lo logras obtendrás el 105%.

*****NEW*****Pregunta: ¿que etapa es la más óptima para obtener monedas o Coin plateadas fácilmente?Respuesta: Esta moneda es esencial para comprarle artículos al oso Bazaar y hay una forma de sacar cuantas quieras de una manera fácil y rápida en la etapa Bazza's Blockade en el Mundo de Cotton-Top Cove. Esto es según mi opinión, ya que hay quienes prefieran sacar monedas en la etapa Demolition Drain-Pipe en el Mundo de Mekanos. Allí es más arriesgado ya que si te equivocas perderás vidas, pero si sacas todas las monedas que hay incluso las escondidas, al pasar la etapa obtendrás cerca de 10 monedas.Pero sigamos con lo que íbamos... Primero debes pasar la etapa Bazza's Blockade, luego entrar y jugar de nuevo. Debes llegar al Barril de Continue, allí veras que arriba de ti hay una especie de algas marinas de forma redonda y mas arriba otra alga mas grande, entre estas hay un espacio por donde pasan peces de izquierda a derecha.La idea es pasar por donde pasan estos peces pegados al alga superior y encontrarás 2 monedas plateadas. Luego sal de la etapa presionando START y luego SELECT. Entra de nuevo y repite la técnica de sacar 2 monedas mas, luego sale de nuevo y entra y bla, bla, bla...

********************************************************************************11 - Agradecimientos

********************************************************************************

Gracias a ellos, esta guía esta al 100%, y creo que no le falta absolutamente nada:

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A Jackson Reyes (Rbytez) por ayudarme con eso del que el color plateado en la bandera indica que se obtuvo la DK Coin de esa etapa.

A magot mogs por decirme el bypass de la etapa de Riverside Race en el Mundo 2. A todos los que me mandaron e-mail haciéndome consultas, sin ellos la guía no sería tan

completa.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------F.A.Q. / Guía de pasos por Dark-N.

Visiten la página de Traducciones de Juegos al cual pertenezco:http://es.geocities.com/spctrmxd

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