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LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INTERVENCIÓN SOBRE USO Y TENENCIA DE LAS TIC DE LA ESCUELA PRIMARIA GRAL. HERIBERTO JARA CORONA Nuevas Tecnologías en Educación Por Lorenzo Bernal Karla Martha Nevarez Gómez Karla Michelle Vargas Rivera Daniela GRUPO 1504 5° semestre

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Page 1: Final nuevas tecnologias

LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA

INTERVENCIÓN SOBRE USO Y TENENCIA DE LAS TIC DE LA ESCUELA PRIMARIA GRAL. HERIBERTO JARA CORONA

Nuevas Tecnologías en Educación

Por

Lorenzo Bernal Karla Martha

Nevarez Gómez Karla Michelle

Vargas Rivera Daniela

GRUPO

1504

5° semestre

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RESUMEN

En este proyecto de intervención abordaremos la problemática del desuso de las

TIC dentro del salón de clases de educación básica, concretamente el estudio se

realizó en la Escuela Primaria Vespertina “Gral. Heriberto Jara Corona” C.C.T.

15EPR4010F, Z.E. P106 ubicada en el Municipio de Naucalpan de Juárez, Estado

de México, México. El proyecto fue realizado en un grupo de 2º grado de primaria

de la misma escuela. Durante el diagnostico se identificaron necesidades y

limitaciones del grupo, de la institución, y de los planes de estudio en los cuales se

supone debe estar basado todo el trabajo que se realiza en la escuela, sin

embargo durante toda la investigación reiteramos mucho la idea de la falta de

coherencia entre los planteamientos de los programas de estudio de la SEP y lo

que se vive en realidad ya dentro del salón de clases. En el proyecto de

intervención proponemos un producto que consiste en un juego interactivo en el

cual los alumnos reforzarían conocimientos de la materia de matemáticas.

Palabras clave: Brecha digital, ABP, TIC, intervención, proyecto, realidad,

educación.

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INDICE

1. INTRODUCCIÓN

2. BASES TEÓRICAS2.1.Marco teórico

2.2.Marco histórico contextual2.2.1. Población meta y breve historia de la escuela2.2.2. Misión, visión y valores2.2.3. Modelo educativo de la institución2.2.4. Observación (notas del equipo)

2.3.Marco Metodológico2.3.1. Elaboración de la estrategia diagnostico2.3.2. Población meta y reporte del levantamiento de datos

a) Lugarb) Horac) Numero de encuestadosd) Incidentes

2.3.3. Reporte de los datos obtenidos en porcentajes (graficas)

3. PROYECTO DE INTERVENCIÓN

3.1.Descripción3.2.Objetivos3.3.Justificación3.4.Estrategia de implementación con TIC3.5.Crónica de una muerte no anunciada

4. REFERENCIAS DOCUMENTALES

5. ANEXOS

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1. INTRODUCCIÓN

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, han llegado a formar parte de nuestra cultura, pues contribuyen al desarrollo integral de las sociedades.

Como sabemos, las demandas que ha traído consigo la globalización educativa nos impone de manera tajante el uso de las TIC, las cuales han venido a jugar un papel importante en el desarrollo cultural, económico, social y sobre todo educativo. Ahora bien, esto ha provocado lo que llamamos brecha digital, pues lamentablemente sólo pequeños fragmentos de la sociedad tienen acceso a estos recursos y a la información que proporcionan, en pocas palabras existe una “notable inequidad”.

A propósito de lo ya mencionado, México se encuentra inmerso dentro de la brecha digital, pues las oportunidades no son las mismas para toda la sociedad, debido a la falta de recursos económicos, la poca preparación para el uso de estas herramientas e incluso el desinterés de la población, es entonces que podemos decir que es mínima la población mexicana que se encuentra inmersa en la SIC (Sociedad de la Información y el Conocimiento.

Es por todo lo anterior que la intervención educativa se ha vuelto indispensable, pues a partir de la detección de necesidades se pretende un mejoramiento de los procesos de enseñanza aprendizaje, ya que como sabemos la educación se ha tomado como base para el desarrollo de toda sociedad.

Para realizar la intervención educativa, es necesario conocer las teorías con las que se fundamenta los procesos formativos, el contexto en el cual se va a trabajar y las estrategias que se pueden utilizar para lograr el objetivo de la intervención. Todo esto será tratado en el marco teórico más adelante.

Además el proyecto de intervención implica el conocimiento de la institución junto a la descripción de objetivos, misión, visión y valores de la misma y la profundización de este conocimiento a partir de la aplicación de un cuestionario diagnóstico a una muestra determinada de la población en el cual se pretende identificar la tenencia y uso de las TIC dentro y fuera de la institución. Estos puntos se encuentran desarrollados en el marco histórico-contextual.

En cuanto al marco metodológico, en él se describirá todo el proceso mediante el cual se llevó a cabo todo el trabajo de datos duros que resultaron del diagnóstico

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realizado para detectar necesidades y áreas de oportunidad para intervenir; de ahí que también describiremos todo lo que en ese proceso fue ocurriendo como los incidentes y descubrimientos o datos significativos.

Más adelante, a partir de los marcos teóricos que se desarrollen previamente, se describirá el proceso de intervención educativa ya concretamente en el aula; describiremos las estrategias a utilizar, los recursos tecnológicos, su vinculación con el plan de estudios de 2° grado de primaria.

Por último presentaremos todos los productos resultantes de tan laborioso proceso: la carta descriptiva en donde se concentran todos los recursos, habilidades etc. que se realizarán ya en la intervención en el aula y el juego interactivo de reforzamiento de conocimientos.

Todo esto se presentará a lo largo del trabajo.

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2. BASES TEÓRICAS

2.1. MARCO TEÓRICO

Los conceptos que aparecen en el siguiente esquema, mismos que durante el

desarrollo del marco teórico serán revisados y definidos, son los principales

referentes y bases de nuestra intervención pedagógica.

Son conceptos básicos que debemos reconocer, conocer y dominar para la

realización del proyecto ya que, como sabemos, la intervención pedagógica

incluye una serie de partes o pasos que si bien se refieren a simple vista a cosas

diferentes, siempre están relacionados; primero, la parte teórica que debemos

siempre confrontar con la realidad. La realidad representada por los datos

adquiridos durante la parte metodológica, parte que incluye al diagnostico de la

realidad para conocer deficiencias, necesidades y problemáticas dentro de un

contexto.

Page 7: Final nuevas tecnologias

Todos los elementos y partes del proyecto van de la mano en una relación

dialéctica, no podemos concebirlos separados pues se trataría de una intervención

incompleta y superficial que ni siquiera de verdad aspira a ser una verdadera

intervención que permita la resolución de una problemática; esto es, no podemos

concebir teoría sin empiría ni empiría sin teoría. Esto justifica la importancia de la

realización del marco teórico en cualquier trabajo.

Por lo tanto, ya adentrándonos a la materia que nos compete en este trabajo que

es el uso de las tecnologías en los procesos de enseñanza aprendizaje, este

debería estar bien cimentado en una base metodológica y epistemológica muy

fuerte pues, per se, las tecnologías no nos van a resolver todos los problemas que

se presentan durante la mediación cognitiva, pedagógica y comunicativa que

siempre van junto con los procesos de enseñanza-aprendizaje acompañándose

mutuamente.

Para esto también es importante conocer, diagnosticar y reflexionar sobre el

contexto en el que los sujetos a quienes se va a beneficiar con la intervención

estén inmersos porque, tomarlo en cuenta implica que no estamos dejando a la

deriva nuestro trabajo, al contrario, estudiándolo estamos colocando y

especificando nuestro campo de acción sabiendo que las condiciones en que se

desenvuelven las personas son decisivas para su actuar diario y para la forma en

que se desenvuelven y aprenden.

Como la parte que representa al contexto histórico, social y económico que tiene

sus efectos en la escolarización, es necesario reconocer a la globalización y la

relación de éste fenómeno mundial con el uso de las tecnologías de la información

y el conocimiento en la educación, como el principal referente contextual para este

trabajo.

A la Globalización, según Teresa Lechuga y Arturo Ramos (2010) en su libro

Magíster Changarrization. Los nuevos sujetos académicos y el trabajo precario en

la educación superior en México:

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“…debemos entenderla como un proceso histórico y no como una

simple estrategia de quienes tienen en sus manos e el poder

económico y político… al mismo tiempo que recrudece las

condiciones del capitalismo abre el cauce para la propuesta de su

contraparte alternativa… se presenta como contradictorio…”1

Y es que la Globalización plantea la inclusión de todos en el sistema, en el

mercado, en la vida social, política y económica. Sin embargo, el discurso no

representa ni concuerda para nada con lo que en verdad pasa actualmente en el

mundo y más concretamente en nuestro país y sus diferentes estratos sociales.

La Globalización trae consigo una serie de diferenciaciones, de exclusiones entre

las cuales se encuentran aquellas que responden a la lógica de tenencia y uso de

las tecnologías de la información y comunicación. Pues la vertiginosa rapidez con

la que la tecnología se renueva, es equiparable a la vertiginosa rapidez con las

que la brecha digital se abre más y más.

Pero para definir y relacionar de manera concreta estos conceptos es prudente

hacernos la siguiente pregunta: ¿Qué es la brecha digital y como se relaciona con

las TIC en la educación y la Globalización?

La brecha digital es un termino utilizado para referirse a la desequilibrada

repartición de tecnología entre las diferentes clases sociales que existen en el

mundo, aunque claro que no se reduce solamente a la tenencia de TIC, sino a los

conocimientos que se tienen sobre su uso, pasando desde lo más básico a lo más

complejo.

Al respecto, Arturo Serrano y Evelio Martínez (2003) mencionan que la brecha

digital es la “separación que existe entre las personas (comunidades, estados,

países, etc.) que utilizan las TIC como una parte rutinaria de su vida diaria y

1 Lechuga, Ma. Teresa y Arturo Ramos. Magíster Changarrization. Los nuevos sujetos académicos y el trabajo precario en la educación superior en México. Red Tap. México, 2010. p. 16.

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aquellas que no tienen acceso a las mismas y aunque los tengan no saben como

utilizarlos”2

La globalización se relaciona de manera determinante con la brecha digital

porque, si globalización es sinónimo de desigualdad, la brecha digital es una mas

de todas esas desigualdades que se presentan a diario en la sociedad mexicana e

internacional y que se ven reflejadas en

Según Denise Dresser, la brecha digital en México se presenta como un muro

educativo, social y cultural que alimenta la concentración de la riqueza de aquellos

“tiburones hambrientos” que establecen sus hegemonías por todo el mundo. Es un

círculo vicioso, en el cual los más perjudicados son los de siempre: los

desposeídos, los indígenas, los que sobreviven en vez de vivir e incluso ser

felices; los que siempre están cubiertos por la manta de la pobreza.

Dice, que hoy en día se crean “escuelas pobres para los pobres”; los profesores

cada día tienen peores salarios y menos capacitación; las instalaciones escolares

son deficientes y carecen de los recursos necesarios para que se impartan clases,

los alumnos acuden sin haber desayunado lo que trunca el proceso de

aprendizaje, hay menos alcance en el desarrollo de las TIC, etc. Todo lo anterior

producto de las condiciones del neoliberalismo y sus políticas deshumanizantes.

Ahora bien, el sistema educativo adopta modelos de enseñanza sustentados en

diferentes paradigmas que tienen postulados pedagógicos, metodológicos y

teóricos. Es importante retomar aquí al constructivismo social, pues es este el

principal paradigma que se retoma en los planes de estudio de educación básica

El constructivismo social tiene sus bases epistemológicas en autores como Lev S.

Vigotsky (1896-1934) y Jean Piaget (1896-1980). Se encamina hacia una

búsqueda epistemológica, sobre el cómo conocer la realidad, como se aprende, es

decir, la cultura en sí misma y su influencia en el ámbito cognoscitivo.

2 Serrano, Arturo y Evelio Martínez (2003). La brecha digital: mitos y realidades. Universidad Autónoma de Baja California. Consulta el 18 de noviembre de 2011. Revisado de http://www.labrechadigital.org/LaBrechaDigital_MitosyRealidades.pdf

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Dentro de este paradigma, el maestro funge como mediador entre los alumnos y

los conocimientos, en este proceso el alumno es quien va a construir su propia

percepción de la realidad, lo que va a estar condicionado por la cultura y el

contexto que está a su alrededor.

Para el aprendizaje de los alumnos en este paradigma pedagógico, el maestro

puede utilizar estrategias de aprendizaje aplicadas a los alumnos en las cuales

estos estén en constante construcción de su conocimiento.

Una de estas estrategias, es el APP, o aprendizaje basado en proyectos en el cual

el alumno se va a centrar en la resolución de un problema especifico que le va a

servir de parteaguas para resolver problemáticas de su vida cotidiana.

2.2. MARCO HISTÓRICO-CONTEXTUAL

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2.2.1. Población meta y breve historia de la escuela

Escuela Primaria Vespertina “Gral. Heriberto Jara Corona” C.C.T. 15EPR4010F,

Z.E. P106; se encuentra ubicada en el Municipio de Naucalpan de Juárez, en la

Colonia el Corralito de la Calle Colina de los Remedios s/n, su población está

integrada principalmente por inmigrantes de distintos Estados de la República

Mexicana.

La escuela nace debido a la necesidad de una institución educativa en la

comunidad, alrededores y a la demanda de sus habitantes. Inicia su labor en

1988, con sólo 3 profesores y contados los alumnos que asistían a casas donde

se les permitía tomar clases debido a la falta de infraestructura; un años después

con apoyo de la comunidad se construyeron 4 aulas de cartón y sólo existía el

turno vespertino, con el paso del tiempo, ya para 1993, la escuela iba tomando

forma, se contaba con 13 aulas de concreto y se crea el turno vespertino, llegan a

la institución 8 maestras egresadas de la Normal 8, las cuales se eligieron por

tener el promedio más alto, cabe mencionar que la escuela aún no estaba bajo la

dirección de algún profesor; el número de alumnos por año era muy reducido, así

que las maestras se dan a la tarea de tocar puerta por puerta para invitar a los

habitantes a que sus hijos asistieran a la primaria.

Ya para el 8 de septiembre del mismo año llega la directora, quién hasta la fecha

dirige la institución, se crean tres grupos de primer año debido a la demanda, uno

de segundo, uno de tercero y así sucesivamente.

Para 1994 la escuela crecía, llegaron dos maestros nuevos, una maestra y el

primer maestro de la institución y se agregan dos grupos más a segundo debido a

la demanda.

En la actualidad la escuela está conformada por 19 grupos: cuatro de primero, tres

de segundo, tres de tercero, tres de cuarto, tres de quinto y tres de sexto.

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2.2.2. Misión, visión y valores

MISIÓN

Ofrecer una educación primaria de calidad basada en los lineamientos de los

planes y programas de estudio de educación primaria, donde se fomente la

adquisición y fortalecimiento de valores, así como el desarrollo de habilidades

intelectuales, de lectura, escritura, expresión oral y búsqueda de la información

que le permita aprender permanentemente y con independencia y al mismo tiempo

obtenga y practique los valores no sólo en el ámbito educativo si no también en su

vida cotidiana.

VISIÓN

Ser una institución que brinde una educación de calidad, propiciando el desarrollo

integral de los alumnos al potencializar y fortalecer los conocimientos, habilidades

y destrezas con sentido humano y valores de respeto a la vida, a la sociedad y al

medio ambiente, apreciar las artes, disfrutar del deporte, cuidando su salud,

formando individuos capaces de aprovechar la ciencia y la tecnología, todo ello en

beneficio de la sociedad en que vive y con la convicción de continuar aprendiendo

a lo largo de su vida.

La escuela Gral. Heriberto Jara Corona pretende que al finalizar el ciclo escolar, la

comunidad escolar presente las siguientes características:

Que realicen actividades creativas y recreativas en las que expresen sus

ideas y sentimientos.

Que apliquen normas de seguridad, hábitos de higiene, orden y cuidado de

la naturaleza.

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Que convivan de forma integral con otros niños y adultos de la comunidad.

Que resuelvan por si mismos problemas cotidianos y apliquen nociones de

espacio, tiempo, cantidad y conozcan el uso del lenguaje gráfico en

situaciones cotidianas.

Que participen en tradiciones y prácticas culturales de su comunidad.

Que más padres de familia participen para mejorar el desempeño de sus

hijos.

VALORES

El valor es una consideración adicional que se da a algo, en nuestra inteligencia,

en nuestros sentimientos, el aprecio material o en una combinación de ambos.

Se hace necesario que la escuela comparta sus responsabilidad en valores ara lo

cual se desempeñara de la siguiente manera, con el fin de que el trabajo sea

continuo y en forma permanente.

Objetivo especifico:

Que los alumnos, padres de familia y maestros desarrollen valores que los

identifiquen y sirvan para comprender y emitir juicios sobre el origen, desarrollo y

el fruto que se tiene como comunidad escolar y como seres humanos individuales.

Propósitos:

Alumnos: Desarrollar criterios de juicio moral para adecuar su comportamiento

dentro y fuera de la escuela.

Padres de familia: Participar activamente en el proceso de desarrollo de valores

dentro del núcleo familiar.

Maestros: Asumir la responsabilidad como sujetos portadores de valores y

reconocer su propio criterio de juicio y ejemplo.

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VIDA: El valor de la vida en general se da por un hecho. Sin embargo, la falta de

respeto a la vida quizá constituye la principal amenaza contra las sociedades. Ser

una escuela que demuestre de manera cotidiana una preocupación por la higiene,

la limpieza, la salud, la seguridad de todos los que constituyen su comunidad

estará fortaleciendo este valor.

RESPETO: Si se reconoce a cada persona, si se protege su autoestima e

institucionalmente la escuela se preocupa por aumentarla. El respeto se deriva del

clima de convivencia que logre sea constituirse en la escuela, en la medida en

que éste sea un clima que acoja, que ubique el respeto como valor máximo y que

vigile y cuide que se dé, que crezca en la calidad de las relaciones entre todos los

seres humanos que constituyen la comunidad educativa

DEMOCRACIA: El arraigo y la profundización de actitudes y valores que

promueve la escuela, requiere de individuos autónomos intelectuales. Es decir que

no basta que los alumnos reciban información, si no que nuestra sociedad

demanda jóvenes inteligentes, sensibles y capaces de desarrollar sus habilidades

adquiridas durante un procesos de evaluación como seres humanos.

VALORACIÓN DE LO DIVERSO: En un país multicultural como el nuestro es

necesarios que alcancemos todos a reconocer la riqueza que eso significa. Para

ello es esencial que en la escuela se valoren las diferencias, se repare en la forma

como ellas nos permiten aprender mejor unos de otros.

PARTICIPACIÓN: Los padres de familia en los procesos de formación de valores

en la escuela han demostrado ser un factor que implica la participación. En la

medida en que la escuela asuma la necesidad de vincularse a la comunidad más

ampliamente, se convierte en educadora, no sólo de sus alumnos, sino también de

su comunidad de referencia.

JUSTICIA: Es esencial que en la escuela se viva cotidianamente la preocupación

por los menos favorecidos, por los más pobres tanto socioeconómicamente como

afectivamente. La escuela debe asumir la responsabilidad de fortalecer su

autoestima.

Page 15: Final nuevas tecnologias

2.2.3. Modelo Educativo

Dentro de la escolarización de la educación, formalmente inscrito en los planes de

estudio tanto de nivel básico a dimensión nacional como el de 2° grado de

primaria (que es el grado en que se realizó la intervención de este trabajo)

podemos encontrar el modelo educativo que se adopta o pretende adoptarse. Esto

debido a que debe estar todo fundamentado teóricamente.

El perfil de la institución indica que en esta escuela primaria se trabaja bajo el

modelo constructivista, pues procura otorgar al alumno herramientas y

procedimientos que le permitan construir y modificar su propio conocimiento a

través de procesos dinámicos e interactivos.

Pero no todo es lo que se pretende aparentar. Este punto y todos los que

conforman el perfil de la escuela, se retoman más delante de manera implícita

dentro de las observaciones que realizamos en nuestras visitas a la institución

como parte de un análisis de contrastación entre el discurso y la realidad.

2.2.4. Observación

Durante las visitas que realizamos a la institución, a partir de nuestras

observaciones, de lo que escuchamos de las autoridades educativas y de nuestra

experiencia al tener contacto con el grupo y la maestra, pudimos hacer un

contraste entre lo que se plantea en los programas de estudio y como realmente

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se trabaja dentro del aula; pudimos detectar las limitaciones de la realidad

educativa con respecto al discurso político y pedagógico.

En cuanto a la infraestructura, podemos decir que las computadoras no son

suficientes para la cantidad de alumnos que asisten a esta institución, sin

embargo, las que se tienen en el salón de cómputo y que por cierto están en muy

buenas condiciones pero por desgracia desconectadas y arrumbadas, podrían

servir para que los niños aprendan por lo menos lo más básico acerca de su uso.

Tanto en el plan de estudios, como en el perfil de la escuela, plantean la idea de la

educación con la tecnología, pero no concuerda con la realidad que pudimos

palpar.

Es entonces que pudimos percatarnos de que lo que se plantea en los planes de

estudio de educación básica a nivel nacional, y mas concretamente de que lo

escuchamos por parte de las autoridades educativas de ese plantel en cuanto a la

implementación que de ese programa en la institución, es contradictorio con lo que

nosotros observamos, con las experiencias que adquirimos al tener contacto con

los alumnos y la maestra de grupo intervenido dentro del salón de clases.

En cuanto al uso de las TIC, nos dimos cuenta de que los alumnos tienen las

ganas de aprender con estas herramientas, sin embargo, las computadoras que

hay en la institución no están disponibles así que su sed de conocimiento

tecnológico no se ve saciada.

Es una lástima que cosas como estas sucedan en instituciones en donde se

debería (porque está estipulado en las metas y visiones de la escuela) tener un

contacto constante con el uso de las TIC para el apoyo del aprendizaje de los

alumnos; y más triste aún es el hecho de que de verdad los niños están

asombrados con estas herramientas y ansían utilizarlas, les llama mucho la

atención.

Concretamente es lo que pudimos observar; una maravillosa necesidad, ansiedad

y ganas de aprender con las TIC por parte de los niños, mientras que hay poco

Page 17: Final nuevas tecnologias

interés por parte de los profesores quizá alimentado por la falta de capacitación y

de incentivos o motivos para añadir estas herramientas en su labor educativa.

Pero lo que más lástima da es que las computadoras están ahí, en un salón de

clases en el que se supone se deberían estar impartiendo cursos de computación

a todos los alumnos de la primaria a la que asistimos.

2.3. MARCO METODOLÓGICO

2.3.1. Elaboración de la estrategia diagnóstico

Page 18: Final nuevas tecnologias

Se utilizó un cuestionario para detectar necesidades y plantear la intervención a

partir de lo datos significativos que fueran arrojados a partir de este diagnostico.

Este instrumento está constituido por 10 preguntas muy sencillas de opción

múltiple.

Las preguntas fueron redactadas de manera en que los niños entendieran el

lenguaje, ya que si escribiríamos las preguntas con un lenguaje muy rebuscado o

no apto para la edad de los niños, el cuestionario se haría tedioso, confuso e

irrelevante.

El cuestionario diagnostico contiene preguntas sobre la tenencia de tecnologías de

información y comunicación tanto en la escuela como en el hogar de cada niño,

esto porque teníamos la idea de que conocer la necesidad que surgiera de este

diagnostico, implicaría la visión integral del problema en cuanto a lugares en

donde los niños pueden tener acceso a las TIC; escuela y hogar.

Además, en algunas preguntas nos planteamos las interrogantes sobre el uso que

los niños pueden darle a estas tecnologías; hacer tarea, entretenerse, ver videos,

jugar, buscar información, etc. Igualmente en estos dos ámbitos que en el lenguaje

pedagógico y educativo se referirían al uso de las TIC en la educación

escolarizada (escuela) y la educación informal (casa).

Por último en esta parte de la descripción de nuestro instrumento de diagnostico

de necesidades, debemos rescatar la idea de que redactamos preguntas que de

cierta forma nos permitieran conocer las limitaciones en las habilidades de los

alumnos sobre el uso, más que nada, de la computadora; desde su uso básico,

hasta la utilización de la misma para hacer tareas mas complejas. Con estas

preguntas, como lo mencionamos anteriormente, presuponemos que se

evidenciarían las principales necesidades a estudiar en este proyecto de

intervención.

Dentro de los anexos, se puede encontrar el formato de cuestionario diagnostico

que utilizamos para detectar necesidades en la institución, de las cuales se basa

todo este trabajo de investigación e intervención pedagógica.

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2.3.2. Población meta y reporte del levantamiento de datos

El levantamiento de datos se llevó a cabo en la Escuela Primaria Gral. Heriberto

Jara Corona ubicada en Naucalpan de Juárez Estado de México, a las 17:00 hrs,

con una muestra pequeña tomada de toda la población estudiantil (desconocida)

que asiste a esta escuela.

Aplicamos los cuestionarios a los 33 alumnos del 2º grado de primaria, en el turno

vespertino. Son niños de entre 7 a 9 años de edad, que provienen de familias de

clase media que habitan cerca de la escuela.

En general el grupo tuvo una actitud positiva al tener que responder el

cuestionario, todos estaban dispuestos a resolver el cuestionario.

Tuvimos que asistir a aplicar el cuestionario a un grupo de 2º grado del turno

vespertino, porque son menos alumnos que en la mañana, esto con el fin de que

no se dificultara mucho más de lo que de por sí ya muy complicada es la labor, la

labor de analizar tantos datos estadísticos; tuvimos en cuenta la viabilidad de

recursos financieros (copias de los cuestionarios para cada alumno) y del tiempo

con el que contábamos para aplicar y analizar los datos.

2.3.3. Reporte de los datos obtenidos en porcentajes (gráficas)

El cuestionario diagnostico nos arrojó ciertos datos representativos que nos

ayudaron a identificar las principales deficiencias y necesidades de la tenencia y

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uso de TIC por parte los alumnos de 2º grado de primaria de la institución

anteriormente descrita y mencionada.

En cuanto a la tenencia de computadoras en los hogares encontramos un dato

interesante que indica que el 52% de niños encuestados no cuentan con

computadora en su casa, frente a un porcentaje de 48% que si cuentan con esta

tecnología en sus hogares; lo que nos hace pensar en la conclusión preocupante

de que más de la mitad de alumnos de ese grupo no cuentan con computadora en

sus casas lo que puede ser un factor que coarte el aprendizaje continuo (pues no

tiene la posibilidad de seguir aprendiendo en casa con esta herramienta, ni de

hacer sus tareas, si es que no va a un café internet).

De este 40% de tenencia de computadoras en casa, un 37% de alumnos cuentan

con internet en sus maquinas.

Otro dato interesante, es el uso que los niños le dan a las computadoras que

tienen en sus casas; mientras que un 52% sigue diciendo que no tienen esta

herramienta en casa, el 18% de alumnos contestaron que la utilizan para jugar y el

30% restante indicó que la usan para hacer tarea.

Todos los niños indicaron en una de las preguntas que en su escuela si cuentan

con computadoras, lo que podría indicar que todos tienen conocimiento de que si

hay maquinas en la institución, sin embargo esto no garantiza que si sean

ocupadas para uso académico, e incluso indica si de verdad son ocupadas o solo

están ahí para cumplir los requisitos ante la SEP.

Lo anterior se evidenció con la respuesta definitiva que todos los alumnos dieron

en la pregunta que se realizó acerca de si en su escuela se dan clases de

computación; unánimemente, todos contestaron que no tienen cursos de

computación en la escuela.

El 37% de los encuestados contestaron que no saben utilizar la computadora;

este es uno de los datos que mas sirvieron de base para realizar el proyecto de

intervención, pues consideramos que si la mayoría no tenía los conocimientos

Page 21: Final nuevas tecnologias

básicos para el uso de las computadoras, es indispensable enseñarles por lo

menos a prender y apagar la maquina. Este punto es importante porque recalca la

brecha digital a la cual vamos a combatir dentro de lo que en nuestras manos sea

lo posible.

El 67% de los 33 encuestados, contestó que si le gusta utilizar las computadoras;

lo cual indica que la mayoría está interesada en estas cuestiones de la tecnología.

Este dato también nos pareció muy importante e interesante, pues nos damos

cuenta de que si a los niños les gusta el uso de estas herramientas, va a ser

mucho más enriquecedora para ellos la intervención, pues es algo que llama su

atención.

Por último, el 52% de los alumnos contestaron que se les hace difícil el uso de la

computadora, esto, en un estudio más a fondo, más superficial, daría para mas

porque podríamos sacar indicadores, causas y consecuencias de la dificultad

entre los niños para utilizar las TIC.

Por lo visto, estos datos nos brindan los parteaguas de nuestra intervención; las

necesidades que son descritas mas adelante.

3. PROYECTO DE INTERVENCIÓN

3.1. Descripción

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Partiendo desde las experiencias que adquirimos al realizar el cuestionario

diagnostico y desde la obtención de datos significativos, en el área del uso de la

tecnología para el proceso de enseñanza-aprendizaje, pudimos percatarnos de

que la principal necesidad de los alumnos de 2° grado de esa institución es que

todos están interesados en utilizar las tecnologías dentro del salón de clases,

incluso están motivados. El problema es que en la escuela no tienen clases de

computación ni tampoco se utilizan las tecnologías para complementar el proceso

de enseñanza de los profesores.

Mucho menos están involucradas las tecnologías con la vida en el hogar, es decir,

muchos no tienen computadoras en sus casas por lo que poco pueden

complementar su aprendizaje en la escuela con herramientas como el internet que

a esa edad, sirve para despertar en el niño cierto aire de asombro y ganas de

aprender mas y mas; el aprendizaje por este camino se ve coartado

desgraciadamente por la brecha digital.

Concretamente, estas necesidades son:

En la escuela no se les enseña ni siquiera el uso más básico de las computadoras;

lo que indica que tenemos que dar un pequeño tutorial sobre los conocimientos

más básicos, por ejemplo, apagar y prender la computadora.

No hay internet en la escuela; indica que nuestra intervención tiene que ser con un

recurso que no utilice estas herramientas, pues utilizar un recurso basado en el

APP y/o ABP, como el caza tesoros o la wiki en este caso no es viable.

Otra necesidad, más que necesidad es una potencialidad, pues la mayoría de los

niños habían contestado en el cuestionario diagnostico que les gusta mucho

utilizar la computadora; lo que nos abre la puerta tan difícil de abrir, metaforizando

a la capacidad que debe tener un profesor, de avivar el interés y captar la atención

de sus alumnos.

Page 23: Final nuevas tecnologias

3.2. Objetivos

A partir de estas detecciones, redactamos algunos objetivos que de cierta forma

pretendíamos que nos guiaran a lo largo de la intervención, o sea, del diseño,

construcción y aplicación de nuestro producto. Esos objetivos son los que

presentamos a continuación.

OBJETIVO GENERAL

Con el uso de las tecnologías de Información y Comunicación, potencializar en el

alumno esa capacidad de asombro que lo incite a querer utilizar estas

herramientas dentro de su proceso de aprendizaje.

OBJETIVOS PATICULARES

Mediante el uso de la tecnología, reforzar los conocimientos vistos en el bloque II

de la materia de matemáticas de 2° grado de primaria.

Promover entre los alumnos de 2° año de primaria el uso de las TIC para el

aprendizaje mediante la utilización de un juego interactivo de reforzamiento de

conocimientos de matemáticas del bloque II.

El alumno desarrollará las habilidades necesarias para utilizar la tecnología

(computadora) en sus cuestiones más básicas.

Page 24: Final nuevas tecnologias

Promover con la profesora del grupo de 2° grado de primaria en el que se esta

realizando la intervención, el uso de las TIC dentro del salón de clases para

complementar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

3.3. Justificación

El país se encuentra en una etapa de grandes cambios, donde las TIC´s juegan

un papel importante, pues contribuyen de gran manera en aspectos de desarrollo

económico, social, cultural y sobre todo educativo.

Debido al avance tecnológico, las demandas que surgen son muchas y variadas,

desde la creación y adaptación de espacios que permitan el acceso a estas, la

capacitación y la inclusión de todos los sectores de la sociedad.

El concepto de brecha digital revisado anteriormente en el marco teórico, no es un

concepto aislado con el que solo podemos tener contacto en los libros, en los

textos digitales, en la televisión o en nuestra imaginación; de hecho es una

realidad palpable y difícil de creer cuando ya la tienes frente a ti.3

No es necesario que nos vayamos muy lejos de nuestra ciudad o nuestra

comunidad para darnos cuenta de que el uso de las TIC no es de todos; la brecha

digital se encuentra cerca de nosotros por el hecho de que no todos tenemos

acceso a la tecnología y no todos sabemos por lo menos lo más básico sobre su

3 Esto nos pasó a nosotras al momento de enfrentarnos con la cruda realidad. El hecho de encontrar que la escuela que visitamos y su población pertenecen a este gran numero de excluidos de la tecnología, y que estos niños a pesar de las ganas que tenían de participar con las computadoras, no podían acceder a ellas por problemas de fuerza mayor, que, aunque son problemas, no son tan graves como para que no se puedan resolver. De esto hablamos un poco más en el marco metodológico en la parte de incidentes y observación. Obtuvimos impresiones y conclusiones interesantes.

Page 25: Final nuevas tecnologias

uso, incluso dentro de nuestros hogares este fenómeno puede estar presente sin

que nos demos cuenta o sin que queramos darnos cuenta.

Las escuelas de nuestro país, de nuestro estado o ya más concretamente, de

nuestra comunidad, no están fuera de este margen de posibilidad de pertenecer al

lado oscuro de la brecha digital (el lado abandonado, el lado de los excluidos). Y

tampoco es la excepción la institución a la que asistimos para realizar esta

intervención pedagógica.

Con este proyecto de intervención buscamos conocer las características de una

institución en la que las herramientas existen, sin embargo su función no es la

adecuada. El diagnostico nos servirá para aportar datos interesantes que

demuestren la importancia que tienen las estrategias de enseñanza encaminadas

a incluir las tecnologías de la información y comunicación dentro del salón de

clases.

Además nos sirve de justificación el hecho de que las matemáticas no son el

fuerte de muchas personas, entonces un recurso como el que elaboramos para la

intervención puede ayudar a que esta materia.

Consideramos conveniente la realización de este proyecto, pues esperamos que a

partir de esta presentación surjan dentro de la misma escuela proyectos que

beneficien a los principales perjudicados de la brecha digital; los niños que

estudian en esta institución y que desde sus pupitres esperan con ansia este tipo

de recursos.

3.4. Estrategia de implementación y mejora con TIC

Pero, ¿Cómo vamos a enfrentar estas necesidades y potencialidades?

Page 26: Final nuevas tecnologias

Pues ahora debemos enfrentarnos a la realidad, confrontando toda la teoría que

tenemos ya escrita en este trabajo con la experiencia o practica en un campo

especifico de la pedagogía: la educación básica, y mucho mas bajado de la

estratósfera, la educación dentro del salón de clases de un grupo de 2º grado de

una primaria del Naucalpan de Juárez, Estado de México (ya muy mencionada

anteriormente, sin embargo nos parece prudente hacer esta mención repetitiva

con el fin de que no se olvide)

Nuestro diseño de intervención está encaminado hacia el Aprendizaje Por

Proyectos (ya revisado en el marco teórico), puesto que los alumnos, mediante un

juego interactivo de reforzamiento de conocimientos de la materia de Matemáticas

en 2° grado de primaria van a resolver una serie de preguntas centradas en

cuestiones de la vida diaria de un niño de su edad; la edad de sus hermanos,

contar zapatos, contar juguetes etc. que a la vez que captan su atención con el

diseño del juego y de las actividades, apoyan en el reforzamiento de los

conocimientos que debieron adquirir durante el tiempo que se vieron los

contenidos del Bloque II de matemáticas.

Cada actividad esta adecuada al pensamiento del niño de esa edad, además

siempre estuvimos basándonos en el plan de estudios del grado.

Creemos prudente mencionar que durante todo el proceso, desde el inicio del

proyecto, tuvimos contacto con la maestra que da clases en ese grupo para que

nos ubicara y nos guiara en cuanto al contenido del juego interactivo, es decir,

tuvimos que estar en contacto para saber en qué unidad temática estaban en ese

momento, cual ya habían visto completa, que tema era necesario reforzar, etc.

Tomamos más en cuenta para la intervención, el indicador de que era necesario

reforzar ciertos conocimientos que los alumnos se supone debieron adquirir en el

bloque II de matemáticas que trataba sobre los números naturales.

Page 27: Final nuevas tecnologias

3.5. CRÒNICA DE UNA MUERTE NO ANUNCIADA

(NOTAS)

Titulamos a esta parte del trabajo “Crónica de una muerte no anunciada”, porque

creemos que fue eso lo que nos pasó durante la aplicación de nuestro juego

interactivo dentro del salón de clases de 2º grado.

Fue una muerte no anunciada en el sentido de que creímos que todo nos iba a

salir al pie de la letra, como todo estaba planeado y detalladamente estructurado,

sin embargo no fue así. Al final, y al principio, siempre surgen obstáculos que nos

hacen abrir los ojos y nos permiten reflexionar.

Page 28: Final nuevas tecnologias

Fue una muerte porque los obstáculos nos tiraron, pero siempre hay que buscar la

manera de seguir adelante a pesar de las piedras del camino.

Durante la aplicación del producto que resultó de todo el trabajo, se presentaron

algunas barreras que nos hicieron darnos cuenta de que no vivimos en un mundo

en donde todo marcha viento en popa, en el cual siempre nos van a salir todas las

cosas como las planeamos desde un principio.

Primero pedimos las llaves para abrir el salón de cómputo; para encontrar a la

señora de la limpieza fue una pérdida de tiempo. Nos dieron las llaves y entramos

al salón de cómputo con la grave sorpresa de que el aula estaba repleta de

hormigas. Además, habían como 25 maquinas, de las cuales todas servían, pero

que solamente estaban conectadas 3 de ellas.

El hecho de que no pudiera cada niño tener una computadora, nos hizo adecuar la

actividad a las condiciones que se presentaron. Tuvimos que utilizar el cañón para

proyectar el juego interactivo enfrente de todos los niños, así que estuvimos

preguntando por todos lados sobre la ubicación del cañón porque en el lugar en

donde nos habían indicado que se encontraba, se encontraba completamente

vacío.

Buscamos y buscamos hasta que la maestra que nos ayudó muy amablemente

durante toda la intervención, llamó por teléfono a la directora preguntando por el

tan solicitado paradero del cañón; la directora le dijo exactamente en donde

podíamos encontrarlo y sólo así pudimos regresar al salón de clases con una

batalla más ganada, sin embargo seguirían algunas otras que enfrentar.

Al llegar al salón de clases, los niños ya ansiosos por empezar la actividad,

aunque desilusionados porque ya no iban a “jugar con las computadoras”, caímos

en la cuenta de que necesitábamos una extensión para hacer todas la conexiones

necesarias. Buscamos, buscamos hasta que encontramos.

Page 29: Final nuevas tecnologias

A pesar de todo esto, los ánimos de la clase seguían arriba, porque lo que nos

inspiró a seguir aunque fuera con todas las barreras a cuestas, la actitud de los

niños fue lo que salvó el día.

Al final, ellos fueron los que permitieron nuestra resurrección y nos dejan muchas

experiencias y muchas lecciones que representan solo un modesto comienzo, de

toda nuestra labor educativa que falta en toda nuestra vida y que apenas empieza.

4. REFERENCIAS DOCUMENTALES

Lechuga, Ma. Teresa y Arturo Ramos. Magíster Changarrization. Los nuevos sujetos académicos y el trabajo precario en la educación superior en México. Red Tap. México, 2010. p. 120

Serrano, Arturo y Evelio Martínez (2003). La brecha digital: mitos y realidades. Universidad Autónoma de Baja California. Consultado el 18 de noviembre de 2011 de http://www.labrechadigital.org/LaBrechaDigital_MitosyRealidades.pdf

Page 30: Final nuevas tecnologias

APRENDIZAJE POR PROYECTOS, tomado de http://www.eduteka.org/APPMoursund2.php escrito por David Moursund. Revisado en noviembre de 2011

Page 31: Final nuevas tecnologias

CARTA DESCRIPTIVA PARA RECURSO: JUEGO INTERACTIVO

MATERIA: Matemáticas GRADO y NIVEL: 2° grado de primaria

TITULO DEL PRODUCTO: Ayudemos a Maria con sus deberes

Page 32: Final nuevas tecnologias

AUTOR: Daniela Vargas Rivera. Karla Martha Lorenzo Bernal. Karla Michelle Nevarez Gómez

BloqueAprendizajes

esperadosSubtemas Actividades o tareas Recursos

BLOQUE II

SIGNIFICADO Y USO DE LOS NÚMEROS NATURALES

Interpreta, compara y produce números de dos cifras.

Soluciona mentalmente sumas de números dos cifras.

Números naturales 2.1. Caracterizar a la serie numérica escrita como formada por intervalos de 10 elementos (decenas)2.2. Identificar regularidades en la serie numérica para interpretar, producir y comparar números.

Juntando mis juguetes

El alumno formara grupos integrados por decenas. P.e. formar un grupo de diez muñecas ó 20 canicas.Posteriormente identificara cual de los grupos tiene el mayor número de objetos. Contando zapatos

El alumno escribirá con numero, la cantidad de elementos que se encuentren en cada grupo, identificando cual es el grupo que contiene mayor numero de zapatos.

Las edades de mis hermanos.Consiste en que el alumno diferencie dos cantidades formadas por los mismos números, p.e. 54 y 45 a partir de la primera cifra (Decena); e identifique cuál es la mayor o menor según sea el caso.

Mayor que menor queEl alumno identificará en una serie numérica que número es mayor o menor a cierta cifra.P.e. Identifica que numero es mayor que 10 y menor que 30 en la siguiente serie.17 32 46 54

Presentación en power point (juego interactivo de reforzamiento de conocimientos)

VIDEO DE GOANIMATE CON EJERCICIOS DE MAYOR QUE, MENOR QUE…

http://goanimate.com/movie/0zD1orOmDdR0?utm_source=linkshare

Page 33: Final nuevas tecnologias

CUESTIONARIO

Escuela Primaria Gral. Heriberto Jara Corona

2° “B”

Resultados obtenidos del cuestionario diagnóstico

SE ENCUESTARON 33 ALUMN@S DE ENTRE 7 Y 8 AÑOS DE EDAD

1.- ¿Tienes computadora en tu casa?

a) Sí -16

b) No -17

2.- ¿Tu computadora tiene internet?

a) Sí -6

b) No -10

17 alumnos no cuentan con PC

3.- ¿Para que la utilizas?

Page 34: Final nuevas tecnologias

a) Jugar- 6

b) Tareas -10

c) Comunicarme con mis compañeros

17 alumnos no cuentan con PC en casa

4.- ¿En tu escuela tienen computadora?

a) Sí- 33

b) No

5.- ¿En la escuela hay internet?

a) Sí

b) No -33

5.- ¿Tienes clases de computo?

a) Sí

b) No- 33

6.- ¿Qué uso le dan a las computadoras dentro de la escuela?

a) Entretenimiento -30

b) Hacer tarea -3

c) La maestra se apoya de ella para explicar la clase

7.- ¿Qué sabes hacer en la computadora?

a) No se usarla- 12

b) Usar el internet- 10

c) Hacer tareas -11

8.- ¿Te gusta usar la computadora?

a) Sí -22

b) No -11

9.- ¿Se te hace difícil usarla?

Page 35: Final nuevas tecnologias

a) Sí -17

b) No- 16

GRÁFICAS

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FOTOGRAFÍAS TOMADAS DURANTE LA INTERVENCIÓN

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…LAS DEPRORABLES CONDICIONES EN LAS QUE SE ENCUENTRA EL AULA DE COMPUTO… ASOMBRO TOTAL

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