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DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA Diseño de Indumentaria y Textil / Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo / Universidad de Buenos Bires I. Equipo docente Gabriel Hölzel (Profesor Adjunto a cargo de la cátedra) / Silvia Barretto (Profesora Adjunta / Ana Paganini (Profesora Adjunta) / Hernán Signori (Profesor Adjunto) / Jorge Villalba (Profesor Adjunto AD-HONOREM) Trabajo Práctico 1er. cuatrimestre / curso año 2013 II. Consideraciones generales El trabajo práctico es individual. Su entrega y aprobación, de acuerdo a las condiciones establecidas en este documento, implican y son condiciones indispensables para aprobar la asignatura. Los alumnos podrán desarrollar su trabajo con software distintos de los recomendados por la cátedra, con el único requisito de ser los idóneos equivalentes para cumplir con los objetivos planteados en los trabajos propuestos. A criterio de la cátedra, y en aquellos casos en los que se juzgue necesario, el alumno puede ser interrogado en forma complementaria a la entrega del trabajo práctico, en un breve coloquio frente a la computadora, para definir la calificación final. La pieza de comunicación integral del trabajo práctico, un afiche de 1 metro de altura por 70 cm. de ancho (orientación vertical), se entregará en soporte digital, junto con la totalidad de los archivos elaborados por el alumno, en un disco compacto (CD O DVD), los que darán cuenta y permitirán evaluar todo el proceso de diseño y representación desarrollado; asimismo, se entregará ploteado en papel tipo ilustración brillante o satinado (semimate), montado sobre tablero fomboard rígido de 5 mm. de espesor; no se aceptarán entregas cuyo contenido digital no esté completo, sólo contengan los archivos finales de ploteo, o no se puedan visualizar en las versiones de los software disponibles en el Centro CAO; no se aceptarán afiches que no cumplan con el tamaño y orientación requeridos; si existen inconvenientes de cualquier índole para cumplir con cualquiera de estos requisitos, deberán comunicarse a la cátedra con el tiempo suficiente para encontrar soluciones alternativas. III. Desarrollo del trabajo El trabajo consiste en aplicar las herramientas informáticas propuestas por la cátedra al diseño de una indumentaria, su figurinismo, la intervención del cuerpo humano que le servirá de soporte y la representación de todos los elementos mencionados en una pieza gráfica de comunicación analógica (afiche ploteado), en base a un tema propuesto y una investigación realizada por el alumno sobre dicho tema. El tema propuesto para definir el soporte conceptual del trabajo es el CARNAVAL.

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  • DISEO ASISTIDO POR COMPUTADORA Diseo de Indumentaria y Textil / Facultad de Arquitectura, Diseo y Urbanismo / Universidad de Buenos Bires I. Equipo docente Gabriel Hlzel (Profesor Adjunto a cargo de la ctedra) / Silvia Barretto (Profesora Adjunta / Ana Paganini (Profesora Adjunta) / Hernn Signori (Profesor Adjunto) / Jorge Villalba (Profesor Adjunto AD-HONOREM) Trabajo Prctico 1er. cuatrimestre / curso ao 2013 II. Consideraciones generales El trabajo prctico es individual. Su entrega y aprobacin, de acuerdo a las condiciones establecidas en este documento, implican y son condiciones indispensables para aprobar la asignatura. Los alumnos podrn desarrollar su trabajo con software distintos de los recomendados por la ctedra, con el nico requisito de ser los idneos equivalentes para cumplir con los objetivos planteados en los trabajos propuestos. A criterio de la ctedra, y en aquellos casos en los que se juzgue necesario, el alumno puede ser interrogado en forma complementaria a la entrega del trabajo prctico, en un breve coloquio frente a la computadora, para definir la calificacin final. La pieza de comunicacin integral del trabajo prctico, un afiche de 1 metro de altura por 70 cm. de ancho (orientacin vertical), se entregar en soporte digital, junto con la totalidad de los archivos elaborados por el alumno, en un disco compacto (CD O DVD), los que darn cuenta y permitirn evaluar todo el proceso de diseo y representacin desarrollado; asimismo, se entregar ploteado en papel tipo ilustracin brillante o satinado (semimate), montado sobre tablero fomboard rgido de 5 mm. de espesor; no se aceptarn entregas cuyo contenido digital no est completo, slo contengan los archivos finales de ploteo, o no se puedan visualizar en las versiones de los software disponibles en el Centro CAO; no se aceptarn afiches que no cumplan con el tamao y orientacin requeridos; si existen inconvenientes de cualquier ndole para cumplir con cualquiera de estos requisitos, debern comunicarse a la ctedra con el tiempo suficiente para encontrar soluciones alternativas. III. Desarrollo del trabajo El trabajo consiste en aplicar las herramientas informticas propuestas por la ctedra al diseo de una indumentaria, su figurinismo, la intervencin del cuerpo humano que le servir de soporte y la representacin de todos los elementos mencionados en una pieza grfica de comunicacin analgica (afiche ploteado), en base a un tema propuesto y una investigacin realizada por el alumno sobre dicho tema. El tema propuesto para definir el soporte conceptual del trabajo es el CARNAVAL.

  • Carnaval (Del it. carnevale, haplologa del ant. carnelevare, de carne, carne, y levare, quitar, y este calco del gr. ). 1. m. Los tres das que preceden al comienzo de la Cuaresma. 2. m. Fiesta popular que se celebra en tales das, y consiste en mascaradas, comparsas, bailes y otros regocijos bulliciosos. Una amplia variedad de eventos festivos peridicos de diferentes culturas, en diferentes pocas, y con distintos grados de ajuste a sus valores tradicionales originales, caen bajo esta definicin; un repaso ligero de la memoria global inmediata puede remitir la definicin CARNAVAL a Ro (de Janeiro, Brasil), Venecia, Bolivia, Versailles, la Corte de los Milagros del Jorobado de Ntre Dame, u otros vernculos como Humahuaca, Purmamarca, Gualeguaych o Corrientes. El primer paso consiste en una breve investigacin que el alumno orientar hacia una de estas expresiones culturales que le interesen en particular, cuyo objetivo ser construir un sustrato preliminar de estmulos de orden terico, esttico, histrico, etc., a partir del cual pueda desarrollar un conjunto embrionario de lineamientos para referir a l sus decisiones de diseo. Se desarrollarn tres productos: 1) Cuerpo soporte de la indumentaria a disear: el cuerpo se representar en formato digital mediante un software de modelado tridimensional capaz de generar imgenes pixelares de sntesis o renders, una vez concebido e intervenido de acuerdo a los lineamientos conceptuales previos desarrollados en base a los resultados de la investigacin preliminar; se sugiere explorar los ejes dimensin/proporcin y cultura/contexto al intervenir y representar la naturaleza del cuerpo soporte. Deber contener los atributos necesarios y suficientes para comunicar grficamente el nivel de complejidad y detalle al que el alumno lleg en la concepcin y edicin digital de este primer elemento (rasgos tnicos, proporciones, postura, actitud gestual, etc.). Una vez superados los alcances del software propuesto, el cuerpo soporte pasar al formato de pxeles, en el que podr recibir atributos complementarios (efectos especiales, filtros caractersticos del formato, etc.), y fusionarse con el resto de los componentes para construir la pieza de comunicacin integral final.

    Se tendr en cuenta que el tamao final resulte adecuado para ser representado desprovisto de indumentaria y accesorios con una altura total de 80 cm, de pies a cabeza, ms all de la pose elegida. 2) La indumentaria: se disear y representar la indumentaria y los accesorios sobre el cuerpo soporte, de acuerdo a los lineamientos conceptuales previos desarrollados; el atuendo de carnaval puede ser una pieza independiente o parte de una serie o sistema mayor desarrollada en un nivel preliminar. La mayora de las fiestas de carnaval tienen una estructura determinada, una coreografa general del desarrollo del evento, y personajes tpicos con fuerte carga simblica; es habitual que estos personajes y sus atuendos, las historias narradas y complementos como la msica, los rituales asociados y los objetos

    ceremoniales contribuyan a preservar los acervos culturales, o servir como medios de expresin artstica para transmitir mensajes contestatarios acerca de reivindicaciones sociales y otros asuntos

  • relacionados con la cultura de la comunidad que preserva estas costumbres; asimismo constituyen manifestaciones ideales para ser aprovechadas como ofertas del mercado turstico. Se delinear en formato vectorial, y como el cuerpo soporte, pasar oportunamente a formato de pxeles para recibir atributos complementarios (efectos especiales, filtros caractersticos del formato, etc.).

    Finalmente se fusionar con el resto de los componentes para construir la pieza de comunicacin integral final (afiche ploteado).

    Se prestar especial atencin a la exploracin de los alcances de las herramientas informticas para representar los recursos utilizados en el atuendo diseado (plumas, pedrera, textiles tridimensionales intervenidos, aplicaciones de materiales no convencionales y los accesorios necesarios para completar la imagen del personaje (zapatos, mscaras, maquillaje, peinados, prtesis, etc.). Todos estos elementos sern dibujados en vectores independientemente, para obtener "muestras" de cada recurso, que podran llevarse a formato pixelar para introducir modificaciones y/u otros efectos; una vez que las muestras resulten satisfactorias, se aplicarn al diseo integral de la indumentaria montada sobre el cuerpo soporte. Para evitar que los archivos vectoriales complejos sean difciles de editar por el peso y la cantidad de objetos involucrados, se trabajar por partes, las que una vez terminadas se sumarn a un nico archivo pixelar. En estos casos resulta prctico desarrollar desde el inicio un archivo patrn con el

  • tamao y resolucin finales, que funcionar como una plantilla para registrar la ubicacin exacta de cada parte elaborada en detalle por separado.

    3) Pieza de comunicacin integral del figurn completo: (cuerpo soporte + indumentaria): se elaborar en formato de pxeles, tamao 1 metro de alto por 70 cm. de ancho (orientacin vertical), y contendr:

    El rtulo aportado por la ctedra e intervenido por el alumno (datos del alumno, color personalizado);

    El figurn completo (cuerpo + indumentaria) con una altura total de 80 cm. De pies a cabeza; si el cuerpo adoptara otra postura que no sea erguida, se respetar este criterio de escala en el marco del afiche propuesto;

    La composicin de los elementos en el afiche es libre. El fondo ser blanco. Siguen algunos ejemplos de posibilidades de composicin del cuerpo en el espacio del afiche.