cdp +++ módulo2 clase 7

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Clase 2.7 del CDP+++ ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura? Es fácil diseñamos si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica. En esta clase profundizamos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.

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¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura? Es fácil diseñamos si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica. En esta clase profundizamos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.

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Page 1: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Clase 2.7 del CDP+++¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?

Es fácil diseñamos si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica.

En esta clase profundizamos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.

Page 2: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Clase2.7 CDP+++

Principios y ValoresLos Principios de DiseñoDiseñar los PrincipiosLos Principios de Holmgren

¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?

Page 3: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Clase2.7 CDP+++

Principios y ValoresLos Principios de DiseñoDiseñar los PrincipiosLos Principios de Holmgren

¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?

Page 4: CDP +++ Módulo2 Clase 7

"Principios"

a veces se confunde

con "Valores"

¿Cual sería la diferencia?

Principios - más objetivos(no los eliges: es lo que hay - la experiencia colectiva)

Valores - muy subjetivos(tu los eliges: pueden ser principios o no)

¿y los Criterios?

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Clase2.7 CDP+++Principios y Valores

Los Principios de DiseñoDiseñar los PrincipiosLos Principios de Holmgren

¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?

Page 6: CDP +++ Módulo2 Clase 7

PRINCIPIOS

de Ecologíatomadas de las ciencias

naturales: biología, química, física, etc.

de Actitudde nuestra experiencia,

filosofía, psicología, sentido común, etc.

de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

M1

M3

M2

Page 7: CDP +++ Módulo2 Clase 7

de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

Apilar - en espacio, apilar funciones, apilar en el tiempo (Altibajos)

MiniMax

Cosecha limitadasolo x la Imaginación

80% de la satisfacción en la vida resulta de relaciones significativas.

Brian Tracy

Altibajos

Un elemento multiples funciones

Una función multiples elementos

Nichos

Ubicación Relativa

ReducirConsumo

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de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

Planificar en Zonas y Sectores - es también una técnica de diseño > M2.9

Page 9: CDP +++ Módulo2 Clase 7

de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

Altibajo - tomar en cuenta, y hay de todos tipos

Plagasde Langostas

Polución =un recurso que no se puedeaprovechar por el sistema

www.airBnB.com

Fruta

Planificar biengente/trabajo

Uso óptimo de Recursos

Veraneo

Super-Cosechas

ReducirConsumo

mareas Reglas

Page 10: CDP +++ Módulo2 Clase 7

de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

Ubicación Relativa - situación óptima de cada elemento

Mini-Max

Cosecha limitadasolo x la Imaginación

Un elemento multiples funciones

ReducirConsumo

Planificar en Zonas y Sectores

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Page 12: CDP +++ Módulo2 Clase 7

de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

Crear Conexiones - 1º evitar que se rompan! Reparar, y Tejer

Crear Puentes

Cosecha limitadasolo x la Imaginación

Un elemento multiples funciones

ReducirConsumo

Tecnología Apropiada

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Page 14: CDP +++ Módulo2 Clase 7

de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

Cada Elemento-Múltiples Funciones - que todo sea lo más multifuncional posible

Análisis de Elementos - para encontrar todas sus necesidades y funciones

MiniMax

Ubicación RelativaReducirConsumo

Page 15: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Míni-Max

mínimo esfuerzo para máximo rendimiento

Page 16: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Recursos Biológicos

Local

Tecnología Apropiada

Cuidar la Tierra

Cada Elemento-Múltiples Funciones - todo sea lo más multifuncional posible

Análisis de Elementos - para encontrar todas sus necesidades y funciones

Page 17: CDP +++ Módulo2 Clase 7

de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

Cada Función-Múltiples Elementos - esp. funciones importantes!

Seguridad

SIEMPRE tener un Plan B, C, D...

Page 18: CDP +++ Módulo2 Clase 7

de Diseñotomados de ingeniería, diseño

técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc.

Tecnología Apropiada - en el M4 .. mucho sobre eso!

Page 19: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Clase2.7 CDP+++

Principios y ValoresLos Principios de DiseñoDiseñar los PrincipiosLos Principios de Holmgren

¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?

Page 20: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Lenguaje de patrones (pattern language)

Planificando de verdad (Planning for Real) o Diagnóstico Rural Participativo

(DRP)

Historias Futuras, Búsqueda del Futuro y Diseño de Visiones

Diseño Analítico *

ObservaciónPASE (+ cuestionarios a los clientes)

Deducción de la/ Imitar a la Naturaleza

Opciones y Decisiones

Solapamiento de datos

Conexiones al azar

Diagramas de flujo

Zonas y Sectores

Incremental o en Desarrollo

Diseño mediante la aplicación de los principios

Creación de gremios o asociaciones

Ingeniería de Sistemas

Aplicación de los principios

Métodos de diseño

Page 21: CDP +++ Módulo2 Clase 7

???

ejercicio - ¡Integrar!

maximizar los +

minimizar los -

+ 3 tipos de principios+ más concretos (detalle)+ espacio x creatividad propia+ árbol (memorizar, etc.)+ más gráfico- no es 'oficial' (libro!)- no tan atractivo 'de paquete'- ¿aspecto infantil?

Todo Evoluciona ...

+ los colores!+ menos principios+ buen diseño gráfico+ libro que acompaña+ énfasis en emergy- no tanto detalle- lineal- un poco abstractos- iconos también (abstractos)

Page 22: CDP +++ Módulo2 Clase 7

¿Como se pueden

ilustrar

los principios

para que se puedan

"leer"

en formas?

diseño gráfico!

este muestra algo de las relacionesentre los principios(y no de forma óptima..)

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Un trocito del diseño del Instituto Caórdico de Permacultura

que quizás se re-diseña como IC de PI?

intentando hacer un diseño realmente participativo ...

en un mundo de 'estrellas y seguidores'... primer piloto aquí:

http://permacultureinstitute.pbworks.com

Page 24: CDP +++ Módulo2 Clase 7

un ejercicio en INTELIGENCIA COLECTIVA

Page 25: CDP +++ Módulo2 Clase 7

APLICARPrincipios

esta es partede la

presentación

intenté ilustrarlos principios

con formas

Page 26: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Principios

Cada Función Importante es apoyada por

múltiples Elementos

función importante

apoyada por

muchos elementos

Aprender/EnseñarPermaCultura

Diploma

Labs

Redes

grupos

diálogos

cuadernos de diseño

QuienPioneros introducciones

aliados, contactosnuestra Historia

CULTURAmapas

relaciones existentes

Grupos de investigaciónGrupos de trabajo

Page 27: CDP +++ Módulo2 Clase 7

TecnologíaApropiada

muchos informáticos en PC ahora

(dales trabajo!)

¡La 'alta tecnología' PUEDE ser APROPIADA!

más uso de internet:

cambiar diseñodel cuaderno

de diseño

muchas herramientas

de auto-publicar (auto-

regulación)

el uso MÁS apropiado de la tecnología Internet

TIENE que ser enseñar permacultura!?

Tecnologia

Informática

Principios

Page 28: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Estratégiasde Conexión

Principios no Personalidades

(profesionalismo)Tutores para pre-diplomados

(sin tanto viajar)

Grupos de Apoyo entrePerma-Investigadores

Quien es Quien

Inter-relacionando Investigaciones

Principios

Page 29: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Maximizar Borde

investigadores

investigaciones

organizaciones

pioneros

listas email group (tutoriales y diálogos - los corredores)

grupos

individuo

Cursos

Principios

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Accelerando la Sucesión Natural

‘acolchar’ - VALORANDO Y CELEBRAR el trabajo

conocer nuestra historia(cultura) - l@s pioner@s

aprendiendo - acelerando por relaciones personales

(con información)

aprendizaje en acción necesita mucha comunicación

y tener la teoría 'a mano'cuando más relevante

Principios

Page 31: CDP +++ Módulo2 Clase 7

MiniMax

Problema = Solución

Re-enmarcaralgunos conceptos

cambiando LIGERMENTEcuaderno de diploma

mucho más aprendizaje y

contactos para tod@s

más auto-regulación

más oportunidades para aprender-enseñando

menos admin. para

diplomados

Principios

Page 32: CDP +++ Módulo2 Clase 7

www.PermaCultureScience.net

Es un Mega-Diseño en el Cual puedes Participar!

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Page 34: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Clase2.7 CDP+++

Principios y ValoresLos Principios de DiseñoDiseñar los PrincipiosLos Principios de Holmgren

¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?

Page 35: CDP +++ Módulo2 Clase 7
Page 36: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Observar e Interactúar

‘La belleza está en los ojos del que la

percibe’

Page 37: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Captar y almacenar Energía

‘Recoge el heno mientras el sol

brilla’

Page 38: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Obtener un rendimiento

‘No puedes trabajar con el estomago

vacío’

Page 39: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Obtener un rendimiento

Los sistemas que obtengan una cosecha de forma más efectiva y la utilicen para cubrir sus

necesidades de supervivencia tienden a

prevalecer sobre las alternativas.

Page 40: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Darwin Kropotkin

Apoyo mutuoCompetición

Page 41: CDP +++ Módulo2 Clase 7

“COSECHA” de un sistema es

teóricamente ilimitada- IMAGINACIÓN -

físicas

biológicas

espaciales

técnicas

conservación

social

culturales

Legal /administrativa

temporales Considera ‘costes río arriba’ (energía entrante) y

‘costes río abajo’ (ej. salud)

CiclosNichos en

tiempo“capturar el flujo”

Un sistema sostenible produce toda la energía y recursos que necesita para su mantenimiento y crecimiento. Lo que sobra es “la cosecha”

Energía entrante < Energía mantenimiento + COSECHA

CONTABILIDAD ENERGÉTICA(Sostenibilidad)

Page 42: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Aplicar autorregulación y aceptar retro -alimentación

‘Los pecados de de los padres se

castiganen los hijos hasta la séptima generación’

Page 43: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Aplicar la auto-rregulación y aceptar retroalimentación

Productores dentro del sistema Control

AlmacenDe

Energía

Altruismo “tripartito”

1/3

1/3

1/3

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Establecer mecanismos de feedback directo

¿Qué pasaría si el humo del tubo de

escape se dirigiese directamente al interior del coche en lugar de hacia los peatones?

Observar

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Usar y valorar los servicios y recursos naturales

‘Dejemos que la naturaleza siga su

curso’

Page 46: CDP +++ Módulo2 Clase 7

No producir desperdicios

‘Evitando producir residuos, se evita generar

carencia’

‘Más vale prevenir que curar’

Page 47: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Diseñar de los patrones hacia los detalles

‘El árbol no deja ver el

bosque’

Page 48: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Integrar más que segregar

‘Muchas manos aligeran el

trabajo’

Page 49: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Usar soluciones lentas y pequeñas

‘Cuanto más alto subas, más dura será

la caída’

‘Lento y seguro se gana la carrera’

Page 50: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Usar y valorar la diversidad

‘No pongas todos los huevos en la misma

cesta’

Page 51: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Usar los bordes y valorar lo marginal‘No pienses que estás

en el buen camino sólo porque hay muchas pisadas’

Page 52: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Usa y responde creativamente al cambio

‘La visión no es ver las cosas como son sino como

serán’

Page 53: CDP +++ Módulo2 Clase 7

Clase 2.7 del CDP+++¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?

Es fácil diseñamos si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica.

En esta clase profundizamos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.