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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO. FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN. CARRERA DE CULTURA FÍSICA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL. MÓDULO REGLAMENTO Y ARBITRAJE DE VOLEIBOL. NOVENO SEMESTRE ALEX TENELEMA CAMBO

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO.

FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN.

CARRERA DE CULTURA FÍSICA

MODALIDAD SEMIPRESENCIAL.

MÓDULO REGLAMENTO Y ARBITRAJE DE VOLEIBOL.

NOVENO SEMESTRE

ALEX TENELEMA CAMBO

ELEMENTO 1

CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO DEL

VOLEIBOL

Deporte jugado por dos equipos en un campo de juego.

El objetivo es enviar el balón por encima

de la red .

El balón se pone en juego con un saque.

El equipo tiene 3 toques para

regresar el balón.

El fin que el balón toque el piso del

campo adversario.

La jugada continua hasta que el balón toque el piso en el

campo o este fuera.

El equipo que gana la jugada anota un

punto.

Cuando el equipo receptor gana la jugada, gana un punto y el saque.

EL V

OLEIB

OL

INTR

OD

UC

CIÓ

N

Es rápido y explosivo.

Exhibe lo mejor de la habilidad, el espíritu, la creatividad y la

estética.

Permite a cada equipo un grado de pases internos.

El buen árbitro radica en el concepto de imparcialidad.

El árbitro debe ser confiable.

El buen árbitro utilizara las reglas para hacer una competencia justa.

INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

REGLA 1

1.- AREA DE JUEGO

Rectangular y simétrica.

1.1 DIMENSIONES

18 x 9 metros.

1. 2 SUPERFICIE DEL JUEGO

Plana, horizontal y

uniforme

1.3 LÍNEAS DE LA CANCHA

5 cm de anchoDelimitación,

central, ataque

1.4 Zonas y Áreas

1.4.1 Zona de frente

Limitada por el eje central y el

borde de la línea .

1.4.2 Zona de saque

Área de 9 m de ancho

1.4.3 Zona de sustitución

Está limitada por la prolongación

de ambas líneas.

1.4.4 Zona de reemplazo del

libero

Es parte de la zona libre.

1.4.5 Área de castigo

1 X 1 metro, marcada con líneas rojas.

REGLA 1

1.5 Temperatura

No debe ser inferior a 10 g.c y superior a 50 g.c

1.6 Iluminación

1000 a 1500 lux medidos a una

altura de 1 metro.

Regla 2 Red y Postes

Altura de la red 2,43 hombres y 2.24 mujeres.

Estructura Mide 1m de ancho y 9,50 de largo

Bandas Laterales

Bandas blancas, miden 5 cm de ancho y 1 m de

largo.

AntenasLongitud 1,80 m y un diámetro de 10

mm.

Postes Miden 2,55 metros de alto.

Regla 3Balones

Características

Esférico, cubierto de cuero flexible, con una cámara

de caucho

Circunferencia es de 65-67 cm y su peso es de 260-

280 g.

Presión interior debe ser de 0.30-

0,325 kg. /cm2

Sistema 3 balones

Para competencias mundiales debe

ser usados 3 balones.

Regla 4 Participantes

Composición de los equipos

14 jugadores, staff técnico, staff médico.

Ubicación de los equipos.

Los jugadores que no juegan y el staff

técnico podrá estar sentado en la banca.

IndumentariaCamiseta, pantalón

corto, medias y zapatos deportivos.

Cambio de indumentaria

El árbitro puede autorizar a jugar

descalzo, cambiarse de uniformes dañados o

sudados.

Objetos prohibidosSe prohíbe utilizar

objetos que puedan causar lesiones.

Regla 5Responsables de los

Equipos

Capitán

Antes del partido firma la hoja de anotación.

Durante el partido el capitán actúa como

capitán en juego

Al final de partido agradece y firma la hoja

del encuentro.

Entrenador

Durante el partido dirige, se sienta al lugar más cercano al anotador,

puede dar instrucciones e la zona libre.

Entrenador AsistenteSe puede sentar en la banca pero no puede

intervenir.

Regla 6Formato de Juego.

Para anotar un punto

Enviar exitosamente el balón al campo

adversario.

Cuando el equipo adversario comete una

falta o recibe un castigo.

Para ganar un set

Es ganado por el equipo que anota 25

puntos, con una ventaja mínima de 2

puntos.

Para ganar el partido.

El equipo que gane 3 sets.

No presentación y equipo incompleto.

Cuando un equipo este ausente o se niegue a jugar perderá con 0-3 para el partido y 0-25

cada set.

Regla 7Estructura del juego.

Sorteo

El árbitro realizará un sorteo.

El sorteo es realizado con la presencia de los

capitanes.

Sesión de calentamiento oficial.

Tendrán de 6 a 10 minutos en la red.

Formación inicial de los equipos.

Indica el orden de rotación de los

jugadores, este orden deben mantenerse hasta la finalización de un set..

Posición

Los 3 jugadores colocados al frente de la red son los delanteros.

Los otros 3 jugadores son los zagueros.

Regla 7Estructura del juego.

Falta de posición

Si algún jugador no está en su posición correcta

cuando el sacador golpea el balón.

Rotación

.Se determina por la formación inicial del

equipo.

Cuando el equipo receptor gana el derecho a sacar

los jugadores empezaran a rotar en el sentido de las

manecillas del reloj.

Faltas de rotación

Cuando el saque nos efectuado de acuerdo al

orden de rotación.

Regla 8Situación de juego.

Balón en juegoDesde el momento del

golpe de saque autorizado por el primer árbitro

Balón fuera de juegoEl momento en que se

comete una falta pitada por uno de los árbitros.

Balón dentro

Cuando el balón toca el piso del campo de juego

incluyendo las líneas.

Balón fuera

Cuando el balón esta completamente fuera de

las líneas.

El balón toque un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona que no esté

en juego, las antenas, cuerdas, postes.

Regla 9

Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio

campo.

Toque por equipo Cada equipo tiene derecho a un máximo de 4 toques.

Toques consecutivos

Un jugador no puede tocar el balón 2 veces

consecutivas

Toques simultáneos

El balón toque un objeto fuera de la cancha, el

techo o una persona que no esté en juego, las

antenas, cuerdas, postes.

Regla 9

Toque asistido

Características del toque

Cada equipo tiene derecho a un máximo de 4 toques.

Faltabalónas en el toque del

Un jugador no puede tocar el balón 2 veces

consecutivas

Toques simultáneos

El balón toque un objeto fuera de la cancha, el

techo o una persona que no esté en juego, las

antenas, cuerdas, postes.

Regla 10Balón en la red

Balón que cruza la red

El balón enviado al campo contrario debe pasar por

encima de la red.

Balón que toca la red

Un balón que cruza la red puede

tocarla.

Balón en la red

Si el balón rompe las mallas de la red, o la tira, la

jugada se repite.

Regla 11Jugador en la red.

Rebasar con las manos el plano

Durante el bloqueo un jugador puede tocar el

balón por encima y más allá de la red.

Penetración debajo la red

Se permite penetrar en el espacio adversario por debajo de la red.

Contacto con la redEl contacto de un

jugador con la red, antenas es una falta

Faltas del jugador en la red.

El/los pies de un jugador penetra

completamente en el campo adversario.

Regla 12

SaqueEl zaguero derecho pondrá en juego el

balón.

Primer saque en un set

Lo realiza el equipo determinado por el

sorteo

Orden de saqueEquipo receptor gana la jugada y realizan la

rotación.

Autorización para el saque

El primer árbitro autoriza el saque.

Ejecución del saqueEl sacador debe

golpear el balón dentro de los 8”.

Pantalla

Los jugadores del equipo que saca no

deben impedir a sus adversarios ver al

sacador.

Faltas cometidas durante el saque

Viola el orden del saque

Faltas de saque y faltas de posición

Si el sacador comete una falta en el

momento de golpear el balón.

Regla 13Golpe de ataque

Características del golpe alto

Las acciones para dirigir el balón hacia el adversario, durante el

golpe de ataque.

Restricciones al golpe de ataque

Un jugador delantero puede completar un golpe de ataque a cualquier altura.

Faltas en el golpe de ataque.

Un jugador golpea el balón dentro del

espacio de juego del equipo adversario.

Regla 14Bloqueo

El bloqueo.Acción de los jugadores

cerca de la red para interceptar.

Toque de bloqueo. Toques consecutivos (rápidos y continuos).

Bloqueo dentro del espacio adversario.

El jugador puede pasar las manos y los brazos más allá de la red pero no debe interferir en la

acción del juego.

Bloqueo del saque. Prohibido bloquear el saque adversario.

Faltas de bloqueo.El bloqueador toca el balón en el espacio

adversario.

Regla 15Interrupciones,

demoras e intervalos..

Interrupciones Se da en el tiempo entre una jugada completada.

Número de interrupciones

regulares de juego.

Los equipos pueden solicitar máximo 2

tiempos de descanso y 6 sustituciones por set.

Secuencia de las interrupciones

regulares de juego.

Un equipo no está autorizado a realizar

solicitudes consecutivas de sustitución durante la

interrupción.

Tiempo de descanso y tiempos técnicos.

Los tiempos de descanso serán de 30”.

Regla 15Interrupciones,

demoras e intervalos..

Sustituciones

Una sustitución es el acto por el cual un jugador, que no sea libero o su jugador

reemplazado

Limitaciones a las sustituciones

Un jugador de la formación inicial puede salir una sola

vez en el set.

Sustitución Excepcional

Un jugador excepto el líbero, que no puede

continuar jugando debido a una lesión puede ser sustituido legalmente.

Sustitución por expulsión o

descalificación

Un jugador expulsado debe ser sustituido de

inmediato.

Regla 16Demora de juego.

Tipos de demora

Prolongar interrupciones, luego de haber ordenado

reanudarse el juego.

Sanciones por demora

Las sanciones por demora permanecen

en vigencia por todo el partido.

La segunda sanción si subsigue la demora se castigara con un punto

y el saque para el adversario.

Regla 17Interrupciones

excepcionales de juego.

Lesión/enfermedad

Si ocurre un accidente mientras el balón esta en

juego, el árbitro debe detener el juego e ingresar

la asistencia médica.

Si un jugador no puede ser sustituido legalmente o en

forma excepcional se le otorga un tiempo de

3minutos.

Interferencia externa.

Si ocurre una interferencia externa durante el juego, éste debe detenerse y la

jugada repetirse.

Interrupciones prolongadas

Cuando circunstancias imprevistas interrumpen un encuentro el primer

árbitro, el organizador y el comité de control

decidirán para reanudar el juego

Regla 18Intervalos y cambios de

campo.

Intervalos

Un intervalo es el tiempo entre sets, todos los intervalos duran 3

minutos, el intervalo entre el 2 y 3 set puede ser

extendido hasta 10min.

Cambios de campo.

Los equipos cambian de campo excepto para el set

decisivo.

En el set decisivo, cuando el equipo que lidera alcanza los 8 puntos

ambos equipos cambian de campo sin demora.