triviador mundo final

30

Upload: dannygabriel

Post on 31-Jan-2016

39 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

juego tematico para los estudiantes

TRANSCRIPT

Page 1: Triviador Mundo Final
Page 2: Triviador Mundo Final

NATURAL FASHION

“AÑO DE LA DIVERSIFICACIÓN PRODUCTIVA Y DELFORTALIZAMIENTO DE LA EDUCACIÓN”

FACULTAD DE DERECHO

“TRIVIADOR MUNDO”

Asignatura:Iniciativa Empresarial

Maestro:JOSE ANTONIO ALVAREZ HUAMAN

Integrantes: GRANADOS SUASNABAR, DANNY GABRIEL

JURADO VERA, LUZ AURORA

Sección y turno:

1001 – MAÑANA

Page 3: Triviador Mundo Final

DATOS INTEGRANTES

Apellidos y Nombres Carrera Código EDAD DNINúmero

telefónicoCorreo electrónico Dirección

GRANADOS SUASNABAR, DANNY GABRIEL DERECHO U2014135549 25 45254193 996644181 [email protected] Ps. Víctor Mendoza N 252

JURADO VERA, LUZ AURORADERECHO U2011209496 22 47840670 945069426 [email protected] Ps Jasminez 411

Coordinador de equipo

GRANADOS SUASNABAR, DANNY GABRIEL

Page 4: Triviador Mundo Final

INDICE

DATOS INTEGRANTES

1. ASPECTOS GENERALES.........................................................................................................................5

1.1. Denominación del plan de negocio.............................................................................................5

1.2. Descripción de la idea de negocio...............................................................................................5

1.3. Características innovadoras y creativas que se proponen...........................................................5

2. ESTUDIO DE MERCADO: ANÁLISIS DE LA COMPETENCIA.....................................................................9

2.2. Análisis de las características de los competidores....................................................................10

2.3. Análisis de FODA de la competencia..........................................................................................11

2.4. Características Propias de “TRIVIADOR MUNDO”......................................................................12

2.5. Ventajas competitivas “TRIVIADOR MUNDO”...........................................................................12

2.6. Anexos de las fuentes secundarias: webs, imágenes, textos, bibliografía, etc..........................12

3. ANÁLISIS DEL MERCADO: ANÁLISIS DE LA DEMANDA.......................................................................14

3.1. Descripción y determinación de la segmentación del público objetivo.....................................14

3.1.1. Segmentación Geográfica:.................................................................................................14

3.1.2. Segmentación demográfica:..............................................................................................14

3.1.3. Segmentación psicografica:...............................................................................................14

3.1.4. Diseño de la Muestra.........................................................................................................14

3.1.4.1. Estudio por provincia.....................................................................................................14

3.1.4.2. Estudio por distrito y Género Femenino.......................................................................14

3.1.4.3. Diseño de la Muestra.....................................................................................................14

3.2. Ficha técnica..............................................................................................................................15

4

Page 5: Triviador Mundo Final

CAPITULO I: ASPECTOS GENERALES

1. ASPECTOS GENERALES 1.1. Denominación del plan de negocio

Título Plan de Negocio: “Juego temático en la ciudad de Huancayo”

Razón Comercial: “TRIVIADOR MUNDO”

1.2. Descripción de la idea de negocio

Actualmente, se ha observado que existe una gran necesidad de ir adecuando

nuevas técnicas de enseñanza y que estas tienen que ser ligeras y muy dinámicas,

es así que la necesidad de usar un juego versátil y fresco que cuando sea usado por

los estudiantes más de un par de veces aun puedan encontrar interés en volver a

usarlo sin aburrirse y al mismo tiempo les sea positivo académicamente.

Es por ello que basándonos en esto antecedentes nace la idea de crear este

producto “TRIVIADOR MUNDO”, con el fin de dar una herramienta que ayude a los

estudiantes a incrementar sus conocimientos, de una forma fácil y divertida con la

cual no solo un estudiante se vea favorecido al usarlo, ya que el uso de este

producto pudiendo ser usado hasta por 5 personas en simultaneo.

1.3. Características innovadoras y creativas que se proponen

En la Región de Junín no existe ninguna empresa que diseñe y comercialice

juegos didácticos dirigidos para estudiantes de secundaria.

Según la técnica SCAMPER, que se utiliza principalmente para mejorar e

innovar las características de un producto

Con estos juegos podrás desarrollar tus habilidades de rapidez mental,

memoria, destreza, estrategia, trabajo en equipo, entre otros.

5

RR

AA

Sustituir los métodos tradicionales de estudio en los estudiantes de nivel secundario.Sustituir los métodos tradicionales de estudio en los estudiantes de nivel secundario.

CC

SS

MM

PP

EE

Se puede realizar una combinación con diferentes técnicas de aprendizaje.

Se puede realizar una combinación con diferentes técnicas de aprendizaje.

Crear una página web donde los estudiantes puedan diseñar el contenido (conocimiento) del juego.

Crear una página web donde los estudiantes puedan diseñar el contenido (conocimiento) del juego.

Se puede realizar la sgt. Pregunta: ¿Qué otra forma podría tomar? Podemos optar por otra forma de diseño.

Se puede realizar la sgt. Pregunta: ¿Qué otra forma podría tomar? Podemos optar por otra forma de diseño.

En este ítem vamos a romper las reglas dándoles la posibilidad a los estudiantes del nivel secundario para que ellos mismos

adecuen el juego a sus necesidades.

En este ítem vamos a romper las reglas dándoles la posibilidad a los estudiantes del nivel secundario para que ellos mismos

adecuen el juego a sus necesidades.

Se eliminaría los costos envió, ya que podríamos tercerizar el servicio. .

Se eliminaría los costos envió, ya que podríamos tercerizar el servicio. .

Se puede cambiar el canal de comercialización dependiendo la temporada, es asi podemos trabajar con centros de venta de artículos escolares en los primeros meses del año y después trabajar directamente con los colegios.

Se puede cambiar el canal de comercialización dependiendo la temporada, es asi podemos trabajar con centros de venta de artículos escolares en los primeros meses del año y después trabajar directamente con los colegios.

Page 6: Triviador Mundo Final

6

Page 7: Triviador Mundo Final

CAPITULO IIESTUDIO DE MERCADO: ANÁLISIS DE LA OFERTA

a) RESUMEN DE LAS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA COMPETENCIA

Ítems COMERCIANTES-LIBRERIAS

UBICADOS EN EL PASAJE MANTARO

BOOKCENTER EDITORIAL NAVARRETE

Ubicación Huancayo. PerúJirón Mantaro

Huancayo. PerúJirón Mantaro

Huancayo. Perú

Horario 10 am hasta las 9 pm(Todos los días)

9am hasta las 9pm (lunes-sábado)

10 am hasta las 9 pm(Todos los días)

Productos (Naturales) Artículos educativos Artículos educativos Artículos educativos

Precios y Formas de Pago Precio muy cómodo y la forma de pago es en efectivo

Precio medio alto y la forma de pago es en efectivo

Precio medio alto y la forma de pago es en efectivo

Servicios Adicionales ninguno Ninguno ninguno

Promoción ninguno Ninguno ninguno

Infraestructura Regular Regular Ambiente Agradable

Personal 1 interno mínimo por stand 1 interno mínimo por stand No cuenta con personal

Otras Características afines al negocio Visual MerchandisingPublicidad Boca a Boca

Visual MerchandisingPublicidad Boca a Boca

Visual Merchandising

7

Page 8: Triviador Mundo Final

b) Anexos de las fuentes secundarias de referentes en el mercado

Fuente: http://www.lego.com/es-ar/games

Fuente: http://www.lego.com/es-ar/games

8

Page 9: Triviador Mundo Final

Fuente: https://www.facebook.com/events/185765974921289/

Información adicional que complemente la mayor comprensión del sector donde se irá a incursionar con esta propuesta de inversión.

Fuente: http://www.kallpa.org.pe/node/45

9

Page 10: Triviador Mundo Final

Fuente: http://www.kallpa.org.pe/node/45

Fuente: http://www.kallpa.org.pe/node/45

10

Page 11: Triviador Mundo Final

2. ESTUDIO DE LA DEMANDA: 2.1. Análisis del sector con la Cruz de Porte

11

PROVEEDORESLIBRERÍA EL ESTUDIANTE.

EDITORIAL MASTER LIBRO

SUSTITUTOSMONOPOLIO

AJEDREZ

DAMAS

CLIENTESESTUDIANTES DEL DISTRITO DE HUANCAYO DE LOS 10-14 AÑOS.

COMPETIDORES DEL SECTOREMPRESAS COMERCIALIZADORAS DE ARTICULOS EDUCATIVOSCOMERCIANTES-LIBRERIAS UBICADOS EN EL PASAJE MANTARO

COMPETENCIA POTENCIALKALLPALEGOIMAGINATION GAMES

Page 12: Triviador Mundo Final

2.2. Análisis de FODA de la competencia COMPETIDORES FORTALEZAS DEBILIDADES

COMERCIANTES-LIBRERIAS

UBICADOS EN EL PASAJE

MANTARO Precios muy cómodos de sus productos No existe una base de datos de los clientes

BOOKCENTER Modelos exclusivos a bajos precios No existe un buen control y No existe una base de datos de los clientes

EDITORIAL NAVARRETE Excelente Infraestructura Falta de innovación en los diseños

Ítems AMENAZAS OPORTUNIDADESCOMERCIANTES-LIBRERIAS

UBICADOS EN EL PASAJE

MANTARO Existen Competidores cercanos La ubicación

BOOKCENTER Se encuentra dentro de una asociación La ubicación

EDITORIAL NAVARRETE La ubicación Aperturar mas sucursales

12

Page 13: Triviador Mundo Final

2.3. Características Propias de “TRIVIADOR MUNDO” - Brindar un producto de calidad, cuidando el estilo de trabajo directo con los

alumnos- Diseño único y diferenciado

2.4. Ventajas competitivas “TRIVIADOR MUNDO”

precio accesible

Diseños Personalizados

Pedidos por preferencias

CAPITULO III

3. ANÁLISIS DEL MERCADO: ANÁLISIS DE LA DEMANDA 3.1. Descripción y determinación de la segmentación del público objetivo

3.1.1. Segmentación Geográfica: Departamento: Junín Provincia: Huancayo Distrito: Huancayo

3.1.2. Segmentación demográfica: Género: Femenino y masculino Edad: 10 – 14 años

3.1.3. Segmentación psicografica: Estilo de vida: Modernos

INICIATIVA EMPRESARIAL 13

Page 14: Triviador Mundo Final

Cuadros estadísticos usados como fuentes de información

Fuente: INEI -2007

INICIATIVA EMPRESARIAL 14

Page 15: Triviador Mundo Final

Fuente: INEI

Ficha técnica

INICIATIVA EMPRESARIAL 15

Page 16: Triviador Mundo Final

FORMA DE SEGMENTACIÓN DESCRIPCIÓN CANTIDAD PORCENTAJE

GeográficoNúmero de alumnos en

Junín345815 100%

DemográficoEdad: 10 – 14 años

urbano rural144 278 41.72%

PsicográficoAlumnos que gustan de

participar en juegos 49123 14.20%

ConductualModerno 46175 13.35%

FUENTE: http://diariocorreo.pe/ciudad/345-815-alumnos-vuelven-a-las-aulas-569738/

3.1.4. Diseño de la Muestra 3.1.4.1. Estudio por Departamento

Provincia Cantidad Porcentaje (%)

Junín 345815 100%

3.1.4.2. Estudio por distrito

CRITERIO HUANCAYO Porcentaje (%)

ASISTENTES REGULARES de 10 a 14 144 278

41.72%

DISTRITO DE HUANCAYO 49123

14.20%

Modernos 4617594%

UNIVERSO 46175

3.1.4.3. Diseño de la Muestra

INICIATIVA EMPRESARIAL 16

Page 17: Triviador Mundo Final

Datos: N 46175Z 1.95E 0.05P 0.5 Q 0.5 N 378

3.1.1. Descripción y determinación de la segmentación del público objetivo (indicar fuentes y realizar actualización de los datos si se requiere)

Universo 46175 habitantes del distrito de Huancayo

Ámbito Geográfico Calle: San Carlos , Real y 9 de Diciembre

Método de Muestreo Probabilístico de manera aleatorio simple.

Tamaño muestral 378 de 46175

Perfil del EntrevistadoEstudiantes de secundaria con tendencias modernas

Nivel de confianza 95%

Error de Muestreo 5%

Fecha de Trabajo de Campo 02 de octubre del 2015

Coordinador del Equipo de Trabajo

3.1.2. Diseño y explicación del mapa de empatía del segmento determinado

INICIATIVA EMPRESARIAL 17

378

Page 18: Triviador Mundo Final

EncuestaA continuación encontrarás preguntas sobre tus preferencias. Nadie sabrá lo que contestaste porque no vas a escribir tu nombre en la Encuesta. Muchas gracias por tu colaboraciónDATOS:Eres estudiante: Primaria: ___ Secundaria: ___ Grado: _________________ Edad: ____________ Genero: ________ Nombre de Institución Educativa: ________________________________ Fecha: ___ /___ /___Marca con una √ la alternativaSobre el desarrollo de las clases y los aprendizajes

1. ¿Tus profesores te piden que hagas trabajos en grupo?

1. Nunca2. Pocas veces3. Casi siempre4. siempre

2. ¿Tus profesores te plantean problemas para que pienses y resuelvas?

1. Casi siempre2. siempre3. Nunca4. Pocas veces

3. Que actividades te gustan más en clases

1. realizar trabajo en equipo.2. escuchar la clase del profesor como siempre.3. conversar con los amigos

4. En clases ¿Qué tipo de actividades te gustaría hacer?

1. nada.2. leer libros3. escuchar al profesor4. jugar en equipo5. fastidiar a los amigos

5. En casa, ¿quién te ayuda más con tus tareas?

1. Nadie.2. Mamá.3. Papá.4. Hermana mayor.5. Hermano mayor.6. Otro adulto.

6. Aproximadamente, ¿cuántos libros hay en tu casa? (no cuentes los libros del colegio, revistas ni periódicos).

1. 0 a 10 libros.2. 11 a 25 libros..

7. El colegio:1. No te gusta.2. Te gusta poco.3. Te gusta.4. Te gusta mucho.

8. ¿Qué curso te gusta más?1. Lenguaje y Literatura.2. Matemática.3. Historia del Perú en el Proceso Americano Mundial.4. Psicología o Filosofía y Lógica.5. Idioma extranjero.6. Otro curso o área.7. No te gusta ninguno.

9. De las cosas que te explica tu profesor/a del curso que te gusta, entiendes:

1. Nada.2. Todo.3. Sólo algunas cosas.4. Casi todo.

10. Te gustan los juegos de tipo:1. duelo.2. rompecabezas.3. Guerra.4. No me Gustan.

INICIATIVA EMPRESARIAL 18

Page 19: Triviador Mundo Final

1. Descripción de resultados obtenidos

Interpretación:

El tamaño de la muestra 378 de los cuales se pudo observar una gran mayoría de encuestados se tuvo entre los 10-14 años,

encontrando el 50% de estudiantes comenta que siempre o casi siempre hacen trabajos en equipo.

Interpretación:

Se puede definir que la gran mayoría de los profesores si les deja actividades para que piensen

Interpretación:

Un alto porcentaje comenta que les gusta realizar trabajos en equipo.

Interpretación:

Se puede definir que la gran mayoría les gusta jugar en equipo

INICIATIVA EMPRESARIAL 19

Page 20: Triviador Mundo Final

INICIATIVA EMPRESARIAL 20

Page 21: Triviador Mundo Final

Interpretación:

Determinamos que el 59% la mama le ayuda en las tareas de la escuela.

Interpretación:

Se puede definir que la gran mayoría con un 76% tiene mas de 10 libros.

Interpretación:

Se puede definir que la mayoría de alumnos les gusta el colegio

Interpretación:

21

Page 22: Triviador Mundo Final

Se puede definir que el 93% alumnos les gusta más las matemáticas

Interpretación:

Se puede definir casi todos los estudiantes entienden el curso que les gusta

Interpretación:

Se puede definir que el 68% les gusta los juegos tipo duelo

22

Page 23: Triviador Mundo Final

CUADRO No 3: CANTIDAD DEMANDADA PROYECTADA (ITEMS 3 – 4 y 5)AÑO 1 AÑO 2 AÑO 3 AÑO 4 AÑO 5

TASA DE CRECIMIENTO

2% 2% 2% 2%

MERCADO POTENCIAL

4912350105 51108 52130 53172

MERCADO DISPONIBLE

4617547099 48040 49001 49981

MERCADO OBJETIVO

46184710 4805 4901 4999

FRECUENCIA 2 2 2 2 2VOLUMEN 1 1 1 1 1DEMANDA 9236 9421 9609 9801 9997PRECIO INGRESOS

66 6 6 6

INGRESOS 55416 56524 57655 58808 59984

23

Page 24: Triviador Mundo Final

3.-ANALISIS DE LA COMERCIALIZACION

CICLO DE VIDA ESTRATEGICO DEL MARKETING MIX

PRODUCTO

Triviador mundo ( juego dinámico

que busca aumentar el

interés en los alumnos para

seguir aprendiendo

Triviador mundo ( juego dinámico

que busca aumentar el

interés en los alumnos para

seguir aprendiendo

Triviador mundo ( juego dinámico

que busca aumentar el

interés en los alumnos para

seguir aprendiendo

Triviador mundo ( juego

dinámico que busca

aumentar el interés en los alumnos para

seguir aprendiendo

PRECIO s/6 s/6 s/6 s/6

PROMOCION

Venta directa al consumidor final(

se les presenta directamente el

juego y se les enseña a jugar

Se les da más opciones de

poder personalizar el

producto

Se les da más opciones de poder

personalizar el producto

Se les da más opciones de

poder personalizar el producto

PLAZA

Los colegios de la ciudad de

huancayo - peru

Los colegios de la ciudad de

huancayo, y provincias - peru

Los colegios del departamento de

junin- peru

Los colegios de la ciudad

de huancayo - peru

PERIODO INTRODUCCION CRECIMIENTO MADUREZ DECLINAC.

TIEMPO Año 1 Año 2 Año 3 Año 4

ESTRATEGIA diferenciación diferenciación diferenciación diferenciación

VENTAS 55416 114179 58808 59984

24

Page 25: Triviador Mundo Final

CUADRO CANVAS

8. ALIANZAS ESTRATEGICAS

7. ACTIVIDAD CLAVE 2.PROPUESTA DE VALOR

4. RELACION CON LOS CLIENTES.

1. SEGMENTO DE CLIENTES.

PROVEEDORES:- Alianza con

Empresas editoras y productoras de impresión.

- Alianzas con IBERO

- Alianzas con CRISOL.

- Empresas de venta directa al publico

- Publicidad de los productos

- Charlas informativas para los estudiantes

- Visual Merchandising.

- Venta directa en los colegios

- Mercadeo en librerías

- El producto Proporciona una alternativa distinta de aprendizaje.

- Genera una forma amigable de aprender nuevos conocimientos.

Inicialmente trabajaremos de forma directa con los estudiantes enseñándoles cómo usar el producto creando confianza con los clientes potenciales.

- escolares de 10 - 14 años.

- Estudiantes pertenecientes al nivel socioeconómico B.

- Estudiantes del distrito de Huancayo.

6. RECURSOS CLAVE 3. CANALES DE DISTRIBUCION.- Tener un diseño

propio para la presentación de nuestros productos.

- Tener capital para las publicidades.

- Tener una base de datos de nuestros clientes potenciales.

- Tener una marca fácil de posicionarse en la mente de muestro clientes.

- Desarrollar marketing de Boca a Boca, face to face

- Página de Facebook.

- Tiendas bookstore , Tiendas library, Librerías,Colegio

9. ESTRUCTURA DE COSTOS 5. FUENTES DE INGRESOPiezas de ludo = S/. 1.5 tablero de tripley= S/.1cartulina carton = S/.0.80 CIF= S/.1.5

CANTIDADPrecio Piezas de ludo = S/. 1.5 ………………….... ……………..….. (1) bolsitas == S/. 1.5Precio tablero de tripley = S/.1…………..…………………………..…. (1) pieza == S/. 1Precio cartulina carton = S/.0.80…………..………………………….. (1) unidades == S/. 0.80CIF = S/.1.5 …………..………………………….. (1) unidades = = S/. 1.5Costo por unidades de producto= S/.4.80…………………………... (80) unidades

- Juego didáctico dirigido a estudiantes del nivel secundario de entre 10 a 14 años.

25

Page 26: Triviador Mundo Final

== S/. 4.8precio por unidades de producto= S/.6…………………………... (80) unidades == S/. 6

BIBLIOGRAFÍA

Páginas Web:

www.mejorconsalud.com

http://www.ehowenespanol.com/

http://www.hogarutil.com/

http://www.inei.gob.pe/media/MenuRecursivo/publicaciones_digitales/Est/ Lib1157/libro.pdf

http://www.diresajunin.gob.pe/diresajunin/oite/infoJunin/JUNIN_2000_2015_PROYE

26

Page 27: Triviador Mundo Final

27