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TECNOCAMPING 2.013 EN LA TECNOAVENTURA TODOS GANAMOS… 1 TECNOCAMPING www.jaibana.com 2013 Autor: Claudia Patricia Parra Arboleda

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TECNOCAMPING 2.013

EN LA TECNOAVENTURA TODOS GANAMOS… 1

TECNOCAMPING

www.jaibana.com

2013

Autor: Claudia Patricia Parra Arboleda

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EN LA TECNOAVENTURA TODOS GANAMOS… 2

tecnocamping

TABLA DE CONTENIDO

0. INTRODUCCIÓN

1. RECORDEMOS LOS PASOS PARA DESARROLLAR UN PROYECTO TECNOLÓGICO

2. NUESTRO PROYECTO TECNOLÓGICO

2.1. Fase tecnológica

2.2. Fase técnica

ANEXOS

1. MANUAL DE CONVIVENCIA

2. NORMAS DE SEGURIDAD INDUSTRIAL

3. AUTOEVALUACIÓN

0. INTRODUCCIÓN

En esta guía encontrarás todo la información del 2° Campamento Tecnológico Nacional, Tecnocali

.Durante cinco días estaremos dados a la tarea de construir la solución a un problema tecnológico, lo cual

propiciará un compartir solidario con nuestros compañeros y compañeras de Fe y Alegría Colombia.

Esta es una invitación a que participes con todos tus talentos, tus motivaciones y tus sueños en esta

tecnoaventura sin igual que nacida en Antioquia llega hoy a nuestra alegre Ciudad de Cali; para nosotros

es un placer contar con tu activa presencia en todas las actividades previstas para estos días.

1. RECORDEMOS LOS PASOS PARA DESARROLLAR UN PROYECTO

TECNOLOGICO

En clase de tecnología has tenido que resolver problemas tecnológicos, ideando

soluciones a las propuestas de trabajo que se iban planteando. En el siguiente

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ejemplo, se recuerda el proceso generalmente empleado en el aula de tecnología para la construcción de

cualquier operador, dispositivo o sistema técnico.

Un grupo de alumnos (as) de bachillerato deciden hacer un campamento durante unos días festivos, con la

idea de conocer mejor y disfrutar de la naturaleza. La idea es propuesta al tutor para que sea el propio

instituto el que organice dicha acampada. Los diferentes organismos del centro están de acuerdo en lo

importante que puede resultar este tipo de actividad, por lo que dan su consentimiento. Sin embargo,

manifiestan que no hay presupuesto para alquilar o comprar carpas.

A María, Pablo y José, se les ocurre que las carpas se podrían diseñar y fabricar. La

propuesta es aceptada por todos, y posteriormente se la trasladan al profesor de

tecnología, a quien le parece una idea excelente.

Una vez que se nos plantea una situación problemática o, a partir de, una necesidad que hay que

satisfacer, es preciso investigarla y analizarla en profundidad para encontrar una solución con

probabilidades de éxito. Una buena idea puede ser acercarse al lugar donde ocurren los hechos y analizar

la situación, haciendo preguntas a las personas que pueden verse afectadas. Es importante que lleves un

bloc o cuaderno y escribas todas las preguntas y las respuestas que consideres oportunas en relación con

el tema, así, como si tienes oportunidad, saques fotos, hagas dibujos, utilices el video, etc.

PASO No.1“SITUACIÓN PROBLEMICA”

El profesor de tecnología decide formar grupos de trabajo (tres alumnos/ grupo) para abordar el problema. Se

pide que cada grupo aporte una solución, siguiendo los pasos que se muestran a continuación.

PASO No. 2 ANALISIS DE LA SITUACION PROBLEMÁTICA

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Antes de dar una solución al problema concreto, es necesario conocerlo a fondo; finalmente,

puedes hacer un resumen de los datos más importantes que hayas recogido.

En nuestro ejemplo, el primer paso que da el grupo es realizar una visita a la zona que se quiere elegir

para el campamento. Allí se estudian diferentes alternativas: Unos grupos creen que es mejor acampar

cerca de un río, otros al abrigo de una montaña, hay quienes prefieren hacerlo donde tengan buenas vistas

panorámicas, etc. Cada cual sopesa las ventajas y los inconvenientes de todas las propuestas. Finalmente

deciden:

1. Hablar con el guardabosque y pedirle consejo.

2. Visitar las oficinas de INCORA y solicitar planos

geográficos del lugar.

3. Escribir a la conserjería de agricultura pidiendo

información acerca de los requisitos legales para hacer un

campamento cultural.

4. Consultar otras fuentes de información. La mayor parte

de los grupos quiere saber si va hacer mucho frío por la

noche en las fechas que tienen previsto realizar la

excursión. Para ello hablan con personas que viven en los

lugares próximos.

Todos los grupos han recopilado gran cantidad de información al respecto, incluso muchos han anotado el

tipo de vegetación que se da y los manantiales de agua que se encuentran en las proximidades. Saben

que cuanta más información tengan mayor probabilidad de éxito en el funcionamiento va a tener el

proyecto que fabriquen.

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Después de haber estudiado el problema presentado (situación problemática) seguramente te habrás

formulado preguntas parecidas a estas:

1. ¿Qué necesidades quiero satisfacer y que preciso para ello?. Tendrás que tener en

cuenta, también, la limitación de los recursos, no dando soluciones que sabes de

antemano que van a resultar imposibles de realizar.

2. ¿Cómo quiero que sea?. O lo que es lo mismo, que características o exigencias

mínimas deberá cumplir la propuesta para que pueda satisfacer tus necesidades.

Cuantos más requisitos especifiques de antemano, más perfecto va a ser el sistema que construyas, pero

probablemente será más difícil de realizar.

En nuestro ejemplo el grupo decide, después de haber hecho una reflexión profunda, establecer una

propuesta de trabajo, según se muestra a continuación, indicando las características indispensables que

debe reunir.

Propuesta de Trabajo

Se trata de diseñar y construir un refugio para

proteger a las personas del sol, lluvia o viento,

durante el día, y además del frío durante la noche.

Las características o requisitos indispensables:

1. Debe ser fácil de montar y desmontar.

2. Dispondrá de aislamiento térmico para proteger

del frío.

3. No pesará más de 25 kg.

4. El material empleado será resistente a la lluvia, el

granizo y las heladas.

5. Dispondrá de luz eléctrica.

PASO No.3 “PROPUESTA DE TRABAJO”

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Antes de empezar a inventar (diseñar) el objeto que quieres construir, de acuerdo

con las condiciones que se señalaban en la propuesta de trabajo, es conveniente

que recojas información.

En algunos casos, con los conocimientos que ya posees es suficiente para dar

una solución tecnológica. Pero en la mayoría de ellos será necesario que busques nuevas informaciones.

Como y donde obtener la información

Libros de consulta.

Folletos y catálogos comerciales.

Observación. Realizar un estudio directo de objetos existentes en su casa o entorno, que hayan sido

fabricados para resolver problemas análogos.

Exploración y análisis. Estudia los operadores y los sistemas técnicos.

Entrevistas.

Consulta de páginas web.

El grupo de nuestro ejemplo, decide distribuirse el trabajo, para ello:

María se encargará de visitar un establecimiento donde venden material relacionado con el

camping para pedir catálogos y folletos de los diferentes tipos de carpas.

Pablo decide visitar un campamento sacando fotografías de las carpas que considera más

interesantes y se entrevista con sus dueños.

José consulta la web para recoger información sobre el diseño de carpas.

Cada uno de ellos recopila y resume lo más importante de la información que ha conseguido y se la

presenta al resto del grupo. Igualmente consideran que deberían buscar más información sobre materiales

básicos (plástico, telas, lonas, tubos de diferentes metales, etc), técnicas de construcción y operadores

mecánicos y eléctricos. Finalmente, el grupo decide cual es la información importante y el resultado es un

intento de aproximación de lo que van a construir.

PASO No.4 “BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE INFORMACIÓN”

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Este es uno de los pasos más importantes ya que el éxito final dependerá de las

decisiones que se tomen ahora. A partir de la información recopilada deberás encontrar una solución que

satisfaga las exigencias mínimas señaladas anteriormente. Aquí, se pueden desilusionar ya que a veces no

es tan fácil encontrar soluciones sencillas. Al elegir una solución, ten en cuenta: el tiempo con que cuentas

para realizarla, maquinaria, herramientas disponibles, presupuesto, disponibilidad de materiales, etc.

Intenta encontrar dos o más soluciones, finalmente selecciona aquella que consideres se adapta mejor a

los requisitos mínimos y sea más sencilla de fabricar, al mismo tiempo que ofrezca unas garantías mayores

de éxito el funcionamiento.

En nuestro ejemplo se tiene que:

La representación gráfica en Tecnología es uno de los medios más importantes para

comunicar ideas. Los dibujos que hagas te serán de gran ayuda en las explicaciones

que tengas que efectuar a tus compañeros y a tu profesor a la hora de comunicarles

la solución que has adoptado, especificando todo tipo de detalles. Además, cuando

PASO No.5 “DISEÑO”

La estructura será de tubos de plástico, desmontables y encajables entre sí. Las paredes y el techo van

a estar formadas por tres capas: 1° capa, será lona pues es impermeable, resistente y poco pesada; 2°

capa, Aislante térmico de origen natural (lana, algodón o plumas); 3° capa, tela algodón estampada,

suave al tacto y decorativa. La forma de la carpa será rectangular, de medidas 2 m x 2 m x 1,9 m, con

puerta de tela de 0,60 m x 1,6 m y cierre de cremallera. En la parte superior llevará una trampilla móvil

que permita la ventilación.

PASO No.6 “PREPARACIÓN DE DIBUJOS Y

ESPECIFICACIÓN DE CARACTERÍSTICAS”

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estás dibujando también se te presentarán problemas cuya solución ahora, sobre el papel, va a ser más

fácil que cuando hayas empezado su construcción. Un buen procedimiento que suelen emplear la mayor

parte de los diseñadores e inventores es ir pensando en cómo se va a fabricar cada parte mientras la van

dibujando.

Ahora, a planificar los recursos que necesitas:

Hacer un listado, indicando las medidas aproximadas de los mismos y las

características técnicas de cada uno.

Elabora un presupuesto de los gastos totales que va a originar la construcción

del objeto elegido. Y, Distribuir las tareas

Cada uno asume la responsabilidad por lo que le corresponde hacer.

Es importante fijar una fecha de terminación, para la fabricación de la totalidad

de las piezas.

Ten en cuenta que el ajuste y puesta a punto suele llevar, muchas veces, tanto tiempo como su

fabricación.

El empleo de herramientas comporta cierto riesgo de accidentes, por tanto, es

importante que tomes todo tipo de precauciones. Te habrán dado alguna pauta de

utilización de herramientas. A medida que avances en la

construcción, probablemente, te darás cuenta de que algunos dispositivos,

mecanismos u operadores que tú habías diseñado, ahora no funcionan según

habías previsto, para solucionar este problema será necesario que te reúnas con

el resto del grupo y repitas el paso quinto. Este retorno a pasos anteriores es muy

frecuente en la práctica y no debe suponer desánimo alguno para el grupo.

PASO No.7 “PLANIFICACIÓN Y

DISTRIBUCIÓN DE TAREAS”

PASO No.8 “CONSTRUCCIÓN DEL

PROTOTIPO / REDISEÑO”

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Para tu formación tecnológica este paso es muy importante, ya que te

proporciona recursos que han empleado otros grupos, y te implica

expresarte en público. Es conveniente que prepares un guión antes de

hacer la presentación, que recoja:

Cómo se te ha ocurrido dicha solución.

Ventajas que ofrece la solución adoptada en relación con las que has

rechazado.

Problemas que has tenido que afrontar a lo largo de todo el proceso, desde el primer paso hasta el último.

La presentación debes hacerla ante el resto de tus compañeros. Al final, puedes explicar cómo

debería/debe funcionar la maqueta construida haciendo una demostración. Demostrando que has adquirido

las capacidades que se exigen en el área de tecnología, en cuanto a diseño, planificación, construcción y

evaluación, puedes redactar un informe que recoja todos los pasos que has seguido.

El grupo cuenta con un reducido presupuesto para construir en tamaño real su propuesta elaborada hasta

el momento solo en un prototipo; a partir de aquí considerarán objetivamente los materiales que requieren

para construir la carpa. Una vez definidos se elabora un presupuesto, el grupo debe procurar que los

materiales que requieren se ajusten al presupuesto con el que cuentan.

PASO No.9 “EVALUACIÓN Y PRESENTACIÓN

DEL SISTEMA TÉCNICO CONSTRUÍDO”

PASO No.10. ELABORACIÓN DEL PRESUPUESTO Y COMPRA DE MATERIALES

PASO No.11. CONSTRUCCIÓN DE LA CARPA

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Ahora, el grupo nuevamente de acuerdo a sus talentos y capacidades participa activamente en la

construcción de la carpa.

2. NUESTRO PROYECTO TECNOLOGICO

El desarrollo de nuestro proyecto tecnológico implicará el desarrollo de varios pasos distribuidos en varias

fases de la siguiente manera:

1. SITUACION PROBLEMA

Socialización del problema.

Identificación y planteamiento del problema

2. DESCRIPCION DE LA SOLUCIÓN

Lluvia de ideas. Primero, cada estudiante trabaja en su guía, luego a través de un proceso de

socialización de las ideas de cada uno pasarán a elaborar la guía del equipo.

Análisis de las soluciones presentadas.

3. BUSQUEDA Y SELECCIÓN DE LA INFORMACIÓN

Consigna en la guía la información necesaria para la solución del problema, consultando en los diferentes

medios de información que están a disposición.

4. DISEÑO:

Mediante una lluvia de ideas se realiza el dibujo de la solución al problema propuesta por el equipo,

adicionándole sus respectivas vistas (lateral, frontal y superior).

5. ASIGNACIÓN DE TAREAS

De acuerdo a las habilidades y destrezas de cada integrante del equipo se debe asignar tareas como:

cortar, pegar, comprar, dibujar, entre otras.

FASE TECNOLÓGICA

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6. PRESUPUESTO PARA LA CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO

Estipular los materiales y costos que requieren para la elaboración del prototipo.

7. PRESUPUESTO PARA LA CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRUCTURA REAL

Estipular los materiales y costos que requiere para la elaboración de la estructura.

8. PROTOTIPO/REDISEÑO

Elaborar el prototipo a escala, sus características serán su funcionalidad, resistencia, firmeza, estabilidad,

fácil armado y desarmado.

9. COMPRA DE MATERIALES

Conformación de equipos para comprar los materiales que se requieren para la construcción de la

estructura.

10. CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRUCTURA REAL

Mediante el uso adecuado de materiales y herramientas se debe elaborar la estructura propuesta por el

equipo para la solución del problema.

11. PARTICIPAR EN LA TECNOFERIA

Cada equipo va ha preparar una forma novedosa de exhibir su estructura en la tecnoferia, actividad de

cierre de nuestro tecnocamping.

12. RECONOCIMIENTO

Participaras del reconocimiento a los equipos y docentes.

FASE TÉCNICA

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En algunos Colegios de Fe y Alegría Cali, los estudiantes al reunirse en pequeños grupos para desarrollar actividades

comunes fuera del aula de clase, tales como: leer, consultar textos, jugar, estudiar, compartir el refrigerio, planear

actividades, elaborar trabajos, entre otras; solo cuentan con espacios abiertos como las zonas de recreo, careciendo de

espacios físicos adecuados que los resguarde del frío, lluvia y luz solar.

En la construcción de la solución a esta necesidad, los equipos diseñarán una estructura que reúna las siguientes

condiciones:

1. En el diseño cuenta con un área de 6.25 mts cuadrados con un rey o altura máxima de 2.30 mts.

2. Firmeza –Rigidez-, resistencia, estabilidad, durabilidad, de fácil armado y desarmado.

3. En su interior debe tener un soporte para colocar juegos que sea plegable de tal manera que se recoja cuando no

se este utilizando.

4. Un mecanismo para escribir o proyectar.

5. Capacidad máxima para 10 personas.

6. Elaborar un manual de armado y desarmado.

7. Soportar la prueba de desarmado y armado.

8. Ambientar para un actividad en particular (elegir).

A. Para la construcción del prototipo (Etapa Tecnológica) cada equipo recibe:

1. Material Didáctico (Cuadernillo de aprendizaje)

2. Palos de balso 2

3. Ega o pegamento

4. Equipo de medición y trazado (1 regla, 12 lápices, 1 tajalápiz, 1 borrador, 12 hojas papel bond 60 grs)

5. Bisturí 1

6. Retal de cartón Nota: Cada prototipo debe ser funcional y presentarse a escala.

1. SITUACIÓN PROBLEMICA

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B. Para la construcción de la solución planteada (etapa Técnica) cada equipo recibe:

1. Tres varillas roscada de 5/8” de un metro

2. 70 tuercas para 5/8”

3. 70 arandelas de fijación

4. 10 mts. guaya No. 10

5. 4 piezas de madera guadua de 4 mts.

6. 8 piezas de madera bastidor 0.05x0.05x2 mts.

7. 1 pieza de madera tabla de 0.30x0.05x1.2 mts.

8. 4 perros de ajuste

9. 8 mts. cartón

10. 8 mts. plástico

11. pegamento (cemento bóxer)

C. Regla para participar en la Tecnoferia.

Al construir la estructura implementar adecuaciones para desarrollar una o varias de las actividades antes indicadas.

Armado y desarmado de la estructura, demostrando así su resistencia y estabilidad. Cumplimiento de los requisitos

anteriormente indicados. Originalidad del manual de armado.

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Socialización del problema.

Identificación y planteamiento del problema.

2. UNA SOLUCIÓN PLANEAREMOS

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Consigna en la guía la información necesaria para la solución del problema, consultando en los diferentes

medios de información de los cuales se dispone.

3 INFORMACIÓN BUSCAREMOS

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Mediante una lluvia de ideas se debe realizar el dibujo de la solución propuesta por el equipo al

problema adicionándole sus respectivas vistas (lateral, frontal y superior)

4. UN DISEÑO HAREMOS

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De acuerdo a las habilidades y destrezas de cada integrante del equipo se debe asignar

tareas como: cortar, pegar, comprar entre otras.

5. Y TAREAS NOS DEJAREMOS

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Estipular los materiales (Artículos) y costos que requiere para la elaboración de su prototipo.

DESCRIPCIÓN DEL ARTÍCULO CANTIDAD VALOR UNIDAD VALOR TOTAL

TOTAL

6. UN PRESUPUESTO PARA EL PROTOTIPO HAREMOS

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Estipular los materiales-herramientas (artículo) y costos que requiere para la elaboración de la

estructura.

DESCRIPCIÓN DEL ARTÍCULO CANTIDAD VALOR UNIDAD VALOR TOTAL

TOTAL

7. UN PRESUPUESTO PARA LA ESTRUCTURA REAL CALCULAREMOS

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Elaborar el prototipo a escala, sus características serán su funcionalidad, resistencia, firmeza, estabilidad,

fácil armado y desarmado. Será un replica exacta del diseño.

9. UN PROTOTIPO HAREMOS

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Describir el proceso de construcción.

Propón una forma novedosa de exhibir la estructura en la tecnoferia, actividad de cierre de nuestro

tecnocamping.

10. A CONSTRUIR NOS DEDICAREMOS

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9. EN LA TECNOFERIA ESTAREMOS

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ANEXOS

NORMAS DEL TECNO-CAMPING. Para que todos disfrutemos de un campamento donde predomine la

sana convivencia debemos contribuir al cumplimiento de las siguientes normas:

NORMAS GENERALES

1. Al llegar al lugar del campamento cada participante recibirá una escarapela que portará mientras

dure el tecnocamping.

1. Cumplir los horarios establecidos tanto de las actividades propias de la fase tecnológica y técnica

como de las actividades complementarias que contribuyen a un mejor vivir.

2. Reportar al equipo coordinador cualquier actividad que este siendo desarrollada sin el apoyo de un

docente acompañante.

3. No llevar y/o consumir bebidas alcohólicas, drogas alucinógenas, cigarrillos y otros.

4. No se permite el uso de radio, grabadora, teléfono celular y audífonos dentro del

campamento, al llegar al campamento en caso de portar alguno de estos elementos, serán dejados

en consignación en el área de guardarropa. De no ser reportados estos elementos y producirse

una perdida los organizadores del campamento no se responsabilizan por las mismas.

5. Las salidas del lugar de campamento requieren autorización de los coordinadores del campamento

y su respectivo registro con el comité logístico, además de la compañía de un docente a cargo.

6. Todos los participantes deben entregar al comité logístico los siguientes documentos: la tarjeta de

EPS, documento de identidad, carné del estudiante y dinero, para conservarlos en un lugar

seguro.

7. Guardar el equipaje en el área de guardarropa y retirar elementos del mismo en los horarios

indicados.

ANEXO No.1

MANUAL DE CONVIVENCIA

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8. Solo se permiten fogatas en los lugares asignados, con la madera que se proporcione y con la

compañía de un docente a cargo.

9. Los servicios de uso común como baños, duchas, comedor, etc, serán aseados por diferentes

equipos cada día para conservarlos en optimas condiciones higiénicas.

10. Hacer un adecuado uso de duchas, secar después de utilizar, y desaguar adecuadamente los

sanitarios.

11. Respetar y cuidar las instalaciones siguiendo las indicaciones y desarrollando las actividades en

los lugares previstos.

12. Depositar los residuos en los lugares indicados.

13. Participar en la preparación de alimentos en los tiempos indicados, comer en los lugares asignados

ubicados por fuera de la zona de campamento.

14. El uso de piscina se realizara solo en los horarios establecidos y con el respectivo acompañante.

15. Se prohíbe el ingreso al lago y pasar los linderos de la finca (mallas electrificadas, personal

armado, etc.).

16. Los reglamentos de la finca señalan que los frutos de los árboles no se deben bajar de ninguna

manera, igualmente esta prohibido acercarse a los animales de la finca (ganado, peces, etc).

17. Realizar un adecuado manejo de las herramientas siguiendo las normas de seguridad indicadas en

la guía.

18. Participantes con prescripción médica deben informarlo al comité de logística, y traer consigo los

medicamentos necesarios.

NORMAS CON RELACIÓN AL USO DE LA CARPA 1. En la carpa por ningún motivo se debe fumar, ni consumir alimentos.

2. A la carpa no se debe ingresar con zapatos o calzado.

3. La carpa debe permanecer impecable y abierta.

4. La carpa debe ubicarse en la zona de la regional asignada.

5. Se distribuirán por grupos de mujeres y hombres para dormir en las carpas.

6. No se debe dejar equipaje en la carpa porque el espacio es reducido.

NORMAS CON RELACIÓN AL USO DE LA PISCINA

1. Evitar los juegos bruscos alrededor de la piscina

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2. No consumir alimentos alrededor de la piscina

3. No ingresar a la piscina con ropa que no sea adecuada para bañar.

4. El ingreso a la piscina debe hacerse en los espacios establecidos por los coordinadores del

tecnocamping.

5. No arrojar objetos a la piscina.

6. Prohibido lanzar a los compañeros a la piscina

SISTEMA DE SANCIONES. En caso de infringir algunas de las normas de forma reiterada y de acuerdo

con la gravedad de la falta, el participante será retirado del campamento.

DECÁLOGO DE LA SEGURIDAD INDUSTRIAL

1. El orden y la vigilancia dan seguridad al trabajo. Colabora en conseguirlo.Corrige o da aviso de las

condiciones peligrosas e inseguras.

3. No uses equipos o herramientas sin estar autorizado para ello.

4. Usa las herramientas apropiadas y cuida de su conservación. Al terminar el trabajo déjalas en el

sitio adecuado.

5. Sigue las indicaciones para el uso de las herramientas.

6. No quites sin autorización ninguna protección de seguridad o señal de peligro. Piensa siempre en los

demás.

7. Todas las heridas requieren atención. Acude al servicio médico o botiquín

8. No gastes bromas en el trabajo. Si quieres que te respeten respeta a los demás

9. No improvises, sigue las instrucciones y cumple las normas. Si no las conoces, pregunta

10. Presta atención al trabajo que estás realizando. Atención a los minutos finales. La prisa es el mejor

aliado del accidente.

ANEXO No. 2. NORMAS DE SEGURIDAD INDUSTRIAL

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ORDEN Y LIMPIEZA

1. Mantén limpio y ordenado tu puesto de trabajo

2. Los materiales colócalos en lugar seguro y donde no estorben el paso.

3. Recoge cualquier objeto que pueda causar un accidente

4. Guarda ordenadamente los materiales y herramientas. No los dejes en lugares inseguros

5. No obstruyas los pasillos, escaleras, puertas o salidas de emergencia

UN SÓLO CAMPISTA IMPRUDENTE PUEDE HACER INSEGURO A TODO UN EQUIPO

RECOMENDACIONES PARA LA PROTECCIÓN INDIVIDUAL

1. Lleva ajustadas las ropas de trabajo; es peligroso llevar partes desgarradas, sueltas o que cuelguen

2. Si ejecutas o presencias trabajos con proyecciones, salpicaduras, deslumbramientos, etc. utiliza gafas

de seguridad

3. Si hay riesgos de lesiones para tus pies, no dejes de usar calzado de seguridad

HERRAMIENTAS MANUALES

1. Utiliza las herramientas manuales sólo para sus fines específicos. Inspecciónalas antes de utilizarlas.

2. Las herramientas defectuosas deben ser retiradas de uso

3. No lleves herramientas en los bolsillos salvo que estén adaptados para ello

4. Cuando no la utilices deja las herramientas en lugares que no puedan producir accidentes

CADA HERRAMIENTA DEBE SER UTILIZADA EN FORMA ADECUADA

ELECTRICIDAD

1. Toda instalación debe considerarse bajo tensión mientras no se compruebe lo contrario con los

aparatos adecuados.

2. Si trabajas con máquinas o herramientas alimentadas por tensión eléctrica, aíslate. Utiliza prendas y

equipos de seguridad.

3. Si observas alguna anomalía en la instalación eléctrica, comunícala. No trates de arreglar lo que no

sabes.

4. Si los cables están gastados o pelados, o los enchufes rotos se corre un grave peligro, por lo que

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EN LA TECNOAVENTURA TODOS GANAMOS… 27

deben

ser reparados de forma inmediata.

5. Al menor chispazo desconecta el aparato o máquina

6. Presta atención a los calentamientos anormales en motores, cables, armarios...notifícalo.

7. Si notas cosquilleo al utilizar un aparato, no esperes más: desconéctalo. Notifícalo

EN CASO DE ACCIDENTES

1. Mantén la calma pero actúa con rapidez. Tu tranquilidad dará confianza al lesionado y a los demás.

2. Piensa antes de actuar. Asegúrate de que no hay más peligros.

3. Asegúrate quien necesita más tu ayuda y atiende al herido o heridos con cuidado y precaución.

4. No hagas más de lo indispensable; recuerda que tu misión no es reemplazar al médico.

5. No des jamás de beber a una persona sin conocimiento; puedes ahogarla con el líquido.

6. Avisa inmediatamente por los medios que puedas al médico o servicio de socorro.

UNA ADECUADA ACTUACIÓN PERSONAL PUEDE SALVAR UNA VIDA O REDUCIR LAS

CONSECUENCIAS DE UN ACCIDENTE.

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ANEXO No.3. FORMATO DE AUTOEVALUCIÓN DEL ESTUDIANTE

En el siguiente formato, registra la evaluación de tu desempeño cada día, calificándote del 1 al 5 según consideres. Al final izar cada día el docente

acompañante hará una socialización de las evaluaciones e igual se hará una evaluación del equipo cada día.

LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES

1 Aportes conceptuales y procedimentales relevantes

2 Compartir solidariamente tus saberes y talentos.

3 Expresar tus puntos de vista.

4 Participar en la toma de decisiones.

5 Cumplir las normas en general.

6 Superar las dificultades.

7 Trabajar en equipo.

8 Creatividad y uso de recursos.

9 Entusiasmo y motivación.

TOTAL POR DÍA

TOTAL

CRITERIO

DIASCRITERIOSNo.