tarea integradora b 3

20
CENTRO EDUCATIVO LIBERTADORES Integrantes: Juan Carlos Espinoza Esparza Citlaly Michelle Flores Vázquez Claudia de la Cruz Rivera

Upload: ciitlaly-flores

Post on 26-Jul-2015

27 views

Category:

Education


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: Tarea integradora b 3

CENTRO EDUCATIVO

LIBERTADORESIntegrantes:

Juan Carlos Espinoza Esparza

Citlaly Michelle Flores Vázquez

Claudia de la Cruz Rivera

Page 2: Tarea integradora b 3

ELEMENTOS DE

FLASH CS 5

Page 3: Tarea integradora b 3

Adobe flash el programa FLASH fue creado en 1996

por la casa Macromedia , aunque desde el 2007 lo produce la casa

ADOBE. las dos grandes fortalezas del

programa son: ANIMACION masINTERACTIVIDAD.

Page 4: Tarea integradora b 3

ADOBE FLASH CS 5

Page 5: Tarea integradora b 3

La barra de menús tiene como propósito el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a cualquier otro

programa web o grafico.Sus elementos son:

BARRA DE MENUS

Page 6: Tarea integradora b 3

ARCHIVO: permite hacer nuevos archivos, abrirlos, guardarlos. También permite la

configurar la impresión de paginas.

EDICION: es el clásico menú que te permite cortar, copiar y pegar. Tanto objetos o dibujos

como fotografías; también permite personalizar algunas opciones mas comunes

del programa.

VER: además de los típicos zooms, te permite mover por los fotogramas y por las escenas.

Page 7: Tarea integradora b 3

INSERTAR: permite insertar nuevos objetos en la película, así como

fotogramas, capas, acciones o escenas.MODIFICAR: la opción transformar

permite modificar los gráficos existentes en la película y la opción Trazar Mapa de

Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales.

TEXTO: sus contenidos afectan a la edición del texto

Page 8: Tarea integradora b 3

COMANDOS: permite administrar los comandos(conjunto de sentencias

almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de

edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la pagina

de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.

CONTROL: desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de películas.

Reproducir, rebobinar, probar película..

Page 9: Tarea integradora b 3

DEPURAR: aquí encontramos las opciones de depuración de la película que te ayudaran a

encontrar errores de programación ActionScrit, entre ellos se encuentran Entrar,

pasar Salir, Continuar….

VENTANA: este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo disminuir

las ventanas, incluye accesos directos a todos los paneles y también la posibilidad de

crear tus propios espacios de trabajo guardarlos, cargarlos, etc.

Page 10: Tarea integradora b 3

AYUDA: desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Adobe, desde el manual

existente, hasta el diccionario de Action Script, pasando tutoriales,

lecciones guardadas, etc.

Page 11: Tarea integradora b 3

BARRA DE HERRAMIENTAS

Page 12: Tarea integradora b 3

La Barra de Herramientas contiene todas las herramientas necesarias para el dibujo. Algunas herramientas llevan

asociados modificadores de herramientas, que permiten cambiar

algunas propiedades de la herramienta , y que aparecen al final del panel de

herramientas .

Page 13: Tarea integradora b 3

Herramientas mas importantes:

Herramienta selección (flecha)

Herramienta de Texto

Herramienta Línea

Herramienta Lápiz

Page 14: Tarea integradora b 3

Herramienta Pincel

Herramienta Cubo de pintura

Herramienta Borrador

Herramienta Lazo

Herramienta Pluma

Herramienta de Forma

Page 15: Tarea integradora b 3

BARRA DE HERAMIENTAS OPCIONES

Algunas herramientas poseen unas especialidades que facilitan y potencian su

uso. Para acceder a estas utilidades, a veces no basta con hacer clic en la

herramienta correspondiente sino que además debemos hacer clic en la línea o

en el objeto que has dibujado.

Page 16: Tarea integradora b 3

Submenú como el siguiente

Ajustar a Objetos

Suavizar

Page 17: Tarea integradora b 3

LINEA DE TIEMPO

La línea de tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de dos

partes:1) Los fotogramas (frames): que vienen delimitados

por líneas verticales formando rectángulos.2) Los números de fotogramas: que permiten saber que numero tiene asignado cada fotograma, cuanto

dura o cuando aparecerá en la pantalla.

Page 18: Tarea integradora b 3

LAS CAPAS

Una capa se puede definir como una película independiente de único

nivel. Es decir, una capa contiene su propia Línea de Tiempo (con

infinitos fotogramas)

Page 19: Tarea integradora b 3

EL ESENARIO

El área de trabajo de Trabajo de FLASH quizás sea su parte mas importante. Dentro de este

área se encuentra el ESENARIO un rectángulo blanco que representa el área visible del

documento.

Page 20: Tarea integradora b 3

EL PANEL DE COLOREl panel de color

como su nombre lo indica se usa para fabricar nuestros propios colores y para seleccionar los que mas nos

gusten.