sistemas de juego.docx

55
Sistemas de Juego: [Capítulo I : 4-4-2] By Shark | mayo 10, 2011 29 comentarios Viral video by ebuzzing El sistema de juego o las tácticas para el fútbol han tenido una importancia mínima al comienzo de la historia futbolistica. Se atacaba sin criterio, sin organización. Solo se buscaba la esencia pura y dura y….de lo que es algo esencial en el fútbol: quien marca más goles, gana. Con el paso de las décadas, la preocupación por encajar menos goles que el rival ha sido sustituto del elemento esencial del fútbol que antes señalabamos. Los esquemas se rehacen, se “crían” jugadores con unos conceptos más defensivos, según sus cualidades físicas y técnicas. Es por esto que, hasta nuestros días, La táctica es un elemento fundamental para los entrenadores. Cuando la igualdad de tu equipo es total a la de tu rival, siempre se busca tácticas diferenciales para ganarle la partida al contrario. Tambien al revés. Cuando tu equipo y el adversario son totalmente diferentes en cuanto a calidad y estilo de juego, planeas otra táctica más adecuada, con matices posicionales, y cada vez con jugadores de un talante más especifico para cada puesto que el entrenador pide. Con este artículo, no pretendo ni mucho menos ser entrenador, ni demostrar más conocimiento que otros. Simplemente intento analizar un elemento futbolistico más que ha cobrado una importancia sublime. Para ello analizaremos los sistemas de juego más empleados en el fútbol actúal: 1-4-4-2 1-4-3-3 1-4-5-1 1-3-4-3 Así como todas y cada unas de sus variantes tácticas, posicionales, así como características…ventajas y desventajas de cada una: 1-4-4-2

Upload: cristian-andres-pani

Post on 18-Dec-2015

213 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Sistemas de Juego: [Captulo I : 4-4-2]ByShark|mayo 10, 201129 comentariosViral video by ebuzzingEl sistema de juego o las tcticas para el ftbol han tenido una importancia mnima al comienzo de la historia futbolistica. Se atacaba sin criterio, sin organizacin. Solo se buscaba la esencia pura y dura y.de lo que es algo esencial en el ftbol: quien marca ms goles, gana.Con el paso de las dcadas, la preocupacin por encajar menos goles que el rival ha sido sustituto del elemento esencial del ftbol que antes sealabamos. Los esquemas se rehacen, se cran jugadores con unos conceptos ms defensivos, segn sus cualidades fsicas y tcnicas. Es por esto que, hasta nuestros das, La tctica es un elemento fundamental para los entrenadores. Cuando la igualdad de tu equipo es total a la de tu rival, siempre se busca tcticas diferenciales para ganarle la partida al contrario. Tambien al revs. Cuando tu equipo y el adversario son totalmente diferentes en cuanto a calidad y estilo de juego, planeas otra tctica ms adecuada, con matices posicionales, y cada vez con jugadores de un talante ms especifico para cada puesto que el entrenador pide.Con este artculo, no pretendo ni mucho menos ser entrenador, ni demostrar ms conocimiento que otros. Simplemente intento analizar un elemento futbolistico ms que ha cobrado una importancia sublime.Para ello analizaremos los sistemas de juego ms empleados en el ftbol actal: 1-4-4-2 1-4-3-3 1-4-5-1 1-3-4-3As como todas y cada unas de sus variantes tcticas, posicionales, as como caractersticasventajas y desventajas de cada una:1-4-4-2

Origen: La teora dice que proviene del sistema 1-4-3-3 y viene dado de retrasar la posicin de uno de los delanteros para ocupar la zona ancha del campo y con ello, organizar ms el juego y tener ms cubiertos los espacios cuando no se tiene la posesin.Caractersticas:1. La defensaen este sistema, vara en virtud del matiz o intencin que le quiera dar el entrenador el equipo. Con esto quiero decir, que se puede dar, el tener laterales-carrileros o laterales defensivos. Los centrales han de ser expeditivos , contundentes y con dominio del juego areo y poseer algo de velocidad de reaccin (esto ltimo no tiene porque cumplirse a rajatabla)2. El centro del campo, consiste en dos jugadores que se ocupan de todo lo que transcurra por la zona central del medio campo. Uno de esos jugadores ser ms experto en ubicacin defensiva y otro tendr caractersticas ms ofensivas. En las bandas, actuarn dos volantes (generalmente tambien pueden ocupar posicin de extremo si el sistema as lo requiriese). Un ejemplo de esto, podra ser el centro del campo delValenciahace no muchos aos((Albelda-Baraja-Vicente-Joaqun)3. La delantera, ocupada por dos jugadores, suelen ser jugadores complementarios. (Esto resulta lo ideal), mientras uno suele tener ms movilidad, desmarque y entra ms en contacto con la pelota, el otro puede/debe tener caractersticas ms de 9 clsico o de espaldas(ver post de los 9s). Una combinacin de estos delanteros tan caractersticos lo podemos encontrar en el Atletico de Madrid (donde Forln y Agero son dos tipos de jugadores diferentes pero que se complementan a la perfeccin).Ventajas: Es un sistema ms racional y equilibrado que el 1-4-3-3. Mayor eficacia posicional en el aspecto defensivo, ya que se cubre ms los espacios. Mejor reparto de los esfuerzos, tanto en el aspecto defensivo como en el ofensivo. Es un sistema de juego ms asociativo, ya que establece el juego en parejas: 2 centrales, 2 laterales, 2 medios centros, 2 volantes/extremos y 2 delanteros.Desventajas: Dependiendo de las caracteristicas de los centrocampistas, se pueden dejar muy solos a los delanteros, y por tanto, le restara eficacia ofensiva al equipo. De no trabajarse el escalonamiento de los puestos, puede hasta restar eficacia defensiva al sistema. En esta terna, los delanteros deben ofrecer coberturas a los centrocampistas, o apoyos en la presin de la salida de baln del rival, as como recibir apoyo de los centrocampistas; en el aspecto ofensivo, los delanteros necesitan escalonarsepara permitir ms fluidez y facilitar el ataque. El escalonamiento es necesario en todo el equipo. Siendo un sistema tan rgido puede ocasionar una perdida de eficacia en el rendimiento grupal.Variantes:

1-4-4-1-1

Origen: Es una variante tctica del 1-4-4-2, variando unicamente la ubicacin de los dos delanteros, adquiriendo uno de ellos un rol ms creativo o de trabajo sucio que el delantero referencia.Caracterstica principal Al ser una variante en la delantera, lo que provoca esta variacin del sistema es mejorar el juego entre lneas cerca del rea contraria y reforzar el trabajo defensivo en la presin de la salida de baln, al juntar ms las lneas en posicin defensiva del centro del campo y la delantera. Esto obliga a los contrarios a tener que buscar ms la banda (dnde se facilita la recuperacin de baln, al tener menores espacios) o a que el rival rife ms su posesin y le sea ms complicado elaborar la jugadaVentajas:Algunas de las ventajas adquiridas con esta variacin del 1-4-4-2 son: Al juntar ms las lneas, permite una mayor eficacia defensiva en la presin y menos huecos para el rival, cuando ste tenga la posesin. Al contar con un enlace entre los centrocampistas y el delantero, permite un mejor juego entre lneas, cerca del rea rival.Desventajas:Algunas de las desventajas que se adquieren con esta variacin de sistema con respecto al 1-4-4-2 son: La ausencia de escalonamientos entre el centro del campo y la defensa, permite crear un espacio o hueco donde los rivales pueden aprovecharse del mismo. Esto generalmente se compensa con la labor del centrocampista ms defensivo de la pareja, pero cuando suele perder la posicin cuando no se tiene la posesin, puede producir huecos importantes en la lnea de 3/4. Si no se cuenta con un delantero que haga muy bien el juego de espaldas (Kluivert, Ibrahimovic), es complicado que llegue esa segunda lnea (generalmente centrocampistas), transmitiendo as una sensacin de ser un equipo ms defensivo que se pase ms tiempo corriendo tras la pelota que la posesin de la misma.Variaciones/utilizaciones Una de las utilizaciones ms frecuente de este sistema, es sitar a un mediapunta, en lugar de un segundo delantero. Dando lugar a que el Mediapunta luzca ms en su juego, permitiendo una mejora entre el centrocampista y el delantero. Se puede variar a un sistema del 1-4-2-3-1, reforzando la presencia en el centrocampo de otro jugador defensivo, dejando la creacin al mediapuntaexplotando las bandas y por tanto contar con ms opciones atacantes. Se puede jugar con dos centrocampistas en bandas que sean ms interiores que volantes y permita la recuperacin de pelota. Esto viene dado tambien por las caracteristicas de los laterales-carrileros y sus incorporaciones ofensivas, segn donde se bascule en cuanto al ataque de quien tenga la posesin. Estos interiores, tambien podran tener una llegada al rea rival (un caso de esta ndole era Beckham).1-4-4-2 (rombo)

Origen:Se puede considerar que esto es un falso 1-4-3-3 , ya que proviene de la necesidad de crear sorpresa en el contrario con la llegada de un centrocampista, que posea un ltimo pase letal o un disparo de media distancia, as como que sea un excelente creador de juego adelantado.Caracterstica:La variacin ms significativa se encuentra en el centro del campo. Donde la responsabilidad ofensiva y la defensiva estn muy definidas. Con dos centrocampistas mixtos (de ida y vuelta, o dicho de otra manera con equilibrio entre lo defensivo-ofensivo) que haran la funcin de interiores y la figura de un 10 , en el vrtidce del rombo que aproveche el juego entre lneas del rival, y tenga capacidad de finalizacin o de dar el ltimo pase para que los delanteros finalicen.Ventaja Ofrece una ventaja clara con respecto a los otros sistemas y es que este, puede ser meramente posicional. Ya que, cuando se tiene posesin el que crea juego, adelanta su posicin desde el centro del campo para aportar mayor ofensividad al equipo. Si bin esta figura esta cayendo en desuso, los entrenadores que utilizan este sistema, prefiere hacer que sea el jugador ms creativo del centro del campo quien se adelante, en lugar de tener ocupacin. Ejemplos de 10? El ms significativo es Juan Romn Riquelme. No obstante tenemos otro ejemplo de 10 moderno que surge ms del 1-4-3-3 como LeoMessi. Aunque el argentino es ms polivalente que la figura del 10. Permite la salida de los laterales-carrileros si se juegan con interiores de vocacin ms defensiva que ofensiva. Explotan la capacidad de sorpresa de los carrileros el jugar con interiores.Desventajas Prdida de eficacia defensiva. El contar con un jugador en el rombo, renuncias a la eficacia defensiva que puede aportarte un centrocampista de caractersticas ms completas. Es por eso, que este esquema, suele ser ms posicional que realaunque algunos equipos en Sudmerica, lo siguen llevando a cabo. Entre otras cosas, porque el 10 se libera de funciones defensivas, y hace que los tres jugadores del centro del campo se concentren ms en tareas defensivas que ofensivas. Requiere mayor colaboracin de las lneas, ya que, de lo contrario el equipo rival se puede encontrar con espacios entre lneas y por las bandas, de contar con dichos laterales ofensivos. El juego ofensivo se hace ms previsible, al querer entrar por el centro. Aunque esto puede conllevar a la subida de los laterales, adquieres un riesgo mayor, al atacar con ms efectivos y dejar desguarnecida la lnea defensiva, cubierta generalmente por los interiores con mayor vocacin defensiva. Este juego, precisa de carrileros para descentralizar la previsibilidad del ataque por la zona central.1-4-2-2-2

Origen:Es una variante proviniente de dos sistemas: el 1-4-3-1-2, ya que permite adelantar la funcin de otro centrocampista creativo a la figura del 10 explicada anteriormente. Este sistema es muy colombiano, dado que su mximo exponente fue Pancho Maturana.Caracterstica:La variante de este sistema, tambien se encuentra en el centro del campo, pero esta vez, la figura del 10 no solo no existe, sino que se duplica. Para ello, se complementa con dos jugadores defensivos en el doble pivote y dos mediaspuntas que caen a banda, adems de crear espacios entre lneas.Ventajas: La acumulacin de hombres por el centro, hace que el rval necesite apoyarse de las bandas, donde tiene menores espacios, especialmente si son cubiertos por los carrileros. Duplica la ofensividad entre lneas y permite subidas de los carrileros en funciones ofensivas. Utiliza la acumulacin de hombres ofensivos cerca del rea rival, llegando por momentos, de ser hasta 5 o 6 jugadores atacantes en el rea rival.Desventajas: A priori, es un sistema que ofrece como una de las desventajas principales, que el equipo parezca ms partido. Al volcar a dos hombres en el aspecto ofensivo, ms que defensivo y aparente unas lneas muy separadas entre los centrocampistas defensivos de los ofensivos. Peligro constante por las bandas de los rivales, al no tener suficiente coberturas defensivas, los dos contra uno de los rivales, pueden hacer estragos en la zaga. Precisa de carrileros con capacidad de sorpresa (Dani Alves, Filipe Luis, Marcelo). Esto tiene doble lectura, ya que al subir ms los laterales, los centrocampistas defensivos deben hacerle las coberturas y muchas veces no abarcan suficiente campo para evitar una de las contras rivales por las bandas.Variaciones/utilizaciones Para subsanar algunas de las desventajas sealadas anteriormente, se puede subsanar el contar con solo uno de los laterales con vocacin ofensiva, salvaguardando la defensa con 3 defensas y la basculacin de uno de los centrocampistas defensivos para que cubra dicha posicin, no encontrandose el rival con bandas totalmente al descubierto, permitiendo las ayudas en las coberturas del centrocampista defensivo restante. Uno de los centrocampistas que ocupen la zona ancha/defensivadebe ser mixto (de ida y vuelta). Es necesario que tenga criterio para que el centro del campo no parezca tan voltil o desunido, como puede parecer. Una de las principales caractersticas para solucionar este sistema tan partido, es que los dos jugadores que ocupan el centro del campo en posiciones ofensivas, sean jugadores de banda, desborde, buenos pasadores y finalizadores, adems de ocupar equilibrio ofensivo. Lo ms parecido en este caso, es como jugaba el Atletico de Madrid el ao pasado, con Simao y Reyes en las bandas. Aunque tenan ms o menos las mismas desventajas que sealamos actualmente. Tambien es posible combinar algunas de las utilizaciones anteriores.Contenidos relacionados Sistemas de Juego (Captulo II: 4-5-1) Motivos para realizar un cambio de jugador durante un partido de ftbol Podcast [Evolucin de Bara y Madrid de cara al clasico de Liga] [FG] Podcast de la Jornada 29 [Podcast] Liga BBVA; 34 jornadaZemantaCategory:AficionadosEntrenadoresEsquemasFtbol GolJugadoresJugadores de FtbolEtiquetas:Esquemas,Sistemas,TcticasPost navigationCampeones en rojo y negro.[PD] Un cambio en la liga BBVA es necesario29 thoughts on Sistemas de Juego: [Captulo I : 4-4-2]1. Miguelmayo 10, 2011Menudo curro!! Lo he leido por encima y es muy completo, ahora lo mirar ms a fondo a ver qu puntos se pueden debatir.2. Albertomayo 10, 2011Artculo de los que se aprende mucho, el 4-4-2 es una tctica empleada hasta la extenuacin en Inglaterra desde que ganaron su mundial en el 66 con este esquema.3. Damienoctubre 27, 2011Exelente analisis!Quitando que el futbol se basa solo en 3 lineas de juego, defensa/mediocampo/delanteralos fundamentos netos del juego de pelota clasico es el tipio 4-3-3- donde los fundamentos se muestran mejorlo demas renace de ese sistema.del 4-3-3por ejemplo de ese 3 de la delantera se baja a un extremo y se lo coloca junto a los 3 mediocampistas formando un 4-4-2.Este es el mejor estilo..el que mas neutraliza a todos los sistemas de juego y se adapta y transforma como quiere y gusta..por lo general me gusta mucho el 4-2-2-2 con 4 defensas ( los 2 laterales bien ofensivos pero inteligentes para subir al ataque) 2 mediocampistas los 2 mixtos si es posible, cuando uno es ofensivo el otro defiende y cuando el otro es defensivo el otro ataca.los 2 volantes que juegan por las lineas tienen que tener mucha llegada a la linea de fondo para dar centros y tener cierta mentalidad para defender y recuperar balones por la misma linea en forma defensiva.los 2 delanteros tambien pueden ser mixtosuno de area y uno que juegue detras de el..si este maneja mas el juego seria un enganche o mediapunta lo que se transformaria en un 4-2-3-1 dandole lugar al juego por las bandas netamente.entienden??el 4-4-2 es un sistema extremadamente mutante y hermoso para jugarlo.elaborado y pacientecontundente y equilibradoes el MEJOR!Saludos!4. jairo vargasmarzo 6, 2012este sistema es la matriz de todas las tacticas fijas y rotativas del futbol5. jacin chumi.marzo 19, 2012me ha gustado,porque has ampliado mis conocimientos sobre el sistema,ahora ya depende de mis jugadores haber si tienen ganas de currarselo,un saludo.6. HUGO ORTEGAabril 23, 2012EXELENTE TEXTO. SERIA DE GRAN AYUDA Q REALIZARA UN ANALISIS DE LOS MOVIMIENTOS Q REALIZA CADA JUGADOR DENTRO DEL CAMPO DE JUEGO.7. KARINabril 24, 2012Me encanto tu trabajo, me facilito el trabajo por que es muy metodico.8. andresmayo 26, 2012esto es muy bueno

En la Copa del Mundo de 1970 jugado en Mxico, gran parte de la inflexibilidad de las formaciones y sistemas de juego desapareci en el curso de los 4 aos que mediaron entre las finales de Wembley y las de Mxico capital. El juego rgido solo fue adoptado por los equipos sovitico, belga, y sueco en tanto que los dems equipos, sobretodo los que terminaron en un lugar destacado, las relativamente claras lneas de distincin anteriormente trazadas entre jugadores de ataque y de defensa se hicieron ms y ms borrosas.El juego en el centro del campo se convirti en el regulador principal del ritmo y curso de la lucha. El sistema de juego que predomino en los finalistas fue el 4 - 3 - 3.Fue el mundial de laDinmica y la Tcnica individual y colectiva.Mundial Mxico 70. (95 Goles en 32 partidos. G/ P: 2,98)Final: Brasil - ItaliaCampen: Brasil (4 - 1)Sistema predominante. 4 - 3 - 3 y 4 - 4 - 2

2.7. Ftbol Total y superpoblacin de medio campistas (1974)El Ftbol TotalAunque se conservaban los sistemas 4 - 3 - 3 o variaciones del mismo, tambin se estableca y fortaleca el principio deFUTBOLTOTAL.FTBOL TOTAL que comenz a eliminarla concepcin y la colocacin esttica del futbolista.En 1974. Rinus Michel consigui el que fue tal vez su xito ms resonante en trminos de categora futbolstica con el equipo nacional de Holanda cuando a pocas semanas antes del campeonato mundial de 1974, se hizo cargo del equipo con breve tiempo de aviso, conducindolo a la final y promoviendo al propio tiempo una calidad de ftbol de la que todava se habla.Ftbol de pressinges el nombre con el que Rinus Michel bautiza el estilo de juego que desarrollo mientras actu como preparador del Ajax de msterdam. La expresin Ftbol Total es un trmino de la prensa acuado por un periodista.El AJAX y HOLANDA 74empezaron a practicar en diferentes fases ofensivas las jugadas con combinaciones de ataques. El Juego se volvi ms dinmico. Todos los jugadores comenzaron a mantenerse en constante movimiento. Lo que se pretenda era crear un sistema de juego en que los 10 jugadores sobre el terreno atacaran todo el tiempo. Aun cuando defendan. Cuando los adversarios controlaban el baln, la caracterstica del tipo de juego era que incluso entonces los diez jugadores alineados empujaran todos ellos hacia delante en un intento colectivo por recuperar el baln.En el nivel de rendimiento fsico, en la aptitud tcnica, y en la inteligencia tctica no se advertan diferencias entre los 10 jugadores que los entrenadores situaban en el campo de juego.Cada uno de los equipos que aporto una innovacin desde el punto de vista tctico estuvo basados en ideas muy claras y concretas sobre el estilo que queran sus entrenadores para reproducir mediante los jugadores en los sistemas de juego que deseaban.El FUTBOL TOTAL se basa en concepto del juego enteramente nuevo, muy diferente de todo lo que se haba visto en los estadios antes de 1974.

TODOS ATACAN Y TODOS DEFIENDENLa Copa del Mundo de 1974 organizada por Alemania fue el mundial del ftbol superintensivo. , Conocido comoFUTBOL TOTAL.En 1966 s caracacterizo por el mayor aumento en la maestra tcnica y tambin por el notable desarrollo del potencial atltico. Ello fue el resultado de la modernizacin del proceso de entrenamiento mediante la planificacin consciente y una considerable intensificacin del trabajo. Se aplicaron nuevos conceptos tcticos debido al desarrollo fsico en resistencia, fuerza y velocidad.Se conservaban los sistemas 4 - 3 - 3 o variaciones del mismo, junto con el principiode ftbol total.La formacin esquemtica adoptada por la Alemania Occidental, Holanda y Suecia era 4-3-3 (1-3-3-3) o 5-3-2 (1-4-3-2).Por lo que respecta a los conceptos bsicos tcticos, los mejores equipos aplicaron los mismos: Movimiento constante. Intercambio de puestos Defensores que incursionan en ataque Atacantes que colaboran en defensa Marca zonal Utilizacin racional del espacio Aumento del ritmo de juego

El Sistema 4-4-2Posteriormente en la dcada de los setenta, se retraso a otro delantero con el objetivo de crear una lnea intermedia ms fuerte constituida por 4 medio campistas estableciendo efectivamente el dispositivo: 4-4-2A travs de los aos, las modificaciones en los sistemas de juego nos iban evidenciando dos caractersticas bsicas del pensamiento tctico:1. la necesidad de emplear mtodos defensivos mas eficaces para asegurar la proteccin de la portera2. la necesidad de gobernar el centro del campo para neutralizar al adversario y elaborar jugadas de ataque.Las lneas defensivas y del centro del campo se refuerzan y pasan a cuatro jugadores cada una. Este dispositivo permite a la vez ejercer una presin ofensiva necesaria y tener una defensa reforzada. Los jugadores son ms mviles y aportan un apoyo constante a sus compaeros. Los defensas laterales se integran en el juego de ataque. En el centro del campo, algunos jugadores estn ms centrados hacia el ataque y otros hacia la defensa.Podemos afirmar que algunos equipos posicionaban a los 4 medio campistas formando un rombo en el centro del campo y otro lo hacan formando una lnea, adelante de la lnea defensivaDurante el mundial de 1978 disputado en Argentina no se observan grandes modificaciones respecto a los dispositivos bsicos de los equipos.Lo que podemos afirmar es que comienza a gestarse la posicin de Volante Enlace definida, mientras que antes, los delanteros retrocedan indefinidamente hacia la lnea de volantes para construir los ataques. Aqu observamos como la responsabilidad de enganchar la lnea media con el ataque recaa sobre determinados delanteros.Comienza a parecer el sistema 4-4-2 (4-3-1-2 con volantes en rombo)Se tiende a crear superioridad numrica en el centro del campo, para la mejor performance ofensiva.El asentamiento definitivo de dos delanteros, hace que vuelvan a ser cuatro los centrocampistas y se reedita, en parte,el cuadrado mgicodelsistema WM.La diferencia es que los primeros esbozos de este mediocampo se realizan en forma de rombo, con un atacante centro que se retrasa.A grandes rasgos, la idea era inculcar un ftbol de rotaciones continuadas y juego sin baln en ataque, y de marcas zonales a presin en defensa, dotando a los futbolistas de una gran preparacin fsica.Mundial Alemania 1974. (97 goles en 38 partidos. G/ P: 2,55)Final: Alemania - HolandaCampen: Alemania (2 - 1)Sistema predominante: 4 -4 -2 y 4 - 3 - 3 Ftbol totalEn el Mundial de Espaa 1982, se ha manifestado a lo largo del campeonato, una gran solidaridad en el intercambio de puestos entre los jugadores de las distintas lneas. Ha habido gran aprovechamiento de los espacios libres por parte de los hombres del centro del campo y de la ltima lnea. Los sistemas defensivos han combinado marcajes al hombre, en zona y mixtos.Triunfa el concepto de bloque sobre el individualismo. Se ha observado un ftbol poli funcional donde la poli valencia del hombre ha predominado sobre lo especfico del puesto.La situacin de los jugadores en el terreno de juego aseguraba el equilibrio entre la fase ofensiva y defensiva.Mundial Argentina 1978. (102 goles en 38 partidos. G/ P: 2,68)Final: Holanda - ArgentinaCampen: Argentina (1 - 3)Sistema predominante: 4 - 3 - 3 y 4 - 4 - 2 en romboMundial Espaa 82. (146 goles en 52 partidos .G / P 2.80)Participantes: 24 pasesFinal: Italia - AlemaniaCampen: Italia (3 - 1)Sistema predominante: 4-3-3, y 4-4-2 en rombo, lnea y cuadradoUna de las caractersticas del sistema 4-4-2 es que se desarrolla el principio que dice todos atacan y todos defienden.El sistema exige una poseer un excelente estado fsico ya que demanda gran movilidad. Adquieren una mayor importancia y trascendencia la creacin de espacios libres y su aprovechamiento. La riqueza de movimientos hace que el dispositivo sea muy flexible, adquiriendo la forma de otros en muchas fases del partido. Se especializa el juego por las bandas.

Cuadro 12 - 13 y 14: Variantes del Sistema 4-4-2

Cuadro 12:Con el medio campo en Rombo. Un Medio Centro organizador,dos Medios Laterales de equilibrio y un Medio Enlace de creatividad o contencin

Cuadro 13:Con el medio campo en Lnea. Dos medios centros de contencin y dos medios laterales de recorrido.

Cuadro 14:Con el medio campo en cuadrado. Dos medios centros de contencin y dos creativos

2.8. Compensacin Ofensiva y Defensa de tres jugadores (1986)Los equipos se arman desde atrs para adelanterepiten los entrenadores una y otra vez. Por consiguiente entendemos que existe una jerarquizacion sobre del valor asignado a la defensa del propio arco antes que el ataque sobre arco rival. La mayor cantidad de jugadores se posicionaban como defensas y centrocampistas. Dentro de los dispositivos tcticos de la poca existen ms jugadores con caractersticas defensivas y menos jugadores de caractersticas ofensivasEn este contexto comenzamos a ver, como se acenta la tendencia por proteger el arco propio y gobernar el centro del campo.

El Sistema 3-5-2El refuerzo del centro del terreno de juego requiere del retroceso de los atacantes. La mayora de los equipos son configurados con dos atacantes en la delantera, por eso resulta superfluo el cuarto defensa de la lnea defensiva contraria.En funcin de equilibrar y hacer ms ofensivo el juego, la defensa se reduce a tres elementos: un libero asistido por dos marcadores "parabalones", encargados de vigilar a los atacantes adversos. El centro del campo se refuerza con cinco jugadores. Los laterales apoyan a los dos nicos atacantes en un juego que abarca todo el terreno.Desde el punto de vista defensivo, el libero protege a los marcadores centrales quienes adoptan un marcaje individual sobre los atacantes contrarios. Los 5 medio campistas practican un marcaje en zona. Siempre se intenta en superar en nmero en las inmediaciones del baln.En el aspecto ofensivo es posible desarrollar, a partir de esta numerosa lnea compacta del centro del campo, ataque de una gran diversidad en funcin del lugar de recuperacin del baln. Desde que se recupera el baln hay que reaccionar rpidamente para un contraataque un ataque rpido o un ataque Posicional. Escalonando bien las diferentes lneas y practicando una cobertura adecuada, siempre cabe la posibilidad de retrasar el baln para jugar con apoyos.En el Mundial jugado en Mxico 1986, Argentina (C. Bilardo) coloco ante su portero, un triangulo de defensa central constituido por un libero y dos marcadores, en donde los 2 ex defensas laterales suban a reforzar un centro del campo muy lleno, transformndose en lateral-volante. As apareci el 3-5-2, sistema cada vez mas utilizado por los equipos de alta competicinEn el centro de ese sistema de juego, se ubica un pivote ante el triangulo defensivo y 2 volantes hacia las bandas.La Alemania campeona del Mundial 90 en Italia presento un sistema de juego 3-5-2.La animacin de los equipos con el esquema 3-5-2 pone de manifiesto tres puntos importantes: La creacin de juego en el medio campo Fuerte dispositivo defensivo Excelente distribucin racional del espacio

Cuadro 15:Sistema 3 - 5 - 2MUNDIAL MXICO 1986. (132 Goles en 52 partidos. G / P 2.53)Participantes: 24 pasesFinal: Argentina - AlemaniaCampen: Argentina (3-2)Sistema predominante: Argentina (3 - 5 - 2 y 4 - 4 -2)MUNDIAL ITALIA 1990. (115 goles en 52 partidos. G / P 2.21)Participantes 24 pasesFinal: Alemania - ArgentinaCampen: Alemania (1 - 0)Sistema predominante: (3-5-2 y 4 -4 -2)MUNDIAL EEUU 1994. (141 goles en 52 partidos . G / P 2.71)Participantes: 24 pasesFinal: Brasil - ItaliaCampen: Brasil (0 - 0) PenalesSistema predominante: (4 - 4 - 2 y 3 - 5 -2)MUNDIAL FRANCIA 1998. (171 goles en 64 partidos. G / P 2.70)Participantes: 32 pasesFinal: Francia - BrasilCampen: Francia (3 - 0)Sistema predominante (4-4-2 y 3-5-2)MUNDIAL JAPN- COREA 2002 (161 goles en 64 partidos. G/P = 2.51)Participantes: 32 pasesFinal: Alemania - BrasilCampen: Brasil (2 - 0)Sistema predominante: (3-5 -2 y 4-4-2)En la ltima Copa del Mundo, jugada en Corea y Japn, en el ao 2002, no se apreciaron innovaciones desde el punto de vista tctico.Los equipos utilizaron diversos sistemas de juego, que son de notorio conocimiento. Algunos se dispusieron en un 3-5-2 como Brasil y Mxico con claras intenciones de protagonismo en los encuentros. Brasil dispuso de cu clsica mentalidad ofensiva, que lo llevo a conseguir su 5ta Copa del Mundo. Fue un Campen a lo Brasil. Un equipo que presentaba un una clara vocacin ofensiva, pero que conviva con serios problemas defensivos. Haba dos equipos en uno. Uno fuerte cuando atacaba, y uno frgil cuando defenda.El mtodo ofensivo predominante que utilizo el conjunto carioca, fue el ataque posicional. Dicho ataque se caracteriza por la participacin de muchos jugadores, y por el alto nivel de elaboracin de las jugadas. El Mtodo de ataque posicional requiere de muchos jugadores para gobernar el centro del campo, recuperacin del baln en la zona media y participacin colectiva en el compromiso que significa el ataque.En su dispositivo tctico conviven 4 jugadores de caractersticas netamente ofensivas, como ser, Ronaldo, Ronaldinho, Juninho, y Rivaldo. Posea 3 mediocampistas de equilibrio de los cuales dos de ellos (Roberto Carlos y Caf), participaban permanente mente de la fase ofensiva. Esto significa que Brasil, dispona a 5 6 de sus 10 jugadores para que participen del Ataque.

SISTEMAS HABITUALES EN FUTBOL 11

porBernab Herrez(Esp)

INDICE1. Introduccin2. Sistema 1-4-5-13. Sistema 1-4-1-4-14. Sistema 1-4-2-3-15. Sistema 1-4-3-2-16. Sistema 1-4-4-27. Sistema 1-4-4-1-18. Sistema 1-4-1-3-29. Sistema 1-4-2-2-210. Sistema 1-4-3-311. Sistema 1-3-4-312. Sistema 1-3-1-3-313. Sistema 1-3-3-1-314. Sistema 1-3-3-3-1

0- INTRODUCCINEste documento pretende recoger los Sistemas de juego ms utilizados en Espaa en los ltimos cinco aos, tanto en el ftbol profesional como en el de base. No es mi objetivo debatir sobre cul es el mejor, simplemente reflejar el funcionamiento bsico en cada uno de ellos, pues todos presentan ventajas e inconvenientes.Se sabe, aunque suene a tpico, que el empleo de un Sistema depende de la idea futbolstica del entrenador, de las caractersticas de los jugadores y de las circunstancias que marcan un partido. Los Sistemas no son ni ofensivos ni defensivos por s mismos, ms bien tienen que ver con la intencin con que se jueguen, siendo buenos o malos segn el desempeo de los futbolistas sobre el campo.Vamos a ver en este texto un anlisis retrospectivo de los Sistemas, desde los ms modernos a los ms antiguos, para entender el origen, desarrollo y diferentes aplicaciones, comprobando que tienen muchas similitudes.Prcticamente, todos los Sistemas se originan al retrasar a un delantero a la lnea de centro campistas, con la intencin de mejorar el reparto del terreno de juego, compensar los esfuerzos y hacer frente a un adversario que es superior, o cuenta con mejores jugadores para aplicar el Sistema original. A partir de aqu, surgen distintas interpretaciones en su puesta en prctica sobre el campo, como veremos a continuacin.El esquema seguido para explicar cada Sistema es el siguiente: Origen del Sistema. Ocupacin y desarrollo. Ventajas del Sistema. Inconvenientes del Sistema. Diferentes aplicaciones del Sistema.

volver al inicio1- Sistema 1-4-5-1

Origen del Sistema.Este Sistema de juego tiene su origen en el 1 4 4 2, al retrasar a uno de los dos delanteros a la lnea de centro de campo, de forma estable, con la intencin de reforzar esa zona, en especial al enfrentarse a rivales superiores. Se consigue un reparto del terreno ms racional, unos esfuerzos menores para defender y ms posibilidades de contraataque.Ha sido muy utilizado en los pases nrdicos, como Noruega y Suecia, siendo su desarrollo distinto en Espaa, con diferentes aplicaciones que pasaremos a explicar en los puntos siguientes.Ocupacin y desarrollo.La distribucin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 5 medio campistas y 1 delantero.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, altura y velocidad.El centro del campo est formado por tres jugadores centrales y dos en las bandas. Los del centro pueden alternar diferentes caractersticas, pero lo ms utilizado es uno ms defensivo que realiza coberturas a los otros dos, quienes se encargan de generar el juego de ataque, adems de llegar con frecuencia al rea. En las bandas se suele emplear a dos extremos, con facilidad para los desbordes, remate y pases al rea.El punta es un jugador de gran envergadura, con capacidad tcnica para retener el baln en espera de que lleguen sus compaeros, con buen remate y buenos desmarques tanto al rea como a banda.Ventajas e inconvenientes del Sistema.Son prcticamente las mismas que en el Sistema 1 4 1 4 1, por lo que sern expuestas en el apartado correspondiente a esa formacin.Diferentes aplicaciones del Sistema.Con la intencin de mejorar el equilibrio del juego defensivo y ofensivo, para aumentar la eficacia del Sistema, el 1 4 5 1 ha derivado en diferentes modos de repartir a los 5 centro campistas, siendo las ms importantes el 1 4 1 4 1 ; 1 4 2 3 1 y el 1 4 3 2 1 que a continuacin detallamos.

volver al inicio2- Sistema 1-4-1-4-1

Origen del Sistema.Este Sistema de juego tiene su origen en el 1 4 4 2, en su aplicacin del 1 4 5 1, situando fijo a uno de los cinco centro campistas por delante de los defensas, realizando coberturas a los cuatro restantes.Ocupacin y desarrollo.La distribucin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 1 centro campista por delante de los defensas, otra lnea ms adelantada de 4 medio campistas y 1 delantero.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.El centro del campo sita de modo fijo a 1 jugador por delante de los 4 defensores, con la intencin de equilibrar las acciones defensivas y ofensivas colectivas. De buena estatura, con capacidad para iniciar el juego de ataque, con gran sentido de las coberturas y buen posicionamiento. Ejemplo de esta funcin es Mrquez, jugador mexicano del Barcelona.La otra lnea de 4 medio campistas se reparte con dos jugadores centrales y dos en banda. Los dos centrales han de tener el nivel necesario para generar el juego de ataque y llegar al rea para acompaar o finalizar las maniobras ofensivas. Los dos medios de banda son dos extremos con caractersticas clsicas, es decir, desborde, buenos pasadores y rematadores, que adems colaboran en la recuperacin del baln.El punta es un jugador de gran envergadura, con capacidad tcnica para retener el baln en espera de que lleguen sus compaeros, con buen remate y buenos desmarques tanto al rea como a banda.Ventajas del Sistema Distribucin ms racional del espacio de juego, permitiendo mejor escalonamiento defensivo de los jugadores. Reduccin de las distancias entre lneas y entre compaeros. Mejora de las posibilidades del juego en ataque y defensa, al juntar a ms futbolistas cerca del baln. Mayores posibilidades de aprovechar los espacios al jugar al contraataque. Mayores posibilidades de recuperar el baln en campo contrario, al disponer de hasta 5 jugadores ( 1 delantero ms 4 medios) cerca del inicio del juego ofensivo del rival.Inconvenientes del Sistema. Excesivo juego de pases cortos y sin profundidad si no se dispone de jugadores verticales, con llegada al rea. En su concepcin original, existe demasiado espacio para recorrer si se recupera el baln en campo propio, al tener a la casi totalidad de los futbolistas cerca del rea que se defiende. Exceso de posiciones fijas en ataque, sin margen a la movilidad ni a la sorpresa. Exige un mayor trabajo tctico para coordinar las acciones colectivas ofensivas para evitar los inconvenientes antes mencionados.Diferentes aplicaciones del Sistema.Como dijimos en la introduccin, la utilizacin del Sistema de juego depender de la visin personal del entrenador y de las caractersticas de sus jugadores, as como las circunstancias particulares del juego, como es un resultado favorable o adverso, los minutos que restan para finalizar el encuentro o cualquier otra variable que influya en el desarrollo del partido. Se puede jugar con un medio ofensivo por delante de los 4 defensores, cuando se enfrentan a un rival inferior o si se necesita mantener o aumentar un resultado favorable. Como ha hecho el Barcelona en esta pasada campaa, se puede jugar con 4 centro campistas, pero los de banda no son extremos aunque por su nivel de desborde y velocidad puedan suplir algunas deficiencias. En banda jugaron Ronaldinho y Giully, mientras que por el centro llegaban Deco y Xavi. Utilizar dos defensas laterales ofensivos, en caso de no disponer de dos extremos clsicos, con la intencin de sorprender a los rivales con llegadas desde atrs. Un defensa central que juegue entre las dos lneas de 4, con la intencin de mejorar la capacidad defensiva del grupo.

volver al inicio3- Sistema 1-4-2-3-1

Origen del Sistema.Su origen es el 1 4 1 4 1 explicado en el punto anterior. En esta distribucin se crea una lnea nueva con 2 jugadores por delante de los defensas y detrs de los 3 medio campistas de ataque, con la intencin de mejorar el juego defensivo entre lneas.Es el Sistema ms empleado en el ftbol profesional espaol, junto al 1 4 1 4 1 y en menor medida el 1 4 4 2.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 2 medios centros, 3 medios ofensivos y 1 delantero.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.El centro del campo se divide en dos lneas. La primera lnea est compuesta por 2 medios que juegan por delante de los cuatro defensores. Son los encargados de aportar el equilibrio defensivo-ofensivo al colectivo. Han de tener capacidad para defender, pero tambin para generar ataque y llegada al rea contraria. Ejemplos de esta idea son los jugadores Albelda y Baraja, del Valencia.La segunda lnea la conforman 3 medio campistas con dos jugadores en banda y uno en el centro. Los dos medios de banda son dos extremos con caractersticas clsicas, es decir, desborde, buenos pasadores y rematadores, que adems colaboran en la recuperacin del baln. Ejemplo de esta funcin seran Vicente y Joaqun.El del centro responde al perfil de un media punta o jugador de enganche, que llaman en Sudamrica. Es un futbolista talentoso, buen pasador, con movilidad y con gran llegada al rea. Ejemplo de esta posicin seran Aimar, Valern, Guti, entre otros.El punta es un jugador de gran envergadura o con mucha velocidad, con capacidad tcnica para retener el baln en espera de que lleguen sus compaeros, con buen remate y buenos desmarques tanto al rea como a banda.Ventajas del Sistema Distribucin racional del espacio de juego, permitiendo mejor escalonamiento defensivo de los jugadores, reforzando la zona central. Complica el juego entre lneas de los rivales. Grandes posibilidades de recuperar la pelota en campo adversario al presionar con hasta 4 futbolistas su inicio ofensivo. Mejora de las posibilidades del juego en ataque al escalonar las posiciones ofensivas del centro y de banda. Mayores posibilidades de aprovechar los espacios al jugar al contraataque.Inconvenientes del Sistema. Excesivo espacio para defender de los dos medios centros, si no son ayudados por la lnea de 3 medio campistas o por los defensas laterales. Al reforzar la zona central, se dejan espacios vacos en banda cuando se defiende, por lo que debe estar claro qu jugadores han de ocuparlos y en qu momentos. En ataque, se corre el riesgo de partir al equipo, quedando un bloque de 6 jugadores y el portero para defender los 4 defensas ms los dos medios centros- y otro bloque de 4 jugadores encargados de generar y finalizar las acciones ofensivas.Diferentes aplicaciones del Sistema. Las caractersticas de los dos medios centros que juegan por delante de la defensa admite distintas combinaciones. La habitual es un jugador defensivo junto a otro que defienda y ataque a buen nivel, pero tambin podemos encontrarnos con dos medios defensivos si el rival es muy superior, o con dos medios ofensivos, muy creativos, como en el caso de Guti y Beckham en el Real Madrid. Los jugadores de la lnea de 3 medios atacantes puede estar formada por dos extremos y un media punta, o tres medias puntas como sucede en el Madrid. Utilizar dos defensas laterales ofensivos, en caso de no disponer de dos extremos clsicos, con la intencin de sorprender a los rivales con llegadas desde atrs.

volver al inicio4- Sistema 1-4-3-2-1

Origen del Sistema.Tiene su origen en el Sistema 1 4 2 3 1, al retrasar a un centro campista de la lnea ofensiva a la defensiva, con el propsito de mejorar la eficacia del juego defensivo cerca del rea propia. Es una formacin menos utilizada que las explicadas anteriormente.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 3 medios centros, 2 medios ofensivos y 1 delantero.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.El centro del campo se divide en dos lneas. La primera lnea est compuesta por 3 medios que juegan por delante de los cuatro defensores. Sus caractersticas y desempeo es muy similar al de los tres centro campistas centrales del 1 4 1 4 1, es decir, uno de los tres juega ms retrasado, realizando coberturas a los otros dos, quienes deben generar ataque y llegada al rea contraria. Son los futbolistas con mayor desgaste fsico del equipo, pues deben aplicarse en las tareas defensivas y ofrecer soluciones ofensivas.La segunda lnea la conforman 2 medio campistas con cualidades de media punta o de enganche. Son futbolistas talentosos, buenos pasadores, con movilidad y mucha llegada al rea.El punta es un jugador de gran envergadura o muy veloz, con capacidad tcnica para retener el baln en espera de que lleguen sus compaeros, con buen remate y buenos desmarques tanto al rea como a banda.Ventajas del Sistema Obliga al rival a disparar desde muy lejos, ya que las zonas cercanas al rea estn bien ocupadas y defendidas. Mejora del juego defensivo entre lneas. Aprovecha los espacios del rival, en los contraataques, al mantener a tres jugadores ofensivos escalonados (los dos medias puntas ms el delantero) en posiciones avanzadas. Obliga a sus rivales a mantener a 4 defensores sin posibilidades de sumarse al ataque, por el peligro del contraataque. Las ventajas vistas en Sistemas anteriores.Inconvenientes del Sistema. En caso de estar muy replegados, hay mucha distancia al recuperar el baln para llegar a la meta rival. El equipo puede quedar dividido en dos grupos, si no se trabajan bien las distancias entre lneas, tanto en ataque como en defensa. Ofensivamente se resiente el juego por las bandas, al no disponer de jugadores especficos en esas zonas cercanas al rea rival. El juego ofensivo suele orientarse mucho por el centro, por el motivo comentado en el punto anterior.Diferentes aplicaciones del Sistema. Se hace necesario contar con defensas laterales de buen nivel ofensivo, que sorprendan con sus incorporaciones, como el caso de Caf y Roberto Carlos. Los dos medias puntas pueden ser dos extremos, que defienden juntos, mientras que en ataque se sitan pegados a las lneas de banda, por ejemplo Vicente y Figo. El medio centro de la primera lnea de medio campistas, puede tener caractersticas muy ofensivas, de gran fluidez en la circulacin de la pelota, para jugar ante rivales inferiores, o ante resultados desfavorables. Ejemplo de esta idea es Xabi Alonso, del Liverpool. Se puede jugar con tres jugadores muy defensivos en la primera lnea de centro campo, dejando el ataque a la capacidad creativa de los dos medias puntas y del delantero.

volver al inicio5- Sistema 1-4-4-2

Origen del Sistema.Tiene su origen en el Sistema 1 4 3 3. Como es habitual en la aparicin de las nuevas formaciones, surgen al retrasar a un delantero hacia la zona del centro del campo, por un lado con la intencin de repartir mejor el espacio y los esfuerzos, equilibrando las acciones defensivas y ofensivas del equipo, y por otro lado, para poder competir ante rivales que juegan, en este caso, 1 4 3 3 con jugadores ms idneos que los nuestros para desarrollar ese Sistema.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 4 centro campistas dos en el centro y dos en banda- y 2 delanteros.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.El centro del campo, en su modo ms habitual, cuenta con dos jugadores centrales y dos en las bandas. Los centrales suelen ser uno ms defensivo y otro mixto, que defiende y ataca a buen nivel (Albelda y Baraja en el Valencia). Los de banda son dos extremos, como hemos visto en Sistemas anteriores, del tipo de Vicente y Joaqun.Los delanteros son dos, con capacidad para colaborar defensivamente, escalonarse en ataque y defensa, buenos desmarques, remate, y que complementan sus cualidades perfectamente. Uno puede ser rpido y habilidoso (Nihat), y el otro alto, bueno en el juego areo, con calidad para mantener el baln (Kluivert).Ventajas del Sistema Permite una ocupacin ms racional del terreno de juego que el 1 4 3 3. Aumenta la eficacia del juego defensivo al juntar ms las lneas. Mejor reparto de los esfuerzos. Establece asociaciones de jugadores por parejas, de cuyo entendimiento tctico puede salir beneficiado el grupo. Contamos con dos centrales, dos medios centros, dos laterales, dos extremos y dos puntas.Inconvenientes del Sistema. Se puede dejar muy solos a los delanteros, si no acompaan ofensivamente los centro campistas. La distancia entre lneas es amplia, restando eficacia al Sistema, si no se trabaja el escalonamiento de puestos, tanto en ataque como en defensa. Es decir, que los delanteros, por ejemplo, han de escalonar sus posiciones para ofrecer coberturas uno al otro defensivamente, adems de estar ms respaldados por los centro campistas. En el caso ofensivo, los delanteros han de escalonarse para permitir ms fluidez y facilitar el ataque. La idea del escalonamiento es extensible a todos los puestos del equipo. La rigidez en las posiciones de un Sistema conlleva una prdida de rendimiento en el grupo.Diferentes aplicaciones del Sistema. Este es un Sistema que ha sido interpretado de diferentes maneras como veremos a continuacin, siendo las ms utilizadas : 1 4 4 1 1, es decir, que se juega con dos lneas de 4 jugadores, ms 1 media punta y 1 punta. 1 4 4 2 con rombo en el centro del campo, es decir, 1 medio centro defensivo por delante de la defensa, 2 medio campistas mixtos ms adelantados y 1 media punta para cerrar la figura geomtrica. Por ltimo, aparecen 2 delanteros. 1 4 2 2 2 muy desarrollado en Colombia y luego extendido a Per y Ecuador. Utiliza a 4 defensas, 2 medios defensivos, 2 medios por delante de carcter creativo y 2 delanteros.

volver al inicio6- Sistema 1-4-4-1-1

Origen del Sistema.Basado en el 1 4 4 2, pero jugando los puntas uno delante del otro y no en lnea horizontal. Se pretende mejorar el juego entre lneas tanto en ataque como en defensa.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 4 centro campistas dos en el centro y dos en banda- y 2 delanteros, uno delante del otro.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.El centro del campo cuenta con dos jugadores centrales y dos en las bandas. Los centrales suelen ser uno ms defensivo y otro mixto, que defiende y ataca a buen nivel (Mauro y Sergio en el Deportivo). Los de banda son dos extremos, como hemos visto en Sistemas anteriores.Los delanteros son dos pero posicionados uno delante del otro, de modo que mejoran el juego entre lneas cerca del rea adversaria y refuerzan el trabajo defensivo colectivo, obligando con esta disposicin a jugar el baln a los contrarios o bien a la banda, donde el espacio es menor, facilitando la recuperacin del mismo a travs de la presin, o bien a envos largos ante la complejidad de jugar por el centro.Ventajas del Sistema Permite una mejor ocupacin del terreno de juego. Mejor reparto de los esfuerzos, con menor desgaste fsico. Aumenta la eficacia del juego defensivo al juntar ms las lneas. Mejora del juego ofensivo entre lneas, cerca del rea rival. Asociaciones tcticas de jugadores por parejas, vistas en el 1 4 4 2.Inconvenientes del Sistema. La ausencia de escalonamiento defensivo en el centro del campo genera espacios entre esta lnea y su defensa, que pueden aprovechar los contrarios. En ataque, la falta de llegada de los jugadores de centro de campo puede dejar muy solos a los delanteros. Si los puntas no tienen la suficiente calidad para mantener el baln, ser muy difcil que los centro campistas puedan incorporarse al ataque, transmitiendo la sensacin de equipo defensivo, al pasarse ms tiempo corriendo tras la pelota que en posesin de la misma. La rigidez en las posiciones de un Sistema conlleva una prdida de rendimiento en el grupo.Diferentes aplicaciones del Sistema. Una de las ms habituales consiste en jugar con un media punta y un delantero en la lnea de ataque, del mismo modo a como de realiza en el 1 4 2 3 1. Se puede jugar con dos medios centros defensivos, para reforzar la zona central, dejando la capacidad ofensiva en manos del media punta (Riquelme), del delantero y de los dos extremos. Se puede jugar en banda con dos centro campistas que no son extremos especficos, para ganar en la recuperacin del baln, pero que adems aporten llegada al rea, como es el caso de Beckham, o Vctor (Deportivo).

volver al inicio7- Sistema 1-4-1-3-2

Origen del Sistema.Este Sistema tiene su origen en el 1 4 3 3, al retrasar a uno de los delanteros al centro del campo. Esta distribucin es la primera que se utiliz como Sistema 1 4 4 2, aunque en realidad, a efectos de nmeros sera un 1 4 1 2 1 2, pero para evitar los dolores de cabeza del listn telefnico, en Espaa lo conocemos como 1 4 4 2, con centro del campo en rombo.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 4 centro campistas formando un rombo y 2 delanteros.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.El centro del campo forma la figura geomtrica del rombo, con un jugador defensivo situado delante de la defensa (Gravessen, del Real Madrid), dos medios mixtos ms avanzados con equilibrio defensivo-ofensivo (Sorn, del Villarreal y Farins del Mallorca) y un media punta como Riquelme en el otro vrtice del rombo, con capacidad para dar pases a los delanteros, aprovechar los espacios entre lneas del rival y finalizar los ataques.Los delanteros son dos, con gran movilidad, mucha velocidad y remate. Son futbolistas que colaboran en el trabajo defensivo, presionando el inicio ofensivo del equipo contrario. Ejemplos de esta idea pueden ser Forln del Villarreal y Villa del Valencia.Ventajas del Sistema Permite una mejor ocupacin del terreno de juego que el 1 4 3 3. Mejor reparto de los esfuerzos, con menor desgaste fsico. Aumenta la eficacia del juego defensivo al juntar ms las lneas, respecto al 1 4 3 3. Mejora del juego ofensivo entre lneas, cerca del rea rival.Inconvenientes del Sistema. Puede ser vulnerable defensivamente, si es que los dos puntas y el media punta no colaboran. Est considerado como un Sistema ofensivo, por lo que no se ve mal que se libere de las tareas defensivas a los jugadores ms creativos, aumentando el esfuerzo para recuperar el baln del bloque defensivo. Existe demasiado juego por banda del conjunto contrario, incluso entre lneas, si no colaboran todos los futbolistas en labores defensivas. En ataque se orienta en exceso el juego por el centro, al carecer de especialistas en banda. Precisa de buenos laterales, con capacidad ofensiva para compensar el juego centralizado mencionado en el punto anterior.Diferentes aplicaciones del Sistema.Presenta diversas disposiciones, siendo las ms comunes : 1 4 3 1 2, con tres jugadores centrales que se ocupan del juego defensivo, y el media punta y los dos delanteros son los protagonistas del ataque. 1 4 1 3 2 sin rombo, con un jugador central de tendencia defensiva que juega por delante de la defensa. Tres medio campistas por delante, encargados de generar el juego ofensivo y equilibrar el defensivo, ms los dos delanteros. Desaparece el media punta. Esta formacin es la que dio origen al Sistema 1 5 3 2, muy utilizado en la dcada de los aos 90, y que en la actualidad prcticamente ha desaparecido. El Sistema de juego en rombo suele ser utilizado por tcnicos sudamericanos en Europa, como es el caso de Valdano en su momento, de Pelegrini en Villarreal, Bianchi en At. Madrid o Cper en el Mallorca.

volver al inicio8- Sistema 1-4-2-2-2

Origen del Sistema.Tiene su origen en el Sistema 1 4 3 1 2, al adelantar a un medio campista de la lnea de 3 a la zona del media punta. Fue muy utilizado por la escuela colombiana, siendo su mximo exponente el tcnico Pacho Maturana.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 4 centro campistas formando un cuadrado y 2 delanteros.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.El centro del campo tiene a dos jugadores defensivos cerca de los 4 defensas, mientras que por delante de aquellos actan dos futbolistas creativos, del estilo Zidane del Madrid y Ballack del Bayern Munich.Los delanteros son dos, con gran movilidad, mucha velocidad y remate. Son futbolistas que colaboran en el trabajo defensivo, presionando el inicio ofensivo del equipo contrario.Ventajas del Sistema Aumenta la eficacia del juego defensivo en zona central al juntar ms las lneas, respecto al 1 4 3 3. Orienta el juego ofensivo del contrario hacia las bandas, donde puede ser recuperado el baln con ms facilidad. Mejora el juego entre lneas cerca del rea contraria respecto al 1 4 3 3. Trata de explotar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos juntndolos en zonas peligrosas del rea adversaria.Inconvenientes del Sistema. Defensivamente presenta muchas lagunas, pues se divide al equipo en dos grupos. Por una parte estn los 6 defensores ms el portero, y por otra aparecen los 4 atacantes, que no ayudan defensivamente cuando son desbordados por el baln. Existe demasiado juego por banda del conjunto contrario, incluso entre lneas, si no colaboran todos los futbolistas en labores defensivas. En ataque se orienta excesivamente el juego por el centro, al carecer de especialistas en banda. Tan slo se ataca con 4, siendo mucha la dificultad para generar situaciones de peligro al actuar en inferioridad numrica frente a los rivales. Precisa de buenos laterales, con capacidad ofensiva para compensar el juego centralizado. Estos laterales son difciles de conseguir hoy en da.Diferentes aplicaciones del Sistema.Para compensar los inconvenientes antes mencionados, este Sistema presenta distintas ideas, como por ejemplo: Jugar con al menos un lateral de caractersticas ofensivas, que pueda incorporarse al ataque con frecuencia. Por ejemplo Belleti del Barcelona. De los dos medios que juegan por delante de la defensa, que uno sea mixto, es decir, que ataque y defienda con criterio, por ejemplo Baraja del Valencia. Que los dos jugadores creativos del centro del campo tengan caractersticas de banda, con desborde, buenos pasadores y con remate, adems de aportar equilibrio defensivo. Angulo en el Valencia y Lus Garca, del Liverpool. Que los delanteros jueguen escalonados, y no uno al lado del otro, para aprovechar el juego entre lneas. Ral y Ronaldo en el Real Madrid o Kluivert y Di Vaio en el Valencia. Combinar las anteriores posibilidades.

volver al inicio9- Sistema 1-4-3-3

Origen del Sistema.Tiene su origen en el Sistema 1 4 2 4, al retrasar a uno de los delanteros a la lnea de centro campistas, al no poder contar la mayora de equipos con dos medio campistas con tanta capacidad como la que se requiere para que sea eficaz el 1 4 2 4.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 3 centro campistas y 3 delanteros.Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.El centro del campo est compuesto por 3 medios que juegan por delante de los cuatro defensores. Uno de los tres juega ms retrasado, realizando coberturas a los otros dos, quienes deben generar ataque y llegadas al rea contraria. Son los futbolistas con mayor desgaste fsico del equipo, pues deben aplicarse en las tareas defensivas y ofrecer soluciones ofensivas.Los delanteros son 3 , dos de ellos en banda y uno en el centro. Los de banda son los genuinos extremos, como Garrincha o Gento, futbolistas de gran velocidad, excelente regate, buenos pasadores y con remate. Se posicionan muy pegados a las lneas de banda, para darle amplitud al ataque de su equipo. A penas colaboran en el juego defensivo, una vez les desborda el baln.El delantero centro es un jugador alto, fuerte, buen rematador en el interior del rea, que domina el juego areo y con poca movilidad. Tampoco colabora en tareas defensivas.Ventajas del Sistema Aumenta la eficacia del juego defensivo en zona central al juntar ms las lneas, respecto al 1 4 2 4. Mejora el reparto de esfuerzos en el centro del campo, respecto al 1 4 2 4, adems de distribuir con mejor criterio las posiciones en el terreno de juego. Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms eficacia la amplitud del juego por bandas. Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas peligrosas del rea adversaria.Inconvenientes del Sistema. Es un Sistema que deja muchas distancias entre lneas, ya que los tres delanteros quedan liberados de la recuperacin del baln. Para tener xito defensivo, precisa replegar a los jugadores con la intencin de evitar los espacios entre lneas o que sean desbordados por pases largos detrs de los defensas, por lo que la recuperacin del baln suele producirse muy cerca del rea que se defiende. En su concepcin original no estaba pensado el 1 4 3 3 para presionar al rival cerca de su rea. Actualmente, su funcionamiento se asemeja mucho al 1 4 5 1, donde la diferencia queda establecida en la posicin de los extremos, que se retrasan hasta el centro del campo para defender (1 4 5 1) y se adelantan para atacar (1 4 3 3). En ataque las posiciones son muy fijas, con poca movilidad, pocos cruces, facilitando mucho el juego defensivo del adversario. Se depende excesivamente del 1 vs.1 en ataque.Diferentes aplicaciones del Sistema. Se puede jugar con un medio ofensivo por delante de los 4 defensores, cuando se enfrentan a un rival inferior o si se necesita mantener o aumentar un resultado favorable. Utilizar dos defensas laterales ofensivos, en caso de no disponer de dos extremos clsicos, con la intencin de sorprender a los rivales con llegadas desde atrs. Se puede jugar con un delantero centro ms pequeo, pero ms veloz y de ms movilidad que el clsico tanque, para aprovechar mejor los espacios entre lneas o entre defensas, y el juego de contraataque.

volver al inicio10- Sistema 1-3-4-3

Origen del Sistema.Tiene su origen en el Sistema 1 4 3 3, al adelantar a uno de los defensas hasta el centro del campo. Responde al viejo dicho futbolstico de quien domina el centro del campo, domina el juego, muy explotado en los Sistemas anteriormente expuestos.Los clubes que mejor han sabido trabajar este Sistema han sido los holandeses, en especial el Ajax de msterdam. En Espaa se entrena a partir de la llegada de Cruyff al Barcelona.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 3 defensas, 4 centro campistas y 3 delanteros.Los defensores son tres defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad. Deben poseer adems, calidad tcnica para iniciar el juego de ataque.El centro del campo est compuesto por 4 medios, dos en el centro y dos en banda, que responden a diferentes caractersticas. Los centrales suelen ser uno ms defensivo, que realiza coberturas a los otros tres y mantiene el equilibrio tctico posicional, por ejemplo Sena del Villarreal. El otro central es ofensivo, creativo, encargado de canalizar el ataque, por ejemplo Alonso del Liverpool. Los de banda son dos medio campistas mixtos, con criterio para atacar y defender, en especial para ayudar a los defensas centrales. Ejemplo son Killy Gonzlez de Argentina y Sergio del Deportivo.Los delanteros son 3 , dos de ellos en banda y uno en el centro. Los de banda son extremos, futbolistas de gran velocidad, excelente desborde, buenos pasadores y con remate. Se posicionan muy pegados a las lneas de banda, para darle amplitud al ataque de su equipo. Colaboran en el juego defensivo a travs de la presin, pero una vez les desborda el baln acaban su cometido.El delantero centro es un jugador alto, fuerte pero no torpe, buen rematador en el interior del rea, que domina el juego areo y con movilidad. Colabora en tareas defensivas. Ejemplo el sueco Ibramovich, de la Juventus.Ventajas del Sistema Provoca superioridad numrica en el centro del campo, respecto al 1 4 3 3. La intencin de juego es la de mantener la pelota el mayor tiempo posible, tratando de acumular gran cantidad de jugadores cerca del rea rival, en concreto hasta 7, para aumentar las opciones de remate. Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms eficacia la amplitud del juego por bandas y entre lneas, respecto al 1 4 3 3. Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas peligrosas del rea adversaria.Inconvenientes del Sistema. Deja muchos espacios en las bandas, a la altura de los 3 defensas y detrs de ellos. Implica una colaboracin absoluta de todo el grupo, tanto para defender como para atacar. Cualquier error puede ser fatal por lo expuesto del Sistema. Obliga a defender a gran nivel, y obliga a manejar la pelota con mucho criterio y calidad.Diferentes aplicaciones del Sistema.Presenta diferentes alternativas de juego, siendo las ms utilizadas: 1 3 1 3 3, idea futbolstica desarrollada por Cruyff en el Barcelona. Se juega con un canalizador del ataque por delante de los tres defensas. Guardiola era su mximo exponente. 1 3 3 1 3, donde aparece un media punta entre la lnea de centro campistas y la de delanteros. 1 3 3 3 1, con un solo delantero, arropado de cerca por una lnea de 3 medias puntas. Formacin empleada por el tcnico Bielsa en su etapa de seleccionador Argentino.

volver al inicio11- Sistema 1-3-1-3-3

Origen del Sistema.Tiene su origen en el Sistema 1 4 3 3, al adelantar a uno de los defensas hasta el centro del campo, escalonndolo entre defensas y medio campistas.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 3 defensas, 4 centro campistas y 3 delanteros.Los defensores son tres defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad. Deben poseer adems, calidad tcnica para iniciar el juego de ataque.El centro del campo est compuesto por 4 medios, uno que juega por delante de la defensa, excelente pasador, con criterio para dirigir el ataque, siempre posicionado por detrs de la pelota, defendiendo y atacando. Los otros tres son mixtos, con recorrido para ir de un rea a la otra muchas veces. Ejemplos los de Beckham, Baraja y Vicente.Los delanteros son 3 , dos de ellos en banda y uno en el centro. Los de banda son extremos, futbolistas de gran velocidad, excelente desborde, buenos pasadores y con remate. Se posicionan muy pegados a las lneas de banda, para darle amplitud al ataque de su equipo. Colaboran en el juego defensivo a travs de la presin, pero una vez les desborda el baln acaban su cometido.El delantero centro es un jugador alto, fuerte pero no torpe, buen rematador en el interior del rea, que domina el juego areo y con movilidad. Colabora en tareas defensivas. Ejemplo Kluivert, del Valencia.Ventajas del Sistema Provoca superioridad numrica en el centro del campo, respecto al 1 4 3 3. La intencin de juego es la de mantener la pelota el mayor tiempo posible, tratando de acumular gran cantidad de jugadores cerca del rea rival, en concreto hasta 7, para aumentar las opciones de remate. Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms eficacia la amplitud del juego por bandas y entre lneas, respecto al 1 4 3 3. Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas peligrosas del rea adversaria.Inconvenientes del Sistema. Deja muchos espacios en las bandas, a la altura de los 3 defensas y detrs de ellos. Implica una colaboracin absoluta de todo el grupo, tanto para defender como para atacar. Cualquier error puede ser fatal por lo expuesto del Sistema. Obliga a defender a gran nivel, y obliga a manejar la pelota con mucho criterio y calidad. Si se consigue anular al distribuidor del juego, que acta por delante de los defensas, se le complica mucho la creacin del ataque a estos equipos.Diferentes aplicaciones del Sistema. De los tres defensas, uno puede ser central y los otros dos laterales, con el propsito de ayudar al juego de ataque ante rivales que defiendan muy replegados. Se puede jugar con tres delanteros de mucha movilidad, no necesariamente altos, pero si rpidos, que generan los espacios libres para que sean ocupados por los futbolistas que llegan desde atrs. Se puede jugar con el centro del campo en rombo, con un jugador defensivo delante de los defensas, dos medios mixtos ms avanzados y un media punta con calidad que se sita cerca de los delanteros.

volver al inicio12- Sistema 1-3-3-1-3

Origen del Sistema.Tiene su origen en el Sistema 1 3 4 3, al posicionar a uno de los medio campistas entre el centro del campo y los tres delanteros, para crear desequilibrio cerca del rea rival.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 3 defensas, 4 centro campistas y 3 delanteros.Los defensores son tres defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad. Deben poseer adems, calidad tcnica para iniciar el juego de ataque.El centro del campo est compuesto por 4 medios. Tres son mixtos, con recorrido para ir de un rea a la otra muchas veces, con calidad para generar juego de ataque y dar equilibrio defensivo. Adems aparece un media punta, que juega entre los tres medios y los tres delanteros. Ha de ser talentoso, buen pasador, capaz de aprovechar los espacios creados por los puntas y con remate.Los delanteros son 3 , dos de ellos en banda y uno en el centro. Los de banda son extremos, futbolistas de gran velocidad, excelente desborde, buenos pasadores y con remate. Se posicionan muy pegados a las lneas de banda, para darle amplitud al ataque de su equipo. Colaboran en el juego defensivo a travs de la presin, pero una vez les desborda el baln acaban su cometido.El delantero centro es un jugador alto, fuerte pero no torpe, buen rematador en el interior del rea, que domina el juego areo y con movilidad. Colabora en tareas defensivas.Ventajas del Sistema Provoca superioridad numrica en el centro del campo, respecto al 1 4 3 3. La intencin de juego es la de mantener la pelota el mayor tiempo posible, tratando de acumular gran cantidad de jugadores cerca del rea rival, en concreto hasta 7, para aumentar las opciones de remate. Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms eficacia la amplitud del juego por bandas y entre lneas, respecto al 1 4 3 3. Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas peligrosas del rea adversaria.Inconvenientes del Sistema. Deja muchos espacios en las bandas, a la altura de los 3 defensas y detrs de ellos. Los defensas juegan prcticamente 1vs.1 cerca del rea, sin posibilidad de coberturas, con respecto al 1 4 3 3. Implica una colaboracin absoluta de todo el grupo, tanto para defender como para atacar. Cualquier error puede ser fatal por lo expuesto del Sistema. Obliga a defender a gran nivel, y obliga a manejar la pelota con mucho criterio y calidad.Diferentes aplicaciones del Sistema. De los tres defensas, uno puede ser central y los otros dos laterales, con el propsito de ayudar al juego de ataque ante rivales que defiendan muy replegados. Se puede jugar con tres delanteros de mucha movilidad, no necesariamente altos, pero si rpidos, que generan los espacios libres para que sean ocupados por los futbolistas que llegan desde atrs.

volver al inicio13- Sistema 1-3-3-3-1

Origen del Sistema.Tambin conocido como Sistema 1 3 6 1, tiene su origen en el Sistema 1 3 4 3, al retrasar a los dos extremos de la lnea de delanteros a la lnea de centro de campo, dejando en punta a un solo futbolista.Muy utilizado, entre otros, por la seleccin de Holanda a finales de los aos 80, y el Real Madrid del gals Toshack a principios de los 90.Ocupacin y desarrollo.La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 3 defensas, 3 centro campistas defensivos, 3 centro campistas ofensivos y 1 delantero.Los defensores son tres defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio del juego areo y velocidad. Deben poseer adems, calidad tcnica para iniciar el juego de ataque.El centro del campo se divide en dos lneas. La primera lnea la forman tres jugadores, uno defensivo que realiza coberturas a los otros dos, que son mixtos, con recorrido para ir de un rea a la otra muchas veces, con calidad para generar juego de ataque y dar equilibrio defensivo.La segunda lnea est compuesta por tres elementos, dos en banda y uno en el centro. Los de banda son extremos, futbolistas de gran velocidad, excelente desborde, buenos pasadores y con remate. El del centro es el media punta con talento ya explicado en Sistemas anteriores.El delantero centro es un jugador alto, fuerte pero no torpe, buen rematador en el interior del rea, que domina el juego areo y con movilidad. Colabora en tareas defensivas.Ventajas del Sistema Refuerza ampliamente el centro del campo, obligando a orientar el juego del contrario a las bandas. La intencin es mantener la pelota el mayor tiempo posible, facilitando la llegada de hasta 6 jugadores a zonas de remate. Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms eficacia la amplitud del juego por bandas y entre lneas, respecto al 1-3-4-3. Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas peligrosas del rea adversaria.Inconvenientes del Sistema. Sigue dejando espacios libres en las bandas, a la altura de los 3 defensas y detrs de ellos. Se produce una descompensacin de esfuerzos entre la primera lnea de centro campistas y el resto del equipo, al asumir stos el trabajo de equilibrio defensa ataque. Implica una colaboracin absoluta de todo el grupo, tanto para defender como para atacar. Cualquier error puede ser fatal por lo expuesto del Sistema. Obliga a defender a gran nivel, y obliga a manejar la pelota con mucho criterio y calidad.Diferentes aplicaciones del Sistema. De los tres defensas, uno puede ser central y los otros dos laterales, con el propsito de ayudar al juego de ataque ante rivales que defiendan muy replegados. El jugador defensivo de la primera lnea de centro campistas, puede ser cambiado por otro ms ofensivo para facilitar el inicio del ataque. En la segunda lnea se puede jugar con tres medias puntas, como sucede en el Sistema 1 4 2 3 1, tal como lo ha aplicado el Real Madrid en las ltimas temporadas.

4-5-1Sistemas de Juego (Parte II :4-5-1)Promesa de Futbol retoma el serial Sistemas de juego, en su segundo captulo. En este caso, se hablar del4-5-1. Un sistema que sali por la necesidad de encontrar unequilibrio perfectoentre la organizacin defensiva y ofensiva. Tambin dicho de otra forma:un equilibrio existente entre destruccin y creacin de juego, as como un reparto de esfuerzos en el aspecto defensivo y un contrataque con los jugadores ms ofensivos.4-5-1

Origen :El 4-5-1 es un sistema que proviene del 4-4-2 y consiste en reforzar especialmente la lnea del centro del campo y la delantera. Puede ser similar al 4-4-1-1 explicado en el captulo anterior. Usndose especialmente para equipos rivales cuya fortaleza reside en el centro del campo, intentando garantizar, por tanto la superioridad numrica en la medular. Caracteristicas:1. Retencin de baln:lo ms importante de este sistema es contar con uno de los de los centrocampistas que ocupan la zona ancha (lo suelen ocupar 3 jugadores), que tenga como principal virtud, la retencin de baln.2. Un 9 con buen juego de espaldas:En este punto tambin es importante contar con un delantero que tenga una gran envergadura, presencia y sepa aguantar el baln. Esto ocurre,especialmente, con los equipos que emplean este sistema como juego directo o de poca transicin en el medio. Ventajas:

Esta captura de pantalla ejemplifica al mismo tiempo una virtud y un defecto del 4-5-1. El defecto es que la distribucin de hombres en la zona central contrasta con la amplitud que hay en el equipo rival, el cul tiene una mejor distribucin posicional. No obstante, esa acumulacin de hombres provoca un robo en la mitad del campo, que provoca un contrataque.

En esta segunda captura de pantalla se puede observar como el equipo que acaba de robar el baln ejecuta un contragolpe rpido. Pese a que, como se ver en la siguiente captura, tiene inferioridad numrica en ataque , la jugada terminar en gol.

En esta ltima captura se puede ver como el equipo que ejecuta el contragolpe lo transforma en gol pese a ser numricamente inferior a quien defiende. Todo este contragolpe acumula espacios por todos lados. Muy caracterstico de quin juega con un 451 con lneas muy juntas as como presin al rival en un lugar peligroso donde perder el esfrico. Inconvenientes :1. La acumulacin de hombres en el centro del campo, puede provocar un exceso de pases y/o posesin poco productiva:esto puede ocurrir, ante la ausencia de jugadores verticales o rpidos que dinamicen o hagan ms fructfera dicha posesin.2. Existe demasiado espacio para recorrer si se recupera el baln en campo propio: en su sentido ms estricto, ocurre al tener a la prctica totalidad de los futbolistas cerca del area donde se defiende. Esto es ajustable a travs de las transiciones defensa-ataque, marcadas por unas directrices del entrenador correspondiente.3. Ataques muy previsibles:Es algo que ocurre habitualmente, al tener las lneas demasiado fijas. A su vez esto le quita margen de movilidad y de sorpresa al equipo que ataca.4. Mayor exigencia en las transiciones defensa-ataque: hay que saber de antemano y ensayar las transiciones defensa-ataque cuando aplicas este sistema al contragolpe. Depender de las caractersticas que tenga el entrenador en su lnea de mediapuntas. VariacionesEstas variaciones se producen siempre en funcin del juego, del rival y sobre todo del estilo del entrenador que lo utiliza. Generalmente,son variaciones posicionales en diferentes circunstancias del partido. Pueden jugar, tanto con un medio centro defensivo por detrs de la lnea defensiva, como por delante (4-4-1-1) y (4-1-4-1) Sus volantes(o centrocampistas de banda)pueden ser empleados como mediapuntas o extremos en un momento dado. La utilizacin de los laterales ofensivos depender en gran medida de no disponer de extremos o volantes clsicos. (Esto se explica en este artculo que se hizo no hace mucho tiempo).4-1-4-1

OrigenEsta variacin es una variante defensiva del 4-5-1. Consiste en alinear a un mediocentro defensivo por delante de la defensa. Este sistema puede ser una variante posicional del 5-4-1. Caracterstica principal:La funcin del pivote o mediocentro defensivo es sobre todo, impedir el avance rival por el centro de la defensa. Para ello, necesita un jugador con una notable presencia fsica. A su vez esto, puede conllevar un marcaje al hombre, renunciando a la salida del esfrico desde atrs. Este hombre, tambin saber retener el bal, en momentos determinados. Ventajas:1. Mayor consistencia defensiva:para ello es necesario un jugador, cuyas caractersticas principales no sea la transicin de baln o la salida del mismo. Se requiere pues, un medio centro de aptitudes defensivas. Algunos ejemplos de estas aptitudes son: buen posicionamiento, labor de apoyo en las jugadas defensivas a centrales y laterales, retencin del esfrico cuando lo requiera, as como una constante labor de presin sobre el equipo rival cuando ste tiene el baln.2. Un mediocentro defensivo con virtudes aadidas:este sistema permite tambin que el jugador no sea slo todo lo fsico que se le exige, sino que tambin pueda adecuarse a su labor de equipo, algunas de sus virtudes individuales. Un ejemplo de ello, puede ser el desplazamiento en largo o poco complejo de salir con la pelota jugada si el estilo del equipo lo requiriese. Inconvenientes:1. Ralentizacin de las transiciones defensa-ataque del equipo:esto significa que hace ms previsible al equipo de cara a un contragolpe.2. Dependencia del juego en esttico: al coartar las posibles contras, el equipo ha de contar en el campo con jugadores capaces de traspasar las defensas en esttico, lo cul indica ms protagonismo de los laterales-carrileros y la defensa ms desguarnecida. Utilizacin del sistema1. El entrenador puede utilizar este recurso paraadministrar una ventaja,juntando algo ms las lneas, siendo ms difcil para los mediapuntas del equipo contrario hacer su juego.2. Es elrecurso ms defensivode todos las variantes del 4-5-13. No se suele utilizarcuando, el equipo posee unanmina limitada de centrocampista de corte ofensivo.4-2-3-1

Origen:Su origen es bastante difuso. De por s es una variante de varios sistemas. Actualmente es el ms utilizado de todos, dado que ofrece un cierto equilibrio y control en todas las lneas. Caractersticas.1. Se emplean dos lneas en el centro del campo. Una primera lnea (centrocampistas) donde suelen alternar varios tipos de jugadores para esa posicin. Uno puede ser de corte similar (o distinto) del otro. Ocupan la zona o parcela ancha del circulo central.2. Emplea una segunda lnea de centrocampistas ms ofensivos. Con volantes que pueden resultar ser extremos o mediaspuntas que inician jugada en la banda.3. Versatilidad en la posicin de delantero centro.Un nueve clsico de pefil remtador hara pensar que, el equipo usa extremos clsicos (desborde, conduccin, velocidad, etc). Un delantero con un buen juego de espaldas, podra definirse como un equipo que utiliza diagonales o arriesga mucho con el pase en largo (a esto se le conoce como juego directo). Y el delantero centro mvil cuya caracterstica es la asociacin con sus compaeros. Con frecuencia, busca los desmarques en un pase en profundidad o al espacio, as como la asociacin con los mediaspuntas en transicin defensa-ataque. Ventajas:

El trabajo defensivo a nivel espacios da una mayor posibilidad de recuperacin, haciendo que el jugador que tiene el esfrico conduzca o tenga que arriesgar el pase, aumentando el riesgo de perdida

Finalmente, el jugador ha optado por conducir el esfrico. Llega a lnea de los mediaspuntas buscando el ltimo pase bien a su izquierda, o bien a su derecha buscando el desmarque de una referencia ms ofensiva.

Finalmente encuentra el desmarque y el hueco para el pase. Esto ejemplifica de forma positiva los movimientos que genera un mediapunta, aprovechando los espacios. As como ejemplifica de forma negativa la insuficiencia de mediocentros, ya que sos se han mostrado muy estticos en la posesin rival.

Aqu podemos observar el trabajo defensivo de jugar con un 4-2-3-1 bien conjuntado. El equipo que obtiene la posesin se ve obligado a tener que retener la posesin y convertir sus transiciones ofensivas mucho ms lentas y previsibles, ante una defensa y centro del campo que sin ser superior en nmero, lo es en el tan hablado "juego de espacios".

1. Existe un mejor escalnoamiento defensivo a la hora de defender. Esto explica una distribucin ms equilibrada de los espacios en el terreno de juego. Tambin plantea una mayor conexin entre la lnea de defensa y el centro del campo.2. Con los dos medioscentros hace ms dficil el juego de espacios del equipo rival, en repliegue. La acumulacin de jugadores en el centro del campo, hace que a la hora de recuperar sea ms rpido realizar la transicin defensa-ataque.3. Mayor posibilidad de recuperar rpidamente de la posesin, siendo ms factible la accin de realizar contragolpes.4. Menor espacio entre lneas. No solo entre la defensa y el mediocampo, sino entre ste y el ataque.5. Mejor aprovechamiento de los espaciosa nivel ofensivo. Inconvenientes:

La presin defensiva ejercida en campo rival por el equipo que no tiene la posesin hace que el equipo que la tiene tenga ms dudas a la hora de jugar el esfrico. Esto hace que tenga las lneas de pase muy alejadas, as como las lneas de accin y opte por enviar el esfrico a la otra banda con un baln diagonal. Esto da una sensacin de que el equipo que tiene la posesin se "parta" o divida entre sus lneas, siendo as ms previsible su lnea de pase.

Este es un ejemplo claro de como la basculacin puede suponer un riesgo para la defensa. El equipo con posesin pueda cambiar la orientacin de juego y enviar rpidamente a la banda contraria aprovechando un exceso de basculacin para tapar la linea de pase del equipo que tiene el baln.

1. Insuficiencia de medioscentros.Esto explica directamente, la frecuencia con la que pueden verse en inferioridad a la hora de defender. Por tanto, se necesita un trabajo ms exahustivo de presin cuando no se tiene la posesin por parte del 9 y de los mediaspuntas.2. Aumento de las basculaciones = ms espacio.Las correcciones defensivas de los medioscentros pueden dejar bastantes espacios a los contragolpeadores, provocado por una perdida de baln en una incorporacin de los laterales-carrileros al ataque.3. Riesgo de partir al equipo. Es lo ms factible de producirse. Ocurre cuando el equipo utiliza a dos medioscentros de perfil defensivo y a unos mediaspuntas de cracter demasiado ofensivo y que no ofrecen apoyo defensivo al centro del campo, como debiera. Esto obliga a que la salida de baln sea ms de pelotazos y hacerlo ms previsible, si cabe en la transicin de la pelota y ms fcilmente defendible. Utilizacin1. Pareja de mediocentros de tipologa distinta.En la utilizacin de este sistema se ha de usar un perfil de mediocentro defensivo, con criterio de recuperacin, presencia y salida rpida de baln acompaandolo de otro mediocentro que realice la funcin creativa del juego. La funcin de este ltimo, es encontrar la conexin con el mediapunta del equipo sitado un poco ms adelantado en la creacin de juego.2. Posicionalmente verstil.En funcin de la plantilla se puede utilizar no solo, el 4-1-4-1, sino que tambien puede pasar a un 4-3-3. Esto se alcanza, retrasando la posicin del mediapunta a un interior de caracter ofensivo/creativo y adelantando los volantes a la posicin natural de extremos. Adquiriendo una variedad de recursos ofensivos. Basicamente, es el movimiento ejecutor en posesin.3. Es frecuente que se use con laterales ofensivos o carrileros.Esto se suele emplear, especialmente con dos jugadores en la parcela ancha de un mismo perfil que puedan ocupar los espacios dejados por cualquiera de los laterales en situacin ofensiva. Esto ltimo genera sorpresa pero tambin superioridad posicional.4. Este sistema puede encajar al jugar con 3 mediaspuntas mviles, haciendo la funcin del 4-3-3.Los tres jugadores ms adelantados pueden actar todos ellos como segundos delanteros, donde la alternancia posicional se produce de manera frecuente. No tienen extremos puros ni tampoco delanteros puros. Sin embargo, los tres pueden tener una capacidad alta de definicin.