propuesta formaciÓn blender · introducción, descarga e instalación de blender. acercamiento a...

1
PROPUESTA FORMACIÓN BLENDER Entidad: COLEGIO OFICIAL DE ARQUITECTOS VASCO NAVARRO. DELEGACIÓN DE NAVARRA. Curso: INTRODUCCIÓN A BLENDER. 32H DESCRIPCIÓN DE LAS SESIONES: Sesión 1 – Presentación. Introducción, descarga e instalación de Blender. Acercamiento a la interfaz. Explicación y análisis de los diferentes paneles de trabajo. Cómo moverse en el espacio de Blender. Importar y exportar en diferentes formatos. Atajos de teclado. Ejercicios prácticos. Sesión 2 – Object Mode. Conceptos del modelado 3D. Herramientas básicas de transformación (Mover, Rotar y Escalar) en 1 o varios ejes. Control y edición del Punto de Pivotaje. Colocación de imágenes de referencia. Creación de geometrías primitivas. Ejercicios prácticos. Sesión 3 – Edit Mode, modificación interna de las mallas. Modos de selección. Adherencias y snaps. Creación de loops y subdivisiones. Técnica de extrusión. Ejercicios prácticos. Sesión 4 – Edit Mode. Superficies de revolución. Superficies Buleanas. Creación de tipografías. Tipos de modificadores y su utilización. Curvas. Ejercicios Prácticos Sesión 5 – Texturas. Mapeado de UVs. Tipos de mapas (Color – Normales – Ambient Oclusion – Height Map ) Que son y como funcionan. Ejercicios Prácticos Sesión 6 – Materiales, tipos, características y configuración. Tipos de iluminación y sus diferencias. Ejercicios prácticos. Sesión 7 – Creación y Control de cámara. Configuración de cámaras. Tipos de renderizado según el motor utilizado. Ejercicios prácticos. Sesión 8 – Animación básica. Ejercicio final. POSIBLE MODIFICACIÓN DEL CONTENIDO DE LAS SESIONES: Los contenidos de las sesiones pueden verse ligeramente modificados con el objetivo de adaptarse a los conocimientos, ritmo e intereses comunes del grupo. Fdo: María Martínez Iribar Arquitecta, técnico en animación 2D, 3D, videojuegos y entornos interactivos y formadora.

Upload: others

Post on 11-Oct-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PROPUESTA FORMACIÓN BLENDER · Introducción, descarga e instalación de Blender. Acercamiento a la interfaz. Explicación y análisis de los diferentes paneles de trabajo. Cómo

PROPUESTA FORMACIÓN BLENDER Entidad: COLEGIO OFICIAL DE ARQUITECTOS VASCO NAVARRO.

DELEGACIÓN DE NAVARRA.

Curso: INTRODUCCIÓN A BLENDER. 32H DESCRIPCIÓN DE LAS SESIONES: Sesión 1 – Presentación. Introducción, descarga e instalación de Blender. Acercamiento a la interfaz. Explicación y análisis de los diferentes paneles de trabajo. Cómo moverse en el espacio de Blender. Importar y exportar en diferentes formatos. Atajos de teclado. Ejercicios prácticos. Sesión 2 – Object Mode. Conceptos del modelado 3D. Herramientas básicas de transformación (Mover, Rotar y Escalar) en 1 o varios ejes. Control y edición del Punto de Pivotaje. Colocación de imágenes de referencia. Creación de geometrías primitivas. Ejercicios prácticos. Sesión 3 – Edit Mode, modificación interna de las mallas. Modos de selección. Adherencias y snaps. Creación de loops y subdivisiones. Técnica de extrusión. Ejercicios prácticos. Sesión 4 – Edit Mode. Superficies de revolución. Superficies Buleanas. Creación de tipografías. Tipos de modificadores y su utilización. Curvas. Ejercicios Prácticos Sesión 5 – Texturas. Mapeado de UVs. Tipos de mapas (Color – Normales – Ambient Oclusion – Height Map ) Que son y como funcionan. Ejercicios Prácticos Sesión 6 – Materiales, tipos, características y configuración. Tipos de iluminación y sus diferencias. Ejercicios prácticos. Sesión 7 – Creación y Control de cámara. Configuración de cámaras. Tipos de renderizado según el motor utilizado. Ejercicios prácticos. Sesión 8 – Animación básica. Ejercicio final.

POSIBLE MODIFICACIÓN DEL CONTENIDO DE LAS SESIONES: Los contenidos de las sesiones pueden verse ligeramente modificados con el objetivo de adaptarse a los conocimientos, ritmo e intereses comunes del grupo.

Fdo: María Martínez Iribar

Arquitecta, técnico en animación 2D, 3D, videojuegos y entornos interactivos y formadora.