open source, estándares y arquitecturas web 2.0

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Open Source, Estándares y Web 2.0 Ricardo Alcocer Tecnología Libre [email protected] Marzo 8 de 2011

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Conferencia ofrecida Marzo 8 de 2011 a estudiantes de informática de la Universidad de Puerto Rico recinto de Ponce.

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Page 1: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Open Source,Estándares y

Web 2.0

Ricardo AlcocerTecnología Libre

[email protected]

Marzo 8 de 2011

Page 2: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Primero un poco de trasfondo

Page 3: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Nacimiento de la computadora personal

Enero 1975

Page 4: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Historia de la computadora personal

Page 5: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Homebrew Computer Club

✔ Grupo de ingenieros, programadores y entusiastas de tecnología

✔ Comienzan a reunirse en marzo del 1975✔ Su objetivo principal era compartir ideas alrededor de la Altair 8800

✔ Funcionaban bajo la premisa de que todo el trabajo, ideas, esquemáticos o modificaciones que hicieran, serían compartidas con el resto del grupo

Page 6: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Steve Wozniak y Steve Jobs

Steve Wozniak y Steve Jobs

✔ Wozniak era un ingeniero visionario

✔ Trabajaba para crear lo que el llamaba “La computadora perfecta”

✔ Utilizó la Altair como base para derivar sus propios diseños

✔ Steve Jobs identifica su potencial comercial

✔ Bautizaron su proyecto como la APPLE I

✔ Disponible en el mercado a un costo de $666.66

✔ La APPLE I venía completamente ensamblada y con capacidad de conectarle un teclado y un televisor

✔ ($500 de precio al detallista + 1/3 [$166.66] de “markup”)

Page 7: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Historia de la computadora personal

Page 8: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Bill Gates y Paul Allen

Paul Allen y Bill Gates

✔ Interesados en aspectos de Software

✔ Hacen contacto con MITS, manufactureros de la ALTAIR

✔ Son contratados por MITS para desarrollar interpretador de BASIC para ALTAIR

✔ Allen deja su trabajo en Honeywell y Gates deja la universidad para dedicarse a su nueva empresa, Micro-Soft

✔ Nota: Ed Roberts, creador de la ALTAIR falleció a los 68 años el 1ro de abril de 2010

Page 9: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Los padres de la computadora personal

Steve Wozniak y Steve JobsApple Computers

Paul Allen y Bill GatesMicro-Soft

Page 10: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Mucha innovación, pocas opciones

Page 11: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

La comunidad toma acción

✔ Richard Mathew Stallman (rms)

Richard Stallman (rms)

✔ Frustrado con modelo de Software propietario

✔ Graduado “magna cum laude” de la Universidad de Harvard (BA Physics)

✔ Trabajaba como programador en el laboratorio de Inteligencia Artificial de MIT

✔ Decide crear un sistema operativo totalmente gratis, y fomentar que otros programadores lo expandan

✔ El proyecto lleva por nombre GNU (g-nú), lo que significa “GNU is not Unix”

Page 12: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Free Software Foundation

GNU

✔ Entidad creada por Richard Stallman en 1984

✔ Promueve la colaboración en el desarrollo de GNU

✔ Se creó una gran comunidad de usuarios, distribuidos a través del mundo, todos desarrollando diferentes componentes del sistema operativo

✔ Dejan para lo último el componente principal del sistema operativo, su núcleo (“KERNEL”)

Page 13: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Linux

Linus Torvalds

✔ Programador finlandés

✔ También tenía necesidad de un entorno de computadora para uso personal

✔ Comienza a desarrollar un “KERNEL”, y lo hace disponible a programadores, conocido como LINUX

✔ La comunidad de GNU incorpora el “KERNEL” Linuxa los programas de GNU

Page 14: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0
Page 15: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Movimiento Open Source

✔ Movimiento derivado del Free Sofware

✔ Reconoce que productos propietarios pueden coexistir con productos Libres

✔ Identifica ventajas prácticas y comerciales de productos Libres

✔ Atiende directamente el punto de la disponibilidad del código fuente

Page 16: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Mucha innovación, ¡Opciones infinitas!

Page 17: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

LAMP

Page 18: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Mac OSX Windows Linux, Windows y Mac

Un *AMP Stack puede correrse desde USB

Page 19: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0
Page 20: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Panorama local para Puerto Rico

✔ Mac creciendo firmemente (Modernica, iShop - Catalinas, San Patricio, Mayaguez, BestBuy)

✔ Mayormente .NET y Java en ambientes empresariales

✔ MS SQL and Oracle

✔ Windows en ambiente de escritorio seguido por Mac

✔ Mayormente navegador MS Internet Explorer

Page 21: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Panorama Global

✔ Sobre 70% de los websites del mundo corren Apache

✔ PHP FreeBSD Linux Mac OSX NetBSD OpenBSD Open Solaris Windows

Page 22: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Panorama Global

✔ MySQL Oracle Enterprise Linux Solaris Red Hat Enterprise Linux SuSE Enterprise Linux Debian GNU/Linux MS Windows (XP - 7) HP-US IBM AIX Mac OSX FreeBSD Fedora CentOS RedHat Ubuntu

Page 23: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Panorama Global

✔ Internet Explorer (Trident)Windows

✔ Google Chrome (WebKit)WindowsMacLinux

✔ Mozilla Firefox (Gecko)WindowsMacLinuxAndroid

✔ Safari (WebKit)WindowsMaciOS

Page 24: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Más “browsers” de lo que pensamos

Page 25: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Panorama actual en España

✔ El software libre lidera la categoría de navegadores desde que en 2009

✔ Firefox alcanzó un porcentaje cercano al 50%Junto a otras opciones libres (Opera, Chrome, Epiphany...) se acercan hoy al 70% del mercado

✔ Suites de oficina:OpenOffice registra casi 100 millones de descargas y es la herramienta usada por el 15% de los españoles y el 20% de los usuarios en Alemania, Polonia o Francia.

http://www.computing.es/Informes/201103070012/PRODUCTOS-El-Futuro-del-Software-Libre-en-Espana-.aspx

Page 26: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

El mercado mundial de sistemas de manejo de contenido (CMS)

http://cms.phpmagazine.net/2010/10/report_most_cms_sites_use_word.html

Page 27: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

¿Qué significa todo esto?

Page 28: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

¿Qué significa todo esto?

Page 29: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

¿Tenemos más problemas que soluciones?

¿Tenemos que desarrollar múltiples versiones para múltiples plataformas y dispositios?

Debemos pensar estratégicamente en el momento de desarrollar Software para lograr

abarcar la mayor cantidad de plataformas

Page 30: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Existen herramientas que nos permiten desarrollo cross-browser

Page 31: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Existen herramientas que nos permiten desarrollo cross-platform

Page 32: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Existen herramientas que nos permiten desarrollo cross-device

Page 33: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Una arquitectura para unificarlos a todos

Page 34: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Web Services

✔ Arquitectura basada en la emisión de mensajes cortos✔ En su forma más sencilla se basa en servicos que “proveen” datos a sus “consumidores”

✔ Se desarrollan para “hablar” un “idioma” agnósitco aplataforma, lenguaje o dispositivo

✔ Usualmente utilizan XML como “idioma” para sus mensajes✔ En ambientes Web 2.0 se ha adoptado un formato llamadoJSON – JavaScript Object Notation junto al modelo REST

Page 35: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

JSON

✔ JSON es considerado una alternativa Fat-Free al XML

✔ Diseñado para tener menos “verbosity”✔ Adoptado por Twitter, Facebook y Youtube (entre otros)

[{“id”:”1”,”nombre”:”Ricardo”},{”id”:”2”,”nombre”:”Rafael”}]

Ejemplo:

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Ejemplo

✔ Si un sistema debe proveer un listado de clientes, se puede crear un Web Service que devuelva el

listadoen formato JSON

✔ Si nuestra aplicación debe correr en Web, Desktop y Móvil,

debemos encontrar 3 componentes:✔ Cómo hacer un “request” HTTP✔ Cómo interpretar JSON (visita http://json.org)✔ Cómo presentar la data en pantalla de acuerdo al lenguaje,

plataforma y dispositivo

Page 37: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Conclusión

✔ Sólo las herramientas abiertas te permitirán abarcar la mayor cantidad de dispositivos y plataformas

✔ Sigue los estándares de la industria✔ Si no puedes controlar el ambiente que tendrá tu usuario,nunca asumas; desarrolla de manera que sea inmaterial

✔ Piensa global. ¿Por qué conformarse con un 40%, 50% o60% del mercado, cuando podemos desarrollar para el

100%✔ Seamos consultores y no vendedores

Page 38: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0

Un videíto

Page 39: Open Source, estándares y arquitecturas Web 2.0
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