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Introducción a la Informática PRIMERA PARTE CONCEPTO GENERAL CONCEPTO GENERAL EQUIVALENCIAS EQUIVALENCIAS HARDWARE Y SOFTWARE HARDWARE Y SOFTWARE

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introduccion a la informatica basica

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Page 1: Introduccion 1

Introducción a la Informática

PRIMERA PARTE CONCEPTO GENERALCONCEPTO GENERALEQUIVALENCIASEQUIVALENCIASHARDWARE Y SOFTWAREHARDWARE Y SOFTWARE

Page 2: Introduccion 1

Podemos entender el concepto de informática como aquella ciencia encargada de estudiar las computadoras y su capacidad para procesar y almacenar información y datos

I N F O R M Á T I C A

INFORMACIÓN AUTOMÁTICA

TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN

Page 3: Introduccion 1

El Computador u OrdenadorEl Computador u Ordenador

Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.

Page 4: Introduccion 1

La unidad más pequeña de información para el computador. Un BIT es un impulso eléctrico; una señal en el código de computadora que se representa con el número 1 (pulsación) o con el 0 (no-pulsación).

Unidad de almacenamiento equivalente a un carácter (letra del alfabeto, número o símbolo especial, etc) de información. Es un conjunto de ocho señales (8 Bits) que representan información para la computadora.

BIT

BYTE

10100101

BITBIT

10100101

BITE=CARÁCTER (POR EJEMPLO LA LETRA “A”)

Page 5: Introduccion 1

TérminoPotencia de

2Valor

1 Kilobyte (KB) 210 bytes 1,024 bytes

1 Megabyte (MB) 220 bytes

1,024 Kilobytes

1 Gigabyte (GB) 230 bytes

1,024 Megabytes

1 Terabyte (TB) 240 bytes

1,024 Gigabytes

Page 6: Introduccion 1

Para lograr cumplir con sus funciones el computador requiere de dos partes principales, una que es física, tangible, y otra que es intangible.

INFORMÁTICA

SOFTWAREHARDWARE

PARTE LÓGICA DEL COMPUTADOR: Sistemas operativos, Programas de aplicación…etc.

PARTE FÍSICA DEL COMPUTADOR: Monitores, impresoras, Teclados… etc.

Page 7: Introduccion 1

•Teclado

•Mouse

•Lápiz óptico

•Scanner

•Joystick

•Micrófonos

•Monitor

•Impresora

•Parlantes

• Plotters

•CPU: ALU, UC

PROCESAMIENTODispositivos de Entrada

Dispositivos de Salida

Dispositivos De

Almacenamiento

•Memoria Interna: ROM y RAM•Memoria Externa: diskettes, discos duros, cd-rom

Page 8: Introduccion 1

DISPOSITIVOS DE ENTRADA• Son todos los elementos que permiten la unión

del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria.: Entre estos tenemos.

• Teclado, Mouse o Ratón y Joysticks, Escáner o digitalizador de imágenes, Dispositivos ópticos, Micrófonos…etc.

Page 9: Introduccion 1

CPU

A.L.U. Operaciones aritméticas y lógicas.

Regula y Controla las operaciones.

Unidad Central de Proceso. Es el chip microprocesador de la computadora Este integrado contiene internamente millones de transistores en circuitos encargados de procesar datos. Se utiliza este término para llamar en forma errada a la unidad central o unidad del sistema.

U. Control

Page 10: Introduccion 1

MEMORIA ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. En función permite el arranque del computador

MEMORIA RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio, se puede leer y escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora.

M. EXTERNAS O SECUNDARIASDisco Duro, Disquettes 3 ½, Discos ópticos de 5,25, Cintas magnéticas.

Page 11: Introduccion 1

Permiten al usuario ver los resultados

de los cálculos o de las manipulaciones

de datos de la computadora

Altavoces o parlantes externos

Los Plotters o Graficadores

Impresora

Monitor

Pantalla de Cristal Líquido

Hardware

Page 12: Introduccion 1

El software es todo programa de aplicación o de utilidad que funciona como intermediario entre el usuario y la computadora. El software se clasifica en 3 diferentes Categorías:

•Sistemas OperativosSistemas Operativos

•Lenguajes de ProgramaciónLenguajes de Programación

•Software de Aplicación.Software de Aplicación.

Page 13: Introduccion 1

• SISTEMA OPERATIVO: Win95, Win98, Win2K, Win2003, DOS, UNIX, WinNT, Linux, etc.

• SOFTWARE DE DESARROLLO ó LENGUAJE DE PROGRAMACION: FoxPro, VISUAL Basic, Java, etc.

• SW. DE APLICACIÓN: Word, Excel,: Ejm: Sistema de Matricula, Sist. de Contabilidad.

• VIRUS INFORMÁTICOS

Page 14: Introduccion 1

Son programas diseñados y realizados por expertos en computadoras, con la única intención de crear un ambiente de desconcierto y hacer daños en los programas y datos de los usuarios. Estos programas se copian a si mismo o sea que se “reproducen” como los virus biológicos y de ahí su nombre.

Virus Informáticos

Software

Page 15: Introduccion 1

Introducción a la Informática

SEGUNDA PARTE – WINDOWS XP PROFESSIONAL

Page 16: Introduccion 1

TECLADO

Page 17: Introduccion 1

Tecla Función

Enter o introSe utiliza generalmente después de teclear un mandato en su totalidad, y esto indica al sistema operativo que interprete el mandato.

BackSpace (retroceso)

Desplaza el cursor una posición hacia atrás y permite corregir un error de escritura.

Insert Permite insertar caracteres dentro de una línea

Supr

EscSe usa normalmente para retroceder un paso, salir de un tema o salir del programa.

Borra caracteres a partir de la posición en que se encuentre el cursor.

Page 18: Introduccion 1

Tecla de edición

Descripción

F1La función de esta tecla es mayormente para ayudar es decir apoya para recordar algunas funciones

De F2 hasta F12

Estas son de función, y se definen al software que se este utilizando.

Impr PantEsta tecla imprime el contenido que muestra la pantalla

Bloq DesplAl pulsar esta teclas, las teclas del cursos arriba y abajo (flechas) pueden desplazar un documento arriba o abajo en la pantalla.

Pausa/InterPermite detener momentáneamente un programa. A continuación podría pulsar cualquier tecla para continuar.

Bloq Num.Al oprimir esta tecla se activa el bloque numérico. Esto nos indica que podemos hacer uso de las teclas numéricas.

Page 19: Introduccion 1

InicioDesplaza el curso al inicio de la línea.

FinDesplaza el curso al final de la línea

Av Pág.Avanza a la página siguiente

Re pág.Retrocede a la página anterior

Tab Se utiliza para desplazar el cursor hacía la derecha por medio de varios saltos

Bloq. Mayús

Al ser activada se podrá escribir en mayúsculas.

Shift, Control

Tiene que se usada en combinación con otras teclas

Page 20: Introduccion 1

EL MOUSEHacer un clic izquierdo: selecciona una carpeta, archivo, dispositivo.

Doble clic: ejecuta un programa o abre una carpeta o archivo

Clic derecho: aparece el menú contextual

Page 21: Introduccion 1

El puntero del ratón dependiendo de la posición con otros objetos dentro de la pantalla puede tener diferentes formas,

SELECCIÓN NORMALDentro de las áreas de menús, sobre los botones y el escritorio

OCUPADOCuando el sistema realiza una tarea importante y detiene el trabajo con el usuario

SELECCIÓN DE TEXTODentro de áreas donde se puede escribir como un documento de Word o el Block de Notas

TRABAJANDO EN SEGUNDO PLANO El sistema realiza otras tareas pero permite al usuario seguir utilizando el equipo.

USO DEL MOUSE

Page 22: Introduccion 1

Al dar tamaño a las ventanas de las aplicaciones se pueden producir los siguientes cambios:

AJUSTE VERTICAL

AJUSTE HORIZONTAL

AJUSTE DIAGONAL 1

AJUSTE DIAGONAL 2

SELECCIÓN DE VINCULO Al navegar por el Web se encontrará con la mano de selección de vínculo que le permitirá ingresar a otras páginas.

USO DEL MOUSE

Page 23: Introduccion 1

MicrosoftWindows XP

ProfessionalCada vez que inicie el computador, aparecerá el Escritorio de trabajo de Windows, con los objetos que integran las aplicaciones del sistema.

Escritorio

Iconos deAccesoDirecto

Iconos

BotónInicio

Barra de Tareas

Page 24: Introduccion 1

•Es en esta barra donde se encuentra el Botón Inicio. 

•Al ejecutar una aplicación o programa, la barra de tareas mostrará el icono que representa y nombre de la aplicación junto con el nombre del archivo que tiene abierto. En ella tenemos representadas las ventanas que en estos momentos tenemos abiertas.

Botón Inicio:

Nos despliega el Menú Inicio

Barra de acceso rápido:

Contienen iconos que se utilizan para acceder rápidamente a un programa

Área de Notificación:

Representan los programas activos en

este momento

Page 25: Introduccion 1

Programas Presenta una lista de los programas que podrá iniciar.

Document Presenta una lista de documentos que abrió recientemente

Configur. Presenta una lista de configuración del sistema que podrá cambiar.

Buscar Permite buscar una carpeta, un archivo, un equipo compartido.

Ayuda Inicia la Ayuda. Podrá utilizar entonces el Contenido, el Índice u otras fichas de la ayuda para saber cómo realizar una tarea en Windows.

Ejecutar Inicia un programa o abre una carpeta al escribir un comando de MS-DOS.

CerrarCierra o reinicia su PC, o cierra su sesión.

Page 26: Introduccion 1

Los Iconos más usuales que se encuentran en el escritorio:

Mi PC: Desde este icono se accede a las carpetas y archivos que estén guardados en las diferentes unidades de almacenamiento, así como a las herramientas y utilidades del sistema.

Mis Documentos: Windows recomienda siempre guardar los documentos dentro de esta carpeta.

Internet Explorer: Es el navegador para Internet incluido en Windows.

Papelera de Reciclaje: Los archivos borrados son depositados en este lugar por si fueron eliminados por error.

Mis Sitios de Red: Aquí se puede explorar los directorios de otras máquinas que se encuentran en red.

Page 27: Introduccion 1

Partes de una VentanaBARRA DE

TÍTULOBARRA DE MENÚ

BARRA DE ESTADO

BOTONES DE CONTROL

B. HERRAMIENTAS

B. DIRECCIÓN

Page 28: Introduccion 1

BOTONES DE CONTROL

CERRAR.- La ventana desaparece de la pantalla.

MAXIMIZAR.- La ventana, sea cual sea el tamaño que tenga cuando se pulsa sobre la celda, pasará a cubrir el escritorio en su totalidad. Una vez ampliada la ventana, el botón de maximizar será sustituido por el de restaurar.

RESTAURAR.- Tras pulsar sobre este botón, la ventana recuperará el mismo tamaño que tenía antes de ser maximizar.

MINIMIZAR.- Hace desaparecer la ventana de la pantalla pero no la cierra, sino que la oculta . La minimiza a Barra de Tareas

Page 29: Introduccion 1

Las ventanas de Windows están formadas por:La Barra de Título, contiene el nombre del programa y archivo con el cual se esta trabajando.En el extremo derecho se encuentran ubicadas los botones de dimensión.

Page 30: Introduccion 1

La Barra de Menús, contiene las operaciones del programa agrupadas en menús desplegables.

La Barra de Herramientas, contiene iconos para ejecutar en forma inmediata alguna de las operaciones mas utilizadas.

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La Barra de DesplazamientoPermite movernos a lo largo y ancho de la ventana de forma rápida y sencilla.

La Barra de EstadoSe utiliza para ofrecer cierta información al usuario.

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Tipos de VentanaVentana de Aplicación: Estas contienen aplicaciones que están en ejecución, es la ventana principal o también llamada ventana madre. Se caracterizan por que tienen barra de menú.

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Ventana de Documento: O su documentos. Están contenidas dentro de las aplicaciones. No tienen barra de Menú.

 

Page 34: Introduccion 1

Ventanas de Diálogo: Utilizadas para ingresar ordenes o comandos en detalle. Los cuadros de Dialogo son ventanas que usualmente son utilizadas para configuraciones básicas, realizar preguntas o dar mensajes.

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El Explorador de Windows Permite visualizar de una forma completa los archivos y carpetas que se encuentran en la computadora, donde tiene un control más amplio no solo de archivos, disco y carpetas, sino de prácticamente cualquier objeto del Windows.  

Para activar el explorador de Windows presione clic en el botón inicio – Programas – Accesorios; encontrará el explorador de Windows, además presionando clic con el botón derecho del Mouse en el botón Inicio, se presentará un menú que incluye la opción explorar, seleccionando está opción se presenta el explorador de Windows.

Page 36: Introduccion 1

EXPLORADOR DE WINDOWS

1. Las barras de: Título, Menú, Botones y Dirección. Los botones aceleran los trabajos más habituales, que también hacen los menús.2. La Zona de Árbol: Carpetas y Recursos se utiliza para localizar lo que hay en el Sistema.3. La Zona de Contenidos: el cuadro de archivos.4. La barra de Estado: informa sobre el elemento que tenemos seleccionado

Hay cuatro zonas en el Explorador que hemos de conocer:

Page 37: Introduccion 1

NAVEGANDO POR LAS CARPETAS

Para expandir una rama

Haga clic sobre el signo de mas (+) que aparece a la izquierda del nombre de la carpeta. (Si el signo de más resulta un objeto demasiado pequeño, también puede hacer doble clic sobre el nombre de la carpeta.) Con el teclado, utilice las teclas de flecha para resaltar el elemento y a continuación oprima la tecla de más (+), que aparece en el teclado numérico.

Para contraer una rama

Haga clic sobre el signo de menos (-) que aparece al lado del nombre de la carpeta. (También puede hacer doble clic sobre el nombre de la carpeta.) Quienes utilicen el teclado pueden recurrir a las teclas de flecha para resaltar, el nombre de la carpeta y después oprimir la tecla de menos que aparece en el teclado numérico.

Page 38: Introduccion 1

Colección de Información relacionada bajo un nombre, por ejemplo un documento que contenga un informe escolar bajo el nombre “La Conquista.doc”.

Es la colección de Archivos dentro de un lugar en común usualmente es usado para agrupar archivos que tienen algo en común, por ejemplo “Mis Documentos” agrupa los archivos creados por el usuario.

Son enlaces a programas, archivos, que me permiten acceder a ellos de una manera más rápida. Por ejemplo en el escritorio existe un icono que representa un acceso directo al explorador de Internet, es decir es un enlace al archivo ejecutable iexplore.exe.

Carpeta o Directorio

Accesos Directos

Archivo o Fichero

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Muestras los elementos del lado derecho del tamaño de los iconos del escritorio para poder visualizarlos mejor.

Muestra los iconos pequeños y ordenados alfabéticamente, en forma horizontal de izquierda a derecha, primero las carpetas y luego los archivos.

Muestra los iconos pequeños y ordenados alfabéticamente, en forma vertical.

Presenta en detalle las propiedades de cada una de las carpetas y de los archivos que se encuentran del lado derecho de la pantalla.

Iconos grandes

Iconos Pequeños

Lista

Detalle

Page 40: Introduccion 1

Agrupa un conjunto de archivos o carpetas.

Documento de Word XP. Contiene texto con formato, acepta imágenes, colores.

Libro de Excel XP. Contiene hojas de cálculos, diagramas y cuadros comparativos.

Presentación de Power Point XP. Contiene diapositivas, permite insertar gráficos, imágenes, sonidos, etc.

Archivos de dibujos, por defecto el programa que se encarga de manipularlos es el MS Paint.

Usualmente son fotografías, diseños con muchos colores.

Carpeta o Directorio

Word (*.doc)

Excel (*.xls)

Power Point (*.ppt)

Mapas de Bits

(*.bmp)

Imágenes(*.jpg)

A continuación se describirá los diferentes tipos de Archivos y encontrará los iconos que le representan.

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El nombre de un archivo consiste de dos parte: el nombre y la extensión. Usted debe

separar estas dos partes con un punto.

Archivos: Es un grupo de datos identificado por un nombre y almacenado en memorias segundarias (disco duros, diskettes, etc.)

Page 42: Introduccion 1

Escriba el nombre del archivo o los archivos (utilizando los comodines *,?) en el cuadro de texto Nombre, fíjese en el tercer cuadro “Buscar en:” aquí especifique la dirección donde se realizarán las búsquedas.  Escoja el botón Examinar para explorar el contenido de sus discos hasta llegar a la carpeta en la que crea que el archivo esta Cuando termine de llenar los datos presione le botón “Búsqueda”, Ud. sabrá que se realiza una búsqueda pues en la barra de tareas aparecerán las carpetas en donde se están buscando, si el archivo ha sido encontrado en la parte inferior se dará el nombre del archivo y la ubicación, en caso de que no se encuentre el mensaje “No hay resultados que mostrar ”.

Page 43: Introduccion 1

Buscar un archivo carpeta por carpeta, sería una tarea infructuosa, Windows ofrece una herramienta con la que puede buscar archivos o carpetas. Desde el Explorador de Windows en el Barra de Herramientas, botón Búsqueda.Botón Inicio - Buscar – Buscar archivos y carpetas.

Page 44: Introduccion 1

CASOCASO PRACTICOPRACTICO

Desarrollar los siguientes Desarrollar los siguientes ejercicios:ejercicios:

1.- ¿ Cuantos Kb equivalen 3 Gb ?1.- ¿ Cuantos Kb equivalen 3 Gb ?2.- ¿ Cuantos Mb equivale 2 Tb ?2.- ¿ Cuantos Mb equivale 2 Tb ?3.- ¿ Cuantos Gb equivale 3 Kb ?3.- ¿ Cuantos Gb equivale 3 Kb ?4.- ¿ Cuantos caracteres puedo 4.- ¿ Cuantos caracteres puedo almacenaralmacenar en un disco duro de 2 Gb ?en un disco duro de 2 Gb ?

Page 45: Introduccion 1

B KB MB GB TB

/ 1024 / 1024 / 1024 / 1024

x 1024 x 1024 x 1024 x 1024

Método de Conversión de Unidades

Para convertir unidades usando este método se deberá multiplicar o dividir por el factor 1024 tantas veces como saltos haya entre unidades.

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Ejemplo:

Se desea guardar tres archivos de música y video en unidades de Cds. Estos archivos tienen los siguientes pesos:

Archivo 1 : 819200 Kb

Archivo 2 : 47185920 Bytes

Archivo 3 : 0.5 Gb

Hallar cuanto pesan los 3 archivos juntos y determinar cuantos Cds necesitará para guardar la información.

Page 47: Introduccion 1

Respuesta :El resultado final deberá ser dado en Mb ya que la capacidad de los Cds se miden normalmente en esta unidad (650 Mb) por lo tanto lo primero a realizar es convertir cada archivo a Mb.

Archivo 1: 819200 Kb

Observando el gráfico notamos que de Kb a Mb existe solo un salto a la derecha, por lo tanto deberemos de dividir entre el factor 1024 sólo una vez.

Archivo 1 = 819200 / 1024 = 800 Mb

Archivo 2 : 47185920 Bytes

En este caso existen dos saltos a la derecha, por lo tanto deberemos dividir dos veces entre 1024.

Archivo 2 = 41785920 / 1024 = 46080

= 46080 / 1024 = 45 Mb

Page 48: Introduccion 1

Archivo 3: 0.5 Gb

En este caso solo existe un salto, pero hacia la izquierda por lo tanto tendremos que multiplicar por 1024.

Archivo 3 = 0.5 x 1024 = 512 Mb

Para hallar el peso total deberemos sumar los tres archivos:

Peso Total = (800 + 45 + 512) Mb = 1357 Mb

Para saber cuantos Cds necesito deberemos dividir el total entre 650 Mb , que es la capacidad de cada Cd:

Cantid. Cd = 1357 / 650 = 2.09

Con este resultado llegamos a la conclusión que se necesitará 3 cds para poder guardar toda la información.