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Diseño de juegos Oscar Ramírez Primavera 2012 Clase 1 - INTRODUCCIÓN

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Diseño de juegos

Oscar RamírezPrimavera 2012

Clase 1 - INTRODUCCIÓN

Quien es su profesor

Quien es su profesor

De que trata la clase

• No es programación de videojuegos

De que trata la clase

• Ver, escuchar y pensar como diseñador de juegos

De que trata la clase

• Desarrollar habilidades y utilizarlas bien

Que vamos a realizar este semestre

• Lecturas– Capítulos de libros en la biblioteca (extensa

biblioteca) o artículos en paginas web especializadas

– Discutirlas en clase o aplicarlas en algún proyecto– Examen rápido sobre las mismas

Que vamos a realizar este semestre

• Videoblogs– Videoblogs especializados sobre la industria– Discutirlas en clase– Examen rápido sobre las mismas

NOTA IMPORTANTE

• La mayoría del material esta en Ingles– Es el lenguaje mas usado en la industria– Este es un mundo y una industria globalizada

• Poco Ingles? Es hora de empezar– Bicicleta con ruedas

Que vamos a realizar este semestre

• Ensayos– Analizar aspectos específicos de diseño de juegos– Análisis abierto de algún tema libre

Que vamos a realizar este semestre

• Trabajos prácticos– Aprender haciendo– Explorar diferentes Tipos de juegos– Colaborar con otros proyectos– Solos o en grupo

Políticas de clase

• Teléfonos celulares– En silencio– Cero mensajes de texto y alarmas– Solo emergencias– Mantenerlos o no depende de ustedes

Políticas de clase

• Mucha comunicación por medios electronicos– Correos o tal vez un grupo en facebook– Dudas– Cambios en la clase

Políticas de clase

• Participar en clase– Nadie esta mal, todos estamos aprendiendo– Nada esta escrito en piedra– Mas participación, menos exámenes

Políticas de la clase

• Asistencia y llegada a tiempo• Dormir…… PERO NO EN CLASE

Políticas de la clase

• Participen en clase– Se va a discutir sobre los videoblog o lecturas

dejadas la clase anterior– Hace parte de la calificación– Mas participación, Menos exámenes

Por que podrían ser importantes los juegos?

Cual es el rol de un diseñador de juegos en un estudio?

Trabajo en equipo

Un equipo de expertos

Que se necesita saber para ser un diseñador de juegos?

Cual es la habilidad mas importante para un disenador de juegos?

Equipo

Cliente

Audiencia

Juego

Si mismos

Cliente

Audiencia

Juego

Equipo

Si mismos

Proyecto #1BEBE LECHE

Gratis para Android!!

Lentes

Algunos tips sobre tormenta de ideas(cortesía de Jesse Schell)

• Tengan claro el problema o problemas que tratan de resolver

• Utilicen el tetrad elemental

El tetrad elemental

Tecnología

HistoriaMecánicas

estética

Como podríamos mejorar el juego del “gato”

estética

Tecnología

Historia

Mecánicas

Achi – South Africa

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GLOBAL GAME JAM• Que es?– Evento mundial

patrocinado por IGDA– 48 horas continuas

diseñando videojuegos y juegos de mesa en equipos

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GLOBAL GAME JAM• Cuando y donde?– GENERA y ABRE desde las 5 de la tarde del 28 de

enero hasta las 5 de la tarde del 30 de enero. 48 horas continuas.

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GLOBAL GAME JAM• Como?– Inscribirse en la pagina (

http://globalgamejam.org/user/register)– FB evento (

http://www.facebook.com/events/138328366283023/)

– FB grupo (http://www.facebook.com/groups/301308089891783/)

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GLOBAL GAME JAM• Por que?– Oportunidad de conocer gente apasionada por los

juegos y videojuegos Y DE QUE LOS CONOZCAN– Tener una experiencia de primera mano en al

creación de juegos– Para colocar en el curriculum vitae

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GLOBAL GAME JAM• Por que?