figuras en 3d
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UNAM FESC DCV GEOMETRIA 1
Fidencio Hernandez Flores
7Marzo// 2014
Unidad 7
Curvas
Problema 1: Dibujar con líneas una curva cuadrática de Bézier.
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Problema 2: Mediante el uso de meridianos, dibujar una esfera en una aplicación de computadora de ambiente 3D. (Calculando su base de datos)
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Problema 3: Dibujar una esfera en isometría
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Unidad 7
Curvas
Problema 4 Dibujar una esfera de r=50, mediante circunferencias paralelas a altura de 10, 20, 30,… 90; calcular la posición de los centros y la longitud de los radios
radio x y1 50 0 502 50 30 403 50 40 304 50 45.8257569 205 50 48.9897949 106 50 48.9897949 107 50 45.8257569 208 50 40 309 50 30 40
10 50 0 50
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Problema 4 Dibujar una esfera de r=50, mediante circunferencias paralelas a altura de 10, 20, 30,… 90; calcular la posición de los centros y la longitud de los radios
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Problema 5: Dibuja un hiperboloide de un manto (calculando su base de datos y cárgalos en un programa 3D).
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Problema 5: Dibuja un hiperboloide de un manto (calculando su base de datos y cárgalos en un programa 3D).
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Problema 5: Dibuja un hiperboloide de un manto (calculando su base de datos y cárgalos en un programa 3D).
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Curvas
Problema 5: Dibuja un hiperboloide de un manto (calculando su base de datos y cárgalos en un programa 3D).