ejercicio: priorización de funcionalidades para un producto ficticio

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W D C Design center by sayurta Cliente: CRECENatura Síntesis estratégica: aumentar la demanda de cursos online de autoayuda y servicios de coaching personalizados. Target: mujeres 25-45 años Medio elegido: micro cápsulas promocionales-content marketing Propuesta 3: aceptada Descripción: videojuego casual online distribuíble por las listas de correo y accesible desde cualquier navegador. Inicio de la campaña: Verano 2014 DESCRIPCIÓN

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WDC Design center by sayurta

Cliente: CRECENaturaSíntesis estratégica: aumentar la demanda de cursos online de autoayuda y servicios de coaching personalizados. Target: mujeres 25-45 añosMedio elegido: micro cápsulas promocionales-content marketing Propuesta 3: aceptadaDescripción: videojuego casual online distribuíble por las listas de correo y accesible desde cualquier navegador.

Inicio de la campaña: Verano 2014

DESCRIPCIÓN

WDC Design center by sayurta

1. Juego simple y partidas cortas2. Diseño con imágenes en HD 3. Temática relacionada con la superación personal.4. Embebido en la web de CRECEnatura5. Accesible desde cualquier navegador6. Que se pueda compartir que ha gustado el juego mediante las redes sociales7. Que ofrezca una recompensa en forma de descuento de manera aleatoria a quien termine el juego8. Distribuíble mediante listas de correos

FUNCIONALIDADES PROPUESTA 1

WDC Design center by sayurta

MUST HAVE-Temática relacionada con la superación personal-Juego simple y partidas cortas

SHOUD HAVE-Embebido en la web de CRECEnatura-Que ofrezca una recompensa en forma de descuento de forma aleatoria a quien termine el juego

COULD HAVE-Accesible desde cualquier navegador-Que se pueda compartir que ha gustado el juego mediante redes sociales

WON’T HAVE-Distribuíble mediante listas de correos-Diseño con imágenes en HD

PRIORIZACIÓN PROPUESTA 1

Metodología utilizada: MoSCoW**Es una de las técnicas de priorización más sencillas que existen. Se basa únicamenteen dividir las funcionalidades en cuatro grupos en función de su prioridad.

M - Must have: Tiene que estarS - Should have: Debería estar si es posibleC - Could have: Podría estar si no afecta a nada másW - Won’t have: No estará esta vez, pero lo estará en un futuro

WDC Design center by sayurta

PRIORIZACIÓN

Valoración del coste de implementación de cada aplicación según nuestro equipo de desarrollo*

*Se ha estimado el coste de cada funcionalidad con un número de entre 1 y 5. La estimación se ha realizado de forma comparativa, si una funcionalidad cuesta el doble que otra, entonces tendrá el doble de puntuación.1: Mucho menos que la referencia2: Algo menos que la referencia3: Igual que la referencia4: Algo más que la referencia5: Mucho más que la referencia

-Temática relacionada con la superación personal..............................................................................................1

-Juego simple y partidas cortas..............................................................................................................................2

-Embebido en la web de CRECEnatura..................................................................................................................3

-Que ofrezca una recompensa en forma de descuento de forma aleatoria a quien termine el juego...........4

-Accesible desde cualquier navegador..................................................................................................................5

-Que se pueda compartir que ha gustado el juego mediante redes sociales....................................................3

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PRIORIZACIÓN

Valoración del riesgo que mitiga el implementar cada funcionalidad, según nuestro equipo de desarrollo*

*Se ha estimado el riesgo que mitiga l aimplementación de cafa funcionalidad, con un número de entre 1 y 5. La estimación se ha realizado de forma comparativa, si una funcionalidad mitiga el doble de riesgo que otra, entonces tendrá el doble de puntuación.1: Mucho menos que la referencia2: Algo menos que la referencia3: Igual que la referencia4: Algo más que la referencia5: Mucho más que la referencia

-Temática relacionada con la superación personal...............................................................................................4

-Juego simple y partidas cortas..............................................................................................................................5

-Embebido en la web de CRECEnatura..................................................................................................................3

-Que ofrezca una recompensa en forma de descuento de forma aleatoria a quien termine el juego............2

-Accesible desde cualquier navegador..................................................................................................................5

-Que se pueda compartir que ha gustado el juego mediante redes sociales....................................................1

WDC Design center by sayurta

PRIORIZACIÓN

Valoración entregada por el cliente utilizando el método Theme Scoring*

*Theme Scoring es una técnica que permite determinar la prioridad de las funcionalidadescomo una combinación de diferentes criterios elegidos por el cliente. Esta técnica se puedeusar para más importancia a unos criterios que a otros.

Se ha utilizado la herramienta online: http://www.mountaingoatsoftware.com/tools/theme-scoring

Aporta valor al cliente de CRECEnatura

Aporta ventaja competitiva

Aporta contenidos que ayudan aumentar clientes

Aporta innovación y valor de marca

Aumenta el coste (presupeusto)

Juego simple Temática relacionada Embebido en web Accesible desde Compartible en Cupones de descuento y partidas cortas con la superación de CRECEnatura cualquier navegador redes sociales

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PRIORIZACIÓN FINAL*

*Se han tenido en cuanta, tanto las valoraciones del cliente, como las de equipo de desarollo. La lista �nal corresponde a aquéllas

Fecha de incicio del desarrollo: 15 de marzo 2014Fecha límite entrega de desarrollo: 30 de abril 2014

-Temática relacionada con la superación personal..............................................................................................1

-Juego simple y partidas cortas.............................................................................................................................2

-Que ofrezca una recompensa en forma de descuento de forma aleatoria a quien termine el juego...........3

-Embebido en la web de CRECEnatura.................................................................................................................4

-Que se pueda compartir que ha gustado el juego mediante redes sociales....................................................5

-Accesible desde cualquier navegador..................................................................................................................6

WDC Design center by sayurta

GRACIAS

WDC Design center Avenida 2035 Número 45Donosia / San sebastián943 56 84 65

[email protected]