dispositivos de entrada alamcenamiento procesamientos de datos sergio 6

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UNIDAD 2: COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. 2.1 Hardware. 2.1.1 Dispositivos de Entrada de datos Ing. Timotea Guadalupe Menjivar

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UNIDAD 2: COMPONENTES DE

UNA COMPUTADORA.

2.1 Hardware.

2.1.1 Dispositivos de Entrada de datos

Ing. T

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r

EL TECLADO

un teclado es un periférico de

entrada o dispositivo, en parte

inspirado en el teclado de las

máquinas de escribir, que

utiliza una disposición de

botones o teclas, que envían

información a la computadora.

2

EL TECLADO

3

TIPOS DE TECLADO

Teclado inalámbrico:

suelen ser teclados

comunes donde la

comunicación entre el

computador y el

periférico se realiza a

través de rayos

infrarrojos, ondas de

radio o mediante

bluetooth. 4

TECLADO FLEXIBLE

Teclado flexible: Estos

teclados son de plástico

suave o silicona que se

puede doblar sobre sí

mismo. Durante su uso,

estos teclados pueden

adaptarse a superficies

irregulares, y son más

resistentes a los

líquidos que los teclados

estándar. 5

CÓDIGOS ASCII

6

7

MOUSE es un dispositivo apuntador utilizado para

facilitar el manejo de un entorno gráfico en

una computadora.

8

TIPOS DE MOUSE

Por mecanismo:

Mecánicos

Ópticos

Láser

Trackball

9

Por conexión:

Por cable

Inalámbrico

10

SCANNER Un escáner de

computadora (escáner

proviene del idioma inglés

scanner) es un periférico que

se utiliza para convertir,

mediante el uso de la luz,

imágenes impresas o

documentos a formato

digital.

11

MICRÓFONO Periférico por el cual transmite sonidos que

el ordenador capta y los reproduce, los

salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.

12

LÁPIZ ÓPTICO Dispositivo señalador que

permite sostener sobre la

pantalla un lápiz que está

conectado al ordenador y

con el que es posible

seleccionar elementos u

opciones (el equivalente a

un clic de mouse o ratón),

bien presionando un botón

en un lateral del lápiz óptico

o presionando éste contra la

superficie de la pantalla. 13

JOYSTICK Dispositivo señalador

muy conocido, utilizado

mayoritariamente para

juegos de ordenador o

computadora, pero que

también se emplea

para otras tareas.

14

UNIDAD 2: COMPONENTES DE

UNA COMPUTADORA.

2.1 Hardware.

2.1.2 Dispositivos de Salida de datos.

15

DISPOSITIVOS DE SALIDA DE

DATOS

Estos dispositivos permiten al usuario ver

los resultados de los cálculos o de las

manipulaciones de datos de la

computadora. El dispositivo de salida más

común es la unidad de visualización

(VDU, acrónimo de Video Display Unit),

que consiste en un monitor que presenta

los caracteres y gráficos en pantalla

similar al televisor.

16

PANTALLA O MONITOR

Monitores CRT

El monitor esta basado en un

elemento CRT (Tubo de rayos

catódicos), los actuales

monitores, controlados por un

microprocesador para

almacenar muy diferentes

formatos, así como corregir las

eventuales distorsiones, y con

capacidad de presentar hasta

1600x1200 puntos en pantalla.

17

LCD – (Liquid Cristal

Display)

Aunque la tecnología que los

cristales líquidos es

relativamente reciente, parte

de las curiosas propiedades de

los cristales líquidos ya fueron

observados en 1888 cuando se

experimentaba con una

sustancia similar al colesterol.

Este efecto paso desapercibido

hasta que la compañía RCA

aprovecho sus propiedades

para crear el primer prototipo

de visualizador LCD. 18

Monitor Plasma

Se basan en el principio de que

haciendo pasar un alto voltaje por

un gas a baja presión se genera

luz. Estas pantallas usan fósforo

como los CRT pero son emisivas

como las LCD y frente a estas

consiguen una gran mejora del

color y un estupendo ángulo de

visión.

Un par de electrodos en cada

subpixel ioniza al gas volviéndolo

plasma, generando luz

ultravioleta que excita al fósforo

que a su vez emite luz que en su

conjunto forma una imagen. 19

Monitores LED

Una de las diferencias de un

monitor LED con respecto a un

LCD, es la utilización de retro

iluminación por LED en vez de

las lámparas fluorescentes. Las

lámparas fluorescentes,

contienen mercurio evitando de

ese modo la contaminación que

provoca y las emisiones de CO2.

Además disminuyen el consumo

eléctrico dejándolo por debajo del

50% respecto a los LCD. 20

UNIDAD 2: COMPONENTES DE

UNA COMPUTADORA.

2.1 Hardware.

2.1.3 Dispositivos de Procesamiento.

21

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

(CENTRAL PROCESSING UNIT - CPU)

El procesador verifica cada paso en el

proceso de datos, está unido directa o

indirectamente a todos los demás

componentes de la tarjeta madre así, la

mayoría de estos componentes reciben

órdenes y son activados directamente

por el procesador, también supervisa

todos y cada uno de los componentes de

hardware de la computadora.

22

Cualquier computadora típica tiene

varios buses y cualquier procesador tiene

dos importantes. Uno para llevar datos y

otro para direccionar información en la

memoria, el procesador en si esta

compuesto por: bus de datos, registros

internos , bus de direcciones y velocidad.

23

Los cuales le permiten ejecutar sus tareas

SE DIVIDE EN TRES COMPONENTES

1.- UNIDAD DE CONTROL (UC)

2.- UNIDAD ARITMÉTICA/LÓGICA (UAL)

3.- ÁREA DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO

(MEMORIA)

24

COMPONENTES DEL MICROPROCESADOR

UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA

• Tiene como función realizar las operaciones aritméticas y lógicas que se requieren para efectuar un proceso.

25

La Unidad Aritmetico Lógica (UAL o ALU) recibe los datos sobre los que efectúa operaciones de cálculo y comparaciones, toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es correcta o falsa mediante reglas del algebra de Boole) y devuelve luego el resultado, todo ello bajo supervisión de la unidad de control.

26

UNIDAD DE CONTROL

•Como su nombre lo indica, es la parte de la CPU que se encarga de controlar la ejecución de los procesos.

•Para efectuar un cierto proceso se requieren de un conjunto de instrucciones a seguir. Las instrucciones son proporcionadas a través de un programa, el cual se encuentra almacenado en la MEMORIA PRINCIPAL, La unidad de control en el REGISTRO DE SECUENCIAS contiene la dirección de memoria de la instrucción a ejecutar, posteriormente realizará una copia de la instrucción en la memoria que se almacenará en el REGISTRO DE INSTRUCCIONES, Toda instrucción tiene dos partes básicas. 27

La memoria da al procesador almacenamiento

temporal para programas y datos.

El almacenamiento primario consiste en tres tipos

de almacenamiento:

Los registros del procesador son internos de la

CPU.

La memoria caché es un tipo especial de memoria

interna usada en muchas CPU para mejorar su

eficiencia o rendimiento.

La memoria principal contiene los programas en

ejecución y los datos con que operan.

ÁREA DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO

28

LA MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS

MEMORY)

Literalmente significa "memoria de acceso aleatorio".

El término tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura).

Es una memoria volátil ya que toda la información almacenada en ella, se pierde al apagar el computador.

29

RAM: TECNOLOGÍAS

•SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. Actualmente en desuso, fue popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium 4.

•DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas. Fue popular en equipos basados en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64.

•DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas.

•DDR3 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de memoria consecutivas. Es el tipo de memoria más actual, está reemplazando rápidamente a su predecesora, la DDR2.

Entre las tecnologías recientes

para integrados de memoria

DRAM usados en

los módulos RAM se

encuentran: 30

MEMORIA ROM (READ-ONLY MEMORY)

La memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

LA PRIMERA EPROM,

INTEL 17 02.

31

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

32

UNIDAD 2: COMPONENTES DE

UNA COMPUTADORA.

2.1 Hardware.

2.1.3 Dispositivos de Almacenamiento.

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Un dispositivo de

almacenamiento es todo aparato

que se utilice para grabar los

datos de la computadora de

forma permanente o temporal.

Una unidad de disco, junto con

los discos que graba, es un

dispositivo de almacenamiento.

A veces se dice que una

computadora tiene dispositivos

de almacenamiento primarios (o

principales) y secundarios (o

auxiliares).

34

Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal.

El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta.

35

DISCOS FLEXIBLES:

en material plástico y

tienen la particularidad de

que pueden ser introducidos

y retiradoComúnmente

están fabricados s de la

unidad de disco o drive.

Estos son muy útiles por

cuando son pequeños y

fáciles de portar sin

embargo su capacidad de

almacenamiento es pequeña

y su velocidad de acceso es

baja.

36

Los discos flexibles más utilizados en el momento son los de 3.5 pulgadas que almacenan 1.44 Megabytes.

Los discos flexibles tienen la desventaja que pueden dañarse con facilidad, por ello es importante tener en cuenta algunos cuidados, como son:

No doblarlos, ni arquearlos

No presionarlos

No acercarlos a campos magnéticos

37

CD – DVD – BLUE RAY

Disco compacto de solo lectura.

Estos discos forman parte de la

nueva tecnología para el

almacenamiento de información.

Esta tecnología consiste en

almacenar la información en forma

de pozos y planos microscópicos que

se forman en la superficie del disco.

Un haz de un pequeño láser en el

reproductor de CD-ROM ilumina la

superficie y refleja la información

almacenada.

38

39

DISCO DURO

A diferencia de los discos flexibles,

estos están hechos generalmente

de aluminio, giran a una velocidad

10 veces mayor y su capacidad de

almacenamiento es muy grande

Un disco duro es un paquete

herméticamente cerrado,

conformado por varios discos o

placas, sus respectivas cabezas de

lectura /escritura y la unidad de

disco.

El disco duro constituye el medio

de almacenamiento más

importante de un computador, ya

que en la actualidad, por los

volúmenes de información que se

maneja, es muy difícil trabajar sin

éste.

40

Interior de un disco

duro; se aprecia la

superficie de un plato

y el cabezal de

lectura/escritura

retraído, a la

izquierda.

41

Hay varios conceptos para referirse a

zonas del disco:

Plato: cada uno de los discos que hay

dentro del disco duro.

Cara: cada uno de los dos lados de

un plato.

Cabeza: número de cabezales.

Pistas: una circunferencia dentro de

una cara; la pista 0 está en el borde

exterior.

Cilindro: conjunto de varias pistas;

son todas las circunferencias que

están alineadas verticalmente (una

de cada cara).

Sector : cada una de las divisiones

de una pista. 42

Pista (A)

Sector (B),

Sector de una pista (C),

Clúster (D)

43

MEMORIAS USB

Una memoria USB (de

Universal Serial Bus), es un

dispositivo de

almacenamiento que utiliza

una memoria flash para

guardar información. Se lo

conoce también con el

nombre de unidad flash

USB, lápiz de memoria,

lápiz USB, minidisco duro,

unidad de memoria, llave de

memoria, entre otros. 44

COMPONENTES INTERNOS

1 Conector USB

2 Dispositivo de control de

almacenamiento masivo USB

3 Puntos de Prueba

4 Circuito de Memoria flash

5 Oscilador de cristal

6 LED

7 Interruptor de seguridad contra

escrituras

8 Espacio disponible para un segundo

circuito de memoria flas

45

MEMORIAS SD

Secure Digital (SD) es

un formato de tarjeta de

memoria inventado por

Panasonic. Se utiliza en

dispositivos portátiles

tales como cámaras

fotográficas digitales,

PDA, teléfonos móviles,

computadoras portátiles

e incluso videoconsolas

(tanto de sobremesa

como portátiles), entre

muchos otros. 46