analisis de interface general de 3ds max 2015
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Analisis de Interface General de 3ds Max 2015, herramientas basicas, barras de menus, layouts, color de interface, figuras geometricas basicas.TRANSCRIPT
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FCTyA
Arquitectura
Entrega: Bra. Beyra Pineda
Revisa: Arq. Juan Alotiff
COMUNICACIÓN V 3ds Max
2015
Comunicación V _ 3ds Max 2
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1) Análisis
Estos primeros cinco videos de esta serie introductoria a 3ds Max nos muestra la interfaz básica,
herramientas, configuración y manejo de área de trabajo, unidades de medición y colores de interfaz,
creación de geometrías simples y propiedades simples de geometrías básicas. En ellos observa el
funcionamiento general de programa y la correcta utilización de las herramientas del programa.
a. Interfaz básica & herramientas
b. Configuración y manejo de área de trabajo
Comunicación V _ 3ds Max 3
c. Unidades de medición y colores de interfaz
d. Creación de geometrías simples
e. Propiedades simples de geometrías básicas
Comunicación V _ 3ds Max 4
2) Diagnóstico sobre expectativas
Aprender los principios y herramientas del modelado tridimensional en la plataforma de diseño 3ds Max
2015 a través de cada curso presencial y complementando el aprendizaje o aclarando dudas por medio de
los recursos brindados online para el aprendizaje máximo del programa a lo largo de este cuatrimestre.
3) Unificar colores (RANDOM) en creación de figuras geométricas
Paso 1
Seleccionar la figura
geométrica
Paso 2
Clic sobre el icono “Name
and Color”
Paso 3
Seleccionar el color
deseado
Paso 4
Deseleccionar “Assign
Random Colors” si se desea
utilizar ese mismo color en
las siguiente figuras a
crear.
4) Cambiar los viewport Layouts