analisis de interface general de 3ds max 2015

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FCTyA Arquitectura Entrega: Bra. Beyra Pineda Revisa: Arq. Juan Alotiff COMUNICACIÓN V 3ds Max 2015

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Analisis de Interface General de 3ds Max 2015, herramientas basicas, barras de menus, layouts, color de interface, figuras geometricas basicas.

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Page 1: Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

aaaaa

FCTyA

Arquitectura

Entrega: Bra. Beyra Pineda

Revisa: Arq. Juan Alotiff

COMUNICACIÓN V 3ds Max

2015

Page 2: Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

Comunicación V _ 3ds Max 2

Aaaaa

1) Análisis

Estos primeros cinco videos de esta serie introductoria a 3ds Max nos muestra la interfaz básica,

herramientas, configuración y manejo de área de trabajo, unidades de medición y colores de interfaz,

creación de geometrías simples y propiedades simples de geometrías básicas. En ellos observa el

funcionamiento general de programa y la correcta utilización de las herramientas del programa.

a. Interfaz básica & herramientas

b. Configuración y manejo de área de trabajo

Page 3: Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

Comunicación V _ 3ds Max 3

c. Unidades de medición y colores de interfaz

d. Creación de geometrías simples

e. Propiedades simples de geometrías básicas

Page 4: Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

Comunicación V _ 3ds Max 4

2) Diagnóstico sobre expectativas

Aprender los principios y herramientas del modelado tridimensional en la plataforma de diseño 3ds Max

2015 a través de cada curso presencial y complementando el aprendizaje o aclarando dudas por medio de

los recursos brindados online para el aprendizaje máximo del programa a lo largo de este cuatrimestre.

3) Unificar colores (RANDOM) en creación de figuras geométricas

Paso 1

Seleccionar la figura

geométrica

Paso 2

Clic sobre el icono “Name

and Color”

Paso 3

Seleccionar el color

deseado

Paso 4

Deseleccionar “Assign

Random Colors” si se desea

utilizar ese mismo color en

las siguiente figuras a

crear.

4) Cambiar los viewport Layouts