accumark v8 profesional espaÑol

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FR$$*e1BeR89&see vs v''ssg&c*{smrlqerqfFi,l4t. i!q*d-

Nl -

I I

EEilEIryWHS

I

- SILHOUETTE VB ACCUMARK PROFESIONATque estnagrupados constade variosprogramas Elequipo AccumarkV8 - Digitalizador "LaunchPad"que aparece en el escritorio en una barra de herramientasllamada PC: nuestro cuandoiniciamos

ratn que de el a Paraacceder ellos solo tendremos pulsar botn izquierdo nuestro de sobrelosbotones seleccin

lJna vez pulsada la seleccinaparecernlos diferentesprogramasque ntegranel srstema. abiertos)no este, del En caso de que en el escritorio(pantalla ordenadorsin programas podremos a: ir

tNtctoCerber LaunchPad en la De nuevo aparecer barrade herramientas pantalla

pRocEsoPATRONES, PDS D|G|TAUZACIN,. . primer"botn" Seleccionar men. Doble clic en Diseode Patrones Aparecer siguiente el

DISENO PATRONES DE

Aqu podremosintroducirlas piezas(si tenemos la opcin SILO). Escalar, patrones, nuestros etc modificar

EDITAR DIGITALIZACION

(en Podremos recuperar piezas las digitalizadas casode no tenerla opcin

srLo)

Li-

EDITAR TABTADE REGTAS

I L

L

etc adjudicar tallabase, la tallas, Podremos crearlasdiferentesI

LIL-

PDSCLASSIC

I

i-

LLL

Aqu podremosintroducirlas piezas(si tenemosla opcin SILO)'Escalar, con no patrones la manera clsica. programa trabaja Este de nuestros modificar V7. con piezas la vez y slotrabaja reas a varias

H

oPcroNEs M[ ,"ro*roRE'P.RTAR

Podremos importary exportar confi diferentes guraciones

volveral menprincipal Nospermite

I

*,*,",ro*Nospermite minimizar launchpad el

l.r***cerrar launchpad el Nospermite I II

II

L

t_

i

EDITORES DE CREACION MARCADAS,con marcadas Podremos encontrartodo lo relacionado

MARCADAS

de Realizacin marcadas

MODETO EDITOR

y modelos: nuestros Aqucrearemos modificaremos que piezas integran modelo) el (Un modeloesla reunin todaslas de

LIMITES EXTENDIDO EDITOR

del la configuraremosformade extendido tejidopara de En Lmites Extendido permisos girosen piezas, para etc la marcad4

PIQUETES EDITOR

piquetes. etc. nuestros Tipo,longitud, Crearemos

BLOCKBUFFER

entrepiezas marcadas. en de Aqupodremos crearlosparmetros separacin

t_

LL

PROCESAR ORDEN

L LL

parallevarla programa de al se Un vez creadala ordende marcada procesa (Desdela propiapginade ordense puedeprocesar ordensin la marcadas. de necesidad ir a estapantalla)

tIEDITOR ORDEN

L

L

que modelos en estarn Aqudiremos crearla ordende marcada. Nospermite que necesitamos,anchodel tejido, etc el las la marcada, tallas

ANOTACIN

L tLConfiguraremoslas anotacionesque deseemos en las piezas y marcadas (plotter)

ALTERACIN

"de medidas" Nos permite crear alteracionesoara hacer transformaciones nuestros modelos.

BUSCAR LAYRULE

para de Configuraciones la bsqueda layrule

ffi.oo,"orALtAS

Configuraciones cdigosde tallasparaalteraciones de

Forro"oRcADA

Paracrearauto marcadas.

guraciones casados de Confi

l0

Y PTOTTERCORTEcon plottery corte Podremos encontrartodo lo relacionado

PLOT MARCADA

que deseemos plotter al las Desdeaqu enviaremos marcadas

MARCADA PLOT PARAMETROS

al de Configuracin los envosde marcadas plotter

11

Envo piezasal plotter de

PIEZAPLOT PARMETRO

al de Configuracin envode piezas plotter

E "."r*o*.r,cut Ceneray Exporta

12

ff

cur ,o*"rrRo .ENERAR

para cut de Configuracin losparmetros EenerarL-

H r.or.u,

L

Plot Para orocesar Cut

IJ

EXPTORADOR ACCUMARK, UTTLTDADES"encontrar"todo con el explorador Accumar( importaciones y Podremos de de copiar,borrar,etc. exportaciones piezas,

I

Lry

ACCUMARK EXPLORADOR

I

pararevisar copiar datos, reas, crearlas, el de Usaremos explorador Accumark procesar informes, etc borrarlos.t-

#

ao*r,"rRAclNAccuMARK

j

perifricos de Configuracin lossoportes del hardware

't4

ACCUMARK UTILIDADES

de Buscador datos.

LISTA ACTIVIDAD

realizados de Nosda unalista con losprocesos trabaio

15

lmportador - exportadorAAMA. Por ejemplo podremos importar piezas Investrnica

LCONVERT

y LECTRA de lmportador piezas modelos

tIf

^

o*, coNVERtDoR

Convertidorde piezasDXFa Accumark

16

:

Lde Cestionador cola

LICENCIA INSTALADOR de instalar "cdigolicencia" la llave el Nospermite L

t-

d

.ru HERRAMTENTAS

informes, Crearemos etc conslltas,

L LL

USUARIO ENTORNO

decimales, cmo el sistema decimal, Configuraciones paracorte dinmico, etc. coturas

17L-

DEr ENCENDTDO EQUTPOL I L . O o . . . (Si PLOTTER vamos utilizarlo) a ENCENDER ENCENDER INTERRUPTOR CENERAL ENCENDER MESA DICITALIZADORA SILOHUETIE O IMPRESOM ENCENDER (a no ENCENDER PANTALLA veces esnecesario) CPU ENCENDER (ordenador)

I L L I LI LI

LI L

l8

DEr APAGADO EQUIPO(Programas) ACTIVAS VENTANAS TODASLAS CERMR QUEESTEN (Barra tareas) de DE PULSAR lNlClOCON BOTNIZQUIERDO RATN APACAR Y CON BOTNIZQUIERDO EL ARRASTRAR CURSOR PULSAR SISTEMA VENTANA. PULSAR SI APARECE MESA PLOTTER Y IMPRESOM, APACARPANTALLA, INTERRUPTOR CENEML APACAR

L-

L LL

LL

't9

DEr ENCENDTDO EQUTPOr I I L o . r . o . (Si PLOTTER vamos utilizarlo) a ENCENDER INTERRUPTOR CENERAL ENCENDER O ENCENDER MESA DIGITALIZADORA SILOHUETTE IMPRESORA ENCENDER (a ENCENDER PANTALLA vecesno es necesario) ENCENDER (ordenadod CPU

18

LL LLr L . . pulsaremos botnizquierdo sobrela cruz. Porejemplo con paraAceptar' Pulsar aceptar. Aparecer mensaje un "salida" cadaprograma. podremos de utilizar funcin la Tambin

PROGRAMA? CUALQUTER cMo CERRAR

I4lr-

ffilL y abrir o Minimizar. Para la del Cierra ventana programa la llevaa la barrade tareas. programa de pulsar sobrela barra tareas. sobreel iconodel de nuevoel programa

LL

W.

del de cambiar tamao la ventana programa. el Nospermitir Maximizar.

LL

LL

LL LL iL

LL

VB EN PASOS ACCUMARK PRIMEROS1, Crear unareade almacn y parmetros editores Configuraciones . . o . . r Entorno Usuario Piquetes Pieza Plot Plot Marcada Anotacin Extendido Lmites BlockBuffer Tablade reglas

L

Plotter AnchoPapel 3. Configurart-

y de 4. IntroduccinVerificacin PiezasI L_

al de 5 . Envo piezas plotter!*

Pasos PDS en 6 . Primeros de 7. Creacin modelos de 8. Creacin marcadas Crear Ordende Marcada Procesar Orden Crearmarcada . Enviar Marcadas Plotter al en 9. Modificaciones PDS

I L

!-

(-

datos,etc 1 0 . Modificar,copiar,eliminar 1 1 .Copias Seguridad de

21L-

L

1. CREACION UN NTN ATMACN DE OELas reas de almacn sirven para guardar todo tipo de datos y organizar nuestro trabajo. Hay varias formas de crear un rea de almacn. Desde PDS, desde Exploradorde Accumar( etc. En estaocasinlo haremosdesdeel Explorador Accumark.Paraello, de "LaunchPad" pulsaremos y iremosal Explorador Accumar( Utilidades de

Doble click en Explorador AccumarK

ii

Ldel Explorador Accumark: de Una vez en la pantalla . o . . o . sobreC: (en la parte izquierdade estaventana) Presionar botn izquie:rdo Aparecernalgunasreaspor defecto que estn creadasen el equipo (no tantas en cmo aparecen la imagenanterior)en la partederecha en derechorle nuestroratn sobreel reavacade Ia ventana(espacio Pulsaremos blanco) Aparecerun desplegable: lr a Nuevo rea de Almacn

22

Aparecer otra ventanadonde teclearemos nombre del rea. Mximo el No escribir caracteres como:'1,,.*+letc.Sloel guincaracteres. sepodrn \,

a

Pulsar OK (rea almacn) ver amarilla de Ahorapodremos unacarpeta

se Si hacemosdoble click en estacarpet4 podremosver que automticamente han creadoalgunosdatos

Tambindesdeel Exploradorde Accumark podremosutilizaresteoo mtodo para crear un reade almacn: . Fichero Nuevo . rea de almacn

que y Procederemos la misma de manera antes: Aparece ventana, nombre una dar OK

23

ENTORNO USUARIO TABTA PARAMETRO -+ Accumark Accumar(Utilidades Explorador LaunchPad Principal Explorador +

Usuario Dobleclicken Entorno Herramientas Tabla Parmetro Entorno Usuario

a

Reilenaremossiguientes los campos: Mtrico(centmetros) SISTEMA: Seleccionar PREclSlN: Seleccionar decimales los deseados (valor) costura casode necesitar en COSTURA PERMITIDA: Teclear cantidad la de piezas marcadas. en cortar MARCADA: PROMT. estaformael sistema darun De nos REGRABAR Seleccionar (cuando procesamos la mensaje casode quevayamos sobrescribir marcada en a una realizada), veremos adelante. lo ms ordende la marcada MODO LAYRULE: Seleccionar Usar Nombre MarcadalPara utilizarel mismo nombre marcada el layrule) de en

25

que grabar: Ahoratendremos Fichero Cuardar Como

X'i_'"!r*__-._:::-r

--

-I:,-l-6r_l

d&*

i::i:i.::

lt

. !a

. Seleccionar qu reade almacn grabar deseamos estedato (desplegable) en . Teclear nombrev oulsar CRABAR

26

PTQUETES

y dependiendo la formade de Podremos configurar piquetes 6 clases piquetes 5 de corte.

ruH

ru TJ

ffi

L

-+ Piouetes LaunchPad Principal Creacin marcadas Editor +

Dobleclicken Editor Piouetes

Gl *u"uo

Seleccionar iconoo Archivo Nuevo

. Teclear valorde Permetro el . Teclear valordel lnterior el27

L

L

r

l

a

(negativo eshacia Teclear valorde la Profundidad el si fuerade la prenda) Unavez rellenado editor el Fichero Cuardar Como Seleccionar de almacn rea

L Ll-

. Teclearnombre . Guardar

grabar podremos correspondientes: con losiconos Tambin Sfl la cuurdur.Cuandoel archivoya tiene un nombreal "graba('se machacar

informacinanterior

cru", Como.Cuandohemoshechoalgncambioen un archivoy deseamos $ guardar otro nombre con

LL

Este Editor tambin podremoscrearlo desdeel Exploradorde Accumark: Seleccionar reade almacn el ---+ . Derecho (sobre espacio datos) Nuevo-- TablaParmetros Piquete de el

28

PIEZA PLOT PARAMETRO por las trazar piezas el plotter. configurar cmodeseamos Nospermitir diferentes seleccionar o discontinuas, Por ejemplo: Las lneasinternascontinuas paralelas perpendiculares ventana a la paralos taladrog laspiezas salen o si smbolos etc. del plotter, --> y Plot Pieza LaunchPad Principal Plotter Corte-+ Parmetro

Pieza Plot Dobleclicken Parmetro

El*,"uoo Seleccionar icono o Archivo . Nuevo o los campos: Rellenar seleccionar siguientes Rotacin:Teclearvalor. Se recomienda90 para piezasgrandes.Con 0 la pieza se trazar(hilo)paraleloal ancho del plotter o EscalaX e Y: con 1OO"/o piezas se trazatna tamao real las . Nmeros puno: Slo seleccionar deseamos que aparezcan nmerosde puntos los si o Nmeros Reglas esc: Slo seleccionarsi deseamosque aparezcan|as reglas de escalado 29

que Unir puntosde escalado: Slosi deseamos los puntosde escalado tengan una trayectoraa

Anotacin Pieza: recomienda Hilo Se Talfas Plot Nest(el escalado laspiezas frazarn bloque) de se en nico(el escalado piezas trazarn se individualmente) de fas (para plotters Pluma convencionales) Herr.Permetro: Seleccionar para que apaezca las deseadas OpcionesAnotacinPieza:seleccionar opciones pieza. La situacin la anotacin depender la opcin de estainformacin la en d "situacin seleccionada en anotacin" * (para que todaslasetiquetas tracencon lpiz. Plotter se En etiqueta y herramienta convencional) Talla: All que asignar trazado. al Seleccionar tablade piquetes deseemos la Tablade piquetes:

l

L

I L_

a a

que todala tablatendremos grabarla. Unavez rellenada Archivo Como Crabar podremos grabar losiconos correspondientes: con Tambin " la se cr"rd"r. Cuandoel archivoya tiene un nombreal grabar" machacar

L

H

informacinanterior

Crabar Como. Cuando hemos hecho algn cambio en un archivo y deseamos

l

guardar otro nombre con Este Editor tambin podremos crearlo desdeel Exploradorde Accumark: . el Seleccionar reade almacn --+ --(sobre espacio datos) Nuevo--+TablaParmetros Pieza Plot el de Derecho

L

30

PARMETRO MARCADAPLOTpor trazarlas marcadas el plotter. cmo deseamos Nos permitirconfigurar en anotacinde piezaS hilo etc. Por ejemplo:Lugarde anotacin, -+ pieza plot Principal Plottery Corte -->Parmetro LaunchPad

Marcada Plot Dobleclicken Parmetro

flNuevo . Seleccionar icono o o Archivo . Nuevo Rofacin: Seleccionar0. En caso de marcadascon tejido estrecho (encaje), podremostrazarlas 90q a Plot separacin:Teclear la distanciaentre una marcada v otra. (Trazadoen el plotter) Dado bloque: marcarel hilo en las piezasde la marcadallneahilo) Plot hilo: Activarsi deseamos Borde:Seleccionar todas(la marcadatendrrecuadro) Piezas: Seleccionar todas(setrazarn todas las piezas) 31

ni

Cuadro/Raya: Aparecern las rayasdel tejido casadoen caso de activar el Marcada:Seleccionar lugarde anotacin lugar de anotacinde la pieza Pieza:Seleccionar (se alphanumrico) Sef eccionartipo de cdigo para paquetes recomienda Cdigo: Primer paquete:Teclearnombre primer paquete EscalaLargo y Ancho: Anotacin PiezaPlot PDS: Piquetes: Seleccionar tablade piquetesdeseada la

L

Teclearvaloresmedidaempalmes Empalmes: real Escala e Y: a 100% es escala X Herramientasetiqueta:* plumay Herram pluma para ploterestradicionales

t-

LI

que toda Unavez rellenada la tablatendremos grabarla. Archivo Crabar Como rea Seleccionar de almacn Dar nombre Cuardar grabar losiconos podremos correspondientes: con Tambin " la Cuardar. Cuandoel archivoya tiene un nombreal graba('se machacar anterior nformacin Como.Cuandohemoshechoalgncambioen un archivoy deseamos @ cruour. guardar otro nombre conEsteEditor tambin podremos crearlo desde el Explorador de Accumark:

LLi Li I

o Seleccionar reade almacn el . Derecho (sobre el espaciode datos) ---+ Nuevo --+ Tabla Parmetros --- Marcada Plot

32

INTERNAS UETASUna etiquetainternaes una lneade corte, punto, taladro.etc. que no perteneceal contornodel Patrn.

A

de Lneade anotacinde dos puntos. Determinael ancho y la separacin caracteres.

B

Lnea de anotacin de tres puntos. Determina el ancho, la altura y de de separacin los caracteres anotacin.

D

Perforacin.

cH

Lneade hilo.

cmo un internocerrado) Corte interno(debedigitalizarse

por defecto) internas Internodefinidopor el usuario(lneas

M

Lnea espejo de cmodospuntos) digitalizarse fijo Cortede pieza (debe(parapiezasgrandes) Lneadiscontina

P

T

s

Costura

Losinternos:NO se duplicarn

A , B , C , E , F I G ' HI' ' J 'K ' I M Y N D, O,P,Q, R,S,T, U, V W X,Y Y 7

Sl se duplicarn

* Con "digitalizador" de internas digitalizaran se despus cerrar todaslasetiquetas oieza.

)J

LI

I I

.II

LASANOTACIONES: CODIGOSPARApara dar datos escritos piezasy marcadas Las anotaciones servirn nos a cuandose internas dibujenpor el plotter.Paraque los puntospor ejemplo, taladros y lneas de aparezcan dibujadas dentro de las piezas, tendremos que especificar (escrito o seleccionado):

, I

CATEGORAI-ABEID

ANOTACIN la del SY7455) 5Y74+ (a todosseaadir medida radiopor ejemplo sY69* SY88O SY89tr

sY90 0TABELI LTO. dibujar No LTI. Lnea contina LT2. Lnea discontina

L

5+

ANOTACION EDITOR diferentessmbolospara taladros.Lineascontinuaso Nos permitirseleccionar etc. discontinuas, y Principal Plotter Corte-> Anotacin + LaunchPad

EN click en Anotacin Doble

W ru"uoo Seleccionar icono o . Archivo . Nuevo Debajo de categora teclearemos "las etiquetas" y debajo de Anotacin, "las deseadas. las seleccionaremos claves"para que aparezcan anotaciones cuando creemosuna nueva El campo de por defecto y Marcada siempreaparecern anotacin. . las en En Por defectoaparecern anotaciones cada piezade la marcada: - Seleccionar un clic en el camoo con Seleccionar en la parte derecha det campo de anotacin que a corresponde "por defecto" la tecladel desplegable ventana: Aparecer siguiente la 35

L

L LL

L LL-

-

-

Seleccionar tipo de anotacin la parteizquierda el en En Seleccionar campo (ne de fila) de los camposde seleccin. la el que lasfilas'1,2 y 3 de loscampos podemos imagen comprobar anterior En de seleccinestn ocupadas. caso de desearcolocar otro tipo de la anotacin, debemos seleccionar fila 4 y pulsarla teclaAgregar. y OK rellenado tipos de anotacin los Seleccionar cuando hayamos seleccin y Cada campo de anotacin,podr tener varios tipos de anotaciones selecciones

L LL

y que si quieroponerun lne4 tendrque escribir LABELI categora en Nota: Recordar escribirLTO,LTI O LT2

LL

L tL

. . . r . .

que el Unavez rellenado editortendremos grabar: Fichero Crabar como rea Seleccionar de almacn Dar nombre Crabar podremos grabar correspondientes: con losiconos Tambin

L t L LLL

"grabar"se machacar la cu"rd"r. Cuandoel archivoya tiene un nombreal H informacin anterior CrabarComo.Cuandohemoshechoalgncambioen un archivoy deseamos guardar otro nombre con

36

EsteEditor tambin podremos crearlo desde el kplorador

de Accumark:

o Seleccionar reade almacn el . Derecho (sobre el espaciode datos) ---+ Nuevo ---rAnotacin

L

i-

L

5/

EDITOR LIMITE EXTENDIDONos permitir configurar la marcada dependiendo de la forma de extender nuestro tejido. -+ LaunchPad Principal Plottery Corte -+ Lmitede extendido

Extendido Wooor"click enLmite

.l*uuuoicono o Seleccionar Archivo Nuevo Seleccionar tipo de extendido el Extendido: que salganlos paquetesen la marcada la Paquete:Seleccionar forma que deseemos (direccin cadatalla) de las de Default Todaslas categoras piezasllevarn opcioneselegidas del men desplegable las Piezaopciones:Seleccionar opciones 1. Mejor seleccionar Tal y cmo introducimos Invertir cdigo: Cdigo de inversin. las oiezas Teclearel no de reglade buffer block Block/8uffer Regla: 38

a

. . . . . . . . .

Inclinar/Girar Lmite: Teclear la cantidad mxima de giro para las piezas en marcadas o el Unidad: Seleccionar valor para la rotacinCm (centmetros) grados. el Una vez rellenado editor de lmitede extendidolo grabaremos: Fichero Crabarcomo reade almacn Seleccionar Dar nombre Crabar Tambinpodremosgrabarcon los iconoscorrespondientes: " Cuardar. Cuando el archivo ya tiene un nombre al grabar" se machacarla

anterior informacin

y en cambio un archivo deseamos hecho algn iEl cr"", corno.cuandohemosguardar otro nombre con

Este Editor tambin podremos crearlo desdeel kplorador de Accumark: o Seleccionar reade almacn el --. Derecho (sobre espacio datos) Nuevo--+Lmites Extendido el de

39

EDITOR BIOCKBUFFER entrepiezas la marcada. en Nospermite configurar blockbuffer. el Separacin --> y LaunchPad Principal Plotter Corte-) Block Buffer /

L

t-

Dobleclicken Block/ Buffer

Nuevo icono o Seleccionar Archivo Nuevoa

a

Nmero: Teclearel nmero de regla con marcado) sin Buffer(separacin marcar) block (separacin Regla:Seleccionar Derecha,Inferion Teclearvaloresen estticoy dinmico (nos lzquierda, Superior, permitequitarel bufferen marcada) Segmento:Teclearlos valoresen caso de querer este tipo de buffer.No tener buffer lneas/ade las piezas(habrque configuraren PDS,Ias piezascon en determinadas etiquetas Q y B) el Una vez rellenado editor de lmitede extendidolo grabaremos: Fichero Crabarcomo reade almacn Seleccionar 40

a

o Dar nombre o Crabar . Tambinpodremosgrabarcon los iconoscorrespondientes:

8

la se cu"rd"r. Cuandoel archivoya tiene un nombreal " grabar" machacar

informacin anterior

#fl

y algn cambio un archivo deseamos en Cuando hemos hecho cr"", Como.

euardar otro nombre con

EsteEditor tambin podremos crearlo desde el Explorador de Accumark: o Sefeccionar reade almacn el . Derecho(sobreel espaciode datos)--+Nuevo ---Block Buffer

41

EDITORTABLADE REGTAS en Separacin entrepiezas la marcada. configurar blockbuffer. el Nospermite y Tabla Reglas de LaunchPad Principal Plotter Corte-+ Editor +

Tabla Reglas de DobleclickEditor

L

L

#lru"uoa a

icono o Seleccionar Archivo Nuevo Nombres Talla: Seleccionarnumrico (slo nmeros),alfanumrico(nmeros y/o letras) Teclearla talla ms pequea Talla Pequea: Teclearla talla base Talla Base: el Talla: En caso de tabla numricateclearemos salto (por ejemplo 2 si las tallas salto van de dos en dos, 40, 42, 44.... Prox. Talla rotura:Teclearla siguientetalla a la pequea en el primer campo, y as hastatecleartodas lastallasque integrannuestratablade reglas sucesivamente 42

a

.

la si crearreglas escalado de Seleccionar pestaaReglas deseamos

Nmeros Teclear nmero regla : el de Rellenar sedesea si Comentarios: en PuntoAtributo:Rellenar casodeseado resoecto lascoordenadase Y a X X e Y: Rellenar incrementos escalado los del de deseados Rellenar nmeros regla los lo Unavez rellenado editorde lmite extendido qrabaremos: el deFichero Crabarcomo reade almacn Seleccionar Dar nombre Crabar Tambinpodremosgrabarcon los iconoscorrespondientes:

jEl Cuardar. la Cuandoel archivoya tiene un nombreal " grabar"se machacar informacin anteriorCrabar Como. Cuando hemos hecho algn cambio en un archivo y deseamos euardarcon otro nombre

:Ei

Tambin podremoscrear esfe Editor desdeel Exploradorde Accumark: Seleccionar reade almacn el43

.

-(sobre espacio datos) Nuevo-- Tabla Reglas Derecho el de de

44

ANCHOPAPET 3. CONFIGURACIONen el Nos permiteconfigurar ancho de papel que usaremos el plotter. -+ -+ de LaunchPad Principal ProcesoPatrones... Utilidades Accumark

de Dobleclicken Utilidades Accumark podremos del de acceder travs Explorador Accumark: a Tambin

. . . . . o o

DesdeUtilidades Accumarr Configuracin Valoresplotter Apareceuna nuevaventana Mtrico Comprobarque esten sistema Ver Opciones45

Mtrico Seleccionar OK el Ahoraconfiguraremosanchode papel Fichero Nuevo o iconocorrespondiente

L

La

a

L LL

a

general: Pestaa a Teclear AnchoMedia:el anchode papelquevayamos utilizar en guardar cambios? los la Cerrar ventan4unavez hechonospreguntar desea Pulsar Sl para Teclear nombreque utilizaremos el anchode el una Aparecer nuevaventana. papel Cuardar Cerrar todaslasventanas

46

DE 4. INTRODUCCIN PATRONESpodremos empezara trabajr.Estaes la los Una vez introducidos datosy parmetros paratrabajar Accumark-Silhouette: habitual con secuencia Silhouette: lntroducir oiezas mesa con lntroducirpiezaspor lney'curva Trazar o . Almacenar piezas . Trazarlas el plofterparasuverificacin en . Escalar piezasen pantalla . Crearmodelo de iniciar proceso marcadas: el Ahorapodremos o Editar Orden . Procesar Orden . Hacer marcada . Enviar marcada plotter al

47

Introducirun patrncon Silhouette(PDS) las funciones: Para introducir patrn un con mesa silhouette de utilizaremos siguientes

Escala Completa Dibujar---+ funcin.Estohar que la pantallase configureen escalareal (laspiezasse Seleccionar introducirn pantallacon la escalade centmetros) en

Dibujar-+ LneaCurva funcin. Si en la entrada de usuario no hay ningn mensaje,podremos Seleccionar mensaje: empezara introduciuna pieza.En caso de que hayael sguiente

"Crear . Pulsaremos peza" y comonueva derecho seleccionaremos

la empezar iniroducir pieza a Ahoraya podremos por rectas empezar lneas Serecomienda puntode la piezaque estasobre mesa la con botnizquierdo Pulsar el primer en aparecer cuadrado un Enla pantalla

.i-.

puntcr Continuarcon el siguiente piezas,habitualmente tienen lneasrectasy curvas.Cuando pulsemosel punto y Las lneasrectas. introduciendo un estaremos aoarezca cuadrado, Paracambiara curva,pulsarderechoy OK crculos Pulsar con izquierdo,ahoraaparecern

. Cadavez quepasemos rectaa curva viceversa, y las dibujadas aparecern lneas de . Cuando deseemos el colocar un piquete,pulsaremos punto (c.culo- curvaso y N teclearemos el teclado y el nQdel piquete en cuadrado rectas) a continuacin (habitualmente suele la que deseemos como 1) y pulsar teclaENTER se configurar48

de sobreel primerpunto que hemosintroducido la la Paraterminar piezase pulsar pteza y Derecho OK y salirde Iafuncin Derecho Ok, hasta

o Ahoratendremos colocar hilo.Podremos que de hacerlo dosformas: el perpendiculares: Hilo por lneas (siempre cuando hiloseaperpendicular y o Para que el hiloestesituado el correctamente "Perpa unalnea": la paralelo alguna laslneas patrn) utilizaremos funcin del a de o

,Mlrl ---+ ---+ Lneas LneaPerpendicular Perpa una lnea o Seleccionar funcin que . Seleccionar izquierdo lnea patrnque deseemos sirva apoyoparael de la del con para Clic el hilo (en estecasoel centrodel).Levantar cursory arrastrar. izquierdo posicionar finalde la lnea el

que de Seleccionar nuevo la funciny ahorapulsarsobre la lneaperpendicular y Pulsarcon izquierdocuando ya hacia la derecha. hicimos,levantar arrastrar y la de tengamos lnea hilo.Derecho OK que Ahoratendremos crearla pieza

Dibujar---+ CrearPieza Ia Seleccionar pieza el Seleccionar hilo (ver imagen). Aparecer estesignosobreel hilo:

49

o Ahora borraremos lneaperpendicular nos ayuden la realizacin hilo y que del la guardaremos pieza la

Borrar Lneas---+

o Seleccionar funcin . Seleccionar a borrar lnea . Derecho OK y lnea curva: Hilo confuncin "Manual"'Piezas que no . Habrvecesque tendremos colocarel hilo de manera que lnearecta, etc O que no tengan hilo en paralelo ninguna a el rectas, tenganlneas pero, gustamsestaforma(esms rpidaque la anterior porquenos simplemente precisa) menos o Unavez introducida pieza: la -' . pulsamos nuevo @ Curva o,Ou,",. Lnea de . Sien la entrada mensaje: usuaro estael siguiente No

L

L

. . . . .

"CREAR y PIEZA" COMO NUEVA Pulsar derecho desactivar la Ahoraseleccionar pieza a Pulsar primerpuntode hilo (deizquierda derecha) el puntode hilo el Pulsar segundo y salirde la funcin Derecho OK hasta

L

o Ahora tendremosque crearla pieza

Dibujar-+ CrearPieza. Seleccionar pieza la o Seleccionar hilo (ver imagen). el

50

. Aparecer signo este sobre hilo: el o Cuardar pieza la

-ll

(desde EditoraPIEZA PLOT") AL el 5. ENVODE PTEZAS PLOTTERseleccionar editor de PiezaPlot el Desdeel LaunchPad ventana: Aparecerla siguiente

I L-

desdeel PiezaP/of.' Seleccionar Param, desdeel Seleccionar Tablade Anotacin.'Entrada PIot Como: Seleccionar LOCAL Plot Desde:Seleccionar Media del Ancho de Papel Media: Seleccionar

el parmetrodeseado

Ia desplegable tabladeseada

al enviar plotterla pieza el Seleccionar nede vecesque d Nmero de Copias: (tamao letrasddrl3s anotaciones) de Por TamaoCarcter: defecto0, 64 pieza.. la seleccionar piezafas sobreIa primera-lnea. con seleccionar un clic izquierdo

L

oeseaoas para la Iallas: Seleccionar primera lneadel campo de tallas'Aparecerun desplegable las seleccionar tallasdeseadas Plot lnalterado: Seleccionarla opcin papel Apilado:Mejor activarla opcin paraaprovechar

Si deseamosenviar modelos al plotter (todas las piezas de un modelo en vez de sobrepieza una a una),pulsaremos seleccionar la Seleccionaremos opcin deseada y la primera lnea del siguiente campo ara el seleccionar modelo,piezao lista

52

PASOS PDS EN 6. PRIMEROSseleccionar iconode PDS el Desdeel LaunchPad

53

DE ctvtocoNFlcuRARELREA TRABAJo?Ventana Ver -- Config. nuestro reade trabajo. configurar Nospermite Ejecucin: . Seleccionar funcin

no Lasopciones pertenecen explicadas Micromark. al sistema

i-

. Mens --+ Accumark: Si esta seleccionada nos permite ver las funcionesde la forma antigua.

- barrade iconos. o Barra Herramientas Barra:Seleccionado aparecela siguiente

Nos o Otros -- Abrir Rpido:Seleccionado aparecela opcin de abrir rpido. nos pieza siempre y cuando conozcamosel nombre. permite abrir un modelo o el Tendremos que configurar en preferenciasqu deseamos abrir. Escribir nombre V enter.

I

dondese dan los la aparecer ventana Seleccionado Usuario: Otros --+Entrada cuando paradar medidas, Aunqueno la seleccionemos aparecer etc. valores que necesite medidas. funcin cualquier abramos de barra herramientas. tenerla siguiente Otros--+BarraInfo: Nospermite

+Nombre Modelo

tI + tIYtezas I Actuales INombre Pieza

+ t| | Sistema Mtrico

l

+

+

+I

I

I altas

Tipo Perg}rtro

| I "lmn" a: Reticulado Ceometra Precisin

Sistema Suavizado (recomendado)

I

Muestra el Reticulado

Ocultao Muestra de la lnea costura

y/o Otros-> Barralcon:Nospermite laspieza modelos. ver

con funciones de seguir pasos nuestras los Nos Otros--+B. Explicacin: permite podremos en la Entrada Usuario. ver lo Tambin unaexplicacin. seleccionado Nos B. Otros--- Estado: dicequefuncinhemos Nos las Reglas: muestra reglas. Otros---r

---+ pequeas grandes o de tenerlosiconos funciones Podremos General lconos: General --+ Teclado: Para trabajar con el teclado en Accumark hay que "Letra para Maquina".(Alfabtico Micromark) seleccionar Nos permitecolocarun Gua --+ Ninguna/ lneas/ Puntos Cruces: Lneas / Podremos En Cuas. cruces lneas. el espacio o reticulado formade puntos, en la Aplicarparaguardar lneas, Seleccionar etc. entrepuntos, la aplicar distancia configuracin. un ms seleccionar fcilmente puntoo lnea. Nospermite tmn--+Geometra: lmn ---+ Precisin:Nos permite mover distancias exactas(antesconfigurada) una pieza en la pantalla. piezas, lmn --+Reticulado:Nos permitemover puntos,lneas, etc. dependiendo puestoen lasopciones. de la medidaque hayamos

OK deseadas seleccionar paragrabarlas. las Unavez seleccionadas opciones

55

DE ros REA TRABAfo? cMocoNFrcuRAR rcoNos ENELNos permite agregarlos iconos de las funcionesdel programa a nuestraventana de trabajo. Barras Ver ---+ lndividualizar Se Nos permite configurarla pantallacon los iconos que deseemos. aconsejaque los o iconos estn configurados barrasgrandes, caso de hacerloen barraspequeas en en iconosseparados, estosse moverncuando se abra el programa. Ejecucin: o Seleccionar funcin . Aoarecerla ventanacon todos los iconos

I

con botn izquierdoy sin Arrastrarel icono deseadoal rea de trabajo.Seleccionar soltararrastrar

el paracrearuna barrade herramientas. Arrastraremos la operacin Haremos misma "el iconoque esta situado el rea"y soltaremos imagen (ver ya en nuevoiconosobre anterior)

Para mover fa barra por el escritorioy situarlaen el lugar escogido,bastarque con izquierdoy sin soltaren el "pequeo" espacioque hay entre la seleccionemos barraazul y el icono. que hemosacertado(ver imagenanterior) Aparecerun recuadroindicndonos

56

PREFERENCIAS CONFIGURARPreferencias mnimamente. Paracomenzara trabajarcon PDS habrque configurar Antes de introduciruna pieza o modificarlase recomiendacomprobar en qu rea de y almacnestamos la tablade reglasque esteactivaen ese momento:

5/

y/ CAMBTAR nm oE ALMACN pDs? en uN cMo coMpRoBARVer ---+ Preferencias Pestaa DIRECTORIO:

Idondegrabarlos datos Unidad: Especificaremos

LL

reaAlmacn:Especificaremosreade el por almacn defecto. y el Seleccionar desplegableelegir reade almacn Seleccionar APLICAR . Seleccionar GRABAR

58

EN DE UNATABTA RECLAS PDS? cMo CAMBIARVer --+ Preferencias Ceneral: Pestaa

por la Seleccionaremos tablade reglas Tablade Reg/as: (silo) que deseamos utilizaren PDS defecto y desplegable elegirel reade almacn Seleccionar . Seleccionar APLICAR r Seleccionar GRABAR opciones: las Seleccionar siguientes

SistemaSuavizado;Lascurvasaparecerntal y cmo se dibujarn en el plotter Modificar Reglas Escalado,;Cuando la opcin esta seleccionada, las reglas de etc con funcionescomo pivotarpinzas,aumentar, de escalado las piezasmodificadas * (asterisco) cerca del nmero de Aparecerun se auto adaptanautomticamente. de regla.El nuevo nmero de regla sernico en la pieza,independiente cualquier pieza. de como informacin Se tablade reglas. garbar Agregar No-Suavizado: Si esta funcin no esta activada no podremos ver por Io que no podremos perfectamente visualizacin puntos N/S en Ia pantalla, la de hastaque no tracemoslas piezaspor el plotter' ver si las piezasestncorrectas de Aviso: Nos permite ver mensajes aviso cuando el sistemaesta Mostrar Mensaje costura, etc' haciendoalgo invlidocmo algnposibleerror al aadir/quitar se Fijar EsquinasCos (V8): Cuando esta opcin este seleccionada generarnlas piezafas.Estaopcin ser til en datos creadosen de extensiones lneasal abrir la Al una pieza se aplicar sin o AccumarkClassic piezascreadas extensiones. recuperar fijada. una extensin costura en cualquieresquina de dnde se guardarnlas piezas nuevaso modificadas. Dato Grabado a.' Selecciona "rea recuperada"si deseamosgrabar en la misma rea dnde Seleccionaremos estaba almacenadala pieza. rea por defecto, la pieza se grabar en el rea seleccionada. Accumar< Entorno Seleccionar : 59

Accumark 7.xxo PDS reasno se podrnver en sistemas V8.'Los datosde estas 2000. se Aplicary Grabarparaque todaslasopciones mantengan.

aconsejadas: Otras preferencias PestaaPantalla:

l

de con aparecern smbolos hilo,etc. Las Smbolos: piezas completa con del bajadas menaparecern escala en Fijar Piezas rea: Laspiezas automticamente. en del el Si Smbolo Orientacin: estaactivada smbolo hilo se mostrar pantalla. del la Activado aparecern identificacin punto y lnea (ver Ver Info Punto/Lnea: prxima imagen)

SeleccionarCerrado. En muy raras Modo Permetro.'Cerrado y En Extensin. (nospermiteabrirun vrticey crear en Permetro Extensin utilizaremos ocasiones parael sistema Accumark. del unaextensin vrtice) contino discontinas) (las internasse mostrarn PatrnInterno:Discontino lneas (laslneas sern continuas) internas Aplicar y Grabarpara que todas lasopcionesse mantengan.

Pestaa Dibujar: (No tocar estosvalores. Podrano funcionar bien las opciones de introduccinde piezas la mesa Silhouette) en Pestaa Color:

coloren los diferentes Para seleccionar cualquier tipos pulsarsobre el cuadradode color con izquierdo. . Seleccionar color en Ia imagen de el y abajo OK. o Pulsar y de Aplicar Crabaren la pestaa Color

de Colores Pieza: que y seleccionados. internos permetro no estn Original: Colorde la pieza, el estasobrela misma lluminada: Colorde la piezacuando cursor Cercana: objeto,cmo por ejemplouna lnea,cambiaal color "Cercano" Un estacerca objetoseleccionado. del cuando cursor el Color de la seccin modificada Modificada: seleccionada Seleccionada: de la pieza Color paracadatipo de activar Colordel relleno la pieza (podremos de Tipode Tejido: tejidoun colordiferente)

de Colores Nest: mostramos escalado nest el del Base: Colorde la tallabase cuando en de lntermedias: de la tallaIntermedia el escalado un nest Color por Colorde lasroturas el escalado nest en Sa/tos: Las del usarn colores diferentes Usar degradado: tallas escalado

Colores Texto: Mensaje: Colordel textode ayuda cuando estamos cualquier en funcin de textode losmensajes punto lnea. de Anotacin: Color Nmero Punto: De Colordel mensaje nmero punto de de

61

LL

tL

ColoresVariados: Areade trabajo: Color del reade trabajo Color del reticulado Retrcu/ado; (usadas modovalory funciones medida) de en Colorde flechas Flechas:

LI L

Aplicar y Grabarpara que todaslas opcionesse mantengan. NINGNCOTORIGUATQUEELFONDODE PANTATLAII!! CONFIGURAR NO LETRAS: Pestaa

L L LL

las de Seleccionar dosopciones la imagen

LL

LGRAPHICS: Pestaa

L

L

L L L L L L

62

grficas normalesseleccionar: Cerber gfx Windows CDI Renderer. Para tarjetas Para Tarjetasgrficas que sopotten tecnologa Open CL seleccionar: Cerber gfx OpenCLRenderer.

Aplicar y Grabar para que todas las opcionesse mantengan.

63

SIMBOTOSQ L Y A Punto escaladoen el final de una lnea Punto no escaladoen el final de una lnea Punto escaladoen una lnea (intermedio) Punto intermedio no escalado

SMBOLODE HILO

^

+ f- l t

L---->

64

EN DIGITALIZADO PDS? UN cMo RECUPERAR DATOpiezasdigitalizadas desdeel editor de Ya hemosvisto como se puedenrecuperar podremos y a travs Tambin hacerlo el Explorador Accumark. de Digitalizacin desde desde PDS: --Fichero Abrira ai

Aoarece ventana "dato digitalizado Accumark" SeleccionarL

1 L-

l

II

a a a

rea Seleccionar pieza/as Seleccionar Abrir(o dobleclicsobrela pieza) aparecern el mende piezas en Si la piezaestacorrectala pieza/asI

. Si las piezastuviesenerrores, automticamente aparecer editor de Digitalizacin el (pg. y procederemos la formahabitual 68) de

LrL

Li

L

65t-

L

L L L L

UN cMo CREAR RECTNGULO?---+ --Patrones Crearpiezas Rectngulo o . . . o . Patrones CrearPiezas Rectngulo y Seleccionar izquierdo soltar con Arrastar cursory pulsarpopup (izq y el derecho) Pulsar ventana X:Teclear la de medida Pulsar ventana Y: Teclear la de medida O K y de Derecho Ok hasta salir la funcin

L LL

LI LUNA cMo ALMACENAR PTEZA?Fichero Cuardar ) Como(o iconocorrespondiente)

L

o funciones Seleccionar iconocon botnizouierdo utilizara

L LIL

Seleccionar con izquierdola piezaa almacenar ADareceventana

L L L L L L L L

. . .

(podremos grabar nuestro o en mismoordenador en otro si directorio Seleccionar utilizamos red) una Area Seleccionar de Almacn de Dar nombre Ia pieza(nombre archivo) a opciones Seleccionar

66

Teclear nombre la Categora el de posicin grabar piezaen la misma Posicin si la Seleccionar Original deseamos que estaen pantalla Seleccionar CRABAR pulsar teclaESC teclado/ y Derecho OK o Derecho la la del Para terminar funcin v Cancelar

DE UNAPrEzA MEN TCONOS? AL cMosuBrR--+ Piezas Piezaal men . funcin iconocorrespondiente o Seleccionar pieza Seleccionar

Otraforma: y . Pulsar Pieza men al derecho sobrela pieza seleccionar

(abrir) cMo RECUPERAR UNAPIEZA?--+ Fichero Abrir

funcino icono correspondiente Seleccionar

.

Aparece ventana

.

Seleccionar rea de almacn (al principio probablementeslo trabajemoscon automticamente) una/ por lo que aparecer . Doble clic sobre la piezao seleccionar con izquierdoy pulsarabrir Nota: . Con ayudade lasteclasMayscula ctrl. Podremos y abrirvariaspiezasa la vez Mayscula:Nos permite abrir todas las piezasque estn comprendidasentre la primeray ltimade la seleccin - Seleccionamos primerapieza la - Seleccionar tecla mayscula no soltar y la - Seleccionar ltimaoiezaa abrir la 67

L

tL L

-

Tecla Soltar Pulsar abrir

tL LL

que no estnseguidas Ctrl : Nos permiteabrirvariaspiezas - Seleccionar primera pieza la - Seleccionar teclaCTRL no soltar y la - Seleccionar prximas piezasunaa una (sinsoltarla teclaCtrl) la - Unavez seleccionadas podremos soltarctrl todaslaspiezas deseadas - Seleccionar teclaabrir la-1al|Es2

-EE

- 17t{try oT - t7Hfry oNT - lMry qNf

-1aB|ES5 -1|arESl

-E

-t82

L LIIL

-E@

que todas las piezas que hemos seleccionado aparezcan Si deseamos que activarla siguiente opcin: ventanas, tendremos diferentes

LAS EN cMo SITUAR PIEZAS ELRrn Or TRABAfO?aparecern el mende piezas: en las estas Unavez abiertas piezas,

LL

LI LL

. Seleccionar piezadeseada botnizquierdo Ia con o Arrastrar el hastala zona de trabajoy volvera presionar botn izquierdo ---+ -- Pantalla Fijarpieza en rea. De estaforma . Recordar activar: Preferencias completa rease haruna escala cadavez que "bajemos"una piezaa nuestra moverla piezapor el rea Sideseamos Presionar botn izquierdoIa piezaa mover con

L L

(verimagen) . E ,u formadel cursor cambiar . Arrastrar piezapor la pantalla la r Presionar botn izquierdoparafijarlaen el rea con piezasa la vez: que bajarvarias lmaginemos deseamos o Pulsarel botn izquierdoy sin soltararrastrar todas las piezas hastaseleccionar quedeseamos oscurecen) (se

tL

. .

Soltarel botn izquierdo se una Seteccionar de ellascon botn izquierdo(automticamente habrnsituado en pantalla)

que deseamos bajarvariaspiezasa la vez pero, NO seguidas: Imaginemos . Pulsar tecla CTRLdel tecladoy NO soltar la . Seleccionar izquierdolas e deseemos con

. Estas oscurecern se . Soltar teclactrl.Seleccionar botnizquierdo de laspiezas una con la en Automticamente lasseleccionadasstuarn el reade trabajo se todas

ICONOS BARRA Hemos visto cmo podemossituar una pieza en el rea de trabajo,ahora piezas la vez desde barra iconos y sus la de a con cmo hacerlo varias estudiaremos vacode la barranos pulsamos sobreel espacio posibilidades. derecho Si diferentes el desplegable aparecer siguiente

Ias Dependiendo lasopcionesque elijamos, de piezasse situarn una forma u otra. de

del ver Nos Escala Completa. permite todaslaspiezas mena la vez

69

.

haceruso de las De estaformasi deseamos buscar una piezano necesitaremos barras movmento de

en Desordenar: piezasse situarn la barrade iconosdesordenadamente Las por piezasse situarn la barrade iconosordenadas su en Ordenar por Nomhre:Las nomDre. por la Ordenar por Tejido: Laspiezasse situarnen la barra de iconosordenadas clasede teiido

lmSuperior reade trabajo del ColocarArriba:Elmeniconosse situar Colocar lzquierda: El men iconos se situaren la parte lzquierdadel rea de trabajo. en ColocarAbaio:El meniconosse situar la parte Inferiordel reade trabajo. del El en Colocar Derecho: meniconosse situar la parteDerecha reade trabajo.

tmde todoslos patrones la barrade lconos Borra Toda lmagen:Elimina Colocatodas las piezasde la barrade iconosen el Area ColocarTodasAlineadas.' piezas. de sin de Trabajo formaalineada necesidad seleccionar de Coloca todas las piezasde la barra de iconos en el Colocar Todas Posicionadas: grabado(si hemosutilizadola opcin rea de Trabajotal y como las hayamos Posicin Original) de Colocar SeleccinApilada:Coloca las piezasque seleccionemos la barra de en de iconos el reade Trabajo formaalineada. de Coloca laspiezasque seleccionemos la barrade ColocarSeleccinPosicionada: grabado hemosutilizado (si la tal iconosen el reade Trabajo y como lashayamos Original) opcinPosicin

hecho CancelarSeleccin: Cancelala seleccin oue en ese momento hubisemos

Slo lcono: Laspiezasaparecernen la barra slo con el icono de pieza en Slo Nombre: Laspiezasaparecern Ia barrade iconosslo con el Nombre de la oteza piezasaparecern la barracon Nombre e icono de la pieza Icono y Nombre.'Las en

o REAS cMo CERRAR DTSTRTBUTR DETRABATO?varios iconos (ver imagen)de cierre, En la parte superiorderechade PDS aparecern al Los iconossuperiores seleccionado verde pertenecen de minimizadoy maximizado. pertenecen lasreasde fabajo. programa. de a Losiconosseleccionados naranja

(seleccionados utilizar inferiores los Para cerrar distribuir o reas trabajo de debemos anterior). en colornaranja la imagen en de .ffinrir"do. Elrease"cerrar" la parteinferior la pantalla en Las se en Si doble .@ maximizado. reas situarn formade cascada. pulsamos clicizouierdo sobrela barra nombre reavolver tamao de del a normal

@

C"rrudo. Nospermite cerrar reade trabajo. el

Tambinpodremoscerrarcon la funcino icono correspondiente:

-Fichero Cerrar ---> podremos Tambin distribuir reascon la funcincorrespondiente: las Ventana Cascada71

Ar DESDE PDS? UNA cMo ENVTAR P|EZA PTOTTER(estolo harn tcnicos que los 1. Primero deber haberun plotterconfigurado instalen equipo) el que configuradas: 2. Laspreferencias tendrn estar -+ Ver ---rPreferencias Pestaa Plot Pestaa PLOT: Tabla ParmetrosPieza PIot: Seleccionarla nuestras tablade pieza Plot (cmo se trazarn piezas el plotter) por la TablaAnotacin:SeleccionaremosTablade las Anotacin(cmo se trazarn anotaciones por el plotter)

L

-

L

- Apilado: Tenemostres opcionesSl (permite piezas el mismoavance ancho o varias en trazar de NO (cadapiezair en un avance de papel), papelo ancho) ABS(laspiezas trazarn y y tal se en comoestn el reade trabaio). (nos permitir tal trazarlas tallasescaladas y a TallasEscaladas UsarPantalla (nos permitirtrazar las tallas y como estn en pantalla) Tabla Parmetro seleccionada) y comoestn en configuradas la tablade parmetros tal escaladas Tamao letra d Medida Carcfer,' entrepiezay de colocaruna medida separacin Pieza:Nos permite Separacin piezaa la horade trazar plotter. en plotter.Habitualmente LOCAL. es la DireccinPloffer:Seleccionar direcin

LL-

'

L

o Seleccionar APLICAR . Seleccionar CRABAR d .iffiE Fi.h"ro--- Plot (ctrl+ L)o iconocorrespondienteElegir Media Seleccionar el Seleccionar ancho de pape la Seleccionar opcin PLOT el Seleccionar nmero de Copias (veces que saldr la pieza por el plotter dibujada trazar la Seleccionar pieza/asque deseemos y OK Derecho El olotter deberestaren ONLINE

L_

UNA cMoEscArAR P|EZA?(e.je por reglasque cartesianos), Podremos escalarde variasformasuna pieza.Por incrementos pieza a otra, copiando de un punto a otro, hayamoscreado con anterioridad, copiandode una automticamente, etc. Primeramente veremos la funcin CREARDELTA.Es necesariorecordar las nociones bsicas cartesianas. matemticas un eie de coordenadas de

A el a es Algo fundamental la horade escalar seleccionar punto"perfectamente".veces esta milmetros der antes tiempoy el puntoseleccionado a escasos de soltamos cursor el por quedesebamos. formaprctica seleccin "seleccionar la lnea": es Una de arrastrar cursorhasta el dondeestael puntoy sinsoltar Presionar botnpor la lnea con que el que nos indique(mensaje) estamos soltaremos botn sobreel punto,entonces izouierdo.

Elcursortendrestaapariencia: K (pr"a" que no aparezca puntoroo el

Escalar CrearDelta con$ -+ r."1"o--- Crear Editar Reglas Crear Deltafuncin Seleccionar Seleccionar opcin "siempre ambos" Seleccionar Puntoa Escalar ADarece ventana Teclear en el camoo de Delta X el incrementode escalado Teclear en el campo Delta Y el incrementode escalado ADAPTA punto a escalar Seleccionar siguiente/)

a a

t L LLl

Cuando de seleccionaremos OK hayamos terminado escalar y o Para terminar salir la funcinDerecho OK hasta de Nota: podremos escalar con diferentes lneas de hilo. Slo tendremos que seleccionarel hilo requerido G0 (hilo de marcada, G|, G2, etc. ). (ventana de LN HrLO)

L

LLL

de Ver en pantalla escalado laspiezas el@ --+ ( las u", --+Escalado VerTodas Tallas ctrl + c)

LL

ver el creado. Nospermite en pantalla escalado Ver r Escalado o Ver todaslastallas . Seleccionar piezafas con (pulsando con izquierdoo seleccionado la deseadas ventana)

de Borrarel escalado la pantalla-Nest( Ctrl + H) Ver ---rEscalado Eliminar (slo que en el de Elimina escalado laspiezas haya pantalla dela pantalla) Ver . Escalado r Eliminar Nest

L

tL LL

Rectificaro escalaruna-+ ---r Reglas EditarDelta Escalado CrearEditar yf de el Nos permitecorregir comprobar escalado una piezaen pantalla. teniendoen cuenta los Apareceuna ventanadonde teclearemos valoresde escalado loseiescartesianos:

L

tL

tLL74

. . o . . .

Escalado CrearEditarReglas EditarDelta funcin Seleccionar pieza Seleccionar punto a editar(no en la tallabase) Seleccionar Aoareceventana se y columna X o/e Y (tambin en a borrando Seleccionar teclearlos valores cambiar puedecambiar slounatalla)

o Despus teclear valor pulsar paraver el efecto Adaptar de el . Podremos para ir a otros puntos, vez de pulsarla opcin Previo Prximo en manualmente seleccionarlos . OK paraterminar o Para y salirDerecho OK (o Esc) Nota: podremosescalarcon diferenteslneas de hilo. Slo tendremosque de Cl, el C0 seleccionar hilo requerido (hilo de marcada, C2, etc. ). (ventana LN HrLO)

Cambiar y/o adiudicar una regla de escalado----r (Alt Regla Cambiar Escalado + N) reg. Escalado Modificar yf de Nospermite cambiar adjudicar regla escalado. una Escalado regla Modificar reg. Cambiar Escalado Aparece ventana opcin Aplicara Seleccionar puntos ambos Teclear regla escalado la de Aplicar Para a otro puntopodremos ir las utilizar flechas OK

a

/ 5

informacin escalado de Eliminar---' (Alt reg. Regla Cambiar Escalado + N) Escalado ModificarLa mismafuncin que la anteriorpero tecleando-f como valor de regla.L

--' ( EscaladoAh + C) Regla CopiarRegla Escalado Modificar piezas en la mismapieza. o entrediferentes de Nos permitecopiarreglas escaladoTendrnque tener la mismatablade regla. o Escalado ModificarRegla . Copiar ReglaEscalado (activar Ambos) opcin Siempre o De un Punto a Otro:

LL

L

Lfuncin Seleccionar (Punto ) 1 de el Seleccionar puntode escalado referencia puntos. varios (Punto Sepueden seleccionar 2). el Seleccionar puntode destino y Derecho OK y de Derecho OK parasalir la funcin (todoslospuntos unapieza): de De piezaa Pieza

piezaA Seleccionar pieza B Seleccionar,/o

a

punto de referencia (punto 1) Seleccionar punto de referencia la piezade destino(punto 1 bis) en Seleccionar punto a ignorar.(Cmo vemos en la pieza hay ms puntos en la Seleccionar el espaldaque en el delantero) Derechoy OK (o Esc)

Medir una lneade escalado..Escalado Medir --+ Lnea Tambin podremossumar lneasy deseadas. Nos permite medir las lneasescaladas restarmedidasen la mismapiezao en piezasdiferentes. Ver medidasen lnea seleccionada: . Escalado . Medir . Lnea . Seleccionar lnea o Derechoy OK Apareceinformacin

0@

0,66

. En la parteizquierdapodremosver la talla EnTotal:aparecela medidatallaa tallade la lnea o Crupo: aparecela diferencia entrecada talla Ver sumade lineas: . Escalado . Medir . Lnea . Seleccionar primeralneaa medir o Seleccionar el segundalneaa medir y si fuese necesario resto(sepuedenmedir lneas) msde dos . Derechoy OK

na

a,x1 1.12

21,8 3I,59 1.15

.

de Ll: Medidasde lneas todas lastallasde la primeralneaseleccionada 77

I LI

L

L LL

. L2:Medidas lneas todaslastallas la segunda de de de lnea seleccionada o Total:Suma ambas por de medidas tallas . Crupo:Diferencias entrecadatalla Verresta lneas: de Escalado . Mediro . . . Lnea primeralneaa medir Seleccionar y OK Derecho ADarece ventana segundalneade Ia mismapiezao de diferentepieza Seleccionar ADareceventana

L.L

1! a2 41 16 19 50

AN 2.N ath 2,00 N 260

Afr 4 A. A,m , 26,

r.O 1' 1,| l'q, l,(F t,@

.(! 'fU .m 'em .m .m

{,00 oltr 0,m fun 0.m 0.o

LLI

medidas la fnea de y las ventana opcinLl/P1 aparecen diferentes EnLaprimera pieza de seleccionada la primera Enla segunda medidas la lnea de y las ventana opcinLl/Pl aparecen diferentes pieza de seleccionada la segunda de . En la primeraopcinde Diferencia de la aparece diferencia medida(resta) lneas ambas . En la segundaopcin de Diferenciaaparece la diferencia(resta)de los lneas de de incrementos escalado ambas

automticamente lgualarel escalado: L

f*ilW

LL

---+ ---r en Reglas Automtico LnX en LnY Escalado crearEditar /

que de lgualar escalado dos costados el Por igualar escalado. ejemplo: el Nospermite diferencias: tienen

LL

LIL_

78

L

Una vez comorobadaslas medidas: . Escalado o CrearEditarReglas . Automticoen LnX(en estecasoya que lasdiferencias en el costado) son

a a

ajustar 1 lnea En Seleccionar a escalar. estecasola lnea que esla que deseamos puntoa escalar quese modificar). (el Punto A Seleccionar "lnea 2" Seleccionar de referencia lnea (verdiferencia) Volvera medir

t0 12 1 13 20

,17,6 ,17,6 7.G a6 17. ?.m

a7,G 17,(E 47,06 17!6 47fi |7!6

0,O 0, 0, 0! 0n 0,m

Escalado automtco-- Escalado CrearEditar Reglas--+Automtico LnX/ en LnY enNos permite escalar automticamentesiempre y cuando una de las piezas este (mismafuncin que la explicada anteriormente) escalada . Escalado . CrearEditarReglas . Automticoen LnY (en este casoya que el punto que vamos a escalar, necesitaun escalado Y) en . Seleccionar lnea1 (manga) la . Seleccionar punto A, vrticesangra-sisa-manga 79

"lnea o Seleccionar de sisa lnea 2" espalda

--+ Escalado CrearEditarReglas--+CrearOrillo por de o Nos permiteescalar lneas con proyecciones lneas. o o . . Escatado Reglas CrearEditar CrearOrillo (V8) (ver la hemos utilizado opcinINDIVIDUAL Enestaocasin imgenes)

a

a a

lnea I o 2 (la lnea que Seleccionar y escalar) sin soltarir al puntode deseamos escalado Soltar ventana Aparece DarvalorAdanfar v OK

LI IL

Lt

sobreuna lnea? un iCmo escalar pquete--+ Piquetes Tangente(VB)

sin escalarun piquetesobre las tallasescaladas que estaslneasse Podremos ya y las sin y/o un modifiquen insertar piquete escalarlo modificar lneas escaladas.. Piquetes . Tangente(VB) Desdeun pquetecreado: . Seleccionar piquete(anteriormente creado) el . Seleccionar punto desdedonde ir la direccindel escalado el o Apareceventana . Dar valor de escalado . Adaptary OK

a Insertando piquete la vez que seescala: un . Popup el dondeseva a colocar piquete sobrela lnea o Darvalordistancia seleccionar de piquete y tipo puntodesde . Seleccionar del dondeirla direccin escalado . Aoarece ventana . Darvalorde escalado . Adaptar OK y

81

DE uilLrzAcrN PIQUETES:;Cmo colocar un piquete con meddaen pantalla?AgregarPiquete Piquete---+ . . . Piouetes AgregarPiquete el Pulsarcon izquierdosobre la lneadonde deseemos piquetey sin soltar pulsar cercadel punto desdedonde iremosa medir) derechoy soltar(pulsar o Seleccionar Tipo piquete

al . Teclear Ini o Finla distancia desde puntode sealizacin piquete el en . O K (o . Derecho OK parasalir Iafuncin Esc) y de

sin un Eliminar piquete borrarel punto? Cmo--+ Piquetes Piquetes Eliminar . . o o Piouetes piquetes Eliminar ventana) piquete/esa eliminar(con botn izquierdoo arrastrando Seleccionar y OK (o Esc) Derecho

Cmo aadir un pquetede referencia?---t --+ Piquetes PiqueteReferencia Agregar Un piquete de referencianos permite mover el punto de referenciarespecto que habaentre los dos. piquetemanteniendo distancia la 82

rJecucron: . Piouetes . PiqueteReferencia . Agregar o Seleccionar punto de referencia(punto 1) el . Pulsarcon izquierdosobre la lneadonde deseemos piquetey sin soltar pulsar el cercadel punto desdedonde iremosa medir)(pto 2) derechoy soltar(pulsar

o Seleccionar de piquete su posicin y respecto la costura a tipo . Teclear el campoInio Finla distancia y puntode referencia piquete desde el en . O K . Derecho OK parasalir la funcin Esc) (o y de

Cmocopar la distanciade un piquete de referenciaa otra pieza?----+ Piquetes PiqueteReferencia Agregar(opcincopiar) la de El sistema nos permitircopiarautomticamente mismadistancia un punto a un piqueteen otra pieza.Primerotendremos una pieza con su piquetede referencia. . . . Piouetes PioueteReferencia Agregar Seleccionar opcin COPIARDistancia la

o Seleccionar punto de referencia(punto 1) de Ia piezaa copiar el 83

del lnea Seleccionar de situacin piquete desde dondesecopiar de el Seleccionar piquete referencia y OK (o Esc)' Derecho

84

DE 7. CREACIN MODELOSy las escaladas comprobadas piezas que integran un modelo, Una vez introducidas, que crearlo. hacerlodesdeel Editor de Modelo en PDS (Para Podremos tendremos las seleccionar piezas)y luego ir al Editorpara rellenar datos cmo tipo de tejido, etc. encarados,

Cmo crear un modelo desde(desde PDS) PIEZAS ACREGAR Archivo-- Crear/Editar AgregarPiezas unapieza un modelo. a o crearun model aadir Podremos Ejecucin: . Seleccionar funcin . Aparecer siguiente ventana la

o Seleccionar modelo a agregarpiezao escribirel nuevo modelo el

. o k Seleccionar pieza/as pantalla aadir modelo a al de la + o Derecho OK que el . Aparecer de ventana el nombre todaslaspiezas integran modelo con . O K . Ahoraparapoderrellenar tejidodel modelo,los encarados las piezas, de el el modelo: Debemos Editar

PDS) EDITAR MODELO(desde ---+ Modelo Archivo--+Crear/Editar Editar parapodermodificar mismo. el abrirel editorde modelo Nospermite Ejecucin: . Seleccionar funcino)

a

Aparece ventana una Seleccionar modelo Abrir grabar y de habrque seleccionar Si el modeloestaen pantalla se acaba realizar +conttnuar

L. Aoarecer editor de Modelo el

L

L

de Habrque teclear la clase "TEilDO'una solaletrapor cadaclasede teiido. podremos ambas una piezaque es de tejidoy entretela Por ejemplo, tenemos si letras, que deseemos. Tendrn posicin la el En el campo- - teclearemos nnde piezas un Por aparece 1 introducido piezas. defecto las taly cmo hemos de la Tendrn posicin el En el campoX teclearemos nn de piezasencaradas. respecto laspiezas a encarado teclearel nn de vecesque podemos En el campo Dinmico Corfe podremos cortarla piezaen marcada piezas paquetes podremos o agregar Piezaestaseleccionado Siel campoAgregar (tallas) marcada en -Fichero Crabaro el icono todosestos campos seleccionar Una vez rellenados corresoondiente

86

podremosrellenar modelodesde propio Editor Modelo: de el el Tambin

ffi

EditorModelo

a

el campode Nombrepieza Seleccionar primer Aparecer ventana una necesario si Seleccionar reade almacn fuese el

GTBASICS N!Evtl0 NUEM].O Modificar lneas-- Mover paralelo en modificaruna prendapara hacerun forro moviendolneas paralelo. Podremos . . Lneas Modificarlneas Mover paralelo

t-

I i-

t_

i

o Seleccionar lneas modificar. estecaso serel bajo de Ia prenda(podemos En a las todas lneaa lneaa abriendouna ventanacon el cursory seleccionar seleccionar a la vez) ii

108

o o . o o .

Derechoy OK Arrastrar cursorhaciadonde queremosacortarla prenda el popup Seleccionar Teclearvalor (fijarse el signode lasflechas) en y OK Derecho las cuandoalmacenemos piezasnuevastendremosque cambiar sus nombres porque podramosmachacarla pieza base!!!!

Cortar un patrn en diagonalparahacerpor ejemplo un que cortarun patrnen diagonal Imaginemos deseamos ouo. las funciones: Utilizaremos siguientes

.li454l. o . o .

"sM

-' lzq Dch Piezas--CortarPieza CortarDiagonal y CortarDiagonal

Piezas Cortar Pieza de Cortar Diagonallzq o Dch dependiendo cmo deseemoscortar la pieza y sin soltarhacerpopup lneadonde ir el corte Seleccionar Dar valor

. . . o . o o

Seleccionar Definir costura sedesea la vez que secortadar costura si a Seleccionar Borrar Pieza Original y Derecho OK Darvalorde costura y Derecho OK y Derecho OK y Derecho OK y parasalir Derecho OK o ESC

Borraremos piezas lasesquinas las de

109

Cortarun patrnen vertical(a vertical imaginaria la pantalla). Podremos cortarun patrncon unalnea

^Wa

ffiq Piezas---+Cortar Pieza ----, Vertical CortarPiezas CortarPieza Cortar Vertical el la SIN Seleccionar botn izquierdo SOLTAR lneadondese iniciar corte, con pulsar y De formahabremos hechopopup. botones. esta derecho soltar ambos cortar desde dondesedesee Dar la medida

. o . .

costura.'." la costura el corteseleccionar opcin"Definir en Si sedesea y OK Derecho de Dar medida costura y Derecho OK y Derecho OK y salir Derecho OK o ESC Para

t-

podremos utilizarla funcinCorte que el corte sea horizontal Nota: Si deseamos Horizontal

a Dar costura un patrny trabaiarcon ella

L

Paradar costuraa un patrn tendremosque:

wl.-.1

--Costuras Pi"ru, ----, Costuras Agregar

L

a

a

Piezas Costuras Agregar costuras (puedehaberdiferentes que que deseemos llevencostura las Seleccionar lneas deno la pieza de de Si medidas costuras). estodo el patrnseleccionar y Derecho OK Darvalor y Derecho OK110

L

.

parasalir Derecho OK o ESC v

.

para que son las costur4 ahora hay que intercambiarlas Las lneasdiscontinuas quedenpor dentro:

W. o . . o . .

I costura ,,"ru, ---r costuras IntercambiarPiezas Costuras Intercambiar costura la Seleccionar pieza/as Derechoy OK Derechoy OK o ESCpara salir (parano verlas)con: de Podremos borrar las lneas costuras

---+ ----' Costura Piezas Costuras BorrarLnea Piezas CosturasBorrarLneaCostura la Seleccionar pieza/as y OK Derecho Derechoy OK o ESCpara salir Aunque no veamoslas lneas costuras el oatrn podremossaberla cantidad de en de costuraque tienen:

---+ Ver ---+ Piezas Cantidad costuraVer Piezas

Cantidad Costura piezas Seleccionar y Derecho OK que a El-'1,significa la costura estapor dentrodel patrn 1 cmts. --+ Ver anotaciones Para borrarlasanotaciones: --+Piezas Ocultar

1l1

Por A veces necesario es eliminar completamente informacin costura. ejemplo la de partesdel patrntenencosturas otrasno y ms tarde crearemos y cuandounas modificaciones corteetc: de

--- piezasininf/ costura Piezas Costuras Copiar o . . . . o . Piezas Costufas piezasinInf/cos Copiar pieza/as Seleccionar posicionar la/aspiezas la pantalla en el hasta Arrastrar cursor y Derecho OK y parasalir Derecho OK o ESC

LL

las del Rematar esquinas patrna a Cuandohemosdado costuras los patrones veces tendremos que rematar las A paraun bajo,etc.Podremosutilizardiversas esounas. lascosturas esquinas, doblar podremos estudiar clsicas: las continuacin - Vuelta - Cortar esquina

jliAl Pi"ru,---Costuras Esquina -Vuelta

'tf /fl

L

Piezas Costuras vuelta Esquina

o Seleccionar lnea doblar(enestecasoel bajodel pantaln) la a o Derecho OK v o Si tenemosla mismasituacin pero la pieza fuese espejo,utilizaremos funcin:' t1 2

sr#ffi.

--Espejo Pi"r r --- Costuras Esquina

no Al ser una pieza espejo (ver lomo con lnea discontinua), se podr hacer la vuelta).Utilizaremos: funcin anterior(esquina o Piezas . Costuras . Esquina espejo Seleccionar esquinade vrticeque no seael lomo (marcadocon crculonaranja)

.

la Seleccionar lneadel bajo

parasalir la funcin y de Derecho Ok o ESC

ModificarPuntosel la Hay vecesque al digitalizar piezase ha movidoel cursor, patrnoriginalno moverel permetro la pieza de deseamos en o, estaba buen estado, simplemente veremos las parasuavizar form4 etc.Tenemos varias de la funciones moverpuntos, frecuentes: --+ ---) Puntos Modificar Puntos MoverPunto puntos lugar al deseado. Nospermite moveruno o varios . Puntos113

Modificar Puntos MoverPunto punto/os mover Seleccionar a y Derecho OK Arrastrar cursor el posicionar puntopresionar Para el botnizquierdo

'sil*Jl Puntos---Modificar Puntos---+Mover Pt Lnea/Deslizando

por puntos Ia lnea, que estase modifique. sin moveruno o varios Nospermte . o o o o Puntos Puntos Modificar MoverPt Lnea Deslizando / Punto Seleccionar parala nueva posicin y botnizquierdo Arrastrar presionar

que que deseemos tendremos movercon una medidaespecifica, Nota: Siempre popup. utilizar

--+ -Piquetes PiqueteReferencia Mover Nos permitemover un piquetepor la lneasin que estase modifique. . . . o . Piouetes PiqueteReferencia Mover Piquete Seleccionar Hacer Popup si se desea mover el piquete con una medida dada. Si se desea "Dist" medir desdeel propio piquetetendremosque modificarla medidade

L_

a

y Derecho OK parasalir y Derecho OK o ESC

1'l4

.ry;jg

--+ Puntos Borrar Punto

Nos permiteborrarpuntos. o o o o . Puntos BorrarPunto punto/oscon el cursoro con ventana Seleccionar Derechoy OK Derechoy OK o ESCpara salir

"con susLneas" ModificarPuntosque deseamos lmaginemos Podremos tambinmodificarpuntos con sus lneas. y proporcionalmente. estoestn Para cercanos moverun puntos individual lospuntos lasfunciones MoverSuav de ---+ Modificar Puntos MoverSuavizando ,rnao, ---rPuntos ModificarPuntos Mover Suavizando Ia ejemplo moveremosy ampliaremos Seleccionar Punto a mover. En el siguiente prenda. sisade una Seleccionar DUntoa mover

W

a

y Derecho OK "laschinchetas". Para Arrastrar Hasta dondequierodefinir movimiento. arrastrar el pulsar y hastala la chincheta con botn izquierdo sobrela chincheta arrastrarla posicin soltar cursor y nueva el

I t J

L

t tL LL_

a

y Derecho OK Arrastrar cursor. el Podremos observar cmo se mueveel ounto con las lneas adyacentes. Hacerpopupsi deseamos un valorde movimiento dar

It-

tLL

. .

y Derecho OK parasalir y Derecho OK o ESC

redondear vrtce? un Cmopatrones puos, cmodelanteros, etc. redondear unamanera de sencilla Podremos ---+ --' 2Ln Lneas Cnicas Reemplazar Ci.culci . . . . o Ltneas Cnicas 2 ReemplazarLn C.culo Radioo Agregar fijando la Seleccionar opcin Agregar Cambiar I la Seleccionar opcinPermetro

LL L

tL L L L tIL-

a

a

vrtice Seleccionar y dar Arrastrar popup(sisedesea medida) Derecho OK v paraSalir y Derecho OK o ESC116

de crearuna abertura camisa? Cmoesquina Podremoscrear una aberturade variasformas,con esquinaperpendicular, pantafn, lnea. con Ia funcin mover sujetando

Lneas---+ Modificar Lneas--+Mover SuietandoLneas

.

en Cortarla lnea el puntode abertura

LneasMover lnea Seleccionar Mover "chinchetas"

a

y Derecho OK popup hacia posicin Ia abertur4 la de Arrastrar cursor el Darvalor

a

y Derecho Ok y parasalir Derecho OK o ESC

117

crearun pliegue-pala? Cmo(misma y nos crearpliegues palasde formavariable constante o El sistema permte que en el bajo) medida pliegue la partede cierre de enPiezas--+ Pliegues---rPala

. Enestecasotenemos con unapala. haremos la espalda unacamisa forma, en de que o Si la piezaestaal lomo(cmoen estecaso) el tendremos desdoblar espejo: o Piezas

L

a

Desdoblar espejo pieza Seleccionar y Derecho OK parasalir y Derecho OK o ESC

a

a

la de la Necesitaremos lneacentr:al la pala.En estecasoutilizaremos lneade espejo Unirlaslneas Lneas lneas Modificar Unirlneas

L-

. .

lneas1 y 2. Derechoy OK Seleccionar lneas3 y 4. Derechoy Ok. Derechoy Ok o ESCpara salir Seleccionar Piezas Pliegues118

Pala Seleccionar lnea espejo la de Teclear valorde la mitaddel pliegue el y Derecho OK (dejar comoesta) 1 Teclear nnde palas el y Derecho OK

El escalado mantendr casode que Ia pieza este escalada.Unicamente se en que modificar escalado veces) los piquetesdel doblez de la pala.tal (a el de habr y cmohemos aprendido. y parasalir Derecho Ok o ESC

Cmocrear una vista unida a una pieza?entreotras cosas crearunavistaunidaa un delantero. ConcreartrazopodremosPiezas---+ Crear Pieza--+Crear Trazo

o Crear lnea vista la de

Piezas Crear Pieza f Crear razocon Ia opcinMARCADO la Seleccionar lnea lomo"1" de lnea Seleccionar del bajo"2" Seleccionar de vista"3" lnea't19

I. . o . o . . . . . lnea Seleccionar de hombro"4" "5" lnea Seleccionar de escote y Derecho OK lnea ahorael permetro vistaen sentido de ANTI-HORARIO, a lnea Seleccionar Elescote ElHombro Sisa Costado Bajo Derecho OK v resultante estar el cursor. en Situarla la pantalla. en Lapeza

I

L

L

LIL-

que la pieza esteen la mismaposicinrespectoal hilo (ver En casoque deseemos procederemos la siguiente primeraimagen), forma: de Pieza Modificar Pieza

sfiflflfl

pieza lnvertir

a

LNEA SOBRE Teclear opcinINVERTIR de la Seleccionar lnea hilo lr a la funcin Piezas pieza Modificar

Hilo Realineara

Hilo Opcin:Realinear la de Seleccionar lnea hilo

"t20

L-

ETC ELIMINAR DATOS, COPIAR, 10. RENOMBRAR,Cmorenombrar un dato?Accumark Explorer, desdelos formas. Desde renombrar datosde varias Podremos lo haremos desde propiosEditores, desdelasventanas Abrir,etc. En estecaso de Explorer: Accumark

ffi

Accumark Explorer oor,..

el Desde la ventanadel programapodremosseleccionar tipo de dato deseado para oue seamsfcil la bsqueda.

lel&

I 6 naos : : 82@@

a a

botn de bsqueda tipo de datos de Seleccionar los tipos de datos el con Aparecer desplegable

a

Seleccionar LIMPIAR ElTipode Datos Seleccionar quedarvaco a se renombrar. etc Pulsar botnizquierdo el tipo de dato que deseemos con en OK que Porejemplo, imaginemos deseamos renombrarun modelo:

121

L

.

renombrar sobreel modeloquedeseemos Pulsar botnderecho

Dato a dato

rffi iiffi::M:,@

Datos Varios a la vez

-.ffiH

:lsegfiGg :tffitffiffi I Renombrar Seleccionar podremos el cambiar nompre Ahora de variosdatosalavez. Procederemos renombrar seleccionando Si deseamos pulsar y derecho renombrar a los manera. Seleccionar datos renombrar, misma ventana: la Aparecer siguiente

(izquierda): el Aparecer reade la pieza Destino (derecha): adems si el Podremos seleccionar reade destino deseamos Destino a otro rea copiarla el de cambiar nombre datos buscar Nos Origende bsqueda: permite del Elnombre actual dato Nombreexistente:'t22

. o . .

Nombre Nuevo:Teclearel nuevo nombre O K de Limpiar:Borrarla bsqueda datos con el mismo nombre el nombre nuevo. De estaforma si Nombre Relle:Rellena copiandopiezas otra reaestaramos hemosseleccionado Tambinoodremosrenombrarutilizandolasfuncionesdel men de Accumark:

.

---+ Utilidades Renombrar

.

vistoanteriormente tal la de Aparecer ventana renombrar y cmohemos

Cmoborrarun dato?desde los Podremos borrar datos de variasformas.Desde AccumarkExplorer, desde propiosEditores, de desdelas ventanas Abrir,etc. En estecasolo haremos Accumark Explorer: . Simplemente pulsaremos borrar derecho sobre dato y seleccionaremos el . Aparecer mensaje advertencia un de

a

Tambin podremos eliminar datos . seleccionando con botn izquierdo y presionando tecla SPRdel teclado la de Aparecer mismo mensaje confirmacin borrado el de Una vez all tendremos Todos estosdatos borradosirn a la papelerade reciclaje, oue vaciarla de La papeleraestasituada la derechadel Explorador Accumark a Paravaciarla: Vaciarpapelera Pulsar Derechoy seleccionar Seleccionar Local OKI I

,

l5 wFdm

&Fr*

& ""6Pd"

,EffifM*Hd''@n cdfhcldon

FTP:ffi

ti.]dNM

'l23

podremos recuperarlo Si por algnmotivohemos borrado algopor equivocacin, (siempre cuando hubisemos y no vaciado papelera) la de Dobleclicen la papelera reciclaje los en Enla partederecha aparecern datosalmacenados la papelera y hemosborrado seleccionar el dato que por equivocacin Pulsar derecho sobre reponer.

a

de en datosautomticamente la papelera la Podemos configurar opcinde borrar por un De reciclaje. estaformacadavez que borremos dato no ir a la papeler4 que no podremos recuperar pieza. la Para tenerla opcin: lo y Propiedades de Derecho sobrela papelera reciclaje seleccionar Pulsar "no mover los ficherosa la papelera. ficheros Elimina la Seleccionar opcin en inmediatamente borrar. OK

o Tambinpodremosborrar utilizandolasfuncionesdel men de Accumark: --Utilidades Borrar

.

ventana Aparecerla siguiente

124

a

Seleccionar tipo de datoa eliminar el Tiposde Datos: los Seleccionar readondeseencuentran datos el Destino: a los Datosltem:Seleccionar datos eliminar Bsqueda un en Con componentes caso de: por ejemplo,seleccionamos Seleccionar se pero,no suspiezas. el casode que estaopcinesteseleccionad4 En modelo, y laspiezas. eliminara modelo el OK

Cmo mover unetc. Explorer, arrastrando, Accumark formas. Desde Podremos borrardatosde varias Explorer: desde Accumark Enestecasolo haremos --+ Utilidades Mover

.

ventana Aparece

el Tiposde Datos:Seleccionar tipo de dato a mover el Destinoizo: Seleccionar rea el Destinodch: Seleccionar reade destino el Origen Bsqueda: Seleccionar dato / os nuevos.Si desesemos los Aparecern datos en los camposde nombresexistente los mover y a la vez cambiarel nombre, teclearamos nuevos en los campos de nomDres OK

| 25

copardatos? CmoPodremos copiardatosde varias formas. Desde Accumark Explorer, arrastrando, etc. EnestecasoIo haremos desde Accumark Exolorer: --+ Utilidades Mover

I. Apareceventana

LI

I

L

a

Tiposde Datos:Seleccionar tipo de dato a mover l Destinoizq: Seleccionar rea el Destinodch: Seleccionar reade destino el Origen Bsqueda: Seleccionar dato / os el Aparecernlos datos en los camposde nombresexistente nuevos.Si desesemos copiar y a la vez cambiarel nombre, teclearamos nuevos en los campos de los nomores OK

a a

Tambinpodremoscopiardatoscon copiar - pegar: Desde el Exploradorde Accumark seleccionarlos datos con ayuda de CTRL, Maysculas ventana o Pulsar derechoy seleccionar COPIAR lr al readonde deseemos copiar los datos Pulsar derechoy seleccionar PEGAR

a

Tambinpodremoscopiardatosarrastrando: Desde el Exploradorde Accumark seleccionarlos datos con ayuda de CTRL, Maysculas ventana o y hastael reade almacndeseada soltar Arrastrar 126

nueva? un Quhay que grabarcuandocreemos reade almacndatosde nuev4 habrque copiaralgunos un Cuandocreamos rea de almacn que de copiarque nosseamsfcil.Tendremos la Utilizaremos forma configuracin. datos: copiarlossiguientest-

o . r . . . . r o .

Anotacin BlockBuffer LmiteExtendido P-cutter PJayrule srch P-marker-plot P-notch P-piece-plot P-user environ tablas) ( utilizarlasmismas Tablade reglas si se desea Pulsar derecho

I

I

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L-

t l

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L

127L-

11 . COPIAS SEGURIDAD DEL! i-_

El Explorador Windows dey de ordenador una forma prctica de Nos permiteexaminar contenido nuestro el podremos tareas cmo copiary borrarun rpida. Desdeel Explorer realizar diversas por o simplemente desplazarnos las distntas archivo, crearuna carpeta, eliminarla posibilidades. de ordenador, entreotrasmuchas carpetas nuestro por maneras, ejemplo: Podremos acceder explorer varias al de o Situaremos Inicio en la barra de tareasy pulsaremos nuestrocursor sobre Derecho r Seleccionaremos pulsando izquierdo con Explorer Otra Forma: o Pulsar Inicio en . Programas . Explorador Windows de la ventana Aparecer siguiente

L Li L

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I

l

LL

Lt_

L

de con Podremos trabajar la visin lconogrande: r Ver . Iconos grandes

t-_,J i--J

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A H 3 H O d

128

crearuna carpeta? Cmoque carpeta. Es que tendremos tenerclaroes dondedeseamos nueva esa Lo primero En los instalados programas. no en C: aconsejable grabar la particin dondeestarn de principio con letraD, E,F, etc (depender las deber habermsde una particin particiones hayamos que creado). una dentrode misDocumentos: Enesteejemplo construiremos carpeta . DobleclicsobreC: en el rboldel explorer . Seleccionar carpeta documentos Ia Mis . Seaplicar el de un automticamente colorsobre nombre la carpeta

.

l

Archivo Seleccionara

Nueva Carpeta

!-

FEOA0

. Teclear y Enter nombre carpeta pulsar de

Eliminar una carpeta. . . la carpeta borrar a Seleccionaremos PulsaremosteclaSuprdel teclado la y Eliminar derecho sobrela carpeta seleccionaremos Pulsaremos

i.-

129

hacerunacopa seguridad? de Cmoque pasos: Antesde hacer unacopiade seguridad tendremos realizar siguientes los o o o . Borrar Lista actividad de Borrarcoladel plotter Cerrar todoslosprograma abiertos (esto que hacerse tendr todoslosdas) Revisar reade almacn

L

L-

Cmo borrar Lista de Actividad? desde borrar la listadesdevariossitios.En estaocasinlo haremos Podremos propioEditor Lista Actividad. Desde LaunchPad Lista El abrir Actividad: de de

L

LTodo lcono de "eliminar"o Editar--+Limpiar Seleccionar CerrarEditor

L

borrarla cola del plotter? Cmoy trabajos activos. Desde iconodel plotterir a colade plotter borrar el

Cmorevisarreasde almacn?de En estecaso lo haremosdesdeel Explorador Accumark o Abrir el Explorador Accumark de . Lasreasde almacntendrnque estaren la partederechade la ventana y . Pulsar REVISAR Derechosobreel reade almacnque deseemos seleccionar . Una vez hecho esto.Realizaremos copia a travsdel explorerde Windows: la

r30

.

de estn en: Las reas almacn

-r (cada carpeta un reade almacn) es C ---+ Userroot Storage

*, c (ct if en th q 3.d' di D aNGrM m l: arctlld rh prosrlm i,l oto ts lf dl . o@ft't3-d rtrE ts e tn.F q D rEcIRA :-itr d"!6 @l nngl s.3 s'@t I lOU"u : ' G Gvtook . ts{] d! , i-Ctripon 'tirp."o i :{}.p"'t i efi stsc

: : @

' : * 2oDar . : *n o*

que las primeras al las vecesno se arrastren reasde almacn Se recomienda de un dispositivo copia(habitualmente ZIP). es: Unaformasencilla del En derecha con un clic izquierdo. la pantalla Pulsar sobrela carpeta Storage las accumark aparecern reas explorador . Pulsar y COPIAR sobre reaqedeseemos el copiar seleccionar derecho o lr al dispositivo copiapulsar y PECAR derecho seleccionar de

131

INDICE

132

SILO PASOS ACCUMARK. EN PRIMEROS

133

.

9.

'134

propietaro informacn. ngela Arias. Creado porngeta Arias . Permitido el uso a Cerber Scientific Internacional Spain, 5.A

136

Gerbs Sefenti{le lnternaelonal Spall3,A www,.selberselenli{ie^eom O{lelna eentaL earretera SantBol,244 4e 08620Sar Vleenq Horts deb EarEeona, Erpaa Teft 93.65691.59 F.ac 9356.91.65 OffEina Madlidl Floreneis uslente,, Baiolzq ,A E. 28027Madrid,Erpa*a Tel* 91.445.75.50 Farc.9\,326.4U39 Olielna.A eoruar SafiViecnle, Bao$ 15005.A eorua, Fspaa TeK941.24.93.50 Fax981.24.93.50

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137