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INKSCAPE (EDICIÓN DE IMÁGENES) La ventana de Inkscape está compuesta por: Área de trabajo (corresponde a un A-4) Regla horizontal y regla vertical En la zona de arriba: Barra de menús, barra de herramientas y barra de control de herramientas. A la izquierda: barra de herramientas de trabajo Abajo: Barra de estado, barra con paleta de colores y las coordenadas X e Y Práctica 1: DIBUJO LIBRE En esta práctica realizarás un dibujo libre para familiarizarte con las herramientas de trabajo. 1 Esta es el área de trabaj o

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INKSCAPE (EDICIÓN DE IMÁGENES)

La ventana de Inkscape está compuesta por:

Área de trabajo (corresponde a un A-4) Regla horizontal y regla vertical En la zona de arriba: Barra de menús, barra de herramientas y barra de

control de herramientas. A la izquierda: barra de herramientas de trabajo Abajo: Barra de estado, barra con paleta de colores y las coordenadas X

e Y

Práctica 1: DIBUJO LIBRE

En esta práctica realizarás un dibujo libre para familiarizarte con las herramientas de trabajo.

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Esta es el área de trabajo

En la barra de herramientas de trabajo selecciona crear rectángulos y cuadrados. Dibuja un rectángulo con las dimensiones que quieras. Rellénalo de azul seleccionando el color en la paleta de colores.

Dibuja una caja 3D amarilla, un círculo rosa, un triángulo verde, una estrella gris (enfrentando dos triángulos), una espiral y una pincelada morada

Escribe en el cuadro tu nombre Dibuja un óvalo y pulsa crear y editar un gradiente. Haz clic sobre un

punto del marco discontinuo que rodea el círculo y, sin soltar el ratón, arrástralo hasta el otro lado.

Fíjate en el ejemplo de prueba Guarda el documento como P1.svg

Práctica 2: CREAR DIBUJOS VECTORIALES

En esta práctica vas a dibujar señales de tráfico.

Selecciona la herramienta Crear círculos, elipses y arcos en la barra de herramientas vertical.

Haz clic dentro de la hoja y arrastra el cursor para crear un círculo. Para evitar que se deforme y se convierta en una elipse, mantén pulsada la tecla Control, mientras desplazas el cursor para crear el círculo.

Puedes hacer el círculo todo lo grande que quieras (incluso más grande que el tamaño de la hoja), porque en cualquier momento lo puedes empequeñecer sin que pierda calidad, al tratarse de un dibujo vectorial.

Pinta el círculo de color rojo. Para ello selecciona el círculo (marcando la herramienta Seleccionar y transformar objetos y haciendo clic sobre el objeto) y pulsa el color rojo en la paleta de colores.

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Por último, pinta un rectángulo blanco dentro del círculo. Selecciona la herramienta Crear cuadrados y rectángulos, haz clic dentro del círculo y arrastra el cursor hasta que el rectángulo tenga el tamaño deseado. Una vez creado pulsa el color blanco en la paleta para colorearlo.

Para dibujar la siguiente señal de tráfico crea dos círculos uno rojo (como en la señal anterior) y otro rojo y colócalos hasta crear la siguiente señal.

Una vez que hayas creado los círculos sólo queda alinearlos de forma concéntrica. Fíjate como se hace:

Para alinearlos de forma concéntrica vete a la barra de herramientas Diálogo de alineación y distribución, que se encuentra en la barra de herramientas superior.

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Selecciona los dos círculos, recuerda que debes pulsar la tecla Shift y activa la siguiente opción en el cuadro de diálogo

Guarda la práctica como P2.svg

Práctica 3: OTRAS SEÑALES DE TRÁFICO

En esta práctica vas a realizar las siguientes señales de tráfico

Usa la herramienta Crear y editar objetos de texto para escribir los números y las letras. Utiliza los menús desplegables para seleccionar el tipo de letra y el tamaño

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Guarda esta práctica como P3.svg

Práctica 4: DISEÑAR ICONOS

En esta práctica vamos a crear un icono de NOVEDADES.

Selecciona en la barra de herramientas lateral la opción de Crear Estrellas y polígonos. Completa los valores con 12 Esquinas, Longitud de radio 0.850, Redondez 0.4.

Entra Objeto/ Relleno y Borde, selecciona color azul. Pon el mismo azul al trazo en la solapa Color de Trazo e indica en Estilo de trazo un ancho de píxeles.

Esquinas, Longitud de radio y redondez

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Este es la ventana de relleno y borde

Ahora hay que establecer un degradado en el relleno. Selecciona dentro de la solapa Relleno el segundo tipo de Relleno: Gradiente Lineal. Pulsa el botón Editar para acceder a los colores del gradiente. Selecciona en el desplegable los pasos del gradiente y establece los colores inicial y final (para el final elige un color más claro).

También se puede hacer el degradado con la herramienta Crear y Editar gradientes que se encuentra en la barra de herramientas lateral

Para el efecto de brillo crea una capa que contenga la intersección de la estrella con una elipse. Crea una

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nueva capa yendo a Capa/Añadir capa y ponle el nombre de Efecto Brillo. Copia la figura y pégala en esta capa. Mueve la estrella para superponerlas.

En esta nueva capa selecciona la herramienta Crear círculos, elipses y arcos y traza una elipse que tape parte de la estrella. Vete a la opción sin relleno, después rellena la elipse de color blanco y dale un valor de opacidad del 30%

En la capa Efecto Brillo selecciona la estrella y elimina su borde. Para colocar la estrella encima de la elipse blanca selecciona la estrella y vete a Objeto/ Elevar. Selecciona la estrella y manteniendo la tecla de Shift pulsada selecciona también la elipse. Ve a Trayecto/Intersección para hacer la intersección entre la elipse y la estrella en la capa de Efecto Brillo. Así se creará en el logotipo un efecto de brillo.

Utiliza la herramienta Crear y Editar objetos de texto para escribir "Nuevo". Selecciona un tipo y tamaño de letra adecuado. Fijate en el resultado final del ejemplo.

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Guarda la práctica como P4.svg

Práctica 5: DISEÑAR ICONOS

En esta práctica vas a probar tu creatividad y diseña un logotipo para tu futura empresa.

Guarda la práctica como P5.svg

Práctica 6: ICONOS CONOCIDOS

Realiza con Inkscape los siguientes iconos Guarda la práctica como P6.svg

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Práctica 7: DIBUJAR UN CARACOL

En esta práctica dibujaremos un caracol utilizando círculos, espirales y líneas.

Selecciona la opción Crear Espirales. Dibuja una espiral y coloréala de color marrón. Si alguna zona de la espiral no se colorea acaba de darle color con la herramienta Rellenar Áreas delimitadas.

Selecciona la opción Dibujar curvas Beizer y líneas rectas. Dibuja un trazo parecido al que te propongo para el cuerpo del caracol. Debes ir haciendo clic en cada cambio de dirección que presenta la curva. Con cada clic se genera un punto en la línea. Antes de soltar el botón izquierdo del ratón si lo mueves la línea se curvará.

Si no te convence como ha quedado el cuerpo del caracol puedes editar y mover los puntos con la herramienta Editar nodos de trayecto.

Una vez finalizado el cuerpo del caracol rellénalo de color verde. Puedes cambiar el grosor del borde.

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Para hacer los ojos dibuja un círculo blanco grande con un círculo negro pequeño en su interior. Cuando hayas hecho uno, selecciónalo y agrúpalo para moverlo en conjunto, para ello vete a Objeto/Agrupar y luego cópialo y pégalo para tener el segundo ojo.

Para dibujar las antenas utiliza de nuevo la herramienta Dibujar curvas Beizer y líneas rectas.

Coloca todos los elementos juntos para darle forma al caracol. Para situar unos objetos encima de otros tienes que seleccionarlos y en el menú Objeto elige las opciones Elevar y Bajar según te interese.

Ahora dibuja la boca con una línea curva.

Por último crea un pequeño círculo gris, cópialo unas cuantas veces para completar el cuerpo del caracol.

Fíajate en el resultado fina.

Guarda la práctica como P7.svg

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Práctica 8: DIBUJAR UN ANIMALITO

Practica lo aprendido dibujando el siguiente animalito

Guarda la práctica como P8.svg

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Práctica 9: DIBUJAR UN ANIMALITO

Practica lo aprendido dibujando el siguiente animalito

Guarda la práctica como P9.svg

Práctica 10: DIBUJAR UN EMOTICONO

Con las herramientas que hemos utilizado dibuja los siguientes emoticonos

Guarda la práctica como P10.svg

Práctica 11: DIBUJAR BANDERAS

Con las herramientas que hemos utilizado dibuja las siguientes banderas

Guarda la práctica como P11.svg

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Práctica 12: DIBUJOS ANIMADOS

Con las herramientas que hemos utilizado dibuja los siguientes personajes de dibujos animados

Guarda la práctica como P12.svg

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