universidad tecnolÓgica de nezahualcÓyotl

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL Organismo Público Descentralizado del Estado de México DIVISIÓN DE COMERCIALIZACIÓN MEMORIA DE ESTADIA PROFESIONAL EMPRESA: INMOBILIARIA MENTORR S.A DE C.V. PROYECTO GALERIA SAN VICENTE PROYECTO: ELABORACIÓN DE PAGINA WEB PRESENTAN: GUERRERO ORTEGA NANCY LAURA PERALTA MARTINEZ VERONICA PEREZ CORTES JOSE ANTONIO PARA OBTENER EL TÍTULO DE: TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN COMERCIALIZACIÓN QUINCUAGÉSIMA PRIMERA GENERACIÓN ASESOR EMPRESARIAL: Noé García Santana ASESOR ACADÉMICO: Mónica Álvarez García

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Page 1: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Organismo Público Descentralizado del Estado de México

DIVISIÓN DE COMERCIALIZACIÓN

MEMORIA DE ESTADIA PROFESIONAL

EMPRESA:

INMOBILIARIA MENTORR S.A DE C.V. PROYECTO GALERIA SAN

VICENTE

PROYECTO:

ELABORACIÓN DE PAGINA WEB

PRESENTAN:

GUERRERO ORTEGA NANCY LAURA

PERALTA MARTINEZ VERONICA

PEREZ CORTES JOSE ANTONIO

PARA OBTENER EL TÍTULO DE:

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN COMERCIALIZACIÓN

QUINCUAGÉSIMA PRIMERA GENERACIÓN

ASESOR EMPRESARIAL: Noé García Santana

ASESOR ACADÉMICO: Mónica Álvarez García

Page 2: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

INDICE Dedicatorias…………………………………………………………………….………….. i

Agradecimientos…………………………………………………………..…….…….…… ii

Resumen……………………………………………………………………………………. 1

Abstract…………………………………………………………………………….………. 2

Introducción………………………………………………………………………………... 3

CAPITULO I. Descripción de la empresa ( mentorr)..…….. …………………………. 4

I. Antecedentes de la empresa (mentorr)………………………………….………...….. 5

2. Características de la empresa (mentorr)………………………………….………...... 6

2.1 Filosofía organizacional…………………………………………………………..….. 6

2.2Organigrama………………………………………………………………………..….. 7

2.3Productos y servicios……………………………………………………………..…… 8

2.4Ubicación…………………………………………………………………………..…… 9

CAPITULO II. Antecedentes del proyecto ………………………………………………. 10

1. Análisis de la situación…………………………………………………………….……. 11

1.1 Análisis FODA………………………………………………………………….………. 12

2.-Planteamiento del problema…………………………………………………...………. 13

3.-Objetivos………………………………………………………………………….……... 14

3.1 Objetivo general…………………………………………………………..……………. 14

3.2 Objetivos específicos…………………………………………………………….….... 14

4.-Justificacion………………………………………………………………………...…... 15

CAPITULO III. Marco de referencia …………………………………………………….. 16

1.-Antecedentes de las páginas web…………………….…………………….…...…… 17

2.- Historia de la web …………………………………………………………....…...….… 18

3.- Funcionamiento de la web………….…….……………………..………….……........ 19

4.- Navegadores que se utilizan …….……………………………………….…..………. 20

5.- ¿Como encuentra la gente una página web? ....................................................... 21

6.- ¿Que puede contener una página web? ............................................................... 22

Page 3: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

7.- ¿Que puede hacer una empresa a través de una página web?................... 23

8.- Dominio…………………………………………………………………………. 24

9.- URLs…………………………………………………………………………….. 25

10.- Construcción de páginas web……………………………………………….. 26

11.-Un buen contenido…………………………………………………………….. 26

12.- Un buen diseño……………………………………………………………….. 26

13.- Las imágenes en el diseño…………………………………………………… 27

14.- Elementos interactivos……………………………………………………….. 27

15.- Etapas de desarrollo de un proyecto de sitio web………………………….. 28

16.- Etapa de conceptualización………………………………………………….. 29

17.- Etapa de puesta en marcha………………………………………………….. 30

18.- Estructura……………………………………………………………………… 32

19.- Visualización………………………………………………………………….. 32

20.- Diseño…………………………………………………………………………. 35

21.- Instalación y pruebas…………………………………………………………. 36

22.- Tipografía y el color de la web……………………………………………….. 37

23.- Teoría del color………………………………………………………………… 38

24.- Significado del color…………………………………………………………… 39

25.- Antecedentes del internet…………………………………………………….. 40

26.-Historia del internet en México………………………………………………… 41

27.- Equipos conectados a internet………………………………………………. 42

28.- Formación MEXNET………………………………………………………….. 43

29.- Servicios en internet………………………………………………………….. 44

30.- Publicidad…………………………………………………………………….… 46

31.- Estrategias publicitarias………………………………………………………. 47

32.- Medios publicitarios……………………………………………………………. 49

33.- Características de internet como medio publicitario………………………… 50

34.- Desventajas del medio del internet…………………………………………… 51

35.- Portales……………………………………………………………………………………. 52

Page 4: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

36.- Formas publicitarias en internet………………………………………………. 53

37.- Principales variables para la planificación on-line………………………… 55

38.- Medidas de coste económico en internet……………………………………. 56

CAPITULO IV. Metodología de la página web………………………………….. 57

1.- Modelo metodológico……………………………………………………………. 58

2.- Diseño de páginas web optimizadas………………………………………….. 60

3.- Estructura de la web……………………………………………………………. 61

4.- Arquitectura de la información…………………………………………………. 61

5.- Definición de objetivos………………………………………………………….. 63

6.- Color……………………..………………………………………………………. 65

CAPITULO V. Conclusiones………………………………………………………. 66

5.1.- Conclusiones…………………………………………………………………. 67

CAPITULO VI. Recomendaciones………………………………………………… 68

6.1.- Recomendaciones………….………………………………………………… 69

7.- Glosario………………………………………………………………………….. 70

8.- Bibliografía……………………………………………………………………….. 72

I

II

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2

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4

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Page 5: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

DEDICATORIA

LA DEDICO CON TODO MI AMOR Y CARIÑO.

A ti DIOS que me diste la oportunidad de vivir y de regalarme una familia

maravillosa.

Con mucho cariño principalmente a mis Padres que me dieron la vida y han

estado conmigo en todo momento.

Gracias por todo papa y mama, aunque hemos pasado momentos difíciles

siempre han estado apoyándome.

A ti AMIGA verito gracias por tu sincera amistad en este tiempo los cuales

hemos compartido, momentos tristes y felices, solo quiero darte las gracias por

todo el apoyo que me has dado para seguir en el camino.

NANNY gracias por estos ya casi 6 años de conocernos llenos de amor, cariño,

comprensión, tristezas, alegrías, gracias por todos los momentos maravillosos

que hemos compartido, recuerda que eres muy importante para mí.

No me puedo ir sin antes decirles, que sin ustedes, no lo hubiera logrado, les

agradezco por haber llegado a mi vida y compartir los momentos que nos

hacen crecer y valorar a las personas que nos rodean. Los quiero………..

♫ s-K-a P-o-d-e-r R-e-s-i-s-t-e-n-c-i-a ♫

Page 6: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

DEDICATORIA

Sé que tarde en lograr mi meta, pero no importa, valió la pena cada segundo

que estuve aquí, ya que por ello conocí gente muy importante y que han

dejado huella en mi vida, desde mi mejor amigo, y sobre todo descubrí que

puedo llamar hermano a un ser no que no lleva mi sangre.

En especial estoy agradecido con mi familia por ser el apoyo inmenso que me

brindaron.

A DIOS: Por haberme brindado una familia llena de Amor, Ternura y

Comprensión.

MADRE: Gracias por tu comprensión, por tu apoyo, por entenderme, sé que no

es fácil lidiar conmigo pero tú encontraste la forma de hacerlo has soportado

críticas, reclamos, chismes, y en verdad siempre has confiado en mí y lo

agradezco profundamente. Reconozco que no soy lo que esperabas pero me

esfuerzo por ser una buena hija y por ultimo tengo que decirte. Lo prometido

es deuda….TERMINE!

PADRE: Antes que nada te agradezco la vida que me regalaste, Se que me amas

y sabes que te amo, sé que no eh sido la mejor hija pero hago mi mayor

esfuerzo por serlo hoy te dedico mi trabajo te quiero mucho, gracias por

haberme brindado el apoyo para concluir mi meta.

A MI MEJOR AMIGO: Antonio gracias por compartir este tiempo conmigo me he dado

cuenta que eres un niño súper buena onda y que contigo vive mis mejores locuras, gracias

por compartir conmigo alegrías, tristezas, pero más alegrías que nada sabes que te quiero

mucho mi niño gracias por esta amistad tan linda y espero sigamos así.

A ti Agus: Por formar parte de mi vida y por estar conmigo este tiempo y sobre todo por

apoyarme en cada decisión recuerda que te quiero mucho.

Gracias a cada uno de ustedes que forman parte de mi vida y que cada uno me deja una

enseñanza maravillosa.

VERO

Page 7: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

AGRADECIMIENTOS

Gracias a Dios

Por permitirme llegar hasta este momento tan importante de mi vida y lograr

otra meta más en mi carrera.

Gracias a mis padres Arturo y Vicky

Por llevarme siempre de la mano en este camino tan difícil, por preocuparse

por mí, por darme el gran apoyo siempre procurando mi bien,

proporcionándome los elementos necesarios tanto morales, como emocionales

y materiales, para seguir adelante Los Amo por que sin su ayuda yo no podría

realizarme como mujer y profesionista que ahora soy.

Gracias a mis Hermanos Héctor y Jesica

Por su apoyo y consejos, y la sonrisa de todos los días que me motivan a seguir

adelante. Además de ser buenos amigos, han sido la mejor compañía para

compartir el mismo techo.

Gracias a mi Tía Elizabeth

Por apoyarme en todo momento y darme aliento, por sus consejos, y sobre

todo ese gran cariño que siempre me ah brindado.

Gracias a mis Familiares Abuelos, y a Mi Cuñada

Por confiar en mí, y llenarme de cariño, de cuidados y sobre todo de aliento

para seguir adelante.

Gracias a mi amor Gerardo

Por tu apoyo, compresión y amor que me permite sentir poder lograr lo que

me proponga. Gracias por escucharme y por tus consejos (eso es algo que lo

haces muy bien). Gracias por ser parte de mi vida; eres lo mejor que me ha

pasado. Te amo.

Gracias Amalia

Por estar siempre a mi lado a pesar de la distancia, por tus sabios consejos, por

ser mi confidente y amiga incondicional.

La libertad consiste en

Poder hacer lo que se debe.

NANCY

Page 8: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

RESUMEN

En la actualidad toda empresa debe de estar a la vanguardia, teniendo que

competir con calidad y virtud para poder llegar a ser el líder en el mercado

actual. La Inmobiliaria Mentorr S.A de C.V. a tomado la decisión de emprender

una tarea difícil pero no imposible, tener un mayor número de clientes dentro

de la plaza comercial, por ello utilizo una herramienta muy importante en la

mercadotecnia: La publicidad ya que esta ayudará a poder lograr su objetivo

“Lograr mayor Numero de Clientes”

Para lograr este objetivo se considero una estrategia muy importante realizar

una página Web, que mostrara gran parte de lo que es la empresa, y así dar a

conocer sus locales disponibles y sus servicios, y sobre todo los beneficios

que obtendrás.

Por ello la presente memoria mostrara todo el método que se realizo para la

elaboración de la página Web.

Se inicio con análisis de la situación de la empresa desde sus comienzos

hasta la actualidad, identificando el problema y sobre todo los objetivos y la

justificación del proyecto.

La planeación consistió en el desarrollo del proyecto, se realizo una

Investigación relacionada con internet, desde los conceptos básicos hasta los

colores de la Web y la tipografía, la metodología se baso en una empresa en

diseño de páginas Web.

1

Page 9: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ABSTRACT

Today every company must be at the forefront, having to compete with quality

and virtue to become the leader in the market today. The Real Estate S.A of

C.V. Mentorr made the decision to undertake a difficult but not impossible, to

have a greater number of customers within the mall, so use a very important

tool in marketing: Advertising as this will help to achieve its objective "to

achieve greater Number of Customers”

To achieve this goal, a strategy I consider very important to a web page to

show much of what the company and that to make their premises available

and their services, and above all the benefits you get.

So this report show the whole method was performed for the development of

the website.

She began with analysis of the situation of the company from its beginnings to

the present, identifying the problem and especially the objectives and rationale

of the project.

The planning was the development of the project, conducted an Internet-

related research, from basic concepts to Web colors and typography, the

methodology was based on a firm in web design.

2

Page 10: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

INTRODUCCIÓN

Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría,

Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en

el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información

militar desde cualquier punto del país.

El internet en México empieza en el año de 1989 con la conexión del Instituto

Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, en el Campus Monterrey,

ITESM hacia la Universidad de Texas en San Antonio (UTSA).

En la actualidad (2010) es un medio muy popular y usado por la mayoría de

las personas, teniendo que 1, 086, 250,903 usan el internet a nivel mundial y

en México 18, 622,500 personas.

Convirtiéndose cada día más popular el internet, por lo cual fue uno de los

motivos para realizar la pagina Web.

En el capítulo I se encuentra la descripción de la empresa (Inmobiliaria

Mentorr S.A de C.V. y Galería San Vicente.), y filosofía organizacional.

En el capítulo II se encuentra el análisis de la situación actual de la empresa y

su entorno, se plantea el problema, los objetivos y la justificación del proyecto.

En el capítulo III se describe el análisis de la información que fue útil para el

desarrollo del proyecto, como: libros, revistas, tesis, etc.

Teniendo conceptos de la Internet. Los colores y tipografía de la Web, etc.

En el capítulo IV muestra la metodología del diseño de la página web y su

desarrollo.

2

3

Page 11: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA INMOBILIARIA MENTORR S.A DE C.V

3

4 4

Page 12: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ANTECEDENTES DE LA INMOBILIARIA MENTORR S.A DE C.V.

Unimos esfuerzos Grupo Soriana e Inmobiliaria Mentorr, para hacer este

proyecto realidad.

Galería San Vicente es un Centro Comercial ubicado en Carretera México-

Texcoco Km. 29, Municipio San Vicente Chicoloapan, Estado de México.

Grupo Meneses dedicado por más de 70 años a la Construcción y

Arrendamiento de todo tipo de inmuebles siendo Galería San Vicente nuestro

más reciente proyecto comercial hecho realidad.

El cual empezó su obra el 19 de agosto del 2005 con diseño y supervisión de

Link construcciones.

Esta es una plaza de servicios. El proyecto agrupa a más de 36 locales

dispuestos en torno hacia a la tienda de auto servicio Soriana, incluyendo en

su desplante a docena y media de locales tanto hacia el interior de la misma,

como hacia el estacionamiento.

5

Page 13: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

2. CARACTERÍSTICAS DE LA EMPRESA INMOBILIARIA MENTORR S.A

DE C.V.

2.1. FILOSOFÍA ORGANIZACIONAL

MISIÓN

Acercar a la gente vecina de San Vicente Chicoloapan, los productos y

servicios de consumo diario con una perspectiva diferente y de buena calidad

Insuperable.

VISIÓN

Que nuestros clientes se sientan plenamente acompañados y asesorados

durante todo el proceso de renta de un local, para ser un líder en el giro de su

negocio.

Y con su participación y la de Galería San Vicente, logre posicionar en el

mercado su negocio y juntos construir un sólido patrimonio.

VALORES

LEALTAD: Respaldamos los compromisos adquiridos con nuestros clientes.

HONESTIDAD: Actuamos de forma transparente con los clientes, y nuestra

empresa y sociedad para lograr los objetivos comunes.

CONGRUENCIA: Pensamos y actuamos acorde a nuestros valores para el

cumplimiento de los compromisos adquiridos.

RESPETO: Aceptamos y acatamos las normas establecidas por la empresa

con los clientes y sociedad.

RESPONSABILIDAD: Cumplimos los compromisos adquiridos con nuestros

clientes.

5

6

Page 14: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ORGANIGRAMA

GERENTE GENERAL GERENTE GENERAL

ADMINISTRADOR

MANTENIMIENTO

OFICIAL OFICIAL

LIMPIEZA

LIMPIEZA

6

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Page 15: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

SERVICIOS

La Inmobiliaria Mentorr S.A de C.V. tiene en renta varios locales como:

QUÉ ÁREAS TENEMOS

Paradero de taxis techado, sanitarios limpios y confortables para público en

general, área de fast-food para más de 100 comensales. Áreas comunes y

zona de bicicletas

7

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Page 16: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

2.2 UBICACIÓN

Nos encontramos ubicados en una zona urbana con amplio crecimiento

habitacional.

Somos actualmente el único Centro Comercial entre Los Reyes La Paz, La

Magdalena, Chimalhuacán, Lomas de Cristo y Texcoco.

8

9

Page 17: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ANTECEDENTES DEL PROYECTO

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Page 18: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN

La inmobiliaria Mentorr S.A de C.V. proporciona servicios de renta de

locales dentro de la plaza comercial San Vicente Chicoloapan.

Obteniendo excelentes resultados en posicionar un buen negocio,

Contamos para su tranquilidad con el respaldo de marcas de prestigio

como son:

Mercado Soriana, Perfumes Fraiche, Especialistas Ópticos, Burguer

King, Crédito Familiar, Banco Azteca, Laboratorios Jenner, Banco

Santander, Restaurante Taco Beer, Banco HSBC, Telcel, Coppel,

entre otras.

Desde el inicio de sus operaciones no contaban con publicidad vía

internet provocando que no se tenga conocimiento ni información

referente a Inmobiliaria Mentorr S.A de C.V.

Como sabemos en la actualidad cualquier empresa que quiera ser

reconocida entre la sociedad y en su mercado meta, debe contar con

medios de comunicación que permita difundir su servicio con una

mayor rapidez y en el mejor tiempo posible.

Por tal motivo se ha determinado la necesidad de contar con una

Página Web, donde la empresa pueda ofrecer información de los

servicios que ofrece y con los que en la actualidad cuenta.

Considerando la competencia en los últimos años se ha puesto de

moda las Inmobiliarias.

Tomando en cuenta el análisis ya mencionado se realizara el FODA;

donde se detectaron las fortalezas con las que cuenta Inmobiliaria

Mentorr S.A de C.V. con un amplio conocimiento de los resultados de

las rentas de los locales.

10

11

Page 19: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

La ubicación de la INMOBILIARIA MENTORR S.A DE C.V. se

Encuentra en carretera México-Texcoco Km. 29 INT. 1 Col. San

Vicente Chicoloapan, Municipio de Chicoloapan de Juárez C.P. 56370

Edo. De México.

En las oportunidades se cuenta con una amplia aceptación por parte

de los clientes.

FODA

FORTALEZAS

Apertura al cambio por parte del personal.

Buena ubicación de la inmobiliaria\plaza comercial.

Buena percepción de los servicios que brindamos.

Recursos humanos leales y motivados.

Buena relación con sus clientes.

OPORTUNIDADES

Apertura de un nuevo mercado

Empleados calificados para el puesto que se les brinde.

Tecnología al alcance de las manos.

Creación de nuevos empleos.

DEBILIDADES

No tiene publicidad por internet.

Rentas escasas de Locales. No es la única plaza

comercial

AMENAZAS

Competencia de servicios similares.

Tendencias desfavorables en el mercado. (inflación, devaluación, crisis económicas)

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Page 20: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

En el actual mundo globalizado, la tendencia a anunciarte por internet es

cada vez más frecuente, convirtiéndose en una característica de la sociedad.

Las tecnologías de hoy nos permiten estar mejor que nunca, conectados con

personas de todo el mundo.

Uno de los escenarios donde este fenómeno se ve reflejado es en los actuales

medios de comunicación masivos, quienes han comenzado a privilegiar

informaciones con alto contenido emocional como estrategia para atraer al

público consumidor.

Considerando todos estos avances tecnológicos se ha determinado la

necesidad de implementar una Página Web ya que por medio de esta será la

difusión a nivel masivo y así abarcar el mercado meta de INMOBILIARIA

MENTORR S.A DE C.V.

¿Cuál será el diseño adecuado de la página Web?

12

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Page 21: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

OBJETIVO GENERAL

Realizar una Página Web que cubra el mercado meta de

INMOBILIARIA MENTORR S.A DE C.V., que se difunda por toda la

red y así poder tener un mayor número de clientes en un plazo

aproximado de doce semanas,

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Recopilar información sobre la empresa para diseñar la pagina web

Analizar los contenidos de las páginas dedicadas al sector

inmobiliario, Que nos permita innovar la pagina de la inmobiliaria

Mentorr S.A de C.V y que la distinga de las demás Inmobiliarias.

Recopilar imágenes y fotografías para el diseño de la página web.

Realizar el diseño de la pagina web en el programa Dreamweaver y

auxiliándonos de los programas fireworks y flash.

13

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Page 22: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

JUSTIFICACIÓN

Una página Web es el espacio de comunicación que nos sirve para dar a

conocer todos los aspectos esenciales de una empresa, con el propósito de

alcanzar el éxito. Es sumamente importante la creación de una página web

teniendo en cuenta al público objetivo y su interés en los servicios que quiera

dar a conocer la empresa.

Ofreciendo al público así como a la sociedad un complemento de servicio de

Renta de un local dentro de la Plaza Comercial.

Inmobiliaria Mentorr S.A de C.V. y Galería San Vicente Chicoloapan requieren

de una página web para poder dar a conocer los servicios, locales que ofrece,

por lo que se tomo en cuenta los objetivos de rentar a largo plazo.

Este proyecto Nos permitirá poner en práctica conocimientos y habilidades

obtenidas a los largo de dos años en la carrera de Comercialización.

Utilizando la creatividad para alcanzar los objetivos y satisfacer las

necesidades de INMOBILIARIA MENTOR S.A de C.V. y Galería San Vicente

Chicoloapan y así obtener el título como Técnico Superior Universitario en

Comercialización.

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Page 23: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

MARCO DE REFERENCIA

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Page 24: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Uno de nuestros objetivos como equipo al diseñar la página Web para

Inmobiliaria Mentorr S.A de C.V. proyecto GALERIA SAN VICENTE es

conocer la historia de la Web y todo lo que ella con lleva y todo lo que se

necesita para poder hacer un buen sitio en internet.

ANTECEDENTES DE LAS PÁGINAS WEB

La Web es una idea que se construyo sobre la Internet. Las conexiones físicas

son sobre la Internet, pero introduce una serie de ideas nuevas, heredando las

ya existentes.

Empezó a principios de 1990, en Suiza en el centro de investigación CERN

(centro de Estudios para la Investigación Nuclear) y la idea fue de Tim

Berners-Lee, que se gestó observando una libreta que él usaba para añadir y

mantener referencias de cómo funcionaban los ordenadores en el CERN.

Antes de la Web, la manera de obtener los datos por la Internet era caótica:

había un sinfín de maneras posibles y con ello había que conocer múltiples

programas y sistemas operativos. La Web introduce un concepto fundamental:

la posibilidad de lectura universal, que consiste en que una vez que la

información esté disponible, se pueda acceder a ella desde cualquier

ordenador, desde cualquier país, por cualquier persona autorizada, usando un

único y simple programa. Para que esto fuese posible, se utilizan una serie de

conceptos, el más conocido es el hipertexto.

Con Web los usuarios novatos podrían tener un tremendo poder para hallar y

tener acceso a la riqueza de información localizada en sistemas de cómputos

en todo el mundo.

Este solo hecho llevó un avance tremendo de Internet, un ímpetu tan grande

que en 1993 World Wide Web creció un sorprendente 341000%, tres años

después, en 1996, todavía sé esta duplicando cada 50 días.

17 17

Page 25: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

HISTORIA DE LA WEB

¿Qué es la World Wide Web o la Web?

La World Wide Web consiste en ofrecer una interface simple y consistente

para acceder a la inmensidad de los recursos de Internet. Es la forma más

moderna de ofrecer información. el medio más potente. La información se

ofrece en forma de páginas electrónicas.

El World Wide Web o WWW o W3 o simplemente Web, permite saltar de un

lugar a otro en pos de lo que no interesa. Lo más interesante es que con unas

pocas ordenes se puede mover por toda la Internet.

Para entender lo que es la Web debemos tener una idea de lo que es el

Hipertexto.

Hipertexto

A continuación les explicaremos como se lleva a cabo los enlaces entre una

página y otra para poder entrar de igual forma el lenguaje que se manejara.

Hipertexto son datos que contienen enlaces (links) a otros datos.

En el lenguaje Web, un documento de hipertexto no es solo algo que contiene

datos, sino que además contiene enlaces a otros documentos.

Un ejemplo simple de hipertexto es una enciclopedia que al final de un tema

tiene referencias de algún tema en especial o referencias bibliográficas a otros

textos.

En Hipertexto, el ordenador hace que seguir esas referencias sea facilísimo.

Esto implica que el lector se puede saltar la estructura secuencial del texto y

seguir lo que más le gusta.

En Hipertexto se pueden hacer enlaces en cualquier lugar, no sólo al final.

Cada enlace tiene una marca que lo destaca, puede estar resaltado,

subrayado o puede estar identificado por un número.

El hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del

elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. Estos documentos que

tienen gran variedad de datos, como sonido, vídeo, texto, en el mundo del

hipertexto se llama hipermedia.

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Page 26: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

El hipertexto es una herramienta potente para aprender y explicar. El texto

debe ser diseñado para ser explorado libremente y así se consigue una

comunicación de ideas más eficientes.

FUNCIONAMIENTO DE LA WEB

Una vez que nosotros como usuario estamos conectados a Internet, tiene que

instalar un programa capaz de acceder a páginas Web y de llevarte de unas a

otras siguiendo los enlaces.

El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama

"navegador", el "browser", "visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un

enlace decimos que estamos navegando por el Web.

Así, no hay más que buscar la información o la página deseada y comenzar a

navegar por las diferentes posibilidades que ofrece el sistema.

Navegar es como llaman los usuarios de la red a moverse de página en

página por todo el mundo sin salir de su casa.

Mediante los Navegadores modernos podemos, acceder a hojas de cálculo,

base de datos, vídeo, sonido y todas las posibilidades más avanzadas. Pero el

diseño de páginas debe mantener un equilibrio entre utilizar todas las

capacidades y la posibilidad de ser leídas por cualquier tipo de Navegador.

El visualizador nos presentará perfectamente cualquier página "txt" generada

por cualquier editor, y los links entre documentos sólo requieren un simple y

sencillo comando. Y aún así podremos conseguir el tipo y tamaño de letra y

colores de texto y fondo que queramos, simplemente configurando el

visualizador.

18

19

Page 27: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

NAVEGADORES QUE SE UTILIZAN

Los más conocidos son el Explorer de Microsoft, Mosaic y el Netscape de

Netscape Communications Corporation en Estados Unidos y otros países.

Tienen capacidades diferentes y es importante cuando se crea una página

Web, además de un buen diseño, tener en cuenta la compatibilidad, es decir,

programar páginas de modo que las acepte cualquier Navegador.

Netscape es el que soporta más y mejores efectos, incluido programas

embebidos en el propio texto (versión 2.0 en adelante), escritos en lenguaje

Java (algo muy parecido al lenguaje C), que son interpretados por el

visualizador, y que permiten realizar páginas "inteligentes".

Conectándose a Internet, con un visualizador Netscape o Explorer, además de

ver documentos HTML se puede recibir y enviar correo electrónico, recibir y

enviar NEWS (noticias), visitar los servidores GOPHER (servidores de

ficheros), y acceder a servidores FTP (más servidores de ficheros) tanto en

entrada como en salida, todo ello con el mismo programa. También, cómo no,

se pueden imprimir los documentos visualizados. Casi todos suelen ser "

WYSIWYG".

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Page 28: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

¿CÓMO ENCUENTRA LA GENTE UNA PÁGINA WEB?

Sistemas de Búsqueda

En la Web no existe un directorio centralizado. Para acceder a una página

directamente se debe conocer la dirección exacta donde se encuentra. Pero lo

más habitual no es conocer esa dirección exacta, sino tener una idea del tema

en el que se está interesado y sobre el que se necesite información.

Existen empresas como Yahoo, AltaVista, Olé, Ozú, etc., que han creado

diferentes Sistemas de Búsqueda, para evitar la navegación a la deriva.

Estas consisten en un tipo de páginas Web donde se puede escribir una

palabra o una breve referencia que defina la búsqueda que se quiere realizar.

El sistema consulta sus datos y te muestra enlaces con las páginas Web que

contienen la referencia escogida. Existen diferentes buscadores y cada uno de

ellos ha creado su propio directorio. Unos son más completos, otros más

organizados, otros son más exigentes y selectivos en su información, cada

uno tiene características propias, pero todos ellos ayudan a mantener el

rumbo.

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Page 29: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

¿QUÉ PUEDE CONTENER UNA PÁGINA WEB?

Hemos mencionado el tipo de información que puede contener una página

Web: texto, imagen, sonido, vídeo, e incluso, mundos 3D y animación.

El usuario no se limita a buscar y encontrar la información de un modo pasivo,

sin intervenir. La mayor innovación de las páginas Web se traduce en una sola

palabra: Interactividad. Una página Web puede contener elementos que

permiten una comunicación activa entre el usuario e información, la página

responderá a sus acciones.

Por ejemplo:

Formularios: a través de los cuales la empresa podrá disponer de un modo

de solicitud de información, un buzón de sugerencias o posibilidad de

realizar subscripciones o pedidos

Accede y manejar bases de datos de todo tipo: Consultar por ejemplo, una

lista de todos los fondos de inversión en España.

Participar en los juegos más diversos. Echar una partida de Bingo o

participar en un divertido juego de búsqueda por el ciberespacio.

Sistemas de Búsquedas: Encontrar las páginas que contienen información

que se necesita en los principales buscadores españoles o localizar una

empresa en las páginas amarillas electrónicas.

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¿QUÉ PUEDE HACER UNA EMPRESA A TRAVÉS DE UNA PÁGINA WEB?

Proveer a clientes la información acerca de sus productos y servicios, y

actualizarla a medida que se van desarrollando nuevos aspectos de ellos.

Esto es mucho más sencillo y económico que hacer llamadas telefónicas,

imprimir nuevos catálogos o hacer publicaciones de prensa cada vez que lo

requiera.

Evaluar a sus clientes actuales y desarrollar nuevas oportunidades de

negocio. Mediante encuestas publicadas dentro de su página Web, puede

obtener una respuesta de sus clientes actuales, y así conocer y abordar

mejor sus inquietudes y sugerencias respecto al servicio que están

recibiendo de su empresa. Igualmente, puede mostrar nuevos productos e

ideas y conseguir la opinión de los visitantes de su página, que son a la vez

sus clientes potenciales. De esta manera, puede crear una base de datos

de clientes (actuales y potenciales) para luego enviarle nuevas

informaciones a través de correos electrónicos con costos irrisorios.

Otorgar información detallada y específica acerca de sus productos

(manuales de instrucción) y de los procesos de comercialización

(adquisición y compra) de los mismos. Si su público desea saber más

sobre la empresa, la página Web es el mejor vehículo para hacerle llegar

esa información.

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Page 31: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Para que una página Web este en la red se necesitar un espacio para subir la

información, para disponer de ese espacio se requiere contratar un dominio.

DOMINIO

En el supuesto de estar buscando información sobre una empresa

determinada, el primer impulso sería teclear el nombre de la empresa seguido

del sufijo es o como, los más habituales.

Si se realiza esta acción sólo se encontrará a la empresa en esa dirección si

se dispone de dominio propio, es decir si la empresa tiene un servidor propio

o ha alquilado espacio en un servidor dedicado a la gestión y mantenimiento

de páginas Web. Si no es así, si la empresa simplemente se encuentra

situada en el dominio de otra compañía, será más difícil de localizar, ya que

tendrá una dirección más complicada, difícil de encontrar y memorizar.

Además, si la empresa tiene dominio propio, en el caso de que decida cambiar

de compañía a la que alquile el espacio, la dirección se mantiene, ya que el

dominio propio pertenece a la empresa que lo usa y puede instalarse en otro

host sin problemas. Si no tiene dominio propio y decide cambiar de proveedor

de Internet, su dirección de Internet cambiará y tendrá que reflejarlo en su

publicidad.

El dominio propio ofrece una imagen más profesional y competente. Los

clientes agradecerán que se les proporcione un acceso sencillo y consistente

a su información.

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Page 32: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

De igual forma para tener acceso a la red se requiere un localizador, mejor

conocido como:

URLs

Localizador Uniforme de Recursos (URL; Uniform Resource Locator) es una

dirección especial usada por los navegadores Web, para tener acceso a

información en Internet. El URLs especifica el ordenador en que se hospeda,

el directorio, y el nombre del fichero A través de estas direcciones o URLs

vamos a poder conectar los diferentes objetos (no solo texto), aunque se

acceda a ellos a través de diferentes protocolos. Una cualidad de los URLs es

que permiten utilizar los datos ya existentes en la Internet (Wais, Gofher, ftp) y

así es como consigue la Web envolver a la Internet sencilla y eficazmente

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Page 33: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

"CONSTRUCCIÓN DE PÁGINAS WEB"

PREMISAS BÁSICAS PARA CREAR UN WEB DE ÉXITO

Un buen contenido

El contenido dependerá directamente de la temática del Web. La gran mayoría

de los usuarios que acuden a un sitio Web lo hacen en busca de información.

Da igual como se presente dicha información (texto, imágenes, vídeo, audio)

pero un Web debe aportar contenido. Es importante tener en cuenta que

WWW es un medio de comunicación distinto a los que hasta ahora

conocíamos (televisión, radio, prensa, etc.); el navegante pasa de página en

página Web a ritmo de clic de ratón, y generalmente pasa poco tiempo en una

misma página. Por lo tanto no se debe abusar de la información textual, ya

que son muy pocos los visitantes que se leen completamente una página

Web. Siempre se ha dicho que una imagen vale más que mil palabras, y

aunque una página Web no es un programa de televisión, las imágenes

siempre son importantes.

Un buen Diseño

No es necesario ser un gran diseñador para crear páginas Web con un

mínimo de sensibilidad gráfica. A veces, un diseño simple se agradece mucho

más que una Web inundada de "gifs" en movimiento. El utilizar una tipografía

determinada, unos colores adecuados, iconos, fotos, etc. puede convertir la

experiencia de visitar un Web en algo mucho más agradable.

Es importante en el aspecto del diseño de un Web la estructuración del

mismo. Facilitar la navegación mediante menús, iconos, mapas y otros

elementos puede evitar que más de un visitante se pierda dentro de un Web.

En el caso de crear un Web excesivamente grande y complejo resulta de

ayuda para el visitante la inclusión de mapas (esquemas con enlaces de

hipertexto que representan todo el Web) para no perderse.

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Page 34: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Las imágenes en el diseño

La velocidad de acceso a la Web está siempre muy reñida con el diseño. Es

frecuente el caso en que, para embellecer un Web se utilicen muchas

imágenes (en formatos gif o jpeg) de gran tamaño. Esto obliga a los usuarios

con conexiones lentas a sufrir largas esperas hasta que la información se

presente en pantalla, y eso es un riesgo porque más de dos saltarán a

cualquier otra dirección Internet antes de perder su tiempo.

La velocidad de la Web también dependerá en gran medida de lo saturadas

que estén las líneas de acceso a nuestro centro proveedor de presencia en

Internet (en resumen, el servidor donde se aloja el Web). Sin embargo este es

un problema que se escapa del ámbito del diseño.

Elementos Interactivos

La interactividad es fundamental para el éxito de un Web. Se debe evitar la

sensación "lectura de periódico" que puede causar en un visitante un Web

pasivo y lineal. Además la interactividad puede beneficiar a quien publica el

Web ya que a través de formularios podrá conocer mejor los perfiles de

quienes pasan por las páginas.

Podemos calificarlos como aspectos filosóficos a tener en cuenta en el diseño

de un Web.

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Page 35: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ETAPAS DE DESARROLLO DE UN PROYECTO DE SITIO WEB

El desarrollo de un proyecto de sitio Web puede dividirse en tres etapas

principales:

1. Pre diseño,

2. Diseño,

3. Instalación y prueba.

El punto de vista desde el cual se analiza el proceso de diseño no es desde la

interrelación usuario-tecnología, sino como interacción humana, mediatizada

por la tecnología. Es decir, entender a la Web como medio de comunicación

entre personas. Esto nos debe ayudar a pensar permanentemente en "el otro",

la persona invisible y desconocida para quien hacemos la página Web.

De todas las palabras que utilizamos al hablar de Internet, la que más deben

tener en cuenta los diseñadores es la que designa al acto de instalar un sitio,

pensar en el público, pensar en cómo piensa el público. 1

1 http://www.monografias.com/trabajos5/laweb/laweb.shtml#I3 27

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Page 36: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ETAPA DE LA CONCEPTUALIZACIÓN

Planificar la Web

Objetivos AJUSTE

Público Se corrigen los contenidos.

Contenido elementos de la estructura pre- diseño.

Visualización y si cumple los requerimientos previstos.

ETAPA DE ARMADO DE PÁGINAS Y CONFIGURACIÓN DEL SITIO

"Hacer" la Web"

AJUSTE

Diseño de gráficos Se corrigen los elementos de las paginas y se

establecen los links internos y externos para corroborar que funcionen.

Incorporar multimedia correctamente o no se incorporaran los archivos y si

se visualizan de acuerdo a lo esperado.

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Page 37: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ETAPA DE PUESTA EN MARCHA

Correcciones y ajustes finales "Hacer que todo funcione"

Prueba de todos los links

Prueba de funcionamiento de todos los elementos de multimedia.

Prueba de funcionamiento de formularios, e-mail, buscadores, etc.

1. Pre diseño

A la etapa de Pre-diseño o conceptualización podemos dividirla en cinco

componentes y análisis. Ellos son: objetivos, público, contenidos,

estructura y visualización. Estos interactúan entre sí y se condicionan

mutuamente.

Objetivos

Este es uno de los elementos más importantes, que determina a los otros. Hay

que responder a la pregunta: ¿para qué se pública este sitio?; ¿qué quiero

que suceda raíz de mi publicación en la Web?..

Realizar una Página Web que cubra el mercado meta de

INMOBILIARIA MENTORR S.A DE C.V. Y así poder atraer a nuevos

clientes. En un plazo aproximado de doce semanas, se difundirá dicha

página por toda la Red.

Público

Nuestra página va dirigida a personas con una visión de un negocio exitoso

como son empresarios con ganas de incrementar su número de locales en

diferentes lugares estratégicos.

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Page 38: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Contenidos

Se debe listar la información que se desea incluir en la Web. Esta información

debe ser significativa, y útil para el público. Teniendo en cuenta lo que a ellos

les interesa, no lo que a nosotros nos gustaría que nos interese.

Los contenidos de nuestra página Web son los siguientes:

¿Quiénes Somos?

Antecedentes

Organigrama de la Empresa

Misión

Visión

Ubicación

Locales en Renta

Mapa de locales en Renta

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Page 39: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ESTRUCTURA

La organización de la información es un tema clave para asegurar un buen

funcionamiento de un sitio.

El primer elemento organizador son las páginas. Conviene incluir en cada una

de ellas una unidad de información autónoma, completa. En el caso de que el

volumen sea excesivo para ello, dividir esa unidad de información en

subunidades más pequeñas, coherentes, completas cada una en sí misma.

Una unidad de información es un tema o un subtema.

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Page 40: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

VISUALIZACIÓN

Un sitio Web no es un juego La gráfica (incluida elementos multimedia) de un

sitio Web debe ser una herramienta de comunicación al servicio de los

objetivos planteados y condicionados por las pautas culturales (preferencias,

gustos) del público.

Esto significa que tampoco es un espacio de lucimiento del diseñador, ni la

estética.

Debe adecuarse a los gustos y preferencias de los responsables del sitio. Una

vez más los objetivos trazados y el perfil del público deberían ser los

instrumentos para tomar las decisiones de diseño gráfico y multimedia.

Además de los criterios estéticos y comunicacionales del diseño gráfico, es

importante respetar los criterios técnicos específico:

Que cada página sea fácil de cargar.

La velocidad de carga de una página está en función del estado de las

líneas y de la Cantidad de información que contiene. Sobre el primer

parámetro no hay nada que podamos hacer desde el diseño, pero sí sobre

el segundo: establecer para cada página un máximo de bytes y no

sobrepasarlo.

Realizar los gráficos del tamaño más chico posible.

Repetir los iconos siempre que sea posible. El browser los leerá de la

memoria caché a partir de la segunda vez que deba colocarlos en la

página.

Grabar cada gráfico en formato GIF y JFG, verificar el tamaño de ambos y

descartar el mayor.

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Page 41: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Reducir la cantidad de colores de cada gráfico al mínimo indispensable. De

todos modos, la mayor parte de los usuarios no pueden visualizar más de

256.

Que las páginas sean fáciles de leer.

Resolver el contraste texto/fondo con valores de luminosidad y no sólo de

color. Eliminar el color del monitor, si tiene esa posibilidad, o imprimir la

página en un láser monocroma para verificar esto.

El tamaño de la tipografía debe ser adecuado para ser leído sin dificultad

aun en computadoras seteadas con altas resoluciones de pantalla.

Es importante jerarquizar los títulos, subtítulos, manteniendo la coherencia

de los estilos en todo el sitio. Para eso es una buena ayuda escribir una

pequeña norma que establezca el tamaño relativo de la tipografía para

cada categoría de títulos, y subtítulos, así como si éstos van centrados,

alineados, con bullets, etc.

Establecer guías visuales que permitan saber que cada página pertenece

al mismo sitio.

La coherencia visual ayuda en ese sentido. Un sitio en el que cada página

tiene un fondo diferente, varían los iconos y cambian otros componentes de la

composición visual, desconcierta al usuario, que no sabe si está en el mismo

sitio o si el último link lo llevó al otro extremo del mundo.

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Page 42: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

DISEÑO

Cuando hablamos sobre diseño de páginas Web, realmente nos referimos al

HTML o Hyper-text Markup Language. El lenguaje HTML consiste en una serie

de comandos que le indican al programa navegador de WWW cómo darle

formato al texto que contienen los archivos. En la actualidad no hace falta ser

un experto en HTML debido a que los procesadores de texto existentes se

encargan de hacer el trabajo, agregando el código automáticamente, a lo que

queremos mostrar.

Los servicios de diseño de páginas Web cubren un rango que va desde

convertir archivos de texto a formato HTML, hasta desarrollar extensos

conjuntos de páginas cargadas de ilustraciones e hipervínculos relacionados

entre sí. Podría dársele un enfoque especial a su página para algún programa

navegador específico, pero siempre debe asegurarse de que las páginas sean

vistas por el mayor número de plataformas posibles.

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Page 43: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

INSTALACIÓN Y PRUEBAS

En esta etapa nos encargamos de la puesta en marcha, correcciones y

ajustes finales.

Se debe hacer que todo funcione.

Debemos hacer la prueba de todos los enlaces o links, corroborar el correcto

funcionamiento de todos los elementos de multimedia y del funcionamiento de

formularios, e-mail, buscadores, etc.

La transferencia de archivos a la Web, se realiza a través de FTP (File

Transfer Protocol), generalmente, se necesita un nombre de usuario y una

clave de acceso.

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Page 44: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Considerando que el internet es una herramienta básica para la difusión del

sitio Web, se revisó como surgió el internet.

TIPOGRAFÍA Y EL COLOR EN LA WEB

2.1 TIPOGRAFÍA

La tipografía de Internet tiene sus propias reglas. Una de las principales es

que sea legible. Se puede separar el texto por títulos y cuerpo de texto o

mensaje. En los títulos necesita letras gruesas y detalladas deben ir al acorde

con el diseño de la pagina.

En caso del cuerpo del texto se deben usar tipografías “lisas” (Arial, verdana),

nunca “serifa” (times).

Las tipografías lisas son mucho más legibles en un monitor por que al ser mas

rectas, son más factibles de dibujar por el monitor, en cambio las tipografías

con serifa tienen mucho mas detalles y a tamaños pequeños se hacen pocos

legibles en una pantalla.

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Page 45: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

2.2 TEORIA DEL COLOR

Los colores de los objetos nos transmiten emociones muy fuertes,

generalmente no nos damos cuenta. Las Inmobiliarias carecen de color rojo,

pues este generalmente se asocia con la agresividad, en las oficinas el color

predominante suele ser el blanco que denota orden y pulcridad. Los colores

oscuros son demasiado estresantes, son colores con un fuerte impacto visual

y que tienen mucha fuerza y energía.

EL COLOR Y SU EXPANSIÓN

El texto sobre el fondo blanco es más legible y por lo tanto el lector debe

forzar. Esto también se puede ver en colores claros y obscuros. Esto se debe

a los colores.

“El blanco es el fondo universal de la comunicación grafica”

ARMONIA Y CONTRASTE

Armonía: crear una gama para la web que esté compuesta de los mismos

colores de la misma o un tono parecido.

Contrastes

Combinar diferentes colores para crear una gama como, colores claros y

obscuros, cálidos y fríos.

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Page 46: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

SIGNIFICADO DEL COLOR

Blanco: Se encuentra en el extremo de la gama de los grises. Es un color

latente por su capacidad de potenciarlos otros colores vecinos. Puede

expresar paz, un estado soleado, felicidad, estar en constante movimiento,

pureza e inocencia.

Negro: Al igual que el blanco, también se encuentra en el extremo de la gama

de los grises. Es el símbolo del silencio, del misterio y, en ocasiones significa

impuro, maligno. Confiere nobleza y elegancia, sobre todo cuando es brillante.

Gris: Simboliza la indecisión y la ausencia de energía, expresa duda y

melancolía.

Amarillo: Es color más luminoso, más cálido, ardiente y expansivo. Es el color

del sol, de la luz y del oro, como tal es violento intenso y agudo. Suelen

interpretarse como animados, joviales, excitantes efectivos e impulsivos. “No

es recomendable usarlo como un color principal en las páginas web, ya que

tiene demasiada fuerza y tiende a cansar visualmente.”

Naranja: Simboliza fuerza activa, ardiente y expansiva. Tiene un carácter

acogedor, cálido, estimulante y una cualidad dinámica muy positiva y

energética.

Azul: Es el símbolo de la profundidad. Expresa armonía, amistad, fidelidad,

serenidad, posee la virtud de crear la ilusión óptica de retroceder. Este color

se asocia con el mar, el cielo y el aire. El azul claro puede sugerir egoísmo.

Rojo: Significa la vitalidad, es el color de la sangre, de la pasión, de la fuerza

bruta y del fuego.

Violeta: Es el color de la templanza, de la lucidez y de la reflexión. Es místico,

melancólico y podría representar también la introversión.

Verde: Es el color más tranquilo y sedante. Evoca la vegetación, el frescor y la

naturaleza. Es el color de la calma.

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Page 47: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

ANTECEDENTE DE INTERNET2

Internet no es una única red de ordenadores sino que es un conjunto de

25,000 redes interconectadas que se comunican entre ellas con un mismo

protocolo o lenguaje, denominado TCP\IP.

Hoy en día se calcula que entre 30 y 40 millones de usuarios de todo el

mundo utilizan esta red para comunicarse a distancia a través del ordenador.

Internet es una fuente de recursos de información compartidos a escala

mundial. Es una vía de comunicación para establecer cooperación y

colaboración entre comunidades y grupos de interés por temas específicos,

distribuidos por todo el mundo.

Los inicios de internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría,

estados unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en

el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información

militar desde cualquier punto del país.

Esta red se creó en 1969 y se llamo ARPANET. En principio, la red contaba

con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Tanto

fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedo

obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP\IP, que se

convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas

(actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con

fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las

funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a MILNET, una nueva

red creada por los estados unidos.

La NSF (Nacional Science Fundation) crea su propia red informática llamada

NSFNET, que mas tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con

propósitos científicos y académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y

se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET,

formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.

2 http://www.monografias.com/trabajos5/laweb/laweb.shtml#I3

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Page 48: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

En 1985 el internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por

unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término

“ciberespacio”

En este tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los

videojuegos. Con el tiempo la palabra “ciberespacio” termino por ser sinónimo

de internet.

El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con

alrededor de 100,000 servidores.

En el centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee

dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de

datos. Berners Lee remoto la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado

“Xanadu”) de usar hipervínculos.

Robert Caillau quien coopero con el proyecto, cuenta que en 1990 deciden

ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide Web (www) o telaraña

mundial.

La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de

las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con

“etiquetas” que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un

programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas

para despejar la información. Ese interprete seria conocido como “navegador”

o “browser”.

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador “Mosaic”

que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz graficaba

mas allá de los previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa

abría la red a los lejos. Poco después Andreesen encabezo la creación del

programa Netscape.

A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de

comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web son el

acceso remoto a otras maquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos

(FTP) correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN

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Page 49: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, Jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M,

descarga directa), etc.

HISTORIA DE INTERNET EN MÉXICO

La historia de internet en México empieza en el año de 1989 con la conexión

del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, en el

Campus Monterrey, ITESM hacia la universidad de Texas en San Antonio

(UTSA), específicamente a la escuela de Medicina. Una línea privada

analógica de 4 hilos a 9600 bits por segundo fue un enlace.

Conexiones a BITNET en México, Sin embargo, antes de que el ITEMS se

conectara a internet, casi a final de los 80s, recibía el tráfico de BITNET por la

misma línea privada.

El ITEMS era participe de BITNET desde 1986. Las conexiones se hacían a

través de líneas de conmutadas. La conexión permanente de esta institución

se logro hasta el 15 de junio de 1987 (a BITNET y posteriormente a

INTERNET)

La UNAM se conecto a BINET en Octubre de 1987.

En noviembre de 1988 se cambia la conexión permanente que interconectaba

equipo IBM con RSCS, a equipos DEC utilizando DECNET. Al cambiar el

protocolo se tenía de encapsular tráfico de TCP\IP en DECNET y por lo tanto

formar parte de INTERNET.

Al siguiente año, en 1989, se cambio de una a tres líneas. Con ello, se cambio

el equipo de interconexión y se incorporaron equipos de ruteo CISCO. Las

conexiones siguieron siendo con la UTSA.

Primeros equipos conectados a INTERNET.

La maquina que reciba la conexión de DECNET es una Microvax-II con la

dirección 131.178.1.1 (desde septiembre de 1993 se encuentra fuera de

operación en el ITEMS, Campus Monterrey). Esta máquina tenía un software

que recibía el tráfico de TCP\IP encapsulado en DECNET, lo sacaba y

permitía acceder a Internet.

Además de ser el primer nodo de Internet en México, paso a ser el Primer

Name server para el dominio.mx.

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Page 50: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

LA UNAM COMO SEGUNDO NODO Y SU INTERCONEXIÓN CON EL

ITESM.

El segundo nodo internet en México fue la Universidad Nacional Autónoma de

México, en el Instituto de Astronomía en la ciudad de México. Esto mediante

una conexión vía satélite de 56 Kbps, con el Centro Nacional de Investigación

Atmosférica (NCAR) de Boulder, Colorado, en los Estados Unidos de

Norteamérica. Por lo tanto, se trataba de una línea digital.

Después de esto, lo que proseguía era una interconexión entre la UNAM y el

ITESM (Campus Monterrey), pero lo que funciono en ese entonces fue un

enlace BITNET entre ellos. Claro, líneas privadas analógicas de 9600 bps.

El ITESM, Estado de México, se conecta a internet.

El ITESM, en su campus Estado de México, se conecta a través del centro de

Investigación Atmosférica (NCAR) a internet. Como la UNAM, obtiene una

conexión satelital de 56 Kbps, es decir, enlace digital. La función de este

enlace es dar servicio a los demás ITESM, diseminados a través de todo el

país.

Debido al crecimiento registrado en Internet, la National Science Fundation, en

los Estados Unidos, requería de una respaldada red de telecomunicaciones

para todos aquellos países que se integraban a Internet, por lo tanto, se

tomaron algunas decisiones en México, como la de formalizar el uso de IGRP

entre los rute adores y revisar detalladamente la asignación de ASN

(Authonomous Systems).

La universidad de Guadalajara, obtiene una conexión a Internet con la

Universidad de California en los Ángeles. Esta era una línea privada de 4 hilos

a 9600 bps. Estaban bajo el dominio de UCLA y con direcciones de IP también

de la UCLA.

Las demás instituciones, en ese tiempo, accesaban Internet por medios

conmutados. Tal es el caso de Colegio de Postgraduados (COLPOS) de la

Universidad de Chapingo, en el Estado de México. El centro de Investigación

en Química Aplicada, con sede en Saltillo, Coahuila. El laboratorio Nacional de

Informática Avanzada de Xalapa, Veracruz. Todos ellos se conectaban al

ITESM, Campus Monterrey para salir a Internet. 39

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Page 51: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

La Universidad de Guanajuato- Precursor de RUTYC- en salamanca,

Guanajuato, se enlazaba a la UNAM. El Instituto Tecnológico de Mexicali, en

Baja California; se conectaba a la red de BESTNET.

FORMACIÓN DE MEXNET

En ese entonces existía un organismo llamado RED-MEX, formado

principalmente por la academia, y es donde se discuten las políticas, estatutos

y procedimientos que habrían de regir y dirigir el camino de la organización de

la red de comunicación de datos de México. Esta debería ser una Asociación

Civil.

Es así (después de muchos problemas para reunir a los representantes

legales de cada institución) como surge MEXNET, el lugar fue la Universidad

de Guadalajara. El motivo, crear a la asociación civil. El día 20 de enero de

1992.

Los participantes: ITESM, Universidad de Guadalajara, Universidad de las

Américas, ITESO, Colegio de Postgraduados, LANA, CIQA, Universidad de

Guanajuato, Universidad Veracruzana, Instituto de Ecología, Universidad

Iberoamericana, IT de Mexicali.

Crecimiento del Internet en México.

Más tarde, el 1ro. De junio de 1992, MEXNET establece una salida digital de

56 kbps al Backbone de Internet.

El crecimiento de MEXNET fue registrado a usuarios como: IPN, CINVESTAV,

UAdeC, INAOE, en 1992, UAM, UAG.

Universidad Panamericana, CIMIT, UAP, UA de Chapingo, UAAAN,

COMINSA, UASLP, Universidad Veracruzana, UANL Y Universidad Autónoma

de Puebla entre otros, esto durante 1993.

BAJAred se empieza a formar con las siguientes instituciones educativas,

todas ellas de Baja California:

Centro de Enseñanza Técnica y Superior.CETYS

Centro de Investigación Científica y Educación Superior de Ensenada-

CICESE.

Universidad Autónoma de Baja California-UABC.

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Page 52: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Colegio de la Frontera Norte- COLEF.

Instituto Tecnológico de Mexicali- ITM

En 1993 el CONACyT se conecta a Internet mediante un enlace satelital al

NCAR, EI ITAM hace lo propio el 18 de Enero de 1993.

Es en 1993 cuando la UAM se establece como el primer NAP, al intercambiar

tráfico entre dos diferentes redes.

Para fines de 1993 existían una serie de redes ya establecidas en el País,

algunas de ellas:

MEXNET

Red UNAM

Red ITESM

RUTyC, que desaparecería como tal ese mismo año.

BAJAnet.

Red Total CONACYT

SIRACyT, un esfuerzo por agrupar las anteriores.

Fue hasta 1994, con la formación de la Red Tecnológica Nacional (RNT),

integrada por MEXnet y CONACyT que el enlace creció a 2Mbps (E1). Y es en

este año que el internet se abre a nivel comercial en nuestro país PIXELnet,

ya que hasta entonces, solamente Instituciones Educativas y de Investigación

lograron realizar su enlace a Internet.

Durante 1994 y 1995, se consolidaron redes como RTN creando un Backbone

nacional y agrupando a un gran número de instituciones educativas y

comerciales en toda la republica, desde Baja California hasta Quintana Roo.

Se mantuvieron esfuerzos de la Red UNAM y surgieron los ISP´s comerciales

con más fuerza, los cuales no solo brindaban conexión a Internet sino

servicios de valor agregado, tales como acceso a Bases de Datos públicas y

privadas.

Es así el centro de Ciencias de Sinaloa a partir del 15 de Marzo de 1994

realiza las últimas pruebas de funcionamiento, del enlace vía RDI Conacyt

D.F.-Centro de Ciencias de Sinaloa lo que permite que su red local\regional

quede conectada al segmento de la RNT con el numero de subred

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Page 53: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

148.207.16.0 y con dominio (ccs.conacyt.mx). Con este hecho el centro de

ciencias de Sinaloa queda constituido como “Institución Nodo Regional” de la

RTN. Actualmente nuestro dominio es (ccs.net.mx).

CONSOLIDACIÓN DE LOS SERVICIOS DE INTERNET EN MÉXICO.

En diciembre de 1995 se hace el anuncio oficial del Centro de Información de

Redes de México (NIC-México) el cual se encarga de la coordinación y

administración de los recursos de internet asignados a México, tales como la

administración y delegación de los nombres de dominio ubicados bajo. MX.

En 1996, ciudades como Monterrey, N.L, registran cerca de 17 enlaces

contratados con TELMEX para uso privado. Se consolidan los principales

ISP´s en el país, de los cuales 100 Ubicados a lo largo y ancho del territorio

nacional.

En los primeros meses, tan solo el 2% de los Hosts totales (16,000) ubicados

bajo.mx tienen en su nombre las letras WWW.

Nace la sociedad Internet, Capitulo México, una asociación internacional no

gubernamental no lucrativa para la coordinación global y cooperación en

Internet. Se crea el Computer Emergency Response Team de México.

A finales del 96 la apertura en materia de empresas de telecomunicaciones y

concesiones de telefonía de larga distancia provoca un auge momentáneo en

las conexiones a Internet

Empresas como AVANTEL y Alestra-AT&T ahora compiten con TELMEX.

En 1997 existen más de 150 proveedores a acceso a internet (ISP´s) que

brindan sus servicios en el territorio mexicano, ubicados en los principales

centros urbanos: Cd de México, Guadalajara, Monterrey, Chihuahua, Tijuana,

puebla, Mérida, nuevo Laredo, saltillo, Oaxaca por mencionar solo algunas.

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45

Page 54: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

El estilo especial que debe contener cualquier tipo de publicidad sea dentro

del medio que sea debe de basarse en el concepto de publicidad y las

características de la misma.

PUBLICIDAD3

CONCEPTO

“Estilo especial de relaciones publicas que involucra comunicación referente a

una organización, sus productos o políticas, la cual no es pagada por una

empresa patrocinada. Todas las actividades requeridas para presentar a una

audiencia impersonal pagado por un patrocinador identificado a cerca de un

producto u organización.”

Objetivos

Vender algo (un bien, una idea, una persona o un lugar) ahora o más

tarde.

Apoyar la venta personal.

Mejorar las relaciones con los distribuidores.

Introducir un producto nuevo.

Contrarrestar la sustitución.

5.2 TIPOS DE PUBLICIDAD

La publicidad se puede clasificar atendiendo a:

1. La audiencia meta, ya sea los consumidores o las empresas.

2. Lo que se publicita (un producto o una institución).

3. El objetivo (estimular la demanda primaria o la selectiva).

Estudios internos

Análisis de los datos de la empresa y estudios realizados.

Estadísticas publicitarias por organismos oficiales y privados

Análisis de ventas.

Análisis del producto.

Análisis de mercado para planeación publicitaria.

Análisis socioeconómico y de la empresa.

Estudios externos.

3 Ibídem, pág. G-17

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Page 55: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Investigación de mercado recurriendo a la fuente de información.

De consumo.

De distribución.

Del producto.

De publicidad.

Especiales.

ESTRATEGIAS PUBLICITARIAS

Algunas estrategias para la realización de una publicidad efectiva son:

Asociación psico-emotiva al consumidor. Por medio de:

Estética: imágenes, música, personas, etc.

Humor.

Sentimientos: amor materno, enamoramiento, etc.

Testimoniales: de unas figuras o personas famosas o reconocidas de

forma positiva, o de personajes de asociación proactiva.

Demostración: Pruebas, tests, ensayos.

Oportunidad. El mensaje debería aprovechar el momento, coyuntura o

situación del tiempo de referencia.

Frecuencia. El consumidor comienza a retener un mensaje cuando

este es repetitivo.

Sinceridad. El fraude produce frustración en el consumidor. Lo hace

sentir mal y conduce a sentimientos depresivos, que incluso pueden

llevar al suicidio. con respecto a esto existen muchos casos, así que se

debe ser cuidadoso, y honesto, lo que produce mejores resultados

Propuesta Única de Venta. (USP) (UNIQUE SELLING PROPOSITION)

Todo anuncio debe hacer una proposición concreta al consumidor.

La proposición debe distinguirse de la competencia (ventaja competitiva,

elemento diferenciador o posicionamiento); esta es la condición más

importante del USP.

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Page 56: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Debe ser tan atractiva que influya sobre la totalidad del mercado meta del

producto.

Actualmente la proposición de venta es de carácter emocional cambiando su

denominación a (ESP)

IMAGEN DE MARCA.

Recurso a un símbolo para asociarlo sistemáticamente al producto o a la

marca.

Como consecuencia se producirá un reconocimiento automático del símbolo

(color, eslogan, elemento simbólico, etc.) por parte del consumidor.

MEDIOS PUBLICITARIOS

“Los medios publicitarios. Tipología y características”

Concepto

Medios: canales de comunicación. Ejemplo: prensa.

Soporte: distintas secciones en las que se divide en canal de comunicación.

Ejemplo: ABC

Clasificación de los medios

Convencionales: Cine, internet, tv, radio, prensa y diarios, vallas

publicitarias o publicidad exterior. Tienen razón de ser sin la publicidad.

No convencionales: marketing directo, PLV, publicidad directa

(mailing o buzoneo). No tienen razón de ser sin la publicidad, excepto

el mobiliario urbano.

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Page 57: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

* Clasificación según soporte técnico empleado:

Medios impresos, soporte gráfico: diarios, suplementos, cabinas,

mailing, buzoneo, PLV...

Medios audiovisuales: Tv, radio, cine…

Nuevas Tecnologías: internet, tv digital…

Otro medios: instalaciones deportivas, medios de transporte, carros de

supermercados...

LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN:

Internet

Tendencias del mercado en Internet:

Digitalización de la información: sobre todo ante los sistemas

analógicos de la TV, con lo que se vigila y mejora el impacto

publicitario. Nos permite dar mayor creatividad a los mensajes.

Formatos multimedia: el mayor exponente es Internet: imagen,

gráficos, textos todo junto.

Carácter interactivo de la publicidad: la forma de irse personalizando la

TV es buscar un feedback, se busca que el consumidor pase de un roll

pasivo a un roll activo, en definitiva que el consumidor reclame sus

necesidades y las haga patentes.

Necesidad de información: es cada vez mayor, se refiere a bases de

datos e información en general.

Telnet: conexiones remotas, video-conferencias.

Irc: chat, conexión en tiempo real (Messenger)

News: boletines que se transmiten a través de Internet.

Internet crece anualmente un 6%.

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Page 58: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

CARACTERÍSTICAS DE INTERNET COMO MEDIO PUBLICITARIO:

Es generador de valor añadido: ya que posibilita una gran cantidad de

información de los múltiples productos que se comercializas a través

de la red.

Interactividad: Internet cambia el rol del consumidor desde un punto de

vista pasivo a uno activo, se puede decir que es una característica que

diferencia a este medio del resto de medios publicitarios.

Acceso voluntario: el usuario de la red solo se expondrá a aquellos

mensajes publicitarios que el desee y que estime convenientes y

relevantes. Se puede decir que Internet se convierte en el medio de

comunicación de la implicación.

Impulso internacional: Internet se convierte en un escaparate

internacional para grandes y pequeñas empresas.

Versatilidad y flexibilidad: Internet es versátil ya que permite mediante

un bajo coste, el cambio de la información emitida, de una forma

cómoda y rápida, y es flexible ya que podemos moldear la información

que transmitimos de nuestro producto, marca o empresa.

Mejora de la imagen corporativa: las empresas que tienen Web son

concebidas con respecto a las imágenes transmitidas en su página.

Capacidad de selección del target group: el usuario medio de Internet

es un usuario muy homogéneo, por tanto en aquellas empresas en las

que su perfil de consumidor sea similar o encaje con el perfil de

internauta, supondrá un beneficio diferenciador con respecto al resto

del mercado.

Discriminación geográfica: Es el medio con más discriminidad

geográfica, ya que detecta la dirección IP desde donde se conecta.

Medio multimedia

Medio hipermedia: además de los formatos que componen la

denominación multimedia, Internet utiliza el lenguaje hipertexto que no

es otra cosa que un enlace a otra sección o página Web

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Page 59: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

DESVENTAJAS DEL MEDIO INTERNET:

Dificultad para entender los mensajes publicitarios: no es de extrañar

que encontrar información muy concreta en Internet puede llegar a ser

algo escabroso, debido a la cantidad de información que hay en

Internet. Cuanto más nos acerquemos a una metatracks y cuanto más

entre la gente en nuestra página, más posibilidades tendremos de

situarnos entre los primeros en los buscadores.

Necesidad de infraestructura adecuada: Internet como medio masivo

puede plantear una oportunidad o una amenaza, esto depende de

cómo marquemos el área logística de nuestra Web, es un problema

porque no podrá entrar todo el mundo, y si no se lo ofrecemos creamos

una mala imagen en la empresa, es necesario crear los horizontes

necesarios en la página.

Necesidad de personal especializado: para organizar un comercio on-

line necesitamos gente que tenga conocimientos que tenga más

conocimientos que el usuario medio, necesitamos gente especializada

en Internet.

Perfil sociodemográfico: Internet tiene un perfil de internáuta muy

marcado, personas de ambos sexos, de jóvenes hasta los 35 años

más o menos, con una clase económicas media-alta…si nuestra

empresa se acerca a este perfil, tiene el éxito garantizado.

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Page 60: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Cada vez más las empresas quieren acercarse a todos los mercados,

adaptándose a ellos, para actuar de una forma global. La tendencia

occidental, busca dirigirse a grupos individualizados, es buscar lo personal, lo

concreto.

PORTALES

La figura de los portales está teniendo cada vez más repercusión en Internet,

los cuales (los portales), los podemos definir como, web-sites de uso

exhaustivo y que han tenido su origen en un buscador o directorio. Dentro de

los tipos de portales, nos encontramos con los denominados verticales y

horizontales:

Los horizontales, son aquellos que nos informan de muchos y diversos

temas, suelen ser variopintos y no suelen tener interrelación entre unos

y otros, además la cantidad de información que se suministra de cada

uno de estos temas, no suele ser muy extensa. Ejemplo: ya.com,

wanadoo.com…

Los portales verticales, están especializados en un tema concreto,

desarrollando cuantiosamente y profundamente su información.

Ejemplo: Contenidos.com, fútbol.com, estos marcan una directriz única

y desarrollan la información desde muchos aspectos.

Esquema de la planificación publicitaria en Internet:

Debe haber una concordancia entre los objetivos y acciones de comunicación

general tanto on-line (a través de Internet) como off-line (mediante otros

medios), lo cual producirá sinergias de comunicación.

Los objetivos que deben planificarse dentro de la publicidad on-line son:

Generar tráfico.

Generar notoriedad: dentro de un sector nos situamos como marca

líder.

Fidelizar a la clientela: que nuestra clientela se sienta cómoda y que se

acostumbre a navegar por nuestra página a través de promociones

Otros

Braning: crear marca y situarnos los primeros en la mente del consumidor

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Page 61: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Modificador de actitudes logística: hacer todo lo posible para que nuestro

producto llegue al consumidor final. Nuestro producto es muy especializado y

necesita más información. Crearé un soporte para llevar esa información a

nuestros clientes que la reclaman.

FORMAS PUBLICITARIAS EN INTERNET

BANNER: para el diseño del banner habrá que crear diseños atractivos

y que contrasten con el resto de la página, preferiblemente colores

corporativos de la marca o empresa. Podemos definir el Banner como

aquel formato publicitario con una ubicación preferencial en una

página Web y que normalmente sirve de enlace a la empresa que lo ha

desarrollado, suele tener formato horizontal y rectangular. Una

circunstancia muy importante en la construcción del banner, es su peso

el cual por término medio es de 12 kb. Normalmente ocupa la parte

superior de la página, con formato horizontal, si fuera vertical seria un

rascacielos. Se diferenciable otras piezas en que es rectangular. Sirve

de enlace para una página Web.

INFOBANNER O BANNER DESPLEGABLE: gracias a la tecnología

Rich-media, el infobanner o banner despegable, permite al usuario

desplegar un menú y hacer clic sobre la opción elegida. En definitiva, el

infobanner no es más que el banner tradicional con la opción de menú

despegable.

BOTÓN: son variaciones más pequeñas que los banners, en formato

cuadrado por general, con finalidad de ser estáticos o dinámicos,

suelen estar fijos en secciones laterales de las páginas Webs y

permiten la interacción, sirven de enlace para otras páginas, micro-

sites…

VENTANA POP- UP: son mensajes emergentes de forma automática,

el formato suele ser fijo y se corresponde con una ventana con opción

de cierre por parte del usuario, suelen estar confeccionadas con

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Page 62: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

tecnología java y su principal propósito es provocar el impacto a toda

costa, situación que puede cansar al usuario o internauta y, por tanto,

puede convertirse en una imagen desfavorable para la empresa, marca

o producto que se encuentre detrás.

LINK: son enlaces de texto con los cuales se puede realizar conexión

con otro espacio, sitio, o web. Sus tamaños suelen ser variables y

suelen informar sobre eventos especiales, promociones o nuevas

ubicaciones.

QUICK LINK: son enlaces rápidos mediante palabras, suelen aparecer

en los home y normalmente encabezando las distintas secciones.

INTERSTITIAL: son formatos que aparecen cuando se esta

produciendo la carga de la página web solicitada, ocupando parte o

toda la pantalla del ordenador. Son mensajes de transición con una

duración mínima normalmente 5 o 2”. Por ejemplo www.elmundo.es

LAYER: son elementos dinámicos que cruzan la pantalla de forma

superpuesta a la información reforzando la notoriedad de la marca o de

otras acciones publicitarias que se encuentran tanto dentro de esa

página web como fuera de ella o incluso offline.

CURSOR ANIMADO: introduce un mensaje o una animación de un

anunciante en el cursor del ordenador del usuario, pudiendo aumentar

la notoriedad y complementando a otras figuras comunicativas. Es

necesario que la marca, empresa o producto que se encuentre detrás

de esta animación sea conocida de forma offline, porque el usuario

puede pensar que ha sido infectado por un virus.

CIBERSPOT: son anuncios que recogen una secuencia de imágenes

en movimiento y en muchas ocasiones van acompañadas incluso de

audio, para su reproducción es necesario que se hallen instalados en

el ordenador del internauta determinados programas, como quicktime,

moviplayer, flash,... son muy espectaculares, pero al mismo tiempo

requieren gran cantidad de espacio y rapidez de descarga.

MICROSITE: es un formato publicitario, consistente en un site

completo, pero con menos información que uno normal, normalmente

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Page 63: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

específica, suele tener una vida limitada y se utiliza para dar a conocer

o promocionar determinados artículos o productos en su etapa de

introducción al mercado.

MOSCA: se trata de un logotipo o imagen superpuesta que permanece

constante dentro de unas determinadas coordenadas y en toda la

navegación a través de un determinado site. Su objetivo principal es el

recuerdo de la marca..

PUSH ADVERTISING: es aquella información que llega al usuario sin

necesidad de conexión a una determinada página web, pudiéndose dar

en forma de salvapantalla o formato similar, atractivo para el

internauta. Normalmente reciben el nombre de descargas.

PRINCIPALES VARIABLES PARA LA PLANIFICACIÓN ON-LINE

Las principales herramientas o variables que debe barajar el planificador de

medios, cuando se disponga a llevar a cabo una campaña en internet, son las

siguientes:

El público objetivo: debemos aprovechar las posibilidades de

segmentación que nos ofrece la red.

Audiencia: debemos aprovechar los beneficios de un público global.

Las huellas digitales o cookies: son las huellas o señales personales

que deja cada usuario al visitar un website.

Frecuencia: internet permite determinar el número de impactos que

recibe cada individuo.

Hit: es el número de ficheros que la web expone y lanza a sus

visitantes.

Impresión: es la exposición del anuncio, es decir, cada una de las

veces que se carga un formato publicitario en el website.

Clic through o CTR: es la unidad de medida de respuesta publicitaria

que corresponde a la relación entre el número de clicks y el número de

veces que se exponen los mensajes.

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Page 64: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

MEDIDAS DE COSTE ECONÓMICO EN INTERNET

- Coste por impresión

- Cuota fija

- Patrocinio

- Pago por ventas

- Coste por mil impresiones

- Coste por CTR

Principales anunciantes en internet (INFOADEX)

1. El Corte Inglés

2. O.N.C.E.

3. Wolwagen-Audi

4. Renault

5. Ford

6. Alhed-Domecq

7. Peugeot

8. Telefónica

9. Telefónica-móviles

10. Henkel

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Page 65: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

METODOLOGÍA DE LA PÁGINA WEB

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Page 66: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

1. MODELO METODOLÓGICO

“Un modelo es la expresión de una realidad o sistema mediante algún

lenguaje formal o simbolismo grafico que facilita su comprensión y el estudio

de así comportamiento”.4

Para la realización de la página web es necesario tener una guía que

formalice las actividades realizadas; es por lo que se diseña el modelo

metodológico.

Se utilizo la metodología de la empresa clown group, dedicada al diseño de

páginas Web, el cual se determino que era la más accesible y adecuada para

el diseño de la pagina Web de Inmobiliaria Mentorr.

4 Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española (1992)

53 58

Page 67: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Diseño de página

web optimizada

Arquitectura de la

información

Definición de

objetivos

Definición de

audiencia

Definición de

contenidos

Definición de la

estructura

Definición de la

navegación

Modificación

Presentación final de

la página Web.

Definición de diseño

audiovisual

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Page 68: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

DISEÑO DE PÁGINAS WEB OPTIMIZADAS

En este paso es donde se decide el programa a usar tomando en cuenta tanto

nivel código, imágenes y usabilidad. (Ergonomía).

En este caso se utilizo el programa Macromedia Flash 8 ya que es flexible en

su uso y buena resolución en las imágenes.

En esta parte se debe buscar la manera de adaptarlo al usuario con un fácil

uso de la página Web. Debe ser útil para el usuario y rentable para la inmobiliaria

Mentorr S.A de C.V.

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Page 69: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

2. ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Aquí encontramos las herramientas que permiten organizar eficazmente los

contenidos de la página Web donde permitirá al usuario encontrar lo que

busca de manera rápida, precisa y sin esfuerzo. Lo que se realizo fue precisar

en qué vinculo se podría determinar la información.

Vinculo de la Información

Visión

Vinculo de la Información

Misión

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Page 70: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

Vinculo de la Información

Locales

Vinculo de la Información

Ubicación

Vinculo de la Información

Quienes Somos

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Page 71: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

DEFINICIÓN DE OBJETIVOS

En esta parte se debe definir bien los objetivos con los cuales puedes medir la

efectividad del trabajo. Buscar una buena manera de adaptar la pagina Web al

usuario, este bien organizado en la información, y sobre todo que sea atractiva

y agradable para el usuario.

Realizar una Página Web que cubra el mercado meta de

INMOBILIARIA MENTORR S.A DE C.V. Y así poder tener un mayor

número de clientes. En un plazo aproximado de doce semanas, se

difundirá dicha página por toda la Red.

3. DEFINICIÓN DE AUDIENCIA.

El posible público de la página, debe tener conexión a internet un equipo de

cómputo. Puede ser nacional como internacional.

Nuestro público son empresarios con ganas de exitosos en sus negocios

aumentando su cadena de negocios en diferentes plazas o centros

comerciales.

4. DEFINICION DE CONTENIDOS

Ya que se obtuvo los objetivos y la audiencia se procedió a estudiar los

contenidos que se incorporaron a la página Web. Y se agruparon de manera

coherente para presentarlo al usuario. Lo que se realizo fue clasificar la

información de acuerdo al vínculo.

¿Quiénes Somos?

Antecedentes

Misión

Visión

Locales

Ubicación

Contacto

Inicio

57

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Page 72: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

5. DEFINICIÓN DE LA ESTRUCTURA

Se realizo el diagrama de la página Web y el formato que tendría. Definiendo

el esqueleto, utilizando módulos para dividir dada sección y ordenarlas según

su importancia.

6. DEFINICIÓN DE LA NAVEGACIÓN

Se definió una fácil navegación dentro de la página Web guiando al usuario

por donde poder ingresar.

7. DEFINICIÓN DEL DISEÑO VISUAL

En esta parte encierra la parte estética de la página Web teniendo en cuenta

la identidad de la empresa (inmobiliaria Mentorr S.A de C.V.) Desde los

colores adecuados de acuerdo con las actividades de la empresa, tipografía e

imágenes que fueran adecuadas al diseño de la pagina Web.

58

59 64

Page 73: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

7.1 COLOR

Los colores utilizados asumen un papel muy importante en el diseño de la

pagina Web ya que tiene un significado, tomando en cuenta el giro de la

empresa se han determinado los colores blanco y azul con diferentes

tonalidades del mismo.

Los colores que se utilizaron para la página web son:

Verde

Blanco

Negro

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Page 74: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

CONCLUSIONES

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Page 75: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

CONCLUSIONES

Después de haber realizado el diseño de la página web de INMOBILIARIA

MENTORR S.A DE C.V. PROYECTO GALERIA SAN VICENTE nos dimos

cuenta que con esta innovación en el ámbito tecnológico la empresa podrá

tener un mayor número de clientes dentro del centro comercial.

No realizamos una evaluación para la página web ya que no contamos con el

tiempo suficiente para realizarlo.

Llegamos a la conclusión que el diseño de la pagina web fue un excelente

proyecto ya que la inmobiliaria junto con el centro comercial galería san

Vicente no contaban con una publicidad por internet.

Por medio de internet muchas empresas se dan a conocer pero el principal

objetivo del equipo fue hacer un buen diseño. La página web realizada es una

excelente opción para esta empresa ya que podrá entrar al mundo del internet

y publicidad por medio de internet para poder crecer un poco más.

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Page 76: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

RECOMENDACIONES

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RECOMENDACIONES

Se ha determinado en base al proyecto y al diseño de la página web ya

realizada, que se actualice la información, imágenes etc. de la página

web cada 3 o 4 meses, para así tener siempre al usuario informado

sobre la empresa.

Es conveniente que incluyan la dirección de la página web dentro de su

publicidad.

Se recomienda hacer una evaluación a la página realizada para poder

generar un mayor número de información en cuanto al diseño de la

página.

Recomendamos de igual forma que se le de mantenimiento a la pagina

para poder así mismo actualizarla constantemente.

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Page 78: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

GLOSARIO

Audiencia: Número de personas que reciben un mensaje a través de

cualquier medio de comunicación.

Http: HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de

hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world

wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un

ordenador.

Impacto: Fuerza con que un mensaje de venta se registra en la mente de una

persona.

Nodo: Punto de onda estacionaria, que permanece siempre en reposo.

Optimizada: Buscar la mejor manera de realizar una actividad.

Pagina web: Es un documento electrónico escrito en un lenguaje de

computadora llamado HTML, cada página web tiene una dirección única

llamada URL, que identifica su localización en la red.

Red: Es un sistema de comunicación entre computadoras que permite la

transmisión de datos de una máquina a la otra, con lo que se lleva adelante

entre ellas un intercambio de todo tipo de información y de recursos.

Servidor: Es un ordenador o dispositivo especializado en una red que

comparten usuarios múltiples. Un servidor facilita a los usuarios el acceso a

servicios de red compartidos.

URL: son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme (en inglés Uniform

Resource Locator), la dirección global de documentos y de otros recursos en

la World Wide Web.

ARPANET Red de la agencia de proyectos de Investigación avanzada; la red

creada por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada del

Departamento de Defensa (DARPA); la red a partir de la cual surgió Internet.

Base de datos:(database) Una colección de datos organizados que se

pueden consultar.

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Binario (binary) Un sistema numérico con una base de dos que usa el 1 y el 0.

La base para todas las comunicaciones digitales y la computación.

Cliente: A veces usado como un navegador; otras veces esto significa una

computadora que hace contacto con el host.

Dirección IP: (IP Adress) Una dirección numérica compuesta de cuatro

números de 8 bits que identifica en forma única a una computadora de una

red.

DNS: Servidor de Nombre de Dominio; un sistema que puede resolver una

dirección IP con un nombre.

Firewall: Una barrera de seguridad que ayuda a limitar los accesos no

autorizados a un sistema de computadoras.

FTP: Protocolo de transferencia de archivos (Transferer File Protocol); una

protocolo para transferir archivos hacia y desde computadoras remotas.

GIF: Formato de Intercambio de Gráficos (Grafhics Interchange Format); un

formato de archivo para imágenes que fue elaborado por CompuServe.

Host: Un sistema de computadora que puede ser contactado por otros

sistemas de computadoras.

TCP/IP: Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet (Transmisión

Control Protocolo/ Internet Protocolo); el estándar de las comunicaciones en

Internet.

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Page 80: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL

BIBLIOGRAFÍA

Libros:

1. Cook David y Sellers Deborah

Inicie su negocio en Web.

Prentice-Hall Hispanoamericana, S.A.

2. Autor

Diseño en la Web

Mcgraw-Hill

3.Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española 1997.

Revistas:

PC Plus

Revista Mensual de Informática.

COMPU MAGAZINE

http://www.compumagazine.com.ar/

En Internet:

http://www.iac.es/galeria/westend/node1.htm

http://www.iac.es/galeria/westend/node2.htm

http://www.iac.es/galeria/westend/node3.htm.

http://www.iac.es/galeria/westend/node4.htm, etc.

http://www.ocea.es/forem/guiahtml.htm

66

67 72