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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: QUITO PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA EDUCATIVA PORTADA TEMA: EL USO DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA EN EL FORTALECIMIENTO DE LAS DESTREZAS DE LECTO - ESCRITURA EN EL ÁREA DE LENGUA Y LITERATURA DE LOS ESTUDIANTES DE BACHILLERATO GENERAL UNIFICADO DE LA UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”, DEL CANTÓN QUITO, PROVINCIA DE PICHINCHA EN EL AÑO LECTIVO 2016–2017. DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO MULTIMEDIA QUE POTENCIE LA LECTO - ESCRITURA. CÓDIGO: NMINF5-X-003 AUTOR: ANDRADE PALMA ZOILA NOEMÍ TUTOR: MSc. DIGNA MEJÍA CAGUANA REVISOR: Msc. JAIME ESPINOSA IZQUIERDO QUITO, 2017

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: QUITO

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: INFORMÁTICA EDUCATIVA

PORTADA

TEMA:

EL USO DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA EN EL FORTALECIMIENTO DE LAS DESTREZAS DE LECTO - ESCRITURA EN EL ÁREA DE LENGUA Y LITERATURA

DE LOS ESTUDIANTES DE BACHILLERATO GENERAL UNIFICADO DE LA UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”, DEL CANTÓN QUITO,

PROVINCIA DE PICHINCHA EN EL AÑO LECTIVO 2016–2017. DISEÑO DE UN SOFTWARE

EDUCATIVO MULTIMEDIA QUE POTENCIE LA LECTO -

ESCRITURA.

CÓDIGO: NMINF5-X-003

AUTOR: ANDRADE PALMA ZOILA NOEMÍ

TUTOR: MSc. DIGNA MEJÍA CAGUANA

REVISOR: Msc. JAIME ESPINOSA IZQUIERDO

QUITO, 2017

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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: QUITO

DIRECTIVOS

_____________________________ ___________________________ MSc. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Wilson Romero Dávila DECANA VICEDECANO

_________________________ ___________________________ Msc. Juan Fernández Escobar Abg. Sebastián Cadena Alvarado DIRECTOR SECRETARIO GENERAL CARRERA INFORMÁTICA

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iii

Guayaquil, 17 de agosto del 2017

Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc. DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad. -

Aprobación del Tutor

De mis consideraciones:

En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación me designaron Tutor de Proyectos Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención Informática Educativa, el día 17 de agosto del 2017.

Tengo a bien informar lo siguiente:

La integrante Andrade Palma Zoila Noemí C.C. 040101501-1, diseñó y ejecutó el Proyecto Educativo con el tema: El uso de las aplicaciones multimedia en el fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua y Literatura de los estudiantes de Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa “Atahualpa” del Cantón Quito, provincia de Pichincha en el año lectivo 2016 – 2017. Diseño de un software educativo multimedia que potencie la Lecto - escritura.

La misma que ha cumplido con las directrices y recomendaciones dadas por la suscrita.

La participante satisfactoriamente ha ejecutado las diferentes etapas constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales correspondiente.

Atentamente,

______________________________

MSc. DIGNA MEJÍA CAGUANA TUTOR

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iv

Guayaquil, 18 de agosto del 2017 Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc. DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad. -

DERECHOS DE AUTOR

Para los fines legales pertinentes comunicamos a usted que los derechos

intelectuales del proyecto educativo: El uso de las aplicaciones multimedia

en el fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura en el área de

Lengua y Literatura de los estudiantes de Bachillerato General Unificado de

la Unidad Educativa “Atahualpa” del Cantón Quito, provincia de Pichincha

en el año lectivo 2016 – 2017. Propuesta: Diseño de un Software Educativo

Multimedia que potencie la Lecto - escritura.

Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Las modificaciones que otros hagan al contenido no serán atribuidas.

Atentamente,

________________________________ Andrade Palma Zoila Noemí

C.C 040101501-1

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: QUITO

PROYECTO

TEMA: EL USO DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA EN EL

FORTALECIMIENTO DE LAS DESTREZAS DE LECTO - ESCRITURA EN

EL ÁREA DE LENGUA Y LITERATURA DE LOS ESTUDIANTES DE

BACHILLERATO GENERAL UNIFICADO DE LA UNIDAD EDUCATIVA

“ATAHUALPA” DEL CANTÓN QUITO, PROVINCIA DE PICHINCHA EN EL

AÑO LECTIVO 2016 – 2017. DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO

MULTIMEDIA QUE POTENCIE LA LECTO - ESCRITURA.

APROBADO

………………………………………………….. Tribunal No. 1

APROBADO POR EL TRIBUNAL

……………………………………. …………..……………………… Tribunal No. 2 Tribunal No. 3

_________________________

Andrade Palma Zoila Noemí C.I 040101501-1

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EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN:

EQUIVALENTE A: ________________________________

a) _____________________________________________

b) _____________________________________________

c) _____________________________________________

APROBACIÓN DEL TRIBUNAL EXAMINADOR

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vii

DEDICATORIA

Dedico este proyecto de investigación en primer lugar a Dios por el amor y

aquel suspiro alentador que me da en cada amanecer de mi vida, a mi

madre por ser el eje moldeador de todos mis sueños y ser ese impulso en

todo el trayecto de este propósito de vida, a mis hijos por su apoyo

incondicional, por enseñarme que con la constancia y el esfuerzo se puede

alcanzar las metas establecidas, los cuales siempre son y serán el motivo

e inspiración para este viaje por la vida.

Noemí Andrade

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viii

AGRADECIMIENTO

A Dios por darme la vida, salud y por proveerme de sabiduría y amor en

este proceso y a todo el personal docente y administrativo de la Universidad

de Guayaquil “Centro Universitario Quito” en especial a maestros tutores

por la dirección y apoyo en el aspecto pedagógico para la realización de

este proyecto.

Noemí Andrade

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ÍNDICE GENERAL

Portada ....................................................................................................... i

Directivos .................................................................................................... ii

Aprobación del Tutor .................................................................................. iii

Derecho de autor ....................................................................................... iv

Aprobado por el tribunal ............................................................................. v

Aprobación del tribunal examinador ........................................................... vi

Dedicatoria ................................................................................................ vii

Agradecimiento ........................................................................................ viii

Índice general ............................................................................................ ix

Índice de tablas ........................................................................................ xiii

Índice de gráficos ..................................................................................... xiii

Resumen ................................................................................................. xiv

Abstract ..................................................................................................... xv

Introducción ............................................................................................... 1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la Investigación ...................................................................... 3

Problema de investigación ......................................................................... 4

Situación Conflicto ..................................................................................... 4

Hecho Científico ......................................................................................... 6

Causas ....................................................................................................... 8

Formulación del Problema ......................................................................... 9

Objetivos de Investigación ......................................................................... 9

Objetivo General ........................................................................................ 9

Objetivos Específicos ................................................................................. 9

Interrogantes de Investigación ................................................................. 10

Justificación ............................................................................................. 11

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del estudio ......................................................................... 13

Bases Teóricas ........................................................................................ 16

Aplicaciones Multimedia .......................................................................... 16

Aplicaciones multimedia en la educación ................................................ 17

Ventajas y desventajas de las aplicaciones multimedia en educación .... 19

Aplicaciones multimedia a nivel mundial .................................................. 20

Aplicaciones multimedia en el Ecuador ................................................... 21

Aplicaciones multimedia en instituciones educativas ............................... 22

Aplicaciones multimedia una realidad personal. ...................................... 23

Lengua - Literatura ................................................................................... 24

La Lecto - escritura .................................................................................. 26

La Lecto - escritura en la Cultura ............................................................. 26

La Lecto - escritura y sus primeros pasos en la escuela ......................... 27

La Lecto - escritura en el medio actual .................................................... 28

La Lecto-escritura en el ámbito educativo ............................................... 29

Dominar normas y reglas en la Lecto - escritura...................................... 31

Escribir correctamente de una manera clara y concisa ........................... 33

Estrategias de Lecto - escritura ............................................................... 33

Software educativo multimedia en la educación ...................................... 34

Software Educativo Multimedia ................................................................ 35

Diseño de un software educativo multimedia ........................................... 35

Fundamentaciones .................................................................................. 36

Fundamentación Epistemológica ............................................................. 36

Fundamentación Sociológica ................................................................... 37

Fundamentación Psicológica ................................................................... 38

Fundamentación Pedagógica .................................................................. 39

Fundamentación Técnica ......................................................................... 41

Fundamentación Legal ............................................................................ 41

Términos relevantes ................................................................................ 44

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño Metodológico ............................................................................... 47

Tipos de investigación ............................................................................. 48

Investigación de campo ........................................................................... 48

Investigación descriptiva .......................................................................... 48

Investigación correlacional ....................................................................... 49

Población y muestra ................................................................................ 50

Población ................................................................................................. 50

Muestra .................................................................................................... 50

Operacionalización de las variables ......................................................... 53

Métodos de investigación ........................................................................ 54

Métodos Empíricos .................................................................................. 54

Métodos Teóricos .................................................................................... 54

Métodos Estadísticos/Matemáticos .......................................................... 55

Técnicas e Instrumentos de Investigación ............................................... 56

Técnicas de Investigación ........................................................................ 56

Instrumentos de Investigación ................................................................. 57

Análisis e interpretación de datos ............................................................ 58

Encuestas aplicadas a estudiantes .......................................................... 58

Entrevistas aplicadas a Autoridades ........................................................ 68

Entrevistas aplicadas a Docentes ............................................................ 71

Prueba Chi Cuadrado .............................................................................. 79

Conclusiones y recomendaciones ........................................................... 81

Conclusiones ........................................................................................... 81

Recomendaciones ................................................................................... 82

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CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Titulo ........................................................................................................ 83

Justificación ............................................................................................. 83

Objetivos .................................................................................................. 84

Objetivo general ....................................................................................... 84

Objetivos específicos ............................................................................... 84

Aspectos Teóricos ................................................................................... 84

Destrezas a desarrollar ............................................................................ 85

Software educativo multimedia ................................................................ 88

Características de un software educativo multimedia .............................. 88

Factibilidad de su aplicación .................................................................... 89

Financiera ................................................................................................ 89

Legal ........................................................................................................ 89

Técnica .................................................................................................... 90

Política ..................................................................................................... 90

De Recursos Humanos ............................................................................ 90

Descripción de la propuesta .................................................................... 90

Introducción ............................................................................................. 93

Objetivos de los procedimientos .............................................................. 94

Áreas de aplicación .................................................................................. 94

Políticas de aplicación ............................................................................. 94

Procedimientos ........................................................................................ 95

Como movilizarse en las opciones del sistema interactivo ...................... 99

Bibliografía ............................................................................................. 134

Anexos ................................................................................................... 141

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ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1: Distributivo de la Población ........................................................ 50

Tabla 2: Distributivo de la Muestra ........................................................... 52

Tabla 3: Operacionalización de las variables ........................................... 53

Tabla 4: Frecuencia de escritura .............................................................. 58

Tabla 5: Tiempo de lectura ...................................................................... 59

Tabla 6: Reglas ortográficas .................................................................... 60

Tabla 7: Consulta de palabras ................................................................. 61

Tabla 8: Interacción en clase ................................................................... 62

Tabla 9: Información sobre recursos tecnológicos ................................... 63

Tabla 10: Frecuencia de uso de libros virtuales ....................................... 64

Tabla 11: Fortalecer destrezas de Lecto - escritura ................................. 65

Tabla 12: Motivación en clase.................................................................. 66

Tabla 13: Uso de las Aplicaciones Multimedia ......................................... 67

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1: Frecuencia de escritura ........................................................... 58

Gráfico 2: Tiempo de lectura .................................................................... 59

Gráfico 3: Reglas ortográficas.................................................................. 60

Gráfico 4: Consulta de palabras............................................................... 61

Gráfico 5: Interacción en clase ................................................................. 62

Gráfico 6: Información sobre recursos tecnológicos ................................ 63

Gráfico 7: Frecuencia de uso de libros virtuales ...................................... 64

Gráfico 8: Fortalecer destrezas de Lecto - escritura ................................ 65

Gráfico 9: Motivación en clase ................................................................. 66

Gráfico 10: Uso de las Aplicaciones Multimedia ...................................... 67

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL ESPECIALIZACIÓN: INFORMÁTICA EDUCATIVA

Tema: El uso de las Aplicaciones Multimedia en el Fortalecimiento de las destrezas de Lecto – escritura en el área de Lengua y Literatura de los estudiantes de BGU de la Unidad Educativa “Atahualpa”.

Autor: Andrade Palma Zoila Noemí Consultor: MSc. Espinosa Izquierdo Jaime

RESUMEN

El insuficiente desarrollo de las destrezas de Lecto - escritura ha generado una problemática en el País, debido a su mala utilización y a la falta de aplicación constante inhibe su fortalecimiento. Este proyecto se realizó debido al débil desarrollo de los conocimientos de Lecto - escritura, en el área de Lengua-Literatura de los estudiantes de Bachillerato General Unificado de la Institución Educativa “Atahualpa” con la finalidad de buscar una alternativa de ayuda para potenciar las destrezas de Lecto - escritura que son importantes tanto en el ámbito educativo como a nivel social. Para ello se utilizó una aplicación multimedia ya que esta es una herramienta tecnológica que permiten transmitir información de una manera diferente y dinámica por medio de varias alternativas de diseño hace que los contenidos lleguen de una manera interesante al usuario al lograr una interacción personalizada y mejora los tradicionales métodos de enseñanza-aprendizaje. Se utilizaron teorías y fundamentaciones que con sus conocimientos relacionados al problema validaron y aportaron favorablemente a sustentar la investigación. Se evalúo con una investigación de campo, con encuestas y entrevistas dirigidas a autoridades, docentes y estudiantes, que confirmó el problema existente, en la institución educativa, realidad que en general afecta a nivel nacional a los estudiantes de bachillerato. Se analizaron los resultados obtenidos en la investigación y se concluyó en diseñar un software educativo multimedia que potencie las destrezas de Lecto - escritura con el fin de cumplir con los objetivos propuestos a nivel educativo con los estudiantes de la comunidad educativa y mejorar las destrezas de Lecto - escritura en los estudiantes.

Software Educativo Aplicaciones Multimedia Destrezas de Lecto - escritura

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UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES

SEMIPRESENCIAL HIGHER EDUCATION SYSTEM SPECIALIZATION: EDUCATIONAL COMPUTERS

Theme: Use of Multimedia Applications in the Strengthening of reading and writing skills in the area of Language and Literature of the students of BGU of the Educational Unit "Atahualpa".

Author: Andrade Palma Zoila Noemí Tutor: MSc. Espinosa Izquierdo Jaime

ABSTRACT

The insufficient development of the skills of reading and writing has generated a problem in the Country, due to its misuse and lack of constant application, inhibits its strengthening. This project was carried out due to the weak development of reading and writing in the area of Language-Literature of the students of Unified General Baccalaureate of the Educational institution "Atahualpa" with the purpose of looking for an alternative of help that enhances the skills of reading and writing that are important both in the educational field and at the social level. For this a multimedia application used since this is a technological tool that allows to transmit information in a different and dynamic way, by means of several design alternatives makes the contents arrive in an interesting way to the user to achieve a personalized interaction and improvement the traditional teaching-learning methods. Theories and foundations were used that, with their knowledge related to the problem, validated and favorably supported the research. It was evaluated with a field investigation, with surveys and interviews directed to authorities, teachers and students, which confirmed the existing problem in the educational institution, the reality that affects at the national level the high school students. The results obtained in the research were analyzed and it was concluded in designing multimedia educational software that enhances the writing-reading skills in order to get the educational objectives proposed with the students of the educational community to improve the skills of reading and writing in students.

Educational Software

Multimedia Applications

Reading-Writing Skills

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1

INTRODUCCIÓN

Hoy en día la moderna y cambiante sociedad establece necesidades

prioritarias en el progreso personal y profesional de los seres humanos, por

lo que se da una importancia bien marcada en el proceso enseñanza -

aprendizaje de la Lengua y Literatura como base del conocimiento, y la

Lecto - escritura es considerada una pieza fundamental al desarrollo

integral que fundamenta la personalidad de cada individuo porque es

imprescindible el escribir y leer correctamente, además el desarrollar estas

habilidades complementa el sentido apreciativo de hablar y escuchar

correctamente.

Es importante connotar que en la actualidad el mundo es tecnológico,

se observa la necesidad de una mejor educación porque una aplicación

multimedia impulsa el enriquecimiento de conocimientos en los

estudiantes, porque este aprendizaje impulsa a desenvolverse con

propiedad, y comprender de una manera personal y única el saber, pero no

todos tienen la facilidad y el acceso a la tecnología por lo que inhibe el

desarrollo del proceso enseñanza - aprendizaje en algunas instituciones

educativas y ha generado un problema social que afecta a la mayoría de

estudiantes bachilleres.

Ahora bien, no solo existe un déficit de conocimientos del área de

Lengua- Literatura si no que existe un débil fortalecimiento de las destrezas

de Lecto - escritura. Por esta razón este trabajo investigativo se realiza al

considerar el hecho social que afecta a los estudiantes de bachillerato de

la Unidad Educativa “Atahualpa”, por el insuficiente desarrollo de las

destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua-Literatura que ha

generado malos hábitos de leer y escribir incorrectamente y no permite

lograr una buena comunicación tanto en el aula educativa como en su vida

social.

Este trabajo de investigación se encuentra estructurado por cuatro

capítulos desglosados de la siguiente manera:

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2

Capítulo I, El problema, dónde se desarrolla el contexto de

investigación y sus objetivos, se formula el problema, se identifica las

causas, interrogantes de investigación y justificación.

Capítulo II, Marco teórico que da a conocer los antecedentes del

estudio, se fundamenta las bases teóricas concernientes a las variables

aplicaciones multimedia y destrezas de la Lecto-escritura y se postula las

diferentes fundamentaciones con conceptos y aportes que respaldan la

investigación.

Capítulo III, Metodología de la investigación seguida de su proceso y

el análisis de resultados con apreciaciones fundamentales como tipos de

investigación, población y muestra, métodos, técnicas e instrumentos de

investigación, conclusiones y recomendaciones.

Capítulo IV, La propuesta, con su justificación, título, en el que se

determina objetivos y se define la factibilidad del uso de la aplicación a

utilizar y el respectivo desarrollo de una guía multimedia desarrollada, con

su descripción y conclusiones.

Al final del documento se encuentra la bibliografía, referencias

bibliográficas y referencias web usadas en el desarrollo del proyecto y que

sirvió como fundamentación para las bases teóricas con el fin de

comprender científicamente al problema para poder solucionarlo de

manera correcta acorde a la realidad de la institución educativa y a los

recursos que están disponibles.

También se muestran los anexos correspondientes al trabajo en

donde se evidencia las cartas de solicitud y aceptación para el desarrollo

de la investigación, el certificado de autenticidad, las evidencias

fotográficas como la realización de las entrevistas y encuestas,

instalaciones y recursos de la institución educativa, los instrumentos de

investigación aplicados y la carta del repositorio para el registro del

SENESCYT.

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la Investigación

Esta investigación se realizó en la Unidad Educativa “Atahualpa” en

el barrio San Francisco de Oyacoto, Parroquia de Calderón ubicada al

Noreste de Quito, provincia de Pichincha, en el Troje y 4 de octubre, cuyo

nombre se le atribuye en honor al patrono Atahualpa.

La Unidad Educativa fue fiscalizada y oficializada el 26 de

septiembre de 1961, tuvo la característica de práctica rural, del Instituto

Pedagógico Jaime Roldós Aguilera, esta Institución educa a niños y

adolescentes de Primaria básica, media, superior y bachillerato

perteneciente a la comunidad de Oyacoto en jornada matutina, cuenta con

áreas especiales para inglés y computación.

Se sustenta y se rige en un plan de convivencia, dónde considera

que la educación tiene como desafío la formación integral. La Unidad

Educativa se rige además en la Constitución del Ecuador según el acuerdo

ministerial 0282, y la LOEI, “La Ley Orgánica de Educación Intercultural”,

además con un reglamento interno de la Institución Educativa y el Plan

Nacional del Buen vivir, que promueve la formación integral de los

estudiantes basada en la calidad y calidez, emparentada con el legado

histórico cultural del patrono Atahualpa, a través de una educación

sustentada en contenidos pedagógicos, destrezas e identidad propia para

formar personas con espíritu crítico, reflexivo y solidario que marque la

diferencia en el contexto geográfico y social.

Abrió sus puertas con el propósito de educar a 40 niños y niñas, y

siete profesores de grados y dos profesores especiales, en las áreas de

inglés y computación. Además, cuenta con un laboratorio de computación

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4

libre e independiente con 16 computadoras todas con su respectiva Unidad

de Procesamiento Computarizado (CPU), para su uso personalizado de

cada estudiante.

Hoy en la actualidad cuenta con 250 estudiantes que conforman la

comunidad educativa entre educación básica elemental, media, superior y

bachillerato, con el apoyo de 16 profesores que cumplen un proceso interno

de gestión en cinco dimensiones como son: Planificación estratégica,

gestión administrativa, gestión pedagógica curricular, convivencia escolar y

relación del centro educativo con la comunidad.

Problema de investigación

Para la presente investigación se considera los elementos que

intervienen en el uso de las aplicaciones multimedia en el fortalecimiento

de las destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua y Literatura de

los estudiantes de bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa

“Atahualpa”. Para la determinación del mismo se ha descrito la situación

conflicto, el hecho científico, las causas, la formulación del problema, los

objetivos de la investigación, interrogantes y justificación que se detallan a

continuación:

Situación Conflicto

En los estudiantes de la Unidad Educativa “Atahualpa” existe poco

fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura, esto ha generado

problemas al momento de leer y escribir, porque se lo hacen

incorrectamente. Es importante mencionar que fortalecer las destrezas de

la Lecto - escritura es un pilar fundamental en la educación, y al integrarlo

con la asignatura de Lengua- Literatura favorece los conocimientos para

generar aptitudes y actitudes que aporten favorablemente al intelecto del

individuo en una manera personal y sujeta a una mejor integración ante la

sociedad.

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5

La lectura transforma el pensamiento y se debe llevar a la práctica

constante, la escritura de la misma manera ocupa su papel, porque permite

transcribir las ideas, pensamientos, sentimientos que produce la lectura,

con un agregado especial y único que genera la reflexión personal. El

Ecuador no tiene muchos motivos para enorgullecerse en el campo de la

lectura. Se podría decir que no se genera la práctica suficiente que se

requiere en poder fortalecer la Lecto - escritura, la sociedad está

debilitándose frente al hábito de lectura y escritura.

La fuerte inversión en la educación durante la última década ha

permitido que las instituciones educativas realicen acciones frente a los

bajos índices de desempeño académico que revelaron evaluaciones como

el TRECE que ubicó al país entre los últimos en la región con un promedio

500 puntos solamente superior a Haití a nivel de América Latina y el Caribe

para el año 2007

Consciente de la importancia de las destrezas de Lecto - escritura

en la educación, el director de la Unidad Educativa “Atahualpa”, brindó la

apertura necesaria para realizar esta investigación con el objetivo de

evidenciar la problemática existente del débil desarrollo de la Lecto -

escritura en la comunidad educativa. Los estudiantes no escriben

correctamente, tampoco leen bien y su ortografía está lejos de alcanzar

estándares aceptables.

Según los resultados obtenidos mediante una primera observación

las mayores falencias en las destrezas de Lecto - escritura presentan los

estudiantes de Bachillerato General Unificado (BGU) que no desarrollaron

bien sus habilidades tempranamente, y ahora genera problemática porque

a su edad se debería acercar al dominio de la Lecto - escritura.

Ante esta situación, es menester promover esfuerzos en potenciar

estas destrezas con responsabilidad, para ello es necesario plantear

objetivos de mejora entre autoridades, docentes y estudiantes, con un

compromiso mutuo en cambiar esta realidad, y avanzar frente a esta

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sociedad cambiante, transformadora y exigente frente al desarrollo integral

del ser humano.

Los docentes tienen una metodología tradicionalista en sus clases,

no hacen uso de todos los recursos que existe en la institución, se limitan

únicamente al uso del libro de texto que entrega el gobierno y no

implementan estrategias novedosas mediante el uso de Tecnologías de

Información y Comunicación (TIC) como el uso de videos multimedia,

softwares didácticos, nuevos ambientes de aprendizaje con el uso del

computador e internet. Cambiar las metodologías de enseñanza-

aprendizaje, permitirá motivar al estudiante a practicar por su propia cuenta

y así beneficiar a la sociedad.

Hecho Científico

Se evidencia el insuficiente desarrollo de las destrezas de Lecto-

escritura de los estudiantes de BGU de la Unidad Educativa “Atahualpa”,

del cantón Quito, provincia de Pichincha, en el año lectivo 2016-2017. El

tema de la lectura es algo muy importante en los seres humanos, y

actualmente se deja de lado por el mal uso del internet, porque se utiliza el

tiempo en redes sociales, juegos y no se fomenta el uso productivo del

tiempo en leer un buen libro, o escribir un poema o simplemente leer una

historieta.

La realidad es esa, se ha debilitado la habilidad de leer, y por ende

de escribir, pues si no hay lectura no genera buena escritura, y acceder al

internet en algunos casos beneficia porque existen libros excelentes de fácil

acceso y sin costo alguno, que en la actualidad es difícil comprarlos

físicamente debido a su alto costo que equivale adquirirlo, lo que es cierto

es que los jóvenes de ahora, no le prestan la atención y la importancia a

leer, se entretienen en diferentes actividades, que acaban con su tiempo y

debilita su proceso de desarrollo tanto social, personal y cultural.

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Según El Universo (2016) se manifiesta que: “El último dato

disponible era de medio libro al año por persona, uno de los registros más

bajos de la región, según el Centro Regional para el Fomento del Libro en

América Latina y el Caribe de la Unesco” (p.1). Lastimosamente el País no

es lector. En Ecuador, la lectura todavía no es una prioridad en la población.

Según cifras del Instituto Ecuatoriano de Estadísticas y Censos

(INEC) en su informe emitido en octubre del 2012 sobre los hábitos de

lectura en Ecuador se menciona: que el 57% de los ecuatorianos

consideran a la lectura como una actividad aburrida y poco interesante,

mientras que el 32% de la población no lee por falta de tiempo. Guayaquil

y Ambato son las ciudades más lectoras con un 77%, seguida de Machala

con un 76% y Quito con el 70%.

Otro estudio realizado por el INEC (2013) sobre el uso de las TIC

señala que solamente un 23% de usuarios las utiliza en la educación,

mientras que el 50% usa para comunicación en general incluido el uso de

redes sociales.

Cabe mencionar que producto de la falta de hábitos en la lectura, los

resultados en el fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura son

evidentes, por lo que genera insuficiencias sobre todo en una buena

comunicación por lo que se recomienda la práctica constante de lectura y

escritura de los estudiantes de bachillerato para una mayor interacción

comunicativa delante de una sociedad exigente, y competitiva, de manera

que se debería llegar al dominio de estas destrezas con la finalidad de

ampliar los conocimientos en mejorar la calidad en la educación.

Otra evidencia que fundamenta el hecho científico es que existe un

porcentaje reducido de instituciones públicas que poseen bibliotecas.

Según la Agencia Púbica de Noticias del Ecuador y Suramérica (ANDES)

(2014) se manifiesta que: “Hay un déficit de bibliotecas públicas a nivel

nacional”. Otro factor que empeora la situación es que los docentes de EGB

y BGU tampoco leen y por ende no incitan a los estudiantes a realizar

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actividades relacionadas a la Lecto - escritura y el acceso a textos

académicos es diferente a textos literarios.

El Ministerio de Educación no ha implementado planes educativos

que fomenten la lectura. Según ANDES (2014) se manifiesta que: “En

Latinoamérica, Ecuador, Bolivia y Paraguay no cuenta con un Plan

Nacional de Lectura, y eso es grave porque no hay un eje que rija esta

actividad que es fundamental, ya que la lectura es la base de todo

aprendizaje” Se debe fomentar la lectura desde los primeros niveles de

educación con acceso a material que permita cumplir este propósito de

manera divertida al separar estos materiales del estrictamente académico

que se entrega.

Causas

Entre las causas que se han determinado en esta investigación se

menciona las siguientes:

El bajo nivel de destreza en la Lecto - escritura en los estudiantes de

BGU de la Unidad Educativa “Atahualpa” genera que tengan graves

problemas al momento de expresarse de forma oral, verbal y kinestésica.

Los pobres hábitos de lectura literaria no permiten que los

estudiantes desarrollen sus habilidades de ortografía, debido a que se

limitan a estudiar textos académicos que no fomentan ciertas destrezas

necesarias para el desarrollo integral del ser humano.

Falta de motivación de los estudiantes conjuntamente con la poca

predisposición para trabajar en clases no permite que mejoren sus hábitos

en la Lecto - escritura, y así fortalecer sus destrezas.

Deficiente aplicación de metodologías en el proceso enseñanza-

aprendizaje para que los estudiantes puedan potenciar las destrezas en la

Lecto - escritura, los docentes se mantienen en una metodología

tradicionalista en donde el estudiante tiene un papel pasivo en el proceso

educativo.

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Escasos recursos tecnológicos usados como estrategias didácticas

de clases conjuntamente con pocos programas existentes en el desarrollo

de destrezas de Lecto - escritura acordes a la realidad del país no hacen

posible dirigir sus clases de una manera más significativa, por ello el

proceso tiene que sujetarse a la enseñanza tradicional.

Formulación del Problema

¿Cómo inciden las aplicaciones educativas multimedia en el

fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura de los estudiantes de

Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa “Atahualpa”, cantón

Quito, provincia de Pichincha en el año lectivo 2016 – 2017?

Objetivos de Investigación

Objetivo General

Analizar la incidencia de las aplicaciones multimedia en el

fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua

y Literatura de los estudiantes de Bachillerato General Unificado de la

Unidad Educativa “Atahualpa” del cantón Quito, provincia de Pichincha, en

el año lectivo 2016-2017, a través de una investigación de campo y

bibliográfica para la creación de un software educativo multimedia que

potencie la Lecto - escritura.

Objetivos Específicos

Definir el uso de las aplicaciones multimedia, de los docentes en

el proceso de enseñanza - aprendizaje de Lengua y Literatura,

mediante un estudio de campo.

Identificar el nivel de la Lecto - escritura, a través de encuestas y

entrevistas aplicadas a autoridades, docentes y estudiantes.

Diseñar un software educativo multimedia que potencie la Lecto

- escritura en los estudiantes, mediante el análisis de resultados

obtenidos en la investigación y la revisión de información

documental bibliográfica.

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Interrogantes de Investigación

¿Qué importancia tienen las aplicaciones multimedia como

herramienta para una mejor educación?

¿De qué manera inciden las aplicaciones multimedia en el ámbito

educativo?

¿Cómo se puede usar las aplicaciones multimedia en el proceso

enseñanza - aprendizaje?

¿Cuáles son las ventajas del uso de las aplicaciones multimedia en

la Unidad Educativa “Atahualpa” en la asignatura de Lengua y Literatura en

los estudiantes?

¿Qué importancia tienen las reglas y normas de Lecto - escritura en

el proceso de enseñanza –aprendizaje?

¿Qué importancia tiene el fortalecer las destrezas en la Lecto-

escritura en los estudiantes de bachillerato?

¿De qué manera influye el dominio de la Lecto - escritura en la

sociedad de este mundo global?

¿Qué es un software educativo multimedia y qué características

básicas presenta?

¿Cómo ayuda el software educativo multimedia en el fortalecimiento

de las destrezas en la Lecto - escritura en los estudiantes?

¿Cómo identificar el diseño correcto de un software educativo

multimedia para motivar al estudiante a su aplicación?

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Justificación

En la actualidad el leer y escribir bien es fundamental en la vida de

los seres humanos para comunicarse adecuadamente y sobrevivir frente a

este mundo competitivo, por tal motivo aplicar correctamente las reglas y

normas ortográficas, hacen de estas destrezas importantes en el desarrollo

académico de las cuales dependen la calidad de los aprendizajes, por lo

que se deben ir fortaleciendo constantemente en el proceso educativo

como en su diario vivir. Dominar la Lecto - escritura produce resultados

positivos, define la personalidad del estudiante y contribuye a lograr una

buena comunicación en cualquier ambiente social, haciendo que sea un

sujeto activo y logre una mayor eficiencia comunicativa.

Hoy en día es evidente presenciar la problemática de los estudiantes

al leer y escribir incorrectamente porque no es un hábito frecuente al

momento de expresar sus ideas, lo que ha generado un insuficiente

desarrollo de las destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua y

Literatura. Por tal motivo el presente trabajo investigativo va direccionado a

implementar un software educativo multimedia, para potenciar la Lecto -

escritura en los estudiantes de Bachillerato General Unificado de la Unidad

Educativa “Atahualpa”.

Los beneficiarios directos son los estudiantes y docentes de dicha

institución, porque este software educativo multimedia es una herramienta

que contribuye al progreso personal de los estudiantes de la comunidad

educativa porque motiva al estudiante a mejorar sus destrezas en la Lecto

- escritura generando interés en el aprendizaje de los conocimientos en

base a la aplicación de la propuesta, y al docente a optimizar recursos al

momento de sistematizar la metodología de enseñanza-aprendizaje,

realizando actividades lúdicas con la ayuda de TIC, y utilizando todos los

recursos disponibles en la institución educativa.

Este software consiste básicamente en un instrumento de

motivación para el estudiante, por ser un material interactivo, logra captar

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el interés de los jóvenes al lograr así, que sus destrezas en la Lecto -

escritura estén mayormente direccionadas y controladas, y así beneficiar

directamente a la comunidad educativa en especial a los estudiantes de

Bachillerato General Unificado, es importante recalcar que el software

educativo es un material que complementa la enseñanza aprendizaje.

Este proyecto es factible porque los estudiantes se adaptan

fácilmente al proceso enseñanza - aprendizaje a través de herramientas

tecnológicas, al dotar al docente una herramienta para elaborar y diseñar

contenidos de aprendizaje para una mejor enseñanza asistida; de la misma

manera se utilizó un software libre, el mismo que funciona sin la necesidad

de internet, brinda una ventaja en su aplicación a la comunidad educativa.

Este proyecto se alinea con los ejes transversales del Buen Vivir y

los artículos de la LOEI en donde se recalca que se debe hacer uso de la

tecnología para el desarrollo del proceso enseñanza - aprendizaje en la

educación actual. También es importante porque permite desarrollar

destrezas que no son de uso estrictamente académico sino para la vida;

porque en las exigencias de la sociedad actual requieren de personas con

alto nivel crítico que aporten a su desarrollo integral, personal y social.

Por tal motivo se concluye que implementar un software educativo

multimedia para potenciar las destrezas en la Lecto - escritura en el área

de Lengua y literatura de los estudiantes de Bachillerato General Unificado

de la Unidad Educativa “Atahualpa”, cumple un papel importante en la

comunicación, al lograr así enormes beneficios como generar hábitos que

les permitirá desarrollar su pensamiento, aumentar la capacidad reflexiva,

aumentar su vocabulario para una buena comunicación; porque el saber

leer y escribir bien de una manera adecuada enriquecerá la personalidad

de los estudiantes de bachillerato de dicha Institución y beneficiara a la

sociedad.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del Estudio

La Lecto - escritura surge de la necesidad de competir frente a este

mundo competitivo de una manera personal que involucra al individuo en

el buen desenvolvimiento de las diferentes áreas del conocimiento en

especial en el área de Lengua y Literatura, que son la base para una vida

futura profesional exitosa.

Actualmente se deja de lado el leer y escribir correctamente, lo que

no genera una buena comunicación, que afecta a la sociedad y se ha dado

un creciente interés por el fortalecimiento de las destrezas que conllevan a

generar el dominio de estas habilidades que se desarrollan a la edad

temprana y es así que hoy en día se da una verdadera importancia al

fortalecimiento de dichas destrezas.

El trabajo realizado por Núñez Jorge para la obtención del título de

licenciado en Ciencias de la Educación Mención Educación Básica durante

el año 2012; sobre el tema: “Multimedia y su incidencia en el aprendizaje

de Ortografía en el área de Lengua y Literatura”. Esta investigación fue de

tipo exploratoria, descriptiva y de campo; se realizó con los estudiantes de

octavo año de EGB de la institución “Rafael Alvarado”.

Núñez (2012) concluye que:

La Multimedia y su incidencia en el aprendizaje de ortografía es

importante porque permite motivar y fomentar el amor e interés de

los estudiantes hacia la Lecto - escritura a través de actividades

interactivas utilizan el computador para desarrollar las destrezas

sobre el manejo de la Ortografía. (p. 63)

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En la provincia del Pichincha si bien es cierto las aplicaciones

multimedia han llegado a estandarizar su utilización por algunas zonas

principalmente en el centro de la ciudad, sin embargo, no es el caso de la

Unidad Educativa “Atahualpa ya que por su ubicación rural no ha sido

beneficiado por tal aporte en especial para los jóvenes de bachillerato.

El trabajo desarrollado por Hernández Leydi en el año 2014; sobre

“El uso de las TIC en el aula” en el congreso Iberoamericano de Ciencia

Tecnología, Innovación y Educación realizado en Bueno Aires manifiesta

que:

Cambios en el modelo educativo y promoción del uso de las

tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el aula

esta última intervención supone una estrategia para complementar

y fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje presencial, por su

capacidad para limitar la dependencia espacio-temporal entre el

profesor y el Estudiante, y propiciar ambientes interactivos de

aprendizaje. (p. 3)

De acuerdo a la autora las aplicaciones multimedia son sin duda una

herramienta de apoyo que motiva al estudiante a recibir la información,

mejora la comunicación y genera interés por lo que está aprendiendo y a la

vez desarrolla su pensamiento de una manera positiva. Las TIC tienen una

relación directa con el desarrollo de las destrezas de las personas.

El trabajo desarrollado por Criollo Ana, Para la obtención del título

de licenciada en Ciencias de la Educación Mención Educación Básica

sobre el tema: “La lectura y su incidencia en el proceso de enseñanza –

aprendizaje”; cuyo objetivo principal es indagar la incidencia de la Lecto -

escritura en el proceso enseñanza - aprendizaje en los niños de la escuela

“10 de agosto”. Esta investigación tiene un enfoque cualitativo de tipo

exploratorio, descriptivo y correlacional. La población estudiada estuvo

conformada por 55 individuos.

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Según Criollo (2012) se concluye que:

Los docentes consideran que la deficiente comprensión lectora

obstaculiza el proceso enseñanza aprendizaje, pues, limita su

avance y detiene el desarrollo del currículo. El mayor número de

docentes considera que la aplicación de estrategias metodológicas

específicas para la lectura y la escritura si mejorará e incentivará el

hábito lector y la calidad del escrito. (p. 137)

De acuerdo con la autora los docentes están conscientes de las

deficiencias en las destrezas de Lecto - escritura, y consideran que es

importante la implementación de estrategias metodológicas que dinamicen

las clases en beneficio del proceso enseñanza – aprendizaje de los

estudiantes.

En el Ecuador actual la enseñanza de la Lecto - escritura del BGU

promueve su metodología partiendo de la experiencia de los docentes para

aportar con herramientas para la motivación y atención en cada una de las

asignaturas impartidas en el año lectivo. Es evidente reconocer las notorias

deficiencias de la Lecto-escritura en el área de Lengua-Literatura, sobre

todo en no saber hablar, escribir, de una manera adecuada.

El trabajo realizado por Condemarín Mabel sobre: La integración de

dos modelos en el desarrollo del Lenguaje oral y escrito; define que: La

propuesta de desarrollo del Lenguaje oral y escrito que se describe en esta

Conferencia se inserta dentro del programa de mejoramiento de la calidad

de Escuelas Básicas de sectores pobres que aplica el Ministerio de

Educación de Chile desde 1990

Tanto el aprendizaje del Lenguaje y la lectura tendrían en común la

tarea de abstraer las estructuras subyacentes de una variedad de

discursos, clasificarlas en la memoria y utilizarlas para apoyar la

comprensión de los discursos hablados, escritos y la producción

del significado ya sea en textos hablados o escritos. (p. 10)

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Por todo eso la importancia de hablar bien para expresar de una

manera correcta las ideas, el leer bien o desarrollar sus estrategias para

comprender un texto y generar una buena lectura, llevarlo a su

razonamiento y reflexionar con su propia deducción frente a lo que quiere

expresar.

Sin embargo, el lograr dominio en la Lecto - escritura es un proceso

de compromiso del profesor hacia el estudiante que consiste en primer

lugar el motivarlos y encaminarlos por el camino de la confianza a su

capacidad de aprender, capacitándolos a llevar esos conocimientos a la

práctica constante para su completo desarrollo y dominio personal.

Bases Teóricas

Aplicaciones Multimedia

Las aplicaciones multimedia son herramientas tecnológicas que

permiten transmitir información de una manera diferente y dinámica, por

medio de varias alternativas de diseño hace que los contenidos lleguen de

una manera interesante al usuario al lograr una interacción personalizada

y mejora los tradicionales métodos de enseñanza-aprendizaje.

Según García (2014) se señala que: “Las aplicaciones multimedia

comprenden productos y servicios que van desde la computadora donde

se puede leer un disco compacto hasta las comunicaciones virtuales por

consiguiente las aplicaciones informáticas multimedia transforman de lo

pasivo a lo comunicativo introduciendo interactividad”. (p. 12). Es decir que

este producto o aplicación multimedia transforma la comunicación docente,

estudiante porque al integrar contenidos, imágenes, gráficos, audio en

presentaciones o actividades transmiten conocimientos que forman de una

manera integral al estudiante.

Es importante tomar en cuenta la motivación e interactividad que

ofrece una aplicación multimedia en especial en la educación, así como

menciona Hernández (2012):

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Actualmente, las aplicaciones multimedia multiusuario de alta

interactividad (HIMMA) introducidas previamente están, en su

mayor parte, ofrecidas a través de Internet (para el público en

general, como pudieran ser los juegos en red) o mediante redes IP

privadas bien físicas o virtuales (en ámbitos corporativos,

típicamente con aplicaciones de trabajo colaborativo). (p. 4)

Y es así que hoy en día es importante el uso de aplicaciones

multimedia en el proceso enseñanza - aprendizaje porque contribuye a

mejorar y proponer innovadoras estrategias y metodologías a favor de una

educación actualizada.

Según Delgado (2012) se manifiesta que:

La utilización de recursos multimedia ya sea como herramienta de

aprendizaje en entornos virtuales o como repositorio de

información, permite mejorar el aprendizaje de contenidos con una

gran carga visual e interactiva. En este sentido, la docencia de

contenidos con un claro enfoque multimedia necesita herramientas

que permitan estructurar e identificar todos los elementos y las

relaciones entre ellos. (p. 1)

De acuerdo al autor estos recursos o aplicaciones multimedia son

efectivas porque facilitan al docente generar formatos con información

procesada con recursos tales como gráficos, sonidos, imágenes, videos,

audio, donde el estudiante interactúa, facilita la asimilación de

conocimientos.

Aplicaciones multimedia en la educación

Hoy en día la educación es un proceso de principio a fin orientado a

formar individuos, y la tecnología forma parte de la vida diaria del ser

humano por lo que es importante su integración en la educación como una

herramienta que permita generar y mejorar el proceso de enseñanza -

aprendizaje para en un futuro obtener intereses personales, al beneficiar a

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la parte productiva de esta sociedad. Las aplicaciones multimedia como

apoyo a la educación pueden interactuar con el estudiante y obtener una

mejor comunicación.

Según Aguilar (2012) afirma que:

En tal virtud, el llamado nuevo continente proporciona nuevas

herramientas e instrumentos y exige del ser humano un adecuado

conocimiento, estrategias para la selección, para el procesamiento

y para la utilización racional de las mismas. Es aquí donde la

educación deberá cumplir su cometido. (p. 40)

De acuerdo a la autora es así que contribuir a una educación

tecnológica en la institución educativa favorece a la posibilidad de mejorar

y resolver las necesidades del estudiante en el proceso educativo.

Según Graells (2015) se menciona que: “El manejo de las nuevas

tecnologías como una competencia clave o básica que todos los

ciudadanos deben dominar para su pleno desarrollo personal, social y

profesional y para el aprendizaje a lo largo de la vida”. (p. 1) Por lo que es

importante el dominar estas nuevas tecnologías, y es el compromiso que

se acentúa a una sociedad moderna capacitada al desarrollo formativo de

los estudiantes, y a través de esta nueva herramienta de estudio enriquecer

de valores la personalidad haciendo de esta integra ante esta sociedad

cambiante y transformadora.

Por otro lado, Garrido (2012) menciona sobre las aplicaciones multimedia

como recurso educativo que:

Los recursos multimedia son un apoyo que “habla” en un Lenguaje

moderno, pero su mayor aporte y su éxito como facilitador

seguramente se encontrara en la medida en que los actores sean

capaces de adaptar o adoptar contenido que sea propio, que

propongan una visión y situación que permita construir

conocimiento de una manera colectiva. (p. 67)

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Por esta razón es necesario que la educación sea el reflejo de una

sociedad preocupada por cambiar conforme avanza la tecnología, y el

compromiso como docente es ser el diseñador de escenarios como tareas

con la finalidad de potenciar la Lecto - escritura en el área de Lengua y

Literatura.

Ventajas y desventajas de las aplicaciones multimedia en educación

Existen ventajas en la utilización de las aplicaciones multimedia en

la educación, porque no solo fortalece las destrezas de ver, oír, escuchar y

hablar, sino que va más allá, va dirigida a transformar el pensamiento y

permitirle al individuo interactuar activamente en el medio donde se

desenvuelve.

Según Jiménez (2014). Menciona que:

La corriente de pensamiento de educación aplicada a la estrategia

multimedia siempre tendrá sus beneficios, pues aporta en gran

manera al desarrollo de la teoría que posteriormente será llevada a

la práctica, brinda un péndulo de ideas con relación a las ventajas

de la utilización de nuevas herramientas de estudio en las aulas.

(pp.12-13)

De acuerdo al autor toda estrategia, metodología aplicada al cambio

de lo pasivo a la actitud de interacción activa en el estudiante es una ventaja

a la educación.

Según Belloch se afirma que:

En los procesos de intervención en logopedia las aplicaciones más

utilizadas están siendo las aplicaciones multimedia interactivas que

aportan las siguientes ventajas: Permiten utilizar diferentes medios;

permiten la intervención individualizada; facilitan el trabajo

autónomo; mayor motivación para el usuario; mayor

retroalimentación al realizar las actividades. (p. 1)

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De acuerdo con el autor las aplicaciones multimedia facilitan el

seguimiento, conociendo los niveles alcanzados en las diferentes

actividades realizadas y el procedimiento seguido por el sujeto en la

realización de las actividades.

Sin embargo, existen desventajas, Belloch (2013) menciona que:

También se observan algunos inconvenientes que es necesario

tener presentes y calibrar en cada caso concreto: Sistema artificial,

lejano al contexto natural. Pueden producir sensación de

aislamiento; precisan un conocimiento del uso básico de los

ordenadores; equipos costosos. (p. 1)

Muchas instituciones del sector rural del país no cuentan con

recursos para hacer del uso de las aplicaciones multimedia una realidad

diaria, por lo que se refleja el déficit del aprendizaje en el área de Lengua y

Literatura de los estudiantes de la Institución.

Aplicaciones multimedia a nivel mundial

En el mundo la integración de la tecnología fue, es y será de

importancia para mejorar la calidad en la educación, todos los países del

mundo evolucionan y avanzan sujetándose a mejoras continuas por lo que

responden a reformas constitucionales en especial en la educación siempre

se piensa a futuro.

De acuerdo a un informe de la Organización de las Naciones Unidas para

la Educación, la Ciencia y la Cultura UNESCO (2013) se afirma que:

Adicionalmente, el 24% de los países declara contar con una

política de recursos educativos abiertos. Inicialmente definidos

durante el Foro Mundial de la UNESCO sobre el Impacto del Curso

Abierto para la Educación Superior en Países en Desarrollo, los

REA se han definido como materiales digitalizados ofrecidos de

forma libre y abierta a educadores, estudiantes y autodidactas para

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utilizar y reutilizar en la enseñanza, el aprendizaje. Los REA

incluyen i) contenidos formativos (por ej., cursos completos, objetos

de aprendizaje); ii) herramientas de software que permiten

desarrollar, utilizar, reutilizar y entregar el contenido formativo; y iii)

recursos de implementación entre los que se incluyen licencias de

propiedad intelectual para promover la publicación abierta de

materiales y principios y estrategias de diseño (OCDE, 2007). (p. 7)

La adopción de políticas nacionales que normen el uso de recursos

educativos abiertos es relevante a las políticas TIC, ya que dichos recursos

operan exclusivamente en un entorno potenciado por estas tecnologías. Es

así que las aplicaciones multimedia en el mundo se desarrollan y cada vez

evolucionan perfeccionándose para el buen manejo a beneficio de la

sociedad.

Según UNESCO (2013) manifiesta que:

El principal desafío de los países del mundo y sobre todo de

América latina y el Caribe, es mejorar la calidad de la educación

usa tecnología. Pero puede ser una tarea muy difícil de llevar a

cabo porque las condiciones socioeconómicas de la mayoría de los

estudiantes de América Latina y el Caribe no son las más

adecuadas. En muchos casos no hay acceso al uso de esos

medios e instrumentos tecnificados y la educación que se recibe no

es la más idónea. (p. 9)

Es el caso real de algunos países donde no es posible ir a la par con

la modernización aun cuando se han esforzado por actualizar la

metodología no ha alcanzado el propósito propuesto.

Aplicaciones multimedia en el Ecuador

En el Ecuador la integración del uso de las aplicaciones multimedia

está en desarrollo debido a la concientización de los beneficios que aporta

al proceso enseñanza-aprendizaje por lo que se reafirma los aportes

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positivos en todos los aspectos tanto informativos, como educativos, sus

aportes de comunicación son grandes ya que ofrece a sus usuarios

alternativas de uso como son de imagen, sonido, animación, texto y video.

Según Camacho (2012) menciona que:

En nuestro país, el desarrollo de ‘software’ educativo no es nuevo.

Es bien sabido que Ecuador es un respetable productor de estas

herramientas, si bien no en cantidad, sí en calidad. Hace ya varios

años que algunas empresas privadas han realizado notables

esfuerzos y han invertido en el desarrollo de programas

informáticos interactivos, como complementos de los tradicionales

textos, a través de medios ópticos como CD y DVD. (p. 1)

Un país tecnológico a un nivel superior con fines de mejorar la

calidad en la educación con cambios metodológicos en el proceso

enseñanza - aprendizaje con favorable adaptación a un cambio ofrece a los

estudiantes ecuatorianos conocimientos de hechos y conocimientos

interiorizados a conseguir, comprender, interpretar, y reflexionar ante una

situación real.

Según Amores (2012) manifiesta que: “Por lo tanto es trascendental el

análisis de la aplicación de esta metodología, y de los resultados obtenidos

para con ello contribuir al avance científico, para a futuro aplicar este

modelo en todos los campos educativos del país”. (p. 10) Sin embargo, en

todo el Ecuador se integra al cambio de esta nueva tecnología aun cuando

el ofrecimiento del gobierno es evidente a todos los centros educativos,

incentivar con recursos para generar este material interactivo para que se

pueda trabajar y servir de mejor manera a los estudiantes.

Aplicaciones multimedia en instituciones educativas

Las aplicaciones multimedia en la educación son herramientas que

motivan a los estudiantes porque se adaptan fácilmente al aprendizaje,

facilita al docente a cumplir con su objetivo, al descubrir alternativas de

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desarrollo y ampliar los métodos en el proceso de enseñanza - aprendizaje

a un ritmo modernizado, actualizado.

Según Ugalde (2012) menciona que:

Los recursos multimedia ofrecen posibilidad para romper con

esquemas tradicionales en la educación. Una novedad central

reside en la posibilidad de juntar ese conjunto de medios (videos,

grabaciones, sonidos, imágenes estáticas y dinámicas) visto a

través de una computadora, logrando simulaciones y efectos que

mejoren su poder comunicativo. (p. 117)

De acuerdo al autor las instituciones educativas deben estar

implementadas adecuadamente para su aplicación, así también los

profesores deben estar capacitados para llevar a cabo con responsabilidad

este cambio metodológico.

Según Rodriguez (2013) dice que:

Las acciones para desarrollar la capacidad y habilidades de

generalización a través de diversos recursos multimedia en la

posibilidad de integrar, relacionar, complementar, ejemplificar la

información que proporciona, la capacidad de mostrar una mayor

concentración de quien tiene un rol docente; habilidades en el

desempeño profesional docente. (p. 129)

La responsabilidad del educador respecto con la formación de los

estudiantes es su ayuda a depender el crecimiento personal de cada uno

de ellos, estimular ese deseo e interés por saber más a cada instante y

buscar la alternativa para llegar con motivación la información para cumplir

los objetivos propuestos en la etapa educativa que marcara su futuro.

Aplicaciones multimedia una realidad personal.

Hoy en día la sociedad exige personas con raciocinio crítico y

reflexivo para avanzar conforme avanzan los adelantos científicos en esta

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sociedad actual, por lo que exige métodos en el proceso de enseñanza -

aprendizaje capaces de fortalecer destrezas.

De acuerdo con Gutierrez (2012) manifiesta que:

Permite al estudiante conseguir los conocimientos, destrezas y

actitudes para comunicarse (interpretar y producir mensajes)

utilizando distintos medios, desarrollar su autonomía personal y

espíritu crítico lo que les capacitaría para formar una sociedad justa

y multicultural donde convivir con la innovación tecnológica propia

de cada época. (p. 62)

Los innumerables beneficios educativos utilizan herramientas

multimedia para efectos positivos en los estudiantes de bachillerato de la

Unidad Educativa “Atahualpa”.

Según Vidal (2012) Afirma que:

El uso de los multimedios en la educación y la formación ha

provocado cambios en el proceso de aprendizaje. El estudiante

deja de tener una actitud pasiva en el proceso de aprendizaje para

adoptar un papel activo. La multimedia no debe pretender sustituir

los tradicionales métodos de aprendizaje sino convertirse en un

elemento que enriquezca este proceso de enseñanza-aprendizaje

con los recursos docentes que se incorporan. (p. 1)

De esta manera se aporta el interés por el conocimiento para una

educación activa con dinamismo, diversión, solo existe en la interacción

colaborativa del estudiante con el profesor situación que en la actualidad

sugiere por la influencia de la tecnología en la sociedad.

Lengua - Literatura

Según el Ministerio de Educación, Lengua y Literatura es una

asignatura importante para el proceso enseñanza - aprendizaje por lo que

propone llegar a potenciar estas destrezas con el objetivo de un dominio

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para esta área con el fin de que los estudiantes lleguen a ser personas

comunicativas en este mundo competitivo.

Según Cassany (2016) afirma qué: “Aprender Lengua significa aprender a

usarla, a comunicarse, o si ya se domina algo, aprender a comunicarse

mejor y en situaciones más complejas”. (p. 1) Razón por la cual constituye

la base para la comunicación al ser entendido y comprendido al momento

de expresar sus ideas ya sean expresadas de una manera oral o escrita.

El Ministerio de Educación (2015), expresa:

La Lengua representa una herramienta fundamental para la

interacción social. Se utiliza la Lengua para comunicar, para

establecer vínculos con los demás participantes de la sociedad a la

que se pertenece y por lo tanto la función y los objetivos que

persigue son más amplios: solicitar, agradecer, persuadir, expresar.

(p. 1)

Existe comunicación para desarrollar el Lenguaje y poner en

consideración los conocimientos y sentimientos. El Lenguaje es la

capacidad que tiene el ser humano para formular ideas y expresarlas con

fluidez para que se genere una buena comunicación no importa el sentido

de la conversación puede ser de ciencia, política, de música, de lo que le

rodee en su vida.

La importancia del Lenguaje es una habilidad innata propia del ser

humano para expresar sus ideas, pensamientos, sentimientos a través de

la palabra, dirigida a otra persona o un grupo social, que se desarrolla

desde el nacimiento, se concluye la importancia que debe generar el que

se haya fortalecido a través de los años, de una manera perfecta.

La Literatura en cambio es mucho más que un texto escrito, o las

ideas que un personaje quiere escribir, es viva expresión del lector, el

efecto, la respuesta o reflexión que el lector pueda producir del texto leído

y eso solo se obtendrá si se lo lee de una manera correcta.

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Es así la importancia de la Lengua Literatura en el ámbito educativo

más que nada por su participación directa en el pensamiento propio de

cada estudiante que afectara de una manera positiva tanto en su vida

personal profesional para beneficio de esta sociedad actual y moderna.

La Lecto - escritura

La Lecto - escritura como Lengua en el proceso de enseñanza –

aprendizaje es importante para el contexto educativo, sin embargo, aún ya

desarrolladas estas habilidades con las normas, reglas, métodos y

estrategias, requiere de una práctica progresiva siendo este el reto más

significativo en el compromiso para potenciar estas destrezas de Lecto -

escritura.

Según Ferreiro (2012) manifiesta que: “El proceso mismo de

adquisición del conocimiento a través del cual el sujeto construye su

pensamiento, comprende el mundo que lo rodea y resuelve los

interrogantes que le plantea”. (p. 31) Este proceso de adquisición de

conocimiento se da mediante el sujeto el cual se encarga de formar su

conocimiento y comprender el mundo que lo rodea.

La Lecto - escritura en la Cultura

En la cultura la Lecto - escritura se refiere a la buena utilización,

comprensión, y escritura sobre la cultura, dónde se utilizan mecanismos

ordenados desde letras, sílabas, palabras, frases, toda expresión escrita

frente a una práctica cultural.

Es importante también su utilización por que mediante un escrito

hace sobresalir, detallar, vivenciar, con el fin de enriquecer la cultura e

identidad de una comunidad.

Según Gonzabay (2012) manifiesta que:

El derecho de las personas a una educación que les permita

construir y desarrollar su propia identidad cultural, su libertad de

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elección y adscripción identitaria, proveyendo a los y las

estudiantes el espacio para la reflexión, visibilizarían,

fortalecimiento y el robustecimiento de su cultura. (p. 1)

Es importante adoptar una actitud de enseñanza cultural para

desarrollar motivación sobre la cultura de los pueblos, para generar

escritores ecuatorianos que hagan resaltar ante el mundo por medio de un

buen libro o una composición escrita.

La Lecto - escritura y sus primeros pasos en la escuela

Como se conoce la Lecto - escritura son habilidades que se

desarrollan en la escuela y son la base para obtener buenos conocimientos,

el programa de leer y escribir es un proceso cuyo objetivo es ser dominado

de una manera eficaz, para que con el transcurrir el tiempo y con su práctica

constante se fortalezcan y sean el éxito, más sin embargo si no se han

fortalecido dichas destrezas correspondería al fracaso del aprendizaje que

se obtuvo tempranamente.

Según Santander (2012) manifiestan:

La escuela es la institución que debe llevar a cabo la tarea de

desarrollar las competencias de leer y escribir. Ella define sus

procedimientos a partir del currículo que se va conformando según

las necesidades e intereses de la misma sociedad en torno a la

lectura y escritura. (p. 13)

Se considera esta etapa importante porque encamina positivamente

a la vida profesional del estudiante. En conclusión, en la escuela se

adquiere los aprendizajes básicos a lo que se refiere a leer y escribir, los

cuales se deben aplicar durante todo el proceso de enseñanza -

aprendizaje para potenciar dichos conocimientos y así influir en el proceso

de madurez del estudiante y convertir en un adulto motivado, y dinámico

con facilidad de interactuar con la sociedad.

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Según Marris (2012) manifiesta que:

La lectura no es un simple medio de comunicación, de recepción

de un mensaje sino un proceso que abarca múltiples niveles y

contribuye al desarrollo de la mente pues transforma los símbolos

gráficos en conceptos intelectuales que exige intensa actividad del

cerebro. (p. 56)

Por esta razón es importante que se adopte la enseñanza adecuada

desde edades tempranas, la buena utilización de herramientas que motiven

a los estudiantes a desarrollar mejor estas destrezas para el buen manejo

de las mismas y por qué no para ser de los estudiantes, seres capacitados

para construir textos literarios.

La Lecto - escritura en el medio actual

El mundo actual y la Lecto - escritura no van de la mano aun cuando

se le dé la importancia en el ámbito educativo, sobre todo en este medio

evolucionado competitivo y moderno, hoy en día es más fácil notar que la

lectura y escritura no son de agrado sobre todo en los estudiantes de este

milenio que lo encuentran como una acción tediosa.

El leer y escribir hoy en día no se los reconoce con el valor

determinado que se le debería dar como tal a la acción, el considerar el

leer como tarea a realizar como imponer el desarrollo genera en el

estudiante repele a tal acción, por ello que no se produce una buena lectura,

así como el escribir como imposición de lo que tiene que hacer, sobrepone

lo interesante que representa el plasmar en un papel, lo que se quiere

expresar o dar a conocer el punto de vista fundamental en este nuevo

mundo competitivo donde aflora la democracia.

Según la UNESCO (2013) manifiesta que:

Los cambios del mundo de hoy han llevado a que la sociedad

lectora se encuentre en un momento llamado cultura híbrida. Por

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un lado, está la cultura letrada tradicional, donde se encuentran las

bibliotecas clásicas, los libros, las enciclopedias, los atlas, etc., que

es donde se ha situado históricamente la escuela; y, por otro, la

cultura digital o mediática o ciber sociedad, donde se encuentran

los jóvenes actuales, en el que aparece un nuevo escenario

tecnológico. Se hace necesario adoptar una mentalidad que

rescate lo mejor de lo “nuevo” y lo mejor de lo “viejo”, conectar

ambas realidades, establecer una alianza. (p. 12)

Por lo que hoy es importante dar a conocer la verdadera realidad de

la Lecto - escritura en la vida de los estudiantes e influenciar positivamente

a las nuevas mentes modernas de los jóvenes actuales y potenciar el

fortalecimiento de las destrezas de Lecto-escritura que motiva adoptar

nuevos hábitos en el proceso enseñanza - aprendizaje.

La Lecto-escritura en el ámbito educativo

En lo mencionado anteriormente la Lecto - escritura no sólo es leer

y escribir bien, en la educación es un arte porque en esencia es la

representación escrita de los sentimientos de un escritor emocionado.

Morales (2013) considera que: “Lectura es una experiencia como cualquier

otra experiencia de vida, cuando el lector se enfrenta al texto, puede

experimentar emociones, sentimientos, e inclusive respuestas orgánicas

iguales a las experimentadas en situaciones reales”. (p. 1) Por esta razón

la lectura es una respuesta al estímulo vivido, lo que se puede sentir a

través de la lectura, comprende el texto, retiene información que es

guardada para luego de un análisis de reflexión posterior, cristalizarlo ya

sea de una manera escrita o mental.

Según Blanco (2015) manifiesta que:

Es un proceso de toma de decisiones, donde el lector partiendo de

lo que ya sabe sobre el mundo, busca respuesta a preguntas,

escoge significados, a veces duda, aventura interpretaciones y va

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poco a poco recorriendo un camino que lleva a “entender” el

mensaje. (p. 20)

Según Coss (2012) manifiesta que: “Una relación que se establece entre

lector y un texto. El texto aparece ante el lector como un objeto de escritura

en estado de reposo, propuesto a la mirada para producir significados”. (p.

51) Es decir, sin un texto no hay lectura, por lo que lectura constituye la

esencia del ser del escritor, que plasma la transformación de la esencia de

su conocimiento de un mundo diferente a lo real, promueve al lector por

medio de la mente a procesar la información desarrolla habilidades de

recepción de los conocimientos y encamina al desarrollo personal,

competitivo de la sociedad.

En la escritura en cambio autores reflejan sus conceptos como:

La escritura es una actividad del Lenguaje que se desarrolla

mediante un proceso con signos, alfabéticos para que, por medio de ellos

lograr una interrelación personal, que influye en una conducta a los demás.

Ahora si bien es cierto en su proceso donde el escritor permite

representar sus conocimientos previos, de las experiencias generadas en

su diario vivir, a ejecutar este proceso con propósitos de interés personal.

Según La Comunidad de Madrid (2012) manifiesta que: “La escritura es

algo más que la trascripción de sonidos a signos gráficos. La composición

escrita se podría definirla como la capacidad de un sujeto para expresarse

por escrito”. (p. 1) Lo que resume al interpretar dichos conceptos, y la

importancia de fortalecer las destrezas de Lecto-escritura que se

desarrollan en la escuela, para con la práctica del día a día generar

actitudes competentes al momento de comunicar el mensaje.

El escribir es importante aun cuando requiere de concentración si se

quiere realizar una buena escritura, todas las personas tienen diferente

manera de escribir esto depende del desarrollo de su pensamiento al

interpretar su imaginación para poderlo representar en texto escrito, y es

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así que para su dominio es importante fortalecer las destrezas ya sea para

descifrar signos lingüísticos o para la aplicación de un texto leído, es

también producir los sonidos correspondientes, además es comprender,

interpretar, analizar y sintetizar lo leído.

Según Morales (2013) se afirma que: “Los más elementales movimientos y

ritmos humanos se reflejan en las estructuras mentales, que vienen a ser

como otros cuerpos gemelos viviendo una vida semejante a la que

reproducen”. (p. 1) Es decir, quien escribe debe aplicar la verdadera

esencia de todo texto leído más el conocimiento procesado de su

pensamiento.

El Ministerio de Educación propone como determinante el

fortalecimiento de las destrezas para la intercomunicación, desarrollar el

hablar, escuchar, leer, escribir.

Según Ministerio de Educación (2015) manifiesta:

El enfoque comunicativo plantea que la enseñanza de la Lengua

debe centrarse en el desarrollo de las habilidades y conocimientos

necesarios para comprender y producir eficazmente mensajes

lingüísticos en distintas situaciones de comunicación. Desde este

enfoque, se propone enseñar la Lengua partiendo de las macro

destrezas: hablar, escuchar, leer, escribir textos completos en

situaciones comunicativas reales. (p. 1)

De acuerdo al autor el proceso de enseñanza - aprendizaje de la asignatura

de Lengua y Literatura se centra es las destrezas de comprender y producir

mensajes de forma eficaz; estas habilidades deben partir de las macro

destrezas.

Dominar normas y reglas en la Lecto - escritura

La escritura como un proceso requiere de normas y reglas para

alcanzar su perfección en el momento de escribir, por ello: Según Clain

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(2012) manifiesta que: “Su dimensión epistemológica, o sea la capacidad

que le es constitutiva de alcanzar o producir un saber sobre el mundo”. (p.1)

Por tal razón practicar constantemente la escritura fortalece las destrezas

donde se apertura a describir un nuevo mundo, a través de la escritura dar

otro sentido el mundo real.

Desarrollar un ensayo, un párrafo o un texto esto implica seguir

normas que se sujetan a seguir de manera operacional la mente, y para

desarrollarlo la clave está en seguir las normas:

Según Marris (2012) manifiesta que:

Organizar en conceptos y representar la situación de escritura a la

cual se lo invita. Conocer del tema del cual va a escribir, y por

supuesto, del proceso de composición (pre escritura, escritura y

pos escritura). Establecer un diálogo entre la propia voz y otros

textos y autores. (p.12)

Comprender un texto escrito exige un proceso intencional, intelectual

del estudiante, y para la producción por que demanda una lectura activa,

por ello es un desafío para el lector por medio de su imaginación generada

por la lectura lo transcriba a un texto escrito.

Según Marris (2012) manifiesta que: “Desarrollar la capacidad crítica a

través de la escritura argumentativa y la escritura narrativa implica un

desafío cognitivo complejo tanto para la comprensión lectora como para la

producción”. (p. 1) Llevar por medio de la lectura a la reflexión del texto

escrito aporta al estudiante un aprendizaje propio y por ende a una escritura

eficaz.

Cuando se estructura un texto y se lo lleva a la reflexión, desarrolla

un conocimiento condicional, el cual exige al autor del texto cuestionarse;

utilizar la norma o regla adecuada para cumplir con el propósito del texto

escrito.

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Escribir correctamente de una manera clara y concisa

La escritura ayuda a mejorar la manera de comunicarse por ello si

una persona sabe escribir entonces los demas le entienden mas fácilmente

de tal manera que sus ideas son entendidas con facilidad. Según Bravo

(2012) periodista de la revista “El Ciervo” afirma que: “Palabras cortas,

mejor que largas, frases sencillas mejor que complicadas, el tono adecuado

para expresar la idea, que es el motor que busca por las palabras, párrafos

cortos, puntos y aparte para distinguir una cosa de otra”. (p. 79) Se debe

considerar que las frases sencillas dan un mejor mensaje a los receptores,

no se debe usar palabras complicadas sino por lo contrario palabras

comunes de conocimiento general.

Estrategias de Lecto - escritura

Las estrategias son importantes en el desarrollo educativo en

especial en la Lecto - escritura porque de estas dependen conseguir

resultados que se quiere llegar por medio de su utilización. Su correcta

utilización hace que se obtenga ventajas en el proceso de enseñanza -

aprendizaje.

Según Bonilla (2012) manifiesta que:

La educación sigue siendo la respuesta pedagógica estratégica

para dotar a los estudiantes de herramientas intelectuales, que

permitirán adaptarse a las incesantes transformaciones del mundo

laboral. La necesidad de la planificación y el uso de estrategias

docentes que potencien aprendizajes reflexivos y una educación

para afrontar los cambios, la incertidumbre y la dinámica del mundo

actual, se fundamenta en la actualidad. (p.2)

A pesar de los avances tecnológicos la educación sigue siendo el

instrumento que permite a los estudiantes prepararse ante las nuevas

exigencias que se requiere en este mundo globalizado.

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Según Marris (2012) manifiesta que:

Propiciar un espacio para que el estudiante piense el tema y logre

tomar una postura, y elaborar conjuntamente el esbozo del escrito,

hacer uso de la guía como estrategia didáctica para orientar al

aprendizaje, utilizar la guía como una herramienta primordial para

dar a conocer la función y uso de algunos aspectos gramaticales

en la producción de escritos, además elaborar el escrito bajo tres

versiones y por último leer y retroalimentar los escritos. (p. 9)

Según lo expresado por el autor es bueno que se utilicen estrategias de

lectoescritura tales como propiciar un espacio para que el estudiante tome

una postura y elabore un esbozo es una herramienta básica para el

aprendizaje.

Software educativo multimedia en la educación

El mundo global tecnológico y sus reformas en la educación

requieren la utilización de recursos multimedia para el desarrollo del

proceso enseñanza - aprendizaje ya que el aporte metodológico es

significativo en el estudiante actual.

Según UNESCO (2013) manifiesta que:

Ser de libre acceso (OER, según sus siglas en inglés), son

materiales didácticos, de aprendizaje o de investigación que están

en el dominio público y pueden ser usados mediante una licencia

de propiedad intelectual que permite su reutilización o adaptación

(por ejemplo, las licencias Creative Commons). En el marco de un

amplio movimiento orientado a alentar a los creadores de

conocimiento e información (comprendidos los programas

informáticos) la UNESCO ha promovido activamente los OER. (p.1)

Por lo que sugiere estos recursos en la educación como una

oportunidad de aporte a lograr la calidad en la educación que se propone

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en este nuevo milenio al facilitar el libre acceso y así favorecer al estudiante

moderno y por ende a la comunidad educativa.

Software Educativo Multimedia

El software educativo multimedia es una herramienta que permite

llegar con el conocimiento al estudiante de una manera metodológica

diferente a la tradicional, por esta y otras maneras de definir de una

apreciación más exacta.

Según Marques (2012) manifiesta que: “Programas educativos y

programas didácticos son sinónimos para designar genéricamente los

programas para ordenador creados con la finalidad específica de ser

utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar el proceso de

enseñanza - aprendizaje”. (p. 1) De acuerdo al autor un programa se adapta

fácilmente al ambiente educativo, que cumpla con las características

apropiadas que servirá de apoyo para la metodología del docente, donde

permite al estudiante asimilar los conocimientos de una manera clara

concisa y sobre todo de una manera dinámica y entretenida que facilite su

comprensión.

Diseño de un software educativo multimedia

El software educativo tiene que ser atractivo, eficiente, de fácil uso,

interactivo, con funciones que hagan cumplir con las necesidades y

requerimientos del docente como para el estudiante y que aporte a este

proyecto de investigación que se fundamenta en potenciar las destrezas de

lectoescritura en los estudiantes de bachillerato de la Unidad educativa

“Atahualpa”.

Según Saavedra (2013) manifiesta que: “La clave de un buen diseño está

en la interface de comunicación, ésta deberá estar diseñada con la teoría

comunicacional aplicada y las diferentes estrategias para el desarrollo de

determinadas habilidades mentales”. (p. 18) Es así que se debe tomar en

cuenta para su diseño que se quiere lograr en el estudiante a través de su

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interacción profesor- estudiante, además las condiciones en el ambiente

social que se encuentra la institución para que sea fácil su aplicación tanto

en el área de Lengua y Literatura como en las demás áreas de estudio.

Según Vidal (2013) manifiesta que:

Los multimedios o Multimedia educativas (ME), forman parte de los

softwares educativos y muchos lo definen como un objeto o

producto que usa una combinación de medios: texto, color,

gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno, donde

el estudiante interactúa con los recursos para mejorar el proceso

enseñanza–aprendizaje. (p. 430)

El software educativo multimedia es el indicado ya que es el que

logra captar el interés del estudiante, por ser atractivo, dinámico,

interactivo, porque transmite una buena comunicación de lo que se quiere

enseñar, sobre todo, en función a las destrezas de Lecto-escritura.

Fundamentaciones

En este proyecto se estudió y se utilizó como base principal las

siguientes corrientes filosóficas que sirven de referencia para solventar las

bases teóricas consultadas de acuerdo a las variables de estudio:

Fundamentación Epistemológica

Para este estudio se utilizó como base principal la corriente

epistemológica de SOCIO CRITICO porque se basa en las

transformaciones sociales en dónde el estudiante presenta un carácter auto

reflexivo, transforma su pensamiento, y reflexiona su conocimiento.

Según Osorio (2014) señala: “Y así el término socio crítico insiste en

un conocimiento que está mediado tanto por la experiencia, por las praxis

concretas de una época, como por los intereses teóricos y extra teóricos

que se mueven dentro de ellas”. (p. 105) Es decir, el término socio crítico

relaciona al conocimiento con la experiencia además del entorno social.

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Según Lusmidia (2016) manifiesta que: “La ideología en forma explícita y

el autorreflexión crítico en los procesos del conocimiento con la finalidad es

la transformación de la estructura de las relaciones sociales”. (p. 189) Ya

que en la actualidad con las constantes transformaciones sociales

requieren de alternativas de buscar esquemas molde para hacer

investigación.

Este enfoque conduce al autorreflexión crítico en los procesos

educativos para llegar a un mejor conocimiento con el objetivo a dar

respuesta a los diferentes problemas que demanda una buena educación,

y con el uso de modernas tecnologías para el uso personalizado del

estudiante y desarrollar el aprendizaje que demanda la sociedad actual.

La corriente socia crítica reconoce el trabajo con la sociedad a partir

de sus conceptos dónde permite que una persona pueda transformar la

realidad.

Fundamentación Sociológica

Esta investigación hace referencia a la sociedad y cómo afecta en el

entorno educativo, las educaciones con la sociología son de impacto a los

alcances educativos frente a una sociedad moderna.

Según Durkheim (2015) manifiesta que: “Que puede y debe existir una

sociología que sea una ciencia objetiva, conforme al modelo de las

restantes ciencias, y cuyo objeto sería el hecho social”. (p. 65) Esto refiere

al estudiante y su interacción tanto en la institución educativa como con la

sociedad.

Ahora si bien es cierto el hecho social impone al individuo es así que

las deficiencias de la Lecto - escritura en el ámbito educativo como en la

sociedad hace que se imponga a los estudiantes cumplir con objetivos,

estándares para cambiar la realidad.

Según Durkheim (2015) afirma:

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Que desde un enfoque sociológico no es válido hablar de

educación en abstracto, de la educación ideal, de los que debería

ser la educación, sino que hay que tratarla como aquello que es, tal

como se da en la realidad, es decir: Como un conjunto de prácticas

sociales u de instituciones sociales. (p. 280)

En la actualidad, es notorio que en consideración a lo expuesto se

ve la perspectiva educativa en sectores dominantes, aun cuando se habla

de la calidad en la educación es más ahora que las tecnologías están

presentes en la modernidad educativa, no todas las Instituciones pueden

ser beneficiados por tales recursos.

Fundamentación Psicológica

Para la fundamentación psicológica en la presente investigación se

considera la teoría de Vigotsky ya que este considera a la educación como

un proceso natural que influye en la conducta de los individuos.

Según Vigotsky citado por Edgardo Ruiz (2012) manifiesta que:

La educación, por su parte, puede ser definida como el desarrollo

artificial del niño. La educación es el dominio ingenioso de los

procesos naturales del desarrollo. La educación no sólo influye

sobre uno u otros procesos del desarrollo, sino que reestructura, de

la manera más esencial, todas las funciones de la conducta.

(p.105)

Es decir que el niño desarrolla su pensamiento y en respuesta a este

proceso adopta conductas, por lo que se deduce que, si el niño desarrolla

sus habilidades tempranamente, se reflejara en su aprovechamiento de sus

conocimientos en su vida posterior.

Es importante también recalcar la importancia del pensamiento con

el Lenguaje pues en esencia si el niño desarrolla su pensamiento adoptara

una buena interacción tanto en el sistema educativo como con la sociedad.

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Según: Vigotsky citado por Carlos Álvarez (2012) manifiesta que:

El Pensamiento y el Lenguaje, que reflejan la realidad en distinta

forma que la percepción, son la clave de la naturaleza de la

conciencia humana. Las palabras tienen un papel destacado tanto

en el desarrollo del pensamiento como en el desarrollo histórico de

la consciencia en su totalidad. (p.391)

Es así que refiere que la palabra o el Lenguaje bien estructurado son

el resultado de un pensamiento desarrollado y la influencia a fortalecer las

diferentes capacidades o destrezas relacionadas al Lenguaje como las

de hablar, leer, escuchar y escribir, apropiación que solo se logra a través

del tiempo y la práctica en los diferentes ámbitos tanto en el educativo como

en el social, por lo que propone integrar estas dos funciones.

Fundamentación Pedagógica

La fundamentación pedagógica se encuentra en el constructivismo

debido a que el docente acompaña y motiva al estudiante para que

adquiera conocimientos por media conciencia crítica.

Según Almeida (2014) manifiesta que:

En sentido estricto, el constructivismo no es una teoría psicológica

ni tampoco una teoría psicopedagógica, que proporciona una

explicación completa, precisa y contrastada empíricamente de

cómo aprenden los estudiantes y de cómo hay que proceder para

un mejor aprendizaje. No existe una teoría constructivista que

avale, al menos con criterios científicos, tales maneras y modos de

proceder. (p. 1)

La corriente constructivista se refiere al estudiante que se encuentre

motivado, y no es necesario aplicar un criterio científico porque el ritmo en

el proceso de enseñanza - aprendizaje es diferente varía de persona a

persona. El docente debe identificar cuáles son las falencias de los

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estudiantes y planificar actividades varias para que el proceso educativo

sea eficiente.

Según Bedoya (2015) manifiesta que: “La Pedagogía es la rama de la

psicología que se encarga de los fenómenos de orden psicológico para

llegar a una formulación más adecuada de los métodos didácticos y

pedagógicos”. (p. 32) Se fundamenta en la concepción del aprendizaje y

construir a través del tiempo y de la práctica y su relación con la

comunicación, por lo que forma en los estudiantes una visión de integración

y así comprender las complicaciones y problemas que demanda este

mundo moderno y en respuesta poder competir frente a esta sociedad

globalizada.

Hoy en día los innumerables problemas recaen en los estudiantes

que no les es fácil desarrollar una buena concentración y por ende generan

mala utilización de la Lecto - escritura, por tal razón es imprescindible

construir su pensamiento para propiciar sobre todo una buena

comunicación ya que este dominio genera una buena estructura de signos

y símbolos que aporta favorablemente el proceso de enseñanza -

aprendizaje con un análisis metodológico.

Así como también se tienen en cuenta los principios que

fundamentan la misma, es así que, en el carácter educativo, hace

referencia a la Lecto - escritura porque favorece a la educación mediante

la apropiación de conocimientos, desarrollo de habilidades y valores para

llevar a la práctica el enfoque comunicativo a través de lo cognitivo y lo

afectivo.

La psicología del aprendizaje, la comunicación, permiten mejorar el

aprendizaje de los estudiantes en los campos de la educación mediante la

utilización de métodos y estrategias que permitan fortalecer las destrezas

para potenciar la Lecto - escritura.

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41

Fundamentación Técnica

El desarrollo de la computación como técnica se refiere a los

procesos de los conocimientos basados en la transformación de una

realidad o idea externa de quien observa.

Según Capurro (2014) manifiesta que:

La tecnología permite la simulación de procesos cognitivos en

artefactos, como lo muestran la robótica y diversos tipos de

sistemas bio - tecnológicos, la hermenéutica como paradigma de la

ciencia de la información postula justamente la diferencia entre pre-

comprensión, oferta de sentido y selección tomando como marco

de referencia no la pre-comprensión de un sujeto o usuario aislado,

sino la de una comunidad determinada así como la de un campo

específico de conocimiento y/o de acción en la que el usuario está

ya implícita- o explícitamente insertado. (p. 16)

Es decir, normalmente se considera a la información necesario para

crear conocimientos, como elemento previo a su consideración.

Es así que todo trabajo si de información se refiere lleva al

conocimiento ya sea de seguir procesos repetitivos o no, pero aduce que

la tecnología es el medio para llevar todo conocimiento a la acción.

Fundamentación Legal

Esta investigación se fundamenta por las leyes y reglamentos que el

Ministerio de Educación hace hincapié en su compromiso con la educación

en favor del progreso y desarrollo de los estándares establecidos para una

buena formación académica de los estudiantes por tal razón se ve en la

necesidad de mencionar algunos artículos que son la base fundamental en

su proceso enseñanza - aprendizaje del estudiante ecuatoriano.

CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DEL ECUADOR:

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Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de

su vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye

un área prioritaria de la política pública y de la inversión estatal,

garantía de la igualdad e inclusión social y condición indispensable

para el buen vivir. Las personas, las familias y la sociedad tienen el

derecho y la responsabilidad de participar en el proceso educativo.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el

acceso universal, permanencia, movilidad y egreso sin

discriminación alguna y la obligatoriedad en el nivel inicial, básico y

bachillerato o su equivalente

En la LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL se hace

referencia a los siguientes artículos la que sirvió como base para la

presente investigación:

Art. 10.- Señala: Las instituciones educativas pueden realizar

propuestas innovadoras y presentar proyectos tendientes al

mejoramiento de la calidad de la educación, siempre que tengan

como base el currículo nacional; su implementación se realiza con

previa aprobación del Consejo Académico del Circuito y la

autoridad Zonal correspondiente.

Art. 11.- Hace referencia al contenido en donde estipula: El

currículo nacional contiene los conocimientos básicos obligatorios

para los estudiantes del Sistema Nacional de Educación y los

lineamientos técnicos y pedagógicos para su aplicación en el aula,

así como los ejes transversales, objetivos de cada asignatura y el

perfil de salida de cada nivel y modalidad.

Art: 26.- Determina: La educación es un derecho fundamental de

las personas a lo largo de su vida y un deber ineludible e

inexcusable del Estado, que constituye un área prioritaria de la

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política pública y de la inversión estatal, garantía de la igualdad e

inclusión social y condición indispensable para el Buen Vivir.

Por todo lo mencionado la educación cómo se conoce es pieza

fundamental para desarrollar las diferentes capacidades propias de cada

estudiante, por que adopta y desarrolla las diferentes personalidades

individuales, razón por la cual el rol del docente se compromete a fortalecer

sus destrezas con la capacidad de reflexión respeta opiniones diferentes

sobre un tema expuesto al considerar cumplir los resultados que superen

las deficiencias de conocimientos de la Lecto - escritura.

Por otra parte, el Sistema Nacional de Educación.

Art. 343, Expone: De este mismo ordenamiento, tiene como

finalidad el desarrollo de las capacidades y potencialidades

individuales y colectivas de la población, que posibiliten el

aprendizaje y la generación y utilización de los conocimientos, las

técnicas, los saberes, las artes y la cultura.

El docente es quien ejerce un papel importante en el proceso de

enseñanza - aprendizaje, encargado de llevar una práctica relevante en lo

que se refiere a la materia de Lengua-Literatura, sobre todo que este

conocimiento se logra o se domina al desarrollar el hábito constante, y de

una manera óptima, alternativa, positiva ya que por medio de las

aplicaciones multimedia lograría llegar a ese objetivo propuesto, de una

manera diferente, ya sea de una manera individualizada o colectiva como

una herramienta de apoyo para mejorar el conocimiento.

El Ministerio de Educación: “Promueve el desarrollo de capacidades y

potencialidades colectivas de la población que posibiliten el aprendizaje”.

(Art. 242-11).

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44

Términos relevantes

Aplicaciones multimedia: el término multimedia hace referencia al uso

combinado de diferentes medios de comunicación: texto, imagen, sonido,

animación y video. Los programas informáticos que utilizan de forma

combinada y coherente con sus objetivos diferentes medios, y permiten la

interacción con el usuario son aplicaciones multimedia interactivas.

Aprendizaje: Se denomina aprendizaje al proceso de adquisición de

conocimientos, habilidades, valores y actitudes, posibilitado mediante el

estudio, la enseñanza o la experiencia. Dicho proceso puede ser entendido

a partir de diversas posturas, lo que implica que existen diferentes teorías

vinculadas al hecho de aprender.

Comprensión: El concepto de comprensión está relacionado con el verbo

comprender, que refiere a entender, justificar o contener algo. La

comprensión, por lo tanto, es la aptitud o astucia para alcanzar un

entendimiento de las cosas.

Comunicación: Un primer acercamiento a la definición de comunicación

puede realizarse desde su etimología. La palabra deriva del latín

communicare, que significa “compartir algo, poner en común”. Por lo tanto,

la comunicación es un fenómeno inherente a la relación que los seres vivos

mantienen cuando se encuentran en grupo. A través de la comunicación,

las personas o animales obtienen información respecto a su entorno y

pueden compartirla con el resto.

Destreza: La destreza es la habilidad o arte con el cual se realiza una

determinada cosa, trabajo o actividad y haciéndolo de manera correcta,

satisfactoria, es decir, hacer algo con destreza implicará hacerlo y bien.

Especialmente, la destreza está vinculada a trabajos físicos o manuales.

Educación: La educación puede definirse como el proceso de socialización

de los individuos. Al educarse, una persona asimila y aprende

conocimientos. La educación también implica una concienciación cultural y

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conductual, donde las nuevas generaciones adquieren los modos de ser de

generaciones anteriores.

Enseñanza- aprendizaje: El proceso de enseñanza aprendizaje se

concibe como el espacio en el cual el principal protagonista es el estudiante

y el docente cumple con una función de facilitador de los procesos de

aprendizaje. Son los alumnos quienes construyen el conocimiento a partir

de leer, de aportar sus experiencias y reflexionar sobre ellas, de

intercambiar sus puntos de vista con sus compañeros y el profesor. En este

espacio, se pretende que el alumno disfrute el aprendizaje y se

comprometa con un aprendizaje de por vida.

Habilidad: El concepto de habilidad proviene del término latino habilitas y

hace referencia a la maña, el talento, la pericia o la aptitud para desarrollar

alguna tarea. La persona hábil, por lo tanto, logra realizar algo con éxito

gracias a su destreza. En otras palabras, la habilidad es un cierto nivel de

competencia de un sujeto para cumplir con una meta específica.

Herramienta: Del latín ferramenta, una herramienta es un instrumento que

permite realizar ciertos trabajos. Estos objetos fueron diseñados para

facilitar la realización de una tarea mecánica que requiere del uso de una

cierta fuerza. El destornillador, la pinza y el martillo son herramientas.

Herramientas también son los utensilios específicos que utilizan los

artesanos u otros trabajadores para el desarrollo de sus tareas

especializadas.

Hipertexto: Interactividad basada en los sistemas de hipertexto, que

permiten decidir y seleccionar la tarea que deseamos realizar, rompiendo

la estructura lineal de la información.

Lector: Persona que lee un texto escrito y que dispone de una inclinación

especial por la lectura. Cabe destacarse que este sentido de la palabra es

mayormente usado para referirse a aquellas personas que presentan un

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importante interés por la actividad de la lectura, la cual los lleva a estar

constantemente leyendo aquellas obras o materiales de su interés.

Multimedia: Uso de múltiples tipos de información (textos, gráficos,

sonidos, animaciones, videos, etc.) integrados coherentemente.

Recurso tecnológico: Un recurso es un medio de cualquier clase que

permite satisfacer una necesidad o conseguir aquello que se pretende. La

tecnología, por su parte, hace referencia a las teorías y técnicas que

posibilitan el aprovechamiento práctico del conocimiento científico. Un

recurso tecnológico, por lo tanto, es un medio que se vale de la tecnología

para cumplir con su propósito. Los recursos tecnológicos pueden ser

tangibles (como una computadora, una impresora u otra máquina) o

intangibles (un sistema, una aplicación virtual).

Recursos intangibles: Los recursos intangibles, también llamados

transversales, tenemos que subrayar que son fundamentales para poder

llevar a cabo el desarrollo de los sistemas existentes.

Tecnología: En concreto este reside en el griego y más exactamente en la

unión de dos palabras: ΤεΧνολόϒος, que vendría a traducirse como arte, y

λόϒος, que es sinónimo de tratado. De esta manera, nos encontraríamos

con el hecho de que tecnología es la aplicación de un conjunto de

conocimientos y habilidades con un claro objetivo: conseguir una solución

que permita al ser humano desde resolver un problema determinado hasta

el lograr satisfacer una necesidad en un ámbito concreto.

TIC: Es la sigla de Tecnologías de la Información y la Comunicación. El

concepto se utiliza para nombrar a las técnicas vinculadas a la gestión y la

difusión de información. La telefonía, Internet, los videojuegos, los

reproductores digitales y la informática forman parte del campo de las TIC.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño Metodológico

El proyecto de Investigación se desarrolló con el aporte del enfoque

cualitativo y cuantitativo (Mixto), estos son indispensables para el estudio

porque los dos aportan objetivamente los resultados de la investigación.

Se considera cualitativo porque Hernández (2014) señala que este

enfoque: “El proceso se mueve dinámicamente entre los “hechos” y su

interpretación en ambos sentidos, su alcance final muchas veces consiste

en comprender un fenómeno social complejo. El énfasis no está en medir

las variables involucradas en dicho fenómeno sino entenderlo”. (p. 12) Por

esta razón se aplica el diseño cualitativo porque es una investigación de

tipo social, que pretende dar soluciones a problemas que suceden en la

Unidad Educativa “Atahualpa”.

Una investigación es cuantitativa porque según Hernández (2014)

señala que: “Usa recolección de datos para probar hipótesis con base en

la medición numérica y el análisis estadístico para establecer patrones de

comportamiento”. (p. 10) La investigación es importante porque se obtuvo

información exacta sobre el débil desarrollo de las destrezas de Lecto-

escritura en el ámbito académico, para ello se utilizó encuestas y

entrevistas aplicadas a estudiantes, docentes, autoridades de la Unidad

Educativa “Atahualpa”.

Es importante considerar que la hipótesis que se desea demostrar

se realiza a través del análisis Chi Cuadrado en donde se muestra si la

hipótesis nula y alterna es aceptada o rechazada de acuerdo a los

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resultados obtenidos en el instrumento de recolección de datos aplicado a

estudiantes.

Tipos de investigación

Investigación de campo

De acuerdo al tipo se utilizó la investigación de campo porque se

realizó en las instalaciones de la Unidad Educativa “Atahualpa” para

obtener datos reales de cómo se enseña la Lecto - escritura en estudiantes

de Bachillerato General Unificado, y si se fortalecen las destrezas para el

correcto desarrollo del proceso de Lecto - escritura, además se procedió a

identificar el entorno y las condiciones sociales, es decir las aproximaciones

necesarias para redactar las debidas conclusiones sobre el problema de

estudio.

Stracuzzi y Martins (2016), definen:

“La investigación de campo consiste en la recolección de datos

directamente de la realidad donde ocurren los hechos, sin

manipular o controlar las variables.” Estudia los fenómenos

sociales en su ambiente natural. El investigador no manipula

variables debido a que esto hace perder el ambiente de naturalidad

en el cual se manifiesta. (p. 88)

Según los autores se considera a una investigación de campo como aquella

en la que el investigador se dirige al lugar del problema para estudiarlo más

a fondo, pero sin la manipulación de las variables de estudio para obtener

información confiable.

Investigación descriptiva

Esta investigación fue de tipo descriptiva porque se dio énfasis de la

situación que presenta la Institución, el ambiente económico, social, en

algunos casos estos limitan la utilización de herramientas por el difícil

acceso de internet, además que refieren de una manera sintetizada los

grupos a investigarse sobre todo para obtener datos reales.

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Según Hernández (2014):

Este tipo de estudio usualmente describe situaciones y eventos, es

decir como son o cómo se comportan determinados fenómenos.

Los estudios descriptivos buscan especificar las propiedades

importantes de personas o grupos, comunidades o cualquier otro

fenómeno que se ha sometido a análisis. (p. 44)

De acuerdo al autor, la investigación descriptiva es aquella que

permite que se detalle el problema de estudio, mediante este tipo de

investigación se busca identificar los aspectos más importantes de la

población estudiada.

Investigación correlacional

La investigación correlacional es aquella que pretende medir la

relación que existe entre las dos variables de estudio.

Según Hernández (2014), manifiesta:

La utilidad y el propósito principal de los estudios correlaciónales

son saber cómo se puede comportar una variable conociendo el

comportamiento de otra relacionada. Este tipo de estudios mide las

variables que se desea conocer si estaría o no relacionadas con el

mismo sujeto y así analizar la correlación. (p. 44)

Según lo señalado por el autor esta investigación es correlacional

porque se mide la relación entre las variables de estudio con la prueba Chi

cuadrado, mediante ello se logró identificar cómo influye el uso de las

aplicaciones multimedia en el fortalecimiento de las destrezas de Lecto -

escritura en el área de Lengua y Literatura de los estudiantes de

Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa “Atahualpa” del

cantón Quito, Provincia de Pichincha en el año lectivo 2016 – 2017.

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Población y muestra

Población

En esta investigación la población se encuentra conformada por tres

grupos o estratos que son: Autoridades, docentes y estudiantes de la

Unidad Educativa “Atahualpa”.

Según Hernández (2014) señala: “Una población es el conjunto de todos

los casos que concuerdan con una serie de especificaciones” (p. 65). De

acuerdo al autor, la población de estudio constituye todas las personas que

se relacionan con el problema de estudio.

A continuación, se detalla cada grupo de estudio:

Tabla 1: Distributivo de la Población

Fuente: Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

De acuerdo al cuadro distributivo de la población se detalla una población

de 116 conformado por 3 autoridades, 8 docentes y 105 estudiantes de

Bachillerato General Unificado distribuidos de la siguiente manera:

40 estudiantes de primero, 38 estudiantes de segundo y 27 estudiantes de

tercer año de Bachillerato General Unificado.

Muestra

La muestra es una parte de la población que la representa, en la

presente investigación fue aplicada a grupos determinados como son los

estudiantes de bachillerato, autoridades y docentes de la Unidad Educativa

“Atahualpa” y es así que se trabaja con una parte de esta población.

Bernal (2012) señala:

Nº DETALLE PERSONAS %

1 Autoridades 3 2.59

2 Docentes 8 6.90

3 Estudiantes 105 90.51

TOTAL 116 100

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Cuando la población es tan grande o inaccesible que no se puede

estudiar toda, entonces el investigador tendrá la posibilidad

seleccionar una muestra. El muestreo no es un requisito

indispensable de toda investigación, eso depende de los propósitos

del investigador, el contexto, y las características de sus unidades

de estudio. (p. 141)

Según el autor si la población de estudio es muy grande se puede

proceder a tomar una muestra de la misma que la representa para el

estudio, mediante la fórmula de muestreo probabilístico

Cálculo de la Muestra

En este proceso se determinó la muestra al utilizar una fórmula

matemática con una población de 116 personas. A continuación, se detalla

el proceso para la obtención de la muestra de estudiantes.

𝜼 =𝑵

𝒆𝟐(𝑵 − 𝟏) + 𝟏

Dónde:

n= Tamaño de la muestra,

N= Tamaño de la población,

e = Error permisible (0.05)

𝒏 =116

(0.05)2(116 − 1) + 1

𝑛 =116

(0.0025) (115) + 1

𝑛 =116

0.26 + 1

𝑛 =116

1.26

𝒏 = 𝟗𝟐

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Luego de haber obtenido la muestra se procedió a encontrar la

fracción de muestra que se obtuvo de acuerdo con la siguiente formula:

𝑭 =𝒏

𝑵

Donde:

F= Fracción muestra

n= Tamaño de la muestra

N= Población

𝜼 =𝟗𝟐

𝟏𝟏𝟔 = 0.79

Siendo la fracción de muestra: 0.79

0.79 x 3 = 3

0.79 x 8 = 6

0.79 x 105 = 83

Total = 92

Tabla 2: Distributivo de la Muestra

Nº DETALLE PERSONAS %

1 Autoridades 3 3.26

2 Docentes 6 6.52

3 Estudiantes 83 90.22

TOTAL 92 100

Fuente: Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

El tipo de muestreo fue probabilístico del tipo aleatorio simple, fue aplicado

a grupos determinados como son las autoridades, docentes y estudiantes

de bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa”.

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Tabla 3: Operacionalización de las variables

Variable Dimensiones Indicadores

Variable Independiente

Aplicaciones multimedia a nivel mundial

Ventajas

Desventajas

Aplicaciones

Aplicaciones multimedia a nivel maso y meso

Aplicaciones multimedia a nivel mundial

Aplicaciones multimedia en el Ecuador

Realidad de las aplicaciones multimedia

Aplicaciones multimedia en las instituciones educativas

Multimedia Aplicaciones multimedia una realidad personal

Variable Dependiente

Lectoescritura

Lecto - escritura en la cultura

Lecto - escritura y sus primeros pasos en la escuela

Destrezas de Lecto-escritura

Realidad de la Lecto-escritura

Lecto - escritura en el medio actual

Lecto - escritura en el ámbito educativo

Destrezas de la lectoescritura

Dominar normas y reglas de Lecto -escritura

Escribir correctamente

Software educativo multimedia

Software educativo multimedia en educación

Software en educación

Diseño de un software educativo multimedia

Fuente: Datos investigados Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma Operacionalización de las variables

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Métodos de investigación

En este proyecto de investigación se emplearon diferentes métodos

de investigación los cuales son mencionados a continuación:

Método empírico

Método teórico

Métodos estadísticos

Métodos Empíricos

Los métodos empíricos fueron esenciales en la investigación porque

permitieron ver y analizar lo que se investigó a la vez verificar mediante

procedimientos modernos utilizados en la actualidad que lleva a conseguir

la información relevante del objeto estudiado

Bernal (2012) dice: “Estos métodos posibilitan revelar las relaciones

esenciales y las características fundamentales del objeto de estudio,

accesibles a la detección censo perceptual, a través de procedimientos

prácticos con el objeto y diversos medios de estudio”. (p. 4) Según el autor

este tipo de métodos permiten obtener la relación y características

principales del problema de estudio.

En este trabajo se utilizó observación como técnica utilizada para

obtener información sobre la problemática de estudio desde un punto más

real. También se aplicó una encuesta con un cuestionario de diez preguntas

relacionadas a la investigación para obtener los resultados que fueron

analizados medidos y solucionados en la propuesta. Una entrevista a

docentes y autoridades de la Institución, en la que permitió obtener su punto

de vista, sus consideraciones y reflexiones sobre el tema estudiado.

En este proceso se ayudó con una guía de entrevista con diez

preguntas que contenían hipótesis acerca de las variables de investigación.

Métodos Teóricos

Son aquellos que permitieron deducir las causas encontradas en la

investigación de una manera particular, analizar los datos obtenidos

después del estudio e identificar las relaciones existentes entre las

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55

variables. En la presente investigación se utilizaron: método inductivo y

deductivo.

Inductivo

El método inductivo dirige la investigación para lograr un fin

determinado en la que se determinó el problema y se llegó a la conclusión

de que existe déficit de conocimientos de la Lengua- Literatura como

también las dificultades en el dominio de las destrezas de Lecto-escritura

en los estudiantes de bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa”.

Bernal (2012) opina:

La metodología inductiva otorga garantías infundadas a las

conclusiones obtenidas, es decir, lo que es válido para todos,

también lo es para una parte. Decía que los procedimientos o

argumentaciones inductivos extraen conclusiones universales a

partir de datos u observaciones particulares. (p. 95)

Según lo expresado por la autora la utilización de métodos inductivos

permitió que se pueda llegar a conclusiones universales sobre el problema

de estudio.

Deductivo

Según Hernández (2014): “Es aquel que parte de datos generales

aceptados como válidos, para llegar a conclusiones particulares”. (p. 86)

Fue deductivo porque esta investigación parte de un tema general que

afecta a los adolescentes de todo el Ecuador en el ámbito educativo y

mediante ello se llegó al estudio de los estudiantes de la Unidad Educativa

“Atahualpa” en especial en la asignatura de Lengua- Literatura, así como

también las dificultades en el dominio de las destrezas de Lecto - escritura.

Métodos Estadísticos/Matemáticos

Se utilizaron métodos estadísticos en este proyecto de investigación

para la organización, análisis, y medición de los datos obtenidos

estadísticamente, hacerlos reales de un problema con el objetivo de

obtener resultados certeros de lo que afecta o lo que dará solución a esta

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investigación. Estos métodos estadísticos matemáticos pueden ser

descriptivos e inferenciales

Descriptivo

Fue descriptivo porque se interpretaron los datos de una manera

simple y se analizó numéricamente para describir fácilmente características

esenciales de la población de estudio.

Inferencial

Fue inferencial porque se llegó a obtener conclusiones mediante el

análisis de datos en la investigación.

Técnicas e Instrumentos de Investigación

En la investigación se utilizaron técnicas e instrumentos que

contribuyeron a recopilar información, en la Unidad Educativa “Atahualpa”,

en la cual se obtuvo una base para la argumentación de las preguntas que

se dirigió a los estudiantes de bachillerato en donde se utilizó las siguientes

técnicas de investigación.

Técnicas de Investigación

Encuesta

La encuesta es una técnica de investigación que permite obtener

información de una muestra de individuos es decir permite obtener

información de la población de interés. La información se obtiene mediante

métodos estandarizados para obtener un perfil de la población.

Según Bernal (2012) define a la encuesta como: “Una técnica que sirve

para recopilar información de personas sobre diversos temas”. (p. 250) Se

utilizó una encuesta como técnica de recolección de datos a los estudiantes

de bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” del año lectivo 2016-

2017.

Entrevista

Estas pueden ser necesarias especialmente cuando se debe

recoger información compleja. Las entrevistas ayudan a recolectar

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57

información mediante una conversación con un cuestionario previamente

elaborado y con preguntas abiertas.

Según Bernal (2012) define a la entrevista como: “Una técnica que

intercambia ideas, opiniones mediante una conversación que se da entre

una, dos o más personas donde un entrevistador es el designado para

preguntar”. (p. 250) La entrevista se realizó a las autoridades y docentes

de la Unidad Educativa “Atahualpa”, por ser estratos reducidos y para

obtener información más fiable.

Instrumentos de Investigación

Cuestionario

Este sirve de apoyo en encuestas y entrevistas, estos pueden

contener preguntas abiertas o cerradas las cuales dependen del tipo de

información que se quiera obtener.

Según Bernal (2012) se manifiesta que el cuestionario es: “Un

conjunto de preguntas diseñadas para generar los datos necesarios, con el

propósito de alcanzar los objetivos del proyecto de investigación. Se trata

de un plan formal para recabar información de la unidad de análisis. “(p.

251)

Se utilizó un cuestionario conformado por diez preguntas formuladas

de las variables de la investigación, con indicadores de la escala de Likert

que valida los conocimientos y facilitó obtener una respuesta rápida y

efectiva del estudiante encuestado.

Guía de entrevista

Se aplicó una guía de entrevista estructurada a docentes y

autoridades con seis preguntas que se ajustan a los objetivos propuestos

donde las respuestas fueron respondidas con criterios propios de cada

entrevistado.

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58

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS

ENCUESTAS APLICADAS A ESTUDIANTES

Tabla 4: Frecuencia de escritura

1.- ¿Con que frecuencia escribe algo que le guste, como: un poema, un ensayo, utilizando la tecnología?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem

Siempre 6 7%

Frecuentemente 13 16%

A veces 53 64%

N.º 1 Nunca 11 13%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 1: Frecuencia de escritura

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: Según los resultados obtenidos en el grafico N° 1

se observa que 6 estudiantes a veces utilizan la tecnología para escribir,

13 estudiantes manifiestan que lo hacen frecuentemente, la tecnología y

mientras que 53 estudiantes a veces lo hacen mientras que 11 estudiantes

nunca utilizan la tecnología para escribir algún poema o un ensayo.

Por lo que se puede evidenciar que no aplican esta habilidad

constantemente utilizando la tecnología, actividad importante para practicar

la Lecto - escritura con una herramienta moderna que motiva el proceso de

enseñanza - aprendizaje de una manera eficaz.

Siempre7%

Frecuentemente…

A veces64%

Nunca13%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

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Tabla 5: Tiempo de lectura

2.- ¿En general que tiempo del día dedica a leer un libro, un artículo, una novela?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N° 2

Siempre 6 7%

Frecuentemente 16 19%

A veces 44 53%

Nunca 17 21%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 2: Tiempo de lectura

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: En el grafico N° 2 se determina que 44 estudiantes

a veces dedican un tiempo para la lectura, 17 manifiestan que nunca, 16

estudiantes lo hacen frecuentemente y solo 6 dedican siempre un tiempo a

la lectura.

Por lo que se puede evidenciar que los estudiantes de bachillerato

no le dan la importancia adecuada a la lectura y no le dedican el tiempo

suficiente para desarrollar la destreza de leer y generar una lectura

adecuada.

Siempre7%

Frecuentemente19%

A veces53%

Nunca21%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

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Tabla 6: Reglas ortográficas

3.- ¿Aplica regularmente las reglas ortográficas al momento de realizar las tareas de clases?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N° 3

Siempre 13 16%

Frecuentemente 20 24%

A veces 29 35%

Nunca 21 25%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 3: Reglas ortográficas

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: En el grafico N° 3 se observa que 29 estudiantes a

veces aplican las reglas ortográficas al momento de realizar sus tareas de

clases, 21 manifiestan que nunca aplican las reglas ortográficas, 20

estudiantes lo hacen frecuentemente, y 13 lo hacen siempre.

Por lo que sé demuestra que los estudiantes de bachillerato no

aplican las reglas ortográficas al momento de realizar sus tareas, lo que

indica que la ortografía es deficiente en el ámbito educativo, y en

consecuencia genera malos hábitos ortográficos al momento de desarrollar

la escritura.

Siempre16%

Frecuentemente24%

A veces35%

Nunca25%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

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Tabla 7: Consulta de palabras

4.- ¿Con que frecuencia acude al diccionario físico o de internet para confirmar alguna duda sobre una palabra mal escrita?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N° 4

Siempre 21 25%

Frecuentemente 27 32%

A veces 30 37%

Nunca 5 6%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 4: Consulta de palabras

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: En el grafico N° 4 se observa que 30 estudiantes de

bachillerato a veces acuden al diccionario para confirmar las dudas sobre

las palabras mal escritas, 27 manifiestan que acuden frecuentemente, 21

acuden siempre, mientras que solo 5 estudiantes nunca acuden al

diccionario para confirmar las dudas de las palabras mal escritas.

Por lo que refleja el desconocimiento de las estrategias para escribir

correctamente y se evidencia al acudir constantemente al diccionario.

Siempre25%

Frecuentemente…

A veces37%

Nunca6%

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Tabla 8: Interacción en clase

5.- ¿Qué tan frecuente interactúa activamente en el desarrollo de la clase de Lengua-Literatura?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N° 5

Siempre 10 12%

Frecuentemente 34 41%

A veces 31 37%

Nunca 8 10%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 5: Interacción en clase

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: En el grafico N° 5 se observa que 34 estudiantes

frecuentemente interactúan en el desarrollo de la clase de Lengua y

Literatura, 31 manifiestan que lo hacen a veces, 8 estudiantes confirman

que nunca, y 10 estudiantes lo hacen siempre.

Por lo que es tan fácil notar que los estudiantes de bachillerato no le

encuentran interesante la asignatura de Lengua y Literatura por lo que no

actúan en el desarrollo de las clases por lo que genera el mal uso de

métodos y técnicas de la lecto - escritura ya que no ponen la atención que

se requiere para el proceso de enseñanza -aprendizaje de los

conocimientos de esta asignatura.

Siempre12%

Frecuentemente41%

A veces37%

Nunca10%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

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Tabla 9: Información sobre recursos tecnológicos

6.- ¿Recibe información sobre los beneficios de recibir clases utilizando recursos tecnológicos a su educación?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N° 6

Siempre 12 14%

Frecuentemente 24 29%

A veces 36 43%

Nunca 11 14%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 6: Información sobre recursos tecnológicos

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: Según los resultados obtenidos en la encuesta en

el gráfico N° 6 se observa que 36 estudiantes a veces escuchan

información sobre los beneficios que aportan a la educación el utilizar

recursos tecnológicos, 24 manifiestan que lo escuchan frecuentemente, 12

estudiantes a veces y 11 estudiantes nunca han escuchado.

Por lo que se evidencia que los estudiantes desconocen los

beneficios que aportan los recursos tecnológicos en el proceso enseñanza

- aprendizaje, y este desconocimiento genera falta de motivación en su uso

de una manera constante e inclusive no se le da la importancia del aporte

de esta metodología a la educación en especial para ayudar a fortalecer las

destrezas de Lecto - escritura en todas las áreas del conocimiento en

especial en la asignatura de Lengua-Literatura, para mejorar la educación

en la Unidad Educativa “Atahualpa”.

Siempre14%

Frecuentemente…

A veces43%

Nunca14%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

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Tabla 10: Frecuencia de uso de libros virtuales

7.- ¿Con que frecuencia fortalece sus destrezas utilizando la tecnología leyendo un libro virtual o un juego que aporte positivamente a su educación?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N ° 7

Siempre 19 23%

Frecuentemente 27 32%

A veces 25 30%

Nunca 12 15%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 7: Frecuencia de uso de libros virtuales

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: En el gráfico N° 7 se observa 27 estudiantes

consideran que se debería utilizar frecuentemente la tecnología para

fortalecer sus destrezas leyendo libros virtuales o realizando actividades

que aporten positivamente a la educación, 25 manifiestan que a veces, 19

estudiantes afirman siempre, y 12 estudiantes nunca.

Por lo que se demuestra que innovar la educación integrando la

tecnología se puede desarrollar actividades o juegos que aportarán

positivamente a la metodología del proceso enseñanza - aprendizaje,

contribuyen así a mejorar los conocimientos, con el fin de impulsar

positivamente al estudiante a integrarse socialmente, y motivar para que

interactúe constantemente en las clases en especial en la asignatura de

Lengua y Literatura.

Siempre23%

Frecuentemente…

A veces30%

Nunca15%

Siempre

Frecuentemente

A veces

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Tabla 11: Fortalecer destrezas de Lecto - escritura

8.- ¿En qué medida considera que se debería fortalecer las destrezas de leer y escribir correctamente?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N° 8

Siempre 31 37%

Frecuentemente 32 39%

A veces 15 18%

Nunca 5 6%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 8: Fortalecer destrezas de Lecto - escritura

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: En el gráfico en la pregunta N° 8 se demuestra que

32 estudiantes consideran se debería fortalecer las destrezas de leer y

escribir correctamente frecuentemente, 31 consideran que se lo debería

hacer siempre, 15 estudiantes manifiestan que se lo debe hacer a veces y

5 consideran que nunca.

Estos resultados evidencian las necesidades educativas de los

estudiantes en especial de bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa”,

que consideran se debería fortalecer las destrezas de leer y escribir de

manera correcta, ya que son herramientas fundamentales para la vida del

ser humano en especial en la vida adulta que son la base para su futuro en

cualquier ámbito que se desarrolle profesionalmente.

Siempre37%

Frecuentemente39%

A veces18%

Nunca6%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

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Tabla 12: Motivación en clase

9.- ¿Se siente motivado con una clase donde se utilice diapositivas o guías multimedia en la asignatura de Lengua-Literatura?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N° 9

Siempre 28 34%

Frecuentemente 26 31%

A veces 19 23%

Nunca 10 12%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 9: Motivación en clase

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: Según los datos obtenidos en la encuesta en el

grafico N° 9 se observa que 28 estudiantes se sienten motivados con una

clase donde se utilice contenidos multimedia para mejorar su educación,

26 manifiestan que se debería utilizar frecuentemente, 19 a veces, mientras

que 10 estudiantes aseguran que no se debe utilizar nunca.

Por lo que según estos resultados se confirma el grado de

motivación de los estudiantes en aprender por medio de presentaciones o

guías multimedia para mejorar su educación en especial en el área de

Lengua y Literatura, por lo que es necesario adoptar una nueva manera de

dirigir las clases, para beneficio del docente como del estudiante de la

Unidad Educativa “Atahualpa”.

Siempre34%

Frecuentemente31%

A veces23%

Nunca12%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

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Tabla 13: Uso de las Aplicaciones Multimedia

10.- ¿Con que frecuencia se debe utilizar las aplicaciones multimedia para fortalecer las destrezas de lectura y escritura para mejorar su educación?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N° 10

Siempre 34 41%

Frecuentemente 28 34%

A veces 17 20%

Nunca 4 5%

TOTALES 83 100% Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

Gráfico 10: Uso de las Aplicaciones Multimedia

Fuente: Estudiantes de Bachillerato de la Unidad Educativa “Atahualpa” Elaborado por: Zoila Noemí Andrade Palma

COMENTARIO: En el grafico N° 10 se demuestra que 34

estudiantes consideran que se debe utilizar siempre las aplicaciones

multimedia para fortalecer las destrezas de Lecto - escritura, 28 afirman

que se debe utilizar frecuentemente, 17 estudiantes a veces, y 4 nunca.

Por lo que se evidencia que es necesaria la utilización de los

recursos tecnológicos en el proceso enseñanza - aprendizaje en el ámbito

educativo, ya que aportarán positivamente a fortalecer las destrezas de

Lecto - escritura, con el fin de impulsar la interactividad entre docente y

Estudiante además por medio de las aplicaciones multimedia mejorar su

capacidad intelectual favoreciendo su vida profesional, académica y social.

Siempre41%

Frecuentemente34%

A veces20%

Nunca5%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

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Entrevistas aplicadas a Autoridades

Objetivo de la entrevista: Recopilar información para impulsar la

enseñanza con aplicaciones multimedia en la Unidad Educativa

“Atahualpa” para fortalecer las destrezas de Lecto - escritura en el área de

Lengua-Literatura en el proceso enseñanza-aprendizaje.

1. ¿Qué importancia tienen los Instrumentos Tecnológicos en una

Institución Educativa como herramientas de apoyo a los procesos

enseñanza- aprendizaje? ¿Por qué?

AUTORIDAD 1

Los instrumentos tecnológicos son importantes, pero primero hay

que dotar a todos los establecimientos educativos de máquinas de última

generación para poder aplicar estos procesos que son muy importantes en

los actuales momentos tanto para estudiantes como docentes.

AUTORIDAD 2

Gran importancia para favorecer el desempeño en la tecnología y

avances de actualidad.

AUTORIDAD 3

Son importantes para modernizar el proceso de enseñanza-

aprendizaje y transmitir los conocimientos de una manera atractiva, y

comprensiva.

2. ¿Qué opina usted sobre el uso de aplicaciones multimedia en el

desarrollo de su clase, y si las aplica cuéntenos su experiencia?

AUTORIDAD 1

La informática y las aplicaciones multimedia son de interés para

aprendizajes en los estudiantes, difícil aplicar sin instrumentos

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69

tecnológicos, pero son hoy en día una alternativa en la clase; no lo aplica

por falta de recursos.

AUTORIDAD 2

El uso y la aplicación es bueno; pero lamentablemente la institución

no cuenta con iniciativas de uso de las aplicaciones multimedia.

AUTORIDAD 3

No se dispone del uso de aplicaciones multimedia en el colegio.

3. ¿Cuál es su criterio sobre la lecto - escritura y potenciar estas

habilidades de qué manera beneficiaría a los estudiantes de la

Institución? ¿por qué?

AUTORIDAD 1

La principal forma de que el estudiante se supere es desarrollando

la lecto-escritura, con ello podría ser crítico y podría argumentar y dar

puntos de vista sobre diferentes temas ya que se aplica a todas las áreas.

AUTORIDAD 2

Indispensable por que una persona que lee razona; en eso debemos

enfocarnos más hacia crear el hábito de lectura.

AUTORIDAD 3

El saber leer y escribir correctamente mejora la personalidad del

estudiante, y potenciar estas habilidades beneficia tanto al estudiante como

a la institución educativa.

4. ¿Cree usted que es indispensable la utilización de otro sistema de

enseñanza para potenciar los conocimientos en todas las áreas de

estudio? ¿por qué?

AUTORIDAD 1

Más que sistema se habla de metodología y dentro de la

metodología existen diferentes alternativas que ayudan al proceso

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70

enseñanza-aprendizaje, donde se aplica al estudiante y en base a esos

resultados el docente cambiara, mejorara su método.

AUTORIDAD 2

Toda acción y cambio es bueno siempre que haya capacitación

continua.

AUTORIDAD 3

Es indispensable en especial como apoyo o complemento al sistema

utilizado constantemente con el afán de mejorar y obtener mejores

resultados.

5. ¿Desde su punto de vista, cree que los estudiantes utilizan

correctamente destrezas de lectura y escritura, así como también

las normas y reglas ortográficas en su diario vivir estudiantil?

¿por qué?

AUTORIDAD 1

Las normas y reglas se las construyen con el uso de la lecto-escritura

es un proceso largo encaminado a la construcción de un conocimiento; hay

que motivar en todos los años a este proceso.

AUTORIDAD 2

Es lamentable en la actualidad la falta de lectura, esta es un

elemento por el cual la escritura y ortografía están en niveles bajos.

AUTORIDAD 3

No se utiliza correctamente la lectura y escritura no es de interés del

estudiante por lo que no se aplica ni práctica correctamente.

6. ¿Utilizar aplicaciones multimedia le permitirá un mejor desempeño

de sus alumnos en el desarrollo de su clase? ¿De qué manera?

AUTORIDAD 1

Para el desempeño siempre partimos en la motivación y hoy los

estudiantes miran a la tecnología como una diversión así que los

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71

estudiantes participarán de mejor forma y más interés por la lectura o lecto

- escritura.

AUTORIDAD 2

Creo que si, por cuanto se conoce más de lo que consta en los libros;

y así desarrollar destrezas tecnológicas.

AUTORIDAD 3

El utilizar herramientas tecnológicas a la enseñanza a mi parecer

motiva al estudiante, y recrea su pensamiento por como recibe la

información por ende considero que es necesaria la utilización para un

mejor desempeño en las clases.

Entrevistas aplicadas a Docentes

1. ¿Qué importancia tiene el tener Instrumentos Tecnológicos en

una Institución Educativa como herramientas de apoyo a los

procesos enseñanza- aprendizaje? ¿por qué?

DOCENTE 1

Son importantes ya que contar con un laboratorio en el cual los

estudiantes se beneficien por las diferentes aplicaciones tomando en

cuenta que es necesario un software libre para que funcione.

DOCENTE 2

Los instrumentos tecnológicos en una institución educativa son

importantes como apoyo, pero hay veces que no se los utiliza

correctamente. ya que únicamente se proyectan videos, sería necesario

una clase más interactiva es menester su uso sin duda.

DOCENTE 3

Es importante puesto que si se motiva a los estudiantes para el uso

de las TIC en las clases, aun cuando no están al alcance de todos como es

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72

nuestro caso que los instrumentos de la institución educativa no funcionan

y personalmente el gobierno no hace posible la adquisición a todos los

docentes.

DOCENTE 4

Es importante contar con instrumentos tecnológicos para desarrollar

favorablemente la clase puesto que son importante en el proceso de

enseñar, pero no se utiliza para la asignatura de Lengua y Literatura.

DOCENTE 5

Son importantes a pesar de que son muy pocos los docentes que los

utilizan para el desarrollo de sus clases.

DOCENTE 6

La importancia no radica en tener instrumentos tecnológicos en las

instituciones educativas, sino que se les dé el uso a los mismos porque a

pesar de que se cuente con los instrumentos no se los usa por diferentes

razones.

2. ¿Qué opina usted sobre el uso de aplicaciones multimedia en el

desarrollo de su clase, y si las aplica cuéntenos su experiencia?

DOCENTE 1

Si cuento con el uso de aplicaciones multimedia en mis clases y

obviamente los estudiantes se sienten más motivados y responden con

más interés en aprender la asignatura.

DOCENTE 2

El uso de las aplicaciones multimedia es una buena alternativa para

mejorar las clases y si las uso; al momento hay buenos resultados al

utilizarlas en clase porque sería importante promover su uso, en nuestro

caso no se usa las aplicaciones multimedia en el colegio.

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73

DOCENTE 3

Es bueno porque el aprendizaje es más visual sobre todo en mi

materia me ha ido bien porque me he dado cuenta de que captan mejor los

conocimientos además son necesarias para interactuar en clase con los

estudiantes, en mi área si uso las aplicaciones multimedia y es una

experiencia gratificante

DOCENTE 4

Me parece es mejor impartir conocimientos con las aplicaciones

multimedia pero no he aplicado, por no tener los recursos, solo se dan estos

recursos a las instituciones grandes y en el centro de la Ciudad.

DOCENTE 5

Es interesante el cambiar la metodología de enseñanza, pero no he

utilizado, solo la plataforma del Ministerio, pero al no tener buena señal no

se puede utilizar correctamente.

DOCENTE 6

He escuchado de las aplicaciones multimedia al momento no

dispongo de ninguna, pero me gustaría tenerlas para usarlas con los

estudiantes.

3. ¿Cuál es su criterio sobre la lecto - escritura y potenciar estas

habilidades de qué manera beneficiaría a los estudiantes de la

Institución? ¿por qué?

DOCENTE 1

La lecto - escritura aumenta el vocabulario, ayudaría a la ortografía,

y desarrollaría el pensamiento crítico de los estudiantes.

DOCENTE 2

Es efectiva sobre todo para los estudiantes de bachillerato que están

formando su personalidad, y es necesario a lo que se refiere a lectura y

escritura dentro de las diferentes asignaturas que se imparten.

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DOCENTE 3

Son indispensables los conocimientos de lecto - escritura y

beneficiaria muchísimo porque a través de la lectura y escritura se

aprendería cualquier concepto y transcribirían su manera de pensar de

acuerdo a su punto de vista.

DOCENTE 4

Beneficiaria mucho para que puedan desenvolverse mejor, tener

buena escritura y poder expresarse bien, para el bienestar de los

estudiantes y desenvolverse de una manera apropiada frente a la sociedad.

DOCENTE 5

La lecto - escritura es una parte fundamental en el estudiante, para

su desarrollo profesional en especial a la parte intelectual de cada individuo.

DOCENTE 6

El leer y escribir mejora la ortografía y la caligrafía en los estudiantes

por lo que potenciar estas habilidades beneficiaria en la presentación de

trabajos o proyectos.

4. ¿Cree usted que es indispensable la utilización de otro sistema

de enseñanza para potenciar los conocimientos en todas las

áreas de estudio? ¿por qué?

DOCENTE 1

Si el efecto es positivo es necesario cambiar y utilizar diferentes

metodologías para el proceso enseñanza-aprendizaje, sería bueno cambiar

a un sistema tecnológico a un nivel preferencial con recursos y

herramientas que aporten a transmitir los conocimientos de una manera

moderna.

DOCENTE 2

Es una realidad, pero el medio no da para otro sistema porque

personalmente se quiere aplicar más pero no se cuenta con la facilidad y

recurso todo depende del maestro.

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DOCENTE 3

De pronto, claro es un adelanto mejoraría el conocimiento al proceso

de fortalecimiento de las destrezas, y se ha visto que es indispensable

sobre todo si se desea cambios es necesario recurrir a diferentes acciones

para potenciar los conocimientos en cada asignatura y eso depende de

cada profesor.

DOCENTE 4

No indispensable por el nivel que nos encontramos, hay algunos

sectores que no pueden acceder a internet, a la computadora para cada

niño justifica el no utilizar el medio tecnológico.

DOCENTE 5

Si es indispensable sobre todo para desarrollar el pensamiento

reflexivo en todas las áreas de estudio, por lo que si es necesario cambiar

se debería optar cualquier recurso de mejora.

DOCENTE 6

Sí, porque permitiría a los docentes prepararse para una enseñanza

diferente, se capacitaría con el fin de potenciar las capacidades a los

estudiantes de una comunidad educativa.

5. ¿Desde su punto de vista, cree que los estudiantes utilizan

correctamente destrezas de lectura y escritura, así como

también las normas y reglas ortográficas en su diario vivir

estudiantil? ¿por qué?

DOCENTE 1

Yo intento, pero pienso que falta potenciar estas habilidades, aunque

gran parte ya están utilizando pendientemente cuidadosos de escribir

correctamente, aun cuando son muy pocos los estudiantes que utilizan

normas ortográficas.

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DOCENTE 2

No se utiliza correctamente las normas ortográficas y es resultado a

no tener un buen hábito de lectura, y eso les afecta cuando quieren

transcribir un escrito lo hacen incorrectamente.

DOCENTE 3

No las utilizan bien, les falta caligrafía, ortografía, unen mucho las

palabras, hay estudiantes que necesitan más trabajar en eso, en mi materia

no generan buena lectura, no leen bien, ni escriben bien, y si afecta a la

institución ya que se expresan incorrectamente.

DOCENTE 4

No, lectura y caligrafía pésima, no utilizan signos de puntuación todo

lo escriben mal, los trabajos los entregan sin previa revisión sobre todo en

la ortografía.

DOCENTE 5

En la mayoría de estudiante no porque no posee un buen

aprendizaje por parte de los padres, no leen por que los padres no leen y

no manejan la ortografía lo que genera un problema grave a la institución.

DOCENTE 6

En mi materia en especial no generan buena lectura, no leen bien,

ni escriben bien, y si afecta a la institución ya que no se expresan

incorrectamente.

6. ¿Utilizar aplicaciones multimedia le permitirá un mejor

desempeño de sus alumnos en el desarrollo de su clase? ¿De

qué manera?

DOCENTE 1

No diría una falsea que sería únicamente la multimedia, pero puede

coadyuvar al proceso enseñanza-aprendizaje más en el sentido de apoyo

para mejorar la interacción entre profesor-alumno.

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DOCENTE 2

Si, permitiría una mayor concentración en clase, porque su atención

seria al ciento por ciento por el ambiente y la manera diferente de recibir

los conocimientos.

DOCENTE 3

Si, ojalá se diera ese acceso en esta institución, al momento no

depende del profesor, sino que no hay los recursos ni el tiempo ya que a

veces esta nublado y no hay corriente.

DOCENTE 4

Claro porque es un medio en pleno siglo XXI las tic es la principal

herramienta para potenciar las destrezas y obtener mejores resultados.

DOCENTE 5

No llamaría más la atención en especial de los chicos capturando su

interés y si lograría mejores objetivos de aprendizaje.

DOCENTE 6

Si mejorarían las clases debido a que obtendrían un conocimiento

diferente y serían más dinámicas las clases.

Síntesis de la respuesta 1.- Son importantes para favorecer el

desempeño educativo, en la actualidad los instrumentos tecnológicos son

importantes, tanto para estudiantes como docentes, pero es necesario en

primer lugar dotar a los establecimientos educativos de máquinas de última

generación para poder aplicar estos procesos.

Síntesis de la respuesta 2.- El uso y la aplicación de las

aplicaciones multimedia es bueno, pero lamentablemente la institución no

cuenta con suficientes herramientas, por tanto, difícil aplicar sin

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instrumentos tecnológicos, pero hoy en día son una alternativa favorable

en la clase.

Síntesis de la respuesta 3.- Indispensable por que una persona que

lee razona, en eso se debe enfocar más hasta crear el hábito de lectura y

escritura, una principal forma de que el estudiante se supere y eso se logra

desarrollando la lecto - escritura con ello podrá argumentar y aplicar a todas

las áreas.

Síntesis de la respuesta 4.- Todo avance y cambio es bueno

siempre que haya capacitación continua, más que sistema se habla de

metodología y dentro de la metodología existen diferentes alternativas que

ayudan al proceso de enseñanza - aprendizaje y en base a esos resultados

el docente, cambiara y mejorara su método.

Síntesis de la respuesta 5.- Lamentablemente la falta de lectura

constante es la causa por el cual la escritura y ortografía son bajas, las

normas y reglas deficientes, ahora si bien es cierto se las construye con el

uso de la Lecto - escritura, aun cuando es un proceso largo encaminado a

la construcción de un conocimiento hay que motivar en todos los años a

este proceso.

Síntesis de la respuesta 6.- Creo que, si por cuanto se conoce más

de lo que consta en los libros, y así desarrollar destrezas y para este

proceso de desempeño siempre se inicia de la motivación y hoy los

estudiantes miran a la tecnología como una diversión así que los

estudiantes participaran de mejor forma y más interés por la lecto escritura.

Comentario:

El análisis de estas respuestas significativas para la investigación

demuestra que el uso de las aplicaciones multimedia en la educación será

de beneficio para el buen desempeño educativo de estudiantes como

docentes de la Institución Educativa.

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Sin embargo, hay instituciones como es el caso de la Unidad

Educativa “Atahualpa” no cuenta con los instrumentos adecuados para su

utilización, pero manifiestan la importancia de fortalecer la lectura y

escritura para que el estudiante se supere, a través de esta práctica, aun

cuando sería un proceso largo, reconocen que es bueno encaminar a

construir los conocimientos en especial en la asignatura de Lengua y

Literatura.

Se concluye a través de esta entrevista que los docentes de la

Unidad Educativa “Atahualpa se apoyarán con el uso de las aplicaciones

multimedia para potenciar la Lecto - escritura y promover el cambio de la

metodología para mejorar la educación.

Prueba Chi Cuadrado

Para realizar esta prueba es necesario usar dos preguntas que se

encuentren en relación a cada variable de estudio. Se escoge los

resultados del instrumento de investigación aplicado a estudiantes porque

la escala aplicada se puede cuantificar.

Para iniciar la prueba Chi Cuadrado se plantea la Hipótesis Nula y

alterna de acuerdo a las variables de estudio.

Ho: El uso de las aplicaciones multimedia NO incide en el

fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua

y Literatura de los estudiantes del BGU de la unidad educativa “Atahualpa”.

Ha: El uso de las aplicaciones multimedia incide en el fortalecimiento

de las destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua y Literatura de

los estudiantes del BGU de la unidad educativa “Atahualpa”.

En el siguiente gráfico se muestra la tabla de valores cruzados entre

la pregunta 2 y 10 de la encuesta realizada a estudiantes.

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En el siguiente cuadro se muestra el valor del análisis del Chi

cuadrado calculado.

Análisis:

El análisis realizado se utilizó un nivel de significancia del 95% o un

5% de error; con un número de grados de libertad de 9, con respecto a

estos dos valores se muestra que el valor del Chi cuadrado es menor al 5%

(0,000), debido a ello se rechaza la hipótesis nula y se acepta la hipótesis

alterna, es decir, el uso de las aplicaciones multimedia incide en el

fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua

y Literatura de los estudiantes de Bachillerato General Unificado de la

unidad educativa “Atahualpa”.

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Conclusiones y recomendaciones

Conclusiones

Mediante el análisis estadístico Chi cuadrado se evaluó la incidencia

del uso de las aplicaciones multimedia en el fortalecimiento de las

destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua y Literatura de los

estudiantes de Bachillerato General Unificado de la unidad educativa

“Atahualpa”. La Lecto - escritura es una herramienta importante de la

formación académica y social en los estudiantes que se ve reducida

constantemente por el insuficiente desarrollo, problema que causa

preocupación por las innumerables incógnitas que se suscitan referente a

este tema.

El Ministerio de Educación ha realizado varios cambios en el proceso

enseñanza - aprendizaje donde impulsa fortalecer las destrezas de Lecto -

escritura mediante programas que permitan a los estudiantes desarrollar su

personalidad. Mediante el análisis de las entrevistas realizadas a los

docentes se determinó que no se utiliza adecuadamente los recursos

tecnológicos para mejorar la metodología de la enseñanza - aprendizaje en

la asignatura de Lengua y Literatura, es necesario fortalecer el aporte de

aplicaciones multimedia en la educación que permitan potenciar y generar

hábitos lectoescritura.

Mediante el análisis de los instrumentos de recolección de datos se

pudo evidenciar que los estudiantes no tienen desarrolladas las destrezas

de Lecto - escritura. La lectura y la escritura son destrezas importantes en

el aprendizaje de los diferentes conocimientos, es considerado un arte que

bien estructurado cambia la vida de los estudiantes en un ambiente social,

desarrolla su personalidad y lograr fortalecer estas destrezas en los

adolescentes.

Este proyecto de investigación como apoyo para mejorar la Lecto -

escritura en la Unidad Educativa “Atahualpa”

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Ante el problema del bajo nivel de Lecto - escritura y con la revisión

de las metodologías, técnicas y estrategias de enseñanza que aplican los

docentes y para cumplir con las exigencias académicas que exige el

Ministerio de Educación en el área de Lengua y Literatura es necesario el

desarrollo de un software educativo multimedia para aplicarlo en los

estudiantes de BGU de la Unidad Educativa “Atahualpa”, año lectivo 2016-

2017, como aporte de solución para fortalecer las destrezas de Lecto -

escritura.

Recomendaciones

Impulsar el proceso enseñanza - aprendizaje con el uso de

aplicaciones multimedia, que contribuirán a desarrollar las capacidades

intelectuales del estudiante con un material interactivo, motivador que

generarán interés por aprender más. Desarrollar actividades estructuradas

con la tecnología para llegar con los conocimientos de manera divertida y

así lograr asimilar mejor los conocimientos en especial en el área de

Lengua-Literatura.

A los docentes de la Institución Educativa promover el uso de

recursos tecnológicos como alternativas innovadoras y precisas para

cumplir con las reformas educativas propuestas por el Ministerio de

Educación y los nuevos estándares del sistema curricular educativo.

Reutilizar métodos, técnicas, estrategias que favorezcan el fortalecimiento

de las destrezas de Lecto - escritura, para cuando haya una producción de

un texto escrito se lo haga de una manera correcta, y legible para mayor

comprensión del lector

Practicar la escritura, potenciar la lectura en los estudiantes de

Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa “Atahualpa” año

lectivo 2016-2017, por medio de la aplicación y ejecución de un software

educativo multimedia libre de internet, metodología que aportara a los

desafíos educativos.

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CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título

Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto - escritura.

Justificación.

En esta actualidad cambiante y modernizada es necesario ir

conforme a lo que requiere esta sociedad tecnológica, porque influye

positivamente en el ámbito educativo, y es el caso general, la escasa

utilización de estas herramientas inhibe el avance en el proceso

enseñanza-aprendizaje como también influye en el insuficiente

fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura, problema que

presentan los estudiantes de bachillerato de la Unidad Educativa

“Atahualpa”.

Las herramientas multimedia son indispensables en la educación

moderna, por lo que se considera el utilizar estrategias para facilitar el

aprendizaje y fortalecer las destrezas, con el propósito de potenciar la Lecto

- escritura.

Por esta razón y después de un amplio estudio en búsqueda de una

aplicación se optó por la multimedia que es la adecuada para apoyar a las

necesidades de los estudiantes bachilleres de esta comunidad educativa,

este software multimedia deberá cumplir con ciertos requerimientos para

ser utilizado, y por el lugar donde se encuentra ubicado la mejor opción

debe ser libre de internet

Los beneficiarios de la puesta en práctica de esta propuesta serán

en forma directa los estudiantes de la Unidad Educativa “Atahualpa” y sus

familias, seguido de los docentes, comunidad educativa y sociedad en

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general, ya que una sociedad que cambie a lo positivo será una sociedad

dinámica, emprendedora, por sobre todo feliz, y eso sí es un reto lograrlo.

Objetivos

Objetivo general

Implementar una aplicación multimedia al proceso enseñanza-

aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa “Atahualpa”

herramienta tecnológica que les permitirá mejorar el desempeño, a

través del diseño de un software educativo que potencie las

destrezas de Lecto - escritura y aportar a una educación de calidad

dentro del marco de respeto a los derechos humanos.

Objetivos específicos

Analizar las características del software educativo multimedia

mediante documentos para utilizar el que se adecue a lo

requerido por la institución.

Diseñar la estructura de datos, para brindar a los docentes una

aplicación que permita atender las necesidades educativas con

calidad.

Ejecutar el programa con la guía de talleres para que se potencie

las destrezas de Lecto - escritura en los estudiantes de

bachillerato.

Aspectos Teóricos

Existen varios tipos de programas multimedia, y cada uno con ciertos

criterios para su diseño en el ámbito educativo. Belloch (2013) señala que:

“Se debe organizar la información preexistente en diversos formatos:

textos, gráficos, sonidos, animaciones, videos”. (p. 1) Es por ello que el

docente implemente varias estrategias que permitan mejorar el proceso de

enseñanza – aprendizaje en el área de Lengua y Literatura para los

estudiantes de BGU.

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Marques (2012) señala que: “Los materiales multimedia que se

utilizan con una finalidad educativa”. (p. 12) Es a partir de los elementos

mencionados que surge el interés de replantear las características

generales al construir un trabajo práctico, sugiriendo los siguientes atributos

pedagógicos, tecnológicos y de evaluación.

El buscar promover el fortalecimiento de las destrezas de Lecto -

escritura mediante la utilización de un software educativo tiene como

estrategia y herramienta de transformación la comprensión de textos a

través de las cuatro destrezas de la Lengua como: Leer, escribir, hablar y

escuchar que tiene como objetivo incidir sobre el desempeño de los

estudiantes.

La propuesta está concebida para apoyar al docente en la

comprensión de su nuevo rol y para facilitar su tarea diaria, es abierta y

flexible: apoya, alienta y se identifica con la mayoría de los planteamientos

del currículo moderno Hay razones profesionales, sociales, tecnológicas.

Destrezas a desarrollar

En la presente propuesta se desarrollará lo referente a la práctica

que propone el Ministerio de Educación (2016), donde señala que:

“Enseñar la Lengua partiendo de las macro destrezas lingüísticas: hablar,

escuchar, leer y escribir”. (p. 2)El Ministerio de Educación es el organismo

que controla a las instituciones educativas del País y se encarga de

planificar las destrezas y habilidades que se requieren para implementar en

las instituciones, esto se realiza acorde a las políticas de estado planteadas

como es el Plan Nacional del Buen Vivir.

Hablar

De las destrezas del lenguaje abordadas en esta investigación se

percibe que el hablar es la más difícil de poner en práctica ya que los

estudiantes en su gran mayoría se expresan inadecuadamente y presentan

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dificultades para hablar especialmente cuando lo hacen frente a otras

personas.

Según Graells (2015) señala que: “Es el acto en el que un individuo

intenta comunicarse, al usar una Lengua o idioma, siendo esto,

básicamente, la vocalización de sonidos”. (p. 1) Éste proceso está muy

emparentado con la comunicación y Lenguaje, asuntos que engloban la

transmisión de ideas y la relación entre individuos. Se considera propio de

cada individuo y proveniente de la inteligencia.

La primera gran macro destreza consiste en el hablar, y todo lo

relacionado como una comunicación efectiva, enviar un mensaje correcto

entre otros.

Escuchar

Escuchar es una destreza que ayuda a los docentes de Lengua

Española. Los datos de esta investigación van a comprobar que los

estudiantes pasan la mayor parte de la clase escuchando, y con esto

aprenden y asimilan más rasgos de la lengua española.

Para Blanco (2015) se define que:

Es una parte importante en las conversaciones, en ella se teje una

parte importante de las relaciones, del bienestar propio y ajeno en

el convivir con el otro, que de una buena escucha resulta un hacer

efectivo donde se logra coordinar acciones donde lo que se pide y

lo que se da van en concordancia. (p. 1)

Se refiere a la habilidad de escuchar no sólo lo que la persona está

expresando directamente, sino también los sentimientos, ideas o

pensamientos que subyacen a lo que se está diciendo.

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Leer

La lectura aparentemente es algo muy sencillo para los estudiantes

y esta capacidad juntamente con la de escuchar forman una vía de

asimilación o recepción de información.

Según Núñez (2012) se propone que: “Leer es un proceso interactivo

que consiste en captar, extraer, comprender, valorar y utilizar el significado

de un texto”. (p. 13) Formar personas usuarias de la lectura que la disfruten

y la practiquen de manera autónoma a fin de fortalecer, fomentar y cimentar

la comprensión de textos.

Definir con precisión y especificidad las destrezas asociadas a la

tarea de lectura: resumir, analizar, interpretar, comparar, sintetizar, etc.,

para que el estudiante sepa exactamente qué hacer y, así, obtener el mejor

fruto de su lectura.

Escribir

Escribir es una habilidad esencial al proceso de adquisición del

lenguaje. Además, el uso correcto de la escritura permite mejorar la

comunicación.

Según Blanco (2015) se define que:

Es un invento para aumentar la capacidad intelectual. La aumenta

por ser permanente lo que permite ayudar en la memoria y la

comunicación en el espacio y en el tiempo. Permite explicar la

práctica y dejarla para que otro lector en otro momento pueda leer

e interpretar de otra manera distinta. (p. 82)

Por otro lado, la escritura también ha permitido la educación. Es

imposible la enseñanza sin la escritura porque permite instruir a mucha

gente y a lo largo del tiempo. Es decir, es la capacidad de cada persona en

expresar sus ideas, pensamientos, a través de un escrito.

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Software educativo multimedia

El software educativo multimedia es un recurso que se usa como

complemento en el proceso de enseñanza aprendizaje, y este es una

herramienta valiosa que permite motivar a los estudiantes a un aprendizaje

autónomo.

Exelearning es un software libre donde se puede crear recursos con

contenidos educativos interactivos para potenciar destrezas de lectura,

escritura, generando a las personas involucradas como son los profesores

y estudiantes de Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa

“Atahualpa” interactividad en el aula de clase.

Características de un software educativo multimedia

El software Educativo Multimedia constituye una herramienta libre

de internet, cuya función es facilitar la tarea de los docentes, con un

conjunto de talleres con estrategias, técnicas, de aplicación inmediata en el

la Unidad Educativa “Atahualpa”.

Además, abarca diversos temas que orientan a los docentes, permite

subir imágenes, videos de enseñanza-aprendizaje sobre los módulos de

trabajo que los docentes imparten en el aula de clase, impulsando al buen

hábito de leer, hablar, escribir y escuchar; y un desenvolvimiento adecuado

en la sociedad.

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Factibilidad de su aplicación

Debido a los resultados obtenidos en la Unidad Educativa

“Atahualpa”, es necesario crear estrategias innovadoras, que pretendan dar

un plus a la enseñanza, hacerla diferente de modo que genere interés, por

ello se ha planteado diseñar un software educativo multimedia, con una

guía de talleres que fortalecerán las destrezas Lecto - escritura, y potenciar

la educación.

La propuesta tiene los parámetros para ser aplicable fácilmente y no

solo de carácter educativo, porque lo que se plantea está al alcance de

todos quienes tengan la predisposición por mejorar su educación.

Esto que se plantea no merece quedar únicamente en un Trabajo de

Grado, la visión va más allá, se propone que realmente se ponga en

práctica la guía de talleres con estrategas para potenciar la Lecto -

escritura.

Financiera

El proyecto es factible porque la inversión para el estudiante es nula

pero sus resultados de mejora continua son excepcionales. Sin embargo,

para la autora el costo aun cuando sea relativamente elevado ($ 500) entre

material de estudio, recursos físicos, libros, entre otros, es

significativamente positivo por los logros que se obtuvo.

Legal

El desarrollo de las destrezas del Lenguaje se encuentra

contemplado en la Ley de Educación. También es factible porque se cuenta

con el consentimiento de las autoridades y docentes de acuerdo a la

normativa que manifiesta el dar cumplimiento a cualquier actividad con la

autorización de las autoridades de la Institución para realizar la propuesta.

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90

Técnica

Se llevó a cabo esta aplicación utilizando un software libre, y el

programa exe - learning que según las indagaciones es el que más apto

porque permite realizar de una manera didáctica la guía con los talleres de

preguntas y respuestas con el fin de potenciar la Lecto - escritura.

Política

La Lecto - escritura forma parte del quehacer político, por lo que en

la actualidad no existen problemas que pongan en riesgo este proyecto, y

dentro de la Unidad Educativa “Atahualpa” dentro de sus políticas ha

demostrado positividad desde el punto de vista del entorno,

De Recursos Humanos

Se cuenta con el apoyo de todo el equipo académico de la

Universidad de Guayaquil, suministros y otros recursos necesarios para

completar el proyecto, además la colaboración de autoridades tanto

directivos, como administrativos, docentes y los estudiantes de Bachillerato

de la Unidad Educativa “Atahualpa”. Por lo que se cuenta con todo lo

requerido para llevar a cabo la propuesta.

Descripción de la propuesta

Este Software Educativo Multimedia potenciará las destrezas de

Lecto - escritura, es decir; leer, escribir, escuchar, y hablar porque le

permitirá al estudiante aumentar estas capacidades mediante el uso

constante de esta herramienta digital que aporta al aprendizaje una

metodología científica interactiva, didáctica agradable para los estudiantes

de BGU de la Unidad Educativa “Atahualpa”.

Este Software es un programa que abarca módulos de trabajo que

el estudiante debe desarrollar en BGU, por ello se cuenta con 12

actividades, dentro de cada una existen ejercicios de aprendizaje.

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Software Educativo Multimedia para potenciar la Lecto-escritura

MÓDULO I

Actividad 1: Uso de la C

Actividad2: Oraciones

Compuestas

MÓDULO II

Actividad 3: Oraciones

compuestas

Actividad 4: Fortalecer las

destrezas

MÓDULO III

Actividad 5: Un mundo lleno de

poesía

Actividad 6: Estructura de las

reseñas

MÓDULO IV

Actividad 7: La lectura

Actividad 8: La oración

MÓDULO V

Actividad 9: Leer para comunicar

Actividad 10: Los signos de puntuación

MÓDULO VI

Actividad 11: Figuras literarias

Actividad 12: El texto y sus características

Organigrama

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MANUAL DE USUARIO

DIRIGIDO A DOCENTES Y ESTUDIANTES DE LA INSTITUCIÓN

AUTOR: NOEMÍ ANDRADE

2016 - 2017

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: QUITO

PROYECTO EDUCATIVO

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93

Introducción

Este software educativo multimedia de Lecto - escritura surge de la

necesidad de buscar un verdadero cambio cualitativo en la educación,

especialmente en mejorar el proceso educativo, fomentar la adquisición de

valores en los estudiantes de la Unidad Educativa “Atahualpa”. Así como

también fortalecer su autoestima, seguridad, confianza, al fortalecer sus

destrezas como resultado de esto sus expresiones personales se

integrarán positivamente en esta sociedad exigente como la actual.

He aquí el gran reto para los docentes y mucho más si se habla de

las destrezas de lectura y escritura por lo tanto debe aprender a conocer

cómo aprende el estudiante para guiarlo adecuadamente, Y así se logrará

que la institución avance en lo positivo, siempre caminando a mejorar,

siguiendo el mayor ejemplo de un verdadero maestro como fue Jesús. Y

además con el ejemplo esa es la mejor enseñanza que se puede dar.

El Software “LECTO - ESCRITURA”, es una aplicación WEB que

permite ingresar al tutorial mediante un explorador de internet en el cual el

estudiante podrá interactuar con el computador ya que podrá acceder al

contenido y las actividades que le ayudará a practicar y repasar la materia

logrando con esto que adquieran confianza, seguridad y valores lo que

implica un mejor aprovechamiento de la materia.

La guía se lo ha realizado de manera gráfica a fin de que el uso del

software interactivo diseñado para el reforzamiento del conocimiento

adquirido en la asignatura Lengua y Literatura dirigido a los estudiantes de

Bachillerato General Unificado de la unidad educativa “Atahualpa” sea fácil

y entretenido.

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94

Objetivos de los procedimientos

Los procedimientos de este Manual permitirán que tanto los

docentes como los estudiantes puedan manipular y utilizar las opciones que

se encuentran en el menú del software interactivo para que puedan

practicar y recordar los temas tratados en clase con el contenido teórico y

las actividades que se encuentran preparadas a fin de que evalúen lo

captado de las clases.

Áreas de aplicación

Área: Lengua y Literatura

El Software interactivo es un medio por el cual se fortalece el

proceso de enseñanza - aprendizaje, en la actualidad es un medio

utilizados por los docentes a fin de que los estudiantes puedan reforzar el

conocimiento adquirido en las aulas de clases

Cabe mencionar que los programas interactivos permiten que los

estudiantes puedan realizar actividades que les ayudan a confirmar si

captaron correctamente la materia ya que el programa emite mensajes de

error al momento de que las respuestas son incorrectas, permitiendo con

esto que los estudiantes puedan comprender en donde tienen mayor

dificultad en el aprendizaje del tema tratado.

Políticas de aplicación

Las herramientas tecnológicas en la actualidad ocupan un alto nivel

de prioridad en el proceso enseñanza - aprendizaje lo que es aprovechado

por los docentes y estudiantes ya que permite que los dos exploten estas

ayudas y mejore el nivel de la educación.

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95

Para el mejor aprovechamiento del Software interactivo se

implementarán políticas para su aplicación, mismas que están dirigidas a

aprovechar lo máximo de esta ayuda.

El estudiante deberá leer el contenido teórico de cada Unidad para

que de esta manera refuerce el conocimiento adquirido.

El estudiante deberá realizar las actividades del software interactivo

para que confirme si capto correctamente lo aprendido.

El programa posee videos que le permitirán aclarar dudas con

respecto a la teoría de las unidades.

Procedimientos

Los procedimientos para el uso o ejecución del Software Educativo

Multimedia de Lecto - escritura está dirigido para el reforzamiento de

conocimiento de la Asignatura de Lengua y Literatura para los estudiantes

de la unidad educativa “ATAHUALPA”, son los siguientes:

Ejecución del Software

Copiar la carpeta Software Educativo Multimedia en el disco duro

Ilustración 1: Ejecución del Software Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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96

Crear Acceso Directo

Dar un clic derecho en el archivo “Index” y crear un acceso directo, el

archivo que se crea lo copiaremos en el escritorio de la computadora y

de ingreso al contenido del Software.

Ilustración 2: Crear acceso directo Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Traslado Acceso Directo

Dar un clic derecho en el archivo “Index-Acceso directo” en el

menú que aparece deberá escoger la opción “Enviar a” aparecerá un sub

menú en el cual se escogerá la opción “Escritorio (crear acceso directo)”

Ilustración 3: Traslado acceso directo Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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Posicionamiento del Archivo en el Escritorio

Se creará un archivo con el nombre Index-Acceso directo, este

archivo se cambiará de nombre y de icono si es necesario.

Ilustración 4: Posicionamiento del archivo en el escritorio Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Ejecución del Software

El software se ejecuta automáticamente en el navegador de Internet

que se encuentre como predeterminado en el computador en dónde se

instaló el Software.

Ilustración 5: Ejecución del software Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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En la pantalla principal del Software educativo multimedia vamos a

encontrar lo siguiente:

1. Una barra lateral de menú en donde encontramos el contenido del

Software educativo.

2. En cada Módulos de Trabajo (MT) encontraremos los contenidos

del tema principal mismos que está compuesto por:

Subtemas.

Actividades de trabajo.

Evaluación.

Cada contenido consta de Teoría, videos, y links del propio software

referente al contenido que se está tratando.

Módulo de trabajo

Ilustración 6: Módulo de trabajo Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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Como movilizarse en las opciones del sistema interactivo

En la parte superior encontraremos los siguientes botones mismos

que permitirán movilizarse en las diferentes páginas del software.

Este botón permite que se desplegué la página con la presentación

del software y con el menú de contenidos que se encuentra en la parte

izquierda de la pantalla.

Ilustración 7: Movilización en las opciones del sistema interactivo Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Función Inicio del Software

En la parte inferior existe la palabra iniciar que cumple la misma

función que el botón menú.

Ilustración 8: Movilización en las opciones del sistema interactivo Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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100

Función anterior del Software

En la parte superior e inferior derecha está el botón anterior que permitirá

retroceder a las páginas del sistema

Ilustración 9: Función anterior del sotware Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Función siguiente del Software

En la parte superior e inferior derecha junto al botón anterior está el

botón siguiente que permitirá avanzar en las páginas del sistema

Ilustración 10: Función siguiente del sotware Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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101

Índice General

En la opción de bienvenida en la parte inferior izquierda se encuentra

el índice general mismo que contiene los temas y subtemas de cada tema

UT.

Ilustración 11: Índice general Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Links de Redes Sociales

Al pie de la página de bienvenida se encuentran links para acceder

a las diferentes redes sociales que tienen relación con la Unidad Educativa

“Atahualpa”.

Ilustración 12: Links para redes sociales Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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Video Tutorial

En todas las Unidades de Trabajo se encuentra un video que

permitirá observar teoría sobre los temas a tratar.

Ilustración 13: Video tutorial Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Ícono de regreso al índice

En cada (MT) se encuentra este símbolo al hacer clic en este

botón nos llevará al índice general del software educativo multimedia.

Ilustración 14: Ícono de regreso al índice Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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103

Actividad

Al final de cada MT encontraremos el símbolo al hacer clic en el

botón nos llevará a la actividad del tema que se está tratando para ser

desarrollado por los estudiantes.

Ilustración 15: Actividad Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Evaluación

Al terminar de estudiar cada MT, al final de cada uno encontraremos

una evaluación final misma que contiene opciones de respuestas tales

como, selección múltiple, entre otros.

Ilustración 16: Evaluación Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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104

Información relevante al tema

En esta última ventana encontraremos cuatro links con información

relevante sobre: La Universidad de Guayaquil.; La Facultad de Filosofía,

Letras y Ciencias de la Educación; Unidad Educativa “Atahualpa”

Ilustración 17: Información relevante al tema Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Opciones del Sistema Interactivo

Al iniciar el Software en la pantalla principal podremos encontrar la

bienvenida al sistema, en esta página encontramos un introductorio del

contenido del programa interactivo multimedia Lecto - escritura.

Ilustración 18: Información relevante al tema Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Introductorio del programa

interactivo multimedia

lecto-escritura.

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Acceso a información de la Institución Educativa

En la parte inferior encontraremos el Índice general del Software interactivo,

colocándonos en cada uno de ellos podemos abrir el contenido de cada MT

y las redes sociales de la institución educativa.

Ilustración 19: Información relevante al tema Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Al dar clic en cada uno de los temas que se encuentran en el menú

del programa se puede observar la misma interfaz, por esta razón se

explicará con uno de los temas a tratar el funcionamiento de los mismos:

Al ingresar al sistema en el menú podemos observar que existen

12 Módulos de Tarea, cada una de ellas posee subtemas que se

encuentran desarrollados y cada subtema cuenta con una actividad, así

también al final de cada M.T. existe una opción de retroalimentación la

misma que permitirá reforzar los conocimientos adquiridos.

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106

Actividades de los Módulos de trabajo

Ilustración 20: Información relevante al tema Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto – escritura

Evaluación de los Módulos de trabajo

Ilustración 20: Evaluación de los módulos de trabajo Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

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107

El desarrollo del presente Manual de usuario obtuvo la colaboración directa de los docentes de la Universidad

de Guayaquil, Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, Centro Universitario Quito, y de las

autoridades, docentes y estudiantes de la Unidad Educativa “Atahualpa”.

El presente manual en su totalidad fue realizado por la egresada Andrade Palma Zoila Noemí, como apoyo

hacia su proyecto de titulación.

Quito - Ecuador

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GUÍA DE ACTIVIDADES

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

SOFTWARE EDUCATIVO MULTIMEDIA LECTO - ESCRITURA

BACHILLERATO GENERAL UNIFICADO

AUTORA:

NOEMÍ ANDRADE

2016-2017

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Actividad N°1

MT 1: Uso de la letra "C"

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Desarrollar la escritura sobre el uso de la C y palabras que terminan

en cimiento a través de la creación de relatos de aventuras, procurando

creatividad y originalidad.

Estrategia metodológica

Fortalecer la producción de la escritura con la aplicación de

estrategias.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver las actividades que se encuentra más

adelante.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

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PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Uno

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Desarrollando la escritura

Objetivos específicos de la unidad:

Desarrollar destrezas de escritura sobre el uso de la C y palabras que terminan en cimiento a través de la creación de relatos de aventuras, procurando creatividad y originalidad

2. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Escritura Estructurar contenidos Narración Estructurar oración

Cantidad de palabras correctamente escritas Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de

logro

Actividades de evaluación / Técnicas /

instrumentos

Uso de la S y C Motivar a los estudiantes sobre los beneficios de reconocer las palabras que se escriben con c y palabras que terminan en cimiento Solicitar a los estudiantes que lean sobre las reglas que se toman en cuenta para saber utilizar cada letra. Realizar hipótesis (sobre que palabras son las excepciones) para escribir bien Desarrollar actividades.

Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Cantidad de palabras correctamente escritas Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí

Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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Actividad N°2

MT 1.1.: Oraciones Compuestas

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Aplicar los conocimientos previos a través de la escritura de

oraciones compuestas para potenciar las destrezas de Lecto-escritura.

Estrategia metodológica:

Fortalecer la producción de la escritura con la aplicación de

estrategias.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para escribir el tipo de oración a través del juego el ahorcado

y completar el nexo adecuado para cada oración. Seguido una evaluación

de las actividades que debe contestar con verdadero o falso según

corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

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PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Uno

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Desarrollando la escritura

Objetivos específicos de la unidad:

Desarrollar destrezas de escritura

3. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Escritura Estructurar contenidos Narración Estructurar oración

Cantidad de palabras correctamente escritas Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 0 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de logro Actividades de

evaluación / Técnicas / instrumentos

Oraciones compuestas Realizar laminas con dibujos que proyecten acciones Exponer ejemplos con las acciones que se puede observar Explicar definiciones con ejemplos Ejemplificar actividades Presentar las actividades Formular hipótesis si las hubiere Introducir vocabulario nuevo. Desarrollar actividades.

Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Cantidad de palabras correctamente escritas Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí

Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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Actividad N°3

MT 2: El Párrafo

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto – escritura

Objetivo

Desarrollar las destrezas de Lecto-escritura a través del desarrollo

de actividades para mejorar los conocimientos.

Estrategia metodológica:

Fortalecer la producción de la escritura con la aplicación de

estrategias.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver preguntas de selección múltiple. Seguido una

evaluación de las actividades que debe contestar con verdadero o falso

según corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

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PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Uno

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Desarrollando la escritura

Objetivos específicos de la unidad:

Desarrollar las destrezas de lecto-escritura a través del desarrollo de actividades para mejorar los conocimientos.

4. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Escritura Estructurar contenidos Narración Estructurar oración

Cantidad de palabras correctamente escritas Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de

logro

Actividades de evaluación / Técnicas /

instrumentos

El párrafo Analizar con los estudiantes la información. Leer el párrafo de manera pausada utilizando diferentes tipos de voz. Realizar hipótesis sobre la lectura y analizar el contenido. Preguntar directamente a cada uno de los estudiantes ¿de qué crees que se trate la lectura? Realizar una comparación entre el personaje principal de la lectura. Desarrollar las actividades.

-Software Educativo Multimedia -Computador -Proyector

Cantidad de palabras correctamente escritas Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí

Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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Actividad N°4

MT 2.1.: Expresión Oral

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Desarrollar un discurso a través de la estructura básica para mejorar

la comunicación formal e informal.

Estrategia metodológica:

Recoger, comparar y organizar información utilizando estrategias.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los Contenidos para seleccionar las respuestas correctas.

Seguido una evaluación de las actividades que debe contestar con

verdadero o falso según corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

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PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Dos

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Desarrollando la escritura

Objetivos específicos de la unidad:

Aplicar los conocimientos previos para fortalecer las destrezas de lecto-escritura

5. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Lecto-escritura Estructurar contenidos Lectura Estructura contenidos

Interpretar expresiones Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de

logro

Actividades de evaluación / Técnicas /

instrumentos

Expresión oral Organizar ideas para llegar al público. Establecer un objetivo de la exposición Preparamos la intervención, buscamos información del tema Adecuamos el lenguaje según el publico Desarrollamos la exposición Sintetizar la información Usar el diccionario si es necesario.

Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Interpretar expresiones Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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Actividad N° 5

MT 3: Un mundo lleno de poesía

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Realizar interpretaciones personales en función de los elementos

que ofrecen los textos literarios.

Estrategia metodológica: Recoger, comparar y organizar información

utilizando estrategias.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver las actividades de seleccionar la respuesta

correcta sobre los tipos de poesía.

Seguido una evaluación de las actividades que debe contestar con

verdadero o falso según corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

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PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Dos

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Desarrollando la escritura

Objetivos específicos de la unidad:

Aplicar los conocimientos previos para fortalecer las destrezas de lecto-escritura

6. PLANIFICACIÓN DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER

DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Lecto-escritura Estructurar contenidos Lectura Estructura contenidos

Interpretar expresiones Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de

logro

Actividades de evaluación / Técnicas /

instrumentos

Un mundo lleno de poesía Observar detenidamente las diapositivas de imágenes Mencionar las características de cada imagen. Presentar el título de las diapositivas. Formular hipótesis a partir del título. Realizar hipótesis globales de la propuesta de la poesía Escribir una poesía con emociones, pensamientos, e ideas que generen las imágenes presentadas. Inventar un título para la poesía formada personalmente. Compartir la poesía leyendo a sus estudiantes.

Software Educativo multimedia -Computador ----Proyector.

Interpretar expresiones Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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Actividad N°6

MT 3.1.: Estructura de las reseñas

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Identificar el proceso de escribir, a través de la elaboración de

reseñas para mejorar los conocimientos.

Estrategia metodológica:

Recoger, comparar y organizar información utilizando estrategias.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver las actividades que se encuentra más

adelante. Seguido una evaluación de las actividades que debe contestar

con verdadero o falso según corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

Page 135: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27242/1/BFILO-PD... · 2018. 3. 23. · la Unidad Educativa “Atahualpa” del Cantón

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PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Dos

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Desarrollando la escritura

Objetivos específicos de la unidad:

Aplicar los conocimientos previos para fortalecer las destrezas de lecto-escritura

7. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Lecto-escritura Estructurar contenidos Lectura Estructura contenidos

Interpretar expresiones Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de

logro

Actividades de evaluación / Técnicas /

instrumentos

Estructura de las reseñas Leer el texto por párrafos. Analizar la lectura para sacar conclusiones. Resaltar las ideas principales. Identificar las ideas secundarias. Comentar sobre el contenido del texto. Anotar e investigar nuevo vocabulario. Indagar autor, editorial, páginas, tipo de obra. Subrayar frases, identificar emociones, sensaciones de la lectura.

-Software Educativo multimedia -Computador -Proyector.

Interpretar expresiones Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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121

Actividad N°7

MT 4: Oraciones Compuestas Subordinadas Sustantivas

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Escribir textos a través de oraciones subordinadas sustantivas para

desarrollar habilidades escritoras.

Estrategia metodológica:

Recoger, comparar y organizar información utilizando estrategias.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para elegir la respuesta correcta sobre tipo de oraciones

compuestas. Seguido una evaluación de las actividades que debe contestar

con verdadero o falso según corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

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122

PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS 2.

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Tres

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Leer para comunicar

Objetivos específicos de la unidad:

Aplicar los conocimientos previos para fortalecer las destrezas de lecto-escritura

8. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Estructurar contenidos Lectura Estructurar oraciones Comunicación

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de

logro

Actividades de evaluación / Técnicas /

instrumentos

Oraciones Subordinadas Sustantivas. Preparar el software con contenidos sobre el tema. Organizar grupos para mejor comprensión de la información. Pedirles que cada estudiante piense y escriba un verbo que termine en ar – er - ir. Pedirles que construyan oraciones compuestas utilizando el verbo escrito y exponer a sus compañeros. Motivar a la participación voluntaria del estudiante a transformar la oración en subordinada sustantiva.

-Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

Page 138: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27242/1/BFILO-PD... · 2018. 3. 23. · la Unidad Educativa “Atahualpa” del Cantón

123

Actividad N°8

MT 4.1.: La Oración

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Fortalecer el conocimiento de la oración a través de ejercicios para

crear textos.

Estrategia metodológica:

Planificar y estructurar oraciones aplicando técnicas y recursos.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver las actividades marcando la respuesta correcta

según corresponda.

Seguido una evaluación de las actividades que debe contestar con

verdadero o falso según corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

Page 139: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27242/1/BFILO-PD... · 2018. 3. 23. · la Unidad Educativa “Atahualpa” del Cantón

124

PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Tres

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Leer para comunicar

Objetivos específicos de la unidad:

Aplicar los conocimientos previos para fortalecer las destrezas de lecto-escritura

9. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Estructurar contenidos Lectura Estructurar oraciones Comunicación

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de logro Actividades de

evaluación / Técnicas / instrumentos

La oración Observar las imágenes en el software. Motivar a relacionar las imágenes con la estructura de la oración. Analizar la escena y generar lluvia de ideas. Escribir las ideas y complementar con complementos Elaborar oraciones y separar sus partes. Socializar respuestas

-Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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125

Actividad N°9

MT 5: Leer para comunicar

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Comunicarse oralmente con eficiencia a través de estructuras de la

Lengua oral para exponer sus puntos de vista.

Estrategia metodológica:

Regular la comprensión de un texto mediante estrategias de

comprensión.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver las actividades de selección sobre la lectura

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

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PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y Literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Tres

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Leer para comunicar

Objetivos específicos de la unidad:

Aplicar los conocimientos previos para fortalecer las destrezas de lecto-escritura

10. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Estructurar contenidos Lectura Estructurar oraciones Comunicación

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de logro Actividades de

evaluación / Técnicas / instrumentos

Leer para comunicar Establecer con claridad los objetivos a cubrir el momento de la exposición. Planificar la secuencia de los pasos a seguir. Manejar adecuadamente la habilidad de comunicación oral. Promover a los estudiantes una acción reflexiva. Usar apoyos visuales que refuercen la clase.

-Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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127

Actividad N°10

MT 5.1.: Los Signos de Puntuación

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Utilizar correctamente los signos de puntuación mediante su correcto

uso para establecer una buena escritura.

Estrategia metodológica:

Regular la comprensión de un texto mediante estrategias de

comprensión. Seguido una evaluación de las actividades que debe

contestar con verdadero o falso según corresponda.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver las actividades de selección múltiple sobre los

signos de puntuación.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

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PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Cuatro

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Figuras literarias

Objetivos específicos de la unidad:

Desarrollar una lectura autónoma mediante estrategias de comprensión para mejorar el hábito de la lectura

11. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Redacción de ensayos Narrativa Interpretación de oraciones Comunicación

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de

logro

Actividades de evaluación / Técnicas /

instrumentos

Los signos de puntuación. Explicar por medio de diapositivas información sobre el uso de normas y reglas de los signos de puntuación. Establecer el propósito de la guía de actividades. Indicar a los estudiantes sobre lo que es el trabajo individual. Motivar el uso correcto de los signos de puntuación. Organizar ideas para el buen desarrollo de la clase. Elaborar ejemplos para una buena comprensión del tema a desarrollar.

Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

Evaluación del software

ELABORADO

REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:

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Actividad N°11

MT 6: Figuras Literarias

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Escribir textos literarios mediante la utilización de figuras literarias

para potenciar las destrezas de escritura.

Estrategia metodológica:

Producir composiciones a través del lenguaje expresivo para

promover los valores afectivos.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver las actividades seleccionando las respuestas

correctas sobre las figuras literarias.

Seguido una evaluación de las actividades que debe contestar con

verdadero o falso según corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

Page 145: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27242/1/BFILO-PD... · 2018. 3. 23. · la Unidad Educativa “Atahualpa” del Cantón

130

PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Cuatro

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: Figuras literarias

Objetivos específicos de la unidad:

Desarrollar una lectura autónoma mediante estrategias de comprensión para mejorar el hábito de la lectura

12. PLANIFICACIÓN DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER

DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Redacción de ensayos Narrativa Interpretación de oraciones Comunicación

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de logro Actividades de

evaluación / Técnicas / instrumentos

Figuras Literarias Exponer el tema a través de diapositivas o videos. Determinar los objetivos que se van a obtener. Motivar a los alumnos interactuar en clase. Incentivar a reflexionar sobre lo expuesto. Desarrollar la guía propuesta por el profesor.

-Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Claridad y coherencia de la sintaxis Ritmo, claridad y volumen Claridad y coherencia de la sintaxis Trasmite mensaje correctamente

Evaluación del software

ELABORADO

REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma:

Firma: Firma:

Fecha:

Fecha: Fecha:

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131

Actividad N°12

MT 6.1.: El Texto y sus características

Fuente: Software Educativo Multimedia Lecto - escritura

Objetivo

Ampliar las posibilidades expresivas de la escritura mediante la

sensibilidad estética e imaginativa para el uso personal y creativo del

lenguaje.

Estrategia metodológica:

Planificar y redactar y revisar la producción escrita.

Proceso

En el presente Módulo de trabajo (MT) usted debe leer y visualizar

los contenidos para resolver las actividades seleccionando las respuestas

correctas según sea el caso.

Seguido una evaluación de las actividades que debe contestar con

verdadero o falso según corresponda.

Recurso

Software Educativo Multimedia, computador, proyector.

Page 147: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27242/1/BFILO-PD... · 2018. 3. 23. · la Unidad Educativa “Atahualpa” del Cantón

132

PLAN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA “ATAHUALPA”

AÑO LECTIVO: 2016 -2017

PLAN CON DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS

Docente: Andrade Palma Zoila Noemí

Área: Lengua y literatura

Grado: Bachillerato General Unificado

Número de Unidad:

Cuatro

Texto: Software Educativo Multimedia que potencie la Lecto-escritura. Título de la Unidad: El texto y sus características

Objetivos específicos de la unidad:

Ampliar las posibilidades expresivas de la escritura al desarrollar una sensibilidad estética e imaginativa en el uso personal.

13. PLANIFICACIÓN DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER

DESARROLLADAS

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:

Potenciar la comunicación expresiva Revisar la producción escrita Hablar Escuchar

Explicar mediante diapositivas el tema Elaborar objetivos que se va a conseguir Ritmo, claridad y tono Interpreta el mensaje comunicado

EJES TRANSVERSALES:

Escritura PERÍODOS 40 minutos

SEMANA DE INICIO:

Actividades Recursos Indicadores de logro Actividades de

evaluación / Técnicas / instrumentos

El texto y sus características Motivar a los estudiantes el gusto Explicar mediante diapositivas o videos sobre el tema a tratar. Elaborar objetivos que se va a conseguir por el aprendizaje, la responsabilidad y el esfuerzo.

-Software Educativo multimedia -Computador -Proyector

Explicar mediante diapositivas el tema Elaborar objetivos que se va a conseguir Ritmo, claridad y tono Interpreta el mensaje comunicado

Evaluación del software

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Andrade Palma Zoila Noemí Director el área Líder Educativo

Firma:

Firma: Firma:

Fecha:

Fecha: Fecha:

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133

Conclusiones

En la actualidad las TIC ha desarrollado grandes herramientas que

facilitan el proceso de enseñanza – aprendizaje, mismas que benefician a

docentes y estudiantes ya que al poder aprovechar software interactivo

como el que estamos entregando a la Unidad educativa “Atahualpa”

permitirá que de aquí en adelante con estas herramientas los estándares

educativos mejoren y los estudiantes refuercen sus conocimientos y

puedan captar mejor la materia que se desarrollan en las aulas. Los

docentes podrán aprovechar estas herramientas para mejorar la forma de

enseñanza ya que podrán facilitar material de consulta y ejercicios a los

estudiantes para que puedan realizar una retroalimentación de lo aprendido

en clase.

Luego de realizado el diseño de un software interactivo se determinó

la malla curricular que se utiliza en la Unidad Educativa “Atahualpa” para la

enseñanza de la asignatura Lengua y Literatura para diseñar el software

educativo multimedia, obteniendo el contenido para el desarrollo del

presente proyecto.

Además, se recolectó los contenidos necesarios en forma de

enlaces, a cerca de la asignatura Lengua y Literatura para que puedan ser

leídos por los estudiantes para el desarrollo de las actividades incluidas en

el diseño del software educativo multimedia

En conclusión, se diseñó la interfaz de software educativo

multimedia dejando como resultado un programa amigable que logra tener

la atención y el interés de los estudiantes de Bachillerato General Unificado

de la Unidad Educativa “Atahualpa” hacia esta herramienta interactiva.

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ANEXOS

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Guayaquil, 17 de agosto del 2017

Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc. DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad. -

Aprobación del Tutor

De mis consideraciones:

En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación me designaron Tutor de Proyectos Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención Informática Educativa, el día 17 de agosto del 2017.

Tengo a bien informar lo siguiente:

La integrante Andrade Palma Zoila Noemí C.C. 040101501-1, diseñó y ejecutó el Proyecto Educativo con el tema: El uso de las aplicaciones multimedia en el fortalecimiento de las destrezas de Lecto - escritura en el área de Lengua y Literatura de los estudiantes de Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa “Atahualpa” del Cantón Quito, provincia de Pichincha en el año lectivo 2016 – 2017. Diseño de un software educativo multimedia que potencie la Lecto - escritura.

La misma que ha cumplido con las directrices y recomendaciones dadas por la suscrita.

La participante satisfactoriamente ha ejecutado las diferentes etapas constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales correspondiente.

Atentamente,

______________________________

MSc. DIGNA MEJÍA CAGUANA TUTOR

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Unidad Educativa “Atahualpa”

Realización de las encuestas a los estudiantes de 2do BGU

Realización de las encuestas a los estudiantes de 2do BGU

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Unidad Educativa “Atahualpa”

Realización de las encuestas a los estudiantes de 1ro BGU

Realización de las encuestas a los estudiantes de 1ro BGU

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