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Teoría de Decisiones ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE MINAS INVOPE II Capitulo III

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  • Teora de Decisiones

    ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE INGENIERA DE MINAS

    INVOPE II

    Capitulo III

  • Teora de Decisin trata de decisiones (Cursos de Accin) con respecto a la naturaleza(Estados de la Naturaleza). Esto se reere a una situacin donde el resultado (ganancia,perdida) de una decisin depende de la accin de otro jugador (la naturaleza). Por ejemplo,si la decisin es de llevar o no paraguas, la ganancia (llueve o no llueve) depende de lo queocurre en la naturaleza. Es importante darse cuenta que en este modelo la ganancia(perdida) concierne solo al tomador de la decisin. Esta condicin distingue la teora dedecisin de la teora de juegos. En la teora de juegos ambos jugadores estn interesadosen el resultado. La informacin fundamental para los problemas en teora de decisin seencuentra representada en una matriz de ganancias (perdidas)

  • Los valores rij son las ganancias (o prdidas) para cada posible combinacin de decisin con respecto al estado de la naturaleza. El proceso de decisin es el siguiente:

    El tomador de decisiones selecciona una de las posibles decisiones d1, d2,..., dn. Digamos di.

    Despus de tomar la decisin, ocurre un estado de la naturaleza. Digamos el estado j.

    La ganancia recibida por el tomador de decisiones es rij.

  • El problema del tomador de decisiones consiste en determinar quedecisin tomar?. La decisin depender del comportamiento deltomador de decisiones con respecto a la naturaleza, es decir al estadode la naturaleza que sucede. Si creemos que ocurrir el estado de lanaturaleza j seleccionaremos, naturalmente la decisin di que estaasociada al mayor valor de rij en la columna j de la matriz de ganancias.

  • matriz de ganancias. Diferentes suposiciones acerca delcomportamiento de la naturaleza conducirn a diferentes formas deseleccionar la mejor decisin. Si supiramos cual estado de la naturalezaocurrir, simplemente seleccionaramos la decisin que nos lleva aobtener una mayor ganancia para ese conocido estado de la naturaleza.En la prctica, pueden haber innitas posibles decisiones. Si esasposibles decisiones se representan mediante un vector d y la gananciapor la funcin con valores reales r(d), el problema de decisin puede serformulado como: max r(d) sujeto a la factibilidad de las restriccionessobre d.hnhnhn hnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

  • 1.2. Toma de Decisiones

    1.2.1. Certeza

    Se da cuando se conoce con un 100% de certeza los Estados de la Naturaleza.

    1.2.2. Incertidumbre

    Se da cuando los Estados de la Naturaleza son desconocidos Existen cuatro mtodos:

    Maximin (Pesimista):

    Considera siempre disminuir las perdidas. Luego, el criterio se puede re- sumir como:

    Mejor (Peor)

    Para cada Curso de Accin busco la peor ganancia (costo) que puedo conseguir y de entre estos valores elijo la / el mejor.

  • Maximax (Optimista):

    Considera siempre aumentar las ganancias. Luego, el criterio se puede re- sumir como:

    Mejor (Mejor)

    Para cada Curso de Accin busco la mejor ganancia (costo) que puedo conseguir y de entre estos valores elijo la / el mejor.

  • Laplace:Considera todos los Estados de la Naturaleza como equiprobables.Dada la Matriz de ganancias (costos) se calcula la Esperanza de cadaCurso de Accin con respecto a los Estados de la Naturaleza posiblesy se elige la que provee mayor ganancia.

    Costo de Oportunidad:En este caso es necesario construir la Matriz Costo de Oportunidad,la cual representa para cada Estado de la Naturaleza lo que dejo deganar por no elegir otro Curso de Accin. Se elige aquel Curso deAccin que presente en total menor costo de oportunidad.

  • Seis pasos en la toma de decisiones

    1. Definir con claridad el problema que enfrenta.

    2. Hacer una lista de las alternativas posibles.

    3. Identificar los resultados posibles o los estados de naturaleza.

    4. Numerar los pagos (tpicamente las ganancias) de cada combinacin de alternativas y resultados.

    5. Elegir uno de los modelos matemticos de la teora de las decisiones. 6. Aplicar el modelo y tomar la decisin.

  • Desde este punto de vista, el marco conceptual del anlisis de decisiones se puede resumir como:

  • Cualquier problema que se pueda presentar en una tabla de decisiones tambin sepuede ilustrar con una grfica denominada rbol de decisiones. Todos los rboles dedecisiones son similares en cuanto a que contienen puntos de decisin o nodos dedecisin y puntos de estados de naturaleza o nodos de estado de naturaleza:

    Un nodo de decisin es aquel donde se puede elegir una entre varias alternativas

    Un nodo de estado de naturaleza indica de los estados de naturaleza que puedenocurrir

    Al dibujar un rbol, comenzamos por la izquierda y nos movemos hacia la derecha. As,el rbol presenta decisiones y resultados en orden secuencial. Las lneas o ramas quesalen de los cuadros (nodos de decisin) representan alternativas; en tanto que lasramas que salen de los crculos representan estados de naturaleza.

  • Ejercicios

    Ejercicio N 01

  • Ejercicio N 02

    Se piensa incorporar un nuevo proyecto de exploracin en la cual se pueden tomar 3 tipos de decisiones: Agresiva , Normal, Cautelosa.

    En un mercado que plantea 2 posibilidades , una fuerte y dbil demanda como se detalla en el siguiente cuadro