segunda tarea kuky

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UNIVERSIDAD LATINA DE COSTA RICA CURSO: USOS PEDAGÓGICOS DE LA INTERNET TAREA: N°2 UTILIZACIÓN DE RECURSOS DE INTERNET PROFESOR: FRANCISCO MENA ARIAS ALUMNA: DARLING MARCHENA III CUATRIMESTRE FECHA DE ENTREGA: 26/10/13 AÑO: 2013

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Page 1: Segunda tarea kuky

UNIVERSIDAD LATINA DE COSTA RICA

CURSO: USOS PEDAGÓGICOS DE LA INTERNET

TAREA: N°2 UTILIZACIÓN DE RECURSOS DE INTERNET

PROFESOR: FRANCISCO MENA ARIAS

ALUMNA: DARLING MARCHENA

III CUATRIMESTRE

FECHA DE ENTREGA: 26/10/13

AÑO: 2013

Page 2: Segunda tarea kuky

Introducción

Este trabajo lo voy a realizar con el mayor esfuerzo y

entusiasmo ya que es un tema muy extenso a la hora de ir a

buscar información, sale mucha variedad y hay que saber

seleccionar de lo que se te manda a investigar, la cual pienso

que es una forma de interrelacionarlos con la tecnología y

empecemos a explorar y aprender un poco de lo que es la

búsqueda de información en la internet, es un proceso que

con lleva de mucha paciencia y dedicación pero creo que

no es aburrido al contrario va ser muy interesante ya que los

tema a buscar se trata de la misma internet, y que usos se les

puede dar.

Page 3: Segunda tarea kuky

¿Cómo funciona Internet? El Cuerpo de la Web

¿Cómo funciona Internet? Internet es un conglomerado de

ordenadores de diferente tipo, marca y sistema

operativo, distribuidos por todo el mundo y unidos a través de

enlaces de comunicaciones muy diversos. La gran variedad de

ordenadores y sistemas de comunicaciones plantea numerosos

problemas de entendimiento, que se resuelven con el empleo

de sofisticados protocolos de comunicaciones.

El primer paso es lograr su interconexión física, para lo que se

emplean sistemas muy diversos:

Redes de área local, por lo general basadas en el estándar

Ethernet. Son las más utilizadas en redes corporativas de

empresas u organizaciones, con extensiones menores de 2 Km.

Enlaces nacionales, con líneas de uso exclusivo o compartido

(de una compañía telefónica).

Page 4: Segunda tarea kuky

Enlaces internacionales, proporcionados por compañía de

comunicaciones con implantación internacional. Pueden utilizar

cableado convencional, fibra óptica, satélites, enlaces por

microondas, …

Además, muchos usuarios utilizan módems para conectarse

desde sus casas, a través de llamadas telefónicas comunes, a

proveedores de comunicaciones que dan, a su vez, acceso a

Internet. El uso de líneas RDSI (Red Digital de Servicios

Integrados) es cada vez más frecuente, como solución de futuro

para conectar a usuarios particulares a las redes de información

de alta velocidad.

Todos los sistemas de comunicaciones mencionados producen

una ‘maraña’ de cables, que permite, del mismo modo que en

las comunicaciones telefónicas, disponer de un canal virtual de

comunicación entre dos ordenadores situados en diferentes

lugares de la red.

Page 5: Segunda tarea kuky

La estructura real de la red en un determinado momento es difícil

de conocer, por su complejidad y por no estar bajo el control del un

solo organismo. Cada empresa u organización es responsable de su

propia red de comunicaciones, y de los enlaces que la unen a las

redes vecinas.

Sobre estos diferentes enlaces físicos y equipamiento de

comunicaciones, se requiere que cada ordenador disponga de un

software de comunicaciones, que permita conectarse e

intercambiar información con otros sistemas de la red.

El protocolo TCP/IP

Según se ha visto, Internet está formada por sistemas de tipos muy

diversos, unidos por enlaces de comunicaciones variados, de los

que se desconoce su estructura y funcionamiento. Esto plantea dos

problemas fundamentales:

1. Se necesita un sistema para localizar un ordenador dentro de

Internet, con independencia de su situación física y los enlaces de

comunicaciones necesarios para alcanzarlo.

2. Además, la gran variedad de ordenadores existentes obliga a

disponer de un lenguaje común de intercambio de

información, entendido por todos ellos, y que sea independiente de

su estructura interna o sistema operativo.

Page 6: Segunda tarea kuky

La solución a este problema es el protocolo TCP/IP. Se trata de un

lenguaje de comunicación entre ordenadores, que permite la

interconexión e intercambio de información entre equipos muy

diversos. Sus características principales son:

Se encarga de localizar los equipos a través de la red, con

independencia de su situación o el camino a seguir para

alcanzarlos.

Automáticamente resuelve los problemas que se presentan

durante el intercambio de datos: fallos en las líneas de

comunicación, errores, pérdidas o duplicación de datos

Resuelve parte (no todas) de las posibles incompatibilidades en la

comunicación entre ordenadores, debidas a los diferentes

sistemas de representación digital de la información que éstos

utilizan.

Page 7: Segunda tarea kuky

El protocolo TCP/IP consta de tres niveles: IP, UDP y TCP. El nivel

básico es el IP, y permite enviar mensajes simples entre dos

sistemas. TCP y UDP utilizan los mensajes del nivel IP para construir

un diálogo más complejo entre los ordenadores.

El nivel IP

IP (Internet Protocol) es capaz de enviar mensajes de pequeño

tamaño (denominados datagramas) entre dos ordenadores

conectados en red. No ofrece garantías de que los mensajes

alcancen su destino, debido a los posibles fallos de las redes de

comunicaciones. Es un mecanismo de comunicación entre

ordenadores, y no entre aplicaciones. Se debe añadir un nivel

adicional (TCP o UDP) para conseguir que dos programas

informáticos puedan intercambiar datos.

Page 8: Segunda tarea kuky

Los niveles TCP y UDP

TCP (Transmission Control Protocol) y UDP (User Datagram Protocol)

utilizan los mensajes IP para lograr una transferencia de datos libre

de errores. Ambos establecen un diálogo con otro sistema a base

de enviar sucesivos mensajes IP. El contenido de estos mensajes

incluye información de protocolo (que hace funcionar a TCP y

UDP) y datos (propios de las aplicaciones que se comunican).

UDP sirve para enviar mensajes cortos, añadiendo un pequeño

nivel de seguridad sobre la entrega correcta de los

mensajes, frente a la inseguridad del nivel IP.

TCP es más parecido a las comunicaciones telefónicas. Una

‘llamada’ TCP implica un proceso de establecimiento de

llamada, otro de intercambio de datos y otro de terminación de

llamada. Durante el tiempo que dura el intercambio de datos, los

dos ordenadores implicados mantienen una relación que garantiza

el éxito de la transferencia.

Page 9: Segunda tarea kuky

TCP y UDP manejan un nuevo concepto denominado puerto. Los

puertos son números que representan direcciones locales dentro

de un ordenador, y son totalmente equivalentes a las extensiones

de teléfono, comparándolo con las comunicaciones telefónicas.

Cuando dos programas intercambian datos, cada uno de ellos

está conectado a un número de puerto de su sistema. Una

comunicación TCP o UDP está totalmente identificada por las

direcciones IP y los números de puerto asociados a los programas

que intercambian información.

Page 10: Segunda tarea kuky

MODELO CLIENTE-SERVIDOR

Desde el punto de vista funcional, se puede definir la computación

Cliente/Servidor como una arquitectura distribuida que permite a los

usuarios finales obtener acceso a la información en forma transparente

aún en entornos multiplataforma.

En el modelo cliente servidor, el cliente envía un mensaje solicitando un

determinado servicio a un servidor (hace una petición), y este envía uno

o varios mensajes.

En otras palabras la arquitectura Cliente/Servidor es una extensión de

programación modular en la que la base fundamental es separar una

gran pieza de software en módulos con el fin de hacer más fácil el

desarrollo y mejorar su mantenimiento.

ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR

La arquitectura cliente servidor tiene dos partes claramente diferenciada.

Por un lado la parte del servidor y por otro lado la parte del cliente o

grupos de clientes. Lo habitual es que el servidor sea una maquina

potente que actué de depósito de datos y funcione como un gestor de

base de datos. Los clientes por el contrario suelen ser equipos de trabajo

que solicitan servicios al servidor. Ambas partes tienen que estar

conectadas entre si y en red para que puedan interactuar.

Page 11: Segunda tarea kuky

CLIENTE

El cliente es el proceso que permite al usuario formular los

requerimientos y pasarlos al Servidor.

El Cliente normalmente maneja todas las funciones relacionadas con

la manipulación y despliegue de datos, por lo que están

desarrollados sobre plataformas que permiten construir interfaces

gráficas de usuario (GUI), además de acceder a los servicios

distribuidos en cualquier parte de una red.

Las funciones que lleva a cabo el proceso cliente se resumen en los

siguientes puntos:

Administrar la interfaz de usuario.

• Interactuar con el usuario.

• Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones locales.

• Generar requerimientos de bases de datos.

• Recibir resultados del servidor.

• Formatear resultados.

Page 12: Segunda tarea kuky

SERVIDOR

Es el proceso encargado de atender a múltiples clientes que

hacen peticiones de algún recurso administrado por él.

El servidor normalmente maneja todas las funciones relacionadas

con la mayoría de las reglas del negocio y los recursos de datos.

Las funciones que lleva a cabo el proceso servidor se resumen en

los siguientes así al conjunto de reglas, comandos y formatos de

mensajes que se utilizan en el diálogo entre clientes y

servidores, para intercambiar datos de forma coherente.

Page 13: Segunda tarea kuky

Se los denomina ‘puertos conocidos o reservados’ (well-known ports).

Los servidores se conectan a esos puertos, y esperan a que una

aplicación cliente conecte con ellos, para intercambiar datos según

el protocolo de aplicación correspondiente. De esta forma, es posible

conocer las direcciones locales de cada servidor, ya que un mismo

servicio siempre utiliza los mismos números de puerto en todos los

sistemas.

Para referirse a los programas que actúan como clientes o servidores

de un determinado servicio, se utilizan comúnmente los términos

resultantes de unir las palabras cliente o servidor al nombre del propio

servicio: cliente Telnet, servidor FTP, etc.

Page 14: Segunda tarea kuky

El modelo cliente-servidor presenta numerosas ventajas frente a los

modelos centralizados de acceso a la información:

Permite diversificar las funciones de los ordenadores y liberan al

servidor de trabajo. Los servidores proporcionan la información y los

clientes la procesan y presentan.

2. Independiza la información transferida de su presentación en

cada entorno. Los clientes son los encargados de mostrar estos

datos de la forma más adecuada al entorno de trabajo en que

operan, liberando al servidor de realizar este trabajo.

3. Descarga las redes de comunicaciones. Los intercambios de

información entre clientes y servidores son operaciones breves, que

no obligan a mantener costosos canales de comunicación

permanentes.

Page 15: Segunda tarea kuky

Que es un servidor

En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos

solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.

En redes locales se entiende como el software que configura un PC

como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.

Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a

través del protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes

(navegadores web) en formato HTML.

En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas

tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se

utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona

ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo

que otras máquinas puedan utilizar esos datos.

Page 16: Segunda tarea kuky

Correo electrónico: es un servicio de red que permite a los usuarios

enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también

denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas)

mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se

usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio

en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión

también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras

tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede

enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales

dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y

bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace

al correo ordinario para muchos usos habituales.

Page 17: Segunda tarea kuky

ELEMENTOS:

Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una

ha de tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la

tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el

servicio de envío y recepción. Es posible utilizar un programa

específico de correo electrónico (cliente de correo electrónico

o MUA, del inglés Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se

ingresa con un navegador web.

Dirección de correo

Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras

que identifican a una persona que puede enviar y recibir correos.

Cada dirección es única, pero no siempre pertenece a la misma

persona, por dos motivos: puede darse un robo de cuenta e

identidad y el correo se da de baja, por diferentes causas, y una

segunda persona lo cree de nuevo.

Page 18: Segunda tarea kuky

El envío de un mensaje de correo es un proceso largo y complejo.

Éste es un esquema de un caso típico:

En este ejemplo ficticio, Ana ([email protected]) envía un correo

a Bea ([email protected]). Cada persona está en un servidor distinto

(una en a.org, otra en b.com), pero éstos se pondrán en contacto

para transferir el mensaje.

Por pasos:

Ana escribe el correo en su programa cliente de correo

electrónico. Al darle a Enviar, el programa contacta con el servidor

de correo usado por Ana (en este caso, smtp.a.org). Se comunica

usando un lenguaje conocido como protocolo SMTP. Le transfiere el

correo, y le da la orden de enviarlo.

Page 19: Segunda tarea kuky

ARCHIVOS DE TRANSFERENCIA FTP

FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia

de Archivos') en informática, es un protocolo de redpara

la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una

red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la

arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede

conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para

enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado

en cada equipo.

El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de

capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de

red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para

ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima

seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y

password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier

archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que

un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor

y/o apropiarse de los archivos transferidos.

Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones

como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir

archivos pero cifrando todo el tráfico.

Page 20: Segunda tarea kuky

Modos de conexiones del cliente FTP

FTP admite dos modos de conexión del cliente. Estos modos se

denominan activo (o Estándar, o PORT, debido a que el cliente

envía comandos tipo PORT al servidor por el canal de control al

establecer la conexión) y pasivo (o PASV, porque en este caso envía

comandos tipo PASV). Tanto en el modo Activo como en el modo

Pasivo, el cliente establece una conexión con el servidor mediante

el puerto 21, que establece el canal de control.

Modo activo

En modo Activo, el servidor siempre crea el canal de datos en su

puerto 20, mientras que en el lado del cliente el canal de datos se

asocia a un puerto aleatorio mayor que el 1024. Para ello, el cliente

manda un comando PORT al servidor por el canal de control

indicándole ese número de puerto, de manera que el servidor

pueda abrirle una conexión de datos por donde se transferirán los

archivos y los listados, en el puerto especificado.

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Lo anterior tiene un grave problema de seguridad, y es que la

máquina cliente debe estar dispuesta a aceptar cualquier conexión

de entrada en un puerto superior al 1024, con los problemas que ello

implica si tenemos el equipo conectado a una red insegura como

Internet. De hecho, los cortafuegos que se instalen en el equipo para

evitar ataques seguramente rechazarán esas conexiones aleatorias.

Para solucionar esto se desarrolló el modo pasivo.

Modo pasivo

Cuando el cliente envía un comando PASV sobre el canal de

control, el servidor FTP le indica por el canal de control, el puerto

(mayor a 1023 del servidor. Ejemplo:2040) al que debe conectarse el

cliente. El cliente inicia una conexión desde el puerto siguiente al

puerto de control (Ejemplo: 1036) hacia el puerto del servidor

especificado anteriormente (Ejemplo: 2040).1

Antes de cada nueva transferencia tanto en el modo Activo como en

el Pasivo, el cliente debe enviar otra vez un comando de control

(PORT o PASV, según el modo en el que haya conectado), y el

servidor recibirá esa conexión de datos en un nuevo puerto aleatorio

(si está en modo pasivo) o por el puerto 20 (si está en modo activo). En

el protocolo FTP existen 2 tipos de transferencia en ASCII y en binarios.

Page 22: Segunda tarea kuky

Tipos de transferencia de archivos en FTP

Es importante conocer cómo debemos transportar un archivo a lo

largo de la red. Si no utilizamos las opciones adecuadas podemos

destruir la información del archivo. Por eso, al ejecutar la aplicación

FTP, debemos acordarnos de utilizar uno de estos comandos (o poner

la correspondiente opción en un programa con interfaz gráfica):

Tipo ASCII

Adecuado para transferir archivos que sólo contengan caracteres

imprimibles (archivos ASCII, no archivos resultantes de un procesador

de texto), por ejemplo páginas HTML, pero no las imágenes que

puedan contener.

Tipo Binario

Este tipo es usado cuando se trata de archivos

comprimidos, ejecutables para PC, imágenes, archivos de audio...

Page 23: Segunda tarea kuky

Qué son los grupos de noticias?

Se basa en que en determinados puntos de la Red existen ordenadores

con un programa especial, Servidor de Noticias, que se comporta como

un conjunto de grandes buzones de mensajes con la peculiaridad de

que pueden ser consultados públicamente desde cualquier punto de la

Web. , los mensajes de los grupos de noticias pueden leerlos todos

aquellos que vean el grupo donde estén expuestos. Los grupos de

noticias son de ámbito internacional, con participantes de todos los

rincones de Internet

FUNCIONAMIENTO

Funciona como un tablón de anuncios ("Bulletin board"), donde

aparecen publicados todos los mensajes enviados al grupo ,estos

mensajes son análogos a los e-mail.

Todo lo que se necesita para acceder a un grupo de noticias es un

programa especial (cliente de noticias), como Windows Mail ,con el que

conectar con el servidor . Al conectar con un grupo de noticias, el

aspecto es parecido a un directorio, en el que en vez de nombres de

ficheros aparecen las cabeceras de los mensajes, autor y fecha de

envío.

Page 24: Segunda tarea kuky

Los grupos de noticias son foros de discusión de Internet en los

que se reúnen grupos de usuarios con intereses comunes para

conversar de cualquier tema,

Para poder ver los mensajes de un grupo de noticias, necesita un

programa lector de noticias, como Windows Mail. El lector de

noticias descarga los mensajes desde un servidor de noticias.

Numerosos proveedores de servicios Internet (ISP) ofrecen a sus

clientes acceso a servidores de noticias.

Listas de Interés

Qué son las listas de interés de Internet

Las listas de interés las conforman personas que se reúnen a

conversar y compartir sobre algún tema usando como medio el

correo electrónico.

Cómo se implementan las listas: "Existe un grupo de personas

suscritas a la lista y cada vez que uno de los integrantes envía un

mensaje a la lista, este es repartido a cada uno de los integrantes.

Page 25: Segunda tarea kuky

Crear Listas de interes

Cuando estás en tu página de inicio, sitúate en la columna de la

izquierda, donde

ves Favoritos, Anuncios, Aplicaciones…, y desplázate hacia

abajo. Allí debería aparecerte la opción Intereses.

Una vez haces click ahí, te lleva a la página principal de Intereses.

Si no tienes nada, estará vacía. Si, en cambio, ya has creado

listas, te aparecerá de la siguiente manera (las listas con el icono

de color azul son las propias, las de color verde son las que sigues

de otras personas que las han creado):

Haces click en Añadir Intereses, y ahí ya empiezas con la creación

de una lista. Por defecto, aparecerán listas que te pueden

interesar y a las que fácilmente te puedes suscribir. Pero si quieres

crear la tuya propia, debes ir a la parte superior donde

pone Crear una lista.

Page 26: Segunda tarea kuky

World Wide Web (WWW)

Es el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran

enlazados entre sí y que son accesibles a través de Internet.

Mediante un software conocido como navegador, los usuarios

pueden visualizar las páginas web (que contienen

texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar

a través de ellas mediante los hipervínculos.

El funcionamiento de la WWW comienza cuando un usuario

ingresa una dirección (URL) en su navegador o cuando sigue un

enlace de hipertexto presente en una página. El navegador

entonces inicia una serie de comunicaciones para obtener los

datos de la página solicitada y, de esta forma, visualizarla.

Cada página Web tiene una dirección única en Internet, en forma

de URL. Un URL indica el tipo de documento (página Web o

documento en formato HTML), y el de las páginas hipertexto de la

WWW comienza siempre por HTTP.

Page 27: Segunda tarea kuky

El primer paso consiste en transformar el nombre del servidor de la

URL en una dirección IP, utilizando la base de datos conocida como

DNS. La dirección IP permite contactar al servidor web y enviarle los

paquetes de datos.

Luego se envía una petición HTTP al servidor, solicitando el acceso al

recurso. Primero se solicita el texto HTML y después es analizado por

el navegador, que realiza peticiones adicionales para los gráficos y

otros archivos que formen parte de la página.

Page 28: Segunda tarea kuky

CONCLUSIÓN

Este trabajo fue muy interesante aprendí muchas cosas que no

sabía de la internet y sus usos, ahora que he ahondado un poco

más tengo una pequeña noción ya que tengo que continuar con la

exploración y como se puede utilizar de manera más confiable.

Así tener la oportunidad de seguir explorando ya con un mejor

conocimiento de lo que voy o deseo encontrar si mucha dificultad

como hice con este trabajo, buscando cada elemento del trabajo

asignado por el profesor, lo he investigado y me ha dejado una

gran enseñanza para el futuro.