publicidad en videojuegos

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Marketing y Marketing y los los Videojuegos Videojuegos Una industria en pleno crecimiento

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Page 1: Publicidad en videojuegos

El Marketing El Marketing y los y los VideojuegosVideojuegos

Una industria en pleno crecimiento

Page 2: Publicidad en videojuegos

El marketing y la publicidad en el mercado de los videojuegos está levantando cada día mayor interés en las compañías como soporte para las campañas de publicidad.

Page 3: Publicidad en videojuegos

Actualmente, este mercado en crecimiento cuenta con mas de 55 millones de usuarios en todo el mundo.

Se prevee que en los próximos años este crecimiento pueda superar otros soportes de entretenimiento como las películas, el cine, etc.

Page 4: Publicidad en videojuegos

Solo importa venderSolo importa venderNunca hay que olvidar estos

conceptos El principal objetivo de un

videojuego es venderloLa gente no te da dinero para que

hagas lo que tú quieres, sino para que hagas lo que ellos quieren

Un videojuego no es una necesidad, es un deseo

Page 5: Publicidad en videojuegos

Existen dos maneras de hacer marketing a través de videojuegos:

IN-GAME ADVERTISING

• ADVERGAMING

Page 6: Publicidad en videojuegos

In-game advertising (IGA)In-game advertising (IGA)Es la inclusión de anuncios

publicitarios dentro de los diferentes escenarios que ofrece un videojuego.

Page 7: Publicidad en videojuegos

Primeros casos de IGAAdventureland (1978 – Commodore PET)

Videojuego basado en texto, promocionaba el próximo juego de la compañía: Pirate Adventure.

James Pond 2 (1991 – Amiga)El pingüino, logotipo de los biscochos Penguin formaba parte del video introductorio del juego.

Page 8: Publicidad en videojuegos

Licencias Muchos compañías “compran” licencias de marcas para

darle realismo al entorno de su juego, por ejemplo, Need For Speed Underground (Todos los autos usados son modelos digitales de vehículos reales, con sus nombres verdaderos) o Pro Evolution Soccer 2011 (Licencias de la Copa Libertadores, Uefa Champions League, nombres y vestimentas de equipos y jugadores)

Page 9: Publicidad en videojuegos

Caso Particular Durante las elecciones del 2008, el partido demócrata

utilizó el IGA para buscar apoyo a su candidato, Barack Obama (Ej: Nba 2k8, Burnout Paradise, NHL 2008)

Page 10: Publicidad en videojuegos
Page 11: Publicidad en videojuegos

AdvergamingAdvergamingEl advergaming es la práctica de

usar videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea, destacando que todo lo que ocurre en el juego gira en torno a la marca.

Page 12: Publicidad en videojuegos

Primeros casos de advergaming

Los 3 primeros advergames conocidos fueron lanzados por la empresa Atari en 1983:

• Kool-Aid Man (Kool-Aid) al principio solo obtenible enviando sobres de Kool-Aid a Atari, luego fue puesto a la venta.

• Tooth Protector (Johnson & Johnson), donde el usuario manejaba una nave que tenía que impedir daños en los dientes.

• Pepsi Invaders (Coca Cola), modificación del Space Invaders, el jugador destruía pequeños extraterrestres que formaban la palabra “PEPSI”.

Page 13: Publicidad en videojuegos

Evolución del marketingEvolución del marketing Hasta 2000 se hace solo un marketing de guerrilla, la

industria no es tan grande En 2000 Sony lanza PS2 y realiza un spot mítico “el

lanzamiento de PS9”

Page 14: Publicidad en videojuegos

Evolución del marketingEvolución del marketingLa entrada de Microsoft en 2002

lo cambia todo. Tienen que recuperar muchos años frente a SONY. Entran las grandes agencias (Mccann Erickson)

Page 15: Publicidad en videojuegos

Evolución del marketingEvolución del marketingEn 2006 los videojuegos se unen

a la cultura del marketing de entretenimiento. ¡Hay que vender sensaciones! Mccann San Francisco crea Gears of War - Mad World

Page 16: Publicidad en videojuegos

Evolución del marketingEvolución del marketingEn 2009 Ubisoft culmina la

entrada de los videojuegos en el marketing de entretenimiento con Assassin’s Creed: Lineage. Hay que contar historias para vender: Marketing de contenidos

Page 17: Publicidad en videojuegos

Evolución del marketingEvolución del marketingEn 2010 comienza la viralidad en

redes sociales.

Page 18: Publicidad en videojuegos

Ventajas de los anuncios en Ventajas de los anuncios en videojuegosvideojuegosLas ventas del título se podrían repartir

entre el estudio y el patrocinador. De esta manera, la primera se ahorra el costo de producción y la segunda obtiene una fuerte (y gratuita) campaña publicitaria que llegaría a un mercado joven y con poder adquisitivo.

Los advergames presentan formatos estandarizados: estética sencilla pero eficaz, uso fácil y mecanismos de retos y recompensas que enganchan al usuario

Page 19: Publicidad en videojuegos

Ventajas de los anuncios en Ventajas de los anuncios en videojuegosvideojuegosLa marca está omnipresente y esta

exposición continua hace que el jugador asimile paulatinamente sus valores y termine haciéndolos suyos.

La publicidad tradicional capta nuestra atención durante una media de 45 segundos. En el caso de los ADVERGAMES este tiempo está multiplicado por 13

Page 20: Publicidad en videojuegos

Desventajas de los anuncios Desventajas de los anuncios en videojuegosen videojuegos

El mercado se encuentra centrado sólo en aquellos “jugadores” lo que limita la efectividad total de esta herramienta.

Page 21: Publicidad en videojuegos

En relación a otros soportes como la telefonía celular o Internet, el marketing realizado a través de los videojuegos hace que el consumidor tenga una interacción mucho mayor con la marca. La publicidad crea el ambiente para que el consumidor asimile el producto.

Page 22: Publicidad en videojuegos

FIN DE LA PRESENTACION

Chávez Duarte Lucas

Palavecino Sebastián

Diseño Multimedial