aprendizaje basado en videojuegos
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Aprendizaje basado en videojuegos. Cómo aplicar los videojuegos en el aula.TRANSCRIPT
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Iván Loredo
Aprendizaje basado en videojuegos
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¿Es un nativo digital?
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Estudiante promedioHoras invertidas
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Videojuegos y Escuela Tradicional
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¿Qué tienen los videojuegos?
• Son una forma de diversión
• Son para jugar
• Tienen reglas
• Tienen metas
• Son interactivos
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¿Qué tienen los videojuegos?
• Son adaptables
• Tienen resultados y retroalimentación
• Tienen estados de victoria
• Tienen conflictos, competición, reto y oposición
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¿Qué tienen los videojuegos?
• Tienen problemas para resolver
• Tienen interacción
• Tienen representación e historia
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¿Qué es un videojuego?
Es un juego que se desarrolla en un ambiente virtual que contiene desafíos, reglas, objetivos,
retroalimentación interacción e historia.
Mark Prensky (2001)
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Dispositivos para jugar .
Computadoras
Consolas portátiles
Video consolas
Celulares - Tablets
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Concepciones de uso
• Apoyo a estudiantes con dificultades.
• Modernización del sistema.
• Desarrollo de habilidades avanzadas.
• Preparar ciudadanos digitales.
Wastiau, Kearney, & Van den Berghe (2009)
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• Son aquellos juegos que se usan para educar, entrenar e informar
Michael y Chen (2006)
Juegos serios y simuladores
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Videojuego educativo
Es aquél videojuego que es usado por el docente con un fin educativo
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Modelo de aprendizaje
experiencial
Gráfico traducido y adaptado de Kolb & Fry (1974)
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Tipología de los videojuegos
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Un buen juego tiene…
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Curva de aprendizaje
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Game flow
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Fantasía
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Reglas/
Objetivos
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Estimulación sensorial
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Retos
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Misterio
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Control
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Aprendizaje basado en videojuegos
• Seleccione el juego adecuado y conózcalo previamente
• Revise los requisitos mínimos
• Elija el momento adecuado para aplicarlo
• Combine sesiones de juego con otras actividades
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Aprendizaje basado en videojuegos
• Asegúrese de que el juego encaje en el tiempo disponible
• Relacione el conocimiento con situaciones de la vida real
• Evite elementos que distraigan el aprendizaje
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Videojuegos educativos
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Videojuegos comerciales
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Holodeck educativo
David Thornburg (2010)
Misión a Marte
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Gamificación
Aplicar elementos de juego en otros contextos
http://youtu.be/IbYfF8Yqr_0
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Material inicial de referencia
Patrick Felicia (2009) European Schoolnet
http://games.eun.org/upload/GIS_HANDBOOK_ES.pdf
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Aprendizaje basado en videojuegos
Iván Loredo
Email: [email protected]
Twitter: @ivanlo128
http://www.slideshare.net/IvnLoredo