principios basicos de las redes
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República Bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la Educación Superior
Universidad Panamericana del PuertoValencia Edo. Carabobo
Integrantes:Berreto Ilsa C.I N° V-12.107.441Mendoza Dayana C.I N° V-17.892.847Quevedo Yulismar C.I N° V-13.632.388Seijas Joselin C.I N° V- 21.215.410Soto Gabriela C.I N° V-17.282.072Contaduría – UNIPAP
Noviembre 2016
Es el que manda el mensaje
Es la información que envía el emisor
Es el que recibe el mensaje
Es medio físico por el que se transmite el mensaje
El conjunto de reglas y signos que comparten emisor y receptor .
Información Privilegiada
Información Publica
Información Privada
Información Interna Información Externa
Información Directa Información Indirecta
Información Selectiva
La transferencia es el volumen de datos que fluye a través de una o varias líneas de conectividad.
Cada vez que realizamos la carga de una URL en nuestro navegador, la transferencia comienza a despacharse a través del ancho de banda de la línea.
Red de Computadoras
Red de Telecomunicación
Red de Frecuencia
•El contenido es presentado de una forma directa y sencilla al público. •Es posible que millones de personas estén comunicadas a la vez por cualquier medio de comunicación.•Cuando nos conectamos a un medio de comunicación, ya sea a Internet, o cuando escuchamos una radio, es posible estar de forma anónima.• En los medios de comunicación es posible aprender nuevos conocimientos y nos brindan diversión.•Siempre es posible participar dando nuestra propia opinión al tema que se está hablando.•Las películas en otros idiomas nos dan la posibilidad de aprender un nuevo vocabulario.
LA SEÑAL ANALÓGICA :es aquella que presenta una variación continua con el tiempo, es decir, que a una variación suficientemente significativa del tiempo le corresponderá una variación igualmente significativa del valor de la señal (la señal es continua). Toda señal variable en el tiempo, por complicada que ésta sea, se representa en el ámbito de sus valores (espectro) de frecuencia. De este modo, cualquier señal es susceptible de ser representada descompuesta en su frecuencia fundamental y sus armónicos.
LA SEÑAL DIGITAL: es un tipo de señal en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango. Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lámpara: encendida o apagada (véase circuito de conmutación). Esto no significa que la señal físicamente sea discreta ya que los campos electromagnéticos suelen ser continuos, sino que en general existe una forma de discretizarla unívocamente.
Señal digital: 1) Nivel bajo, 2) Nivel alto, 3) Flanco de subida y 4) Flanco de bajada
Ejemplo de señal analógica.
ESTACIÓN DE TRABAJO es un
ordenador que facilita a los
usuarios el acceso a los
servidores y periféricos de la red.
PERIFÉRICOS es un dispositivo que permite la
comunicación entre un sistema de
procesamiento de información, tal como la
computadora y el mundo exterior, y
posiblemente un humano u otro sistema de
procesamiento de información.
SISTEMA OPERATIVO DE RED es un software que permite la
interconexión de ordenadores para
poder acceder a los servicios y
recursos, hardware y software, creando
redes de computadoras. Al igual que un
equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede
funcionar sin un sistema operativo de
red. Consiste en un software que
posibilita la comunicación de un sistema
informático con otros equipos en el
ámbito de una red.
TRÁFICO DE REDES es la
cantidad de datos enviados y
recibidos por los visitantes de
un sitio web. Esta es una gran
proporción
del
tráfico de internet. El tráfico
web es determinado por el
número de visitantes y de
páginas que visitan.
MODEM es un periférico de entrada/salida que puede
ser tanto interno como externo. Permite
conectar una línea telefónica al equipo y
acceder a distintas redes, como Internet.
Este tipo de transmisión se caracteriza porque antes de la transmisión de propia de datos, se envían señales para la identificación de lo que va a venir por la línea, es mucho mas eficiente que la Asíncrona pero su uso se limita a líneas especiales para la comunicación de ordenadores, porque en líneas telefónicas deficientes pueden aparecer problemas. Por ejemplo una transmisión serie es Síncrona si antes de transmitir cada bit se envía la señal de reloj y en paralelo es síncrona cada vez que transmitimos un grupo de bits.
En ciencias de la computación, la serialización (o marshalling en inglés) consiste en un proceso de codificación de un objeto en un medio de almacenamiento (como puede ser un archivo, o un buffer de memoria) con el fin de transmitirlo a través de una conexión en red como una serie de bytes o en un formato humanamente más legible como XML o JSON, entre otros. La serie de bytes o el formato pueden ser usados para crear un nuevo objeto que es idéntico en todo al original, incluido su estado interno (por tanto, el nuevo objeto es un clon del original). La serialización es un mecanismo ampliamente usado para transportar objetos a través de una red, para hacer persistente un objeto en un archivo o base de datos, o para distribuir objetos idénticos a varias aplicaciones o localizaciones