redes locales basicos
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ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTACIA UNAD
ACTIVIDAD 2 Reconocimiento de actores
TUTOR LEONARDO BERNAL ZAMORA
Director del curso
INTEGRANTE Jorge Luis Miranda Ruz C/c. 1.072.254.484
CURSO REDES LOCALES BASICOS
GRUPO 301121_55
FECHA Febrero de 2013
San Andrés de sotavento córdoba
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INTRODUCCIÓN
Las redes locales son una herramienta muy importante es estos momentos ya que
permite la comunicacio n entre computadoras y la transmisio n de datos de una manera
eficaz y ra pida por tal motivo el presente trabajo esta basado el reconocimiento del
internet ya que la herramienta de la actualidad que permite la navegacio n y la
transmisio n de archivos desde cualquier parte del mundo.
Tambie n es importante conocer los diferentes te rminos usados en este curso como
protocolo. Diferentes clases de cables. Y modem por tal motivo es indispensable
elabora la fase 2 de la actividad que nos permitira recocer los diferentes te rminos
mencionados anterior mente.
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OBJETIVOS
GENERALES
Que nosotros como estudiantes conozcamos los te rminos ba sicos y conceptos del
mo dulo de redes ba sicos
ESPECÍFICOS
Conocer las unidades del modulo
Identificar la tema tica del curso
Entrar en contacto con los temas propuestos en modulo para el desarrollo del
curso
Cumplir con los requisitos de cada punto para la entrega del trabajo
Identificar te rminos sobre redes
Conocer la historia del internet
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DESARROLLO DE ACTIVIDAD
1. Parte uno cual es origen del Internet
Que es internet: es un conjunto descentralizados de redes de
comunicacio n interconectadas entre sí que usan la familia de protocolo
PCP/IP garantizando que las redes fí sicas funciones como redes lo gicas de
alcance mundial
Durante el final de los an os 60 HERBERT M. MCLUHAN. Acumulo el
termino ALDEA GLOBAL. Para definir el te rmino interconexio n humana a
escala mundial esto fue el primer paso para conocer lo que hoy llamamos
INTERNET
Nacimiento: en 1958 se organiza en estados unidos la agencia
gubernamental ARPA. Creada para los desafí os tecnolo gicos y militares de
Rusia. En 1961 se enví a unos de los primeros correos electro nicos del
mundo desde una computadora IBM 7094. 1963 nace la comunicacio n por
paquetes fue la tecnologí a ba sica para el crecimiento de la interconexio n
entre computadoras creada por LEEN KLINROCK. 1969 el departamento de
defensa de EE.UU, inicia el sistema ARPA.NET la primera organizacio n
cientí fica y acade mica del mundo el embrio n de internet. 1972 Se
populariza el uso del correo electro nico en este mismo an o se realiza la
demostracio n de ARPA.NET 1974 nace el protocolo TCP/IP, creados por
VINT CERT & ROBERT KAHAN, en 1978 nace NSF.NET, que serí a el
sustituto de ARPA.NET el 1 de noviembre de 1988 la internet es afectada
por un virus de tipo gusano que ocupa el 10% de la red. 1989 internet crese
de forma descomunada
1991 TIM BERNEERS LEE, crea la WWW, (WORD WIDE WEB) despues
1993 MARC ANDREESSON provee la primera versio n de MOISACO
(programa que facilitada navegar por internet) este es el comienzo de los
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navegadores 1994 JEZ BEZOS, crea AMAZON.COM la mayor tienda de
ventas de libros de internet ese mismo an o nace YAHOO creada por JERRY
YAN & DAVID FILO, el an o siguiente 1995 nacen el primer BLOG, creado
por JASTIN HALL, 1998 nace GOOGLE creados por LARRY PAGE & SERGI
BRON, 2001 nace la primera red social del mundo creada por JONATHAN
ABRAMS, de ahí en adelante nacen otras redes sociales como Facebook
Twitter YouTube
2007 nace el IPHONE primer dispositivo mo vil con conexio n a internet y el
junio del 2011 prime prueba mundial para el cabio del protocolo IPV.6
El internet hoy en dí a es una fuente de comunicacio n mundial que esta
relacionada en todos los a mbitos. Como son la educacio n, ciencia, medicina.
Comunicacio n, etc.
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2. descubrir 25 palabras referentes al mo dulo de Redes Locales Ba sico.
Significados de las palabras encontradas
1. ATENUACION:
Es la pe rdida de potencia sufrida por la misma al transitar por cualquier medio
de transmisio n.
2. ANALOGICA:
La sen al analo gica que va por el cable componte es una especie de campo
electromagne tico, ma s precisamente es una onda que se propaga por el
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espacio, de esta manera llevando así la informacio n (datos, ima genes, sonido)
Pero la malo es que esta sen al puede verse afectada por otros aparatos que
produzcan algu n campo electromagne tico (celulares, hornos de microondas,
Reuter etc.) provocando interferencia
3. DIGITAL
La sen al digital es parecida a la analo gica, pero en lugar de viajar en base a
ondas, esta viaja a trave s de impulsos (pulsos) ele ctricos y cada pulso lleva
consigo un paquete de información Esto quiere decir hablando
coloquialmente, que la informacio n viaja en una especie de cajas pequen as
protegiendo así la informacio n para que no se vea afectada por el exterior,
adema s de que permitir un mayor ancho de banda y por resultado una mayor
cantidad de paquetes enviados en un mismo intervalo de tiempo que una sen al
analo gica
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4. ORDENADOR Maquina electro nica capaz de procesar datos y almacenarlos y transferirlos por medio de los perife ricos
5. REPETIDOR Un dispositivo analo gico que amplifica una sen al de entrada,
independientemente de su naturaleza (analo gica o digital).
6. INFRAROJO Los infrarrojos se utilizan en los equipos de visio n nocturna cuando la cantidad
de luz visible es insuficiente para ver los objetos. La radiacio n se recibe y
despue s se refleja en una pantalla. Los objetos ma s calientes se convierten en
los ma s luminosos.
Un uso muy comu n es el que hacen los mandos a distancia (o tele comandos)
que generalmente utilizan los infrarrojos en vez de ondas de radio ya que no
interfieren con otras sen ales como las sen ales de televisio n. Los infrarrojos
tambie n se utilizan para comunicar a corta distancia los ordenadores con sus
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perife ricos. Los aparatos que utilizan este tipo de comunicacio n cumplen
generalmente un esta ndar
7. ARPANET Fue un proyecto realizado principalmente por el Departamento de Defensa de los United States de Norteame rica. Pretendí a conectar las bases militares de ese paí s para comunicarse entre ellas. Pero luego el proyecto fue a parar a las universidades las cuales al ver ese potencial siguieron investigando
8. FRECUENCIA Es una medida para indicar el nu mero de repeticiones de cualquier feno meno o suceso perio dico en la unidad de tiempo. Se refiere a un feno meno perio dico de ocurrencia cí clica como una onda sonora. Su frecuencia es el nu mero de veces que se repite en un segundo; es decir, ciclos por segundo. La unidad de frecuencia es el Hertz (Hz) que corresponde a 1 ciclo por segundo.
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9. MODULACION Engloba el conjunto de te cnicas que se usan para transportar informacio n sobre una onda portadora, tí picamente una onda sinusoidal. Estas te cnicas permiten un mejor aprovechamiento del canal de comunicacio n lo que posibilita transmitir ma s informacio n en forma simulta nea adema s de mejorar la resistencia contra posibles ruidos e interferencias.
10. AMPLITUD En un gra fico es el valor de la sen al en cualquier punto de la onda. Es igual a la distancia vertical desde cualquier punto de la onda hasta el eje horizontal. La ma xima amplitud de una onda seno es igual al valor ma s alto que puede alcanzar sobre el eje vertical
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11. COMUNICACIONES Es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacio n de una entidad a otra. Los procesos de comunicacio n son interacciones mediadas por signos entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas reglas semio ticas comunes.
12. PROTOCOLO
Es un sistema de entendimiento entre dos partes Estos pueden ser personas, grupos de individuos (paí ses, gobiernos), equipos o ma quinas (computadores, sistemas ana logos o digitales), o mixto (las personas necesitan conocer un sistema de intercomunicacio n para con cualquier ma quina que deseen manipular o controlar), se recomienda siempre tener o realizar un manual de cualquier protocolo que se establezca en cada caso particular.
13. COAXIAL
es un cable utilizado para transportar sen ales ele ctricas de alta frecuencia que posee dos conductores conce ntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la informacio n, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada diele ctrico, de cuyas caracterí sticas dependera principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.
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14. TOPOLOGÍA
Se define como una familia de comunicacio n usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
15. INTERNET
es un conjunto descentralizado de redes de comunicacio n interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fí sicas heteroge neas que la componen funcionen como una red lo gica u nica, de alcance mundial.
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16. ROUTER Router, que literalmente quiere decir encaminador en el mundo de las computadoras es un dispositivo que selecciona caminos (o "rutas") en redes informa ticas para enviar por ellos informacio n.
17. SWIT
Un switch es un dispositivo de propo sito especial disen ado para resolver problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequen os y embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto.
18. PERIODO
Este te rmino se utiliza regularmente para designar al intervalo de tiempo
necesario para completar un ciclo repetitivo, o simplemente el espacio de
tiempo que dura algo.
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19. TRANSMICION
Es el canal que permite la transmisio n de informacio n entre dos terminales de
un sistema de transmisio n. La transmisio n se realiza habitualmente empleando
ondas electromagne ticas que se propagan a trave s del canal. A veces el canal es
un medio fí sico y otras veces no, ya que las ondas electromagne ticas son
susceptibles de ser transmitidas por el vací o.
20. DATOS
El dato es una representacio n simbo lica (nume rica, alfabe tica, algorí tmica,
entre otros) de un atributo o caracterí stica de una entidad. Los datos describen
hechos empí ricos, sucesos y entidades.
Los datos aisladamente pueden no contener informacio n humanamente
relevante. So lo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz
de un enfoque, hipo tesis o teorí a se puede apreciar la informacio n contenida en
dichos datos.
21. MULTIPLEXION
En telecomunicacio n, la multiplexacio n es la combinacio n de dos o ma s canales
de informacio n en un solo medio de transmisio n usando un dispositivo llamado
multiplexor. El proceso inverso se conoce como demultiplexacio n. Un concepto
muy similar es el de control de acceso al medio.
22. REFLEXION
En Informa tica es una caracterí stica de algunos lenguajes de programacio n
como Java que permite obtener informacio n de los componentes de un
programa durante su ejecucio n.
23. ONDAS
Una onda es una perturbacio n de alguna propiedad de un medio, que se
propaga a trave s del espacio transportando energí a. El medio perturbado
puede ser de naturaleza diversa como aire, agua, un trozo de metal o el vací o, y
las propiedades que sufren la perturbacio n pueden ser tambie n variadas, por
ejemplo, densidad, presio n, campo ele ctrico o campo magne tico.
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24. INTERFAZ
Esta nocio n se utiliza para nombrar a la conexio n fí sica y funcional entre dos
sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicacio n entre
distintos niveles.
25. TOPOLOGÍA Se define como una familia de comunicacio n usada por los computadores que
conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse
como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una
curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del
tipo de redes a que nos refiramos
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CONCLUCION
Al ver el video y realizar la sopa de letras me doy cuenta de que los términos
son importantes conocerlos para poder entender el manejo de las redes de
computadoras y poder aplicarlos en cualquier circunstancia que se nos
presente como futuros ingenieros de sistemas. También conocer el concepto
de internet para poder uso del como medio de transmisión de datos
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BIBLIOGRAFIA
http://www.youtube.com/watch?v=i4RE6dBAjH4 Guía de actividad de la unidad dos del curso de redes locales básicas http://es.wikipedia.org/wiki/Modulaci%C3%B3n_%28telecomunicaci%C3%B3n%29 http://es.wikipedia.org/wiki/Repetidor http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/12108458/Diferencias-senal-analogica-vs-senal-digital.html http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicaci%C3%B3n http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo http://es.wikipedia.org/wiki/Internet http://www.misrespuestas.com/que-es-un-router.html http://es.wikipedia.org/wiki/Dato http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070206105305AAw6bsa http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz