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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD Escuela De Ciencias Básicas Tecnología E Ingeniería ECBTI Programación Orienta a Objetos Pre-saberes Practico 1 “PROGRAMACIÓN CEAD PALMIRA FEBRERO 2015 INTRODUCCIÓN Actualmente una de las áreas más importantes en la industria y el ámbito académico es la orientación a objetos, el curso que a continuación se relaciona tiene el nombre de Programación Orientada a Objetos el cual es teórico – práctico, de 3 créditos y hace parte de la formación profesional en el programa de Ingeniería de Sistemas. Modelado y Programación Orientada a Objetos como Introducción a Java y Uml. Desarrollo de Software Orientado a Objetos como son el Modelado de Requisitos, Modelado de Análisis, Modela de Diseño, Modelado de Implementación y Modelado de Prueba de un producto software.

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  • UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

    Escuela De Ciencias Bsicas Tecnologa E Ingeniera ECBTI Programacin Orienta a Objetos

    Pre-saberes Practico 1

    PROGRAMACIN

    CEAD PALMIRA FEBRERO 2015

    INTRODUCCIN

    Actualmente una de las reas ms importantes en la industria y el mbito acadmico es la

    orientacin a objetos, el curso que a continuacin se relaciona tiene el nombre de Programacin

    Orientada a Objetos el cual es terico prctico, de 3 crditos y hace parte de la formacin

    profesional en el programa de Ingeniera de Sistemas.

    Modelado y Programacin Orientada a Objetos como Introduccin a Java y Uml.

    Desarrollo de Software Orientado a Objetos como son el Modelado de Requisitos, Modelado de

    Anlisis, Modela de Diseo, Modelado de Implementacin y Modelado de Prueba de un producto

    software.

  • UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

    Escuela De Ciencias Bsicas Tecnologa E Ingeniera ECBTI Programacin Orienta a Objetos

    Pre-saberes Practico 2

    OBJETIVOS.

    Desarrollar destreza que permitan desarrollar programas informticos mediante la utilizacin de un

    lenguaje de programacin Java.

    Comprender las tcnicas bsicas del diseo de Estructuras No dinmicas en algoritmos y la lgica

    de programacin en Java.

    Adquirir destrezas y habilidades en la toma decisiones, utilizando las estructuras No dinmicas para

    el desarrollo de algoritmos en Java.

    Codificar estructuras No dinmicas en un lenguaje de programacin diferentes supuestos

    semnticos y problemas cotidianos en JAVA.

    Sintaxis de la Programacin Orientada a Objetos en Java

    Qu es una Variables en Java?

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    Escuela De Ciencias Bsicas Tecnologa E Ingeniera ECBTI Programacin Orienta a Objetos

    Pre-saberes Practico 3

    Es un nombre asociado a un elemento de datos que est situado en posiciones contiguas de

    la memoria principal, y su valor puede cambiar durante la ejecucin de un programa.

    Una variable en Java es un identificador que representa una palabra de memoria que contiene

    informacin. El tipo de informacin almacenado en una variable slo puede ser del tipo con que se declar esa variable.

    Qu es una Constantes en Java?

    Es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecucin del programa. Recibe un valor

    en el momento de la compilacin y este permanece inalterado durante todo el programa

    Qu es una Sentencia Simple en Java?

    Las sentencias son los elementos bsicos en los que se divide el cdigo en un lenguaje de

    programacin

    Qu es una Sentencia Compleja en Java?

    Sentencias complejas, o compuestas, son aquellas que contienen sentencias simples

    encerradas entre llaves. A continuacin hay varios ejemplos. Qu es una rutina swith case?

    Este tipo de sentencias se dedica a estructurar todas las sentencias de seleccin mltiple. Swith trabaja evaluando cada tipo de expresin, y el intrprete busca las variables con el valor correspondiente. En el caso de encontrar dicha variable la ejecuta, hasta el momento de encontrarse con una quebradura (break) del programa. Si no encuentra variable con la cual evala la expresin buscar por defecto una variable llamada default (opcional).

    Cmo se maneja un Ciclo repetitivo for?

    En este tipo de sentencia (for), se utiliza especficamente cuando sabemos cuntos ciclos

    deben efectuarse antes del trmino del ciclo.

    Cmo se maneja un Ciclo Repetitivo while? Esta sentencia es la ms sencilla de utilizar, se basa en que la condicin empleada sea verdadera, y en el caso de lo contrario, se termina y sale de la sentencia

    Cmo se maneja un Ciclo Repetitivo do while?

    En este tipo de sentencias, primero se realiza la accin para luego confirmar la condicin dada.