plan de area grandes triunfadores
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CENTRO DE FORMACION HOLISTICO¨GRANDES TRIUNFADORES¨
PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTES
VANNYA ANDREA ECHEVERRYPAOLA ANDREA CARTAGENA
JOSE FERNANDO LOPEZDIANA PATRICIA MORALES
EVELING VALENCIA
BÁSICA PRIMARIA
IDENTIFICACIÓN
NOMBRE DEL ESTABLECIMIENTOCENTRO DE FORMACION HOLISTICO
¨GRANDES TRIUNFADORES¨
MUNICIPIO SANTIAGO DE CALI
TÍTULO DEL PROYECTO TECNOLOGIA E INFORMATICA
Básica primaria Ciclo 1 (Grado 1°, 2°, 3°)
Ciclo 2 (Grado 4°, 5°)
INTENSIDAD HORARIA
2 horas por grupo de Educación Básica Primaria
COORDINADORES DEL PROYECTO
VANNYA ANDREA ECHEVERRYPAOLA ANDREA CARTAGENA
JOSE FERNANDO LOPEZDIANA PATRICIA MORALES
EVELING VALENCIA
DURACIÓN DEL PROYECTOAño lectivo 2016
OBJETIVOS GENERALES DEL AREA
Impartir fundamentos teóricos y prácticos en el área de tecnología e informática, estimulando en el estudiante su ingenio, capacidad analítica, creativa, y el desarrollo de hábitos de lectura e investigación.
Reforzar los conocimientos adquiridos por el estudiante en las demás áreas básicas, despertar su creatividad y estimular su agilidad óculo- manual (coordinación Viso motora) e ingenio mediante la aplicación de programas didácticos.
Fomentar el desarrollo vocacional y la formación profesional, de acuerdo a las aptitudes y aspiraciones del estudiante y las necesidades de la sociedad, promoviendo el espíritu de investigación y consulta bibliográfica, preparándolo de esta forma para vincularlo al sector laboral, teniendo en cuenta las posibilidades que el área tecnológica le ofrece en este campo.
Percibir la naturaleza transitoria del conocimiento y el carácter permanente que tiene su construcción, mediante el conocimiento de los avances de la ciencia y tecnología de la informática.
Adquirir habilidades que le permitan formular, plantear y solucionar problemas de la vida real; mediante los conocimientos adquiridos en el área de Tecnología e Informática.
Adquirir habilidades avanzadas en el manejo de la Tecnología; teniendo en cuenta que esas habilidades deben estar dirigidas a realizar acciones concretas.
Ser multidisciplinario; la tecnología debe ser transversal a varias áreas del currículo, y ofrecer herramientas para el enriquecimiento de ellas.
Ser colaborativo con los compañeros; esta no es una tarea individual, sino de equipo, basada en la interacción
INTRODUCCION
El presente Currículo de Tecnología e Informática, para Básica Primaria de 1° a 5°, como área y asignatura en el CENTRO DE FORMACION HOLISTICO ¨GRANDES TRIUNFADORES¨ ha sido desarrollado con el ánimo de mejorar la calidad de la Educación Básica. Donde el conocimiento se vaya adquiriendo con la integración de las otras áreas permitiendo que los seres humanos sean críticos y deseen buscar lo desconocido, con el fin de poder modificarlo y entenderle en la posibilidad de sus capacidades si es necesario, porque cuando manipulamos los elementos o herramientas que están a nuestra disposición o manejo realizamos las diversas tareas o actividades necesarias con el buen funcionamiento del equipo donde estemos aplicando este conocimiento que encontramos anteriormente con el uso de los medios Tecnológicos que son cada vez de mayor utilización en la vida cotidiana trayendo consigo nuevas expectativas de cambio social, económico y cultural puesto que facilita y simplifica muchas actividades con métodos manuales que son llevados con el uso del computador convirtiéndose en un soporte muy importante para las industrias de la Región y de Colombia.
Nuestra óptica es interrelacionar las diferentes áreas del conocimiento aplicando la tecnología que de acuerdo a las nuevas características de los computadores se facilitara un mayor aprendizaje para los Estudiantes DEL CENTRO DE FORMACION HOLISTICO ¨GRANDES TRIUNFADORES¨ de la nueva década que verán con muy buenos ojos el trabajo de sus docentes reflejados en la aplicación del conocimiento que día a día debe ser modificado y llevado hacia al estudiante que le permita crear con motivación, entusiasmo y sobre todo que posea la disposición para el desarrollo e incremento de sus niveles de inteligencia, es decir, estará en capacidad de ubicarse en cualquier contexto Local y Nacional con responsabilidad, honestidad, tolerancia, creatividad, etc.
JUSTIFICACION
En el diario y cotidiano vivir los seres humanos tenemos diferentes maneras y métodos de adquisición del conocimiento que puede ser desarrollado empleando las nuevas tendencias Tecnológicas que nos remontan o llevan a emplear herramientas que permitan implementar los diferentes programas que se manejan en el computador, con el fin de identificar la utilidad y la aplicación que tienen estos programas en la vida del estudiante y en las empresas que le puedan generar nuevas fuentes de ingresos, además de aprender practicando en cualquier versión del Sistema Operativo que maneje. El uso de los recursos que se encuentran en la máquina, posiblemente el estudiante deba ser crítico y generador de nuevas ideas que sean materia del incremento o el mejoramiento de su nivel intelectual, puesto que las nuevas tendencias tecnológicas así lo exigen, la manipulación de los computadores muestra a un estudiante concentrado, dispuesto y seguro con lo que es, lo que sabe, lo debe saber y sabe hacer para el desarrollo integral del estudiante como persona.
METODOS Y ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
Las estrategias metodologías y pedagógicas a implementar en el año lectivo 2016 en el CENTRO DE FORMACION HOLISTICO ¨GRANDES TRIUNFADORES¨ es el modelo constructivista a través del aprendizaje significativo que involucra los componentes del conocimiento que posee el Estudiante y que a la vez él pueda transformarlos apropiándose de ellos de manera objetiva la cual hace que el estudiante demuestre sus habilidades que le permita ser, saber hacer, saber ser en su Ámbito Social, Económico, Ambiental, etc.
Desarrollo del Tema por parte del Docente Exposiciones, Carteleras Guías de trabajo Talleres Teórico – Prácticos Evaluaciones Orales y Escritas Visitas a diferentes Plataformas Tecnológicas (Sena) Debates, Foros, Ensayos Fotocopias Proyecciones de Videos
CRITERIOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION
Talleres Exposiciones Presentación de portafolio Actividades en clase (mesas redondas, debates, trabajos en grupo,
carteleras, revisión de cuaderno) Pruebas escritas y orales Talleres de actividades extracurriculares Guía SQA (que se, que quiero saber, que aprendí) Guía IAP (interpretar, argumentar, proponer) Además de los talleres existirá la autoevaluación y coevaluación
entre estudiantes. Se tendrá en cuenta también la asistencia, participación y responsabilidad del estudiante en su desempeño en el área.
CONTENIDOS TEMATICOS DEL AREA
GRADO PRIMEROPERIODO I
UNIDAD I: UNIDAD II:
Artefactos y mecanismosHistoria de la informática
Estructura y rampasInterfaz de usuario
TEMAS TEMAS
Implementos de aseo-cepillo dental, espejo, etc
Elementos de aseo-escoba, trapero, etc
Elementos escolares-sacapuntas, lápiz, cuaderno
La casa-habitaciones, baño, cocina
La escuela-salón, polideportivo, tienda etc
El computadorLa informática
Escritorio y ventanas-iconos, barras de tareas
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasados
DESEMPEÑOS• Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiada
DESEMPEÑOS• Observo, comparo y analizo los elementos de un artefacto para utilizarlo adecuadamente.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidiana
DESEMPEÑOS• Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas enel hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida
DESEMPEÑOS• Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas.
GRADO PRIMEROPERIODO II
UNIDAD III: UNIDAD IV:
Operadores mecánicosHardware
Operadores eléctricosProcesador de texto
TEMAS TEMAS
Juguetes mecánicos-de impulso, de cuerda etc
Juegos mecánicos-columpio, sube y baja, rodadero etc
El bombillo, historia, características
El interruptor
El toma corriente
Partes fundamentales del computador Word Pad
El teclado, reconocimiento de teclas.
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasados
DESEMPEÑOS• Identifico herramientas que, como extensión de partes de mi cuerpo, me ayudan a realizar tareas de transformación de materiales.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiada
DESEMPEÑOS• Identifico y utilizo artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades cotidianas (deportes, entretenimiento, salud, estudio, alimentación, comunicación, desplazamiento, entre otros).
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidiana
DESEMPEÑOS• Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas enel hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida
DESEMPEÑOS• Indago sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
GRADO PRIMEROPERIODO III
UNIDAD V: UNIDAD VI:
Operadores y estructuras desmontablesPresentaciones
Máquinas sencillasAplicaciones de usuario
TEMAS TEMASLa palanca-funcionalidad
Concepto de máquina-perforadora, cocedora
Gráficos con PAINT-uso de lápiz y pincel
Juegos
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasados
DESEMPEÑOS• Establezco semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiada
DESEMPEÑOS• Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidiana
DESEMPEÑOS• Indago cómo están construidos y cómo funcionan algunos artefactos de uso cotidiano.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida
DESEMPEÑOS• Identifico algunas consecuencias ambientales y en mi salud derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos.
GRADO PRIMEROPERIODO IV
UNIDAD VII: UNIDAD VIII:
Entorno tecnológicoSoftware
Lenguaje teóricoAplicaciones de usuario
TEMAS TEMAS
Inventos-el lápiz, el borrador, el sacapuntas
Vocabulario técnico-tecnología
Aplicaciones-conceptos básicos
Software educativo
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasadosDESEMPEÑOS• Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiada
DESEMPEÑOS• Establezco relaciones entre la materia prima y el procedimiento de fabricación de algunos productos de mi entorno.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidiana
DESEMPEÑOS• Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida
DESEMPEÑOS• Relato cómo mis acciones sobre el medio ambiente afectan a otros y las de los demás me afectan.
GRADO SEGUNDOPERIODO I
UNIDAD I: UNIDAD II:Artefactos y mecanismosHistoria de la informática
Estructura y rampasInterfaz de usuario
TEMAS TEMAS
Elementos de cocina-rallador, molinillo, mortero
Herramientas-cuchillo, machete, martillo etc.
Estructuras-concepto-naturales y artificiales
La casa-distribución en un plano
Breve historia del computadorEl ábaco
Ventanas-minimizar, maximizar, mover, cerrar, redimensionar
Escritorio
Botón inicioNATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasadosDESEMPEÑOS• Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiada
DESEMPEÑOS• Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidiana
DESEMPEÑOS• Reflexiono sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi trabajo mediante descripciones, comparaciones, dibujos, mediciones y explicaciones.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida
DESEMPEÑOS• Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
GRADO SEGUNDOPERIODO II
UNIDAD III: UNIDAD IV:
Operadores mecánicosHardware
Operadores eléctricosProcesador de texto
TEMAS TEMASLa rueda-historia, clases, usos
Medios de transporte
La energía-conceptualización,
Electrodomésticos-conceptualización
MonitorTecladoMouseCpu
Word Pad-estructura y formatos de textos cortos
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasadosDESEMPEÑOS• Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiadaDESEMPEÑOS• Identifico diferentes recursos naturales de mi entorno y los utilizo racionalmente.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidianaDESEMPEÑOS• Indago cómo están construidos y cómo funcionan algunos artefactos de uso cotidiano.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vidaDESEMPEÑOS• Indago sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
GRADO SEGUNDO
PERIODO IIIUNIDAD V: UNIDAD VI:
Operadores y estructuras desmontablesPresentaciones
Máquinas sencillasAplicaciones de usuario
TEMAS TEMAS
El tornillo
La bisagra
Máquina de coser
Máquina de escribir
Gráficas con PAINTHerramientas-líneas rectas y curvas
Juegos
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasadosDESEMPEÑOS• Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiadaDESEMPEÑOS• Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidianaDESEMPEÑOS• Detecto fallas simples en el funcionamiento de algunos artefactos sencillos, actúo de manera segura frente a ellos e informo a los adultos mis observaciones.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vidaDESEMPEÑOS• Identifico algunas consecuencias ambientales y en mi salud derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos.
GRADO SEGUNDO
PERIODO IVUNIDAD VII: UNIDAD VIII:
Entorno tecnológicoSoftware
Lenguaje teóricoAplicaciones de usuario
TEMAS TEMAS
Inventos-crema dental, jabón etc.
Conceptos básicos-Word pad
Vocabulario técnico
Software educativo
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasados
DESEMPEÑOS• Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiada
DESEMPEÑOS• Establezco relaciones entre la materia prima y el procedimiento de fabricación de algunos productos de mi entorno.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidianaDESEMPEÑOS• Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vidaDESEMPEÑOS• Relato cómo mis acciones sobre el medio ambiente afectan a otros y las de los demás me afectan.
GRADO TERCERO
PERIODO IUNIDAD I: UNIDAD II:Artefactos y mecanismosHistoria de la informática
Estructura y rampasInterfaz de usuario
TEMAS TEMASClases de estufas-fogon leña, gasolina, gas, eléctricoClases de ollas-barro, aluminio, refractarias, presiónMedidas de prevenciónNormas de higieneAcueducto y alcantarilladoPersonajes y aportes al desarrollo de la computación.
Estructuras óseas
Explorador de Windows
Etapas de un proceso informático-entrada, proceso, salida
Conceptos de hardware y software
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasadosDESEMPEÑOS• Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiadaDESEMPEÑOS• Observo, comparo y analizo los elementos de un artefacto para utilizarlo adecuadamente.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidianaDESEMPEÑOS• Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas enel hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vidaDESEMPEÑOS• Indago sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
GRADO TERCERO
PERIODO IIUNIDAD III: UNIDAD IV:Operadores mecánicosHardware
Operadores eléctricosProcesador de texto
TEMAS TEMASLa polea-conceptos, utilidadConstrucción de una poleaUnidad central de procesoPeriféricosUnidades de CD y DVD
Fuentes de energíaClases de energíaElectrodomésticos-nevera, equipo de sonido, Tv y DvDcomputadorWord Pad-escritura y formato de textos cortos, tamaño y tipo de fuente, alineación de texto, negrita, cursiva y subrayado
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasadosDESEMPEÑOS• Identifico herramientas que, como extensión de partes de mi cuerpo, me ayudan a realizar tareas de transformación de materiales.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiadaDESEMPEÑOS• Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana.DESEMPEÑOS• Ensamblo y desarmo artefactos y dispositivos sencillos siguiendo instrucciones gráficas.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vidaDESEMPEÑOS• Identifico materiales caseros y partes de artefactos en desuso para construir objetos que me ayudan a satisfacer mis necesidades y a contribuir con la preservación del medio ambiente.
GRADO TERCERO
PERIODO IIIUNIDAD V: UNIDAD VI:Operadores y estructuras desmontablesPresentaciones
Máquinas sencillasAplicaciones de usuario
TEMAS TEMAS
Tipos de puentesTipos de ViviendasGráficos con PAINT-entrada y salida de Paint, manejo de herramientas, cuadro de colores
Tipos de máquinasConcepto de máquinaBicicletaAutomóvilTracto mulaJuegos
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasadosDESEMPEÑOS• Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas (por ejemplo, la red para la pesca y la rueda para el transporte).
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiadaDESEMPEÑOS• Manejo en forma segura instrumentos, herramientas y materiales de uso cotidiano, con algún propósito (recortar, pegar, construir, pintar, ensamblar).
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidianaDESEMPEÑOS• Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas enel hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vidaDESEMPEÑOS• Identifico algunas consecuencias ambientales y en mi salud derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos.
GRADO TERCERO
PERIODO IVUNIDAD VII: UNIDAD VIII:Entorno tecnológicoSoftware
Lenguaje teóricoAplicaciones de usuario
TEMAS TEMASInventos-herramientas de trabajo
Tecnología e informáticaProcesos
Conceptos básicos-Microsoft Word
Software educativo
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en su entorno y en el de sus antepasadosDESEMPEÑOS• Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas (por ejemplo, la red para la pesca y la rueda para el transporte).
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos de su entorno cotidiano y los utiliza de forma segura y apropiada
DESEMPEÑOS• Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce productos tecnológicos que contribuyen con la solución de problemas de la vida cotidiana
DESEMPEÑOS• Reflexiono sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi trabajo mediante descripciones, comparaciones, dibujos, mediciones y explicaciones.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAExplora su entorno cotidiano y reconoce la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida
DESEMPEÑOS• Indago sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
GRADO CUARTO
PERIODO IUNIDAD I: UNIDAD II:Artefactos y mecanismosHistoria de la informática
Estructura y rampasInterfaz de usuario
TEMAS TEMASHerramientas usuales de entorno-Carretilla, guadaña, pala, motosierra, fumigadora (manual a motor) silo, picadora de pasto
Evolución histórica del computador-periodo manual-periodo mecánico-periodo electromecánico-periodo eléctrico
Estructuras artificiales
El escritorio-papel tapiz, protector de pantalla, barra de tareas
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucradosDESEMPEÑOS• Analizo artefactos que responden a necesidades particulares en contextos sociales, económicos y culturales.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo de forma seguraDESEMPEÑOS• Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.).
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAIdentifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas cotidianosDESEMPEÑOS• Identifico y comparo ventajas y desventajas de distintas soluciones tecnológicas sobre un mismo problema.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAIdentifico y menciono situaciones en las que se evidencian los artefactos de la tecnologíaDESEMPEÑOS• Asocio costumbres culturales con características del entorno y con el uso de diversos artefactos.
GRADO CUARTO
PERIODO IIUNIDAD III: UNIDAD IV:Operadores mecánicosHardware
Operadores eléctricosProcesador de texto
TEMAS TEMASLa biela-conceptos, utilidadConstrucción de una bielaManejo de la información-guardar y abrirDispositivos de almacenamiento-USB, disco duro, CD
Circuito eléctrico-partes fundamentalesEl generadorLos conductoresReceptoresBloques de teclasEjercicios de mecanografía
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucradosDESEMPEÑOS• Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnologías de la información.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo de forma seguraDESEMPEÑOS• Describo productos tecnológicos mediante el uso de diferentes formas de representación tales como esquemas, dibujos y diagramas, entre otros.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAIdentifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas cotidianosDESEMPEÑOS• Diseño y construyo soluciones tecnológicas utilizando maquetas o modelos.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAIdentifico y menciono situaciones en las que se evidencian los artefactos de la tecnología
DESEMPEÑOS• Me involucro en proyectos tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la adecuada disposición de los residuos del entorno en el que vivo.
GRADO CUARTO
PERIODO IIIUNIDAD V: UNIDAD VI:Operadores y estructuras desmontablesPresentaciones
Máquinas sencillasAplicaciones de usuario
TEMAS TEMASEl trenEl ultraligeroGráficos con PAINT-capturar pantallazoEdición-seleccionar, cortar, copiar y pegar
Máquinas monofuncionales-conceptos, función y aplicaciónEl lapiceroPortaminasLa cerraduraEl candadoJuegos
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucradosDESEMPEÑOS• Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnologías de la información.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo de forma seguraDESEMPEÑOS• Describo y clásico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma, estructura, función y fuentes de energía utilizadas, entre otras.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAIdentifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas cotidianosDESEMPEÑOS• Establezco relaciones de proporción entre las dimensiones de los artefactos y de los usuarios.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAIdentifico y menciono situaciones en las que se evidencian los artefactos de la tecnologíaDESEMPEÑOS• Diferencio los intereses del que fabrica, vende o compra un producto, bien o servicio y me intereso por obtener garantía de calidad.
GRADO CUARTO
PERIODO IVUNIDAD VII: UNIDAD VIII:
Entorno tecnológicoSoftware
Lenguaje teóricoAplicaciones de usuario
TEMAS TEMAS
Inventos-el motor
Vocabulario técnico-sistema
Conceptos básicos-Power Point
Software educativo
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucradosDESEMPEÑOS• Menciono invenciones e innovaciones que han contribuido al desarrollo del país.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo de forma segura
DESEMPEÑOS• Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.).
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAIdentifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas cotidianos
DESEMPEÑOS• Identifico fallas sencillas en un artefacto o proceso y actúo en forma segura frente a ellas.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAIdentifico y menciono situaciones en las que se evidencian los artefactos de la tecnología
DESEMPEÑOS• Participo en discusiones que involucran predicciones sobre los posibles efectos relacionados con el uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos en mi entorno y argumento mis planteamientos (energía, agricultura, antibióticos, etc.).
GRADO QUINTO
PERIODO IUNIDAD I: UNIDAD II:
Artefactos y mecanismosHistoria de la informática
Estructura y rampasInterfaz de usuario
TEMAS TEMAS
Elementos que producen sonido-pito, campana, micrófono, timbre
Artefactos que producen sonidoTocadiscos, instrumentos musicales, la radio difusión
Topos de computadores-de escritorio, portátiles, mini portátiles
Construcción de edificios
Explorador de Windows-visualización de contenidos de disco duro, CD, USB
Creación de carpetas y subcarpetas
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
DESEMPEÑOS• Diferencio productos tecnológicos de productos naturales, teniendo en cuenta los recursos y los procesos involucrados.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo de forma seguraDESEMPEÑOS• Sigo las instrucciones de los manuales de utilización de productos tecnológicos.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAIdentifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas cotidianosDESEMPEÑOS• Diseño y construyo soluciones tecnológicas utilizando maquetas o modelo
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAIdentifico y menciono situaciones en las que se evidencian los artefactos de la tecnologíaDESEMPEÑOS• Identifico algunos bienes y servicios que ofrece mi comunidad y velo por su cuidado y buen uso valorando sus beneficios sociales.
GRADO QUINTO
PERIODO IIUNIDAD III: UNIDAD IV:Operadores mecánicosHardware
Operadores eléctricosProcesador de texto
TEMAS TEMASMedios de transporte-historia, clasificación, principales mediosConstrucción de un trenDispositivos de entrada-salida-teclado, ratón, camára, micrófono, monitor, impresora, parlantes, CD y USB
Electricidad básica-corriente continua, corriente alternaUtilidad de la corrienteResistencias eléctricasConstrucción de un electro imánWord Pad-configuración de pag, vista previa, impresión
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucradosDESEMPEÑOS• Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnologías de la información.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo de forma seguraDESEMPEÑOS• Describo y clásico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma, estructura, función y fuentes de energía utilizadas, entre otras.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAIdentifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas cotidianosDESEMPEÑOS• Establezco relaciones de proporción entre las dimensiones de los artefactos y de los usuarios.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAIdentifico y menciono situaciones en las que se evidencian los artefactos de la tecnologíaDESEMPEÑOS• Participo en discusiones que involucran predicciones sobre los posibles efectos relacionados con el uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos en mi entorno y argumento mis planteamientos (energía, agricultura, antibióticos, etc.).
GRADO QUINTOPERIODO III
UNIDAD V: UNIDAD VI:Operadores y estructuras desmontablesPresentaciones
Máquinas sencillasAplicaciones de usuario
TEMAS TEMASLa tecnología en la construcción-conceptos básicosMateriales-maquinariaHerramientas de trabajoTécnicas de construcciónConstrucciones prefabricadasGráficos con PAINT-establecer papel tapiz desde Paint
Imprenta-litografía, tipografía, el libroAudiovisuales-filmadora, cámara fotográfica, láser
Juegos
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucradosDESEMPEÑOS• Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante ejemplos.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo de forma seguraDESEMPEÑOS• Selecciono productos que respondan a mis necesidades utilizando criterios apropiados (fecha de vencimiento, condiciones de manipulación y de almacenamiento, componentes, efectos sobre la salud y el medio ambiente).
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAIdentifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas cotidianosDESEMPEÑOS• Identifico y comparo ventajas y desventajas de distintas soluciones tecnológicas sobre un mismo problema.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAIdentifico y menciono situaciones en las que se evidencian los artefactos de la tecnologíaDESEMPEÑOS• Diferencio los intereses del que fabrica, vende o compra un producto, bien o servicio y me intereso por obtener garantía de calidad.
GRADO QUINTO
PERIODO IVUNIDAD VII: UNIDAD VIII:
Entorno tecnológicoSoftware
Lenguaje teóricoAplicaciones de usuario
TEMAS TEMAS
Grandes Inventores-Galileo Galilei, Thomas Alba Edison etc.
Vocabulario técnico-estructuras, máquinas
Conceptos básicos-Excel
Software educativo
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucradosDESEMPEÑOS• Menciono invenciones e innovaciones que han contribuido al desarrollo del país.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAReconoce características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo de forma segura
DESEMPEÑOS• Describo y clásico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma, estructura, función y fuentes de energía utilizadas, entre otras.
SOLUCION DE PROBLEMAS CONTECNOLOGIA
COMPETENCIAIdentifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas cotidianos
DESEMPEÑOS• Diseño, construyo, adapto y reparo artefactos sencillos, reutilizando materiales caseros para satisfacer intereses personales
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD COMPETENCIAIdentifico y menciono situaciones en las que se evidencian los artefactos de la tecnologíaDESEMPEÑOS• Asocio costumbres culturales con características del entorno y con el uso de diversos artefactos.