papakura manual esp parcial01

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Basic Info introducción Bienvenido a la wolrd de Pepakura diseñador! Muchas gracias por haber elegido Pepakura Designer 3. Pepakura Designer es un programa desarrollado en Japón (la palabra Pepakura gradas para papercraft en japonés) se desarrolló para hacer patrones en 2D de los modelos 3D. Debido a que el funcionamiento es muy sencillo, usted puede hacer fácilmente patrones. A continuación, puede editar el patrón que desee. Pepakura Designer facilita el diseño de patrones papercraft originales mediante la importación de datos del modelo 3D. No se requiere ningún conocimiento especial para hacer patrones papercraft. Todo lo que tienes que hacer es preparar el modelo 3D. Usted puede utilizar algún software 3DCG liberado de otros desarrolladores para hacer los modelos 3D para el desarrollo. No sólo puede un patrón creado por Pepakura Designer puede imprimir y guardar como imagen en 2D, pero también se pueden compartir con otras personas. El visor dedicado, Pepakura Viewer, está disponible desde el sitio web oficial de Pepakura Diseñador libremente. Ahora usted puede disfrutar de diseñar su propio papercraft. Los modelos 3D que se diseñan con software CG 3D, se puede poner fuera en el mundo real desde el mundo digital utilizando Pepakura Designer. Bienvenido al mundo de Pepakura diseñador! Características de Pepakura Designer Genera automáticamente un patrón desarrollado a partir de los datos del modelo 3D. El usuario puede mover, rotar, unir y desunir las partes en el patrón. El usuario puede colocar texto e imágenes en el patrón. Formatos Principales 3D CG de datos son compatibles. Los patrones desplegadas no sólo puede imprimir, pero también exporta a algunos formatos 2D. El usuario puede distribuir tanto el modelo 3D y el patrón en un archivo, y la otra gente puede verlo utilizando Pepakura Viewer.

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Page 1: Papakura Manual Esp Parcial01

 

Basic Info 

 

introducción

Bienvenido a la wolrd de Pepakura diseñador!

Muchas gracias por haber elegido Pepakura Designer 3.

Pepakura Designer es un programa desarrollado en Japón (la palabra Pepakura gradas para papercraft en japonés) se desarrolló para hacer patrones en 2D de los modelos 3D. Debido a que el funcionamiento es muy sencillo, usted puede hacer fácilmente patrones. A continuación, puede editar el patrón que desee.

Pepakura Designer facilita el diseño de patrones papercraft originales mediante la importación de datos del modelo 3D. No se requiere ningún conocimiento especial para hacer patrones papercraft. Todo lo que tienes que hacer es preparar el modelo 3D. Usted puede utilizar algún software 3DCG liberado de otros desarrolladores para hacer los modelos 3D para el desarrollo.

No sólo puede un patrón creado por Pepakura Designer puede imprimir y guardar como imagen en 2D, pero también se pueden compartir con otras personas. El visor dedicado, Pepakura Viewer, está disponible desde el sitio web oficial de Pepakura Diseñador libremente.

Ahora usted puede disfrutar de diseñar su propio papercraft. Los modelos 3D que se diseñan con software CG 3D, se puede poner fuera en el mundo real desde el mundo digital utilizando Pepakura Designer.

Bienvenido al mundo de Pepakura diseñador!

Características de Pepakura Designer

• Genera automáticamente un patrón desarrollado a partir de los datos del modelo 3D. • El usuario puede mover, rotar, unir y desunir las partes en el patrón. • El usuario puede colocar texto e imágenes en el patrón. • Formatos Principales 3D CG de datos son compatibles. • Los patrones desplegadas no sólo puede imprimir, pero también exporta a algunos formatos 2D. • El usuario puede distribuir tanto el modelo 3D y el patrón en un archivo, y la otra gente puede

verlo utilizando Pepakura Viewer.

Page 2: Papakura Manual Esp Parcial01

Requisitos

OS: Windows 2000/XP/Vista

CPU: Pentium 500 MHz o lntel mayor

RAM: 128 MB o superior

Pantalla: 800x600 píxeles, 65.536 colores o más 

 

Limitación antes de comprar una contraseña

Limitaciones

Pepakura Designer es un programa shareware. Algunas de sus funciones no están disponibles hasta que introduzca una contraseña. La clave para que las funciones no disponibles se proporciona cuando se paga por ello.

Las funciones no disponibles son las funciones "Exportar" "Ahorro" y. A excepción de estas funciones, puede utilizar todas las funciones sin ningún tipo de limitaciones, incluso antes de comprar una contraseña.

Si te gusta Pepakura Designer y desea utilizar estas funciones no están disponibles, por favor, compre una contraseña después de confirmar que Pepakura Designer se ejecuta en su PC sin problemas.

Tenga acceso Pepakura websitesite oficial del diseñador, http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/, y ver la página Buy contraseña. 

 

 

Diseño de la pantalla

La siguiente imagen muestra el diseño de la pantalla de Pepakura Designer.

Page 3: Papakura Manual Esp Parcial01

[La descripción de cada artículo es como sigue]

3D Window Modelo Un área para visualizar un modelo 3D. Usted puede ver el modelo desde distintos ángulos.

Ventana patrón 2D Un espacio para mostrar un patrón 2D (desarrollo). Puede realizar varias operaciones de edición en el desarrollo.

Título de la ventana El título de la edición de archivos.

Menús de operación Los elementos necesarios para operar Pepakura Designer se almacenan aquí.

barra de herramientas Funciones usadas con frecuencia se muestran como iconos.

barra de estado Se muestra una descripción simple de la operación. Use esto como una guía de funcionamiento.

Ventana Dividir Bar Ajusta las áreas de vista de ventana de modelo 3D y la ventana de dibujo 2D.

botones de la ventana Funciona ventana de la aplicación de Pepakura Designer.

Page 4: Papakura Manual Esp Parcial01

Funcionamiento del ratón

Pepakura Designer es operado principalmente por el ratón. Un ratón con una rueda permite una operación más fácil del software. Si el ratón no tiene rueda, una combinación de teclado y ratón que permite la misma función que un ratón con una rueda.

Las funciones de las pantallas de la ventana del modelo 3D y la ventana de dibujo 2D son los siguientes. Aprender con el fin de trabajar sin problemas y eficientemente. Desde esta descripción de las operaciones se muestra en la barra de estado, que será útil para usted.

3D Window Modelo

Editar operación como la selección de aristas Clic izquierdo

Muestra el menú pop-up Haga clic derecho

3D modelo de rotación Derecho Arrastre

pan Centro botón Drag o [Ctrl] + Drag derecha (rueda)

Ampliar / Rueda o [Shift] + arrastrar Derecho

Ventana patrón 2D

Editar operación como borde o selección de caras

Clic izquierdo

Editar operación como parte o movimiento texto

Clic izquierdo y arrastrar

Muestra el menú pop-up Clic derecho

pan Drag derecha o el botón central (rueda) Arrastre o [Ctrl] + Drag Derecho

Ampliar / Rueda o [Shift] + Drag Derecho

Formatos de archivo admitidos

Pepakura Designer 3 es compatible con varios formatos de archivo principales.

Los formatos de archivo y el contenido cargable soportados por Pepakura Designer son los siguientes:

Page 5: Papakura Manual Esp Parcial01

Formatos de archivo compatibles para la importación de modelos 3D

Software Extensión contenido cargable HexaKing Súper (LE) (Software japonés)

6KS, 6kt, Polígono textura coordenadas UV, material, capa de objeto

Metasequoia mqo Polígono, textura coordenadas UV, material, capa de objeto

3D Studio 3ds Polígono, textura coordenadas UV, material, capa de objeto

Wavefront obj Polígono, textura UV coordenadas. Material, capa de objeto

Lightwave lwo Polígono, textura coordenadas UV, material, capa de objeto

AutoCAD DXF Polígono, capa de objeto, de color * leer La sección "3DFACE"

Binary STL STL Polígono, color

Google Earth KML, KMZ Polígono, capa de objeto * Lea la sección "triángulos"

Pepakura Designer no siempre se puede cargar los datos correctamente debido a la versión de software 3D o las opciones de guardado.

Formatos de archivo compatibles para ahorro de Desplegado Pattern

En Pepakura Designer, puede guardar desarrollado patrones como archivos de imagen que no sean el formato de archivo original (PDO.) Los formatos de archivo y salvo el contenido admitidos son los siguientes.:

Software  extensión  Guardado de contenidoImagen estándar Software

BMP contenido mostrado en la ventana del patrón 2D se guarda.

Adobe Illustrator EPS se guardan las líneas y caras (con color, sin textura) de desarrollo. Si se muestran los números de unirse los bordes ", también se guardan los números de combinación.

guardan estándar 2D CAD Software

DXF líneas y caras (con color, sin textura) de desarrollo. De acuerdo con el tipo, las líneas están segmentados en diferentes capas.

Flujo de trabajo

Sencillo flujo de trabajo de Pepakura Designer se muestra aquí . Las principales funciones son la apertura de un modelo , despliegue , Imprimir y guardar el archivo.

Page 6: Papakura Manual Esp Parcial01

1 . Cargando datos del modelo 3D

Pepakura Designer se hace para abrir los datos del modelo 3D y desplegar los modelos 3D. Para hacer esto fácil modelo 3D del objetivo debe estar preparado de antemano para tener el menor número posible de caras . El modelo 3D se puede diseñar con otro software 3DCG , como Maya , 3dmax , Wavefront , Metasequoia .

El siguiente ejemplo se utiliza el archivo de [ color_cube.mqo ] como ejemplo . El archivo se incluye con el diseñador Pepakura en la carpeta [ muestras ] .

En primer lugar , seleccione un archivo , seleccione [ File] - [ Abrir] en el menú, o arrastrar y soltar un archivo en la ventana principal de la aplicación de Pepakura Designer. (*. mqo es la extensión de archivo de Metasequoia )

Pepakura Diseñador justo después de abrir el archivo [ color_cube.mqo ] .

2 . Ajuste de tamaño de la hoja

La mayoría de las impresoras populares utilice papel de tamaño A4 por defecto y Pepakura Designer está configurada para imprimir en papel A4, se trata de una configuración inicial.

Si desea utilizar otros tamaños de papel , ajuste el tamaño de las dos siguientes opciones que se encuentran debajo, [ File] - [ Print Setup ] ( tamaño físico ) y [Archivo ] - [Imprimir y papel configuraciones ] ( Pepakura diseñador el establecimiento ) .

3 . despliegue

Para desplegar un modelo 3D, pulse el botón [ Despliegue ] en la barra de herramientas . (Marque la casilla de verificación [Auto ] antes de hacer clic en el botón Desplegar para un despliegue fácil )

Page 7: Papakura Manual Esp Parcial01

botón de Despliegue

Pepakura Designer mostrará ahora el patrón 2D desarrollado .

Como se puede ver, el cuadro se desarrolló

4 . Impresión

Para imprimir , seleccione [ Archivo] - [ Imprimir]. Dependiendo de sus necesidades , puede que tenga que cambiar la configuración en el menú [Archivo ] - ventana [ Configuración de impresora ] .

( * Para configurar la impresora , consulte su manual oficial de su creador )

5 . Guardado

Para guardar el despliegue , seleccione [ File] - [ Save As] y guarde el despliegue en un archivo. El nombre de archivo predeterminado es [ color_cube.pdo ] . Puede cambiar este ombre por el que desee .

(*. Pdo es la extensión de archivo de Pepakura Designer)

Este es el flujo de trabajo básico de Pepakura Designer.

Page 8: Papakura Manual Esp Parcial01

Consejos

Atajos de teclado

Es conveniente utilizar atajos para la conmutación entre el modo de edición. Las teclas de los atajos se muestran en la parte derecha del menú, un simple clic derecho abre un menú emergente.

Mueve las piezas

Puede mover las piezas en cualquier modo de edición. Por ejemplo, puede arrastrar y mover una parte al modo de edición es [Parte Girar] o [Editar Flap] y así sucesivamente.

Puede mover la pieza seleccionada ligeramente pulsando las teclas del cursor.

Diseño de imagen

Puede colocar jpeg o bmp imágenes en el patrón 2D. Las imágenes pueden ser colocados bajo o sobre la evolución. El orden de profundidad se puede cambiar haciendo clic derecho. El tamaño se ajusta arrastrando una de las esquinas. Cuando se pulsa la tecla [Ctrl], se mantiene la relación de aspecto de la imagen.

Selección de piezas múltiples

Las partes pueden seleccionar múltiples especificando el área de selección. El área se especifica mediante un clic del ratón y arrastre. Esta selección de la zona se puede utilizar en bordes de color [] para seleccionar el modo de múltiples bordes a la vez.

Page 9: Papakura Manual Esp Parcial01

O bien, puede seleccionar varias partes pulsando las partes pulsando la tecla [Shift].

Reference 

[Archivo ]

Abierto (- > Detalle )

Abre un archivo . Esto abre los archivos del formato PDO ( formato de datos Diseñador Pepakura ) y todos los demás tipos de archivos compatibles . * También se puede abrir un archivo arrastrándolo y soltándolo en la ventana de Pepakura Designer. Si la extensión no está PDO , 6kt o MQO , un diálogo del asistente para el ajuste de las coordenadas se muestra después de cargar el archivo.

guardar

Guarda el archivo actual con su nombre actual. La extensión es. Pdo . Si el archivo no se ha guardado antes, un cuadro de diálogo Guardar como aparece el archivo

Guardar como

Guarda el archivo actual con otro nombre. Seleccione una ubicación para guardar el archivo e introduzca un nuevo nombre de archivo. La extensión es " . Pdo .

Actualizar Modelo 3D

Este comando se utiliza cuando se modifica el modelo de origen . Pepakura recargas de diseño del modelo de origen y actualiza el patrón 2d acuerdo con la modificación. Puede seguir editando el patrón 2d incluso si se ha cambiado el modelo de origen

Importar PDO archivo

Importaciones otro archivo PDO y se fusiona con el archivo PDO actual. Hay que tener cuidado de las siguientes cosas . Si el objeto actual se despliega , el archivo importado también tiene que ser desarrollado . Si el objeto actual no está desplegada , el archivo importado no va a estar desarrollado por separado. El tamaño del modelo 3D y su posición depende del tamaño y la posición original de la misma en el software original 3D CG . ( Pepakura Designer no se puede ampliar y reubicar a los modelos 3D , así que hay que ajustarlos en el software 3D CG . ) Configuraciones tales como el estilo de línea y el tamaño de los márgenes se utilizan en el archivo PDO actual.

exportación / Guardar como Formato cerrado (- > Detalle )

Guarda el archivo actual con el formato de archivo original de Pepakura Viewer. Si guarda un archivo en este formato, los datos no se pueden editar en el Diseñador Pepakura sin una contraseña , lo que evita que los datos publicados sean alterados. Se establece la contraseña para editar más tarde mientras que guardar el archivo.

exportación / Pepakura formato Design2

Exportaciones archivo actual como archivo de Pepakura Designer 2 .

exportación / Solo archivo BMP

Exportaciones de desarrollo conjunto a un solo bmp , jpeg , gif , png , tiff imagen .

exportación / BMP archivo por hoja

Exportaciones de desarrollo a bmp , jpeg , gif , png , imágenes TIFF . Un archivo contiene una hoja. Número de serie se añade automáticamente al final del nombre de archivo.

Exportación / Formato vectorial

Exportaciones de desarrollo a EPS , DXF , EMF . Estos son formato vectorial. Sólo las líneas en el desarrollo se exportan .

exportación / BMP archivo de textura

Exportaciones de desarrollo conjunto a un solo bmp , jpeg , gif , png , tiff imagen . En el Sametime , info UV del modelo 3D para textureing se restablece. Usted puede diseñar en la imagen exportada , a continuación, aplicar la imagen como textura a través de [ Configuración] - [ Texture Configuración] .

exportación / El archivo OBJ 3D con Info UV

Exporta un archivo OBJ con info UV. La UV se establece como el desarrollo .

propiedad

Establece el nombre del autor y observaciones al archivo actual.

Información del modelo (- > Detalle )

Información sobre el modelo actual , como el número de caras , se muestra el número de objetos.

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Impresión y Papel Configuración (- > Detalle )

Configure el tipo de papel y configuraciones para la impresión.

imprimir

Imprime un desarrollo. Para obtener información sobre la configuración de la impresora , consulte el manual de instrucciones de la impresora.

Vista preliminar

Permite comprobar en la pantalla lo que se imprimirá antes de que usted imprima.

Configuración de la impresora

Vamos a configurar la impresora. Para obtener información sobre la configuración de la impresora , consulte el manual de instrucciones de la impresora.

Salida

Sale Pepakura Designer. Si no se guarda el archivo actual , aparecerá una ventana que le pregunta si desea guardar el despliegue o no.

Abierto

Aparece el diálogo de abrir archivo de una ventana estándar .

Si el tipo de archivo no es . Pdo , 0,6 kt . Mqo , aparece el asistente de carga. El asistente es el siguiente .

[ Paso 1 ]

Definir la dirección normal de las caras .

[ Cerrar ] Para salir de este asistente.

[ Paso 2 ]

Definir lado frontal del modelo mediante la selección de botón de color apropiado .

Page 11: Papakura Manual Esp Parcial01

[ Paso 3 ]

Definir el lado inferior del modelo mediante la selección de botón de color apropiado .

[ Paso 4 ]

Especifique si debe o no invertir el modelo.

Este asistente se puede acceder siempre que lo necesite mediante la selección [ 3DModelWindow ] - [Cambiar Coordenadas ] .

Exportar / Guardar como Formato cerrado

[Set Password ]

Establezca una contraseña para desbloquear .

[ No Password ]

No establece una contraseña. Si se selecciona esta opción , no se puede editar este archivo .

[Permitir Cambiar Textura Imágenes]

Esta opción permite a los usuarios cambiar las imágenes de textura.

[ Mostrar Autor Nombre y comentarios al Abrir]

Cuando el usuario abre el archivo , el nombre del autor y los comentarios introducidos en [ archivo ] - [ propiedad ] se muestran .

Información del modelo

[Número de caras ] 

El número total de caras en el modelo 3D actual. 

(Cuando [Ocultar líneas de doblado casi plano] se encuentra en el diálogo [ Configuración de Estilo de línea ] , el número de caras puede ser diferente de lo que se ve . ) 

[Número de vértices ] 

El número total de vértices en el modelo 3D actual. 

[ Número de materiales ] 

Page 12: Papakura Manual Esp Parcial01

El número total de los materiales en el modelo 3D actual. 

[ Número de objetos ] 

El número total de objetos en el modelo 3D actual. 

Se pueden agregar objetos al seleccionar [ Import PDO archivo ] en el menú [Archivo] . 

[ Info UV para la textura ] 

Muestra si existe o no la información de UV para las texturas . 

Por lo general, existe información de UV en un modelo si tiene texturas , pero algunos formatos no. 

Pepakura Designer puede aplicar texturas sólo para los modelos que tienen información de UV. 

[Número de texturas ] 

El número total de texturas utilizados en el modelo 3D actual. 

Impresión y Papel Configuración

[ Tipo de papel ]

Configure el tipo de papel que se utiliza en la ventana de dibujo 2D.

Establezca el tamaño de papel con el mismo tamaño, utilizado por una impresora .

[ Tamaño]

Le permite ajustar el tamaño del papel para el trazado del patrón desplegado que aparece en el 2DPatternWindow .

Este valor debe ser el mismo que el tamaño según lo establecido en el [ Configuración de impresora ] de diálogo.

[ Orientación]

Especifica la orientación del papel, [ Vertical] u [ Horizontal].

Este valor debe ser el mismo que la orientación de la [ Configuración de impresora ] de diálogo.

[ Margen lateral (mm ) ]

Establece el margen izquierdo y derecho del papel. Se muestra con una línea de puntos en el desarrollo de ventana de visualización 2D.

Si una parte está fuera de los límites del papel , se creará automáticamente una nueva página.

[Margen superior / inferior (mm ) ]

Establece el margen superior e inferior del papel. Se muestra con una línea de puntos en el desarrollo 2D ventana de visualización .

Si una parte está fuera de los límites del papel , se creará automáticamente una nueva página.

Page 13: Papakura Manual Esp Parcial01

[ Ancho de línea ]

Establece el ancho de las líneas para imprimir ( Esto no afecta a la pantalla) . El valor 1 es el mejor ancho de la computadora y la impresora. La anchura real, depende de la capacidad de la impresora .

[Líneas con letras de imprenta ( impresión Vector )]

Imprime líneas en formato vectorial. Cuando se establece , no se puede establecer la transparencia .

[Líneas de impresión sin problemas ( impresión de mapa de bits )]

Imprime líneas en el estilo de mapa de bits. Cuando se establece , se puede establecer la transparencia .

[ Transparencia]

Puede ajustar la transparencia entre 0 % ( profundidad) y 100 % (invisible ) .

[ Número de páginas]

Imprime números de página en el margen inferior de la página . Si los márgenes de página son pequeñas , no se pueden imprimir los números de página .

[ Imprimir marcas de alineación de varias páginas ]

Imprime marcas de alineación ( en forma de cruz ) para alinear varias páginas . El punto de mira se imprimen en la página cuatro esquinas.

[Resolución ( para la impresión de mapa de bits ) ]

El valor especificado aquí se reflejará en la resolución de impresión de mapa de bits . Normalmente, ' Medio ' es un valor lo suficientemente alto .