pac1_josep pascual-fonaments i evolució de la multmèdia

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 2

Terminología

Lenguaje› Dimensiones sociológica, política y económica.

Objeto› Principios generales de los nuevos medios:

› Informática: Naturaleza modular, lenguajes de programación y cultura

informática

› Artistas de vanguardia: Las creaciones eran objetos Concepto de experimentación de labarotario

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 3

Terminología

Los objetos de los nuevos medios son objetos culturales y éstos tienen una representación frente a:

› Simulación (Pantalla)

› Control (Interfaces culturales)

› Acción (Teleacción)

› Ilusionismo (Ilusiones)

› Información (Formas)

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 4

¿Qué son los nuevos medios?

Tecnología Mediática

Tecnología Informática

1830

Babage Daguerre

XX

Ordenador – Cálculos

avanzados

Almacenar:• Imágenes, sonido, texto, secuencias de imágenes

Datos numéricos que se acceden por ordenador

Gráficos

Imágenes en movimiento

Sonidos

Formas

Espacios

Textos

DATOS INFORMÁTICOS

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 5

Principios de los nuevos medios

Principios de los nuevos medios

Automatización Variabilidad Transcodificación

Representación numérica Modularidad

Ordenados por un orden lógico en el cual los dos primeros (Rep. numérica y Modularidad) son la base de los que le preceden.

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 6

Representación numérica

Todos los nuevos medios poseen una codificación digital.

Hay dos tipos de representación:› Términos matemáticos

› Manipulación algorítmica.

Los medios se vuelven

programables

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 7

Representación numérica

Ejemplos:

› Código Hexadecimal:

› Mejorar una fotografía (contraste, ruido…)

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 8

Modularidad

Modularidad estructurada

Muestras discretas

Objeto/os

Partes independientes

Parte indivisibl

e

Está compuesta

Contienen

Se dividen en

Hasta llegar

a

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 9

Modularidad

Ejemplos:

› Películas:

› World Wide Web:

Es la composición de imágenes fijas y sonidos.

Consta de numerosas páginas web, cada una compuesta a su vez de elementos mediáticos individuales, a los que siempre se pueden acceder por separado.

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 10

Automatización

Gracias a los primeros principios podemos llegar a la automatización, en el proceso creativo se tienen en cuenta estos tres procesos:› Acceso› Creación› Manipulación

Se divide en dos tipos:› Bajo nivel

Software de retoque de imagen, scripts…

› Alto nivel Inteligencia artificial

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 11

Automatización

Ejemplos› Bajo nivel

› Alto nivel

En los años 90 se empezó a utilizar los llamados bots en conversaciones de chats por internet.

Retoque de fotografía automático el cual te iguala el contraste, niveles, etc.

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 12

Variabilidad

Igual que la automatización, la variabilidad también depende de los dos primeros principios.

Un objeto no es algo fijo, puede existir en distintas versiones, es decir, que cambia.

Gracias a los principios de variabilidad, podemos conectar características importantes de los nuevos medios.

Principios de la

variabilidad

Sitios dinámicos

Bases de datos

Separación de contenidos/interfaz

Escalabilidad

Hipermedia

Versiones adaptadas

Variables en programación

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 13

Variabilidad

Ejemplos› Detecta el medio por el cual accedes. Si accedes desde

un teléfono móvil, variará la interfaz por una adecuada al dispositivo en cuestión.

› Otro ejemplo claro es variar la interfaz de nuestro explorador sin cambiar el contenido.

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 14

Transcodificación

Igual que las anteriores, depende de los dos primeros principios y es la más importante en la informatización de los medios.

Enciclopedia y cuento

Historia y trama

Composición y Punto de vista

Mimesis y catarsis

Comedia y tragedia

Capa Informátic

a

Capa Cultural

Proceso y paquete

Clasificación y concordancia

Función y variable

Mimesis y catarsis

Lenguaje informático y Estructura de

datos

La capa informática y cultural están muy integradas. Ésta combinación da una mezcla de significados humanos e informáticos. Aquí es dónde influye la lógica del ordenador que representa a la informatización de la cultura.

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 15

Transcodificación

Ejemplos:

Del libro en papel, al libro digital.

Del reproductor de música por casete al reproductor digital.

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 16

¿Qué son los nuevos medios?

Después de lo expuesto, podríamos resumir muy brevemente ¿Qué son los nuevos medios? De la siguiente manera:› Los nuevos medios, son medios analógicos convertidos

en una representación digital, éstos se han traducido en otro formato y lo más importante, son programables.

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